Maytreya81

Maytreya81

пикабушник
18К рейтинг 4650 комментариев 54 поста 16 в "горячем"
36

Вихрь, свет и скверна - 3

Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/vikhr_svet_i_skverna_6259732

Часть 2 https://pikabu.ru/story/vikhr_svet_i_skverna__2_6261125


Темные силы, окружившие мое скромное государство, не заставили меня изменить своим принципам. Поэтому, когда Пираты Сартозы вновь предложили мне мир, я опять отказался, не желая подводить Иврессе. За это решение расплатился Бледная Немочь, приближавшиеся с моря вражеские силы не оставили ему пространства для маневра, флот пиратов зажал и уничтожил его корабль недалеко от родных берегов... Помянем, пока сами живы!

Сэр Брокар Сигибальд из Рыцарей Пламени также предлагает мир и я также отказываю, но на этот раз из иных побуждений. Его армия разграбила мое поселение Башни Лиссана и пытается скрыться, но Тирион может догнать и наказать ее, а я хочу еще побарахтаться перед тем, как волна недругов сомнет мои силы. Боя с бретонцами не получилось, мои войска легко и быстро расстреляли ополченцев и покончили с этой частью вторжения, после чего Рыцари Пламени захотели мира еще больше и на этот раз я согласился. Горняки Седоборода, чью армию Тирион недавно разгромил, тоже подрастеряли воинственный пыл и предложили покончить с войной, добавив к договору тысячу золотых. Так и быть, дави. Ваши земли слишком далеко и не входят в сферу интересов асуров, поэтому мы милосердно оставим вас в покое. А заодно сделаем вид, что мы сильное государство, которому ничего не грозит.

Караул, нас скоро убьют!

Одна из армий аголов дошла до наших земель, Кнуд Вороний Брат бросил своих бандитов хаоса на Каледорский приют и без усилий вырезал малочисленный гарнизон. Возле Башен Лиссана его собрата встретила полная сил армия Тириона, при помощи картечных зарядов баллисты асуров выбили значительную часть вражеских сил на подходе, после чего разгром окончили лотернские стражи. Тактика дальнего боя продолжает себя оправдывать, моя основная армия сильна и уверенно побеждает в каждой схватке, но она не успевает везде. С первой армией северян придется иметь дело Зенории, неопытная эльфийская принцесса во главе пяти сотен лотернских стражей вынуждена вступить в бой с троекратно превосходящей армией северян.


Тихо, девочка. Так надо. Больше некому.


Я переигрывал этот бой четыре раза, пока наконец-то не заметил, что нижняя граница зоны развертывания - это еще не край карты и что удобное сужение в самом низу доступно моим воинам. Туда-то я и загнал свою армию, отправив Зенорию в одиночку провоцировать врага на атаку.

Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Моим влажным фантазиям про эльфийку-снайпера пришел кирдык - три стрелы подряд воткнулись в вовремя подставленный щит вражеского лорда, доказав мне нецелесообразность такого применения талантов эльфийской принцессы. Тогда я приказал Зенории перенести огонь на пехоту с секирами и... она промахнулась.

Однако следующим выстрелом Зенория убила сразу троих бандитов, пробив их насквозь одной стрелой и немного развеяв мое разочарование. Она завалила еще полтора десятка северян, после чего враг наконец-то бросился в атаку. В узком проходе стражи смогли перебить немало атакующих при помощи луков и встретили оставшихся стеной копий в лучших традициях царя Леонида. Я наконец-то смог одержать победу в этом бою, но потерял при этом половину солдат, после чего мне пришлось расположить армию Зенории в Каледорском Приюте и дать ей пополнить силы.


О как, не все вокруг желают нам смерти, есть и более дружелюбные соседи. Сир Джон Тиравельд из Рыцарей Ортиго питает к Лотерну нежные чувства и как только я это увидел, то сразу заключил с ним военный союз и торговое соглашение. Эту маленькую радость немного омрачает Культ Удовольствий - эта фракция выкинула моих союзников Тиранок с Мрачного Берега, разрушив мои планы, связанные с этим плацдармом, и объявила мне войну.


Немногим позднее мне удается покончить с мятежниками - Тирион истребляет восставшую армию, осадившую Ангерриаль, восстановившая силы Зенория делает то же возле Наковальни Ваула, затем Тирион атакует Паладинов Тегана, разбивает их армию и лично побеждает возглавлявшего ее лорда на поле боя. Мой упавший было боевой дух воспрял - похоже, угроза не так страшна, как мне показалось!

Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

После поражения барон Теган несколько больше зауважал Лотерн и предложил заключить мир, убедившись, что он не воюет с моими союзниками, я согласился. Авелорн предлагает договор о ненападении - а вот это фигушки, я хочу ваши земли себе. Потом.


Сейчас можно заняться более ближними соседями, раз уж угроза отступила от моих земель. Объявляю войну Сафери и пока враг не успел опомниться, захватываю принадлежащий этой фракции Порт Элистар, желая выманить сильную армию противника из Святилища Асуриана. План срабатывает, враг бежит атаковать слабозащищенный Ангерриаль и Тирион перехватывает и уничтожает эту армию.

Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Белые Башни Хоэта также обороняет сильная армия, вторая, гораздо более слабая, стоит под стенами города, я нападаю на нее, но не использую стремительный удар, желая выманить и уничтожить армию и гарнизон противника в чистом поле. Бой обошелся без серьезных потерь - я уже привычно вывел вперед Тириона и Халитияра, и пока вражеская пехота облепила их в тщетной попытке убить, мои стражи и баллисты засыпали их стрелами.

Тем временем Зенория атаковала Рыцарей Пламени, семь отрядов морских стражей и две батареи баллист вышли на бой против полного стака пушечного мяса бретонцев, убедительно доказав им, что воевать надо не числом.

Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Неугомонные аголы вновь стремятся в мои земли, их армия атакует и захватывает Порт Элистар, но не удерживает его больше одного хода, Тирион уничтожает зарвавшегося захватчика и вновь возвращает нам территории, потеряв при этом всего 16 бойцов. После этого, взяв штурмом Пик Тени, Тирион завершает захват территорий Сафери и изгоняет эту фракцию с политической арены.


Мои союзники не могут похвастаться такими успехами - Ингмир просрал все полимеры и теперь ютится на единственном островке, отдав почти весь восток Ултуана скеллингам. Это продолжалось недолго, предприняв еще одну успешную атаку, северяне захватили и это поселение, уничтожив моего союзника. Пора исправлять этот бардак. В этот момент я решил все же наплевать на свои имперские амбиции и подписал договор о ненападении с Лотерном, похоже, в ближайшее время мне и без них будет чем заняться. Больше  всего в этой ситуации меня раздражает необходимость захватывать и потом контролировать земли на востоке Ултуана, чего я изначально делать не планировал. Вот и обмазался союзниками, блин.

Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Активной угрозы с моря я не наблюдаю, поэтому решаю нанять замену Бледной Немочи, лежащие в море бесхозные ништяки так и манят, заставляя мою жабу испытывать нечеловеческие страдания. На эту должность, как обычно, я беру бесталанного лорда, чей найм не обойдется дорого. Эльфийская принцесса Лориэнн не умеет обращаться с казной армии, но войска у нее не будет, так что мне совершенно плевать на эту ее характеристику.


А с войском у нас не очень. Сильная армия есть только у Тириона, Зенория имеет лишь половину возможного количества бойцов, большего я не могу себе позволить, казна уже потихоньку скатывается в минус. Я заключил уже немало торговых соглашений, но денег все равно катастрофически не хватает. В числе моих торговых партнеров и Гексоатль, рано или поздно мне придется воевать и с ним, но сейчас это мало меня тревожит.

На некоторое время я обезопасил себя с юга, заключив мир с Паладинами Тегана и Горняками Седоборода. Гномы и бретонцы крепко отхватили по сусалам, удобрив мои земли своими армиями и сейчас не хотят воевать, что немного развязывает мне руки. Оставив армию Тириона охранять мои владения, я выдвигаю Зенорию на восток Ултуана, время очистить от скверны священные земли асуров.


(Продолжение следует)

Показать полностью 6
46

Вихрь, свет и скверна - 2

Вихрь, свет и скверна - 2 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/vikhr_svet_i_skverna_6259732


Дурные вести продолжают поступать - Гексоатль начал свой Ритуал, стремясь опередить других на пути к победе в Войне Вихря. Не желая отставать, к нему почти сразу присоединяются Нагарронд и скавенский клан Морс. Не, ребят, это вы сами, я со своим ритуалом пока подожду, у меня сил мало, а дел много. Но зато есть золото! Земли скавенов и лорда Маздамунди при необходимости можно будет атаковать с моря при помощи армии, но Нагарронд расположен в глубине зараженного скверной хаоса континента и прикрыт союзными землями, его будет трудно достать в этой твердыне. Поэтому я трачу десять тысяч и отправляю армию вторжения в Нагарронд, но без успеха, она убилась о город врага, не нанеся ему значительного вреда. Теперь мое государство находится в состоянии войны с Нагаррондом, но это все равно произошло бы рано или поздно.


Бунтует Ангерриаль и Тирион вновь спешит разогнать мятежников, но это мелкая неприятность быстро забывается - Скелинги объявили открытую войну Иврессе, Ингмар призывает Лотерн на помощь и получает мое согласие. Расположенной на севере Ултуана фракции темных эльфов, носящей гордое название Бич Кейна, тоже не сидится на месте - она объявляет войну Лотерну, теперь моя очередь призывать союзника и Ингмар сдержал данное слово, присоединившись в этой войне к Тириону.


Вновь бунтует Каледор и Тирион в два быстрых перехода приходит на помощь гарнизону Наковальни Ваула. Победа далась легко, но отвлекла мою армию от более важных дел, северяне не на шутку разошлись и отжимают у Иврессе города, продолжая заражать скверной союзные земли. Меня гораздо больше радует запад, оказывается, Тиранок владеет не только частью Ултуана, но и контролирует Мрачный Берег, расположенный возле земель Нагарронда. Этот плацдарм будет весьма полезен для вторжения в Нагарронд... если Шаккара сможет его удержать.


Я вновь трачу влияние на интриги, стремясь стравить в войне Бич Кейна и Авелорн, пока мои усилия на этом фронте не приносят заметного результата, но я надеюсь на исправление ситуации.


Однако, ура. Мой уровень развития теперь позволяет мне нанимать лотернскую морскую стражу со щитами. Основное оружие этих ребят - не очень мощные, но дальнобойные луки, но также они имеют копья и щиты, что делает их довольно-таки универсальными бойцами. В топку рукопашную пехоту и кавалерию, будущее за дальнобойным оружием! Армия Тириона теперь состоит из одиннадцати отрядов лотернской морской стражи, одного феникса и пяти батарей баллист. В бою воинов поддержит маг Триллиан, у меня хватило влияния на найм талантливого героя, новичок обладает навыком "Консервативность", что дает ему усиленные заклинания Школы Металла вдобавок к обычным.


Меня беспокоят расположенные на юге бретонские княжества и я интригую, пытаясь добиться их благосклонности. Не очень успешно, сэр Джон Тиравельд из Рыцарей Ориго все-же согласился на договор о ненападении, еще два князя бретонцев и союзный им лорд гномов ответили отказом.


Пираты Сартозы просят мира и предлагают за это 2000 золотом, но получают отказ, я не хочу покидать союзника, Ингмару и так не просто. Три полные армии Скелингов осаждают его город Тор Иврессе, еще две спешат в поселению Тралиния, но Тирион уже рядом, я ставлю его на границе для недолгого отдыха и атакую.

Вихрь, свет и скверна - 2 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Я располагаю свое войско подальше от линии развертывания, здесь склон холма позволяет мне расположить линию лотернской стражи перед баллистами, не боясь перекрыть им возможность стрелять. Северяне атакуют по классической схеме - бандиты, тролли и колесницы безыскусно бегут на врага по прямой, а конница заходит по флангам. Атакующие по центру скеллинги пачками гибнут под обстрелом перед тем, как Тирион и Халитияр перехватывают их и связывают боем перед моими стражниками, позволяя тем продолжить стрельбу.

Вихрь, свет и скверна - 2 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Северяне - огромные, могучие и жестокие мужики, но они пренебрегают броней, поэтому я легко и быстро громлю армии, осаждавшие союзный город, не понеся при этом серьезных потерь. В одном из этих сражений счет был вообще сухой, самого заметного успеха добилась лишь одна гончая хаоса, которая сумела-таки добежать до моих воинов и получить тычок копьем, сдохнув под ногами убившего ее стража.


Уровень общественного порядка в моих поселениях угрожающе низок, а Тирион занят, помогая союзнику, поэтому я решаю набрать еще одну армию, для чего мне нужен второй лорд. Я растратил свое влияние на интриги и не могу завербовать талантливого лорда с уникальными навыками, придется ограничиться обычным полководцем. О! Зенория, принцесса эльфов, навык "Аккуратность", увеличенные дальность и урон стрельбы. Эльфийка с луком, это же классика, как тут устоять? Добро пожаловать в армию Лотерна, девочка!


Между тем Тирион разбил оставшихся скеллингов и помог союзнику вернуть города, которые тот утратил в ходе этой войны. Похоже, земли Ултуана обладают повышенной привлекательностью для северян, еще одно племя, Аголы, объявляет войну Лотерну. Ну, вперед, одни тут приходили уже.


А вот теперь уже не весело. Можен Огонь, лидер Рыцарей Пламени, тоже объявляет мне войну. К нему присоединяются его союзники, Паладины Тегана и Горняки Седоборода, от всех трех фракций мои земли отделены лишь узкой полоской моря.


Скеллинги просят мира у Лотерна. Это значит, что Иврессе в случае моего согласия останется в одиночестве перед этой угрозой, поэтому я отказываю, несмотря на грядущие неприятности. Которые, кстати, грозят не мне одному, Ингмар продолжает поддерживать свою репутацию надежного союзника и тоже вступает в войну с бретонцами и гномами.


Первыми на мои земли высадились Горняки Седоборода, Тирион уже был возле Лотерна и встретил интервентов на берегу. Благодаря своим катапультам гномы нанесли более существенные потери, чем это удавалось скеллингам, но их армия тоже была уничтожена довольно быстро. Но в это время армия Рыцарей пламени прошла вглубь моих территорий и разорила Башни Лиссана, а скеллинги вновь разбили Ингмара, захватили один из его городов и осадили еще два других... На подходе грузовой флот Паладинов Тегана, скоро и эта армия будет в моих землях.


Есть и немного позитива. Благородный принц Эллириона предлагает Королю-фениксу взять в жены свою старшую дочь, естессна, решение по этому политическому вопросу падает на мои могучие плечи... Так, что мы имеем с гуся? Жрица Иши? О, да! Играть королю свадьбу, ведь будучи добавленной в свиту лорда, жрица Иши полностью избавит армию от не боевых потерь, это же просто шикарно в свете грядущего (я надеюсь) вторжения в Нагарронд!

Сэр Брокар Сигибальд из Рыцарей Пламени штурмует Башни Лиссана. Шансов выиграть эту битву нет никаких, у врага подавляющее численное преимущество, но я все же загружаю бой, желая нанести врагу максимальный вред и просто посмотреть на его войско поближе.

Рыцари Пламени - слишком громкое название для этой армии. Рыцарь там только один - сам Брокар Сигибальд, остальные в его войске - просто пушечное мясо, ополченцы. Но они задавили моих бойцов массой, потеряв при этом 350 человек, и разграбили город.

Вновь бунтует Ангерриаль, армия мятежников быстро набирает силы и вскоре станет серьезной угрозой. Каледор также поднял восстание. Бич Кейна выслал к моим берегам Черный Ковчег. ШТА???


Приближаются две армии аголов, причем одна из них движется по внутренней части Ултуана! Бич Кейна взял под контроль одни из Врат Феникса и пропустил через них северян, которые идут к моим владениям, заражая скверной Хаоса земли на своем пути.


Тэк-с, две армии аголов, Паладины Тегана, Рыцари Пламени, пираты Сартозы, мятежные армии Каледора и Ангерриаля, Черный ковчег, скеллинги, уверенно побеждающие моего единственного союзника... Я ожидал, что будет не просто, но возможно, что эта партия может окончиться слишком быстро.

Вихрь, свет и скверна - 2 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

(Продолжение следует)

Показать полностью 3
49

Вихрь, свет и скверна

Вихрь, свет и скверна Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Друзья, я обещал написать бонусную часть "Тьмы над бездной" и даже отыграл в той партии около тридцати ходов, но это занятие по увлекательности заняло место где-то посередине между размешиванием сахара в чае и наблюдением за спящей кошкой. Силы Хаоса просто и буднично раз за разом втаптывали в грязь вражеские армии и поселения, так и не создав ни одной ситуации, про которую стоило бы рассказать. В общем, я решил бросить это гиблое дело и вместо этого скоротать вечерок на расслабоне, поиграв во вторую часть Total War: Warhammer за новую для меня расу высших эльфов. Эдакий резкий контраст после игры за Хаос - не имеющий союзников и земель Холек был лишен также и связанных с ними слабостей, он мог позволить себе решать все проблемы при помощи силы. Путь асуров (высших эльфов) совершенно иной, они полагаются на политические интриги, дипломатию и торговлю, оставаясь при этом в постоянной готовности к войне. Неожиданно меня засосало, доступные асурам механики оказались весьма интересными, а их войска достойно показали себя в бою. Поэтому я опять вывернул сложность на "очень высокую", начал новую партию и решил написать про нее свою очередную серию. Немного забегая вперед, скажу, что в игре я зашел уже довольно далеко, но почти все время балансировал на грани и ситуация остается таковой до сих пор. Пока получается напряженная и интересная партия, но я совсем не уверен, что смогу одержать победу)


ЗЫ: Вахафилам: я далеко не самый крутой знаток вселенной игры, поэтому, если напишу какую-нибудь дичь, поправьте меня в камментах)

НЕ-вахафилам: допускаю, что мои посты могут читать люди, не очень хорошо знакомые с описываемыми играми, поэтому, если вам что-то непонятно - тоже пишите в камментах, если будет надо - в следующей части сделаю небольшое вступление с предысторией, немного объясняющей мотивацию отдельных персонажей, да и вообще - расскажу, кто такие все эти Малекиты, Маздамунди и прочие Скролки)


*  *  *


Ултуан. Рукотворный кольцеобразный континент, созданный Древними и ставший колыбелью для цивилизации асуров, настоящий земной рай, место, наполненное невероятным волшебством. В незапамятные времена Король-Феникс Каледор создал в сердце родины высших эльфов Великий Вихрь, собирающий магическую энергию из этого мира и выбрасывающий ее прочь, что веками сдерживало вторжение сил Хаоса... Но такое средоточие мощи не может так долго оставаться без внимания жадных до могущества властителей, началась Война Вихря, которая вознесет победителя и ввергнет проигравшего в пучину ужаса и страданий.


Эта война породила множество героев, чьи дела далеко не всегда были пронизаны светом, и я расскажу вам о некоторых из них. О Властителе, что служил своему народу пером, как политик, и мечом, как солдат. О Мореплавательнице, чью скромность может затмить только великая польза, что она принесла своему народу. О Воине с львиным сердцем, проливавшем кровь своих братьев, желая принести мир в родные земли. И о Фурии Лотерна, которая окрасила в багровый ледяные пустоши Севера во время долгого пути к своему проклятию...


Эта история начинается возле Лотернского пролива, единственного места, через которое корабли могут попасть во внутренние моря Ултуана. Король-феникс обеспокоен участившимися нападениями темных эльфов, а Ултуан раздираем внутренними распрями и не способен объединиться перед внешней угрозой. В моем распоряжении только один город - Лотерн, остальные части провинции находятся в руках Культа Излишеств, фракции темных эльфов. Также у меня есть князь Тирион, потомок первого Короля-феникса, Защитник Ултуана, величайший воин высших эльфов из ныне живущих, и небольшая армия, которую он возглавляет, состоящая из двух отрядов копейщиков, двух - лучников, батареи баллист и феникса.

Вихрь, свет и скверна Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Возле замка Мерцающая Башня стоит вражеская армия, она заметно сильнее моей и поэтому я добираю еще три отряда, прежде чем попытаться атаковать неприятеля. Но тот не стал дожидаться положенной порции справедливости и куда-то убежал, позволив мне спокойно занять почти беззащитный город, его малочисленный гарнизон не оказал достойного сопротивления. Помимо города в награду за этот бой Тириону достались довольно приличные доспехи, он, хоть и имеет громкую репутацию, всего лишь чахлый лорд первого уровня, поэтому я рад любому способу его усилить.


После этого я выдвинул войско к Башням Лиссана и поставил его на границе провинций, не очень умный вражеский лорд не стал ждать атаки и напал сам без поддержки гарнизона. Тирион лично встретил его на поле боя и одержал победу, к счастью, лорды врагов тоже пока не сильны.

Вихрь, свет и скверна Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Это поражение заставило моего врага действовать более осмотрительно, его побитая армия отступила к Башням Лиссана и встала рядом с поселением. В этом городе расквартирована и вторая армия, куда более сильная, плюс еще и гарнизон имеется, атака обречена на провал, поэтому я благоразумно отступаю к Лотерну и вновь вербую новые отряды. Благо, что стартовый капитал еще не изничтожен, и я могу позволить себе некоторые траты. Город к этому времени получил улучшение и теперь я могу набирать в армию лотернских морских стражей, из которых в будущем будет состоять костяк моей армии.

Провинции Ултуана можно условно разделить на внешние и внутренние, посередине этого гигантского кольца проходит титанический горных хребет, пройти через который можно всего в паре мест, что делает оборону внутренних территорий этого континента довольно простой задачей. Поэтому я планирую отвоевать себе кусок внутри Ултуана и обмазаться союзниками с внешней стороны. Большую часть востока Ултуана контролирует Иврессе, фракция асуров, и я заключаю с ее властителем договора о ненападении, праве прохода и торговле.

Крупная армия Культа Излишеств нападает на мои земли и занимается на них грабежом, я атакую ее, и, несмотря на численное преимущество врага, с небольшими потерями одерживаю победу. Наскоро пополнив войско, я спешу воспользоваться ситуацией и гоню армию к башням Лиссана, пока враг не успел восстановить силы. Теперь вся провинция принадлежит моей фракции и я могу издать в ней первый за партию эдикт.

У Культа Излишеств остался всего один город - Ангерриаль, и можно легко добить эту фракцию, но я не тороплюсь с этим благим делом. Неподалеку есть еще одна важная цель - разрушенное поселение Каледорский Приют, его можно захватить без боя, но мне нужно опередить возможных конкурентов, поэтому я выдвигаю армию на запад.


Тэк-с, мне нужен еще один лорд. Низкий уровень влияния не позволяет мне нанять нормального полководца, мне доступны лишь лидеры с отрицательными качествами, но это сейчас и не важно. Единственная задача, которая будет возложена на новичка - сбор разбросанных по морю разнообразных ништяков вроде останков кораблекрушений и спрятанных на островах кладов. Тарх... Тарт... Тарнхиндрель, блин. Характеристика "бледная немочь", этот тип не способен эффективно биться. Плавать умеешь? Значит берем, с понедельника выходи на работу.

Я весьма вовремя поторопился к развалинам Каледорского приюта. После того, как я обыскал руины (и не нашел ничего полезного), на горизонте тут же показался конкурент, он явно стремится захапать этот кусок суши себе. Каледор, еще одна фракция высших эльфов. Разрушенный Каледорский приют разделяет их владения на две части, если они его захватят, то получал полный контроль над провинцией, мне понятно их стремление забрать себе это поселение. Блин, ну что делать, мы же с вами не воюем... уступаю и отступаю...


Недалеко и ненадолго. Армия Каледора радостно бросилась прямо в расставленную ловушку, потратив половину людей на колонизацию, и я сразу же объявил им войну и напал, не дав врагу восстановить силы. У этих ребят было даже два отряда драконьих принцев, это в прямом смысле сногсшибательная ударная конница, мне до такой еще долго развиваться, но мои стражи перестреляли и этих суровых воинов.


Разбив армию каледорцев, я сразу атакую находящуюся в их руках Наковальню Ваула, это поселение вырабатывает стратегический ресурс, необходимый мне для проведения Ритуала, так что война с Каледором в любом случае состоялась бы, я просто использовал момент. Боясь подхода подкрепления врага я не строю осадные машины и сразу атакую, но не слишком прямолинейно - стражи встают под стенами и обстреливают защитников, баллиста бьет в ворота, а Тирион в одиночку лезет в атаку по штурмовой лестнице. Этот участок стены не обороняется, поэтому Тирион спускается внутрь замка, находит вражеского лорда и нападает на него, тот не смог устоять и позорно сбежал, но теперь мой воевода окружен врагами и в одиночку бьется против сотни врагов...

Вихрь, свет и скверна Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Ворота наконец-то уступили, многие из моих стражей уже потратили все свои стрелы и я гоню их в крепость, их господин нуждается в помощи. Тирион к тому времени уже раскидал часть нападавших на него врагов и смог побежать навстречу своему войску, общими усилиями они разбили остатки сил противника и взяли город.


А возле Лотерна в это время непонятно откуда появилась бродячая орда гоблинов, эти злобные твари сразу занялись налетами, понижая и без того низкий общественный порядок. Культ Удовольствий восстановил силы и выдвинул две армии, одна осаждает Башни Лиссана, вторая на пару с гоблинами грабит земли Лотерна. Мое войско потрепано после взятия Наковальни Ваула, я направляю его в Мерцающую Башню и укрепляю, после чего уничтожаю ближнюю армию темных эльфов. Однако второе войско врага атакует Башни Лиссана, но почему-то не захватывает их, а просто разоряет, дав мне время контратаковать.

Пока я бодаюсь с Культом Излишеств, властительница Тиранока Шаккара добила Каледор и эта фракция прекратила свое существование.


Я вывожу отдохнувшее войско из города, походя размазываю наглецов-гоблинов и спешу к Башням Лиссана, но враг не дожидается возмездия и отступает. Иврессе присылает предложение о заключении оборонительного союза и даже хочет немного приплатить за это - да, черт возьми! В нагрузку к этому соглашению приходит война с пиратами Сартозы, небольшого острова, расположенного на востоке от Ултуана, но я не вижу в этом большой беды.

Бледная Немочь в своих странствиях нашел заколдованный телескоп, этот артефакт повышает урон от стрельбы, а у меня большая часть армии состоит из стрелков, Тирион, держи-ка новую фенечку, она будет очень полезна.


И снова одна армия Культа Излишеств стоит возле города, вторая - внутри него, но Тирион уже владеет навыком стремительного удара. Я разбиваю находящегося возле поселения врага, не боясь подкрепления противника, и беру город в осаду.


Каледор восстал! Армия мятежников разбила лагерь возле Наковальни Ваула и набирает силы, а мое войско застряло, осаждая последний город Культа Удовольствий.

У меня достаточно влияния и я могу нанять нормального героя. Аристократ Халитияр - специалист по ближнему бою, он обладает навыком "Экономность", благодаря чему на 15 процентов снизит расход на содержание армии, к которой будет прикреплен. Во-он, видишь, наше войско город осаждает? Бегом туда!


Пока идет осада, время заняться политикой. Шаккара, лидер фракции асуров Тиранок, недавно разгромившей Каледор, не любит Тириона. Воевать с ней я не хочу, она контролирует значительную часть внешний территорий Ултуана на западе, эти земли по моему замыслу должны быть союзными. Трачу немного влияния на интриги, улучшаю отношения и хоба - нате вам договор о ненападении, фундамент будущей дружбы заложен.


Еще один бунт, теперь мятежники встали лагерем возле моей столицы, Лотерна, мне нужно срочно освободить войско.


Немного подержав врага в осаде, я штурмую и захватываю Ангерриаль, последний принадлежащий Культу Излишеств город, теперь и этот враг уничтожен, а мои владения еще немножко увеличились. Попутно я снова занимаюсь интриганством и стараюсь рассорить Иврессе и Сафери. Последние владеют значительной частью внутренней части Ултуана, то есть зоной моих стратегических интересов, и помощь союзников в будущей войне мне не повредит. Также я понижаю уровень отношений Сафери и Авелорна, эта фракция тоже занимает территории, на которые я положил глаз. Если эти ребята перегрызутся между собой, будет очень славно добить их ослабленными.


Мятежники осадили Лотерн, но Тирион уже рядом и при поддержке гарнизона города он легко разбивает врага. После этого Король-Феникс спешит к Наковальне Ваула и подавляет восстание и в этих землях. Фух, есть небольшая передышка, можно спокойно заняться дипломатией. Заключаю с Тираноком торговый договор, затем пытаюсь обезопасить себя с юга, рыцарские княжества бретонцев могут пересечь море и атаковать мои владения, но из трех властителей на договор о ненападении соглашается только один. Однако, на дипломатическом фронте не все так плохо - лорд Иврессе Ингмир решает, что пора укрепить дружбу наших государств и предлагает Тириону заключить военный союз.


Но моя радость от этого достижения быстро улетучивается, когда я понимаю истинные мотивы Ингмара. Оказывается, Иврессе уже давно страдала от набегов Скелингов, воинственного племени северян, но теперь эти безжалостные варвары пошли дальше. Они разбили государство высших эльфов Кофик и захватили несколько их городов. Скверна Хаоса медленно начинает свое распространение по священным землям Ултуана и яд проникает в тела и души асуров.


(Продолжение следует)

Показать полностью 3
31

Тьма над бездной - 5

Часть 1 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy_6186267

Часть 2 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__2_6190041

Часть 3 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__3_6193305

Часть 4 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__4_6209058


СПОЙЛЕР: В этот раз с видео)

Барак Варр, последний оплот дави в этом регионе, оказался неожиданно крепким орешком, сильный гарнизон и полная армия, расположенные в городе, заставляют Холека держать это поселение в осаде, но на помощь гномам приходит аж четыре армии пограничных княжеств и Солнцееду приходится отступить. Вопреки ожиданиям, армии пограничных княжеств не кидаются вдогонку всей толпой, а разделяются, две из них, находившиеся в пределах досягаемости армии Холека пытаются скрыться, но удается это только одной, колдун Рагнар блокирует перемещение второй армии и она гибнет под ударом орды Солнцееда.

Чертовы коротышки зубами вгрызаются в эту территорию, они заново захватили Бараг Давазбаг и Варенкийские холмы, но отстроить укрепления не успели и Холек вновь разрушил эти поселения. Все-таки одной мощной армии маловато, а Архаон все никак не нарастит силы. Лорду с низким уровнем сложно выжить в мире, в котором все остальные уже давно прокачали навыки и имеют сильные войска... Превозмогай, Навеки Избранный, титул надо заслужить!


Чередой стремительных ударов Холек уничтожает еще три армии и разрушает город Акендорф, лишив Пограничные княжества единственного опорного пункта в этом регионе. Архаон в это время встречается в бою с лордом этой фракции Вальмиром Хранителем Мертвых, в его армии вдвое меньше солдат, чем у Навеки Избранного, половина из них - слабые в рукопашной атаке стрелки... Я беру бой под свой контроль и с большим трудом побеждаю, потеряв почти всех воинов гопников Архаона, но мало по малу Навеки Избранный все же набирает силу.

Холек берет в осаду Барак Варр, но гномы на этот раз не ждут за стенами и предпринимают контратаку, их слишком много и я вновь отступаю. Армия коротышек бросается вдогонку, отступать я больше не могу, но это уже и не надо - гарнизон не сможет помочь дружественной армии так далеко от города.

Местность откровенно неудачная - гномы заняли позицию на холме с крутыми склонами, это может нивелировать натиск дракоогров, замедлить их продвижение и вообще грозит мне большими потерями, армия дави состоит из обычных стрелков с мушкетами и легендарных отрядов... Но командующий гномов оказался идиотом, вместо того, чтобы воспользоваться преимуществом по высоте и выбивать оттуда атакующих, он приказал своим войскам атаковать. Толпа гномов побежала на врага, замешкала, пересекая разделявшую холмы речушку и именно в этот момент, набрав ускорение на склоне, в ряды дави врезались ревущие дракоогры.

Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост
Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост

Эта ошибка стоила гномам последней сильной армии в этом районе. Уничтожив силы дави Холек разграбил Барак Варр и дал Архаону разрушить его, таким образом позволив тому усилить свою орду. Бесплодные Земли и расположенные восточнее горы теперь полностью в руках орковского клана Узлы-на-Башке, что наверняка отобьет у гномов желание возвращаться в эти земли. Конец коротышек близок, у них осталось всего два поселения, вперед, воины Хаоса!


Эпического последнего боя за свою жизнь гномы не дали, Карак Хирн и Карак Норн пали быстро и буднично, и некогда гордое племя дави было истреблено и рассеяно. Очередь за Империей... Ее земли рядом и расположены достаточно компактно, что позволяет мне надеяться, что на них не уйдет так много времени, как на гномов. Пока Холек воевал с гномами, имперцы успели ворваться в Атэль Лорен и сжечь Вековой дуб, в одночасье втоптав в грязь лесных эльфов, которые были до этого самой сильной фракцией.

Мое терпение наконец-то принесло свои плоды. Долгое время я не улучшал орду Архаона, не желая тратить ресурсы по мелочам, но когда накоплений стало достаточно, возвел и улучшил сразу высокоуровневую постройку... Армия Навеки Избраного теперь полностью состоит из больших и малых дракоогров, пришло время этому легендарному лорду озадачиться сбором могущественных артефактов, и первым из них стал прославленный в легендах полутораручный меч - Убийца Королей. Охранявший его колдун хаоса встретил Архаона на поле боя, не вынес волнения знакомства со столь именитым персонажем и по-быстрому склеил ласты, пока дракоогры разгоняли его войско. Похоже, череда неудач Архаона закончена, теперь у Холека будет достойный соратник.

Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост

После этого Навеки Избранный отправляется на восток, добивать расположенные там остатки поселений ослабленных Пограничных Княжеств, Холек занимается тем же ближе к центру карты, на юге от Империи. Но неожиданно в драку влезают четыре армии Тилеи, которые нападают на орду Солнцееда из засады... Потрепанная армия хаоса вынуждена принять неравный бой.

Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост

Армии людей нападают разрозненными группами, что дает нам неплохой шанс на успех. Шагготы без лишних затей бросаются на наступающих алебардистов, ополовиненные отряды дракоогров огибают атакующих по правому флангу, стремясь захлопнуть капкан и истребить первую группу врагов до подхода подкреплений, мантикор я держу в резерве, их задача - гонять стрелков и отступающих. После этого началась натуральная мясорубка - новые силы противника наступали с севера и востока, разбитые отряды разбегались и возвращались обратно, я почти утратил контроль над боем и успевал только отзывать своих монстров, не давая им преследовать разбегающихся и стремясь держать свои силы компактной группой. Мы выиграли этот бой с разгромным счетом, но сильные потери заставили Холека отступить на юг для восстановления армии.

Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост

Архаон напротив - становится все сильнее, он разрушил Миральяно и наконец-то заполучил себе коняшку. В предыдущих схватках он не успевал за быстроногими дракоограми и часто присоединялся к бою слишком поздно, теперь же он сможет скакать во главе своего войска.


Холек недолго отдыхал, восстановив силы, он выдвинулся к владениям врагов и вновь принялся за форматирование их территорий - Нульн, Гринбург, Гренцштадт, Альтдорф, Шварцхафен... Похоже, мне стоило все-же двинуть в эти земли Архаона, множество слабозащищенных поселений могли бы позволить ему неплохо прокачаться, но уже поздно. Навеки Избранный осаждает Дракенгоф, город силен сам по себе, но в нем еще расположена и серьезная армия под командованием самого императора Карла Франца. Имперцы уверены в своих силах, они не ждут, пока орда хаоса заморит их голодом и выходят на бой из под защиты стен. Соотношение сил выглядит, мягко говоря, неприятным, отступить, что-ли... Да ни за что, я не лишу Архаона возможности лично встретиться в бою с императором!

Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост

Армия имперцев расположилась на холме, но в отличие от туповатых гномов они не торопятся в атаку, ожидая удара на выгодной позиции. У противника впечатляющее количество артиллерии, и поэтому хаоситы идут в бой под огненным шквалом. Судя по всему, расчеты целятся в Архаона, они далеко не все попадают в эту быструю цель, снаряды рвутся вокруг атакующих дракоогров, монстры игнорируют боль и продолжают свое неумолимое движение к врагу. Еще немного ближе, обстрел усилился, в бой вступили стрелки имперцев и воздух заполнился раскаленным свинцом, но кровь хаоситов еще недолго останется неотмщенной.


Впереди своей армии скачет Карл Франц, ослепленный уверенностью численного превосходства он влетает в ряды дракоогров и моментально оказывается окружен, подоспевшие имперские мечники ненадолго оттеснили хаоситов от своего повелителя и сбились рядом с ним плотной стеной. Ведя орду в бой, Архаон тоже бы на острие атаки, раскидывая людей своим конем, он развернулся и бросился на императора, Убийца Королей и Гхал Мараз сталкиваются друг с другом и заводят звонкую песнь противостояния.


Артиллерия подавлена, ее расчеты доживают последние секунды, вражеская конница сшиблась по флангам с дракоограми и связана боем, но у людей по прежнему слишком много бойцов, часть стрелков продолжает безнаказанно обстреливать мои силы, и совсем близко слышен топот приближающегося подкрепления имперцев.


Карл Франц дрогнул и побежал с поля боя до того, как к его избиваемому войску подошли подкрепления. Архаон в ярости взревел и бросился вслед за желанной добычей, пустил в спину императора огненный шар, но промахнулся, взрыв прогремел далеко впереди от цели. Не разбирая дороги, Карл Франц в ужасе бежал от своей смерти, но честь оказалась сильнее страха и он развернулся, чтобы принять свою судьбу. Убийца Королей, ведомый дланью Владыки Конца Времен, рассек взвывший от ужаса воздух и впился в плоть императора, выжигая его душу из изрубленного и окровавленного тела.

Сквозь боевой рык дракоогров все яснее слышны панические вопли людей. Потеряв своего лидера, имперцы утратили волю к победе и бросились бежать.

Империя дала последний бой. Ее оставшиеся поселения не смогли оказать заметного сопротивления и одно за другим были разрушены. Уничтожив последний оплот противостояния хаосу в старом Свете, Холек принес победу своей фракции, так как Бретония была давно уничтожена без его участия.


Теперь Владыка Конца Времен, Архаон Навеки Избранный сможет без помех исполнить свое предначертание.

Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост


Друзья, партию можно считать законченной, но скорее всего у этой истории еще будет продолжение, чуть позже я планирую дать Архаону возможность спалить Старый Свет дотла, оставив на карте минимум живого.

За видео сильно не пинайте, это моя первая попытка в монтаж. @uvmage, если что - это твоя идея)

Показать полностью 7 1
21

Два предложения по Пикабу

Здравствуйте! У меня появились некоторые соображения насчет создания постов на Пикабу, выношу на рассмотрение, так сказать)

Первое. Недавно я, скажем так, нашел "свою нишу" на Пикабу, в связи с чем за последний месяц у меня ВНЕЗАПНО появилось свыше 350-ти подписчиков. Конечно, это приятно - графоманить не в стол, а для живых людей, но это так же накладывает и определенные обязательства. Подписчики ждут от меня постов в определенном жанре, и я не считаю правильным засорять им ленту посторонним информационным мусором. Образно выражаясь на примере мух и котлет - "Maytreya81-который-пишет-стримы" должен быть отдельно от "Maytreya81-который-несет-бред-на-очередной-волне" ) Думаю, было бы неплохо добавить что-то вроде галочки "не для подписчиков".

Второе. Я пишу сериями, да и многие другие пикабушники тоже. Слегка напрягает раз за разом писать один и тот же заголовок, ставить одни и те же теги, кликать на галочки "мое" и "опубликовать в сообществе"... А черновик после публикации поста обнуляется. Было-бы удобно иметь возможность сохранять один-два варианта черновиков в качестве шаблонов.

44

Тьма над бездной - 4

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy_6186267

Часть 2 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__2_6190041

Часть 3 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__3_6193305


Манфред фон Карштайн оправдывает свою репутацию интригана и предлагает Холеку разорвать военный союз с берсонлингами, но получает отказ. Тогда он пытается рассорить Солнцееда со зверолюдами и тоже обламывается. Денег предложил аж 500 золотых, аттракцион неслыханной щедрости!

Войска хаоса - это воплощенная мощь, но пехоте частенько не хватает мобильности, я могу нанять всадников, но зачем мне банальная кавалерия, если можно возложить ее обязанности на крупных, злобных и, самое главное, летающих тварей? Ух ты, мантикоры. Охренеть, скорее дайте несколько!

Гора Гром перешла в руки гномов, мне приходится возвращать армию Солнцееда и заново штурмовать это поселение. Новый формат армии хорошо показывает себя в бою, я прикинул скорость движения отрядов и ударил одновременно всеми силами - линия избранных связала врага боем по центру, драгкоогры обошли их по флангам, матикоры с неба врезались в стрелков коротышек, расположенных в задних рядах. Кровь, паника, разгром!

Еще два поселения врага пали перед натиском сил хаоса. Гора Жуфбар была очень хорошо защищена, но не продержалась долго в осаде, заморив голодом большую часть гарнизона, Холек легко добил его остатки. После этого, даже не дав передохнуть войску, Солнцеед атаковал и сходу разрушил принадлежащий Пограничным княжествам Замок Дракенгоф, увеличив и без того обширные выжженные и безжизненные территории. Манфред фон Карштайн использует ситуацию и захватывает пару близлежащих провинций, значительно расширив свои скромные владения.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Но любая череда везения рано или поздно заканчивается. Разрушив Карак Дрогмар, Холек чуть не попадает в западню в узком ущелье. С севера подходят две армии пограничных княжеств, с юга - две армии гномов, они полностью укомплектованы хорошо обученными и экипированными бойцами. Бросив орду хаоса в быстрый марш, я умудряюсь выскользнуть из ловушки, но теперь Солнцеед вынужден бежать вглубь Пограничных Княжеств. Территория впереди не разведана, с севера проходу мешает горный хребет, с юга расположено море, путь есть только один - на запад... Меня преследует ощущение, что я иду прямиком в расставленные сети, поэтому я решаю контратаковать, разворачиваю войско и наношу стремительный удар по одной из армий врага.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

У гномов немало артиллерии в армии, у меня нет времени на маневры и я сразу бросаю силы в атаку - Холек, еще два шагота, великан хаоса и мелкие дракоогры несутся на пушки гномов, за ними спешат избранные, мантикорам я командую обойти войско дави с фланга для добивающей атаки. За моими тяжеловесами скачет Кугарр, колдун уже набрался опыта и владеет многими могущественными заклинаниями, как только начался бой, он накладывает на толпу гномов заклятие "Трансмутация свинца", оружие коротышек наливается тяжестью и не дает им эффективно атаковать... Расчеты гномьей артиллерии не успевают отвести свои орудия в тыл, канониры дави один за другим гибнут под ударами молотов дракоогров, но на помощь уже спешит пехота коротышек, они исполнены решимости и не дадут мне одержать легкую победу.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Пехота хаоса не поспевает за быстроногими чудовищами, отряды дракоогров уже почти истреблены и мне приходится отводить их из боя, но их более крупные товарищи еще полны сил и продолжают стойко сражаться. Стрелки гномов стоят в стороне от бойни и осыпают моих воинов градом болтов и пуль, но это длится недолго - из-за леса вылетают мантикоры и разбивают ряды коротышек, связав их ближним боем и прекратив обстрел.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Враг разбит и обращен в бегство, избранные опять успели только к финалу боя, меня начинает раздражать их медлительность. Рядом еще три армии врага, но мои бойцы изранены, в отрядах мало воинов... И я все-же бросаюсь бежать на запад, игнорируя встречающиеся на пути незащищенные поселения. Позади вприпрыжку несется враг, не желая упускать ослабленную добычу, Фреги Домхаймер выбивает вражеских агентов, но их тоже слишком много, они постоянно атакуют армию Холека и уменьшают наши и без того небольшие силы. Насколько я могу видеть по карте - впереди одни лишь вражеские территории, бегство в этом направлении выглядит не очень перспективным занятием...

Эх, к черту полумеры, бежать так бежать! Гружу армию Солнцееда на корабли и переправляю ее через море в Западные бесплодные земли. Раньше эти территории принадлежали племенам зеленокожих, но теперь здесь плотно обосновались гномы, что тоже не есть хорошо. Но, по крайней мере, можно надеяться на то, что мы не встретим тут сильную армию. Отойдя немного от берега, я разбиваю лагерь и занимаюсь восстановлением своих сил, решив на этот раз немного поэкспериментировать с составом армии.

Оказывается, от преследования отказались не все враги, гномьи армии отстали, но три войска Пограничных Княжеств тоже переправились через море и высадились на этом берегу немного позднее Холека. Но слишком поздно! Я успел восстановить силы, расклад поменялся и теперь армия хаоса водит в этих догоняшках. Две армии врага разбегаются, одна быстро и незатейливо гибнет под ударом хаоситов, горизонт чист, время заняться привычным делом - разрушением. Я начинаю от края моря и планирую последовательно двигаться вглубь континента, не оставляя за собой вражеских поселений. Гор Газан, первый разрушенный в этом регионе город тут же был занят орками, я заключаю с ними договор о ненападении, немного союзников и в этой части мира нам тоже не повредит.

Впереди Гал Бараз, столица провинции. В городе сильный гарнизон и полнокровная расквартированная армия, соотношение сил совсем не в нашу пользу. Осадные башни в данном случае мне никак не помогут. Я вскользь упоминал о "экспериментальном" формате армии... Внимание, вопрос: можно ли штурмовать город, не имея в армии ни одного пехотинца? Сейчас и узнаем!

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Холек и остальные дракоогры-шаготы бросаются к воротам крепости и начинают крушить их створки своим массивным оружием. Малых дракоогров я держу пока позади, чтобы не создавать затор, мантикор же направляю в сторонку, чтобы вывести их из зоны поражения защитных башен. Ворота долго не выдерживают, мои монстры врываются во двор и начинают там резню, со стен сыпятся обороняющие их гномы и вступают в схватку, устроив возле ворот настоящую кашу, в которую я добавляю еще и отряды малых дракоогров. Контролировать бой в таком бедламе практически невозможно, поэтому я пока забиваю на этот участок и приказываю мантикорам лететь в город, на улицах еще много не вступивших в бой стрелков дави. Экугакс и Кугарр летят в бой верхом в бой на своих мантикорах, зверюга героя хаоса защищена броней и более сильна в ближнем бою, чем ее товарки. Мантикора, на которой восседает колдун, лишена дополнительной защиты, но ей нет нужды вступать в ближний бой, Кугарр зависает над сражением и сыпет с неба проклятиями, помогая дружественным войскам одержать победу.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Гномы отчаянно сопротивляются, они умудрились убить одного дракоогра-шагота и двух мантикор, другие монстры сильно ранены, и я начинаю выводить самых ослабленных воинов из резни. Сопротивление возле ворот подавлено, лорд гномов пытается покинуть поле боя, но рядом с ним на землю грузно плюхается мантикора Кугарра, колдун активирует Меч Мучителя и лишает врага подвижности, не дав тому уйти живым. Мантикоры рвут на части оставшиеся отряды гномов, разбросанные по улицам города, враг не выдерживает и бежит. Сердце боя было возле ворот, дракоогры устроили там просто грандиозную резню. Моя армия была сильно потрепана, но я решаю все-же оставить ее в таком же составе, мне понравились результаты, просто в будущем надо будет брать города измором. Думаю, в поле будет веселее...

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Потери восстановлены, полная сил армия Холека продолжает свое движение вглубь территорий врага. В безжизненных пустошах продвижение армии замедлено, чтобы избежать не боевых потерь я вынужден вставать лагерем в конце каждого перехода.

Однако это не сильно помогает гномам - уничтожены крепости Галбараз и Аргул Мигдал, разрушен город Экрунд, разбита армия короля гномов Торгрима Злопамятного, он бежит с поля боя в сопровождении двух потрепаных отрядов, пытается уйти под землю и вновь попадает под замес... Эти непрекращающиеся поражения наверняка вредят дави и на государственном уровне, количество не отомщенных обид в Книге зашкаливает, порождая беспорядки в городах и снижая доходы с провинций. В Бесплодных землях снова поднимают голову орки и зверолюды, они торопятся заключить с Холеком мир и тоже идут войной на гномов, причиняя им немало бед. В качестве полевого агента я нанимаю еще одного колдуна по имени Рагнар и теперь он истребляет вражеских героев вместе с героем хаоса Фреги.

Пока могучий Холек походя размазывает войска и города врагов, коварные дави обходят его армию и заново захватывают поселения. Бегать за ними всеми в одну армию будет задачей непростой, поэтому я наконец-то решаю нанять еще одного военачальника. Легендарный лорд, лидер фракции Архаон Навеки Избранный приходит на помощь древнему дракоогру-шаготу... Пафоса много, а толку мало - лорд пока слабенький, его орда тоже не блещет, опять чертовы бандиты и гончие. Зато у меня в запасе много всякого шмотья, поэтому Архаон сразу получает полный комплект экипировки... и сразу же его ранит вражеский герой, отправив прославленного хаосита на больничную койку. Хорошее начало, что уж.

Солнцеед в это время продолжает поддерживать свою репутацию непобедимого воина, он неудержимо шагает по землям гномов и продолжает грабить и рушить их города - Рудник Горного Камня, Скорбь Вилайи, Восемь Пиков Карака, Карак Азул, Пик Злобы, Дрингоракказ... Казна орды велика, как никогда ранее, поэтому я щедро раздаю деньги зеленокожим, вампирам и зверолюдам, толкая их на вступление в войну с моими врагами.

Крупные силы гномов заняли позицию в Дохлом Ущелье, на границе этой провинции промышляет грабежами Архаон, заодно приглядывая за перемещениями врага, но дави никуда и не рвутся, они засели возле поселения и ждут невесть чего. Холек уничтожает поселения в горах немного севернее, скоро он будет здесь, но его постоянно задерживают  - мелкие отряды гномов тоже бегают по этой местности и периодически захватывают поселения обратно. Заново захвачены и снова разрушены Карак Азул и Дрингоракказ, уничтожены армии Виграма Драконоборода, Гогрека Сколссона, Беленгара Железного Молота и Унгрима Железного Кулака, арр-р-р-р, меня задрал уже этот марафон! С запада наступают орки и понемногу захватывают поселения, хочется надеяться, что они смогут их удержать и наконец-то дадут мне истребить гномов полностью.

Разогнав назойливые рейдовые армии гномов, Солнцеед все-же приходит на юг пустошей и разрушает еще два поселения гномов, полностью очистив от их присутствия этот участок карты. Теперь можно идти на север и закончить геноцид коротышек. Карта на текущий момент выглядит вроде и воодушевляюще - на ней полным-полно пустынных территорий, ставших такими стараниями Холека. А вроде и не очень... Север захвачен лесными эльфами, в центре сиротливым пятнышком ютятся союзные Графства Вампиров, Империя захватила себе здоровый кусок земли и сильна, как никогда, у гномов еще немало владений, солидной мощью обладают Пограничные княжества... У орды хаоса еще много работы, вперед!

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Пик Злобы, Железная Скала, Черный Рудник... В разрушении ослабленных поселений теперь принимает участие Архаон, поэтому дело идет немного быстрее. Но легендарный лорд недолго помогал Холеку, очередной вражеский герой вновь ранит его и Архаон опять временно отходит от дел. С севера подходят аж четыре армии Пораничных Княжеств, они засели в засаде, но были обнаружены... Я могу разбить их по отдельности, используя стремительный удар, но мне надоело бегать за врагом и я решаю уничтожить эти армии за один раз, оптом.

Одна армия выстроилась перед ордой Холека, три других подходят с севера, запада и востока, они могут окружить хаоситов и создать немало проблем, но я не дам им такой возможности, мобильность моих войск в чистом поле достойна всяческого восхищения. В пекло хитроумные построения и продуманные маневры, теперь мощь и быстрый натиск решат исход боя! Дракоогры несутся на врага и сминают его ряды, армии противника пытаются объединиться, попавшие под первый удар отряды в неразберихе бегут к точке рандеву, теряя солдат. Многие из них уже в панике и просто пытаются покинуть поле боя, хаоситы не разбирая топчут пехоту врага и с ужасающим боевым ревом убивают всех, до кого могут дотянуться.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Перестроение войск противника быстро и незаметно превратилось в повальное отступление, хаоситы потеряли четыре мелких дракоогра и истребили полторы тысячи вражеских солдат. Думаю, это можно считать победой всухую. Однако враг далеко не ушел, я отдаю приказ на преследование и повторяю атаку. И снова первая армия была смята походя, я не отвлекаю бойцов на преследование и атакую следующую, даже не потеряв боевого построения. Некоторые отряды врага после бегства воодушевляются и пытаются вернуться в бой, но мантикоры быстро заставляют их изменить решение.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Вторая армия растоптана, окружена, частично истреблена и обращена в бегство. Третья успевает подойти ближе и сбиться в плотную толпу, в которую Холек вбивает сноп молний, превратив краткую контратаку в паническое бегство. Похоже, мне стоило дать врагу перегруппироваться, все как-то слишком просто...

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Зато Архаон с раздражающим постоянством огребает люлей. В этот раз он потерпел поражение в чистом поле, Унгрим Железный Кулак напал на его орду втрое меньшими силами и с небольшими потерями одержал победу. Я могу нанять Навеки Избранному сильное войско в орде Холека, но при приближении две орды начнут драться между собой, что чревато лишними потерями, да и времени это займет немало, враг сможет перегруппироваться и я потеряю инициативу. Поэтому я не жалею новичка, пусть страдает, Холек тоже через это проходил.

(Продолжение следует)

Показать полностью 14
81

Тьма над бездной - 3

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy_6186267

Часть 2 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__2_6190041


Похоже, что мне не придется долго ждать визита кровожадного хаоситского петушка, поэтому я объединил потрепанные отряды и отступил на территории берсонлингов, где встал лагерем и занялся набором пополнения. Сартораэль практически мгновенно появился в поле зрения, я смог посмотреть на его войско и принять контрмеры, набрав в армию самых подходящих для этого боя воинов. Помимо необходимого количества избранных с секирами я позволил себе приятный бонус - теперь в моей армии, помимо Холека, есть еще один дракоогр-шагот, он не столь крут, как его вождь, но тоже может принести врагу немало бед.

Вот правильно говорят - мозгов, как у курицы. Вместо того, чтобы дисциплинированно подождать раздачи люлей на месте, Сартораэль кинулся на две армии берсонлингов. К ним на помощь пришел гарнизон из города и хаосит неожиданно огреб от северян по полной, потеряв при этом две трети своих сил. Похоже, моим союзникам надоело быть самой избиваемой фракцией и они зачастили в спортзал. Не-не-не, как так?

Откатываюсь на ход назад, нельзя лишать Холека удовольствия лично проломить зарвавшемуся врагу череп. Для примера, чтобы другим неповадно было.

И почему автосохранение только одно... Властитель перемен, Вечный Страж... козлина тупая, ты считать-то умеешь? Теперь я ненавижу тебя еще больше, ты отобрал у меня эпичный махач! В этот раз он также тупо бросился на берсонлингов, но теперь ему противостоит еще и армия Холека...Ну, кувалдой по черепу петушку все-же достанется.


Основной целью своей атаки Сартораэль выбрал одну из армий берсонлингов, поэтому Холек подходит к полю боя издалека, в роли подкрепления. Нужно торопиться, у северян по-прежнему в войске одни бандиты и колесницы, но их много, в общей сложности 36 отрядов, эдак они и сами справятся.

Прикинув расстояние, я забил болт на большую часть своей армии и галопом бросил в бой одних дракоогров, больших и малых. Их возглавляет Холек, но впереди всех на своей резвой коняшке скачет Экугакс, хоть и мелкий по сравнению со своими спутниками, но закаленный в боях и чертовски опасный воин.

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

В момент появления моих сил на поле боя сражение было в самом разгаре, отряды врага и союзников уже беспорядочно рассыпались и перемешались, но воинам Холека тоже нашлось дело, малых дракоогров я отправил гонять вражескую конницу, а крупный невозмутимо занялся приготовлением фарша из пехоты.


Когда Солнцеед ворвался в схватку, Сартораэль был занят убийством берсонлингов, он стоял спиной к новой угрозе и не видел приближение своего противника. Холек с разгона врезался в него своим массивным телом и сбил врага с ног, заставив того отлететь на несколько десятков шагов. Обозначив свое присутствие, Солнцеед презрительно отвернулся от Властителя Перемен и походя размозжил молотом несколько вражеских бойцов. Птицеглавый хаосит не был обескуражен таким началом боя, он быстро встал, расправил свои огромные крылья и бросился в атаку, размахивая боевым посохом. Он успел пару раз ударить Холека, прежде чем был вновь повержен на землю, в этот раз Холек развил успех и вбил молот в лежащего врага, дав тому понять, что шутки кончились.


Титаны бились, не обращая внимания на копошащуюся под их ногами мелюзгу, берсонлинги могли бы задавить враждебных хаоситов самостоятельно, но с помощью дракоогров финал схватки приближался еще быстрее. К тому моменту, когда моя пехота наконец-то добежала до поля боя, все было кончено - выжившие враги разбегались в разные стороны, а Холек нанес своим молотом последний страшный удар по врагу и встал на дыбы с жутким победным ревом.

Похоже, Тзинч просто устал выметать из углов перья и отправил своего питомца на усыпление.

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Одержав победу над Властителем перемен, Холек вновь выдвигается на юг. Похоже, что берсонлинги извлекли немало уроков из прошлых поражений - они уже разрушили Прааг и теперь их армии беспокоят набегами другие города.

Войску Солнцееда мошкарой досаждают вражеские агенты, поэтому я нанимаю еще одного возвышенного героя Хаоса, но в отличие от Экугакса этот не будет принимать участие в боях, Фреги Домхаймер послужит Холеку в качестве диверсанта и займется поджогами, убийствами и прочими милыми вещами. Он сразу рьяно берется за дело, ранит одного вражеского агента и убивает второго, прекратив их попытки навредить армии хаоса.

Раз уж союзники лишили нас возможности спалить Прааг, я направляю армию в атаку на столицу врага, город Кислев охраняется сильным гарнизоном и расквартированной в нем армией. К нему в любой момент могут подойти дополнительные силы, поэтому я начинаю штурм без без осадных башен.


Бой проходит быстро, гладко и скучно - избранные зачистили стены, Холек проломил ворота, дракоогры окружили и добили остатки защищающихся на главной площади. Город Кислев прекратил свое существование, а вместе с ним и одноименная фракция тоже.

Солнцеед заматерел в сражениях, его армия состоит из злобных и хорошо подготовленных бойцов, и теперь я считаю возможным оторвать его от сиськи союзных земель и двинуть в дальний путь на юг, к владениям гномов.


Холек теперь словно огромная скала, сорвавшаяся со склона горы, он набрал нешуточный разгон и врагам будет чертовски непросто его остановить. Далеко впереди его армии скачет Фреги Домхаймер, он разведывает дорогу и разгоняет с пути вражеских агентов, с самого начала показав себя везучим и умелым убийцей. Уничтожен Остланд, пал Нордланд, Племя Алых Рогов просит денег за свое участие в войне против Империи, берсонлинги хотят воевать со зверолюдами - политика мало интересует Солнцееда, он набрался сил и идет уничтожать.

Миновав Остермарк, армия Холека прошла через зараженную скверной вампиров Восточную Сильванию и свернула на восток, попав на захваченный орками Перевал Вершин. Зеленокожие не оправдали своей репутации бесстрашных воинов и проигрывают один бой за другим - пал Карак Кадрин, разрушено Логово Гнашрака, замок Гора Гунбад стал грудой дымящихся развалин...

Гномы начинают понимать, что к их границам приближаются большие неприятности и объявили Солнцееду войну, призвав на помощь Пограничные Княжества людей и дружественный гномий Клан Ангрунд. Зовите своих друзей, дави, зовите их побольше, Кхорн будет рад их крови.

Уже поселения гномов пылают и рушатся, а их накопленные богатства перекочевывают в казну Холека, усиливая его и без того великую мощь - первым пал Карак Дрон, за ним Железная Скала, Барак Давазбаг, Варенкийские холмы...

И вот впереди видны величественные очертания древней столицы гномов, Караз-а-Карак, святыня и наиболее укрепленная цитадель дави нерушимо врос в скалы и готов встретить любую угрозу. Говорят, он ни разу не был в руках врага...


Все когда-либо случается в первый раз.

Перед этим боем я нанимаю еще четыре отряда избранных с секирами, укомплектовав армию полностью, но соотношение сил все равно выглядит угрожающим. Построив несколько осадных башен я все же иду на штурм, у черту сухие цифры, мои воины сильны и я верю в их успех.

Основное сопротивление я ожидаю встретить возле ворот, поэтому окружающие их стены при помощи башен будут штурмовать избранные с секирами. Холек с дракоограми пойдут вежливо стучаться в парадный вход, а с правого фланга сосредоточены избранные со щитами, они пойдут на стены по лестницам.

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Гномы - большие мастера в изготовлении всяческих адских машин, поэтому мои бегущие к стенам бойцы переживают самый сильный артиллерийский обстрел за все прошедшие сражения. Снаряды падают со смертоносной точностью и наносят ощутимые потери, инженеры Кислева могли бы многому поучиться у коротышек. К тому моменту, когда лишенные башен избранные взошли на стены, они потеряли около четверти бойцов, но выжившие не упали духом и со всей яростью вступили в бой с гномами.

Два дракоогра-шагота - определенно лучше, чем один. Объединенными усилиями они выломали ворота крепости гораздо быстрее и ворвались во двор одновременно с прибытием к стенам башен. Стены на левом фланге по глупости обороняющихся не были прикрыты, поэтому когда дракоогры начали у ворот свою жатву, к ним на помощь со стен спустилось аж четыре свежих отряда избранных с секирами. Они зашли кучке обороняющихся гномов в тыл и легко порубили коротышек, устлав их телами каменную мостовую, после чего взошли на стены с правого фланга и помогли своим товарищам уничтожить остатки защитников.

Моя элита, Холек и Экугакс, (который, кстати, сменил коня на мантикору) вдвоем атаковали главную площадь и устроили находившимся там стрелкам врага кровавый ад. Через несколько мгновений на помощь подоспели избранные, и гномы стали разбегаться вопреки своему легендарному упрямству и стойкости духа.

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Караз-а-Карак разграблен и разрушен. Солнцеед уходит дальше в горы и продолжает беспощадно громить гномов - в пыль обращены поселения Столпы Грунгии и Гора Сквигорог, после этого довольно крупная армия гномов под предводительством Белегара Железного Кулака попыталась обойти силы хаоса под землей и тоже была уничтожена... Похоже, гномам будет нужно завести для Холека персональную Книгу Обид, а их писарям придется работать в две смены.


Манфред фон  Карштайн, властитель Графств вампиров, не смог не заметить такой лютый погром своих врагов и прислал Холеку послание с предложением о заключении военного союза. У Солнцееда нет ни единой причины сомневаться в своей способности в одиночку уничтожить любого, кто встанет у него на пути, но он все же решает принять предложение нежити.

Зловещие тучи сгущаются над Старым Светом, ужас и отчаяние рука об руку идут в эти земли.


(Продолжение следует)

Показать полностью 6
66

Тьма над бездной - 2

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy_6186267


Эта часть получилась довольно длинной и состоит она в основном из мяса, поэтому держите подальше от мониторов детей и беременных животных. Я даже думал сократить ее, убрав одно описание битвы, но мне стало его жалко)


*  *  *


Без отдыха, быстрым маршем израненная орда Солнцееда бежит на север. Император со своим войском пропал из виду, но три армии Остланда упрямо преследуют свою цель, желая уничтожить ее ослабленной. Орда проходит по землям берсонлингов и устремляется дальше в Пустоши хаоса, в этих проклятых землях солдаты врага гибнут от холода и скверны, но их командующий продолжает преследование. Марш, Воители Хаоса, марш, ваши жизни еще нужны Темным Богам!

В конце концов враг сдался и отступил, преследование продолжил лишь один упрямый, но весьма мужественный капитан, который в одиночку нападает на маленькие группы избранных, убивает их и скрывается в окрестных мертвых лесах, чтобы на следующий день повторить атаку... Экугакс, во имя Кхорна, прекрати это!

Возвышенный герой хаоса устремляется в погоню за врагом и убивает его, избавив армию Холека от досаждающих атак.

Армия восстановлена и вновь двигается на Кислев, горя жаждой мщения. Войск врага не видно, Прааг осажден берсонлингами, поэтому я приказываю орде напасть на расположенный неподалеку форт Остроск. Осторожненько оглядевшись, я принимаю решение не атаковать в лоб и подготовить полноценный штурм, построив осадные башни.

К Праагу подходит армия Кислева и разбивает войско берсонлингов, сняв с города осаду, после чего заходит в город. С запада опять приближаюся силы Остланда, две полнокровные армии, за ними стоит орда зверолюдов, есть надежда, что они перегрызутся между собой, но она невелика.

Меня терзают дурные предчувствия, где-то я уже видел схожую ситуацию: я держу город в осаде, рядом сильный враг...

В пекло благоразумие! Вперед, воители хаоса, убьем же этих слабаков и заберем их золото!

На этот раз у меня полный комплект осадных башен, их не хватило только избранным с алебардами, но им на стенах делать нечего. Воины с секирами пойдут по центру для захвата стен возле ворот, воины с топорами по флангам, алебардисты - пешком за Холеком и чудовищами. Все на местах, на штурм!

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Холек уже привычно проламывается сквозь ворота в крепость, на этот раз его сопровождают полные сил отряды дракоогров и отродий, в отличие от прошло битвы они встречают лишь небольшое сопротивление. Вместо того, чтобы насмерть встать в воротах, большая часть войска защитников заняла позицию на главной площади города. Мои монстры не будут биться в вязком человеческом месиве и смогут использовать страшную мощь своей помноженной на скорость массы! А раз уж проход открыт, я сразу же гоню внутрь крепости избранных с алебардами, для них как раз найдется вражеская конница.

Солнцеед и чудовища играючи разбрасывают в стороны малочисленных пехотинцев возле ворот, пространство открыто, я посылаю дракоогров атаковать ближайших стрелков, алебардисты уже внутри, они разворачивают боевой порядок и готовы порубить в лохмотья любого, кто посмеет к ним сунуться.

И такой идиот нашелся! Командир вражеской тяжелой конницы не смог смотреть, как Холек истребляет остатки копейщиков и отдал приказ на атаку. Избранные успели развернуться и приняли натиск на алебарды, связав врага боем.

Ворота и стены зачищены, остатки сил врага бегут, но на центральной площади еще есть бойцы, готовые сопротивляться. Вперед, не дайте им уйти!

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

В пылу схватки я совершенно забыл про рычащего от нетерпения Экугакса, и теперь он первым несется на своем огнеглазом коне на стрелков врага. За ним резво ковыляют отродья, но их перехватывает второй отряд вражеской конницы и успевает вырезать чудовищ до того, как налетевший ураганом Холек разметал их ряды.

Враг дрогнул и улепетывает, город наш. Мое пострадавшее после штурма Праага самолюбие подлечено, результаты мне нравятся, мы потеряли отродий, но разграбив город, стали богаче на 18 тысяч золотых. А теперь - бежим!

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

И вновь орда стремится на север, в этот раз дорога предстоит более дальняя и после перехода нам пришлось остановиться на привал прямо возле Праага, в котором расположена сильная армия врага. Конечно же, она атаковала. Мне удалось отступить, теперь за Холеком гонятся уже три армии, да так увлеченно, что встреченную по пути ораву берсонлингов они, похоже, просто затоптали не останавливаясь. Но их все же задерживает другое войско северян и Солнцееду удается уйти.


Отдышался, заключил мирный договор с ордой зверолюдов, возможно, если они протянут подольше, мы сможем подружиться.


Упрямые берсонлинги вновь осаживают Прааг и теряют армию, а Холек тщетно маневрирует, пытаясь отловить одну из армий Остланда без подмоги, та скрывается на севере и преследование теряет смысл.


Но уход Солнцееда из этих земель заставил властителей Кислева подумать, что вторжение хаоса отступает, и они оставили без защиты Прааг. Настало время мести.


В этот раз я не стал дразнить судьбу и решил использовать предоставленный шанс сразу. К черту подготовку, в атаку! Быстро построил воинов в боевой порядок и бросил их на стены.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

У гарнизона теперь нет поддержки расквартированной армии, Холек так же лишен союзников, это бой один на один, но у нас серьезный перевес. Даже забираясь по лестницам, избранные довольно быстро заняли стены, вырезали стоявших там кислевцев и изгнали их остатки. Привратная площадь и в этот раз оказалась незащищенной, поэтому Холек и чудовища уже вовсю резвятся внутри крепости, обильно покрывая ее мостовую ошметками плоти и окровавленным железом.


Остатки обороняющихся дрожащей массой собрались на центральной площади, их довольно много и я решаю связать их рядами избранных. Первыми туда поспевают алебардисты, конница врага там тоже есть, но она смешалась с пехотой, выборочно бить не получится и хаоситы вязнут в толпе. Арбалетчики Кислева достали мечи и часто, но не умело стучат по броне моих воинов, но рано или поздно они все же могут нанести урон.


Эта мясорубка сбилась в плотную кучу, прижавшись к одной стороне улицы и оставив широкий проход рядом с собой. Дракоогры используют его и атакуют артиллерийский расчет, заставив замолчать его орудия, тот не может долго сопротивляться, несколько выживших бегут с поля боя, рядом сильно потрепанный отряд вражеской кавалерии - добить, за ним второй расчет!

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

На помощь подошли избранные с топорами и теперь моя пехота охватывает остатки врага дугой, неумолимо ее сжимая. Холек бьет в центр стиснутой оравы кислевцев снопом молний, дракоогры тяжеловесным стадом вмялись в нее с тыла, и с паническими воплями враги бросились бежать.


Один - один, Кислев.


Я мог разрушить Прааг, но по велению жабообразного порождения хаоса просто ограбил, плюс 21 тысяча в казну. После этого прибежали законные владельцы города и заняли его, я вновь отступаю на север и растрачиваю полученное богатство, теперь в моей армии будет больше дракоогров.


Слава Холека растет, и Боги присылают в его армию нового воина - чародея Хаоса по имени Кугарр. Солнцееду стоит быть осторожным, колдун хитер и переменчив, и сейчас он начинает свою службу с дара, предоставив своему господину возможность вернуть свой лучший молот - Крушитель звезд. Но подземный путь к нему преграждают зеленокожие...

Усилив армию, насколько это было возможно, я отдал команду на телепортацию.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Боевые порядки обоих армий двинулись навстречу друг другу и под сводами гигантского каменного зала заметалось эхо топота, рычания и хриплых яростных криков. Ревущая орда орков несется навстречу воинам хаоса и вот уже задние ряды зеленокожих обстреливают лишенных щитов избранных из луков. Дракоогры на обоих флангах ожидаемо сшиблись с наездниками на волках, шесть всадников-орков на одного хаосита, гоню им на помощь пехоту с алебардами, СМЯТЬ!


Вожак орков не остается в стороне и влетает в центр рядов избранных верхом на какой-то лютой зверюге, у меня нет для него алебард и поэтому с ним теперь сражаются два отряда щитоносцев. Им будет непросто убить тварь, но в этот бой рвется еще и заматеревший Экугакс.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Лязг стали и боевые кличи пробудили обитателей этого мрачного места и в сторону сражения направляются три стаи крупных и довольно злобных на вид летучих мышей, они появились из темноты и готовы ударить в спину избранным.

Холек скалой стоит впереди своей армии и оттягивает на себя несколько отрядов пеших орков, а дракоогры и алебардисты разогнали волков и плющат орочьих мечников. Лидер зеленокожих дрогнул, его зверюга неловко развернулась, расталкивая избранных набрала разбег и захлопала крыльями, удаляясь в темную высоту.

Орки подавлены и скоро разбегутся, но рядом еще одна угроза, на избранных налетела стая из полутора десятков варгульфов, они тяжело вламываются в группу хаоситов и рушат их ряды. Летучие мыши всей кучей облепили Кугарра, он ловко отмахивается мечом и выбил уже около трети кровожадных тварей. Приказываю ему вдарить по мышам магией, его тоже накроет, колдун слишком долго с ними возится.

Прилетает еще одна воняющая мертвечиной туша, на этот раз особенно крупная, варгейст бросился в самое пекло и рвет на части моих избранных, Экугаст после расправы над орком почти не пострадал, я направляю его на помощь пехоте. Нежити становится все больше, на подходе ее полноценная армия, но зеленокожие бегут, я успеваю заново выстроить свои силы в подобие боевого порядка.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Приготовился было драться, но дохлые просто прибежали и убились повторно об израненных и уставших хаоситов. Холек даже не успел ни разу вдарить молотом по возглавлявшему армию некроманту, тот сам умер.

Незначительная победа??? Да как так, мы четыре к одному армию уделали, нуёмоё...

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Молот Крушитель Звезд вновь в руках своего хозяина, Холек становится все сильнее, и Бог Хаоса Тзинч обращает на него свой взор. Для какой-то непостижимой цели он приказал своему слуге разбить армию Солнцееда, и Властитель перемен Сартораэль Вечный Страж приближается, чтобы исполнить волю своего господина.

Теперь на поле боя встретятся равные.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

(Продолжение следует)

Показать полностью 11
122

Тьма над бездной

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Всем двойное "ку", товарищи! Этот пост - начало моей новой серии, которая будет посвящена прохождению игры Total War: Warhammer за воинов хаоса. По традиции, небольшое вступление:

Базовая сложность при игре за воинов Хаоса - высокая. Выборочный уровень сложности я поставил очень высокий. Я играл в разные игры серии, но не считаю себя таким уж мастером
TW, и, честно говоря, я в первый раз так задираю планку. По идее, мне будет нужно действовать вдумчиво и осмотрительно, но я себя знаю - при случае обязательно влезу в авантюру)


Когда передо мной встал выбор, кто же из темных лордов поведет мою армию хаоса по пути смерти и разрушения, я думал недолго. Тэк-с, кто тут у нас? Архаон Навеки Избранный. На его шапке какие-то светящиеся письмена, похоже на разрисованный гипс на сломанной конечности. Следующий! Князь Зигвальд Прекрасный. Волевой подбородок, прекрасные длинные волосы... Что-то ты слишком красивый. Ребята, это засланный казачок, настоящий хаосит должен вызывать ужас врагов, а не вожделение пожилых миллионерш! Кто там еще резюме присылал? Лорд Холек Солнцеед, "древний дра..." Шта? Хз, о чем вы. Брутальная рожа, зубы акулы, голос Макса Кавалеры, все, вы приняты.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Во имя Кхорна, я еще никогда не был настолько прав при выборе! Настоящее чудовище, теперь я знаю, что значат слова "древний дракоогр-шагот"! Славься, о великий и дозволь поцеловать твою чешуйчатую задницу! Стой, избушка, куда повернулся? Это шутка была, я здесь главный. Но ты - самый крутой тип после меня, однозначно. Все, брифинга не будет, время убивать!

*  *  *

Смертоносный путь Солнцееда начинается далеко на севере Старого света, в местности, называемой Пустошами Хаоса. Его армия мала и слаба: бандиты хаоса, конные бандиты хаоса, бандиты хаоса с тяжелым оружием, сплошная гопота, короче. Но не все так грустно, помимо пушечного мяса у меня есть три отряда воинов хаоса, отряд мелких по-сравнению с Холеком дракоогров и кучка отродий хаоса. Завершают список две стаи гончих хаоса. Да, в этом абзаце очень, ОЧЕНЬ много хаоса!

Союзников у нас нет. Поселений - нет и не будет. Неподалеку расположен городок северян, советник подсказывает, что стоит перебить его обитателей в первую очередь. Значит, так тому и быть.

Расклад сил в этом бою таков, что мое участие в битве не требуется, но мне нужно посмотреть, на что способны мои войска. И не терпится увидеть, на что способен Холек! Ставлю его по центру, на фланги - гончих и конницу, с левого фланга сосредоточены тяжелые бойцы - дракоогры и отродья. В атаку!

Холек восхитителен! От его ударов вражеские бойцы разлетаются в стороны, словно блохи из шкуры бьющейся в эпилептическом припадке гончей. Раздав команды остальным отрядам, я на какое-то время забил на управление боем и открыв рот, пялился на эту машину разрушения.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Победа за нами, но меня все равно не особо потрясли результаты. Большая часть моего войска - просто сброд, всевозможные бандиты и гончие совершенно не радуют. Но заменить их пока некем, придется набрать этого мяса еще больше и молиться Нурглу, чтобы оно протухло ПОСЛЕ того, как принесет хоть немного пользы.

Захваченное поселение я передаю племени берсонлингов, почитающих Богов Хаоса. В благодарность они тут же становятся моими военными союзниками. Теперь они поддержат орду Холека в грядущей войне, да и возможность отступить при надобности на дружественные территории для отдыха и пополнения тоже будет полезна.

После захвата следующего поселения северян мои воины обнаружили в этой местности секретный гарем Слаанеша, из-за чего скорость перемещения армии резко упала, и я решаю задержаться для улучшения орды и найма дополнительных войск. Следующая цель - поселение гномов. Знаю я этих коротышек, они даже на лежащую в коме кошку доспехи наденут. Поэтому я набираю в войско побольше бандитов с тяжелым бронебойным оружием, следующая схватка уже не будет такой простой.

Очень вовремя рядом проходит армия союзников, состоящая в основном из конных бандитов. Я советую им атаковать городок гномов, они бодрым маршем налетают на коротышек и вымирают, как птицы до-до.

Появился избранный воитель Хаоса, который изъявил желание присоединиться к армии Солнцееда, таким образом сделав ее чуточку сильнее. Зовут его Экугакс... Похоже, он был нежеланным ребенком.

Пока я пытаюсь усилить свое войско, еще одна армия союзников убилась о твердыню гномов, упрямые коротышки посадили одну армию в город, вторая стоит рядом. Мне не по зубам эти силы и я некоторое время гоняю Холека туда-сюда, пытаясь выгадать момент, пока одна из гномьих армий уйдет подальше. В конце концов мне это удается, я атакую и граблю поселение, а новый воин получает в награду за этот бой аж целую лошадку. Конных бандитов я разогнал, так что теперь Экугакс - вся моя кавалерия.

На горизонте снова замаячили две армии гномов, мне приходится отступать, не успев разрушить их город. На помощь приходит еще одна армия берсонлингов, гномы атакуют и уничтожают ее, а затем исчезают из виду, вероятнее всего, они ушли в один из своих многочисленных подземных проходов. Отлично, город остался без защиты, войско Холека тут же налетает на него и разрушает до основания.

Оказывается, одна из армий гномов никуда не делась, а коварно решила устроить засаду! Но их планы были раскрыты и армия Солнцееда втаптывает тела гномов в мерзлую землю. Дорога на столицу провинции открыта, я направляю туда армию, но двигаю ее медленным маршем, разбивая лагерь после каждого перехода и набирая пополнение в отряды.

Орда хаоса подошла к городу. Он защищен стенами, но мне не нужны осадные машины, ведь у меня есть Холек! Бандиты хаоса лезут на стены по штурмовым лестницам, и вот первые из них уже наверху и рубят врагов топорами. Солнцеед в это время обманчиво медленным галопом приближается к воротам и разносит их в щепки своим огромным молотом, в брешь сразу врываются отродья и дракоогры.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Экугакс, как самый быстрый и неплохо защищенный воин, получает приказ прорваться сквозь ряды защитников крепости и скакать на главную площадь. Он добирается туда весь черный от покрывавшей его крови и в одиночку нападает на отряд гномьих стрелков, вселив в сердца коротышек ужас и заставив их в панике покинуть позицию.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Город взят, разграблен и разрушен, руины осквернены Хаосом а казна поправилась на 15 тысяч золотых, но неподалеку появились три армии Остланда и мне вновь приходится маневрировать и убегать, боясь нарваться на совершенно невыгодный для меня бой. Мы в состоянии войны со всем миром, но эту ситуацию можно немного подправить, поэтому когда северное племя варгов предлагает заключить мирный договор в обмен на 3700 золотых, я тут же соглашаюсь.

Пока я бегал от сил Остланда, то все же находил возможность приостановиться и улучшить орду, и теперь я могу набирать в армию Избранных. Они - лучшие пехотинцы Хаоса. Черт побери, возможно, они лучшие во всем этом, пока не проклятом мире. Но их содержание стоит немало и мне приходится разогнать большую часть старых отрядов. Теперь моя армия малочисленна, но это - бойцы, а не сброд.

Возвращаюсь в земли своих союзников, время атаковать следующую жертву - Кислев. Разбиваю лагерь на границе, готовясь к штурму Фольксграда, небольшого городка, расположенного недалеко от владений берсонлингов. В моей армии всего 11 отрядов: дракоогры и отродья, два отряда избранных с секирами, два - с алебардами, три - с топорами и щитами и отряд воинов хаоса с алебардами. Передохнув, орда бросается на пограничный городок и сразу разрушает его, я не стал тратить время на грабеж.

Еще одно северное племя, скеллинги, предлагают мне заключить мир, опять за денежку. Поломался для вида и согласился.

Впереди - Прааг, хорошо защищенный город с сильным гарнизоном. Его не взять с наскока, поэтому я беру его в осаду и начинаю постройку штурмовых башен. Рядом встала лагерем небольшая армия берсонлингов, они ждут нашей атаки, чтобы принять в ней участие. Ход, второй, третий... Опа, что это у нас? С востока подходят три армии под знаменем Остланда, с юга - три армии Империи во главе с самим императором Карлом Францем!

У меня все еще нет нужного количества осадных башен, в городе вдвое больше солдат, чем у меня и союзника, враг скрыт за прочными стенами... Но большая часть вражьего войска - стрелки и копейщики, они гораздо слабее моих избранных в ближнем бою, да и Холек с нами! Шанс есть. Если я возьму Прааг, то успею ограбить его и убежать, пока не накостыляли.

И я иду на риск, отдав приказ на плохо подготовленный штурм.

Башни с избранными поскрипывают колесами и начинают свое неторопливое движение к стенам, Холек, выбивая из земли глухой гул, несется к воротам, за ним следуют дракоогры и отродья... Штурм начался. Пехота, на чью долю не досталось башен, тоже бежит к стенам, но им приходится делать это под обстрелом вражеской артиллерии, огненные снаряды летят не особо точно, но некоторые все-же достигают целей и взрывы разбрасывают моих воинов в стороны, ломая их строй.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Подкрепления союзников еще далеко, они только-только показались из-за редкого леса и движутся к стенам замка, к их приходу мне нужно обеспечить им возможность пройти в ворота, быстрее, рабы Хаоса!

Быстрее они не могут. Мрачно, молча, тяжело дыша и лязгая доспехами, избранные бегут к стенам, вкладывая в это все свои силы.

И вот первая башня достигла стен, вторая, загромыхали о камень их деревянные мосты и ревущая от ярости орда хлынула на головы встречающих ее копейщиков! Мерно заходили вверх-вниз топоры и секиры, захрустели кости, захрипели первые умирающие... Толкаясь и скользя на крови, копейщики стоят пока уверенно, но ужас уже рядом, им не приходилось еще сталкиваться с воинами столь же страшными, как избранные!

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Расположенные во дворе замка арбалетчики залп за залпом осыпают творящуюся на стенах мясорубку болтами, нередко попадая при этом в спины своим же бойцам. Ворота уступили молоту Холека, грохнули изломанными створками в стены, открывая проход, и Сонцеед врывается внутрь, разбрасывая в стороны врагов. Прямо перед воротами стоит отряд мечников, они не имеют шанса сдержать такой страшный натиск, но к ним на помощь уже спешат копейщики. Стрелки переносят огонь на более опасную цель, сквозь ворота с жутким ревом бегут дракоогры и отродья, оба отряда ополовинены в прошлых битвах и не успели восстановиться, но им нужно продержаться совсем немного времени, союзники уже близко, под градом стрел и артиллерийских снарядов они упрямо движутся к замку.

Но медленно, дракоогры и отродья не выдерживают, поэтому я отвожу их за стены и Холек в одиночку остается удерживать столь необходимый нам плацдарм у ворот. Весь покрытый своей и вражеской кровью, он топчет солдат неприятеля своими огромными ногами, размазывает их молотом и призывает на их головы молнии.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Груда тел вокруг гиганта растет, враги гибнут и разбегаются, но Холек весь изранен, его атакует вражеский лорд, он тоже полумертвый и казалось, что мой великан все-же устоит... Не устоял. Даже такому чудовищу ведом страх, Солнцеед дрогнул и бестолково заметался по двору крепости, пытаясь найти место, где нет врагов. Сделав несколько кругов, он окончательно отчаялся и напролом бросился в какую-то улочку в стороне от резни. Притаившийся там отряд грохнул ему навстречу дружным залпом из мушкетов, пока дракоогр несся на них, они успели сделать еще один, но Холек свернул и смог скрыться, покинув город.

Лидером армии временно становится Экугакс, союзники уже пытаются прорваться в ворота и он бьется среди них, поддерживая их моральный дух. Мои избранные зачистили стены, но дорого за это заплатили, в каждом отряде осталось не больше половины прежнего количества бойцов, да и те, что есть - ранены. Я все же командую им спуститься и помочь берсонлингам, их колесницы застряли во дворе возле ворот, окруженные со всех сторон копейщиками. Этим тоже долго не выстоять, они потеряли много людей, только что погиб их лорд, но позади все еще стоят полнокровные отряды стрелков, которые продолжают вести огонь, в силу своего численного превосходства они будут полезны и в рукопашную...

Атака провалилась. Под ликующие крики защитников крепости выжившие воины хаоса спешно покидают место бойни, по пути продолжая гибнуть от стрел.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Это было доблестное поражение, вражескую крепость, которую обороняло две с половиной тысячи солдат, мы атаковали вдвое меньшими силами и выбили половину защищавшихся, но теперь войско Холека почти истреблено и вынуждено бежать на север, преследуемое сильным врагом.


Боюсь, это не последняя проигранная битва. Война будет тяжелой.

Тьма над бездной Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

(Продолжение следует)

Показать полностью 9
64

На пути Предназначения - 9

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya_6157204

Часть 2 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__2_6162301

Часть 3 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__3_6164558

Часть 4 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__4_6166792

Часть 5 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__5_6170062

Часть 6 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__6_6171790

Часть 7 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__7_6179465

Часть 8 https://pikabu.ru/story/na_puti_prednaznacheniya__8_6182230

Год 351. Первые отряды пришельцев из другого измерения появились в середине империи этсвани и до владений кроллов и их союзников им добираться еще долго. Муравьеды - не самые простые противники и смогут на какое-то время задержать агрессора, поэтому я не спешу бить тревогу, и как обычно, решаю сначала разведать силы врага получше для переоснащения флота.

Заодно подожду, пока ослабнут этсвани, время и им покориться власти ОКК.

Белмакоса тоже оценили приближающуюся угрозу, как немалую и открыли свои границы для чужаков, показывая этим свою готовность к сотрудничеству. Решаю проверить дипломатические каналы - опа! Уровень отношений со стагнатами позволяет мне зазвать их в федерацию! Заходите, присаживайтесь... Пива хотите? А, вы же овощи... Я вам в горшок налью.

Год 351. Пришельцы-анбидден закрепились в первой системе, портал, через который к ним прибывают подкрепления защищает мощный флот, а более мелкие, но тоже очень даже опасные группы кораблей расползаются в стороны и потихоньку отжирают у муравьедов территории.

Белмакоса предлагают членам федерации начать войну против этсвани, пацифисты, как обычно, с радостью вписываются в очередную бойню... А мы что - лысые? Давайте скорее напинаем муравьедам по их длинным рожам!

Три флота кроллов общей мощностью в 210К срываются со стоянки, до территорий этсвани всего один прыжок, на границе их встречает флот защитников, но он не может победить в этой схватке и отступает, потеряв 41 корабль. ОКК теряют 21 крейсер и 9 линкоров, поэтому я снова отвожу их на свои территории для пополнения.

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Год 354. Этсвани не сдаются, они атакуют систему Майер крупными силами и подавляют ее оборону, после чего начинается наземное вторжение. Но это не ксеноморфы стагнатов, а обычная пехота, гарнизон кроллов яростно сопротивляется и не дает врагу захватить контроль над планетой, под ноль выбив десант противника. Мои бойцы понесли большие потери и не переживут следующей атаки, поэтому я посылаю в эту систему два флота для устранения вражеской угрозы. Туда же прибывает небольшой флот федерации, который первым влезает в драку, корабли врага были зажаты между моим и союзным флотом и легко истреблены без потерь с нашей стороны.

Анбидден уничтожили Анклав творцов. Сволочи, как вы могли подвергнуть геноциду хиппи, они же клевые! Были. Хорошо, что в свое время я пустил часть этого народа жить на своих территориях, теперь у меня в зоопарке есть редкий вид, гы-гы.

Год 357. Первый десантный пси-корпус кроллов прибился к крупному союзному флоту и, следуя за ним, захватил уже несколько планет, благодаря опытному генералу эти операции проходят почти без потерь. Это война на уничтожение, поэтому никакой временной оккупации после захвата не следует, новые владения сразу переходят под мой контроль, добавляя забот.

Этсвани на захваченных территориях не могут выжить в отрыве от общего сознания и тихо вымирают.

Год 361. Планомерное уничтожение муравьедов продолжается, отбирая у них систему за системой, я строю новые звездные порты с верфями, пополняю потери и двигаюсь дальше - вперед, хватит с моего народа резни, я хочу сделать эту войну последней!

Эруксо со своей стороны делают тоже самое, они уже прогрызли сквозь владения муравьедов дорогу к системам, захваченным анбидден и могут атаковать и их тоже.

Год 362. Положение врага только что стало еще хуже - снова пришла очередь кроллов править федерацией, ее флот имеет мощь уже свыше 200К, подконтрольные мне силы удвоились.

Именно флот федерации первым вступил в схватку с новым врагом и успешно разбил один из флотов анбидден. Корабли чужаков выглядят нематериальными, но разрушаются так же, как и остальные - бодро, быстро и весело, особенно при подавляющем численном превосходстве моего флота.

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Сущность вновь поддерживает свой народ и преподносит ему Дар, повышающий прочность щитов аж на 50 процентов.

Весь союзный флот объединяется с силами кроллов, я даже затрудняюсь подсчитать мощность этой армады, но одно знаю точно - никто не сможет одолеть эту силу. В атаку!

Игнорируя захват близлежащих систем, я двигаюсь к порталу анбидден, легко сминая на пути любое сопротивление. Встречающий флот тоже довольно велик, но и он не может остановить удар такой силы, в быстротечной схватке корабли врага и портал были уничтожены.

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Галактическая угроза миновала, народ кроллов снискал заслуженное уважение всех рас, но еще не время закапывать топор войны.

Наношу еще несколько ударов по территории этсвани и они капитулируют. При объявлении войны белмакоса потребовали их стать вассалами, и теперь этсвани тоже союзны федерации.

Год 368. Последняя враждебная сила в галактике - арамаси. Как бы я не уважал этот народ за стойкость, придется им навтыкать... Серьезного сопротивления не ожидается, война будет рутинной. Приступим...

Параллельно захватываю бесхозные территории, оставшиеся после изгнания анбидден.

Год 375. Арамаси пали. Их флот успел вступить в пару безнадежных сражений с силами кроллов и в конце концов был уничтожен, а гарнизон на оставшихся двух планетах был легко смят десантом псиоников.

Казалось бы - вот он, мир. Но нет. Чертовы древние овощи и их амбиции! Белмакоса посчитали, что угрозы им больше нет, они выходят из федерации и начинают претендовать на системы соседей.

Они должны как можно скорее узнать, что сильно заблуждались.

Сущность одобряет этот настрой и дарует кроллам технологии псионических щитов.

Год 387. Подготовив флот и оснастив его самым современным оружием, я начал войну с белмакоса. На что они надеялись - неизвестно. Теперь кроллы могли бы разбить их даже в одиночку, но рядом есть еще и сильные союзники, которые тоже не жалеют последнего врага галактики. Овощи сдают систему за системой и отступают с потерями: Йел бараста - минус 6 кораблей, Такхарам - минус 9, Алкаид - минус 6, Ухромиа - минус 11... Флот кроллов несет незначительные потери, я уже не обращаю на них внимание и бросаю силы в одну атаку за другой, стремясь окончить войну.

Год 394. Белмакоса разбиты. Никаких политических переговоров, передач систем и перемирия, федерация раздавила этого врага за одну войну. Под властью организма этсвани осталась одна планета и теперь выжившие муравьеды - вассалы кроллов. Между делом эруксо уничтожили Норани, последнюю рейдерскую организацию, которая особо не светилась на галактической арене, но и вела себя не очень-то дружелюбно. Теперь в галактике воцарится мир.

Большая часть территорий находится под контролем федерации, независимость сохранили лишь ветрисиус, но у них хватает ума вести себя цивилизованно, они ведут мирную торговлю с соседями и никому не мешают.

Теперь кроллы могут потратить свою буйную энергию на созидание и развитие. Построен мир кольцо и заложен каркас сферы Дайсона, созданы уже десятки обитаемых станций, но для них еще много места. Большое количество редких ресурсов и желающих их купить гарантированно будут укреплять и без того мощную экономику ОКК.

Почти все народы галактики придерживаются принципов пацифизма, но если когда-нибудь сюда сунется захватчик, то их всегда готова встретить забавная раса пушистых милах, которые способны перегрызть любую глотку за свой дом.

В галактике воцарился мир и она обзавелась сильным, готовым к войне защитником, а это значит, что Предназначение кроллов исполнено. И теперь я, Ши-га-Фухаш, Глашатай и Сосуд воли Сущности, могу покинуть эту часть реальности.

В конце концов, Вселенная бесконечна и у меня в ней еще много дел.

На пути Предназначения - 9 Стратегия, Космическая стратегия, Stellaris, Компьютерные игры, Литстрим, Длиннопост

Друзья, окончена очередная виртуальная эпопея. Надо сказать, что я порядком подустал от Стеллариса, он меня уже преследовать начал, даже моя кошка, выдвигая притязания на отбивную, смотрит на меня жалобными, как у кролла, глазами.

Это впечатление нужно срочно чем-нибудь смыть. Управляя очень милыми и относительно добрыми существами я нес свет в отдельно взятую виртуальную галактику, и теперь душа требует контраста.

Для этого требуется что-нибудь темное, брутальное и безжалостное. Поэтому в следующий раз я отправлюсь во вселенную Warhammer: Total War, где намерен возглавить вторжение Хаоса.

Всем бобров)

Показать полностью 4

Подумываю купить квартиру. Куда бежать и на что смотреть?

Подумываю купить квартиру. Куда бежать и на что смотреть? Длиннопост

Живешь несколько лет на съемной квартире – все отлично: платишь исправно, сделал ремонт под себя. А тут – бац! – хозяин просит съехать через месяц. Возможно, это прекрасный момент, чтобы подумать о покупке своего жилья и переехать раз и навсегда. Пикабу и застройщик ПИК запускают проект «10 шагов к покупке квартиры». Мы проследим путь покупателя от момента, как у него только появилась безумная идея купить квартиру и ввязаться в ипотеку, до выбора планировки и оформления трех тысяч бумажек (на самом деле меньше).

С чего начать: новостройка или вторичка


Если задумались о собственном жилье, пора изучить рынок и выбрать «свою» квартиру. Определите, что в приоритете: въехать сразу или сделать квартиру с нуля?


Если покупать квартиру в строящемся доме, нужно понимать, что сразу въехать в нее может не получиться. Сначала надо дождаться, пока закончится стройка, а потом еще потратиться на ремонт и потерпеть, пока ремонт закончат соседи по подъезду. Но есть существенный плюс — квартира и дом будут новые, ремонт сделан под вас. Не будет никаких пятен на обоях, протекающей сантехники, старой потрепанной ванны, дыр в стенах или скрипящих от времени полов. К тому же, покупая новостройку на ранних стадиях строительства, можно сэкономить до 30% стоимости, если сравнивать с готовым жильем.


Есть другой вариант – новостройка с отделкой. Обсудите его с менеджером по продажам и попросите показать ремонт «вживую». Важно, чтобы это была не просто черновая отделка, а чистовой ремонт в новой квартире с обоями, полом и сантехникой. Если вам понравится – выбирайте такой вариант, чтобы переехать сразу. Часть соседей все равно будет делать ремонт, но головной боли точно меньше (только если от дрели). Останется только завезти мебель и пригласить друзей на новоселье!


Вторичка – вариант для тех, кто не готов ждать. В нее можно въехать сразу, постепенно делать ремонт и покупать «свои» вещи. Одним из плюсов квартир на вторичном рынке считается развитая инфраструктура района. Поблизости точно есть магазины, аптеки, поликлиники. Хотя сейчас многие новые дома строят в районах, где с этим все в порядке и можно не переживать, что останетесь без цивилизации.


Минусы у вторичного жилья тоже есть: вам может не повезти с домом, подъездом и лестничными площадками, где, кажется, ничего не менялась с советских времен, особенно затхлый запах и бабушки на лавочках. Кто-то, конечно, покупает квартиру на вторичном рынке и сразу затевает мегаремонт со сносом стен и заменой всех труб (хотя это не так-то просто!), но особенностей старого дома это все равно не исправит.


Другой момент – темное прошлое квартиры, или ее так называемая чистота. Тут вам предстоит стать подозревающим всех и всё детективом и провести собственное расследование, чтобы докопаться до истины:


— Понять, кто собственник квартиры не на словах, а по документам: точно ли он адекватен и согласен с продажей. Иначе через несколько месяцев после покупки он может передумать, решит оспорить сделку через суд и вернуть себе квартиру (бывает и такое).

— Узнать, кто прописан в квартире. Например, несовершеннолетних детей сложнее выписать, если у них нет альтернативного жилья. Если детей никуда не пропишут, сделку можно оспорить в суде. И вам придется вернуть квартиру, даже если вы уже сделали в ней ремонт.

— Выяснить, нет ли на квартире обременения: договоров аренды, залога, задолженностей по коммуналке, капремонту, налогам. Иначе получится, что купите себе не только квартиру, но и стопку долгов в придачу.

— Спросить, были ли перепланировки, а если да, узаконены ли они? Если перепланировки были и  не узаконены, то нужно договориться или о большой скидке (на оформление), или отказаться. Перепланировка должна быть узаконена, иначе вам могут выписать штраф и попросить вернуть квартиру в первоначальное состояние. Также вам не дадут ипотеку на такую квартиру.


Рисков со вторичным жильем много. И справиться со всем одному, без помощи риелтора и юриста, будет сложнее. Готовьтесь уделить этому время. Много времени.


Где квартиру искать: сайты для поиска

Подумываю купить квартиру. Куда бежать и на что смотреть? Длиннопост

Есть хорошая новость! Уже никто не ищет квартиру в газете или по объявлениям на подъезде. Да здравствуют онлайн-площадки для поиска жилья.


На ЦИАНе и Яндекс.Недвижимости – самый большой выбор квартир, от новостроек до элитных домов на Рублевке. Домофонд агрегирует и собственные предложения по квартирам, и варианты с Авито (их больше).


Сайт Дом.Клик от Сбербанка помогает связать продавца и покупателя, причем не важно, ищите вы новостройку или вторичку. Еще он поможет с одобрением ипотеки в Сбербанке, проверке квартиры и консультации по покупке или продаже без риелтора.


Если думаете о новостройке – мониторьте сайты застройщиков. Например, на сайте застройщика ПИК всегда есть самые свежие квартиры и новости рынка. Это сократит время на поиск.


Есть несколько платных баз, которыми пользуются риелторы, но обычно сайтов из списка выше хватает для того, чтобы найти тот самый вариант.


На что смотреть при выборе жилья


На стоимость квартиры влияют много факторов: часть из них могут быть ключевыми для вас, а часть совершенно неважными. Для того, чтобы правильно рассчитать бюджет и понять, чего хочется, представьте квартиру своей мечты.


Хотите прожить там сами всю жизнь или покупаете ее на время, а потом будете сдавать? Если квартира «на всю жизнь», выбирайте площадь побольше на случай расширения семьи – дети или 15 кошек. Если «на время» с перспективой сдачи – лучше взять однушку или евродвушку (кухня, объединенная с гостиной, и отдельная спальня), их проще сдать.


В каком районе вы хотите жить? Предложений на рынке относительно много, поэтому выбор района поможет не распыляться на все. Выберите районы или направления, которые для вас комфортны и сфокусируйтесь на них при поиске. Опять же, помните, что чем дальше от центра и ближайшей станции метро (или другой транспортной точки), тем больше вы сможете сэкономить.


А вообще, какая она – квартира вашей мечты? Без ответа на этот вопрос не задать правильные фильтры в агрегаторах квартир. Сначала выберите идеальные для себя параметры, а позже посмотрите, можно ли от каких-то отказаться и как это повлияет на стоимость.


Чек-лист: о чем подумать, прежде чем выбирать квартиру


1. Насколько просторной должна быть квартира. Оптимальный размер однушки в новостройках и для жизни – 34-45 м², двушки – 55-70 м². Важен и размер санузла. Если он совмещен, то должен быть не меньше 4 м², иначе вы в нем просто не поместитесь. Оптимально – 5-7 м². Чтобы понять размеры комнат, ванной и кухни – узнайте о габаритах своей нынешней квартиры и решите, все ли вас устраивает в них. Хотя в деле квартир не столько размер имеет значение, сколько планировка. Но об этом в другой раз.


2. Хочется ли устраивать ужины на кухне. Если да, то нужно рассматривать кухню не меньше 10-12 м². В кухню 6-8 м² поместится только небольшой стол или барная стойка.


3. Сколько комнат в квартире и как они расположены. Кому-то нравятся студии, а кому-то нужна трешка для большой семьи, для кого-то важен раздельный санузел, кто-то любит совмещенный, кто- то выбирает линейную планировку, кто-то – распашного типа (на обе стороны дома).


4. На каком этаже хотите жить. Первый этаж обычно стоит дешевле, но его будет сложнее продать в будущем. Готовы вы к решеткам на окнах? Хотя в новостройках придумали уловку, и на деле первый этаж часто второй! Еще стоит учитывать, что пятиэтажки значительно дешевле высотных домов. Но, скорее всего, они уже старые, придется как следует вложиться в ремонт.


5. Куда выходят окна: на улицу или во двор. Если окна выходят на шумное шоссе, то вы не сможете открывать их на ночь, а в квартире будет пыльно.


6. Хотите ли вы балкон/лоджию. Квартиры с балконом стоят дороже, при этом сокращается общая площадь жилья. А потом оказывается, что это вовсе и не балкон, а склад запылившихся ненужных вещей. Подумайте, насколько он вам нужен.


7. Чего хочется помимо самой квартиры. К новостройкам иногда можно сразу взять бонусы. Например, в жилых комплексах компании ПИК есть кладовая, в которой можно хранить велосипед, шины или зимние вещи, и машиноместо рядом с домом или на подземной парковке.


Понятно, что можно мечтать о 100-метровом лофте с высокими потолками и ультрасовременной мебелью. Но для начала важно определиться с ключевыми параметрами. Это поможет сузить список районов и квартир, чтобы найти ту самую.


Эти же вопросы можно задать по телефону менеджеру по продажам. Сразу отсечете неподходящие варианты и сэкономите время. Покупая вторичку, возьмите часть вопросов из пункта про риски: спросите, кто собственник, прописаны ли дети, были ли перепланировки.


На что придется еще потратиться при покупке квартиры (помимо самой квартиры)


Вбейте свои запросы на сайтах с поиском квартир, чтобы увидеть реальные предложения. Если все кажутся слишком дорогими или вариантов будет мало, придется чем-то пожертвовать чем-то из своего списка.


В основном все квартиры на сайтах, особенно вторичка, выложены с надбавкой в цене, поэтому, если умеете торговаться, можно скинуть от 10 до 100 000 ₽.


Переговоры с продавцом в среднем помогают скинуть от 1 до 3% от первоначальной стоимости. В Москве можно смело попросить скидку в 100–200 000 ₽, просто начав обсуждение условий покупки. Например, у застройщика ПИК система скидок прозрачная, чтобы клиентам не приходилось гадать и проходить курсы навыков успешной торговли: есть одна единственная скидка для всех – 2%, если оплачиваешь квартиру полностью (ипотека или 100% оплата).


Учтите, что к стоимости квартиры добавится несколько трат. Не избежать оплаты госпошлины на оформление права собственности или оформления договора купли-продажи у нотариуса (все это до 10 000 ₽). Помимо этого вас ждет:


— оплата риелтора, если будете с ним работать: это может быть процент от стоимости квартиры, а может фикс;

— оплата банковской ячейки/аккредитива для передачи денег, иногда при покупке новостройки можно сделать банковский перевод на счет застройщика;

— страхование квартиры и, возможно, еще и жизни в случае ипотеки;

— стоимость переезда, если есть что перевозить;

— покупка мебели и ремонт, если квартира продается без отделки и мебели;

— «подушка безопасности» на случай форс-мажора: допустим, выдача ключей или выезд жильцов задержались, и вам нужно где-то жить в это время.


Нужен ли риелтор или можно обойтись самому


Покупая квартиру на вторичном рынке, лучше работать с риелтором. Причем с проверенным. Во-первых, риелтор экономит время на просмотре объявлений и звонкам продавцам. Во-вторых, при финальных просмотрах он поможет найти все минусы и плюсы и еще скинуть стоимость за недочеты. А при выходе на сделку – проверить документы.


Если готовы провернуть все это самостоятельно – риелтор вам не нужен.


С новостройками дело обстоит иначе: если застройщик работает по 214 Федеральному закону, ваши права защищает государство. Главное – проверьте все уставные документы и проектную декларацию.


Самое важное (и страшное) – копить или брать ипотеку

Подумываю купить квартиру. Куда бежать и на что смотреть? Длиннопост

Если на квартиру мечты немного не хватает, а слово «ипотека» звучит очень страшно, нужно взвесить плюсы и минусы. Подумайте, хватит ли вам однокомнатной квартиры. Порой лучше смотреть в будущее, чтобы не пришлось потом жалеть.


Тут несколько решений: довольствоваться тем, на что хватает, или взять ипотечный кредит или рассрочку.


Ипотека – это долгосрочный кредит, предоставляемый под залог приобретаемой недвижимости. То есть пока вы платите ипотеку, квартира вам принадлежит не полностью: она в залоге у банка. Если не сможете платить, банк вправе забрать квартиру и перепродать ее, чтобы погасить ваш долг. На деле – банки редко так поступают и всячески предлагают ипотечные каникулы, отсрочку платежей или пересчет процентов в случае сложных ситуаций (болезни, потери работы и тому подобное).


Рассрочку же дают застройщики покупателям с большим первоначальным взносом (30–80%). Условия рассрочки у застройщиков могут отличаться, в целом она . выгодна тем, кто сможет выплатить остаток стоимости в короткий срок (буквально за несколько месяцев).


Чтобы понять, на какую стоимость квартиры реально рассчитывать, воспользуйтесь ипотечным калькулятором. Иногда, взяв ипотеку 2 миллион рублей с ежемесячным платежом около 20 000 ₽, можно купить квартиру в два раза больше, чем планировали. Удобнее, чем несколько лет копить и жить это время на съемной.


Так как все-таки понять, потяните ли вы ипотеку? Считаем в рублях


Если знаете сумму первоначального взноса, но не понимаете «смогу ли я платить 20 лет кредит», есть такой прием. Несколько месяцев откладывайте сумму месячного платежа по ипотеке, чтобы понять, насколько комфортной осталась ваша жизнь.


Допустим, ваша зарплата 60 000₽, на первоначальный взнос накопили 1 000 000₽. Поискав квартиры, вы поняли, что вам нужно 4 000 000 ₽, чтобы купить квартиру. В ипотечном калькуляторе получили сумму платежа – 31 000 ₽ в месяц.

Подумываю купить квартиру. Куда бежать и на что смотреть? Длиннопост

Если вы снимаете жилье за 25 000₽, попробуйте откладывать еще 10 000₽, чтобы понять, готовы ли вы отдавать за ипотеку 31 000₽ (не забудьте, что около 4 000₽ будет уходить на коммунальные услуги). Если не снимаете – несколько месяцев откладывайте 35 000₽. Так вы проверите себя и легко накопите деньги для первоначального взноса.


Если вы точно не готовы брать ипотеку, можно копить. Самый простой способ – открыть пополняемый депозит без возможности снятия на год или два. Позже – продлить его или открыть новый. Главное, чтобы процент по депозиту был выше инфляции, иначе можно ни на что и не накопить.


Прежде чем принять финальное решение: 6 ошибок новичка


1. Посмотрите несколько квартир. У крупных застройщиков в портфолио всегда несколько проектов в разных районах. Если рассматриваете вторичку – не соглашайтесь на покупку первой же квартиры, лучше сравните несколько вариантов.


2. Не смотрите слишком много квартир в небольшой промежуток времени. Если вы посмотрите 10 и больше квартир в неделю, принять решение будет сложно. Во всех будут плюсы и минусы, а от обилия вариантов выбрать будет невозможно. Или хуже: вы просто забудете все, что смотрели, а варианты перепутаются между собой


3. Снимите видео на телефон при осмотре квартиры. Это поможет восстановить все подробности и взглянуть на нее со стороны. В момент просмотра вы можете не увидеть торчащие провода без ламп, плохой ламинат, спрятанный под ковром, или сколы на плитке в ванной. Попросите разрешения прежде, чем доставать камеру и расскажите для чего вам это нужно: чтобы не забыть впечатления, чтобы показать жене/маме/брату. Если квартиру показывает арендатор, скорее всего, проблем со съемкой не возникнет. Если риелтор или хозяин, могут и отказать.


4. Осмотрите квартиру несколько раз. Если рассматриваете вторичку – минимум два раза в разное время суток, чтобы оценить пробки, загруженность парковок и шум из окна. Приезжая в квартиру второй раз, вы увидите нюансы, которых не заметили раньше. Даже если выбираете новостройку, посмотрите объект два-три раза: это поможет оценить район, дорогу и инфраструктуру.


5. Не стесняйтесь задавать вопросы продавцу или застройщику. Спрашивайте обо всем, что вас интересует, так как вы покупаете целую квартиру (!) за несколько миллионов рублей (!!). Если рассматривайте вторичку, спросите о соседях, как хорошо топят батареи, есть ли рядом парк, чтобы гулять с собакой. Если ваш выбор – новостройка, уточните сроки сдачи квартиры и что может на них повлиять, уточните, не будут ли строить рядом дороги, метро или какие-то другие крупные объекты. То есть любые вопросы, которые приходят в голову и волнуют именно вас. Ловите еще один лайфхак для покупателей квартиры в новостройке: поищите чаты жильцов в telegram или whatsapp. Гарантированно узнаете много нового и о застройщиках, и о районе.


6. Не соглашайтесь на покупку сразу. Иногда риелторы или слишком активные менеджеры по продажам давят на покупателя, предлагая внести предоплату прямо сейчас. Сразу нет. В такой спешке можно не заметить ключевых деталей. Лучше отказаться, взять контакты менеджера и взвесить все «за» и «против» спустя время. Только после этого вернуться к разговору о покупке. Некоторые застройщики предлагают услугу по бронированию – так вы «заморозите» цену на понравившийся вариант и выиграете время на размышления, поиск дополнительной информации на форумах и обсуждение с семьей, друзьями или коллегами.


Это лишь первый шаг, но чуть ли не самый важный. В следующем выпуске – расскажем, как выбрать застройщика и разобраться во всех документах и договорах, которые понадобятся для покупки квартиры. Stay tuned! ;)

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!