WglChoosePixelFormatARB() failed!
Решил поиграть в старенькую UFO Aftershock на ноутбуке со встроенной Iris Xe (Intel HD), а она не желает работать со встроенной графикой, и как выяснилось люди на разных материках об этом уже очень давно переживают.
Беседа с ChatGPT привела к выводу что нужен OpenGL прокси для отлова и исправления ошибки, поискали, готовых нет, ок...
Включил OpenCode, объяснил суть модели Big Pickle и понеслось, размышления правки, "хочу ZIG, поставь"... Спустя 20 минут на ноутбуке внезапно без ошибок запустилась игра, а нейронка пишет скрипт что бы сделать скрин для проверки что все работает :D
Короче! Фикс с инструкциями тут: https://github.com/vinosh58/ufo-aftershock-opengl-fix/ (может кому тоже надо), а я пошел гамать
ЗЫ: Спасибо ИИ что за 30 минут я получил готовую DLL без необходимости разбираться с C++
