Домен Питона и кишечный набор

Лимстим Питон, скромный жрец из Глубокоглотья проснулся довольно рано, в обед. Он лежал на кровати и смотрел в потолок, подумывая, в какой храм ему пойти служить. Какой божественный символ ему лучше подходит по вайбу. Хотелось, чего-то такого, знаете ли, пикантного! С перчинкой!

Кстати о перчинке. Вчера в таверне он ел куриные крылья с авернским красным перцем и ниже спины полыхала настоящая преисподняя. Врата могли разверзнуться произвольно, сами собой, выпустив наружу густую бурую лаву. Живот нещадно крутило, а потому стоило бы посетить каргу, которая притворяется апотекарием на своём Пути. Взять у неё желудочный кисель, например.

Лимстим Питон пережил ещё один спазм и отправился за киселем. Погода в Голубоковводье царила что надо: туман застилал богатые улицы, моросил дождь, пахло свежей рыбой. Лавка травницы двумя кварталами выше.

— Ах, как было бы славно выбрать Домен Бури и управлять погодой.— подумал Лимстим Питон, переводя дыхание. Его снова прошиб холодный пот, сфинктер попал под сокращение, а действие желудочного киселя, казалось, было на исходе.

Только бы не поддать жидкого - проворчал Лимстим, едва его хоть сколько-то попустило. Боги, даруйте сил мне, о... -- и жрец осёкся. Кто "О"? Азут? Бешаба? Огма? Тимора? Латандер? Нет, точно не Латандер. Шар? Тоже уж слишком. Нужен какой-то нормальный бог. Качественный. Бог приколдесов. Фана. Кайфовый бог. Маска?

— Мене нужьна передыщка, - с явным орочьим акцентом закричал Лимстим Питон и зашагал ещё быстрее в лавку карги, подгазовывая в такт.

Колокольчик на двери радушно звякнул и влажный жрец оказался внутри, вдохнув ароматы сушеных гибов, болотной мяты и душистого чабреца. в носу защипало и чихнув, Лимстим Питон обдал подол мантии кое-чем не менее душистым, но гораздо более скверным и мерзопакостным.

— Проклятая ведьма! — завизжал он — Ты это подстроила!

— Ох, сыночка! — заворковала вскочившая из под прилавка бабулька, глядя на растекающуюся бурую жижу. Она явна прикорнула в отсутствии посетителей и уж точно не надеялась на приход жреца. А приход у него случился довольно яркий:

— Старая жаба, пощекотать нос мне вздумала?! Смотри что натворила!

Лимстим Питон содрал с себя вонючую мантию и швырнул под ноги карге, оставшись абсолютно голым. С грязным гузном.

Бабка похотливо облизнулась подбирая черно-белую рясу.

— А что за священный символ у тебя, роднулечка? Не узнаю никакой....

—Ах не узнаешь?! А это ты мне возьми да скажи, вяленая курага, какого домена я жрец?!

Старуха осеклась и замерла с мантией в руках, капая испражнениями на деревянный скрипучий пол:

— Так, ну, ты, этот, как там... Злой? Тьма? Некромант? Ассасин?

Лимстим Питон побагровел. Кулаки сжались, костяшки побелели, на лбу вздулась пульсирующая вена.

— Ой не-не-не, Свет! Жизнь? Латандер? Война? Боги милосердные!

***

Свеча в лавке травницы догорела. Седьмая по счету. В кадке с лавандой и розмарином булькала мантия неизвестного домена. Лимстим Питон сидел напротив апотекарши, обложенной книгами, гримуарами, фолиантами и морщил лоб. Время перевалило далеко заполночь.

— Ну а если Бешаба? А? Домен Обмана? Мистический Трикстер?

— Не то... — бурчал Питон

— А Тир? Домен войны? Как воин или варвар там...

— Не то...

— Селунэ? Свет, Сумерки, знания? Лунная дева, враг Шар....

— Как-то блёкло.... банально...

— Хельм? Свет, Порядок. Страж, который никогда не спит...

— Ну я что, сторож что ли?

— Хорошо, Келемвор? Смерть, суровая жизнь.... Судья, которому плевать на звания...

— Мне не плевать! И вообще я гедонист!

— Гедонист? Йондалла! Жизнь, Мир! Кормящая матушка полуросликов...

— Ты, что, карлица, надсмехаешься надо мной?! Мне нужен бог подстать! И светлый и тёмный и многогранный и разносторонний! Вайбовый, понимаешь?!

— Элистреи! Элистреи! Свет, Сумерки! Танцующая сестра, свет во тьме дроу...

— Нет, я не дроу! Я не собираюсь присмыкаться перед....

— А Миллики? Тоже природа и сумерки. Королева леса, куратор следопытов...

— Не дури, бабка! Я без карты еле до тебя добрался!

— Бахамут! Война и Жизнь и Сумеречный домен. Король драконов, добрый и могучий.

— Баламут какой-то. Давай-ка я тебе ногу сломаю....

— Ильматер! Мученик?!

Так продолжалось до самой зари, когда с первыми лучами солнца, крик петуха разбудил задремавших жреца и травницу. По несколько раз были обмусолены и Огма, лорд идей и Тимора, богиня авантюристов. Кузнецы Ладугуэр и Морадин, такие разные Ллос и Темпус, Мистра и Кореллон, Груумш и Талос, Гарл Златоблеск и Культ Тирании Драконов Тиамат. Но всё-то где-то было не то, не так, что-то чесалось, расходилось и несостыковывалось. Чесалось и конфликтовало.

Эта литургия абсурда длилась около десяти лет. Устраивались выборы и голосования, что заканчивались равным распределением голосов. Шли дознания и интенсивы. Проповеди и молебны. Но никто не откликался на молитвы. Какого он домена не знали ни боги, ни прихожане, ни сам Лимстим Питон, попивающий желудочный кисель у карги в Притоне.

Домен Питона и кишечный набор
Показать полностью 1

Цех сварочного ремонта автомобилей

В выходные покрасили. Красили по быстрому, была необходимость желтезну убрать и грязь. А у нас под рукой была краска и аппарат безкомпрессорный. За три часа справились.

Сегодня начал собирать стеллаж под запчасти чистые(сидушки, обивки, карты) под салон в общем.

Ну и привезли сегодня подъёмник(чуть ежа не родил) завтра будем собирать комплектность, отмывать и чистить его, долбить пол под него и прочее.

Сегодня была ещё основная работа как назло(как ирония). Варил трубки всякие, одну из чернухи(воздушную), второю медную, на КАМАЗе воздушный змеевик...ну или как его. Перетёрло, пластиком, такое кстати часто бывает. Устал чего-то сегодня.

Кстати, потенциальный клиент сегодня приезжал, но это ладно...А вто что меня удивило, сегодня позвонил человек с...Пикабу) Я думал с пикабушечки никого не будет, максимум в комментариях чего-нибудь напишут и всё.

Короче первые уверенные, но робкие шаги к становлению на путь к мечте мы сделали.

На этой недели, ещё пост напишу, как что. Если это интересно конечно вам?

Цех сварочного ремонта автомобилей

Когда поднял подъёмник, думал его к полу приклеели...

Показать полностью 1

Из истории погранвойск. Как пограничники Себежского погранотряда банду Сергученко ловили. (II)

Пограничники в засаде, 1920-е гг.

Пограничники в засаде, 1920-е гг.

...В ночь с 31 Августа на 1 Сентября 1924 г группа Сергученко снова скрытно пересекла границу в полутора верстах севернее железной дороги Себеж – Зилуппе и направились на хутор к некоему Петьке. По дороге Михаил Бойков зашёл к себе и сказал жене, что бы приготовила на всех обед и отнесла на гумно к Петьке, где они остановились на днёвку. Вечером Петька сходил в разведку, убедился, что кругом всё спокойно и в 22.00 группа двинулась дальше. В полутора верстах от деревни Слобода украли колоду мёда с хутора крестьянина под скромным прозвищем “Бог” и пошли в деревню Кицково. Там украли ещё колоду у местного доктора Никифоровского, и свернув в деревню Гвозды, остановились на днёвку в доме сестры Сергученко. На следующую ночь отправились в деревню Житники и разорили там два улья. Мёду набрали так много, что класть его было некуда. Тогда бандиты забрались в дом хозяина ульев и спёрли там ведро, горшок и кастрюлю. (Судя по всему, в Латвии в том году было с мёдом как-то плоховато). В общем, борьба с Советской властью так и кипела. На днёвку остановились в лесу, возле хутора Лабза. Решили пообедать. Семён Сергученко и Мизюрин пошли на хутор за водой, и набрать в поле картошки. Хозяин хутора заметил их и сразу побежал в Житники к таможеннику по прозвищу “Бык” и доложил ему о происшедшем. Затем, вместе с “Быком” они собрали местных крестьян, вооружились кто чем, и двинулись к хутору. Завидев бандитов, мужики стали кричать: “Стой! Кто такие?”, и открыли огонь. Семён Сергученко был без оружия, а у Мизюрина был маузер, но он о нём со страху позабыл, и оба бросились бежать к месту стоянки. Оставшиеся бандиты услышав приближающуюся стрельбу кинулись было в разные стороны, но, видя, что это всего лишь местные мужички, быстро опомнились и ,вернувшись, прижали их огнём к земле, а затем и вовсе обратили в бегство. Что бы выяснить, в чём дело, Тарас переоделся в бывшую у него с собой форму пограничника и отправился в Лабзы, где узнал у хозяина, что после неудачи “Бык” отправился в погранотряд, заявлять о появившейся банде. После этого Сергученко увёл своих людей за 25 вёрст в деревню Большие Дрозды, где они расположились в доме местного кулака Василия Андреева. Хозяин снабдил гостей мёдом, свининой, гусём, чаем и сообщил, что на станцию Есеники из Москвы должен прибыть поезд, в котором привезут жалование для железнодорожных служащих. Бандиты сначала планировали совершить налёт на поезд, но потом почему то отказались от этого дела и отправились в деревню Щупилино, где жил дядя Сергученко. Там они гуляли на вечеринке, покупали в кооперативе папиросы, табак и сахар, а ночью ушли в деревню Зашевенье. Оттуда Тарас направил своего брата Семёна, Мизюрина и Нефёдова узнать, велики ли силы, отправленные на их поимку по докладу таможенника, а сам с остальными вернулся в деревню Большие Дрозды.

Между тем отправленные на разведку решили вернуться к месту стоянки в лесу, где при отступлении они оставили два ведра с мёдом. (Всё - таки явно в Латвии с мёдом была напряжёнка!) Однако на этом месте уже находились в засаде двое наших пограничников. Они произвели по бандитам четыре выстрела. Нефёдов был ранен и бросился в кусты, Семён и Мизюрин метнулись в другую сторону и прибежали в Большие Дрозды, но никого из своих там не обнаружили. Переночевав на сеновале, утром стали ходить по домам, спрашивать - не видел ли кто “кого из наших”. Получив везде отрицательный ответ, и услышав о приближении разыскивающих их пограничников, оба ушли в Шупилино к дяде Сергученко, куда, постепенно, собрались и остальные, кроме Нефёдова. Ожидая его, снова наметили ограбление поезда. Но, ввиду того, что Нефёдов так и не появился, ограбили кооператив и ночью ушли через границу в Латвию. Оказывается, раненый Нефёдов пробрался в Опочку, оттуда перебрался в Псков, там накупил советских газет (очевидно, часть их задания – приобретение открытых источников информации), и перейдя границу у Острова, тоже ушёл за кордон. Отряд пограничников, в количестве 30 человек, высланный на их поимку, на след банды так и не напал и вынужден был возвратиться ни с чем.

В ночь на 23 апреля 1926 г Тарас Сергученко с отрядом боевиков в количестве 12 человек перешёл границу. На нашей стороне бандиты разделились на три группы. Сам Сергученко возглавил одну из них, состоящую из трёх человек и занялся грабежами на приграничных хуторах. Бандит так обнаглел, что отправил письмо с угрозами начальнику Россоновского районного отдела милиции. В тот же день, вечером, эта группа совершила налёт на караульное помещение охраны ж/д моста через речку Дмитровка, с целью захвата оружия, но была отражена ответным огнём. 25 числа бандиты гуляли на Кандуковском хуторе у станции Силково, и выдав себя за Нишанскую волостную милицию забрали у хозяина хутора Романова 9 руб. денег и пять бутылок самогона. (Похоже такое поведение милиции того нисколько не удивило).

Вторая группа, в составе четырёх человек явилась на хутор Вертюхи, как раз неподалёку от моста через Дмитровку, открыла стрельбу по окнам и попыталась вломиться в дом. Хозяин хутора Антон Манчинский попытался бежать, но был схвачен бандитами. Они выстрелили ему в грудь, но попали в руку. Манчинский упал и притворился мёртвым, благодаря чему и остался жив. Тем временем его малолетний сын, разобрав дранку на крыше сумел выбраться из дома и бежал, подняв в деревне тревогу, после чего бандиты поспешили скрыться. Третья группа (5 человек) занималась грабежами в районе местечка Юховичи. Высланные пограничные наряды перекрыли возможные пути отхода банды за кордон, но те, каким-то образом обошли все заслоны и скрылись на территории Латвии.

Между тем, Сергученко решил поправить своё материальное положение, занявшись контрабандой. Он и его люди 30 Апреля перешли границу с партией нелегального товара и остановились на хуторе некоего Власа Василевского близь деревни Большие Гвозды. Туда был направлен отряд из шести пограничников. Когда до хутора оставалось шагов 300-350, внезапно забрехали собаки, и, предусмотрительно выставленные Тарасом дозорные открыли огонь по приближающемуся отряду. Пограничники ответили на стрельбу и под прикрытием огня ворвались на хутор. Однако никого там уже не обнаружили. Бандиты ушли, бросив четыре мешка с контрабандными товарами. Вместе с ними ушёл и хозяин – Влас Веселовский. Преследовать их пограничники не стали, опасаясь засады. Той же ночью банда ушла за кордон.

1 Августа 1926 г Сергученко во главе отряда из 15 контрабандистов, все вооружённые пистолетами, карабинами и обрезами перешёл границу у дер. Калиновки. Направленному на поимку отряду из 22 пограничников удалось настигнуть банду за обедом в лесу близ оз. Одрино. Бой длился ок. часа, после чего бандиты отступили, оставив на месте 100 дюжин шёлковых чулок в мешках, обрез, пистолет “Парабеллум” , двух убитых (Филиппа Белокурова и Власа Веселовского) и одного раненого (Фёдора Школа).

Одиннадцать дней спустя – 12 Августа Тарас Сергученко с группой в количестве 16 человек снова попытался перейти советско-латвийскую границу. Однако на этот раз удача отвернулась от него - бандиты попали в заранее подготовленную засаду. Один был убит, двое ранены ( в том числе сам Тарас), остальные спешно бежали на сопредельную сторону, унеся своих раненых с собой. С нашей стороны были ранены один пограничник и служебно-розыскная собака. Ранение Сергученко оказалось смертельным и вскоре он скончался, а его шайка, оставшись без харизматичного лидера распалась. С гибелью Тараса фактически прекратились и набеги на приграничные территории на участке Себежского погранотряда.

С ПРАЗДНИКОМ ТОВАРИЩИ ПОГРАНИЧНИКИ!

Показать полностью 2

Почему «Кинопоиск» ввёл новые правила для пользователей

«Кинопоиск» запретил публиковать зрительские рецензии в течение четырех недель после премьеры фильма в России. Сервис «Яндекса» обновил пользовательское соглашение в середине мая, на это обратило внимание профильное издание Cinemaplex. Эмбарго на публикации в течение проката было и раньше, но критиков и активных зрителей с большим количеством отзывов оно не касалось. Эмбарго на публикации в течение проката было и раньше, но критиков и активных зрителей с большим количеством отзывов оно не касалось.

Четырёхнедельный мораторий может быть связан с партнерскими отношениями «Кинопоиска» и дистрибуторов. Сам стриминг новости пока не комментировал. “Ъ FM” отправил запрос и ожидает ответа. При этом подробно методологию своей рейтинговой системы и алгоритмов платформа не раскрывала, напомнил главный редактор издания Cinemaplex Рифат Фазлыев:

«Получается, что для аудитории, которая пишет материалы, то есть не для кинокритиков, а именно для небезразличных к киноиндустрии зрителей, вводится новый мораторий на публикацию материалов. Я не знаю, как сейчас формируется рейтинговая система "Кинопоиска" и на чём она основывается, действительно ли она соответствует тому, что публикуют сами пользователи или работает какая-то иная система подсчета голосов. Сложно сказать, как новые правила скажутся с точки зрения рейтинга, который базировался на комментариях.

Как я понимаю, такое решение напрашивалось ранее. Связано это с тем, что "Кинопоиск" занимается продажей билетов в кинотеатры. Отрицательные отзывы, скорее всего, негативно влияют на этот аспект, особенно если речь идет о фильмах, которые у них выставлены на главной странице.

С другой стороны, если рецензий не будет, не факт, что люди не найдут отзывы на других ресурсах вместо того, чтобы оставаться в рамках одной экосистемы».

Десять лет назад «Кинопоиск» активно обсуждался в связи с накруткой оценок через биржи контента. Как писали профильные СМИ, прокатчики якобы платили за отзывы и занижение рейтингов конкурентов. Но тогда речь шла о нарушении правил агрегатора. Однако рейтинги площадки и позже вызывали сомнения, отметил блогер, кинообозреватель Евгений Баженов, известный как BadComedian:

«Зритель будет смотреть на накрученные оценки "Кинопоиска". Ведь зачастую у проектов, которые он подписывает в будущем к себе в прокат, невероятные рейтинги. Я в обзоре "Кракена" это разбирал. То есть даже у каких-нибудь оскароносных картин, которые не представлены на площадке, оценка гораздо ниже довольно спорных и слабых лент, представленных в подписке.

Вероятно, идея такая: зритель на портале видит высокую оценку какого-то фильма, который идёт в прокате, хочет узнать, что про него пишут пользователи, но отзывов нет. Тогда он идёт в кино, несёт деньги, прокатчикам от этого плюс. Кроме того, "Кинопоиск" в дальнейшем эту картину по хорошей цене купит, и она появится в списке доступных.

Зритель не узнает, качественная ли она или нет, не сможет сравнить мнения. Ему остаётся довольствоваться только завышенным рейтингом фильма.

Я сам когда-то писал на "Кинопоиске" рецензии, поэтому важно было сходить в первые дни проката на фильм, быстрее составить отзыв, чтобы люди его прочли. В случае же ограничения на публикацию я пойду на какие-нибудь другие ресурсы или заведу себе какой-нибудь ТГ-канал, стану писать колонки на разных новостных агрегаторах, например. Может, там мнения на фильмы распространяются гораздо лучше, чем на "Кинопоиске". Стоит сказать, что сервис в целом убивает себя. Наверное, это логично, так как они полностью превращаются в кинотеатр, нежели агрегатор рецензий и оценок. Это им уже не нужно, зритель им именно вот такой не нужен. Нужен покупатель фильмов и подписки».

Полгода назад «Кинопоиск» объявил о запуске «персональных рецензий», которые должна будет генерировать для пользователя нейросеть «Яндекса». Однако та должна учитывать именно рецензии зрителей и критиков.

Источник: https://www.kommersant.ru/doc/8707360

Показать полностью

Короче, делаю лаунчер

Знаю, как нынче относятся к вайбкодингу, но если этот инструмент позволяет работяге делать вещи с минимальным знанием кода — это добро, и добро это нужно использовать. Особенно когда делаешь с душой и для себя.

Лаунчеров много, как фекалий за баней. Плюс лаунчер в лаунчере. Пытаешься запустить «Ведьмак 3» из Стима — получаешь в морду ещё один лаунчер.

- Осталось только прихуярить лаунчер внутри лаунчера

- Осталось только прихуярить лаунчер внутри лаунчера

Но мне всегда чего-то не хватало в уже готовых решениях. Стим — это храм, куда мы ходим причаститься и внести десятину. Тут без вариантов. Эпик — ну, пусть будет. ВК Пл… прости, господи…

Однако меня интересовали не только функции запуска и каталогизации библиотеки, а сбор в одном месте игр разных платформ и десятилетий. А множество хороших игр былых лет уже днём с огнём не сыщешь. Торренты кормят.

Вот я и решил однажды пораскинуть мозгами и вспомнить всё, во что играл и что проходил. Для этого дела подбил excel-табличку, раскидал игры по годам релизов на ПК и начал вспоминать. Не уверен, что вспомнил всё, но список на тот момент уже получился внушительный.

По списку можно понять, что я тот еще калоед и играю во всякое. Таков путь. Даже отвратную игру я хотя бы раз стараюсь осилить. Даже Смута меня не сломила.

По списку можно понять, что я тот еще калоед и играю во всякое. Таков путь. Даже отвратную игру я хотя бы раз стараюсь осилить. Даже Смута меня не сломила.

Я просто хотел вспомнить все игры, которые прошёл или хотя бы начинал, за всю свою жизнь — с отрочества и до сей поры. Полез в HTML и JS (хотя я там лоускилл), даже что-то пытался наваять. Но проект выглядел вяло и в целом хуёво, поэтому быстро заглох. Это была почти голая страница без каких-то адекватных стилей. Споткнулся я тогда на JS и понял: время ещё не пришло.

Месяц назад меня отпустило, и снова потянуло на создание. Решил попробовать ещё раз, но ко второй попытке подготовился основательно. И морально, конечно же. Зная, что на одном вайбкоде далеко не уедешь, в свободное время тренил простые коды.

Выглядело всё еще как вырвиглазное говённое порождение студии Артемия Лебедева. Но оно работало и мне нравилось. И в процессе я всё больше начинал понимать, что хочу видеть в финальном билде.

Выглядело всё еще как вырвиглазное говённое порождение студии Артемия Лебедева. Но оно работало и мне нравилось. И в процессе я всё больше начинал понимать, что хочу видеть в финальном билде.

Собравшись с духом я снова взялся трогать за уже знакомое — HTML и JS. Думал, это будет просто моя локальная страничка для каталогизации игр, но уже более вменяемый её вариант.

А это уже максимально близко к последнему билду.

А это уже максимально близко к последнему билду.

Отчасти спасение пришло с подключением платного Harvi Code. Этот ИИ-ассистент выручал меня особенно в те моменты, когда я тупо смотрел в код, разворачивался и шёл на балкон плакать и курить в три часа ночи.

Но чтобы экономить платные токены, часто приходилось напрягать свои нищие извилины и разбираться с кодом вручную. И это было болью 😑, потому что энтузиазма у меня полные штаны, а опыта работы с кодом — чуть больше чем нуль. Так, баловался немного в те времена, когда иметь персональные страницы ещё было модно.

И вот спустя мучительный период пердолинга, парсинга тысячи страниц игровых каталогов, точечного отстрела самых очевидных багов и случайных откатов — у меня на руках оказался полноценный рабочий билд. Моя локальная html-страничка превратилась в это. В ONEMOREGAME.

Что такое OMG и что он может?

Это десктопное приложение для Windows на Electron. Интерфейс на HTML, CSS и JS. Работает в отдельном окне через браузерный движок Chromium.

По сути, это не совсем лаунчер. Это органайзер-каталог для геймера, который любит раскладывать всё по полочкам. Но с функцией запуска игр и трекингом — куда без этого.

Как взаимодействовать с данной прогой?

Юзер запускает прогу и видит окно создания профиля. Так как приложение локальное, профиль здесь нужен исключительно для того, чтобы удобно структурировать и хранить статистику и все настройки игрока, наигранное время и т.д.

Без всякой привязки к серверам, без облака, «войти через Максимку» и паролей. Создал — и го.

Без всякой привязки к серверам, без облака, «войти через Максимку» и паролей. Создал — и го.

Далее нас встречает пока что пустующая будущая коллекция. Рукастый логотип OMG любезно подсказывает, куда смотреть, чтобы начать геймерствовать.

База карточек игр уже предустановлена — примерно 1500 позиций. Разбег большой: от девяностых-нулевых до наших дней. В основном известные тайтлы. Индюшатины мало.

Если же юзер не находит среди предустановленных искомую игру, он может добавить свою — для этого есть плюсик.

Добавили игры. Что делать дальше?

Ну, настраивать коллекцию, конечно же.

Ну, настраивать коллекцию, конечно же.

В выпадающем меню карточки можно подвязать exe-файл с вашего ПК или привязать игру по Steam ID. Запустить можно будет из этого же меню (после привязки появится строка запуска) или даблкликом по самой карточке.

После запуска лаунчер скроется в трей и будет оттуда подглядывать за вашим процессом. Начнётся отсчёт игрового времени.

Однако, как видно на скрине, юзер может накрутить время и вручную. Зачем? Чтобы было.

Лично мне лень в очередной раз проходить Скайрим на 1000+ часов в Стиме плюс хз сколько ещё на пиратке. Проще указать вручную — хотя бы приблизительно.

Можно заметить, что к карточке можно чиркануть заметку. Это да. Более того, эта заметка вгрызётся в код вашего профиля и сохранится — даже если вы удалите игру из коллекции. В базе она останется ровно до того момента, пока юзер не удалит её вручную.

Фича простая, но полезная. Не мог обойти её стороной.

Фича, которую могут оценить любители свободной инфы.

Фича, которую могут оценить любители свободной инфы.

К карточкам можно привязать файл формата .torrent, и он будет храниться там как в контейнере. Так же сохранится привязанным даже после удаления карточки из коллекции — ровно до момента ручной отвязки.

Оригинал файла раздачи можно смело удалять с ПК. Он останется здесь и будет работать до тех пор, пока не поляжет сама раздача. Отсюда же можно в один клик открыть файл раздачи через свой торрент-загрузчик.

Удобно, когда у тебя есть пара надёжных проверенных источников. Не придется искать снова.

Помимо классического вида игр — карточками, есть компактный вид.

Помимо классического вида игр — карточками, есть компактный вид.

Компактный вид вмещает на экране большее количество игр (3 вертикальных колонки) с меньшей нагрузкой по рендеру, плюс слева имеется списочек. Из него так же можно запускать игры и делать всё то же самое.

Из чего состоят карточки игр вида сетки:

  • В левом верхнем углу — год первого релиза. При клике на него активируется фильтр по этому году.

  • Если у карточки есть привязка к установленной игре, в правом верхнем углу появляется соответствующая плашка: exe или Steam.

  • При наведении на карточку всплывает информация о последнем запуске и времени, проведённом в игре.

  • При наведении курсора на название — всплывает подробное описание игры.

  • Сами карточки имеют минималистичный стиль с лёгким бликом и анимацией нажатия (push-эффект).

Ладно, с играми всё понятно. А что по ачивкам?

Их есть у меня. Аж 40 штук для затравки.

Так как это не Стим и не Гидра, ачивки не связаны с внутренней активностью в играх. Тут всё завязано на взаимодействии юзера с программой.

Примеры самых простых:

— «Разок забегу» — 1 час реального игрового времени.
— «Шпион среди нас» — первый запуск по Steam ID.

Но есть и другие, более уникальные и интересные ачивки — связанные со временем запуска, датами и так далее.

Одни из первых ачивок на новом профиле.

Одни из первых ачивок на новом профиле.

Ок. А зачем они нужны?

Для фана, само собой, но и для получения наград — элементов персонализации.

На одном из скринов выше можно увидеть, что в контекстном меню игры можно присвоить статус «Пройдено». Да, это делается юзером вручную. Карточка при этом приобретает небольшую светящуюся обводку.

Но это не всё. Каждые 4 полученные ачивки юзер поднимает уровень профиля и получает бейдж, который меняет свой вид от уровня к уровню.

За каждый такой уровень в профиле открывается одна кастомная рамка для пройденных игр. Типа таких:

Пока их мало, на 10 лвлов - 10 штук.

Пока их мало, на 10 лвлов - 10 штук.

В модалке профиля негусто, но всё самое необходимое имеется:

  • Смена профиля

  • Смена никнейма

  • Смена аватарки

  • Информация о последней игровой сессии

  • Подробная статистика по игровой деятельности задрота на профиль

  • Импорт и экспорт всей информации профиля в JSON

  • Смена фона приложения, смена фона шапки окна настроек + других мелких модальных окон

И напоследок, бонусом: здесь имеется возможность почитать RSS-новости с игровых новостников.

И фича лично для меня, но, возможно, понравится кому-то ещё. Встроенный плеер с папкой для залива mp3. Я сам его юзаю в основном для прослушивания аудиокниг пока фармлю профу в World of Warcraft или залипаю в Hearthstone.

Плеер по умолчанию скрыт, но в левом верхнем углу незаметно притаилась кнопочка в виде ноты. Она разблокирует плеер, и он плавно выезжает сверху, сдвигая вниз основной интерфейс коллекции.

Пока плеер разблокирован, его можно:

  • скрыть — скроллом колеса вниз,

  • вызвать — скроллом колеса вверх.

После этого его можно снова заблокировать кнопкой-нотой, и он будет работать в фоне и не мешать. Оверлей Windows, кстати, успешно его подхватывает.

Или на чилле включаю сочные саундтреки из игр для балдежу.

Или на чилле включаю сочные саундтреки из игр для балдежу.

Подводя итоги, что мы имеем:

🎮 Предустановленная коллекция игр
1500 строк из коробки. Можно расширять, добавлять свои карточки и привязывать к ним exe-файл или Steam ID.

💽 Карточки игр
Просто, но со вкусом: стимлайк-блики, лёгкий ховер, анимации, контекстное меню, статусы.

👁️ Фильтры
По последнему запуску, жанрам, дате релиза, статусу «пройдено», «установлено» и так далее.

😴 Скрытый статус «Заброшенно»
Если с момента последнего запуска или установки прошло 3+ дня — карточка становится блеклой и унылой. До первого запуска.

🕒 Трекинг времени
Следит за процессами exe и Steam-игр. Время уходит в статистику. Можно посмотреть отдельно по каждой игре. В общем баре — тотал по профилю и отдельно «реал» (без учёта накрученного).

📝 Заметки
Просто надо.

📊 Подробная статистика
Только для тебя, никуда не уходит. Всё локально. Там и пиковое время активности, и любимые жанры на основе твоей библиотеки, и рекордные сессии, и ещё куча всего.

🏆 40 ачивок и 10 рангов профиля
Ачивки не завязаны на активность в играх. Но я старался сделать их интересными.

Ещё примеры: «Совёнок» — запустил лаунчер в 3 часа ночи. «Пропал» — 10 часов реального игрового времени.

Ачивки красивые: минималистичные png-плашки с описанием, условиями получения, датой и временем. Они неочевидные — многие с наскока не возьмёшь.

🎨 Награды — рамки для пройденных игр
Юзер отмечает игры со статусом «Пройдено» и украшает их кастомными рамками. Каждая рамка открывается за 4 ачивки — от самой скромной до самой навороченной. Персонализация минимальная, но душевная.

🖼️ Кастом обоев
Можно менять фон главного окна, шапку профиля и шапки некоторых модалок. Есть рабочий кроп изображения. Если хочешь сбросить кастом на дефолт — жми ПКМ по кнопке установки обоев.

🎵 Музыкальный плеер
Тут все понятно.

📰 Новости
Вкладка с RSS-лентами трёх игровых новостников. Полистать — бонусом.

👤 Бэкап профиля
В настройках можно сохранить весь профиль в один json-файл. Там всё: от ачивок до насчитанных часов.

📁 Торрент-файлы к карточкам
Приятная мелочь: можно прикрепить к карточке .torrent. Даже если удалишь файл с ПК — он останется привязанным к игре и откроется во внешнем клиенте. Будет работать, пока ты сам его не отвяжешь или не сдохнет раздача.

Короче

OMG — это не стартап на миллионы и не очередной «ультимативный лаунчер». Это просто один задрот, который по ночам пердолился с кодом, парсил тысячи карточек руками и в итоге сделал то, что хотел сам. Антикризисный лаунчер в условиях современной России.

И сегодня это всё ещё сырой, но уже вменяемый рабочий билд. Дальше я буду тестить его со всех сторон, но на данном этапе им уже можно полноценно пользоваться.

Если рискнёте — предупреждаю: баги ещё могут быть. Дыр, я уверен, там хватает. Подозреваю, особенно в статистической логике. Но до них я ещё доберусь.

Пока провёл только базовые тесты — и остался доволен.

Желающим попробовать оставляю ссылку на exe на Яндекс.Диске и в моём Telegram-канале, который я специально завёл под это дело, чтобы дропать обновы.

Яндекс Диск: https://disk.yandex.ru/d/KPbMhzT5cEua9g

Telegram: https://t.me/omglauncher

Спасибо, что осилили эту простыню. Я старался не занудствовать🤝

Показать полностью 17
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества