Maytreya81

Maytreya81

Я малех не в адеквате и прекрасно об этом осведомлен.
Пикабушник
поставил 68506 плюсов и 2893 минуса
отредактировал 4 поста
проголосовал за 8 редактирований
Награды:
5 лет на Пикабу
74К рейтинг 615 подписчиков 17К комментариев 81 пост 24 в горячем
101

Возвращение в Новый Эдем - 2

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

Часть 1


*  *  *


Прошло пять лет. За этот период я не раз слышал о том, что Ева стала условно-бесплатной, и даже пару раз заходил поиграть, но эти попытки оставались безрезультатными. Перед своим уходом из старого альянса я перевел своего основного персонажа и значительную часть его имущества в Житу, но по нубству и недальновидности упустил из вида один неприятный момент - стенды. Выполняя задания для пиратской НПЦ-организации Гуриста, я уничтожал сотни кораблей их врагов, и сейчас меня ненавидят все остальные фракции, даже в хайсеке непись жаждет моей крови, передвигаться по империи мне теперь очень неуютно.


Ок, посижу-ка я в безопасности дока, подумаю, что можно сделать. Краткая инвентаризация показала, что барахло моего персонажа раскидано на 30+ станциях по хаям, лоу и нулям, для каких целей я все это там размещал - я уже не помню. В целом кораблей и модулей довольно много, если я поборю лень и соберу весь хабар в одну кучу, то смогу все это продать и получить приличный стартовый капитал для... для чего? Я один, у меня нет целей, да и забыл все... ой, а что это у меня тут прокачано и главное - зачем?


Короче, налицо полный бардак с навыками, имуществом и стендами, под натиском геморроя такого масштаба мое желание поиграть начало улетучиваться. А пошло оно все нахер! Решено, упрощу-ка я себе задачу.


В жизни нельзя начать все с чистого листа, а в игре - можно.


К тому времени я научился получать удовольствие от процесса создания персонажа, из-за чего играть прикольными тянками стало для меня привычной традицией, не стал я отказываться от нее и в этот раз. Воображение в миг выдало характер моей будущей ГГ - волевая, безбашенная, немного драчливая, готовая сунуть свой любопытный нос куда угодно... Эдакая Пеппи Длинныйчулок на максималке линкоре. Проведя в редакторе персонажа около часа, я удовлетворенно хмыкнул, глядя на получившийся образ, нарек новорожденную пилотку грозным именем "Кара" и во второй раз нажал на кнопку "начать".


В старом альянсе я старался жить в Еве "как все", и если честно, такой подход принес мне немало тупняков и изрядную долю разочарования. Около полутора лет я практически не занимался ничем иным, кроме геноцида неписи и ПВП-драчек в составе флота, из-за чего упустил из виду львиную долю контента игры.


В этот раз я решил поковыряться в этой песочнице вдумчиво и неторопливо, изучить разные возможности, посмотреть мир, позаниматься всякой фигней в одиночестве и без необходимости соответствовать чаяниям коллектива. В моем распоряжении стартовый корвет и 5000 денег, чтож, попробую опять миссии выполнять, заработаю на этом чуть-чуть ирисок...

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

Нежно и ненавязчиво бумкнуло оповещение о новом письме. В мой почтовый ящик упала рассылка, ищут рекрутов в академию, привычно и понятно, поглядим... "Не думай, запрыгивай на борт. ОБУЧИМ, ПОМОЖЕМ".


И в этот момент будто мой задротский ангел-хранитель дружески толкнул меня в плечо и спросил: "эй, а хочешь всрать все свое свободное время найти себе много интересных заморочек"? Попытка - не пытка, наплевав на свое намерение поиграть соло, я кликнул на имевшуюся в письме ссылку на рекрут-чат и написал там "Всем ку"!


Долго ждать не пришлось, скоро мне ответил один из рекрутеров, который терпеливо ответил на все мои вопросы и прояснил, что к чему. Как выяснилось, мне предложено завербоваться в академ-подразделение одного из старейших русскоязычных альянсов Евы - Legion of xXDEATHXx. Находясь в составе старого альянса, я не раз слышал от своих камрадов нелестные высказывания в адрес каких-то "дичей" и теперь могу стать одним из них )


Поскольку мои прежние сокорпы равным образом не одобряли и всех остальных клаймовых пилотов, я решил не делать выводов, основываясь на их мнении и попробовать сформировать свое. О том, что такое "клайм" я на тот момент имел довольно туманное представление и понимание масштабов трагедии пришло ко мне позже )

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

Клаймовые нули - это часть галактики, неосвоенная НПЦ-фракциями, на системы, расположенные на этой территории, альянсы игроков могут объявлять право владения и закреплять его силой. При этом формируется эдакий виртуальный аналог государства со своими плюсами и минусами, и на данный момент я имею возможность получить "гражданство".


А почему бы, собссна, и нет? Такой опыт будет в корне отличаться от того, что я имел ранее, а мне как раз хотелось распробовать Еву по новому. Кроме того, мне объяснили, что нахождение в составе академ-корпорации не накладывает на меня никаких обязанностей - мне можно забить на общие боевые вылеты и участвовать в них только по своему желанию, прописка и проживание на домашней станции корпорации тоже не являются необходимостью.


Короче, я могу спокойно действовать по своему прежнему плану - летать по хаям в одиночестве и не торопясь вспоминать Евку, но теперь к этому занятию добавляется приятный бонус в виде постоянного круга общения в чатике и информационной поддержки.


В компанию я влился легко, и надо сказать, что пребывание в академии мне сразу показалось более комфортным, чем жизнь в старом альянсе. Ранее я постоянно находился среди закаленных нульсечных пиратов с большим боевым опытом и приличным личным счетом на борде. Возиться с новичками там никто не хотел и я частенько стеснялся задавать вопросы, из-за чего не раз тупил в ситуациях, которые после месяца в академии видел простейшими.


В моей новой компании новичков было много, некоторые из них были совсем зелеными и ВНЕЗАПНО я заметил, что знаю про Еву не так уж и мало. С первых дней я начал отвечать на вопросы начинающих пилотов и разжевывать им известные мне механики игры, испытывая при этом приятное чувство, что я не просто пользуюсь предоставленными благами, но и делаю при этом какой-никакой вклад в общее дело.


Общественно-полезная деятельность это конечно хорошо, но Ева - это игра про мрачный мир победившего капитализма, так что и про шкурные интересы тут не стоит забывать!


Совокупное имущество моих старых персонажей имеет общую стоимость примерно 5-6 миллиардов местных денег. Для начинающего капсулера это солидная сумма, так как персонаж с низкими навыками все равно не сможет использовать дорогие корабли и модули. Я перечислил своей новой пилотке скромные 200 миллионов и... шаблонно попер по своему первому сценарию - купил рифтер и пошел выполнять миссии агентов.


За первый вечер такой "сверх-эффективной" деятельности я заработал целых 600 тысяч, при таких темпах я окуплю стоимость оборудованного рифтера недели за полторы... не, так не пойдет. Решил написать куратору и спросить у него, какие тазики на данный момент актуальны для крабства. Он ответил мне, что для альфа-аккаунта на первых порах хорошим выбором будет галлентский крейсер класса "Вексор", а потом... будет потом, сейчас пора осваивать новый для меня пепелац!

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

На тот момент я уже успел узнать о многих нововведениях, появившихся в игре за время моего отсутствия, и вот пришло время воспользоваться одним из них. Теперь не обязательно неделями ждать прокачки нужных навыков, ведь имея на своем счету свободные деньги, я могу купить себе скилл-инъектор и пересесть на новый корабль вот прям сейчас. Еще немножко распотрошив свою кубышку, я залил в чара нужное количество экспы, купил и оборудовал себе "Вексор" и погнал его тестить.


Основной ударной силой этого корабля являются дроны, что в бою позволяет ему придерживаться осторожной тактики в стиле "а постою-ка я в сторонке". Если же противник сумеет подобраться поближе, "Вексор" встретит его гостинцами из трех гибридных орудий среднего или малого радиуса действия. И надо сказать, что немного распробовав возможности этого кораблика, я заново начал получать удовольствие от процесса уничтожения неписи! Пока дроны грызли вражеские корабли, мой "Вексор", словно хитрожопый волк, кружил на безопасном расстоянии, а выждав удобный момент для атаки, я врубал форсаж и врывался в схватку, чтобы добить ослабленного или отбившегося от стаи врага.


Довольно скоро я улучшил отношения с НПЦ-фракцией, на которую тогда работал, и смог брать миссии предельного для альфа-аккаунта 3-го уровня сложности. Я мог взять омегу в первый же день и у меня даже валялись плексы в загашнике, но торопиться с этим я не стал и в первое время летал с урезанными правами. Немного покопавшись в списке агентов третьего уровня, я нашел станцию, где таких проживало сразу двое, без сожалений распродал весь накопившийся мусорный лут и переехал в другую систему за несколько прыжков от моего прежнего места обитания.


Большую часть новых миссий я делал на "Вексоре" без усилий, но когда мне выпало задание "Блокада" наступил лютый затуп, большое количество врагов и высокая плотность огня заставляли меня убегать с поля боя до того, как я успевал нанести существенный урон.


Штош, пора двигаться дальше, после "Вексора" куратор посоветовал мне прокачать линкор "Праксис" - могучий, большой, два с половиной километра величия и невыносимого пафоса. Если бы в каком-то кроссовере Новый Эдем посетил Император человечества из вахи, именно так мог бы выглядеть его личный транспорт.

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

Еще немножко скил-инъекторов, вжух - и я гордый водитель лучшего линкора для новичков. На "Праксисе" я смог допилить "Блокаду" и получить за нее заслуженное вознаграждение, после чего решил, что на данном этапе мне следует перестать заниматься выполнением миссий и найти себе другое дело.


Мой выбор пал на сканирование, этот не боевой вид заработка позволяет игроку находить в космосе интересные заначки и потрошить их при помощи специального оборудования. В дискорде альянса нашлась приличная куча гайдов для новичков и там я прочитал, что для скана на альфа-аккаунте лучшим выбором будет калдарский фрегат "Херон".

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

На тот момент мои навыки уже позволяли мне сразу сесть на этот юркий кораблик и использовать оборудование для сканирования, но взламывать контейнеры с хабарами моя ГГ еще не могла. Однако помимо мест со вкусным лутом сканирование позволяет еще и находить червоточины, ведущие в неосвоенные глубины космоса, так называемый ВХ-спейс. Раньше я бывал там только проездом, когда мы с ребятами со старого альянса шарахались по Новому Эдему в поисках доброй драки, но теперь я вознамерился познакомиться с ВХ поближе и в одиночку.


Одно из ключевых отличий ВХ от остальной части космоса - это отсутствие так называемого "локала". Там никогда не знаешь, сколько пилотов в данный момент находится в системе, получить какую-либо информацию о наличии чужих кораблей игрок может только при помощи бортового пеленгатора, имеющего ограниченный радиус действия. Такая неопределенность добавляет в игровой процесс изрядную долю адреналина и эффективно развивает в пилоте полезную паранойю )


Кроме того, здесь обитают так называемые "слиперы", злая и кусачая непись с отдельным ИИ, что следует учитывать при выборе тактики боя против нее. Это я узнал несколько позже, ибо решил не спойлить себе грядущие приключения и попер в ВХ напролом, без чтения гайдов )


Бои со слиперами протекали с переменным успехом, пару раз мне удавалось зачистить локацию полностью, но в большинстве случаев я убивал некоторое количество врагов, хватал в охапку лут и бежал с поля боя. Но в целом это занятие мне понравилось своей определенностью, если после уничтожения пиратского флота игрок получает с него кучу металлолома с непостоянной стоимостью, то лут со слиперов стабилен. Грохнул маленький кораблик - в мобильный модуль сбора трофеев плывет плюшка стоимостью в 400 тысяч. Убил крейсер - получи миллион... Так я и воевал, одним глазом глядя на окно бортового пеленгатора, а другим - на воображаемый калькулятор.


Необходимость всегда держать во внимании пеленгатор ("подскан", как его называют на местном жаргоне) явила себя во всей красе чуточку позже. Где-то с неделю я рутинно высканивал дырки и летал в ВХ драться с неписью, все было вроде все прикольно и относительно успешно...


Линкор слиперов остался последним в локации, я смог убить его свиту, но потратил много патронов и батареек, "Праксис" сильно поврежден, протяну еще от силы минуту, победы в перспективе не видно, время отойти на базу, починиться и перезарядиться, срочное отступление...


...варп, фух, выжил, корпус корабля тлеет углем, я вовремя ушел, еще бы немного и меня могли убить...


...влетаю в пузырь антипрыжкового поля, засада на моем выходе, они видели меня на подскане, а я их не заметил... Шесть кораблей, сабра, локи, две цербы, вагабонд, немезида - у меня нет ни единого шанса. Первым порывом было убежать, вторым - драться. Я выпустил дронов и успел прицелиться в кого-то из врагов, "Праксис" плюнул одним злым залпом из всех своих баллистических орудий, но время перезарядки долгое, линкору не выжить, остались последние секунды.


Вижу в локале ликующий возглас: "we want pod", негодяи, устроившие засаду, настроены кровожадно и собираются уничтожить мою спасательную капсулу.


Перед тем, как мой линкор полыхнул маленькой сверхновой и разметал свои обломки в окружающее пространство, я успел выстрелить в эфир последним сообщением, написал в локале "GF", что означает "хороший бой". Дань капсулерской вежливости, демонстрация того, что я понимаю, что это просто игра и не держу на своих противников зла. Беззащитная капсула зависла в пустоте космоса, а я откинулся в кресле и приготовился увидеть стены домашней станции после активации клона.


И в этот момент в локале показались ответные сообщения - 07, 07, 07. Этот смайлик изображает человека, отдающего честь, атаковавшие меня пилоты оценили мой жест, ответили на него воинским приветствием и не стали добивать мою капсулу.


"Подскан, бро, смотри подскан! Ты мог избежать нашей засады"

"Фармишь слиперов? Почитай вот эти гайды, тебе пригодится"

"Праксис - хороший корабль, но ты оборудовал его неправильно, попробуй вот так"


Пусть я потерял линкор, но это была чертовски приятная встреча и когда я возвращался домой, я улыбался. Один из атаковавших меня пилотов компенсировал мне стоимость уничтоженного корабля, чуть позже я украдкой прошмыгнул к месту боя и залутал с обломков "Праксиса" уцелевшие модули, бонусом к происшествию мне досталась изрядная доля позитива и несколько годных гайдов, которыми со мной поделились мои новые знакомые.


Из полученных гайдов я узнал, что до эффективного заработка на слиперах мне еще далековато, я мог закупить еще пачку скилл-инъекторов и прокачать нужные навыки, но жаба велела мне закатать губу и переключиться на сканирование аномалий и взлом заныканных там контейнеров. Это занятие многие считают нудным и рутинным, однако мне оно понравилось и показалось более увлекательным, чем отстрел неписи. В своих поисках вкусных хабаров я в первое полагался на великого бога рандома и использовал для перемещения так называемые "филаменты" - одноразовые устройства, способные за секунду закинуть корабль куда-нибудь в неведомые ебеня.


Довольно скоро я приобрел уверенность в том, что сканом по филаментам обязательно нужно позаниматься каждому новичку на альфа-аккаунте. В более-менее умелых руках "Херон" стоимостью в 10 миллионов приносит своему владельцу в среднем 50 миллионов в час. Кроме того, такой способ заработка дает много полезного опыта - учит планировать маршрут, избегая мест с потенциальным кемпом, заставляет анализировать обстановку, проверять всю доступную информацию и импровизировать в зависимости от ситуации.


К примеру, как-то я увидел на подскане мобильный генератор варп-помех и одинокий стратегический крейсер "Локи". Соло-кемп на воротах, обычное дело, но он стоит у меня на пути, обходной дороги нет, а филамент на перезарядке еще 10 минут. Я заныкался на сейф-споте в паре АЕ от врат, от нечего делать полез читать информацию об устроившем засаду пилоте, и увидел что он увлекается рол-плеем, воюет в минматарском ополчении и как положено минматару - "ненавидит" амарров. О, а моя пилотка-то тоже из минматаров, а попробую-ка я на этом сыграть, используя свои малые познания лора! Полез в гугл-перводчик, написал там что-то в духе "дратути добрый воин-брутор, а пропустите пажалста безобидную гражданскую тянку из племени себьестор" и отправил сообщение в локал.


Пилот "Локи" мой подкат оценил, лаконично улыбнулся в ответ смайликом, свернул кемп и дал мне пройти через ворота )

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

Оборудованный для скана "Херон" - корабль, мягко говоря, не очень хорошо приспособленный для боя, поэтому мое выживание опиралось в первую очередь на хитрость и умение вовремя убежать от опасности. При этом уровень паранойи возрастал с каждым распотрошенным ящиком, если потеря пустого корабля наносила моему кошельку несущественный урон, то с полным трюмом утрата была бы ощутима. Максимально я набивал в "Херона" хабаров на 1,3 миллиарда и полет с таким грузом оказался немалым стрессом. ИРЛ я занимался рукопашным боем и принимал участие в паре десятков уличных драк, я соло лазил по скалам без страховки и играл в страйкбол, но никакое из этих занятий не давало мне таких диких адреналиновых приходов, как полет на "Хероне", заполненном вкусными ништяками )))


Скан оказался занятием интересным и прибыльным, я почувствовал уверенность в себе и встал на ноги, а это значит, что период адаптации можно считать оконченным. Все это время я будто ждал какого-то сигнала свыше, который подсказал бы мне, что пришло время переезжать на территорию моего нового альянса. И вот этот сигнал пришел - я разговорился в чате с одним из соаллийцев и он поведал мне, что рынок на домашней станции академии находится в не самом лучшем состоянии. Поправить ситуацию могут производственники и один из крупных производственников основного альянса готов поддержать академиков в этом проекте.


Ого-го, а ведь один из моих старых персонажей как раз неплохо развит в производство, я не очень-то овладел этим колдунством на практике, но навыки персонажа очень даже неплохи! Милаха-Юлька, пацифистка и рукодельница, сможет сидеть в уюте домашней станции и варганить всякие полезные для альянса ништяки, пока безбашенная Кара будет носиться по всей галактике и зарабатывать для этого предприятия необходимые финансы.

Возвращение в Новый Эдем - 2 Онлайн-игры, Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Eve Online, MMORPG, Мат, Длиннопост

У меня появилась цель и теперь есть долговременное занятие, время переезжать!


Два или три дня я провел в режиме маршрутки, собирая имущество моих старых персонажей в Житу, чтобы в дальнейшем воспользоваться курьерской службой и перевезти нужные мне вещи в мой новый дом, а лишнее - по-быстрому распродать. На тот момент у меня толком не было знаний о состоянии рынка в тех местах и я собирался в это путешествие будто в дальний горный поход, стараясь все предусмотреть и набрать с собой как можно больше полезного. Рейс за рейсом я возил на грузовиках свое имущество, нудно, рутинно, до-о-олго...


В последний рейс мой "Итерон Марк V" был уничтожен суицидником, отряд хайсечных пиратов просканировал мой груз и счел его стоимость достаточно высокой для безрассудной атаки. Еще бы, хабаров на миллиард, выведенные из ЛП-шопа импланты, некоторое количество модулей, новенький крейсер класса "Гила"... часть груза была уничтожена при атаке, остальное заберут подельники атаковавших меня пиратов.


На тот момент я подумал что-то вроде: "тьфу блядь, слава богу, избавился от этого бревна. Теперь по быстрому доберусь".


Меня ждали нули.


ЗЫ: Продолжение будет :)


ЗЗЫ: Тем временем я продолжаю набор рекрутов )


Корпорация "Cat and balls" растет и развивается, мы будем рады видеть в своих рядах как начинающих, так и опытных пилотов. Мы проживаем в клаймовых нулях в ангельских регионах. У нас есть много результативного ПВП под командованием опытных флиткомов, производственная база, организованная добыча газа и вкусные луны. Коллектив - взрослый, теплый и ламповый, мы помогаем новичкам осваиваться, объясняем всякое непонятное, при необходимости выдаем корабли и ириски на нужные навыки.


У нас нет обязательных КТА и нулевой налог. От новичка требуется малое: общаться, развиваться, зарабатывать. В дальнейшем по желанию возможен переход в основной состав альянса.


Связь: дискорд Maytreya81#6520

ингейм-почта на персонажа Kara Karma

Показать полностью 8
36

Возвращение в Новый Эдем

Возвращение в Новый Эдем Eve Online, Компьютерные игры, MMORPG, Игры, Геймеры, Видеоигра, Онлайн-игры, Мат, Длиннопост

Всем ку!


Моим очередным постом должно было стать продолжение серии "Волчица севера", но капризное вдохновение надолго покинуло меня, а потом и вовсе случилось страшное - я переустанавливал систему, забыв забэкапить всякое нужное и Сванвейг сотоварищи погибла в экстерминатусе форматирования...


Таким незатейливым образом в мою позорную копилочку неоконченных серий добавилась еще одна монетка и я извиняюсь перед читателями за этот облом.


Однако всегда можно попробовать обелить свою репутацию, написав что-нибудь эдакое, чем я, собссна, сейчас и занимаюсь )


В декабре прошлого года после долгого перерыва я вернулся в Eve Online, из-за чего отодвинул соло-игры на задний план и поводов для написания нового стрима у меня не было. Но я не раз ловил себя на мысли, что было бы неплохо поделиться рассказами о некоторых приключениях, случавшихся со мной на просторах Нового Эдема. И вот не так давно я нашел на Пикабу серию постов @NEONft (респект),  увидел ранее невиданное мною оживление в местном сообществе, посвященном данной игре и решился вновь спустить с поводка свою графоманию.


Мое знакомство с Евой состоялось году эдак в 2014. По телевизору (у меня тогда еще был телевизор, кек) показывали сюжет про деревенского пенсионера-геймера, увлекающегося ММО-проектами. На экране бодрого вида дедок что-то вдохновленно рассказывал о своем хобби, а его бабка добавляла реплики в стиле "главное не бухает и по юбкам не бегает", но я их толком не слушал, моим вниманием завладел монитор, стоящий на заднем плане.


Там виднелись хищные очертания грациозного звездолета, скользящего неведомо куда сквозь бездонные глубины космоса. Позже я узнал, что это был Драмиэль, фракционный боевой фрегат (на котором, кстати, я до сих пор так и не полетал). По неведомой мне причине эта картинка прочно засела в моем мозгу, как говорится - "зацепило", и я решил погуглить про онлайн-игры в космическом сеттинге.

Возвращение в Новый Эдем Eve Online, Компьютерные игры, MMORPG, Игры, Геймеры, Видеоигра, Онлайн-игры, Мат, Длиннопост

Через какое-то время искомое было найдено, не имея на тот момент абсолютно никакого опыта в онлайн-играх, я добросовестно потратил еще пару недель на чтение форумов и базовых гайдов, и наконец-то свершилось (звук фанфар) - я зарегистрировал свой первый аккаунт в Еве.


На выбор предлагалось четыре расы, тэк-с, посмотрим. Амарры - монархия, религиозный фанатизм, рабство... неприятные какие-то ребята, ффтопку. Калдари - корпоратократия, бабки ссука, бабки - не, не мое. Галленте - демократия, толерантность, бодипозитив и веганство вроде положительный народ, но какой-то слишком уж добренький... Во, минматары, бывшие рабы амарров, подняли восстание, отожрали себе жирный сектор космоса и на равных воюют со своими бывшими угнетателями, драма, превозмогание, брута-альность - норм тема!

Возвращение в Новый Эдем Eve Online, Компьютерные игры, MMORPG, Игры, Геймеры, Видеоигра, Онлайн-игры, Мат, Длиннопост

Мои терзания выбором носили сугубо атмосферный характер, так как раса в Eve Online не влияет ровным счетом ни на что, кроме некоторых начальных навыков и внешнего вида персонажа. Игрок может выбрать персонажа-калдари, но при этом воевать в галлентском ополчении против своей виртуальной родины, участвуя в боевых вылетах на минматарских или амаррских кораблях. Небольшое влияние на стартовые умения так же оказывает выбор образования, но в принципе и это не играет важной роли. Правда, как-то была одна ситуация, когда минматарское происхождение одного из моих персонажей мне пригодилось, но сейчас я не буду слишком забегать вперед.


При создании персонажа я затеял было вылепить свое виртуальное подобие, но мне очень не терпелось полетать в космосе (ФКОСМОСЕ! КАК КОСМОНАФТ!) из-за чего этот план не увенчался успехом - свежеиспеченный пилот походил на меня только лысиной, сильной небритостью и легкой ебанцой во взгляде. Придав хохотальнику персонажа суровое выражение, я сделал фоточку на паспорт и тыкнул мышью в заветную кнопку "начать".


Обучающие миссии в игру на тот момент еще не внедрили и я сразу оказался в доке космической станции на спасательной капсуле. На экране видна синяя физиономия какой-то голографической тетки, занудным тоном вещающей что-то про базовые механики игры... Ой, да иди ты в пень, я - задрот с двадцатилетним стажем, без тебя обойдусь, вон кнопка "выйти из дока", адьёс, чучело виртуальное!


МАМА Я ФКОСМОСЕ! КАК КОСМОНАФТ! Позади видна махина станции, с которой я только что вылетел, выглядевшая так, будто склепана она из металлолома, спизженного с завода, построенного из спизженного металлолома. Окружающее пространство пламенеет оранжевыми туманностями, неподалеку вольготно расположился газовый гигант, на фоне его необъятной туши скромно и почти незаметно спряталась парочка спутников, все это в обрамлении мириадов звезд... Красивое!

Возвращение в Новый Эдем Eve Online, Компьютерные игры, MMORPG, Игры, Геймеры, Видеоигра, Онлайн-игры, Мат, Длиннопост

В интерфейсе видна куча каких-то кнопочек и окошек, нифига непонятно, но очень интересно. Ну нормально, щя поклацаю мышом там-сям, да разберусь потихоньку. Что это тут? "Перейти в варп-режим"... Капсула зашипела движком, повернула, начала двигаться и вдруг ка-ак рванула с места, уи-и-и! За секунду газовый гигант и расположенная на его орбите станция исчезли из вида, затем мимо пронеслось местное солнце, я определенно лечу со сверхсветовой скоростью!


Но куда? Капсула довольно скоро остановилась возле какой-то планеты и я огляделся.


Ну-у... планета. Висит себе. Те же туманности, перемигивание звезд, никаких следов жизни вокруг. Темно. Тихо. Страшно.


Хоть я и знал, что нахожусь в секторе с высоким уровнем безопасности, мне все равно было не очень уютно в совершенно новом для меня мире, к тому же я полностью не одуплял, что мне делать дальше. Не, пожалуй пойду-ка я все же послушаю синюю тетку...


Блжад. ГДЕ МОЯ СТАНЦИЯ???


Я тупо потерялся в первую же минуту игры и абсолютно не представлял, как мне вернуться! Но информационная подготовка не прошла даром, на форуме ивру я прочитал про внутриигровой чат-канал MOZG, на котором, если верить инфе с сайта, новичок сможет получить помощь. Нашел его в окошке с чатами, подключился, написал сообщение с содержанием типа "памагити панека" и стал тоскливо ждать ответа.


И так Ева впервые показала мне одну из своих прекраснейших граней - социальную составляющую. В этой игре в целом дружелюбное и адекватное сообщество, в большинстве случаев в чате можно увидеть грамотную речь, а общение в стиле "ты хуй" является скорее исключением, чем общепринятой практикой.


Довольно скоро на мой вопль отозвался какой-то чувак, начавший наше общение с вопроса "ты где". Я на всякий случай еще раз посмотрел по сторонам и уныло признался: "понятия не имею". Он, конечно же, немножко поржал скобочками, затем объяснил, как поделиться в чате координатами системы и вскоре прилетел ко мне на помощь на большущем, грозном крейсере.


Совершенно незнакомый человек потратил около двух часов своего времени, объясняя мне базовые механики, он буквально водил меня по игре за ручку, рассказывая как пользоваться списком координат в овервью и где искать агентов дающих задания. Этот пилот слетал со мной на пару миссий, а на прощание подарил 10 миллионов местных денег и приличный запас высококачественных фракционных патронов.


Потратив небольшую часть полученного богатства, я приобрел себе беспощадно-суровое поделие минматарского автопрома - фрегат класса "Рифтер". Немного позалипав в окне обвеса корабля, я навесил на свою новую игрушку какие-то модули, показавшиеся мне полезными, после чего ринулся ногебать местных НПЦ-пиратов. Корабль длиной в 139 метров, три скорострельных кинетических орудия калибром 200 мм (ПУЛЕМЕТЫ 200 ММ, КАРЛ), форсаж, позволяющий ускориться до двух с половиной километров в секунду и модуль, восстанавливающий прочность щитов - что еще надо для счастья?


Враги визжали как сучки и пачками гибли, будучи не в силах противостоять ужасающей мощи моей думсдэй-машины, деньги сыпались в гостеприимно распахнутый кошелек, агенты нахваливали меня, тем самым раздувая мое ЧСВ до астрономических размеров, в общем, жизнь удалась!

Возвращение в Новый Эдем Eve Online, Компьютерные игры, MMORPG, Игры, Геймеры, Видеоигра, Онлайн-игры, Мат, Длиннопост

Так я провел пару вечеров, пока моя вера в собственную боевую эффективность не переросла все разумные границы. Затарив в трюм своего рифтака побольше дешманских Т1-патронов (купить фракционные меня жаба задушила), я задумал оторваться от яслей безопасных территорий и прогуляться по нуль-сектору, царству беззакония и ареалу обитания многих опытных боевых пилотов. Там мое место, а не вот это вот все с детским садом и полицией!


Разумеется, до нульсека я не долетел. Рифтер лопнул на выходе из врат в первой же лоу-сек системе, я что-то удивленно мяукнул, после чего взорвалась и моя капсула, я даже не успел понять, что за негодяй аннигилировал мое трепетно любимое корытце.


На колу висит мочало, начинаем все с начала... Вновь мой голожопый клон висит в капсуле среди стен родной станции. Не смотря на мою супер-способность в миг просирать наличные, у меня в кошельке еще оставались кое-какие финансы. Вздохнув, я зафитал себе новый рифтак и опять отправился воевать с неписью, однако на горизонте уже маячил кризис идей, истреблять пиратов мне наскучило, но что делать дальше, я не знал.


Как нельзя кстати, довольно скоро ко мне в личку постучался какой-то незнакомый пилот. По моему нику поняв, что я русский, он без лишних обиняков спросил: "чувак, а хошь в корпу"? К тому времени я уже начал отращивать обычную для каждого нормального капсулера паранойю и поэтому сначала поглядел в инфо о персонаже, где было сказано, что создан он всего на пару недель раньше моего. Однако мой собеседник объяснил, что это его альтернативный чар, а на самом деле он - старый игрок и представитель крупного альянса, но какого именно - пока секрет. Пожав плечами, я глубокомысленно изрек что-то в стиле "хуй с ним, погнали" и оказался в своей первой корпорации.


Первым делом мой новый СЕО задал мне вопрос: "что качаешь"? Получив ответ, что вкладываюсь я в минматарскую ветку кораблей, он даровал мне новенький эсминец класса "Талвар". Ух ты, такая таратайка может нести на себе до восьми ракетных установок и способна сожрать мой фрегат в пару укусов, это я удачно зашел! Мое нежданное приобретение находилось на торговой станции в небезызвестной системе Жита, где по совместительству располагалась штаб-квартира моей новой корпорации и я, закинув в трюм рифтера свой нехитрый скарб, двинулся навстречу новым приключениям.

Возвращение в Новый Эдем Eve Online, Компьютерные игры, MMORPG, Игры, Геймеры, Видеоигра, Онлайн-игры, Мат, Длиннопост

Перемены стали ощутимы сразу, на момент моей вербовки в корпорации уже было человек двадцать, в основном таких же нубасиков как и я. Наш СЕО (лидер корпы) объяснил большое количество новобранцев тем, что его старая команда развалилась из-за шпионажа, интриг недругов и предательства, и как следствие на данный момент он намерен набрать и обучить новую группу верных пилотов. Основное направление деятельности корпы - ПВП, так что впереди нас ожидали тренировки и обучающие боевые вылеты, но на первых порах мы занимались в основном самообразованием.


В компании играть стало гораздо веселее, смехуечки в чате помогали скрасить будничные занятия вроде отстрела неписи, а обсуждение непонятных моментов и совместный поиск недостающей информации благотворно влияли на рост наших навыков. Лидершип корпы тоже не оставался в стороне, время от времени устраивая для нас тренировки и разбор боевых механик. Но заметными успехами на этом поприще лично я тогда похвастаться так и не мог - свою первую дуэль я благополучно слил, первый боевой вылет с флотом тоже завершился для меня фееричным фиаско, мой талвар успел дать единственный ракетный залп из всех своих установок перед своей бесславной смертью. Впрочем, поражения меня не расстраивали, я с интересом общался с новыми друзьями и изучал бездонные глубины игры.


Интрига наступила, когда про нашу корпу прознали некоторые другие члену ру-комьюнити Евы. На форуме ивруком появился разоблачающий пост, в котором утверждалось что наш СЕО - нуб с синдромом Наполеона, толком не шарящий в вопросах ПВП и его заявления о том, что он в этом деле дока, могут произвести впечатление только на новичков. Слова СЕО о том, что он имеет отношение к какому-то старому ру-альянсу с громким именем (я забыл его название) тоже были объявлены ложью.


Такое прославление нашей нубокорпы обернулось для всех ее пилотов немалыми проблемами, нам была объявлена официальная война и теперь даже в хайсеке полеты для нас больше не были безопасными. Более опытные пилоты из корпораций, объявивших нам войну, невозбранно отлавливали наши корабли и уничтожали их одной левой. Кроме того, в наших рядах явно объявились шпионы, это косвенно подтверждалось слишком уж "удачным" появлением сил противника на наших мероприятиях.


СЕО охватила шпиономания. За неделю он разогнал половину состава корпорации по подозрению в шпионаже, небольшого допроса в личном чате не избежал и я. Вишенка на тортике - я действительно имел отношение к сливу информации, не вредящей пилотам корпы, от меня через посредника на форум попала парочка особо грозных гипножаб СЕО, т.к. его поведение в этой ситуации меня малех разозлило, да и некоторые моменты подтверждали версию о том, что он не тот, кем хочет казаться. Особист из него тоже оказался так себе, благодаря прокачанному навыку словоблудия на допросе я умудрился отбрехаться и убедить допрашивающих в том, что я не шпион, не сказав ни единого слова лжи... и в результате остался в составе корпорации.


В конечном итоге СЕО объявил, что у него образовались срочные дела в реале и играть он не сможет еще долго. Но надо отдать ему должное, перед уходом он сдержал свое обещание пристроить нас в нульсеке, корпа вступила в небольшой пиратский альянс, проживающий в НПЦ-нулях в регионе Венал. На пике в корпорации было около тридцати человек, но до нулей в результате добрались всего трое. Некоторые пилоты ушли сами, многих покикал СЕО на волне шпиономании, но в целом такие цифры для Евы это нормально, согласно имеющейся статистике всего 10% новых игроков играют в эту игру больше недели.


Казалось бы, в нулях должно было начаться самое интересное, но вспомнить об этом времени мне почти нечего, я дежурно выполнял миссии агентов, зарабатывая деньги и так же рутинно летал на ПВП-роумы в составе флота, жмакая кнопку Ф1 по команде флиткома. Единственным важным событием в этот период стало появление моего первого альта - не успев вовремя проплатить игру, я мог на некоторое время из нее выпасть, но избежал этого, заведя второй аккаунт с новым триальным периодом. Так в моей виртуальной шараш-конторе помимо сурового минматарского бойца появилась милая тянка-галленте, которую я стал развивать как шахтера и производственника, посчитав такое направление удобным для второго окна.


Довольно скоро в моей реальной жизни наступили большие перемены, я женился и готовился стать отцом, из-за чего времени на игру оставалось ничтожно мало и погрузиться в нее "по уши" у меня не получалось.


Так я на долгий период забросил Еву и второе дыхание для этой игры открылось у меня только спустя пять лет. Я решил начать свою жизнь в Новом Эдеме с чистого листа, опять создал совсем зеленого персонажа, вступил в крупный альянс в клаймовых нулях и вот там все наконец-то заверте...


ЗЫ: Продолжение будет.


ЗЗЫ: Друзья, в этот раз я впервые попытаюсь извлечь из своей графомании хоть какую-то пользу помимо положительных эмоций, которые я не раз получал от комментариев читателей. И нет, речь идет не о донатах, это всего лишь рекламное объявление о вербовке :)


Небольшой спойлер событий, которые я планирую подробнее описать в одной из следующих частей этой серии: в настоящий момент я возглавляю молодую, но полную потенциала корпорацию "Cat and balls", являющуюся частью академического подразделения одного из старейших русскоязычных альянсов Евы.


Основное направление нашей деятельности - обучение начинающих пилотов, поэтому мы принимаем даже игроков вообще без какого-либо опыта, однако и для "старичка" у нас найдется дело по душе. Большое количество ПВП-контента в составе флота под командованием опытного ФК, результативные боевые вылеты, к которым сможет присоединиться даже новичок на Т1-фрегате, а так же разнообразная ПВЕ-активность - зеленки, луны, скан, газ, производство и торговля - каждый сможет выбрать себе занятие по душе.


У нас нет требований по СП, налогов и обязательных КТА, а ставший самостоятельным пилот по желанию сможет перейти в основной состав альянса.


Связь: дискорд Maytreya81#6520

или ингейм-почта на персонажа Kara Karma

Показать полностью 6
18

Волчица севера - 4

Волчица севера - 4 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Часть первая

Часть вторая

Часть третья

*  *  *

Во вселенной Viking Conquest почти нет подвластной смертным магии, поэтому Драгуандиль не дарует своей хозяйке никаких чудесных способностей и является в этой истории скорее символом. По совместительству это просто хороший меч с уникальным балансом урона, скорости и длины. С таким легким и быстрым клинком Сванвейг сможет рубить противника на опережение, наносить колющими ударами опасные раны в тесноте штурма крепости и эффективно сечь врага на скаку в конном сражении.


Помимо оружия эта вылазка принесла нам так же и новые ламеллярные доспехи, для своего веса чешуйчатая лорика обладает впечатляющими показателями защиты и заметно превосходит ту кольчугу, что северянка сняла с ветерана, убитого ею в Кабаньей Роще. Старая броня Сванвейг и ее эльфийский сакс достаются Брюнхильде, бывшая рабыня уже не раз доказывала в бою свою доблесть и к тому же является одним из наиболее лояльных членов отряда. На такой выбор не в последнюю очередь повлияли и ее физические характеристики, субтильная Брюнхильда попросту не сможет носить более тяжелую защиту и большая часть экипировки, которую мы можем добыть в будущем, ей не подойдет.


И так, жизнь нашей героини обрела смысл и теперь у Сванвейг есть цель, земли Скандинавии должна объединиться под ее справедливым правлением и стать силой, защищающей старую веру. Но между замыслом и его осуществлением лежит море труда, ближайшие недели и даже месяцы северянки в основном будут такими же, как и прежде, нам предстоит много путешествовать, занимаясь торговлей и организацией прибыльных предприятий.

Волчица севера - 4 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Уровень известности Сванвейг уже достаточно высок для того, чтобы принести вассальную присягу какому-нибудь королю и такой путь сулит немало удобных плюшек - можно будет присоединяться к крупным сражениям малыми силами и после забирать приличную добычу, есть немалый шанс получить земельный надел, можно сблизиться с дворянами и начать плести интриги... много различных вариантов и их комбинаций. Но наша героиня ни перед кем не преклонит колен! Оставим предательство и интриги знати, королева из народа должна забрать власть сама, отвагой и честной сталью.


Когда я только решил повести Сванвейг по такому пути, то даже не задумывался над тем, как именно я буду воплощать этот красивый, но не очень умный отыгрыш. В какой-то момент я даже был готов пожертвовать высокими принципами северянки и все же заставить ее совершить пару-тройку подлых поступков.


Самая большая проблема при таком раскладе - это отсутствие хоть какого-нибудь захудалого замка, в котором можно расквартировать воинов. Постоянно держать крупную армию в поле и платить бойцам по полной ставке - таких расходов никакое производство не покроет. Получается замкнутый круг - для того, чтобы набрать и обучить армию не обанкротившись, нам нужен замок, а для того, чтобы заполучить замок - нам требуется армия.


Вторая трудность состоит в полном отсутствии союзников, нам предстоит в одиночку атаковать три королевства. Даже если развить навык лидерства Сванвейг, она сможет взять под командование примерно 400-450 воинов. Разбить ярла таким войском можно, но средний конунг таскает за собой армию в 8-9 сотен бойцов и в такой ситуации для победы нам потребуются лучшие.


Будущее войско Сванвейг я планирую формировать из ее соплеменников-норманов, получив боевой опыт, вольники Нордвега и Дании довольно быстро могут стать лучшими в игре лучниками. Помимо того, что эти ребята имеют самый высокий для рядовых бойцов навык стрельбы из лука, они еще неплохо владеют одноручным оружием, используют щиты и носят легкую броню,что позволяет таким воинам довольно прилично показывать себя в рукопашной. В случае необходимости или же расстреляв боезапас, норманские элитные лучники-хольдары смогут выступить в роли легкой пехоты, и их универсальность даст нам большую тактическую гибкость.

Волчица севера - 4 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Основной ударной силой будущей армии Сванвейг в идеале я вижу хускарлов, вершину эволюции норманской пехоты. Взращивать таких воинов будет делом долгим и чертовски дорогим, но результаты стоят всех усилий - хускарлы очень сильны, мастерски владеют мечом и метательными копьями, используют хорошие щиты и носят наилучшие доспехи. На мой взгляд, в игре нет более злющей тяжелой пехоты, даже одна сотня таких воинов сможет натворить на поле боя много, ОЧЕНЬ МНОГО дел.

Волчица севера - 4 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

В это посещение Ирландии моя память меня не подвела и на обратном пути Сванвейг наконец-то посетила аббата Финиана. Некий влиятельный господин, пожелавший остаться инкогнито, поручил священнослужителю нанять северянку, чтобы она выследила и убила беглого преступника. За эту работу аббат обещает заплатить 5 тысяч пенингов, что более чем прилично за задание, которое можно выполнить походя. Согласившись на задание и заполучив тысячу монет авансом, Сванвейг оплатила постройку кузни в городе Рат-Келтер и отплыла от берегов Ирландии.


Неделей позднее я отправил будущую королеву исследовать Пещеру Одина, расположенную на севере Нордвега локацию, в которой скрыто логово работорговцев. Сванвейг в одиночку вырезала две группы преступников по 5-6 человек, и в награду за этот подвиг нам достается еще одно уникальное оружие - меч короля бандитов. Этот клинок имеет более, чем достойные характеристики и моя жаба вначале требует вручить северянке второй меч взамен одного комплекта дротиков. Однако я побеждаю земноводное и отдаю меч короля бандитов Кловису, я собираюсь снабдить гвардию королевы наилучшей экипировкой и понемногу этот план начинает осуществляться.


Вскоре и Кевлин заполучил хорошую кольчугу и отличное оружие - гойдельский меч чемпиона. Их предыдущим владельцем был Змей, тот самый изгнанник, смерть которого мы обещали аббату Финиана. Самое время предпринять очередной рейс в Ирландию, но, как и почти всегда, я не веду отряд кратким путем и двигаю его извилистым заячьим зигзагом, проверяя попавшиеся по пути города и деревни на предмет наживы.


Когда Игдрасиль обогнул Англию с юга, я вовремя вспомнил про еще одну локацию под названием Древние камни и изменил курс, высадив отряд на западном побережье острова. Живущий здесь языческий жрец практикует человеческие жертвоприношения и Сванвейг не к лицу иметь общие дела с таким мракобесом, однако мы здесь и не за этим. Отряд покидает локацию с очередным пополнением, дочь племени пиктов, охотница Дайвей согласилась следовать за будущей королевой севера и сражаться на ее стороне.

Волчица севера - 4 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Как и в большинстве предыдущих случаев, новенькой в отряде рады не все. Кайо и Дайвей вскоре поругались, поспорив о том, кто из них лучший следопыт. Однако Беда неожиданно смог снискать уважение охотницы, разговаривая с ней о своем боге.


Вот уже более полугода Сванвейг под моим чутким руководством трудится на торговом поприще и наконец-то результат этих усилий стал боле-менее заметным, мы имеем свыше пяти тысяч пассивного дохода в неделю. С таким финансированием уже можно потихоньку приступать к созданию армии!

Волчица севера - 4 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Так как я заранее озаботился подготовкой благоприятной почвы для будущей вербовки, в большей части деревень Дании и Нордвега Сванвейг пользуется заслуженным уважением и молодые воины охотно отзываются на предложение вступить к ней в отряд. Для начала мне нужно минимум 30 человек, и в первую очередь их руки потребуются для работы, а не войны. В укромном местечке на берегу Фризии, чуть севернее форта Влес Инге, я закладываю постройку скрытого от посторонних глаз убежища, в котором мы сможем расквартировать до 250 воинов. Это далеко не лучшая альтернатива замку, но другой возможности накопить силы у нас нет и в начале придется обходиться малым.

Волчица севера - 4 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Снабдив стройбат инструментами и материалом, я оставил его под командованием нанятого капитана и вновь направил северянку в путь, пассивный доход - это хорошо, но нашим основным источником прибыли по прежнему остается торговля. Однако теперь помимо товара в городах я высматриваю также и наемников, из норманов выходит великолепная пехота ближнего и дальнего боя, но вот с кавалерией у них как-то совсем не задалось. Прикрыть эту брешь в войске я планирую не размениваясь на мелочи, вроде недорогих и многочисленных аквитанских конных застрельщиков, которые на поле боя могут максимум отвлекать врага и бодро вымирают при попытке использовать их в атаке. Наилучшей ударной конницей я считаю франкских всадников и старых капитанов-наемников, однако такие бойцы встречаются не часто, а оплата их службы влетит нам в копеечку.


Новым предметом интереса для северянки стали и крупные шайки бандитов, от которых наш отряд ранее доблестно драпал. Бесценный боевой опыт не купить ни за какие деньги и возможность дать воинам бой теперь является для нас ценным ресурсом. В качестве побочного эффекта такая охота также приносит и прибыль в виде военной добычи и пленных.


Посетив портовые города на берегах северного моря и несколько норманских деревень, неделей позднее северянка вернулась во Фризию и привезла с собой еще пятьдесят новобранцев. Стройбат к тому времени уже выполнил поставленную задачу и расширил убежище, в котором сейчас с комфортом могут проживать 120 воинов. Помимо капитана я нанимаю в убежище тренера для воинов и теперь наставник Харальд будет денно и нощно гонять салабонов в хвост и в гриву, обучая их воинским премудростям. К кнуту обычно положено прилагать пряник, поэтому в убежище будут также шлюхи и медовый зал с виночерпием, а духовные потребности воинов будет удовлетворять нанятый мной языческий жрец. Мы сможем увеличить вместимость убежища еще больше, но пока у нас для этого не хватает материалов и инструментов.

Волчица севера - 4 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Параллельно я вспоминаю про еще один немаловажный аспект приведения дочери торговца к власти. Как простолюдинка, Сванвейг не имеет прав на трон и исправлять это недоразумение нам предстоит долго и трудно. Заниматься формированием общественного мнения первой стала Брюнхильда, беглая рабыня временно покинула отряд и уехала разносить по свету молву о том, что при правлении королевы Сванвейг даже раб сможет получить защиту и справедливость.

Волчица севера - 4 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Силы северянки начали расти и скоро одного корабля будет мало для перевозки ее отряда, поднакопив серебра, Сванвейг опять плывет в Тунсберг. Там она вновь обращается к Калле-корабелу и заказывает у него постройку буссе, такой корабль так же быстр, как и скей, но при этом вмещает 90 воинов. Аналогичное задание вскоре получает и корабел в порту Рибе, оплата усиления флота двумя большими кораблями из дуба обходится нам в сотню тысяч пенингов, по сравнению с этими расходами меркнет даже покупка лошадей для отряда. 10 тысяч, вскоре потраченные на расширение убежища на таком фоне выглядят мелочью, но настоящие траты еще впереди, если подготовка одного элитного лучника-хольдара обойдется Сванвейг в приемлемые 500 пенингов, то хускарл будет стоить уже 2200 монет, примерно столько же за наем берут франкские всадники или старые капитаны. А ведь потом им еще будет нужно платить каждую неделю, а уж жрать-то они сколько будут - у-у-у...


Страдания жабы вскоре затихают, смытые чувством глубокого удовлетворения, которое я испытываю, глядя на характеристики нашей героини. Еще не прошло и года с начала приключений Сванвейг, а я уже смог выпестовать из нее вполне приличного воина. В расчете на тяжелую броню я поднял силу северянки до желаемых 14 единиц и теперь намерен вложиться в ловкость, Сванвейг уже достигла текущих пределов в мастерстве владения одноручным оружием и нужно вернуть ей возможность роста.

Волчица севера - 4 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

(Продолжение следует)

Показать полностью 10
30

Волчица севера - 3

Волчица севера - 3 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Часть первая

Часть вторая


*  *  *


Сольвейг довольно быстро подружилась с Брюнхильдой, высоко оценив напористость и мужество беглой рабыни. Немного позднее и Кевлин высказал свое одобрение в адрес новенькой, он похвалил ее за верность и умение держаться в стене щитов. Однако Бодо напротив - счел Сольвег ведьмой, а позже и Беда высказался негативно о ее языческой вере. Чем больше в отряде людей - тем больше разногласий, но со временем мы отсеем лишних и в отряде останется только верный костяк.


Брюнхильда внесла свой вклад в копилочку амбиций нашей героини и так же, как и Сольвейг, сказала, что видит в своей предводительнице большой потенциал.

Волчица севера - 3 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Неподалеку от Тунсберга отряд настиг посыльный верхом на взмыленной лошади. Он передал Сванвейг послание от аббата Финиана, в котором говорилось, что этот священнослужитель хочет обсудить с северянкой какое-то важное дело. Никаких подробностей в письме не было, однако аббат обещает заплатить 1000 пенингов только за то, что Сванвейг выслушает его. Теперь у нас есть хороший повод посетить Ирландию!


Вышло время томительного ожидания, с того момента, как Сванвейг заплатила Калле-корабелу, прошло больше месяца и новенький скей готов к плаванию. Флагман будущего флота северянки получает гордое имя Игдрасиль, отныне нам не придется тратить деньги на услуги перевозчиков!

Волчица севера - 3 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

В первом же морском путешествии отряд подвергся атаке викингов, но схватка быстро закончилась поражением разбойников. Среди пленных оказалось пятеро норманских копейщиков и я решил завербовать их, несмотря на то, что армия на данном этапе мне вовсе не нужна. Немногим позднее отряд еще немножко подрос, в Дунвике Сванвейг повстречала нордвега Хельги, опытного бойца и инструктора ратного дела. Впрочем, надолго он не задержался и довольно быстро покинул отряд, особо не успев ничем запомниться.


Следующее плавание чуть было не обернулось для отряда катастрофой, путешественники были атакованы вдвое большей ватагой викингов. Тут обнаружился еще один плюс конструкции скея, его узкая и вытянутая форма не позволила врагам окружить Сванвейг. Оказавшись единственным выстоявшим бойцом из отряда, она забилась в угол на носу корабля и смогла сразить оставшихся нападающих. Захваченный корабль пиратов мы отбуксировали в ближайший порт и продали вместе с остальной взятой добычей. После этого боя Доннчад принял решение покинуть отряд, недовольный своими спутниками и общим положением дел.

Северянка отпустила шотландца без уговоров, оставив ему все выданное снаряжение и лошадь.


В настоящий момент уже все члены отряда обучены верховой езде и снабжены лошадьми, а это значит, что пора бы нам перейти к следующему запланированному этапу развития. Переговорив с гильдмастером в Рибе, Сванвейг приобрела участок земли и заложила постройку пивоварни, которая в будущем каждую неделю будет приносить небольшой пассивный доход. Не останавливаясь на достигнутом, мы сразу же отплываем в Тунсберг и делаем еще одно капиталовложение, на этот раз в мастерскую по изготовлению шерстяной ткани.


Однако когда я попытался повторить операцию в Беббанбуре, то заметил одну весьма пакостную мелочь. Желая улучшить репутацию Сванвейг среди язычников, я делал пожертвования жрецам, что вызвало недовольство христиан, и теперь гильдмастеры большей части крупных поселений отказываются продавать нам землю. Исправить это можно только оказав услугу властителю каждого такого города, из-за чего процесс скупки доступной недвижимости грозит затянуться на неопределенный срок.


Элдормен Элдред, лорд Беббанбура, не стал долго жеманничать и выдал нам задание на уничтожение бандитского логова, которое, как и истина - где-то рядом. Поиск разбойничьего вертепа в этих краях удачно совпал с другими моими планами, неподалеку находится локация Адрианов Вал и это место определенно стоит осмотреть. Живущим здесь поселенцам грозит голод, старейшина селения просит Сванвейг привезти 8 мешков пшеницы и даже дает 300 пенингов авансом. Впервые встреченной незнакомке... Да как они тут выжили вообще?


Впрочем, мы здесь для того, чтобы причинять добро и справедливость, так что сейчас бедным крестьянам не грозит обман. Сванвейг направилась в ближайшую деревню для покупки зерна и ее добрый порыв сразу же был вознагражден - нужное нам логово бандитов нашлось по дороге. Истребив преступников, отряд вернулся к селянам с провиантом и в благодарность за помощь старейшина отправил одного из своих сыновей служить северянке. Потомок римлян Кайо - хороший следопыт и имеет неплохие задатки воина.

Волчица севера - 3 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Элдормен Элдред с радушием принял весть об уничтожении логова разбойников, после чего он разрешил нам вербовать людей и покупать землю в своих владениях. Новобранцы в этих краях мне скорее всего не понадобятся, но вот земля - дело нужное, здесь у нас будет кузня! К этому времени завершилась постройка пивоварни и она начала давать доход, по итогам недели за вычетом жалования отряда мы в плюсе на 370 пенингов.


Сванвейг растет и как воительница, после очередной стычки с бандитами она получила способность становиться берсерком. В трудную минуту я смогу активировать это умение и заставить северянку сражаться с удвоенной силой... за что потом она будет расплачиваться временным изнеможением. Довольно специфическая возможность и честно говоря, я предпочел бы боевой клич, но - так уж решили норны, придется пользоваться тем, что дали.


Даже такой малый пассивный доход, какой мы имеем сейчас - это уже хорошо, при текущем размере отряда можно подзабить на заработок и не бояться стать банкротом. С легким сердцем и приличной суммой в кармане северянка пускается в длительное плавание к берегам Ирландии, пора бы уже пообщаться с потенциально щедрым аббатом.


Ирландия так же немало интересует меня с точки зрения капиталовложений, она лежит далеко от моих территориальных интересов и война с местными лордами маловероятна. Это делает расположенные на этом острове мастерские стабильным источником дохода и в перспективе нам стоит максимально использовать возможность обустроить здесь финансовый тыл.


Исполнение этого плана осложняется тем, что в Ирландии повсеместно главенствуют христиане и нам придется выслужиться перед каждым крупным лордом. Однако Дуб Линн "пал" быстро, властитель этого города поручил Сванвейг найти и казнить беглого преступника и указал место где тот находится. Всего несколько часов - и нам уже рады, гильмастер принял плату за земельный участок и через две недели здесь начнет работать еще одна наша кузница.


Но везение не может продолжаться бесконечно, властители других ирландских городов, Темара, Мейсту и Кел Каннига один за другим отказываются от помощи северянки и разрешения на строительство здесь нам пока не видать. Атмосфера бессмысленности этой части путешествия была несколько разбавлена в Кеселе, здесь в отряд Сванвейг вступил Морган, знатный, но нищий шотландец.

Волчица севера - 3 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Тратить кровно заработанное серебро на экипировку для нового бойца я смысла не вижу, с трофеев выдадим потом, но вот лошадку шотландец получил сразу. Довольно быстро мне пришлось усомниться в практичности этого решения - Морган затеял ссору, назвав обаяшку-Сольвейг рабыней и велика вероятность, что новобранец не приживется в отряде.


Похоже, что многозадачность - моя не самая сильная сторона. Увлекшись поиском возможностей организовать в Ирландии прибыльные предприятия, я совершенно забыл, зачем мы сюда вообще плыли и увел отряд обратно в Северное море, так и не навестив аббата Финиана. Впрочем, ничего страшного в этом нет, нам в любом случае еще не раз будет нужно сюда наведаться.


А пока будем зарабатывать капитал для грядущих вложений и вернемся к привычному маршруту, вино и драгоценности Дорестада наверняка уже заждались, да и соль в близлежащих деревнях скупить надо бы... Что за?.. деревня горит, кто, как так, Фризия же вроде сейчас не воюет ни с кем...


Бандиты! Обычные бандиты смогли сколотить достаточно крупную шайку, полсотни душегубов грабят деревню и убивают ее жителей! В отряде Сванвейг всего 9 всадников, в тесноте деревеньки кавалерия не сможет реализовать свое преимущество, но это не тот бой, от которого следует бежать. Крестьяне не остались в стороне и сгладили численный перевес противника, однако даже с их помощью мы еле-еле смогли победить. К концу схватки из отряда на ногах остался только Кловис, а Сванвейг смогла сразить с десяток врагов перед тем, как упасть без сознания с серьезным ранением. Деревеньку мы спасли, правда, соли у них на продажу уже не осталось, грабители успели постараться. Да нам и не надо уже, нам бы лекаря... В пекло соль, основной товар в Дорестаде, там и полечиться можно.


А в Дорестаде пир, конунг Рёрик созвал своих вассалов для традиционных пьяных разговоров о взаимном уважении. Ребят, там ваши деревни грабят, вы же их вроде защищать должны... А, у вас тут турнир еще, не смеем отвлекать...


*  *  *

Это был далеко не первый случай, когда Сванвейг воочию наблюдала страшную в своей обыденности жестокость этой жизни. Во всех королевствах созданное трудом отбиралось силой, колосья клонились к земле под тяжестью брызг крови и скрип колыбелей сменялся обезумевшим воем выживших матерей.


Скоргамаор, клейменый преступник, изгой идет на грабеж, чтобы не сдохнуть от голода, но весь хлеб уже забрал сытый конунг. Можно привезти селянам зерно и коров, но их опять отберут, взамен убитого бандита появится целая шайка, ярла сменяет ярл, как за летом следует осень.


Сванвейг стремилась хоть немного изменить мир, но все ее попытки оставляли после себя лишь нарастающее чувство бессилия.

*  *  *

Волчица севера - 3 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Надо отметить, что благотворительность уже давно стала для нашей героини такой же рутиной, как и торговля. Удобнее всего причинять добро в Нордвеге, в местных деревеньках всегда найдется товар по выгодной цене, так что нам не сложно по пути заработать немножко доброй славы, помогая местным жителям. В ближайшее время я планирую уделить внимание и деревням Дании, в будущем нам потребуется поддержка народных масс всей Скандинавии.


В Рибе к отряду присоединился Эгиль, молодой, самоуверенный и хвастливый дан. По его словам, он был незаконнорожденным сыном короля Хорика и отличным воином. Его взгляды на жизнь показались Сванвейг легкомысленными, но все же она наняла северянина в отряд.

Волчица севера - 3 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Новичок почти сразу не понравился Кловису, а позже он и сам поссорился с Морганом. Однако Кайо напротив - проникся к Эгилю симпатией, не видавший мира потомок римлян наивно принимал бахвальство дана за чистую монету и видел в нем великого воина и знатока женской натуры. Уверенность Эгиля в собственной неотразимости ощутимо пошатнулась когда он предложил свою любовь Сольвейг, чем привел деву щита в ярость. Она даже явилась жаловаться на любвеобильного дана нашей героине, но та лишь разводила руками и не желала вмешиваться в эти дрязги.


Вскоре и Беда начал роптать, недовольный поведением новичка, и после этого Эгиль покинул компанию, поняв, что ему здесь не рады. Свое желание уйти он мотивировал тем, что хочет хорошенько гульнуть на заработанное серебро. Ну да, ты ж за неделю аж 30 пенингов получил... Правда, если дан продаст выданные ему экипировку и лошадь, ему хватит на поистине грандиозную пьянку. Ну, пусть гуляет, Сванвейг нынче девица состоятельная и может позволить себе красивые жесты.


Парой недель позднее Морган так же покинул отряд и его численность сократилась до 8 человек. Однако это уже устоявшаяся гвардия, даже Беда уже получил немало боевого опыта и далеко не бесполезен в сражении. Помимо развития боевых навыков каждому члену отряда я прокачиваю умение "хирургия", качественная медицинская помощь будет одним из важнейших элементов грядущих завоеваний.


Довольно долгий период длится лишенная каких-либо значимых событий рутина. Сванвейг много путешествовала по Северному морю между землями Скандинавии и Англии, продавая и покупая все, что могло принести ощутимую выгоду. Нередко она пускалась в длительные переходы по земле, вдоль и поперек исходив пешком Нордвег, а также значительную часть Англии. Уже давно утерян счет пройденным городам и деревням, выгодно проданному товару и истребленным бандитским шайкам. Однако в норманских деревнях северянка всегда отвлекалась от своих дел и помогала крестьянам по мере своих малых сил.


Ну а почему бы и не помеценатствовать, наши дела обстоят очень даже неплохо, за 5 месяцев, прошедших с начала пути нашей героини я довольно заметно продвинул ее к поставленной цели. В активе прилично экипированный и более-менее умелый отряд легкой конницы, это сила небольшая, но маневренная, обучаемая и главное - бессмертная. Содержание такого "войска" обходится северянке аж в 368 пенингов, однако при этом уже работают мастерские в Тунсберге, Дунвике, Беббанбуре, Рибе и Дуб Линне, так что по итогам недели мы в плюсе на 2800 монет.


Имеется хороший, годный кораблик, благодаря которому мы можем без трудностей торговать по всему доступному кусочку мира. В большинстве случаев отряд может справиться со встреченными шайками бандитов, однако даже более крупные силы нам не опасны, кавалеристы всегда способны избежать нежеланной стычки. Благодаря такой маневренности мы можем использовать множество торговых маршрутов и не затрачивая больших усилий обогащаться с каждым днем.

Волчица севера - 3 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Покружив пару недель по Северному морю и убедившись в том, что властители многих приморских городов пока не горят желанием дать нам разрешение на покупку земли, я направляю Сванвейг в еще одно долгое путешествие в Ирландию. По пути я несколько раз высаживаю отряд на южном берегу Англии и заглядываю в находящиеся неподалеку от берега города. Вскоре мой поиск увенчался успехом - один из лордов Уэссекса, властитель города Витан-Сестер, предложил нам задание по уничтожению бандитского логова.


Зачистка убежища преступников не удалась, единственный путь к нему шел по ущелью, и пока Сванвейг со товарищи бежали вокруг скального массива к доступному подъему, на них сыпался град копий и стрел. С вышедшей навстречу группой мечников отряд смог справиться, но потерял ранеными большую часть бойцов. Сванвейг укрылась в непростреливаемой зоне у подножья скалы и побежала к подъему, стремясь добить оставшихся стрелков врага, но упала без сознания из-за сильного кровотечения.


Отряд отступил, задание провалено и теперь наши отношения с лордом Витан-Сестер даже еще хуже, чем были до этого. Однако визит в Босвенег напротив не принес никаких трудностей, гильдмастер сразу согласился принять наши деньги на постройку еще одной пивоварни. Следующая череда разочарований ждала нас в Ирландии - лорды Мейсту и Келл-Канига пока не нуждаются в услугах и заданий нам не дают.


Впереди Кесел, однако гильдмастер этого города так же отказывается иметь с северянкой дело без разрешения своего покровителя. Король-над-королями Кенн Фаэлад уа Мугиттирн, ну надо же. Его жена сказала, что ее сиятельный супруг уехал по делам в находящуюся неподалеку деревеньку Бал Лухра, какое удивительно совпадение, а я как раз хотел в эти края наведаться...


Здесь неподалеку находится локация "Мистический круг", еще одно таинственное место, в которое Сванвейг в одиночку отправляется на поиск приключений на свою пятую точку.


С краю ровной поляны, окруженной рядом вертикально поставленных валунов, в задумчивости стоял одетый в кольчугу здоровяк. Когда Сванвейг спросила его, кто он такой, то тот сначала загадал ей загадку и лишь потом ответил на вопрос. Воин оказался главарем разбойников, которые прятали здесь свою добычу, и теперь он намерен избавиться от лишнего свидетеля.

Волчица севера - 3 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

*  *  *

Еще никогда ранее Волку не приходилось настолько сильно ошибаться в людях. Введенный в заблуждение малым ростом, юным лицом и легкомысленными косичками Сванвейг, он ухмыляясь, предупредил северянку о своем намерении убить ее и лениво потянулся за клинком.


В тот же миг она сдернула из-за спины свой легкий щит и в нырке ударила его окованным краем в подбородок бандита, заставив того отшатнуться и сделать шаг назад. Сакс северянки ветром выскользнул из ножен, единым движением вылетел из под щита и рассек горло разбойника, Сванвейг ударила еще раз на обратном движении и отскочила от поверженного врага. С дальнего края мистического круга уже бегут другие бандиты, они прятались в кустах вокруг поляны и через мгновение будут здесь.


Стареющий воин, убитый северянкой в Кабаньей Роще, дал ей не только славу и кольчугу, он смог даровать ей веру в себя и богов. С того момента Сванвейг больше не испытывала страха в бою зная, что в случае смерти найдет свое место в чертогах Одина. Коротко оглядевшись, северянка насчитала 8 врагов, после чего отбежала к краю поляны, встала между двух валунов и подняв щит, недобро оскалилась врагу.


Постоянно перемещаясь, Сванвейг не позволяла окружить себя, отбивая щитом удары неповоротливых копий, она то и дело неожиданно сближалась с врагом и уверенно рубила его своим коротким клинком. Менее через минуту все было кончено, разбойники толкались и мешали друг другу, а валуны не давали им атаковать одновременно.


Сразив последнего разбойника, северянка огляделась по сторонам, припала на одно колено и постаралась унять рвущееся из груди дыхание, прислушиваясь к округе. Не слышно криков, нет треска валежника под чьим-то сапогом, похоже, что рядом больше никого не осталось. Краткая вспышка света невесомо кольнула внимание справа - что там?


Непоседливый лучик восходящего солнца то и дело прорывается сквозь сети листьев и падает на ладный меч, лежащий в траве подле руки главаря разбойников. Сванвейг подхватила клинок с земли, с любопытством взмахнула им в воздухе и засмеялась - меч лежал в руке словно ее продолжение, сбалансированный массой навершия клинок удивительно послушно и быстро рассекал воздух.


Сванвейг перехватила меч второй рукой и вгляделась в свой трофей. На первый взгляд обычный норманский меч с немного укороченным клинком, обтянутая акульей кожей рукоять с тяжелым навершием, заточенное под рукоять лезвие с долом, вдоль которого выгравированы какие-то знаки. Сванвейг на секунду нахмурилась и зашевелила губами, вглядываясь в подзабытые руны, но потом замерла и выдохнула лишь одно слово.


- Драгуандиль!


Уверенно и ладно в руках северянки лежал он, воспетый скальдами меч норманских конунгов, Драгуандиль, клинок, не терпящий недостойного и приводящий такого к гибели. Владеть этим оружием мог только чистый сердцем воитель, готовый взять на себя бремя справедливого правления.


Боги явили знак, Сванвейг приняла свою ношу и Королева пошла по дороге судьбы легко и невесомо, подобно порхающему клинку Драгуандиля.


(Продолжение следует)

Показать полностью 9
38

Волчица севера - 2

Волчица севера - 2 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Часть первая


*  *  *


Надо обладать поистине выдающимся невезением, чтобы вот так ловко собрать подряд самых бесполезных в бою спутников. Немного утешив себя этим выводом, я погрузил свой клуб анонимных ботаников на корабль и отправил их в Рибе.


Однако этот мир жесток и беспощаден к слабым, поэтому не приспособленных к драке персонажей тут не сказать, что очень много. В медовом зале Рибе Сванвейг поочередно завербовала в свою компанию еще двоих последователей. Первым стал Доннчад, одетый лишь в штаны низкорослый шотландец с холеной бородой, который согласился присоединиться к группе за 300 пенингов. Экипирован он как голодранец, но это уже более-менее приличный воин. Сразу за ним мы приняли в компанию северянина Эйлчу, тоже за 300 пенингов, он излишне хвастлив, но также тянет на бойца, так что не будем к нему придираться.


Продав часть товаров в Рибе, мы отправляемся в Тунсберг, столица Нордвега также является важным торговым узлом, здесь мы будем периодически закупать железо, мыльный камень и смолу. И опять небольшая удача, Регинхард, наш новый (и бесплатный) компаньон звезд с неба не хватает, но кое-какие боевые навыки у него все же есть.


Закупленный в Дорестаде товар при перепродаже принес хороший барыш, так что теперь мы можем немного пошиковать. Потратив примерно 3500 пенингов, я приобрел для Сванвейг неплохой для начала норский гамбезон, хорошие сапоги и перчатки, а также щит и войлочный капюшон, это довольно слабая защита, но она заметно лучше, чем предыдущий костюм северянки. Но самой большой тратой стало приобретение пони за 4500 монет, из-за мерзкого характера эту норовистую лохматую лошадку продавали дешевле обычной цены и Сванвейг в момент превратилась в кавалериста.

Волчица севера - 2 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Семь человек, среди которых есть два с половиной бойца и одна неумелая, но полная энтузиазма всадница - это уже грозная сила, если сравнивать с малочисленными и бомжеватыми бандитами Нордвега. Завидев на горизонте шайку из пяти человек, отряд не стал бежать и решил преподать преступникам жестокий жизненный урок. Расположив своих людей на холме, Сванвейго поскакала навстречу бандитам и убила двоих из них до того, как преступники успели добежать до остальных членов отряда, которые и завершили разгром.


Вечером отряд встал на привал, но их отдых был прерван нападением другой группы разбойников. В быстротечной схватке и эти преступники были побеждены, а Брюнхильда на деле доказала свою готовность сражаться за свободу изо всех своих малых сил. Защищенная лишь тканью платья, она напала на вооруженного копьем главаря бандитов и воткнула в его горло свой плохонький нож, опередив более умелых воинов из отряда.


И поэтому, когда на следующий день в отряде возникла ссора, Сванвейг встала на защиту Брюнхильды, показав членам своей маленькой компании, что что умеет ценить личные заслуги подчиненных.

Волчица севера - 2 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Пока Сванвейг странствовала по землям Нордвега в поисках дешевого товара, ее отряд без больших усилий уничтожил еще 6-7 банд преступников. Даже одна дешевая лошадка на поле боя создавала серьезный перевес и бандиты никогда не доходили до пеших членов группы в полном составе. Часть доставшихся на ее долю трофеев Сванвейг раздавала своим спутникам, постепенно улучшая их экипировку. Брюнхильде достался железный шлем и сапоги, Доннчад получил тунику и перестал пугать селянок своей чрезмерно волосатой статью, хорошей воинской справы с нищих бандитов не взять, но все же потихоньку отряд обрастает жирком.


Однако белая полоса не может длиться бесконечно, чрезмерно уверовав в свою воинскую доблесть, в очередном бою с дезертирами северянка словила в лицо пущенный из пращи булыжник и свалилась с коня без сознания. Ее компаньоны также пострадали и смогли победить в этом бою с большим трудом. Ранение Сванвейг вынуждает отряд отказаться от продолжения путешествия и вернуться в Тунсберг для поисков лекаря.


Так вот как это работает... Травма на лице уменьшает показатели харизмы сроком на пять дней, если не вылечить ранение за это время, эффект станет постоянным. Лекарь взял за свои услуги 150 пенингов, но полностью рана заживет лишь через несколько дней.


Чтож, тогда пока найдем себе более мирное занятие и вновь примемся за торговлю. Имеющихся денег теперь достаточно для того, чтобы скупить в Тунсберге весь товар, представляющий хоть какой-то интерес. Меха, смола, древесина, железо и мыльный камень - готовьте кошельки, англы, мы плывем в Эдинбург!


В медовом зале этого портового города Сванвейг приняла в отряд еще одного новобранца, желающего посмотреть мир и ищущего компаньонов для путешествий. Асбьерн - далеко не самый умелый воин, однако его хорошие познания в медицине будут даже более полезны, чем умение крушить черепа. Охох, врачеватель, большое количество практики теперь тебе гарантировано.

Волчица севера - 2 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Решив посмотреть, какие товары есть в Дун Бретане, от Эдинбурга Сванвейг повела свой караван на запад Англии. И это оказалось не самым удачным решением, отряд из 34 дезертиров напал на путников, отказавшись вступать в переговоры. Такой перевес в численности одной лошадкой не исправить и отряду пришлось бежать с поля боя сломя голову. Вследствие этого Беда, Эйлчу и Доннчад получили ранения, а Регинхард и вовсе решил отказаться от своего дальнейшего участия в делах северянки.


Как показала практика, отряд еще не готов к путешествиям по многим территориям, сейчас нашим силам по зубам лишь мелкие шайки разбойников. Решив пока ограничиться безопасными и хорошо знакомыми маршрутами, я направил группу в Рибе, где наша маленькая компания получила очередное пополнение.


Низкорослый крепыш, чей рыжий цвет волос за версту выдавал в нем сакса, назвался Кевлином. За чаркой эля он рассказал, что всю жизнь провел в боях, сражаясь против валлийцев и англов. Теперь, когда саксы проиграли эту междуусобную войну, Кевлин вынужден искать господина, под чьи знамена он сможет встать. Он - опытный воин и умеет не только убивать врагов на поле боя, но и обучать других бойцов ратным премудростям. И он СИЛЬНЫЙ, черт побери! 20 единиц силы со старта, обычно такое встречается только среди херсиров, хускарлов и прочих элитных воинов.

Волчица севера - 2 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Как следует отметив ценное пополнение бочонком эля, на следующий похмельный отряд вновь направился в море и вскоре прибыл в Дорестад. Фризия привлекательна для меня не только с точки зрения выгодной торговли, в этой местности блохами кишат франкские воры, которые вооружены и экипированы заметно лучше своих коллег из Нордвега. Отлавливая и истребляя мелкие группы таких бандитов, я рассчитываю довольно быстро набрать на группу железных шлемов, щитов и легкой брони.


Затея оказалась небезуспешной, несколько встреченных банд не смогли оказать сопротивления и мы разжились небольшим количеством экипировки. За время, проведенное вместе, члены отряда смогли лучше познакомиться друг с другом и некоторые из них подружились, но между ними хватает также и ссор. В большинстве случаев Сванвейг предпочитала не вмешиваться в эти конфликты, однако когда поссорились Доннчад и Кевлин, она встала на сторону сакса, не желая терять расположение лучшего воина отряда. А вскоре Агатинос раскритиковал Асбьерна за его новаторские методы лечения и также получил от северянки совет заткнуться и не лезть не в свое дело.


Рано или поздно недовольные компаньоны покинут группу и удержать каждого не выйдет, так что пока будем просто набирать всех подряд и пытаться сохранить возле себя лучших.


Немногим позднее в отряд вступил еще один сильный воин. Франк по рождению, Кловис был лишен наследства и изгнан из родного дома из-за интриг мачехи и мягкотелости отца. Поскольку Кловис не умеет ничего, кроме как сражаться, нужда заставила его стать наемником и теперь он готов следовать за Сванвейг. Здоровяк быстро вписался в компанию и подружился с Брюнхильдой, показав, что несмотря на пугающую внешность, он обладает добродушным нравом.

Волчица севера - 2 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Следующие несколько недель обошлись без каких-либо заметных событий. Сванвейг одну за другой проворачивала удачные торговые сделки и вместе с остальными членами отряда набиралась боевого опыта, уничтожая подвернувшиеся шайки разбойников. За пару месяцев, прошедшую с начала пути северянки, боевые навыки Сванвейг значительно выросли и она уже успела собственноручно отправить к праотцам несколько десятков бандитов.


А раз уж моя подопечная теперь не является в драке полностью бесполезным мясом, можно отправить ее на встречу к новым приключениям. Неподалеку от Дунвика расположена локация "Кабанья роща", ее-то мы и пойдем проверять. Разумеется, в одиночку, кто же идет на разведку странных мест в компании?


Живущий здесь воин к разговорам  склонности не имеет, без лишних слов он швырнул в северянку копье, промахнулся, и выхватив из ножен меч, направился в ее сторону, не оставив сомнений в своих недружелюбных намерениях. Однако щит он с собой не взял и это стало его последней ошибкой - дротик Сванвейг вонзился в грудь врага, после чего она легко добила раненого топором.

Волчица севера - 2 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

* * *

Если бы тогда кто-нибудь спросил Сванвейг, кем она себя считает, она без тени сомнений назвалась бы торговцем. В разумении северянки постоянные схватки с бандитами были просто частью избранного ею пути, тяжелой работой, а не воинской доблестью.


И поэтому она была немало удивлена, когда в таверне Дунвика один из постояльцев угостил ее чаркой медовухи и поздравил с победой. Дружелюбный незнакомец рассказал Сванвейг, что муж, побежденный ею в Кабаньей роще, был известным воителем. Когда годы начали забирать его силы, он ушел жить в глушь и стал нападать на одиноких воинов в поисках достойной смерти в бою. Желая прославиться, многие приходили к нему сами, но пали под его мечом, и только Сванвейг смогла даровать ветерану путь в Вальхаллу. То, что этот славный воин наконец-то убит никому неизвестной молодой девушкой, в окрестных деревнях стало главной новостью последних дней.


Лишь боги знали, в какой пожар превратится эта робкая искра грядущей славы.


* * *

Победа над старым героем принесла нам 20 единиц известности, неплохой шлем и весьма недурственную легкую кольчугу, которую сможет носить даже наша не очень сильная героиня. Для текущего пятого уровня Сванвейг это прямо-таки отличная экипировка, в ней северянка становится эдаким мини-танком и уже способна неплохо держать удар.


Путешествуя по поселениям в поисках товара, мы постепенно обрастаем и новыми знакомствами. Сванвейг уже успела снискать некоторое уважение конунгов Фризии и Нордвега, уничтожив расположенные в их землях логова бандитов, без помощи не остался и простой люд, который северянка спасала от голода, привозя мешки с зерном и коров.


Отряд постепенно обзаводится приличной экипировкой, а его боевые навыки растут с каждой победой. Однако не обходится и без потерь, после трудного и утомительного перехода Эйлчу решил покинуть группу и мы не стали уговаривать его остаться.


Сванвейг уже два месяца почти без отрыва промышляет морской торговлей и мою жабу хватает инсульт, когда я пытаюсь хотя бы примерно подсчитать, сколько пенингов было потрачено на услуги перевозчиков. Однако земноводному недолго осталось страдать, мы наконец-то собрали нужную сумму и можем обзавестись собственным кораблем!

Волчица севера - 2 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Процесс накопления несколько затянулся, так как я решил не размениваться по мелочам и не покупать недорогую битую лоханку, а заказать новенькое судно у корабела. Путешествуя на своем корабле, мы становимся лакомой добычей для викингов, промышляющих морскими грабежами, а это значит, что нам нужна скорость! Военный корабль скей может разогнаться до 17 узлов и способен вместить 55 воинов, постройка такого судна из дуба займет 24 дня. Собственное транспортное средство обойдется нам в 34000 пенингов, однако и преимущества велики, так мы сможем избежать трат на перевозчиков и высаживаться на берегу в любом месте, а не только в портах.


Я предпринимаю вторую попытку отойти чуть дальше от Эдинбурга и вновь отряд нарывается на крупные неприятности - та же местность, тот же враг с такой же численностью... 34 дезертира, бежим! Это место будто стало для нас испытанием на слабое звено, в этот раз после поспешного отступления с поля боя от нас ушел Агатинос.


Однако в южной части Англии бандитские шайки почему-то не столь многочисленны и мы можем передвигаться там, не боясь нарваться не необходимость драпать от превосходящих сил врага. Нагруженный медовухой и вином отряд направляется в Босвенег и по дороге видит величественные очертания развалин древнего римского форта... Разумеется, посмотреть на это чудо поближе Сванвейг вновь пошла одна.


Но помощь друзей северянке в этот раз и не понадобилась, в развалинах она повстречала странного и веселого человечка, который был совсем не агрессивен. Он предложил Сванвейг сыграть в загадки и дать кое-что ценное за правильные ответы, однако за каждый неверный вариант мы можем лишиться 5000 пенингов.


Боги подсказали своей избраннице верный путь Я был тут уже тыщу раз и правильные ответы мне давно известны, так что северянка покидает локацию, нагруженная полезным добром. Эльфийский сакс - неплохое, хоть и несколько специфическое оружие, непригодное для блокировки ударов. Хорошие показатели рубящего и колющего урона, очень высокая скорость атаки, но малая длинна, для конного боя этот клинок не слишком хорош, однако лучше у нас все равно ничего нет и еще довольно долго не будет. Эльфийский щит - легкий, но маленький, вскинуть такой для защиты можно быстро, но он прикрывает от стрел меньшую площадь. И эльфийский шлем, без всяких "но" имеющий наилучшие характеристики защиты головы.

Волчица севера - 2 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Выгодно продав вино и драгоценности в Босвенеге, отряд двинулся в обратный путь и в медовом зале Дунвика вновь получил пополнение. Кантабриец Бодо был моряком, но его команду перебили викинги и теперь этот воин ищет искупления, считая, что подвел своих друзей. Неплохой боец, умелый всадник и бесплатно - добро пожаловать! Бодо быстро подружился с Асбьерном и теперь у этих двух членов команды будет больше причин оставаться в отряде.


Также, как и постройка корабля, следующий этап развития потребует немалых капиталовложений, но увеличит мобильность отряда. Я намереваюсь переквалифицировать всех спутников в кавалерию, но цена хорошей лошади колеблется от 9 до 12 тысяч пенингов и это даже еще более дорогостоящий проект, чем приобретение морского транспорта. Так что решать эту задачу мы будем постепенно, тем более, что далеко не все друзья Сванвейг умеют ездить верхом и им еще нужно развить соответствующий навык.


Параллельно я также провожу постепенное перевооружение отряда, каждый из спутников Сванвейг получает меч или топор, щит и по два комплекта дротиков. Пращу или лук невозможно использовать сидя на лошади, и поэтому метательное оружие мне видится более перспективным направлением.

На севере Англии, в портовом городе Кел Ригмонд, Сванвейг находит нового друга, в вернее - подругу. Статная блондинка в неброской нордской тунике представилась как Сольвейг и рассказала, что она - skjaldmo, дева, избравшая путь меча и поэзии. Боевое мастерство этой молодой воительницы не столь велико, как хотелось бы, однако обаяния ей точно не занимать, из всех спутников у нее - самый высокий показатель харизмы. Свое дружелюбие Сольвейг показала на ближайшей ночной стоянке, когда подошла к нашей героине, чтобы высказать свое искреннее уважение.

Волчица севера - 2 Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

*  *  *

Выслушав теплые слова воительницы, Сванвейг лишь сдержанно поблагодарила ее и вернула свое внимание к деревянной плошке с ячменной кашей и куску копченого мяса. Ночью она долго ворочалась на своей лежанке, раздраженно вслушиваясь в треск завернутой в дерюгу соломы, и лишь под утро смогла забыться в тумане сна.


Вот уже три месяца Сванвейг речкой скользила по руслу, занимаясь привычным с детства делом. Круговерть городов и рынков потеснила скорбь, но в этом паническом бегстве от прошлого северянка потеряла из вида будущее. Понимание правды гулко ударило в фундамент мира Сванвейг и выбило из него первый камушек, оставив вместо него пустоту и бесцельность.


В бескрайнем сером море берег можно найти только за горизонтом.


Где-то в глубине души северянки дочь торговца покинула свое привычное место и сделала первый шаг на пути в теплую темноту прошлого, и боги улыбались, неспешно приближая время Королевы.


(Продолжение следует)

Показать полностью 10
106

Волчица севера

Волчица севера Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Всем категорическое "ку", товарищи!


Не так давно я с удовольствием посмотрел сериал "Викинги" и, будучи под впечатлением от просмотра, решил в очередной раз запустить Mount & Blade: Warband - Viking Conquest. Игра завладела моим вниманием с новыми силами, а в таких случаях мое воображение довольно часто начинает дополнять виртуальную вселенную не прописанными в ней деталями. Так сами по себе придумались персонаж и история, которые и легли в основу моего нового литстрима. Можно сказать, что я уже отыграл репетицию, поэтому новую игру я начинаю имея сценарий, а также готовую стратегию действий и развития персонажа. Спойлер: это вовсе не избавило меня от неожиданностей )


По традиции, небольшая вводная. Mount & Blade - это песочница, не имеющая сюжета и определенной цели, здесь игроку предлагается самостоятельно выбирать, чем он будет заниматься. В дополнении Viking Conquest карта очень велика и завоевывать ее целиком будет делом долгим, поэтому я ставлю перед собой менее амбициозную задачу, а именно - взять за уши никому неизвестную простолюдинку и сделать ее королевой объединенной Скандинавии, подчинив ей Нордвег, Данию и Фризию.


Для меня уже стало традицией при написании стрима ставить уровень сложности выше привычного, в целях генерации драмы и превозмогания. В этот раз я поступил так же и впервые поставил уровень сложности "реализм" со всеми вытекающими последствиями. В этом режиме герой дохнет так же быстро, как и НПС, также он может получить долговременное ранение или свалиться с ног от кровотечения, снаряжение может сломаться, войска нуждаются в отдыхе, а размеры недружелюбных банд в начале будут больше сил игрока. Но все же я сделал себе единственное послабление, отключив параметр "выносливость", если при всех прочих условиях я еще смогу затаскивать бои скиллом и тактикой, то с включенной выносливостью мне придется сильно ограничить личное участие ГГ в сражениях, что может отрицательно сказаться на ЭПИЧНОСТИ персонажа )


Главный герой этой истории - молодая низкорослая девчушка из норманов по имени Сванвейг, дочь торговца и язычница. Детские навыки - ораторство, призвание - странник... На практике это означает, что Сванвейг со старта умеет читать, хороша в торговле, но хреновый боец.


Начальные умения я также выставляю не ориентируясь на бой. Характеристики - побольше очков в харизму и чуток в силу. По возможному максимуму навыки "торговля", "убеждение", "упаковка багажа", "атлетика" и "поиск пути", наша героиня с детства путешествовала со своим отцом по купеческим маршрутам и с точки зрения отыгрыша логично наделить ее именно такими умениями. Две единички в умение "верховая езда" и... все. Как я уже говорил, героиня этой истории изначально крайне дохленький воин ) Это несколько извратный подход к игре с большим акцентом на сражения, но именно такой я увидел Сванвейг, так что мы будем наблюдать за ее превращением в великую воительницу с самого начала.

Волчица севера Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Редактор персонажа в  Mount & Blade по современным меркам откровенно слабенький, поэтому я не стал изгаляться и оставил один из стартовых сетов, изменив героине только прическу. На этом этапе меня посетило озарение - охренеть, я в первый раз пишу стрим не про стратегию )

Волчица севера Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Серия не имеет претензии на историчность и задумана как описание событий, происходящих где-то в альтернативной вселенной ) Небольшой оффтоп: музыка в Viking Conquest мне совершенно не понравилась, поэтому проникнуться настроением при игре и написании этого текста мне помогали группы "Wardruna" и "Heilung", неофолк оказался в тему. Оченно атмосферно, рекомендую )


На этом предисловию каюк, поехали! )


*  *  *


Год 868 от рождества Христова. Не столь давно Великая языческая армия, возглавляемая сыновьями Рагнара Лодброка, Иваром и Хальфданом, высадилась в землях англов и завоевала Нортумбрию, силой утвердив право северян на владение этим королевством. Но война на этом не закончилась, на юге острова лежат населенные христианами Уэссекс и Мерсия, их властители исполнены решимости пролить кровь детей старых богов и изгнать их из Англии. Конунги Дании и Нордвега блюдут лишь свои интересы и не готовы придти на помощь единоверцам, однако в стане христиан единения так же нет и каждый король всегда готов отгрызть лакомый кусочек от соседа.


В противостоянии двух культур и религий язычество медленно, но верно теряет позиции, однако старые боги еще не готовы сдаться и покинуть Мидгард под натиском новой веры. Как никто лучше они понимают, что иногда достаточно ничтожно малого для того, чтобы навсегда изменить судьбу мира.


В холодных землях Дании, неподалеку от деревеньки Скуфа-Бу, молодая северянка утирает с лица последние слезы, оплакав своего погибшего отца. Разбойники напали на их караван, сквозь лязг стали и рык воинов отец крикнул "беги" и она побежала... чтобы потом вернуться и предать земле тело единственного любящего ее человека.


Странствуя по торговым маршрутам, отец Сванвейг планировал вскоре осесть, выдать дочь замуж за почтенного землевладельца и нянчить внуков, но теперь огонь его доброго сердца погашен холодом стали, а его дочь рыдает в одиночестве без друзей, семьи и дома.


Король обременен властью, на великом воине лежит груз славы, и даже старейшина захудалой деревеньки не спит ночами в страхе перед очередным разбойничьим набегом или приездом сборщика податей. Великий гнет забот тяготит их и заставляет крутить колесо истории, не позволяя изменить ее ход и порушить существующий порядок вещей.


То, что Сванвейг видела утратой, боги сочли свободой.


*  *  *


2 февраля 868 года

И так, наша героиня начинает путешествие по дороге своей судьбы в Дании. Кроме одежды у нее есть приличный запас провизии, корзина шерсти и 940 пеннингов, а также охотничий нож, плохонький топорик, праща и запас камней. Сванвейг вроде как бы вооружена, да только не очень-то и опасна, при большом везении она сможет защититься от одного, максимум двоих бандитов-голодранцев с аналогичным оружием. Я не знаю, существует ли в скандинавском пантеоне богиня удачи и поэтому не готов делать на нее ставку, так что пока мы будем руководствоваться лишь моим здравым смыслом. Временами.

Волчица севера Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Гораздо более эффективным средством избежания неприятностей мне видятся крепкие ноги северянки, а так же ее умение ориентироваться и находить удобный путь на пересеченной местности. Кроме того, как драпать от разбойников, Сванвейг умеет так же и торговать, да только вот в этом плане условия у нас тоже далеко не идеальные. Через Данию проходят несколько торговых маршрутов, что порождает в этой местности стойкий спрос на практически любые товары, из-за чего здесь почти нереально что-то дешево купить для перепродажи.


Но в любом случае торговля в пределах одной маленькой страны не сулит больших прибылей и поэтому я направляю нашу героиню в столицу Дании, портовый город Рибе. Местные перевозчики платят дань морским разбойникам, из-за чего путешествие на их корабле будет дорогим, но безопасным удовольствием. 279 пенингов до Тунсберга, и без того небольшой стартовый капитал оскудел еще сильнее!


После прибытия в столицу Нордвега мы направляемся к расположенной неподалеку ферме, где можно недорого купить лен, мед и шерсть. В этот раз в продаже было только различное мясо, но нам даже такие крохи пригодятся, потратив полдня на дорогу, Сванвейг перепродала продукты в столице и заработала на этом 200 пенингов, уже хорошо!


Теперь можно идти на обход близлежащих деревень в поисках железа и мыльного камня, за которые местные крестьяне просят сущие гроши. Немного железа по 30 пенингов за слиток, пара мыльных камней, на лесопилке древесина без наценок - интересно, но но не сейчас, такая торговля не для бедняков... Из имеющихся средств на закупку товара выделена лишь малая часть, поэтому процесс поиска выгодных предложений не слишком затянулся.


* * *


Гудели ноги, набитый добром мешок тяжко давил на плечи, идущая на подъем дорога вытягивала последние силы, но Сванвейг была довольна. Усталость отвлекала ее от грусти, да и в целом прошедшие несколько дней можно считать удачными. Северянка подошла к воротам Тунсберга уже после заката, но мысленно она была уже в море и даже дальше - во Фризии, где корабелы охотно берут шерсть на паруса...


Из граничащих с дремой грез ее вырвали громкие, злобные выкрики. На миг Сванвейг показалось, что она вернулась в прошлое и через пару часов ей предстоит повторно хоронить отца. Трое мужей, подняв щиты, появились из-за угла в десяти шагах и бегут к ней с оружием в руках.


Где стража? Возле города должна быть стража! Отец велел бежать. И его убили! Не бежать, сражаться!


Сжигавшие северянку горе и ненависть рванули наружу, в оставшийся миг она успела выхватить из-за пояса топор и с протяжным криком рубануть ближнюю тень куда-то поверх белесого в свете звезд щита. И попала, лезвие лязгнуло и вмяло пережженое железо дешевого шлема, разбойник замычал и пошатнулся, его товарищ умело ткнул в сторону Сванвейг копьем, но она отскочила вправо и рубанула первого еще раз - нна!


Дубина третьего грабителя на миг зажгла в голове северянки солнце и она рухнула на землю без сознания. Утром горожане нашли ее возле дороги и помогли добраться до постоялого двора, где Сванвейг обработала свои раны и подсчитала убытки. Бандиты не тронули мешок с товарами, они предпочли забрать кошель и унести ноги с ценной добычей. Не желая быть узнанными, вместе с серебром они забрали и тело своего товарища.


Сванвейг так никогда и не узнала, что в эту ночь она впервые убила человека.


* * *

2 февраля 868 года

Вот вам и реализм, один раз палкой по незащищенному кумполу и прощай, 500 пенингов. Примерно столько нам и надо для того, чтобы отплыть в Доррестад, лишь морская торговля может гарантировать нам быстрое развитие! Приходится изменить планы на ходу и продать два мыльных камня здесь, в Тунсберге, так мы теряем некоторую выгоду, но теперь Сванвейг может отплыть в столицу Фризии.


В запланированных мною торговых маршрутах именно Доррестад играет ключевую роль, здесь можно оптом закупать соль, вино и ювелирные изделия, в других городах такой товар можно перепродать в три-пять, а то и десять раз дороже. С собой у нас есть два мыльных камня, брусочек железа и корзина шерсти, в Доррестаде этот товар превратится в 1600-1800 пенингов, и этого будет достаточно для закупки довольно приличной партии вина.


Но первым приобретением Сванвейг в этом городе стал не товар. Решив немного развеяться и посетить медовый зал, она повстречала христианского проповедника по имени Беда. Путники разговорились, и, сама того не ожидая, северянка наняла этого странного для нее человека себе в сопровождающие.

Волчица севера Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Насчет своей пользы в битве Беда слегка загнул, боец он никудышный, его навыки владения оружием и сила даже еще хуже, чем у Сванвейг. Но в целом в ближайшее время я планирую всеми силами избегать драк, так что пусть будет.


Проверив текущие расценки на товары, я увидел, что за вино дают наилучшую цену в Босвенеге, этот город расположен на западном побережье Англии и значительная часть пути к нему пролегает по земле. Маршрут длинный, денег уже прилично, можно и сопутствующий товар закупить! Решено, плывем на восток Англии, в Дунвик, там в довесок закупаем партию медовухи, затем идем пешком на запад через Кирен-Сестер, продаем медовуху, привозим вино в Босвенег, а потом, ух!..


...и так жаба в очередной раз победила благоразумие. Или из-за присутствия в отряде худосочного Беды, или от большого количества груза наш микро-отряд движется гораздо медленнее, чем я рассчитывал. Лихо избегать бандитов на дороге не получилось, первая же группа из троих викингов спокойно догнала северянку и проповедника, Сванвейг попыталась применить свой дар убеждения и завербовать разбойников, но безуспешно. Викинги быстро, больно и несмертельно побили путников и забрали их в плен, планируя продать ближайшему работорговцу.


Ночью они упились конфискованным вином и медовухой, что позволило Сванвейг и Беде сбежать, забрав с собой большую часть отобранного добра и денег. Казавшееся выгодным путешествие обернулось утерей около 400 пенингов, части  вина и медовухи, а также одежды Сванвейг, северянка покинула плен в сапогах и меховом белье.


Тем не менее, даже после покупки новой туники наше благосостояние остается в приличном виде, есть выгодно купленный товар и денег достаточно на оплату очередного морского путешествия. Идея передвигаться самостоятельно не является перспективной, так что пока будем пользоваться услугами перевозчиков.

Волчица севера Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Вдоль берега Англии плывем в Беббанбур и продаем там вино и медовуху, покупаем немного шерсти, затем в Тунсберг, после в Доррестад....Нордвег-Дания-Фризия, морем, только морем!


Однако даже такой метод передвижения не гарантирует полной безопасности в этой жестокой вселенной, в медовом зале Тунсберга на Сванвейг напал какой-то пьянчуга, вооруженный ножом. Один? Без щита и брони? Ну-ка иди сюда...


Северянка зажала агрессора в угол и от души отоварила его голыми руками, избежав кровопролития, чем снискала уважение местного трактирщика. Из угла за дракой с некоторым недоумением наблюдал низенький, лысый и бородатый человечек, и когда Сванвейг встретилась с ним взглядом, он заговорил с ней. Агатинос был рабом у ярла Хордаланд-Бу и лишь недавно он смог выкупить свою свободу. Он отрекомендовал себя, как знатока зодчества и мастера осадного дела...

Волчица севера Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

Еще один бесполезный персонаж в пати, как тут отказаться? Втроем огребать веселее!


Бандиты Нордвега в большинстве своем такие-же голодранцы, как и наши путешественники, так что я опять рискую и посылаю Сванвейг и Ко во второй шопинг-тур по деревням. Здесь железо по 30, а в Доррестаде - по 500, за такую выгоду можно и прогуляться!


И действительно можно, если осторожно, от одной банды отряд ускользнул сам, от второй ушел, удачно пристроившись в хвост местному ярлу, куда-то спешащему во главе своего войска. Пять брусков железа, три мыльных камня и три корзины шерсти - это уже солидно. Минутка магии, и в Доррестаде этот товар превращается в девять кувшинов вина, семь мешочков соли и три золотых браслета, а в кошельке звенит уже 4000 пенингов!


Прирастают и наши... кхм... силы. В медовом зале Доррестада Сванвейг повстречала беглую рабыню по имени Брюнхильда. Бедная девушка хлебнула немало горя и готова на все ради свободы, но помочь она может лишь своими скромными знаниями медицины и добрым словом.

Волчица севера Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

И так, торговка, проповедник, зодчий и рабыня... Разве можно придумать более подходящую группу для подготовки большой захватнической войны?


(Продолжение следует)


ЗЫ: Примерная география с места событий ) Будет дополняться по мере надобности.

Волчица севера Mount & Blade Warband, Викинги, Литстрим, Компьютерные игры, Длиннопост

ЗЗЫ: Написал, перечитал, подправил. Перечитал ) Смесь стеба и драмы неравномерна, будем считать, что это биполярочка увлеклась творческим поиском ))) Формат несколько контрастный, и мне интересно, как он зайдет.

Показать полностью 9
54

Дорога в небеса - 18

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Часть первая

Часть вторая

Часть третья

Часть четвертая

Часть пятая

Часть шестая

Часть седьмая

Часть восьмая

Часть девятая

Часть десятая

Часть одиннадцатая

Часть двенадцатая

Часть тринадцатая

Часть четырнадцатая

Часть пятнадцатая

Часть шестнадцатая

Часть семнадцатая


*  *  *


9 июгуста 5513 года

Не было печали... Похоже, запуск корабля откладывается на неопределенный срок, в одну из минувших схваток был разрушен корабельный компьютер корабля. Вероятнее всего, это произошло во время атаки жуков, они единственные в последнее время смогли прорвать периметр и зайти внутрь селения. И повинны в этом косые системы наведения наших оборонных орудий, они уже не раз попадали вовсе не туда, куда нужно.


Нехватка стали по прежнему терзает поселение, у каждого загулявшего к нам торговца я скупаю все запасы этого ресурса, но это капля в море, кажется, металл даже не успевает добраться до склада. В обмен за последнюю партию я отдал бракованное сердце Бабки, та недавно пережила сердечный приступ и получила бионическое сердце, а ее родной изношенный моторчик валялся на медицинском складе без дела.


Одно из соседних селений, Зеленая Пустыня, хочет заполучить пять снайперских винтовок и предлагает в обмен две сыворотки исцеления. Ну надо же, задание, в котором не нужно устраивать массовые убийства, я уж и забыл, что такое тоже бывает. Мои ремесленники - отличные профессионалы, поэтому заказ был выполнен с большим опережением сроков и сыворотка отправилась на склад.


Графиня Лосине Агриропуло вновь предлагает авантюристам уже ставшую рутинной работу - передержать, подлечить и защитить пятерых ее питомцев, больных гнилокровием бумкрыс. Награда снова предлагается очень жирная - синхромономеч и аж три тысячи золотом. моих запасов этого ресурса более чем достаточно для наших нужд, но мы сможем использовать драгоценный металл для торговли, да и хорошее оружие для Халка тоже пригодится. Спасать крыс придется от трех рейдов примерно по сто человек... (зевок)... страшно-то как.


Тайша создала снайперскую винтовку уровня "шедевр". "На этом оружии мастер выгравировал свободу рептилоидов, что заключает в объятья ночь нищеты. Помощник парит в верхней части изображения. Примечательно, что работа содержит зеленый и зеленый цвета, и их сочетания". Не даром авантюристы траву растят в промышленных масштабах... Эпичное оружие получает Флэш, на текущий момент он лучший снайпер селения.


В ближайшее время нам следует ожидать рейда бандитов, жаждущих крови гостящих у нас бумкрыс, но будто этого мало, другой дворянин Разбитой Империи просит нас вызвать на себя атаку еще одного отряда в 150 человек. Награда - жилет из эльтекса и, что важнее - куча урана, снайперские турели жрут этот ресурс безо всякой меры и пополнить его запасы будет вовсе не лишним. В подкрепление нам выдали 13 пехотинцев, вполне прилично вооруженных и экипированных снаряжением индустриальной эры. О, они еще и работать не отказываются, вообще чудненько! До наступления сил противника поселенцы успели устроить вечеринку, на которой познакомились с новыми временными соратниками поближе.

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Первая атака обернулась для нападающих фееричным фиаско, из-за сбоя в навигационных системах десантных капсул они приземлились порознь и силы противника были хаотично разбросаны по округе. Для разнообразия среди агрессоров на этот раз не было родственников Халка, но зато здесь оказалась бабушка Тайши и невеста Ангела. Ого, оказывается, у этого страшилы еще до пластической операции была тян, ну надо же...


Была. Юмористка-Фиби выбросила бабку Тайши и невесту Ангела прямиком на наши турели и те за доли секунды разнесли их в фарш, у нас не было ни единого шанса спасти близких наших соратников. Ну, не очень-то и хотелось...

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Остальные участники высадки протянули ненамного дольше, но практически сразу последовала вторая атака, и на этот раз она была более организованная. Да йоптыж, это война или слет наследников внезапно почившего миллиардера? Бабушка, дедушка и тетя Тайши почтили нас своим присутствием, где-то рядышком скромно и незаметно приютился дядя Садако, ну спасибо, что хоть этот всю остальную семью не притащил!


Еще больше родственников приволокли с собой союзники, бойцы Союза Исмеда спешат помочь авантюристам и в их рядах присутствует любовник Теви, а другой наемник приходится отцом Нат и, соответственно, тестем Флэшу. От оно как!


Нападавшие родственнички Тайши вымерли и спасти их мы не сумели, но дядя Садако умудрился выжить и та утащила его в тюрьму, где подлечила и спасла непутевого родича от смерти от кровотечения. Извини, Садако, но у нас уже есть одна нарколыга-неумеха и второго нам не надо, поэтому потом не забудь проводить своего дядюшку подальше, нам он не нужен.


Промывание мозгов сейчас проходит другой абориген, с хорошими данными. Не так давно на него напала сокамерница и он смог нокаутировать ее, имея низкий навык рукопашного боя и несмотря на то, что та была одета в броню. О как, характеристика "живучесть", неплохой фермер и шахтер, талант к стрельбе... Вот такой рекрут нам пригодится!


Слет родственников продолжается! На сей раз визит вежливости нам решил нанести прадядя Нат, с собой он взял около полутора сотен друзей, похоже, они пришли за бумкрысами. Рейдеры оказались разделены на три примерно равные группы и пошли в атаку одновременно с трех направлений. Я не стал мудрствовать и тоже разделил своих бойцов, встретив угрозу возле оборонных блоков. В этом сражении авантюристам пришлось немало побегать, так как нападающие не пошли в лоб, а некоторое время маневрировали, пытаясь улучить удобный момент для атаки. В конце концов одна группа все же убилась о турели, две другие объединились и пошли на штурм через пролом в западной стене, но безуспешно, авантюристы встретили их плотным огнем и не дали врагу зайти далеко вглубь селения.

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Жилет из эльтекса я отдал Тайше, решив сделать хотя-бы одного бойца с полным уклоном в псионику, а синхромономеч продал. Как выяснилось, ИИ этого оружия нервно болтает не затыкаясь и может испоганить своему владельцу настроение. Нафиг, мне еще Халка с поехавшей крышей тут не хватало.


Спецназ Селения Авантюристов вновь идет в атаку и на этот раз цель отряда - Бешеные Гепарды. Состав и численность нашей группы практически те же, что и в прошлую атаку, с той разницей, что на этот раз я не стал заморачиваться со средствами усиления. Практика показала, что без турелей, минометов и ракетниц зачистка может пройти не менее бодро, так что не будем совершать лишних движений.


Тем временем Харви завербовал нашего пленного, количество авантюристов достигло тридцати, все места в корабле заняты и пустующих мест не остается. Новичок получает автомат, приказ бежать к дереву души для формирования пси-связи и позывной "Салага". Остальных четверых пленных я выпустил на волю, тем самым немножко порадовав добродушных по своей сути авантюристов.


7 сентоноября 5513 года

Отряд Бешеных Гепардов собирается осадить Селение Авантюристов и для этого разбивает на юге колонии лагерь. Однако после пары залпов из нашей минометной батареи агрессоры отказались от этой идеи и пошли в лобовую атаку... по минному полу, хе-хе.


Однако я рано обрадовался, потеряв на минах несколько своих, группа рейдеров прорвалась через обстреливаемый турелями сектор внутрь периметра и поспешила укрыться, где это было возможно. За нашим кораблем! Пока авантюристы бежали к полю боя, автоматические пушки без каких-либо сомнений молотили куда-то в сторону врагов, и нанесли больше ущерба, чем мог бы нанести противник. Шесть капсул криосна, корабельная балка и один двигатель стали грудой мусора, ресурсов для их восстановления пока нет, да и гранита для защиты корабля стеной тоже сейчас не хватает... Зараза, эта планета будто вцепилась в авантюристов и не хочет выпускать их живыми!

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Боевой отряд авантюристов тем временем подошел вплотную к базе Бешеных Гепардов. Немного подумав, я загрузил в капсулу Асабан и отправил ее на помощь спецназу, для зачистки сил вполне достаточно, но Асабан - наш единственный псионик, владеющий силой "Дальний прыжок", и сможет быстро вернуть бойцов домой после завершения операции.


Бой прошел в атмосфере неодолимого доминирования авантюристов и унижения рейдеров, мои стрелки заняли позиции на оптимальной дистанции и открыли подавляющий огонь, а рукопашники рассредоточились по флангам и быстро угомонили назойливых снайперов врага. Еще одна база врага была уничтожена, а авантюристы, не получив серьезных ранений, в полном составе вернулись домой.

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Идея добавить Асабан в атакующую группу для ее быстрого возвращения домой оказалась верной, как только бойцы оказались в селении, последовало нападение 50 варгов, после которого нас сразу атаковали 20 снайперов Бешеных Гепардов. Обе угрозы были отражены без больших трудностей, но если бы в бою не принял участие весь личный состав авантюристов, мы могли бы понести потери.


В корабле 30 капсул, в селении 30 авантюристов на этой круглой цифре я решил остановиться и больше не набирать людей в наши ряды. Однако у Фиби на этот счет появились свои соображения и она подкинула мне причину для сомнений - некая Инна Доусон также, как и Кейсуке, вмешалась в переговоры между Красной Нацией и Бешеными Гепардами, а сейчас пытается от них скрыться и просит помощи авантюристов. Еще одна эпичная массовая драка, бешеный соблазн... придется количество капсул опять увеличить.


Разумность этого решения находится под сомнением, мало того, что добавились лишние хлопоты по расширению корабля, так еще и в селении нехватка продовольствия. Продуктов все еще хватает, но вот готовой пищи мало, два хороших повара уже не успевают прокормить 30 человек постоянных жителей и частых многочисленных гостей селения. Сделав в кухне небольшую перестановку, я пристраиваю там третью плиту и определяю Бабку в повара.


Драка между Гепардами и Красными в этот раз массовостью не поразила, видать, прошлые потери подсократили ряды бандитов. Они атаковали мелкими группами по 30-40 человек, частично перегрызлись между собой, а оставшихся задавили авантюристы. Нападение принесло неприятный побочный эффект в виде нескольких доз тяжелой наркоты, попавшей на склад, Теви и Максвелл немедля упоролись ею в щи, последний даже словил передоз и заблевал всю свою комнату. Но зависимости оба каким-то чудом избежали, так что происшествие можно считать мелким.


Не хватает еды и стали, клубника на полях вымирает от какой-то хвори, а авантюристы, вместо того, чтобы разгребать эти проблемы, празднуют свадьбу Паретто и Асабан. Я с трудом переборол порыв устроить им учебную боевую тревогу и разогнать пешек по рабочим местам, но удержался и дал им развлечься.

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

1 декавраля 5513 года

Гостящие у нас крыски без проблем отмотали свой срок передержки, отправились на шаттле к владельцу, и Халк наконец-то получил отличное синхронизированное оружие. Помимо стандартных бонусов это оружие производит на своего владельца успокаивающий эффект и увеличивает его пси-фокус, поскольку Халк - псионик, такой бонус ему очень даже пригодится.


Нехватка стали достала меня пуще грыжи и я решил резко увеличить ее добычу, построив еще две буровые установки и перекинув на эти работы Роксе и Салагу. Их навыки добычи ископаемых невелики, но это лучше, чем ничего.


Подрядившись на уничтожение группы рейдеров из 80 человек, мы разжились мантией из эльтекса и пси-сенсибилизатором, я стремлюсь максимально увеличить псионический потенциал Тайши. Однако пси-сенсибилизатор мы потеряли, Эмми допустила ошибку во время операции и имплант был утерян, а Тайша получила повреждения мозга. На исправление этой проблемы мне пришлось потратить все три имеющиеся у нас сыворотки исцеления. Заодно продолжилось истребление родственников Халка, в уничтоженной группе был его брат.


Немногим позднее в другом атакующем отряде оказался дед нашего штурмовика... Чувак, ну не расстраивайся, на кой хрен тебе столько родственников? Авантюристы применили свою любимую тактику "стоять за углом" и не торопясь дырявили врагов по мере их появления из-за стены.

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

1 декавраля 5513 года

Раз уж мы все равно застряли здесь и корабль пока не достроен, можно прогуляться и разнести еще одну вражескую базу. Ира установила Тайше второй пси-сенсибилизатор, что в сочетании с пси-посохом и шмотками из эльтекса сделало нашего лучшего псионика воплощением крутизны. А значит, идти ей громить базу в одиночку. Ну как - в одиночку... Я ей слона с собой дал, чтобы было кому хабары увезти после боя.


Затея не увенчалась успехом. Тайша достаточно бодро начала бой, она применила на себя невидимость, подкралась к врагу и бросила на них "Волну ярости", где-то половина аборигенов в результате этого полегла, но на повтор фокуса у Тайши не хватило пси-концентрации и она отступила с поля боя.


Недалеко и ненадолго. На следующий день я в десантных капсулах отправил ей в подкрепление Халка, Ангела и Асабан, этих сил оказалось достаточно для выполнения поставленной задачи и еще одна база рейдеров была уничтожена.


10 декавраля 5513 года

Все модули корабля восстановлены, количество капсул крио-сна соответствует требуемому, на складах есть приемлемый запас ресурсов, пищи и медикаментов. Хватит медлить, время начинать предстартовую подготовку. Она займет две недели, на протяжении которых реактор корабля будет сиять на радарах, словно новогодняя елка, привлекая к нам внимание всего мира.


Пора бы немножко потратить накопленный дипломатический капитал. Эмми применяет консоль связи и запрашивает торговые караваны от всех союзных фракций одновременно. Этим я преследую сразу две цели - во-первых так мы сможем закупить всяких ништяков, во-вторых - некоторое время караваны пробудут в селении и смогут помочь нам в драке, если таковая в этот момент произойдет.


Но драка началась раньше, три группы бойцов Красной Нации по 30-40 человек идут с севера, востока и запада. Ха-алк? Ну ты понял, да?


Почти сразу атаковал четвертый отряд врага, 150 человек с юго-восточной стороны, если предыдущие группы не являются серьезной угрозой и турели сметут их даже без помощи наших стрелков, то такое количество вражеских бойцов может нанести тяжелый ущерб нашей обороне. Авантюристы рассредоточены по территории селения, ближе всех к новой угрозе была группа наименее опытных бойцов. Роксе, Кельт, Цыма, Бабка, Салага и Доусон были вынуждены принять неравный бой, но при помощи турелей они продержались до подхода основных сил и даже каким-то чудом выжили.


После этого боя 8 авантюристов оказались в больнице с ранениями различной степени тяжести, похоже, идея построить второй госпиталь была правильной. Не прошло и суток, как началась новая атака с двух сторон, всего 75 человек, но если нападения будут продолжаться с такой частотой, нас просто измотают.


Эти силы из-за моей ошибки нанесли гораздо больший урон, чем я ожидал. Я встретил меньшую группу, идущую с востока, всеми находящимися на ногах бойцами сразу, рассчитывая по быстрому уничтожить ее и потом разобраться с более крупным отрядом. Так вроде все и пошло, но атакующий с запада отряд проявил неожиданную прыть, не стал долго маневрировать и быстро пошл на лобовой штурм наших укреплений, успев помножить на ноль северо-восточный оборонный блок.

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

У нас много раненых, некоторые истекают кровью, Кристина потеряла легкое, осталось мало обученных боевых животных, поселение полностью лишено обороны с одной стороны и в этом районе разгорается пожар, а ведь прошло всего два дня с начала предстартовой процедуры!


Совершенно случайно (нет) запасное легкое нашлось в нашей тюрьме и десантница вскоре получила новую запчасть взамен утраченной. В больнице валяются 12 человек, еще пара таких атак и даже двух госпиталей будет мало. Проблемы есть и в психологическом плане, на Спиди напал неконтролируемый жор и он начал истреблять съестные припасы, Доусон стала бродить по селению в растерянности, в это время Масакра ходит по округе и кроет всех матом, а Максвелл сидит на складе и упарывается психином. Но настоящее безумие в этот раз показала Ру, возжелав грохнуть Масакру, однако Роксе вовремя использовал пси-силу "Слово безмятежности" и успокоил поехавшую девку.


13 декавраля 5513 года

До селения добрались первые два каравана союзников, немного улучшив мои ожидания касательно ближайшего будущего селения. Я без сожалений трачу накопленное золото и серебро и скупаю все, что хоть как-то может нам пригодиться - продукты, медикаменты, металлы и энергетическое оружие, которым потихоньку вооружаю поселенцев. Наши производственные мощности сейчас заняты изготовлением компонентов для ремонта турелей и отвлекать их на другие задачи я не считаю целесообразным.


С запада атакует осадная группа Бешеных Гепардов, враг расположился на краю наших владений и готовится развернуть минометы. Но наши артиллеристы успевают дать точный  залп раньше и тем самым выманивают врага на прямую атаку.

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

К схватке присоединились и союзные караванщики, мой расчет на их помощь оказался верен. Разрозненный противник попал под обстрел с трех сторон сразу, авантюристы, оборонные турели и торговцы быстро размазали рейдеров и проблем это нападение не создало.


15 декавраля 5513 года

Аборигены Красной нации не утеряли пыла и вновь желают получить головы авантюристов. 130 человек атакуют с севера, в группе нет ни одного малоэффективного против огнестрела лучника, лишь бойцы-рукопашники в примитивной броне. Такая атака может задавить моих стрелков массой, но навстречу врагу опять выдвигается невидимая Тайша и резко сокращает количество рейдеров своим любимым фокусом - "Волной ярости". Около 20 человек взбесились и начали лупить дубинами своих товарищей, а Тайша использовала прыжковый ранец и ускользнула невредимая.

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Но этого мало, рейдеров все еще осталось много и они в угрожающей близости от сильно ослабленного северо-восточного оборонного блока. Ну-ка, где там мои неиспользованные козыря... Нате вам фееричную смерть! В кармашке у Садако завалялся целеуказатель для силового луча, и столп сжигающего света отправил орду к праотцам.

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Ух, злющая штука. Жаль, что такая только одна была, но еще один день благодаря ей мы проживем.


А может, и нет. 130 человек с запада, я даже не успел отменить тревогу после предыдущей атаки. Но нам странным образом повезло - по причине ранения в отражении предыдущей атаки не участвовала Доусон, сейчас она только встала с больничной койки и ковыляет возле оружейного склада. Хватай самую большую пушку и бегом в бой!  Доусон влепила в плотную группу врагов залп из ракетницы "Тройка" и побежала на склад за второй тяжелой установкой, но она не понадобилась, к этому рубежу подобрались наши основные силы, которые справились с остатками врагов.

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

О как. Оказывается, последняя атака была организована не нашими привычными врагами, а Северо-Западным Кланом. Об этом я узнал, только получив от них сообщение о нейтралитете, мы вылечили и отпустили пару пленных и этого оказалось достаточно для прекращения боевых действий. Славно, хоть какие-то позитивные новости за последнее время.


3 мартомая 5514 года

Механоиды тоже заинтересовались нашей деятельностью и выслали группу из 18 жнецов на десантных капсулах. Те напали на только отстроенный северо-восточный оборонный блок и вновь разрушили его почти полностью, в строю осталась лишь пара тяжелых турелей. Наши скромные запасы стали исчерпаны, и сейчас мы не можем восстановить оборону на этом направлении.


Да и не успеем, никак, ИИ в который раз проявил свою изворотливость и сообразительность. Эта атака была только подготовкой, разменяв пару десятков механических пешек, ИИ сделал ход основными силами, с восточных границ движется группа, состоящая уже из 62 жнецов. Точность стрельбы снижена из-за сильнейшего ливня, без поддержки турелей моим бойцам ни за что не сдержать эту волну на расстоянии, в ближайшие секунды их сомнут и порвут на части в ближнем бою.


Если им не помешать. Нана сломя голову несется к консоли связи и запрашивает военную помощь Синего Содружества, Мэнью тем временем торопится к полю боя с ракетницей судного дня, скорее же!


Жнецы подошли почти вплотную, авантюристы разом активировали прыжковые ранцы и отскочили в сторону, предоставив муфало погибать, выигрывая время для людей. Мэнью не жалея животных бьет в толпу из ракетной установки, в это время с юга жнецов уже начали обстреливать бойцы Синего Содружества. Отходите, идиоты!

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Не отошли. Жнецы порвали муфало и атаковали наших союзников, авантюристы были вынуждены стрелять в эту толпу и один из бойцов Содружества упал наземь, изрешеченный пулями минигана Ангела. Вот и нет у нас союзника, одним врагом больше, такого нам не простят, и всем начхать, что это случайность!


Отряд Синего Содружества вырезан почти под ноль, причем оставшихся после жнецов солдат были вынуждены добить авантюристы. Северо-восточный оборонный блок полностью уничтожен, разрушено 4 гидрогенератора, и на их восстановление также нет ресурсов.


Вычеркнуть бывшего союзника из списка наших врагов я смог быстро, на стартовой площадке уже давно стоит забитая добром капсула, я планировал оправить ее для торговли, да забыл. И теперь она улетела вместе с содержимым в подарок лидеру Синего Содружества, что позволило нам вернуть отношения хотя бы к нейтралитету.


Провизии осталось на три дня, мои повара постоянно или на войне, или в больнице, и готовить пищу большую часть времени некому. Поселенцы продолжают психовать и создают этим дополнительные проблемы... Ну как в такой момент обойтись без свадьбы, ъуъ! Джерри и Ру собрали гостей в комнате отдыха и целый вечер опять выпал из рабочего графика.


Десант механоидов высаживается посередине поселения, капсулы проломили крышу продуктового склада и высадили пять сентипед и столько же жнецов. Пока неповоротливые бронированные гусеницы пытались выбраться из склада, юркие жнецы кинулись в атаку, но авантюристы встретили их на открытой местности и быстро перестреляли. Сентипеды же пали жертвами Халка, Спиди и Масакры в рукопашном бою.


Сразу, без перерыва следует второй десант железяк, около 20 машин, драгуны, сентипеды и жнецы высадились в районе уничтоженного оборонного блока. А вот хрен вам, тут ломать уже нечего, зря приперлись! Израненные авантюристы поспешили в район высадки и смогли справиться с атакой... ЗАРАЗА!!! Да вы издеваетесь! Бешеные Гепарды, 55 человек, с этого же направления!


Но по неведомой мне причине рейдеры не ударили по слабому месту, а пошли в обход на запад, растянувшись длинной вереницей. Я не жалею запасы тяжелого оружия даю приказ вдарить по этой толпе сразу с двух ракетниц, ситуация тяжелая, сейчас уже вообще не до экономии.

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

8 мартомая 5514 года

Все это время меня терзал один вопрос: а что я буду делать, если на момент завершения активации корабля половина поселенцев будет в состоянии нервного срыва? Как этих засранцев в капсулу затаскивать?


И вот Фиби сжалилась надо мной и подкинула волшебную палочку, избавившую меня от таких проблем. В селение пришел шаман-торговец Синего Содружества, наших союзников-врагов-нейтралов, и среди прочего товара у него нашелся генератор пси-импульса. Я купил его, активировал, и в разумы авантюристов пришло чувство уверенности и покоя.


И поэтому в назначенный час они все дисциплинированно пришли на построение возле корабля, устало переглянулись и погрузились в длительный криосон. ИИ активировал двигатели корабля и тот с гулом вознесся в высоту, провожаемый удивленными взглядами оставшихся кабанов и муфало.

Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост
Дорога в небеса - 18 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Дальнейшая судьба авантюристов не в моей власти и так же непредсказуема, как и их жизнь в селении. Но в одном я уверен точно - куда бы их не занесла нелегкая, эти сообразительные и работящие ребята всегда сумеют отвоевать или построить для себя кусочек места под солнцем.

Показать полностью 17
38

Дорога в небеса - 17

Дорога в небеса - 17 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Часть первая

Часть вторая

Часть третья

Часть четвертая

Часть пятая

Часть шестая

Часть седьмая

Часть восьмая

Часть девятая

Часть десятая

Часть одиннадцатая

Часть двенадцатая

Часть тринадцатая

Часть четырнадцатая

Часть пятнадцатая

Часть шестнадцатая


*  *  *


2 мартомая 5512 года

У просящего помощи беженца нет времени на ожидание, поэтому задание мы принимаем сразу. Новенький нарисовался на границах селения и сразу направился на склад за одеждой и дозой пеноксициллина. Кейсуке Хрдина, бохтымой. 59 лет, добряк, пацифист и нудист, средненько умеет в животноводство. Ну хрен с тобой, оставайся, бойцов у меня достаточно, а для животноводов работы всегда много, кабаны почему-то массово мрут во время атак и нам постоянно надо тренировать молодняк. Поголовье хрюшек, кстати, очень быстро растет, на текущий момент я насчитал 137 голов.


Максвелл - мудачина. Сначала он сох по Кристине и бродил с кислой миной из-за ее отказа, затем он не дождался результата многократного применения пси-силы "Слово любви" и соблазнил Асабан... а теперь он ее бросает. Но умненькая девочка не стала долго горевать из-за этого чудика и замутила с Паретто... Санта-Барбара, блин. Кстати, уже обе теплые, человеческие ладошки Максвелла теперь заменены на буровые протезы. Вероятно с ними он открыл для себя новые горизонты рукоблудия и посчитал, что тян не нужны.


Флэш создал пулемет уровня "легенда" и новую крутую пушку заполучила Кристина. Десантница уже давно занимает в боевой группе нишу легкого пулеметчика поддержки, так что не будем ломать привычное распределение воинских специальностей.


7 мартомая 5512 года

Приходит сообщение об атаке рейдеров Красной Нации. преследующих нашего новичка. Мама дорогая... Двести человек!


Не, ошибочка. Как выяснилось, две сотни - это максимальное количество юнитов, которое можно выделить одновременно двойным кликом или рамкой. Врагов гораздо больше, раза в полтора-два как минимум. Боевая тревога, все по местам, минометы к бою!


Не успел я как следует охренеть от массовости этого нападения, как сразу же последовала высадка бойцов Бешеных Гепардов, десантные капсулы посыпались с неба в том же районе, откуда на нас надвигаются рейдеры Красной Нации! Похоже, многострадальному северо-западному оборонному блоку в этот раз грозят большущие проблемы.


Однако вмешательство Кейсуке в дела этих двух агрессивных фракций не прошло даром, примирения они так и не достигли, и после высадки в этом районе без нашего участия началась хаотичная и бесконтрольная бойня на близкой дистанции, бандиты начали воевать друг с другом. Сотни три-четыре вооруженных примитивным оружием рейдеров Красной Нации против около двухсот Бешеных Гепардов в более современной экипировке. Воздух заполнился стрелами, затрещали автоматы и пулеметы, захлопали взрывы гранат, никаких укрытий и тактики, натуральная мясорубка.

Дорога в небеса - 17 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Нельзя, чтобы все веселье прошло мимо нас! Я решил подбавить в этот костерок хаоса и направил в район бойни Тайшу, планируя бросить в толпу пси-силу "Волня ярости", но она не смогла подойти достаточно близко, ее словно из самосвала завалило стрелами, поясной щит моментально схлопнулся и наша воительница упала наземь раненая.


Но остальные авантюристы были недалеко и поспешили на помощь, к тому времени выжившие Бешеные Гепарды уже бросились бежать, дикари задавили их массой. Вероятно, вооруженные огнестрелом бандиты могли бы одержать победу в этом бою, но они высадились слишком близко, из-за чего толпа берсерков быстро подошла вплотную и забила стрелков дубинами.


Оставшиеся рейдеры красной Нации не смогли повторить свой зерг-раш, у командующего авантюристов не хлебушек в голове, во-от. Мои стрелки заняли позиции за укрытиями и прицельно выбивали приближающихся дикарей, а когда те подошли слишком близко, передовой отряд организованно отступил при помощи прыжковых ранцев, передав очередь второй линии стрелков. Так, постепенно отступая и сохраняя дистанцию, авантюристы разбили и обратили в бегство десятикратно превосходящего противника. Один из отступающих бандитов попытался схватить и утащить раненую Тайшу, но его догнал Спиди и не позволил забрать нашего лучшего боевого псионика.


На поле боя осталось около тридцати раненых, большинство из них умерло от потери крови, в нашей тюрьме всего восемь коек и пленных просто некуда девать. Оружие бойцов Красной Нации интереса не представляет, однако Бешеные Гепарды принесли с собой множество огнестрела... для которого тоже нет места! Нужно срочно придумать, куда деть свалившееся на голову богатство. 9 автоматических дробовиков, 21 снайперская винтовка, 13 пистолетов-пулеметов, 19 автоматов, 3 ЭМИ-гранатомета, 4 ракетницы судного дня, 2 ракетницы "Тройка", 2 реактивных огнемета, 6, мать их, миниганов, гранаты, коктейли молотова, аптечки, наркотики, немного серебра и прилично нефрита... Всякий хлам вроде пистолетов, винтовок и дробовиков уже я просто не считаю, мне бы что повкуснее собрать хотя-бы.


В этой схватке погибли отец и дед Халка, но обаяние авантюристов оказалось сильнее родственных чувств и воитель не покинул наших рядов. Разыскивать и хоронить родичей штурмовика мы не стали, тела атакующих потихоньку перекочевывают на свалку. Я временно ограничил передвижение кабанов, создав для них новую область, и теперь они могут ходить только в хлев и на свалку. Приятного аппетита, хрюшки! Кабаны не стали отказываться от угощения и начали быстро избавлять область от трупов.

Дорога в небеса - 17 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

С прибытием новичка количество мест в проекте корабля увеличилось до тридцати и пожалуй теперь можно завербовать еще парочку людей в наши ряды. Один из пленных рейдеров - очень недурственный стрелок, думаю, он нам пригодится.


Очень вовремя в селение заглянул торговец оружием, которому я слил значительную часть ненужных нам трофеев. Перетаскивать хабары не пришлось, я просто временно добавил эту область в домашнюю зону и торговец сам забрал проданное ему барахло. Наверное, выкапывать палки-убивалки из кучи фарша - очень увлекательное занятие.


Нервы Халка не выдержали очередной потери родственников и он решил успокоить себя, что-нибудь разрушив. И своей целью этот идиот выбрал минометные снаряды. На складе боеприпасов лежит около двухсот снарядов, преуспей Халк в своем начинании - и складу со всеми боеприпасами гарантированно пришел бы конец, но Эньо остановила камикадзе и утащила его в тюрьму. К счастью, место в ней на этот момент нашлось, пара пленных загнулась от потери крови. Следом за ним Кейсуке тоже отправился на нары, он также решил побуянить и направил свой гнев на тяжелую турель, те при разрушении взрываются и этот поступок мог стоить психанувшему поселенцу жизни.


4 июгуста 5512 года

Корабль почти готов, в нем хватит места на 30 человек, осталось только пристроить двигатели, остальные модули уже собраны.

Дорога в небеса - 17 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Тяжело пострадала Теви. Когда она пыталась приручить ленивца, тот бросился на нее и активировавшиеся турели с момент разметали мохнатого агрессора в лохмотья, однако одна из снайперский турелей влепила в спину авантюристке. Мы можем заменить раздробленный позвоночник бионическим протезом, но пока его не изготовят, Теви будет прикована к больничной койке. Ну, главное жива, остальное исправимо.


Масштабы боев, проходивших в последнее время, заставляют меня вновь вспомнить о медицине селения и я закладываю постройку второго госпиталя. Вполне вероятна ситуация, когда восьми больничных коек будет недостаточно и потерять из-за этого кого-то из поселенцев будет глупо и обидно. У меня уже есть готовое пустующее помещение, я планировал сделать там гидропонную ферму и лабораторию по производству наркотиков, но отказался от идеи, так как в селении немало поселенцев с характеристикой "страсть к химии". Безобидная трава бед не приносит и почти все авантюристы время от времени не против пыхнуть, но если на складе окажется психин или еще какие-либо тяжелые вещества, это чревато передозировками и прочими "прелестями". Новый госпиталь строится по образцу первого, с телевизорами, современными больничными кроватями и мониторами жизненных показателей.


Пелнный бандит соглашается на увещевания Эмми и присоединяется к авантюристам. Роксе - неплохой стрелок, так что я выдаю ему снайперскую винтовку, а после отправляю его к дереву души для проведения ритуала связи.


10 июгуста 5512 года

Аколит Досмет Аредоме просит авантюристов взять на передержку девять своих любимцев, ручных волков. Как обычно, звери больны гнилокровием и нуждаются в медицинском уходе, но атаки на них в этот раз ожидать не следует, нужно просто передержать питомцев аколита 19 дней и не дать им сдохнуть. Чтобы уберечь волков от возможной смерти от рук нападающих, я запретил им отходить далеко от хлева и продуктового склада, эти привилегированные животные будут получать питание из холодильника.


11 сентоноября 5512 года

И еще одно приключение на 20 минут! Графиня Лосине Агриропуло просит нас привлечь к селению рой насекомых, среди вариантов награды мы можем выбрать синхроэлектромолот и большое количество урана, который необходим для перезарядки снайперских турелей. Все это очень пригодится при обороне корабля, давайте сюда скорее!


Большая награда - большие проблемы. Я еще не видел такой оравы жуков за раз, земля возле западных стен селения взметнула в воздух обширное облако пыли и хитиновые твари хлынули на поверхность, 82 мегапаука, 74 пещерных паука, 68 пещерных жуков и несчитано ульев. Орда разделилась на три группы, две пошли в обход на север и юг, а одна начала проламывать двери в западно стене. Но там их встретили и задержали кабаны, несколько Пятачков-спартанцев намертво встали в проходе и ценой своей жизни дали авантюристам время на перегруппировку.

Дорога в небеса - 17 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Рой, двинувшийся к южному оборонному блоку феерично прогулялся по минному полю и вышел под обстрел турелей, однако жуков слишком много и они потихоньку начали уничтожать мои защитные сооружения. Авантюристы тем временем приняли бой с другой группой жуков возле северо-западного оборонного блока, но они не стали дожидаться врага возле турелей и сами пошли в атаку. Прикрывшись кабанами и бойцами-рукопашниками, стрелки выбили атакующих жуков на этом участке ценой огромных потерь среди животных.


Часть жуков смогла прорваться через периметр и напала на волков нашего знатного заказчика, но каким-то чудом мы смогли отбить зверей и спасти их от смерти. Южный оборонный узел сдержал поток насекомых, но был почти полностью уничтожен, похоже, значительная часть полученного в награду урана уйдет на восстановление разрушенных сооружений. В этом бою мы потеряли где-то 150 животных, еще недавно одних кабанов у нас было около двухсот и свинячий беби-бум уже начал меня напрягать, но теперь их осталось всего 70, многие из хрюков переехали в холодильник, что, в общем-то, тоже хорошо.


Этот бой принес и другой неожиданный плюс - после уничтожения ульев на земле осталось дофигища желе насекомых, это продукт редкий и дорогой, так что заработать на нем можно неплохо. У меня нет столько места на складе, да и собирать желе займет слишком много времени, так что я решаю разом вызвать торговцев всех союзных фракций и продать добро им, пусть сами собирают. Полученный за это задание синхроэлектромолот я выдаю Спиди, на примере Масакры я убедился в эффективности такого оружия, штука эта чрезвычайно полезная и на механоидов оказывает неизгладимое впечатление.


Мда. Не все так радужно, многие тяжелые турели выработали ресурс своих стволов и больше не могут стрелять, для восстановления обороноспособности селения нам нужна обычная сталь, а ее как раз-таки у нас и не хватает. Максвелл и Спиди все рабочее время проводят возле бурильных установок, но добываемый металл моментально растаскивают другие поселенцы и на складах этот ресурс не накапливается. Кроме того, в хаосе прошедшей схватки было уничтожено древо души и в ближайшее время колонисты некоторое время будут страдать от головной боли после пси-вопля умирающего священного растения. Новое древо души выросло далеко от построек, возле южных границ карты, теперь для медитаций некоторым моим псионикам придется далековато топать.


3 декавраля

Мы только-только распродали все желе насекомых и приобрели таким путем много пластали, урана, дорогих прибамбасов вроде копий безумия и нейротренеров, а также около 8 тысяч серебром. Но теперь придется моим караванщикам вновь везти этот товар на продажу, новая орда насекомых вылезла из под земли в пещере на юго-западе селения и забрала с собой еще около пятидесяти животных. Обороноспособность селения авантюристов сейчас значительно снизилась, мы потеряли кучу кабанов, а южный оборонный блок вновь почти уничтожен. Место, откуда вылезли насекомые, я покрыл деревянными полами и обложил зажигательными минами, в следующий раз, когда жуки сюда сунутся, их будет ожидать хороший костерок.


Еще одна группа ищущих убежища беженцев просится на постой, их 21 человек и места снова не хватает, однако тюрьма пока пустует и я временно превращаю одну из общих камер во второй гостевой дом.


По заказу дворянина Разбитой Империи авантюристы подрядились уничтожить кластер механоидов. ИИ вновь прикрыл свои постройки щитом от минометов, но Эньо и Ру уничтожили его при помощи ракетниц судного дня и отступили, предоставив минометам поле для действий. После уничтожения всех построек в кластере механоиды пошли в атаку и убились о северо-восточный оборонный блок, но во время боя погиб один из беженцев и еще один угодил в больницу с раздробленным позвоночником. Их товарищи приняли этот факт со смирением и не стали уходить из селения.


10 декавраля 5512 года

Эпохальный момент в жизни селения! Корабль полностью готов и мы уже можем запустить процесс предполетной подготовки, но я пока не спешу с этим, у нас нет права на ошибку и нужно как следует подготовиться к обороне.

Дорога в небеса - 17 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Один из беженцев желает присоединиться к селению. Файе - хороший строитель, кулинар и животновод, неплохой стрелок... и старушка 86 лет от роду. Не, нафиг. Здесь уже был один старичок, Фрика, для наших моветон умирать в постели от сердечного приступа, таких авантюристов в Вальгаллу не берут.


Селение вновь накрыло шлейфом химического выброса и начались продлжительные токсичные осадки. Ой, боюсь-боюсь. Корма на складе достаточно, навесы давно построены, теперь вымирание животных от отравления нам не грозит.


Следующего беженца, захотевшего остаться, я принял без долгих размышлений, он хороший стрелок и медик, а также талантлив в животноводстве и строительстве. Новичок получает позывной Кельт, я сразу выдаю ему автомат и новенькую броню "Локуст", в такую одето большинство моих бойцов.


Другая беженка вносит свои коррективы в мои планы, в припадке ярости, возникшей вследствие психиновой ломки, она хочет убить Харви. У меня уже была схожая ситуация, и тогда после ареста буяна остальные беженцы стали агрессивны и пошли войной на авантюристов, так что такого же развития событий я ожидаю и сейчас. Махнув рукой на последствия, я принял в наши ряды старушку, которая просилась к нам ранее, и отдал приказ на арест разбушевавшейся беженки.


Но события пошли не так, как я ожидал. После ареста наркоманки остальные беженцы не полезли в драку и просто ушли. Что-ж, благоразумно. Но вишенка на тортике - это то, что психанувшую девку они оставили нам и она теперь в рядах авантюристов, бонусом к Кельту и второй новенькой, которую я назвал позывным Бабка. Последнюю я вооружил пулеметом, ее боевая эффективность невелика из-за старости, но бабка с пулеметом - это просто весело.


Наркоманка нам досталась довольно проблемная. Психиновая зависимость, отстреленная почка, деревянная нога, и все это в 19 лет. Син... Сайн... Цин... йоптыж, да как твое имя читается-то? О, точно. Буду звать тебя Цыма. Из умений только небольшие успехи в искусстве, до кучи есть характеристики "медлительность" и "жадность". Вот хрен бы я ее добровольно к нам взял, но теперь придется делать из нее человека.


10 декавраля 5512 года

Подготовка к обороне корабля состоит из многих нюансов, я стараюсь ничего не забыть и учесть все мелочи. Важнейшим элементом защитного периметра являются турели, но они будут бесполезны без электроэнергии. Я уже давно прикрыл термогенераторы гранитными стенами, но они не дают полной неуязвимости, а гидроэлектростанции и вовсе не закрыть полностью из-за расположения на воде. Я решаю подстраховаться в этом плане путем постройки немаленькой аккумуляторной, а также нескольких ветряков и солнечных батарей. Аккумуляторы - штука небезопасная и иногда взрываются, поэтому я планирую установить их в отдельных отсеках, разделив их каменными перемычками.
Дорога в небеса - 17 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

4 июгуста 5513 года

Кроме усиления обороны у авантюристов есть еще одно неоконченное дело на этой планете. Невежливо будет улететь не попрощавшись с соседями, я формировал группу спецназа вовсе не для бесконечного сидения в обороне. Пора бы нам нанести ответный визит вежливости и для начала посетить базу рейдеров Красной Нации. Десяток лучших бойцов Селения Авантюристов получает приказ к выдвижению и начинают собирать в дорогу караван, готовясь к к своей первой наступательной операции.


В моей первой партии с такой задачей успешно справлялись всего три солдата, но там были вообще конченые отморозки, полностью аугментированные архотехнологиями. Мои теперешние бойцы послабее, они улучшены бионикой, да и размеры боевых групп врагов здесь значительно больше, так что отряд получает все возможные средства усиления, какие я только нашел на складах.


Тэкс... Теви - стрелок, энергетическая винтовка и тяжелая броня катафрактов. Нат  - штурмовик, броня "Локуст", дымовые шашки. Флэш и Ира - снайперы поддержки, броня "Локуст", переносные генераторы щитов. Эньо - штурмовик и боевой псионик, пистолет-пулемет, броня "Локуст", шашки. Тайша - боевой псионик, броня "Локуст", псипосох, копье безумия. Спиди, Халк и Масакра - штурмовики-рукопашники, два электромолота, плазменный меч, броня "Локуст", дымовые шашки. Ангел - тяжелый пулеметчик, катафрактская броня, миниган, прыжковый ранец. Муфало повезут во вьюках десять легких турелей, ванометрический генератор, два миномета и снаряды для них, а также тяжелые ракетометы и парочку боевых артефактов.


Отряд подошел к вражеской базе днем, но не стал торопиться в атаку и встал на привал до вечера, ожидая темноты. Все мои бойцы прошли через максимально возможное бионическое усиление и способны видеть в темноте, так что я не стал пренебрегать этим преимуществом, нам ничего неизвестно о численности базирующихся здесь врагов.


Тем временем механоиды напали на Селение Авантюристов. К счастью, железяки не организовали сосредоточенную атаку и высадились поодиночке в разных участках карты, оставшиеся дома поселенцы смогли выбить их по одному, но мы снова потеряли много животных.


Наступила темнота и отряд выдвинулся к базе противника. Местность окутана густым туманом. я не знаю, могут ли бионические глаза справиться с этой помехой, но отступать мы не будем, вперед! Авантюристы быстро обустроили оборонную позицию, развернув турели и приготовив к бою минометы, а я в это время осмотрел окрестности. 18 вражеских бойцов патрулируют вокруг построек, но сколько из них находится внутри, я по прежнему не знаю. О-о, какая прелесть! Вокруг полно животных, среди которых есть штук семь-восемь бумалоп, пяток бумкрыс, парочка гигантских ленивцев и куча морских свинок и оленей.


Именно для такого случая я припас генератор пси-импульса и как только Теви активировала его, у всех зверушек в округе съехал чердак и они бросились убивать людей. На долю авантюристов досталась парочка морских свинок и оленей, которые были в момент сметены шквальной стрельбой, но остальные животные атаковали рейдеров и тем пришлось несладко.

Дорога в небеса - 17 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Ну вот. Такая пафосная подготовка к опасному и тяжелому бою, а база пиратов пала без единого выстрела с нашей стороны, всю работу сделали зверушки. Авантюристы провели отстрел оставшихся взбесившихся животных, собрали ништяки и единственного выжившего пленного, и после этого Асабан телепортировала группу домой.


Успешно проведенная операция по уничтожению базы рейдеров улучшила наши и без того теплые отношения со всеми фракциями. Теперь при защите селения мы сможем вызвать военную помощь от четырех союзников, что не может не радовать. Ну а пленный бандит пожертвовал свою почку в пользу Цымы и был отпущен на свободу.


6 июгуста 5513 года

Война... война никогда не меняется уже задолбала. Серый Менто опять хочет, чтобы мы подержали у себя важного заключенного и защитили его от угрозы. В качестве таковой следует ожидать три атаки бойцов Красной Нации общей численностью примерно в 450 человек. Вот вроде бы нахрен оно нам нужно, но награда в этот раз не просто соблазнительная, а такая, от которой невозможно отказаться. Две сыворотки воскрешения, ну надо же. В холодильнике сейчас никого нет, но такая страховка все равно будет не лишней. Ну ла-адно. Уболтали, беремся.


В подкрепление вождь Народа Банастра прислал 14 тяжелых лучников и почти сразу после их прибытия рейдеры начали свою атаку. В этот раз среди атакующих пришла бабушка Халка... Чувак, что-то у тебя дохрена родственников. Но не расстраивайся, твои новые друзья исправят это недоразумение!


Останки злобной старушки разлетелись по округе вместе с частями тел других врагов, попавших под первый залп минометной батареи. Не знаю, какие из наших временных союзников лучники, но артиллеристы из них получились отменные, они без помощи стрелков разбили две атакующие группы еще на подходе, около половины рейдеров были убиты, остальные бросились бежать. Еще пара отрядов агрессоров была уничтожена турелями южного оборонного блока, ну а боевая группа авантюристов в это время истребила две крупные группы вражеских бойцов на западе селения.

Дорога в небеса - 17 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Следующая волна атакующих также не добилась ни малейшего успеха, только замусорили местность трупами и низкокачественным примитивным оружием. После того, как авантюристы уничтожили и обратили в бегство всех агрессоров, вождь Серый Менто прислал за пленником челнок, не забыл он и про награду, две сыворотки воскрешения были высланы в капсулах и отправились на склад.


В дальнейшем усилении особого смысла я уже не вижу. Пора нанести визит вежливости Бешеным Гепардам, а после начать зарядку реактора корабля и помахать этой планете ручкой. Небеса ждут!


(Продолжение следует)

Показать полностью 9
40

Дорога в небеса - 16

Дорога в небеса - 16 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Мат, Длиннопост

Часть первая

Часть вторая

Часть третья

Часть четвертая

Часть пятая

Часть шестая

Часть седьмая

Часть восьмая

Часть девятая

Часть десятая

Часть одиннадцатая

Часть двенадцатая

Часть тринадцатая

Часть четырнадцатая

Часть пятнадцатая


*  *  *

9 декавраля 5509 года

Для самой масштабной стройки в истории Селения Авантюристов мне потребуется аж 9000 каменных блоков. На складе есть около трех тысяч, но обломков гранита в местности больше нет, и поэтому я начинаю потихоньку срывать скалы, молясь, чтобы Максвелла не придавило осыпавшейся породой. Довольно быстро ко мне пришла идея подпирать каменные своды деревянными колоннами и работа закипела. Кроме того, я сразу снарядил караван и отправил Эньо и Эллу в ближайшие селения для закупки гранита.


Определенно, авантюристам не приходится жаловаться на безработицу. Друг вождя Народа Банастра оскорбил своей шуткой главаря фракции Красная Нация и теперь его жизни угрожает опасность. Угадайте с одного раза, кому поручают спасти юмориста? Это чревато атакой крупной вражеской группы, но авантюристы - уже давно не мелкая, дрожащая при виде опасности группа, а исключительно зубастый отряд, состоящий из злобных, хорошо подготовленных и экипированных бойцов.


На тюремные нары угодила Тайша. У Паретто в который раз не выдержали нервы и он принялся осыпать окружающих оскорблениями, это, в свою очередь, взбесило Тайшу и она вознамерилась грохнуть грубияна. Паретто - наш главный уборщик, оснащенный бионическими ногами и циркадным разделителем, он днем и ночью бегает по селению с метлой и не дает остальным колонистам утонуть в собственном дерьме. Разумеется, я не позволил кровожадной маньячке осуществить ее замысел, но теперь она на некоторое время выбыла из строя.


Между делом авантюристы отбили нападение четырех десятков медведей по просьбе кого-то из союзников. Склады пополнились мясом, шкурами и выплаченной в награду пласталью, побольше бы таких заданий.


4 мартомая 5510 года

Незадачливого Петросяна, которого мы подрядились охранять, сопровождают три берсерка Народа Банастра, однако до атаки Красной Нации они не дотянули. Одна из моих буровых установок стоит в оружейной, под ней обнаружились крупные залежи стали. И вот вибрация бура пробудила местных таракашек и те начали крушить стеллажи в оружейке. Авантюристы быстро остановили безобразие, но двое из берсерков были тяжело ранены, а третий погиб на месте.


И тут же на горизонте нарисовались бойцы Красной Нации, мелкая группа атаковала с юга и сразу попала под огонь турелей, которые легко выбили малочисленных нападавших. Более крупные силы пошли с севера, где их встретили и перестреляли авантюристы. Одного из атакующих мы взяли в плен, он неплохой боец и его стоит попытаться завербовать.


Вечером того же дня последовала еще одна атака, с севера, запада и юга одновременно. Южная группа уже обыденно убилась о турели, но атакующие с запада и севера бойцы объединили силы и сообща пошли на прорыв через мой северо-западный оборонный узел. Ситуация повторялась уже много раз, по всей видимости, моим противникам этот участок кажется наименее защищенным. Впрочем, слабость этого рубежа - всего лишь иллюзия, как и ранее, атака была успешно отбита. Враги разбросали по округе около 80 трупов и груду копеечного лута, из-за чего мне вновь приходится призывать на помощь рабочих империи, разобрать такой бардак будет непросто.

Дорога в небеса - 16 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Мат, Длиннопост

Максвелл прошел через последний ритуал связывания с деревом душ и получил максимальный уровень пси-связи. Теперь он, как и Тайша, может использовать умение "Волна агрессии", в критическую минуту это сможет неплохо помочь. Тем временем гонка за монумент продолжается, Элла и Лав отправляются на восток, в более дальние поселения, так как в ближайших мы уже скупили весь гранит.


Авантюристов почтил своим присутствием сборщик податей, я выдал ему двоих пленных и немного золота, а полученные очки благосклонности использовал для повышения ранга Теви. Теперь она - Дама и сможет торговать с разбитой империей, а также вызывать более продвинутые виды помощи.


Плохой из меня некромант. Такой, не очень. В возводимом монументе по плану есть несколько саркофагов и как только один из них был построен, кто-то из поселенцев заботливо упаковал туда Ракун. Разумеется. увидел я это слишком поздно и на тот момент тело уже превратилось в скелет. Мда, редко когда погибшие авантюристы добираются до могилы без приключений... Ну, хотя бы варг вкусно покушал.


12 мартомая 5510 года

Группа из 24 беженцев просит у нас приюта. Такое количество халявных рабочих рук нам очень пригодится, но места столько нет и я пока откладываю решение этого вопроса. К тому же количество коек только что уменьшилось, Эмми уболтала пленного бандита присоединиться к авантюристам. Новичок - крупный, прямо здоровенный мужик, отличный боец ближнего боя... и больше он нихрена не умеет. Халк крушить! Так и назовем новобранца, в мирное время он будет вместе с Паретто метлой махать. Однако полезность новенького можно и увеличить, он уроженец одного из местных племен и может стать псиоником, пройдя через ритуал связи с деревом душ. Мои псионики уже получили максимальный уровень связи и возле дерева накопилось достаточно травы душ, так что Халк сразу может пройти через ритуал.


Дождавшись окончания срока службы очередных вызванных имперских рабочих, я погрузил их в шаттл и кровати в гостевом доме освободились. что позволяет нам принять беженцев. Отлично, трупов много надо убирать, кровищу смывать с улиц тоже нужно... Да вы не бойтесь, мы вообще-то добрые и гостеприимные, заходите, присаживайтесь идите работать. Среди беженцев есть несколько приличных строителей и я отправляю их строить монумент, сроки поджимают.

Дорога в небеса - 16 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Мат, Длиннопост

В двух селениях на юге и западе мы недавно скупили весь гранит, два городка на востоке также пока не смогут предложить нам этот товар, значит, пора идти на север. Там располагается город Разбитой Империи, поэтому в караван я добавляю Теви, она имеет достаточно высокий титул для торговли с напыщенными аристократами.

Дорога в небеса - 16 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Мат, Длиннопост

В селение забрел торговец оружием и я продал ему весь мусорный лут, что так и валялся на земле с прошлой атаки. Стоимость его невысока, но я пошел на эту сделку не ради денег, она просто позволила нам избавиться от всего этого хлама, разбросанного по округе. За несколько десятков луков, дубин и копий мы получили около сотни серебреников, ммм, обогащение!


Некоторые беженцы хотят присоединиться к авантюристам, но я не тороплюсь давать свое согласие на это. Сейчас селение не испытывает нехватки работников и бойцов, так что мы можем себе позволить вербовать только лучших.


5 июгуста 5510 года

Я до последнего сомневался, что мы сможем справиться с возведением монумента в срок, но мои строители и караванщики справились с задачей и успели закончить работу. Мэнью сразу же приступила к изучению новых технологий, а из-за применения чертежей ее уровень навыка "научная деятельность" ощутимо вырос.


Срок пребывания в селении беженцев почти подошел к концу и пора бы выбрать, кому из троих кандидатов разрешить остаться. Знакомьтесь - Теодор Серафимус, характеристики "пессимизм" и "невероятное уродство", хороший стрелок, талантлив, но не очень умел во многих направлениях. Новичок получает позывной "Ангел". Остальные беженцы вежливо порыдали на прощание и умотали за горизонт.


Изученная технология "Эстетика тела" теперь позволяет нам исправить уродливые увечья некоторых поселенцев и вживить им искусственные носы. Первой под нож хирурга отправляется Ира, один из лучших врачей селения не должен пугать пациентов своим безносым хохотальником. У Ангела сопатка цела, но я также направляю его на подобную операцию, в сочетании с корректором фигуры эстетичный нос сможет сделать внешность этого поселенца хотя-бы средней.


Очередной налет рейдеров провалился, авантюристы привычно встретили врага возле северо-западного оборонного блока, засев в удобном месте за углом. Выходя из-за стены, противник нарывался на свинцовый шквал, недовольные слишком теплым приемом бандиты развернулись и бросились бежать, но авантюристы использовали прыжковые ранцы и успели отвесить гостинцев еще нескольким гостям. Еще 58 трупов убирать, ну емае... В этом бою мы захватили семерых пленных, которых я чуть позднее продал в рабство, что несколько расстроило авантюристов.

Дорога в небеса - 16 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Мат, Длиннопост

Юбилей, нах! Я уже давно перестал приручать диких кабанов, они сами плодятся как мухи, и вот число этих кровожадных тварей достигло сотни. Однако, количество нападающих врагов тоже растет, селение подвергается атаке механоидов и 42 жнеца подсократили поголовье моих хрюшек. В этой схватке Асабан потеряла руку, однако это вообще не беда, я в любом случае собираюсь по максимуму заменять конечности поселенцев бионическими протезами, так что эта авантюристка просто получает аугментацию вне очереди.


Эрика, лидер недавно гостивших у нас беженцев, решила отблагодарить авантюристов за пристанище и прислала богатые дары - 750 единиц пластали, серебряный доспех, отличную скульптуру из серебра и ультрателевизор.


12 сентоноября 5510 года

Графиня Лосине Аргиропуло просит авантюристов взять под свою защиту одного важного гуся. В прямом смысле - гуся. Птичка обещана в подарок ребенку графини, что делает пернатую скотину желанной добычей для аборигенов из Красной Нации, которые вскоре за ней явятся. Две с половиной сотни рыл, разве можно отказаться от такой чудной драки?

Дорога в небеса - 16 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Мат, Длиннопост

8 декавраля 5510 года

Первая волна бандитов была отбита легко, по уже надоевшему сценарию. Враги подошли с трех сторон, сгруппировались возле своего любимого северо-западного оборонного блока, где большинство из них и осталось, опять покрыв землю кровью, лохмотьями мяса и различным дешевым барахлом.


Максвелл ходит унылый и близок к тяжелому нервному срыву. Он попытался подкатить к Кристине, но десантница отвергла его ухаживания. Ну чтож, лавры купидона опять не дают мне покоя, попробуем вновь заняться сводничеством. Максвелл, Халк и Эньо владеют пси-силой "Слово любви" и принимаются общими усилиями капать Кристине на мозг, пытаясь внушить ей симпатию к нашему главному шахтеру.


Появляется вторая группа рейдеров Красной Нации, в составе этого отряда присутствует дядя Халка, и если мы его грохнем, наш новичок будет очень опечален. Пытаться не убить атакующего в такой массовой бойне - задача невыполнимая, и дядя Халка попал под замес вместе с остальными агрессорами. В этом нам немало поспособствовали друзья, Союз Исмеда прислал подкрепление из 20 бойцов и зачистка на этот раз произошла еще быстрее. Тюрьма вновь оказалась забита под завязку, но вовремя подоспевших сборщик податей избавил авантюристов от этой проблемы.


14 декавраля 5510 года

В окрестностях Селения Авантюристов ударили необычные заморозки и растительность гибнет от мороза. Это грозит голоданием наших домашних животных, но но пока они все еще находят себе пожрать, выкапывая замерзшую зелень из под снега.

Дорога в небеса - 16 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Мат, Длиннопост

Как только заморозки спали, неподалеку произошло извержение вулкана и солнце затмили тучи пепла. Из-за этого окрестности селения окутала темнота и растения все так же не смогут расти. Наша старая знакомая, аколит Юстина Пселла, в это же время захотела испытать системы погодного контроля своего боевого корабля, и я соглашаюсь на это, надеясь, что дожди избавят нас от пепла. Но не тут то было, пепельные тучи никуда не делись, но теперь к ним прибавился проливной ливень, который будет длиться 18 дней.


Нас опять атакует Красная Нация и на сей раз среди врагов находится мать Халка. Атставить сопли, авантюристы теперь твоя новая семья! Точность стрельбы и скорость передвижения всех бойцов снижена из-за ливня и темноты и этот бой напоминает сражение слепых слоупоков. Враг повержен, гусь спасен и награда достается героям. Наш тронный зал наконец-то стал пригоден для самых пафосных мероприятий и Эньо получает титул графини... а, не. Отряд имперцев заперся в тронный зал в своих грязных сапожищах и наследил там. Девица, которая должна была провести церемонию, зашла в помещение, брезгливо повела носиком и решила, что тронный зал недостаточно роскошно выглядит, ъуъ!!!


8 мартомая 5511 года

Разбитая Империя вновь подкидывает нам задание на зачистку базы рейдеров и высылает шаттл для доставки бойцов к полю боя. Приключение на 20 минут, зашли и вышли, все, как я люблю! По ошибке я активировал одновременно все одноразовые щиты в группе и мы потеряли 4 штуки этих редких устройств, но благодаря этому авантюристы не получили ни царапины и по возвращению домой как ни в чем не бывало вернулись к работе. Все, кроме Эньо. Паретто вылизал тронный зал, время еще одной попытки сделать нашу воительницу графиней. В это раз все прошло нормально и Эньо наконец-то получила максимально высокий титул из доступных нам, теперь она сможет вызывать на помощь янычар и усиленную орбитальную бомбардировку.


11 июгуста 5511 года

Позади относительно спокойный период, авантюристы успешно зачистили еще одну мелкую базу рейдеров, взяли на передержку мелкий отряд беженцев и приняли пятерых знатных гостей. Все задания выполнены успешно, награда перекочевала на склад, караванщики тоже не теряли времени и натащили в селение приличное количество полезного барахла и серебра. Тишина да благодать, короче.


Однако Фиби не захотела дать нам умереть со скуки и подкинула свеженький кластер механоидов. Похоже, управляющий железяками ИИ имеет неплохие способности к обучению, после того, как мы засыпали крупный кластер минометными снарядами, у всех последующих имеется щит. Кроме него в этот раз в комплекте аж по три капсулы и сборщика, шесть тяжелых турелей, несколько драгунов и сентипед, с десяток жнецов и уланов. Я не знаю, какое у кластера будет подкрепление с маяков и сборщиков, рисковать головами авантюристов в прямой атаке при условиях отсутствия разведданных - хреновая идея. А мы вас сбоку!


Теви, Нат, Эньо, Кристина и Ангел подкрались к пока неактивному кластеру поближе и одновременно открыли стрельбу, моментально выведя щит от минометов из строя. Проснувшиеся механоиды ответили огнем, но не тут то было, ударный отряд активировал прыжковые ранцы и сквозанул в сторону своих турелей. В это же время стоящие наготове минометчики получили разрешение на открытие огня и моментально разнесли в пыль один из сборщиков.


Похоже, тактика отступления под прикрытие турелей в этот раз себя не оправдывает. Маяки и оставшиеся сборщики выпустили на поле боя 8 драгунов и эти дальнобойные машины обстреливают мои позиции с безопасного расстояния, нужно идти в атаку. Масакра, Спиди и Халк вновь несутся над полем боя на своих ранцах и нападают на слабых в ближнем бою драгунов врукопашную, мы вновь победили, но три сентипеды смогли нанести многим авантюристам сильные ранения. Больше всех пострадала Мэнью, она лишилась ноги и отправилась в больницу для замены конечности.


Сразу после этого численность активных поселенцев опять сократилась. Сначала Ира слетела с катушек из-за сильного гула и попыталась убить Эньо, затем и Ангел решил напасть на Масакру. Оба психопата отправились в тюрьму и в ближайшее время будут бездельничать. Будто этого было мало - Спиди тоже малех тронулся крышей и заявил, что сыт цивилизацией по горло. Он решил вести дикий образ жизни, разделся догола и начал слоняться по округе, подъедая с грядок сырые овощи. Через какое-то время мы сможем приручить его снова... если он не озвереет окончательно и не попытается напасть в ответ на такую попытку.


А на северо-востоке от селения в это время бушует грандиозный лесной пожар, затронувший где-то четверть карты. Поселенцы бегают тушить его, когда он подбирается слишком быстро к нашим строениям, но пытаться погасить такое возгорание полностью бессмысленно, так что приходится ждать, пока местность выгорит дотла.


15 июгуста 5511 года

Я наконец-то решаю создать запас продовольствия для животных, строю склад для корма и засеиваю небольшое поле сенотравой. Когда созреет первый урожай, из сена и кукурузы можно будет сделать комбикорм, который смогут жрать даже хищники, это спасет нас от неурожайного периода в случае заморозков, а в сочетании с навесами поможет защититься и от токсичных осадков.

Дорога в небеса - 16 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Мат, Длиннопост

Спиди недолго разгуливал голышом, навыки животноводства Эньо находятся на высоте и приручение этого дурачка произошло быстро. Нимало не смущенный, он потопал на склад, где вновь нацепил свою экипировку. В тоже время Харви промыл мозги Ире и она вернулась из тюряги в строй, а вскоре и Ангел получит освобождение.


Не так давно у нас не хватало продуктов и мои повара были вынуждены готовить простые блюда, которыми теперь забит весь склад. Я забиваю этим добром капсулу и пуляю ее в поселение Народа Банастра, на поле созрел очередной урожай кукурузы и нужно освободить место. Такие посылки позволяют нам поддерживать высокий уровень отношений со всеми союзниками.


5 сентоноября 5511 года

Скальный массив, нависающий над речушкой на севере селения, теперь лишен основания и покоится на нескольких тоненьких деревянных балках. Существует небольшой риск обрушения, но оно того стоит - мы разжились обломками гранита и расположенным тут турелям открылся широкий сектор обстрела. В перспективе я планирую срыть скалы и в других местах, ибо нефиг.

Дорога в небеса - 16 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Мат, Длиннопост

Четыреждыблядское ЪУЪ! Вот уже несколько недель мои псионики обхаживают Кристину, пытаясь внушить ей любовь к Максвеллу. Но этот козлина не ценит моих усилий и успешно подкатывает к Асабан! Теперь, если Кристина запоздало влюбится в шахтера, это принесет ей сплошное расстройство. Все нах, зарекаюсь я в дела сердечные лезть, бессмысленное занятие.


Из-за особенностей ландшафта поселение сильно разрослось в южную сторону и защитные сооружения на этом направлении находятся очень близко к краю карты. Я также снес здесь все скалы и решил заменить хаотичное нагромождение камня стеной, но стройке мешает кладбище. Время перезахоронения! Поселенцы раскопали могилы и вытащили на свет тела своих предшественников. Оказывается, за всю историю существования селения авантюристов мы потеряли уже 18 человек, целая армия.

Дорога в небеса - 16 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Мат, Длиннопост

Параллельно я затеваю еще один инженерный проект. Расположенные в этом месте скалы теперь лежат на деревянных подпорках и я решил попробовать подорвать их минами, надеясь, что верхний слой скал осыпется и я смогу срыть его в ноль. Однако успеха эта затея не принесла, вероятно, можно было бы добиться желаемого результата повторив операцию несколько раз, но мне стало жалко тратить много взрывчатки.


4 декавраля 5511 года

На севере селения с неба рухнула аварийная капсула, из которой выполз сильно раненый Бешеный Гепард. Он сильный боец, но вербовать его я не вижу смысла, у меня уже 24 поселенца, и именно столько капсул я планирую делать в корабле. Но пленный не будет бесполезен, Эньо вновь лишилась легкого и я как раз совсем недавно заметил это безобразие.


А может, и стоило завербовать. На связь с селением выходит беженец, ищущий укрытие от преследователей. Каким-то образом он осквернил ритуал примирения между Бешеными Гепардами и Красной нацией, и теперь представители этих фракций гонятся за ним. Кейсуке обещает присоединиться к селению в обмен на защиту, похоже толпа за ним бежит здоровенная.


Придется увеличивать корабль. Драки сразу с двумя фракциями у нас еще не было!


(Продолжение следует)

Показать полностью 10
60

Дорога в небеса - 15

Дорога в небеса - 15 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Часть первая

Часть вторая

Часть третья

Часть четвертая

Часть пятая

Часть шестая

Часть седьмая

Часть восьмая

Часть девятая

Часть десятая

Часть одиннадцатая

Часть двенадцатая

Часть тринадцатая

Часть четырнадцатая


*  *  *


6 декавраля 5508 года

Не откладывая дело в долгий ящик, я осматриваю местность и выбираю место для постройки корабля на юго-востоке селения, возле посадок сельхозкультур. Тут достаточно ровной площади и корабль будет несколько в стороне от сражений, что минимизирует риск повредить его взрывом или выстрелом. Пока что я закладываю лишь две секции хорды будущего звездолета, для создания всех модулей мне понадобится уйма ресурсов и на их сбор уйдет не один год.

Дорога в небеса - 15 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

На текущий момент в Селении Авантюристов проживает 22 человека. На одну секцию корабельной балки можно прикрепить шесть капсул криосна, и если я построю четыре секции, у меня останется еще два места... Решено, вербуем еще двоих!


Однако постройка корабля вовсе не отметает в стороны другие задачи, при запуске реактора в селение полезет орда всякой нечисти, желающих отобрать звездолет у его владельцев. А это значит, что параллельно нам надо максимально усиливаться, укреплять рубежи и всеми возможными способами повышать боеспособность авантюристов.


Случай сделать шажок в этом направлении представился довольно скоро - дворянин Разбитой Империи желает, чтобы мы возвели монумент в его честь и обещает дать в награду шедевриальный синхроэлектромолот со встроенным ИИ. Такое оружие подстраивается под владельца и навеки привязывается к воину, действуя с ним как одно целое. Кроме того, электромолот эффективно выводит из строя механоидов, что делает это оружие очень соблазнительной добычей.


В награду за некоторые выполненные миссии мы несколько раз получали силовую броню разных типов и я уже имел возможно протестировать все имеющиеся модели такой экипировки. Из всех вариантов на мой вкус наиболее интересной и полезной является броня "Локуст" со встроенным прыжковым ранцем. В такой экипировке боец получает потрясающую мобильность и всегда имеет возможность внезапно ударить или наоборот - быстро отступить. Я уже изучил технологию производства такой брони и Масакра получила первый комплект.


А в Селении Авантюристов тем временем празднуют очередную свадьбу, Лав и Мэнью собрали гостей в комнате отдыха и устроили по этому поводу вечеринку. На мероприятии присутствовали также и бойцы Народа Банастра, которые еще не покинули селение, эти ребята честно дрались во время атаки кластера и вполне заслужили приглашение. Разумеется, как и на любой другой приличной свадьбе, вечер не обошелся без драки, Масакра и Ира повздорили, в результате чего последняя оказалась в нокауте.

Дорога в небеса - 15 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

1 мартомая 5509 года

Второй комплект брони "Локуст" получает Спиди, еще один боец ближнего боя. Изначально я планировал одеть рукопашников в тяжелую броню катафрактов, но в такой они будут слишком медлительны. Прыжковый ранец можно экипировать отдельно, однако я счел более целесообразным использование легкой брони со встроенным двигателем в сочетании с поясным генератором щита. Силовое поле сдержит первые секунды обстрела, чего маневренным штурмовикам будет вполне достаточно, чтобы подлететь к врагу вплотную и лишить его возможности стрелять.


А вот и возможность пробовать в деле тактику с применением мобильных штурмовиков, на северо-западе, недалеко от Селения Авантюристов, десантируется очередной кластер механоидов, четыре тяжелые турели, три сентипеды, пара драгунов, с десяток мелочи - жнецы и уланы. Два сборщика, два маяка, активатор приближения... щит от минометов, черт его дери.


Не будем пока торопиться, время до срабатывания активаторов есть, подготовимся к бою. Мне не хочется снова забивать холодильник несъедобным мясом.


Железяки - это хорошо. но как насчет живых противников? Глава Синего Содружества вновь предлагает нам работенку по защите важных пленных, ожидается атака из 50 человек, ммм, все как я люблю! За это задание мы получим энерговинтовку и пистолет-пулемет, обе пушки имеют уровень "шедевр", так что не вижу никаких причин отказаться, беремся!


Но пока жопа не постучалась к нам в дверь, поселенцы решают использовать свободную минутку и устроить еще один праздник. На сей раз браком сочетались Спиди и Ира, вечеринка обошлась без драки и даже никто не наблевал на пол, скука. В целом я доволен, Спиди - хороший шахтер и строитель, а Ира - повар и один из лучших врачей селения, и они оба - сильные бойцы. Ну а теперь семейная жизнь будет давать им постоянную прибавку к настроению, понижая уровень стресса и возможность нервных срывов. Хм, обычно все наоборот... Но бес с ней, у нас тут научно-фантастическая игра.

Дорога в небеса - 15 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Зачистка кластера прошла бодренько, хоть и несколько сумбурно. Северо-западный оборонный блок к тому времени получил усиление в виде четырех тяжелых турелей, я быстро возвел там дополнительные укрытия из гранитных стен, расставил по позициям стрелков и погнал снайперов выманивать врага. Инферно-турели косо плюнули в моих бойцов зажигательными ракетами, они промахнулись, но устроили на местности грандиозный пожар. По неизвестной мне причине бойцы Народа Банастра все еще не покинули селение и тоже приняли деятельное участие в бою, потеряв еще троих своих товарищей. Чтобы избежать лишних потерь среди боевых животных, я также призвал на помощь отряд имперских пехотинцев и общими усилиями мы уничтожили врага довольно быстро. Остаток дня поселенцы тушили пожар, пока он не подобрался к нашим постройкам.


8 мартомая 5509 года

Тэкс, механоиды отброшены и в ближайшее время нам не грозят, пора бы и с людьми повоевать. Я принимаю задание Синего Содружества и в селении приземляются десантные капсулы с двумя пленными и пятью сопровождающими их наемниками. Последние  - натуральные бомжи, низкокачественное оружие ближнего боя и никакой брони. Ну-с, к такому мы уже привыкли.


Мои ремесленники уже достигли немалых высот в своем мастерстве и способны изготавливать очень качественные вещи. Ракун создала автомат уровня "шедевр", гравировка на этом оружии показывает, как Мария "Менью" Мэннинг готовит караван к очередному путешествию. Чтож, придется переквалифицировать бойца, Мэнью была снайпером, но теперь ходить ей с автоматом, не отдавать же именное оружие другому владельцу.


В селение забрел имперский сборщик податей, которому я отдал двоих пленников и чуточку золота. Имеющихся очков благосклонности короны достаточно, чтобы Эньо могла принять титул графини, однако наш тронный зал недостаточно роскошен для проведения церемонии, так что я трачу очки на вызов рабочих. Уровень их квалификации невысок, но у меня достаточно своих профессионалов, рабочие руки нужны только для уборки и переноски вещей.


Максвелл прошел через еще один ритуал связывания с древом души и освоил умение "Блокада боли". Теперь это пацифист сможет принести хоть какую-то пользу в бою, чудненько!


Похоже, в селении сезон массовых мероприятий. Эньо собирает авантюристов и гостей селения в тронном зале и устраивает для них концерт для фортепиано, Нат присоединяется к ней и занимает место за клавесином, а Паретто в это время играет на арфе. Ценители прекрасного, ска. Работать кто будет?

Дорога в небеса - 15 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

14 мартомая 5509 года

Атакует ожидаемая группа бойцов Бешеных Гепардов. Тайша в одиночку выходит им навстречу, применяет на толпу "Волну агрессии" и уматывает прочь на своем прыжковом ранце, но не далеко, она укрылась за обломком скалы и начала лупить по ошеломленному врагу меткими автоматными очередями. Пять или шесть вражеских бойцов от воздействия пси-силу слетели с катушек и начали стрелять по своим товарищам. Я выбирал цель продуманно и свел с ума пиратов в тяжелой броне и с автоматическими дробовиками, создав этим лютый геморрой врагу.


Но все же часть бойцов смогла прорваться ближе, один из них перед смертью успел дать залп из ракетницы "Тройка", который разрушил две турели и крепко зацепил Теви, выведя ее из строя. Тем не менее, потерь нет, задание выполнено и в селение на транспортных капсулах прибывает наша награда в виде обещанных крутых пушек. Пистолет-пулемет я выдаю Энью, так уж повелось, что она давно выступает в виде бойца короткой дистанции. А наикрутейшую энерговинтовку получает Теви, она отличный стрелок, да и вообще дольше всех в рядах авантюристов.


Погибла Ракун. Она прошла через множество сражений с превосходящим противником, но погубил ее слепой случай. Ну и моя глупость немножко тоже, не могу я не накосячить. Весна - отличный период для охоты и заготовки мяса. Мои охотники получают задачу выбить в округе всю живность, в прицел попадает и стадо зубров. В ответ на атаку стадо взбесилось и бросилось на охотника, тот побежал в сторону базы под прикрытие турелей, а я вызвал на подмогу парочку находящихся рядом авантюристов. И в этой суматохе тяжелая пуля снайперской турели влетела в спину Ракун, пробила позвоночник и на месте убила авантюристку. Жаль, Ракун была отличным ремесленником, да и бойцом неплохим... Ну, места в холодильнике много, там давненько пусто. Ее любовник, Флэш, впал в депрессию и теперь долго будет ходить с унылой миной.


На складе накопилось довольно много ресурсов, я могу ввалить их в постройку модулей корабля, но пока не тороплюсь с этим и занимаюсь усилением боевого потенциала Селения Авантюристов. Мой давнишний план по созданию аугментированного отряда спецназа начинает претворяться в жизнь - Теви ложится на больничную койку и получает замену всех конечностей и глаз на бионические протезы, которые более эффективны натуральных человеческих органов. В это же время наш караван встречает торговца оружием и я закупаю у него немножко тяжелого вооружения. Одноразовые ракетометы обходятся дорого, но оно того стоит, нем следует иметь пяток таких про запас.


7 июгуста 5509 года

У Нат и Асабан травмирован мозг. Из-за этого они время от времени падают в обморок, несколько медлительны, плохо работают и хреново стреляют, а бионическая аугментация здесь бессильна. Как только я разглядел эту проблему, то сразу потратил на Нат сыворотку исцеления и привел ее в порядок, но Асабан пока будет страдать. У нее также отстрелен нос, и сыворотка может исцелить эту травму вместо мозга, так что сначала заменим Асабан сопатку, а потом и головушку подлечим.


Построен заказанный монумент и мы забрали обещанную награду - разумный синхроэлектромолот по имени Флойд. Это оружие получает Масакра, жирные плюшки в виде лучшей брони и отличного оружия достаются новенькой в силу ее отменных боевых качеств. Как выяснилось, у обладающего личностью оружия есть и темная сторона, Флойд кровожаден и если долго не будет убивать, то станет капать своей хозяйке на мозг и портить ей настроение.


Место на складе опять заканчивается. Среди всех прочих ништяков у нас накопилось множество лекарственных кореньев, а караванщики уже в пути, везут на продажу шкуры и одежду. Ну-с, тогда вложимся в дипломатию! Транспортные капсулы давно построены, заправлены и стоят без дела, одну из них я забиваю лишним барахлом, отправляю его в подарок фракции Союз Исмеда и вызываю их торговца экзотикой в качестве ответной услуги.


8 сентоноября 5509 года

На горизонте свеженькая большая драка! Стелларх Лосро Неко просит нас спрятать и защитить четверых важных заключенных, за которыми придет три вражеские группы, в каждой из которых будет аж по 70 бойцов. Кровь богу кро... не, что-то меня не туда занесло. Короче, добро пожаловать!


Ъуъ, съука. В селении уже давно обитает небольшая стайка варгов, которых я всегда стараюсь приручить, когда они забредают в эту местность. И вот опять мое разгильдяйство аукнулось авантюристу, я забыл выставить новенькому варгу ограничения на перемещение и он утащил в хлев тело Ракун, где и отгрыз ей ноги, плотно отобедав мороженым мяском. Теви оттащила обезображенное тело товарки обратно в холодильник, похоже, та будет сильно удивлена, когда мы воскресим ее.


Группа рейдеров из 28 бойцов атакует селение с запада. Неподалеку находится лишь Тайша и я вновь отправляю ее в одиночку встречать угрозу. С помощью прыжкового ранца Тайша моментально вышла на нужную дистанцию, активировала пси-силу "Волна агрессии" и влупила в начавшийся бардак две гранаты из наплечного гранатомета своей гренадерской брони. Трое врагов погибли сразу, еще семеро находятся в состоянии агрессии и атакуют всех подряд, а Тайша незамедлительно вновь использовала ранец, отскочила подальше и открыла бешеную пальбу из автомата, положив еще двоих супостатов.

Дорога в небеса - 15 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Остальные поселенцы и турели так и не успели принять участие в схватке. Половина рейдеров погибла в короткий срок, остальные бросились бежать, парочка из них получила в спину по автоматной очереди и тоже внезапно прилегла. Вот это я понимаю - эффективность, Тайша в одно лицо расшатала почти три десятка вражеских бойцов и даже не получила ранений. Определенно, место в отряде спецназа она заработала сполна, грешно не использовать такие таланты на всю катушку.


13 сентоноября 5509 года

За охраняемыми нами пленниками пришли бойцы фракции Красная Нация, все отряды атаковали почти без перерыва, это была самая массовая бойня за всю историю селения. Группы врага подошли с разных сторон, приближающийся с севера отряд напал сразу и авантюристы вступили с ним в бой при поддержке турелей ближайшего оборонного узла. Однако атакующие с юга медлили, и довольно быстро выяснилось - почему, к ним вскоре подошло подкрепление с юго-востока и юго-запада, все три группы пошли на прорыв одновременно. Основные силы врага обошли защищенные точки, проломили проход в стене на западе селения и авантюристам пришлось биться на открытой местности без поддержки турелей.

Дорога в небеса - 15 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Впрочем, серьезных бед эта угроза не принесла, враги хреново вооружены и пока они воевали с нашими животными, авантюристы расстреливали их почти в упор. Более мелкие атакующие группы вымерли на подходах к базе при попытке штурма оборонных узлов, враг уничтожен, пленные спасены и задание выполнено. Повышение титула в этот раз получает Теви, мне не помешает еще один боевой псионик, да и дополнительная возможность вызывать помощь короны тоже пригодится. Я сразу вызываю на помощь работников империи, после боя в селении все залито кровищей, да и трупов на свалку много оттащить надо. Место на свалке, кстати, кончилось, пришлось ее расширить, авантюристы производят новых кадавров быстрее, чем успевают сгнивать старые.


6 декавраля 5509 года

В окрестности Селения Авантюристов забредает небольшое стадо трумбо, эти крупные животные встречаются редко, в силу чего их мех и рога стоят чертовски дорого. Авантюристы собрались возле турелей и без усилий расстреляли гигантов. В этот раз их истребление произошло не из-за моей жажды наживы, я устал обставлять тронный зал статуями и хочу поставить там парочку шторок из дорогущего меха трумбо, надеясь, что это сделает помещение достаточно роскошным для посвящения Эньо в графини.


Постройка корабля потихоньку продвигается, уже создана хорда из четырех балок, навигационный блок, реактор и несколько капсул крио-сна.

Дорога в небеса - 15 Rimworld, Литстрим, Компьютерные игры, Стратегия, Выживание, Длиннопост

Йомен Исидор Босле велит нам построить монумент, чтобы показать, насколько он убивающий. Вроде рядовая задача на этот раз грозит большими трудностями, монумент здоровенный, а в округе почти не осталось обломков камня для изготовления блоков. Но награда сладкая, чертежи технологий "Молекулярный анализ", "Мозговая проводка", "Синтез яда" и "Эстетика тела". Щедро, очень щедро. Строить монумент нам попросту не из чего, но жаба не дает мне просто взять и отказаться от этой возможности и я принимаю задание. Похоже, ближайший месяц нам придется сосредоточить усилия на поисках огромного количества каменных блоков.


(Продолжение следует)

Показать полностью 8
Отличная работа, все прочитано!