Maytreya81

Maytreya81

пикабушник
Я малех не в адеквате и прекрасно об этом осведомлен.
21К рейтинг 356 подписчиков 5654 комментария 56 постов 14 в "горячем"
0

Мою жизнь уничтожают

В этом посте нет позитива. На этой простыне только мой личный ад. Не знаю, зачем я пишу все это.

Вчера исполнилось два года с того дня, как я поставил крест на своих бесплодных попытках наладить отношения с бывшей женой. На тот момент мы уже разъехались, но вроде еще пытались что-то склеивать. Вернее, это я так думал, на деле она просто пользовалась мной, пока подбирала себе запасной аэродром. Приехала ко мне 8-го со скандалом за деньгами, хоть и договаривались, что я ей с зарплаты ресурсов закину, 10-го. Нет, поскольку это был мой день рождения, то ей необходимо было приехать и выебать мне мозг. Позвонил другу, попросил взаймы, уехал за деньгами. Вернулся, отдал, проводил до такси. Дома узнал, что она меня обворовала - пропал переносной хард, фотоаппарат, еще что-то по мелочи. В этот момент до меня наконец-то дошло, что эта женщина никогда не исправится.


Пару месяцев после этого она звонила мне, только чтобы потребовать денег. Ребенка увидеть - хрен. А потом выкатывает - а дай отказ от ребенка, я хорошего парня нашла, пусть он ее удочерит.

Начала психологический прессинг. Сказала, что дочь не от меня родила. Я допускаю, что она могла загулять. Но так же допускаю, что БЖ может врать мне, желая забрать у меня ребенка.

Представил перспективы. Даже если я отсужу возможность видеться с маленькой, БЖ будет каждую нашу встречу превращать в скандал, буде жужжать в уши дочери, какое я говно. Я уже очень многого от нее натерпелся, хочется забыть этот кошмар. Сдался, написал ей: хрен с тобой, узнавай, какие нужны документы, я все подпишу.

Потом четыре дня выл и бухал, не в силах смириться с этим решением. Сомнения крышу и душу рвали в клочья, мой ребенок, не мой ребенок, что делать, как жить с этим. Не смог.

Предложил ей разумный вариант: делаем генетическую экспертизу. Подтверждается не мое отцовство - нахуй, разбегаемся. Нет - отказа не будет, дочь я просто так не отдам. Предложил экспертизу в частном порядке, чтобы ее грязная жопка прикрыта была от возможного суда, такая экспертиза юридической силы не имеет. После слов: "пошел на хрен, у меня все хорошо" она бросила трубку. По чудесными законам моей страны без ее согласия экспертизу мне не сделают.


Отказ БЖ от экспертизы подтверждает версию о моем отцовстве частично. Она могла отказать мне лишь по той причине, что я имел глупость сказать ей, что люто мучаюсь от этой неопределенности.


Еще полгода сомнений, растерянности и поисков ответов. Еще несколько попыток хоть как-то договориться были проигнорированы. Не мог думать ни о чем другом. Разучился смеяться и мечтать.


В декабре позапрошлого года меня переклинило окончательно и я попытался покончить с собой. Дважды полоснул ножом по руке выше локтя, разрезал артерию, нерв и половину  бицепса. Рядом были близкие, меня перетянули и вызвали скорую. Это может выглядеть как показуха, но возможные упреки на эту тему я комментировать не буду, я был сильно пьян и вообще плохо помню тот вечер. Мне самому сложно дать оценку этому поступку.


После этого почти год не мог устроиться на нормальную работу. Моя основная профессия требует подвижности пальцев на левой руке. У меня теперь работают только мизинец и безымянный. Перебивался случайными заработками и продолжал пытаться не сойти с ума. Приблизительно в это же время БЖ перестала брать алименты, мне с почты приходили сообщения о возвратах. Я совершил очередную грандиозную глупость - пустил все на самотек.

Недавно вроде все начало налаживаться - душа немного успокоилась, меня взяли на работу, коллектив и род занятий мне нравятся, думать приходится много, голова отдыхает от того трэша, которым она забита в обычное время. Теперь по закону мой работодатель должен удерживать с меня алименты. Я написал БЖ, попросил дать номер карточки - в игнор. Затем мой шеф ей позвонил с этой же просьбой - придумала дохуиллион отмазок и не дала.


А позавчера я узнал, что она к судисполнителям ходила. Дескать, заведите на этого подлеца уголовное дело и справочку для суда дайте, чтобы отцовства лишить. На сцену опять выходят наши расчудесные законы - плевать, что она сама все сделала для того, чтобы эта задолжность образовалась. Рассрочку мне не дадут. Меня в этой ситуации закон не защищает никак, а вот выебать могут, если я где-то в скором времени не найду неподъемную для меня сумму.

Я не знаю, что делать. Когда шеф звонил моей БЖ по телефону, он сделал это по громкой связи. На заднем плане я впервые услышал пару слов, сказанных моей (?) дочерью. Ничего не почувствовал. Я забыл уже, когда ощущал другие эмоции, кроме злобы и ненависти.


За все это время я не предпринял против БЖ ничего. Я мог написать заявление о краже, я мог написать заявление о том, что моя БЖ настрочила на мою мать ложный донос в налоговую, я мог превратить ее жизнь в ад массой других методов. Но остатки порядочности меня от всего этого удерживали, не хотелось уподобляться...

БЖ бросила в копилочку моей ненависти еще монетку. Впереди будет только хуже. Я дико от этого устал, мне уже на все плевать. Мне страшно от тех мыслей, которые крутятся в моей голове каждый день.

Показать полностью
-21

Запомните меня!

Запомните меня! Безумный Макс, Юмор, Странный юмор

Зы: Товарищи подписчики, извиняйте. Затяжной период хандры, играть и писать пока не хочется совсем. Я пытался дотянуть серию на одной ответственности, но выходила лажа, не хватает соответствующего настроя. Геймер и графоман во мне еще живы, просто у них запой, на работу не выходят)

36

Вихрь, свет и скверна - 3

Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/vikhr_svet_i_skverna_6259732

Часть 2 https://pikabu.ru/story/vikhr_svet_i_skverna__2_6261125


Темные силы, окружившие мое скромное государство, не заставили меня изменить своим принципам. Поэтому, когда Пираты Сартозы вновь предложили мне мир, я опять отказался, не желая подводить Иврессе. За это решение расплатился Бледная Немочь, приближавшиеся с моря вражеские силы не оставили ему пространства для маневра, флот пиратов зажал и уничтожил его корабль недалеко от родных берегов... Помянем, пока сами живы!

Сэр Брокар Сигибальд из Рыцарей Пламени также предлагает мир и я также отказываю, но на этот раз из иных побуждений. Его армия разграбила мое поселение Башни Лиссана и пытается скрыться, но Тирион может догнать и наказать ее, а я хочу еще побарахтаться перед тем, как волна недругов сомнет мои силы. Боя с бретонцами не получилось, мои войска легко и быстро расстреляли ополченцев и покончили с этой частью вторжения, после чего Рыцари Пламени захотели мира еще больше и на этот раз я согласился. Горняки Седоборода, чью армию Тирион недавно разгромил, тоже подрастеряли воинственный пыл и предложили покончить с войной, добавив к договору тысячу золотых. Так и быть, дави. Ваши земли слишком далеко и не входят в сферу интересов асуров, поэтому мы милосердно оставим вас в покое. А заодно сделаем вид, что мы сильное государство, которому ничего не грозит.

Караул, нас скоро убьют!

Одна из армий аголов дошла до наших земель, Кнуд Вороний Брат бросил своих бандитов хаоса на Каледорский приют и без усилий вырезал малочисленный гарнизон. Возле Башен Лиссана его собрата встретила полная сил армия Тириона, при помощи картечных зарядов баллисты асуров выбили значительную часть вражеских сил на подходе, после чего разгром окончили лотернские стражи. Тактика дальнего боя продолжает себя оправдывать, моя основная армия сильна и уверенно побеждает в каждой схватке, но она не успевает везде. С первой армией северян придется иметь дело Зенории, неопытная эльфийская принцесса во главе пяти сотен лотернских стражей вынуждена вступить в бой с троекратно превосходящей армией северян.


Тихо, девочка. Так надо. Больше некому.


Я переигрывал этот бой четыре раза, пока наконец-то не заметил, что нижняя граница зоны развертывания - это еще не край карты и что удобное сужение в самом низу доступно моим воинам. Туда-то я и загнал свою армию, отправив Зенорию в одиночку провоцировать врага на атаку.

Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Моим влажным фантазиям про эльфийку-снайпера пришел кирдык - три стрелы подряд воткнулись в вовремя подставленный щит вражеского лорда, доказав мне нецелесообразность такого применения талантов эльфийской принцессы. Тогда я приказал Зенории перенести огонь на пехоту с секирами и... она промахнулась.

Однако следующим выстрелом Зенория убила сразу троих бандитов, пробив их насквозь одной стрелой и немного развеяв мое разочарование. Она завалила еще полтора десятка северян, после чего враг наконец-то бросился в атаку. В узком проходе стражи смогли перебить немало атакующих при помощи луков и встретили оставшихся стеной копий в лучших традициях царя Леонида. Я наконец-то смог одержать победу в этом бою, но потерял при этом половину солдат, после чего мне пришлось расположить армию Зенории в Каледорском Приюте и дать ей пополнить силы.


О как, не все вокруг желают нам смерти, есть и более дружелюбные соседи. Сир Джон Тиравельд из Рыцарей Ортиго питает к Лотерну нежные чувства и как только я это увидел, то сразу заключил с ним военный союз и торговое соглашение. Эту маленькую радость немного омрачает Культ Удовольствий - эта фракция выкинула моих союзников Тиранок с Мрачного Берега, разрушив мои планы, связанные с этим плацдармом, и объявила мне войну.


Немногим позднее мне удается покончить с мятежниками - Тирион истребляет восставшую армию, осадившую Ангерриаль, восстановившая силы Зенория делает то же возле Наковальни Ваула, затем Тирион атакует Паладинов Тегана, разбивает их армию и лично побеждает возглавлявшего ее лорда на поле боя. Мой упавший было боевой дух воспрял - похоже, угроза не так страшна, как мне показалось!

Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

После поражения барон Теган несколько больше зауважал Лотерн и предложил заключить мир, убедившись, что он не воюет с моими союзниками, я согласился. Авелорн предлагает договор о ненападении - а вот это фигушки, я хочу ваши земли себе. Потом.


Сейчас можно заняться более ближними соседями, раз уж угроза отступила от моих земель. Объявляю войну Сафери и пока враг не успел опомниться, захватываю принадлежащий этой фракции Порт Элистар, желая выманить сильную армию противника из Святилища Асуриана. План срабатывает, враг бежит атаковать слабозащищенный Ангерриаль и Тирион перехватывает и уничтожает эту армию.

Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Белые Башни Хоэта также обороняет сильная армия, вторая, гораздо более слабая, стоит под стенами города, я нападаю на нее, но не использую стремительный удар, желая выманить и уничтожить армию и гарнизон противника в чистом поле. Бой обошелся без серьезных потерь - я уже привычно вывел вперед Тириона и Халитияра, и пока вражеская пехота облепила их в тщетной попытке убить, мои стражи и баллисты засыпали их стрелами.

Тем временем Зенория атаковала Рыцарей Пламени, семь отрядов морских стражей и две батареи баллист вышли на бой против полного стака пушечного мяса бретонцев, убедительно доказав им, что воевать надо не числом.

Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Неугомонные аголы вновь стремятся в мои земли, их армия атакует и захватывает Порт Элистар, но не удерживает его больше одного хода, Тирион уничтожает зарвавшегося захватчика и вновь возвращает нам территории, потеряв при этом всего 16 бойцов. После этого, взяв штурмом Пик Тени, Тирион завершает захват территорий Сафери и изгоняет эту фракцию с политической арены.


Мои союзники не могут похвастаться такими успехами - Ингмир просрал все полимеры и теперь ютится на единственном островке, отдав почти весь восток Ултуана скеллингам. Это продолжалось недолго, предприняв еще одну успешную атаку, северяне захватили и это поселение, уничтожив моего союзника. Пора исправлять этот бардак. В этот момент я решил все же наплевать на свои имперские амбиции и подписал договор о ненападении с Лотерном, похоже, в ближайшее время мне и без них будет чем заняться. Больше  всего в этой ситуации меня раздражает необходимость захватывать и потом контролировать земли на востоке Ултуана, чего я изначально делать не планировал. Вот и обмазался союзниками, блин.

Вихрь, свет и скверна - 3 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Активной угрозы с моря я не наблюдаю, поэтому решаю нанять замену Бледной Немочи, лежащие в море бесхозные ништяки так и манят, заставляя мою жабу испытывать нечеловеческие страдания. На эту должность, как обычно, я беру бесталанного лорда, чей найм не обойдется дорого. Эльфийская принцесса Лориэнн не умеет обращаться с казной армии, но войска у нее не будет, так что мне совершенно плевать на эту ее характеристику.


А с войском у нас не очень. Сильная армия есть только у Тириона, Зенория имеет лишь половину возможного количества бойцов, большего я не могу себе позволить, казна уже потихоньку скатывается в минус. Я заключил уже немало торговых соглашений, но денег все равно катастрофически не хватает. В числе моих торговых партнеров и Гексоатль, рано или поздно мне придется воевать и с ним, но сейчас это мало меня тревожит.

На некоторое время я обезопасил себя с юга, заключив мир с Паладинами Тегана и Горняками Седоборода. Гномы и бретонцы крепко отхватили по сусалам, удобрив мои земли своими армиями и сейчас не хотят воевать, что немного развязывает мне руки. Оставив армию Тириона охранять мои владения, я выдвигаю Зенорию на восток Ултуана, время очистить от скверны священные земли асуров.


(Продолжение следует)

Показать полностью 6
46

Вихрь, свет и скверна - 2

Вихрь, свет и скверна - 2 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/vikhr_svet_i_skverna_6259732


Дурные вести продолжают поступать - Гексоатль начал свой Ритуал, стремясь опередить других на пути к победе в Войне Вихря. Не желая отставать, к нему почти сразу присоединяются Нагарронд и скавенский клан Морс. Не, ребят, это вы сами, я со своим ритуалом пока подожду, у меня сил мало, а дел много. Но зато есть золото! Земли скавенов и лорда Маздамунди при необходимости можно будет атаковать с моря при помощи армии, но Нагарронд расположен в глубине зараженного скверной хаоса континента и прикрыт союзными землями, его будет трудно достать в этой твердыне. Поэтому я трачу десять тысяч и отправляю армию вторжения в Нагарронд, но без успеха, она убилась о город врага, не нанеся ему значительного вреда. Теперь мое государство находится в состоянии войны с Нагаррондом, но это все равно произошло бы рано или поздно.


Бунтует Ангерриаль и Тирион вновь спешит разогнать мятежников, но это мелкая неприятность быстро забывается - Скелинги объявили открытую войну Иврессе, Ингмар призывает Лотерн на помощь и получает мое согласие. Расположенной на севере Ултуана фракции темных эльфов, носящей гордое название Бич Кейна, тоже не сидится на месте - она объявляет войну Лотерну, теперь моя очередь призывать союзника и Ингмар сдержал данное слово, присоединившись в этой войне к Тириону.


Вновь бунтует Каледор и Тирион в два быстрых перехода приходит на помощь гарнизону Наковальни Ваула. Победа далась легко, но отвлекла мою армию от более важных дел, северяне не на шутку разошлись и отжимают у Иврессе города, продолжая заражать скверной союзные земли. Меня гораздо больше радует запад, оказывается, Тиранок владеет не только частью Ултуана, но и контролирует Мрачный Берег, расположенный возле земель Нагарронда. Этот плацдарм будет весьма полезен для вторжения в Нагарронд... если Шаккара сможет его удержать.


Я вновь трачу влияние на интриги, стремясь стравить в войне Бич Кейна и Авелорн, пока мои усилия на этом фронте не приносят заметного результата, но я надеюсь на исправление ситуации.


Однако, ура. Мой уровень развития теперь позволяет мне нанимать лотернскую морскую стражу со щитами. Основное оружие этих ребят - не очень мощные, но дальнобойные луки, но также они имеют копья и щиты, что делает их довольно-таки универсальными бойцами. В топку рукопашную пехоту и кавалерию, будущее за дальнобойным оружием! Армия Тириона теперь состоит из одиннадцати отрядов лотернской морской стражи, одного феникса и пяти батарей баллист. В бою воинов поддержит маг Триллиан, у меня хватило влияния на найм талантливого героя, новичок обладает навыком "Консервативность", что дает ему усиленные заклинания Школы Металла вдобавок к обычным.


Меня беспокоят расположенные на юге бретонские княжества и я интригую, пытаясь добиться их благосклонности. Не очень успешно, сэр Джон Тиравельд из Рыцарей Ориго все-же согласился на договор о ненападении, еще два князя бретонцев и союзный им лорд гномов ответили отказом.


Пираты Сартозы просят мира и предлагают за это 2000 золотом, но получают отказ, я не хочу покидать союзника, Ингмару и так не просто. Три полные армии Скелингов осаждают его город Тор Иврессе, еще две спешат в поселению Тралиния, но Тирион уже рядом, я ставлю его на границе для недолгого отдыха и атакую.

Вихрь, свет и скверна - 2 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Я располагаю свое войско подальше от линии развертывания, здесь склон холма позволяет мне расположить линию лотернской стражи перед баллистами, не боясь перекрыть им возможность стрелять. Северяне атакуют по классической схеме - бандиты, тролли и колесницы безыскусно бегут на врага по прямой, а конница заходит по флангам. Атакующие по центру скеллинги пачками гибнут под обстрелом перед тем, как Тирион и Халитияр перехватывают их и связывают боем перед моими стражниками, позволяя тем продолжить стрельбу.

Вихрь, свет и скверна - 2 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Северяне - огромные, могучие и жестокие мужики, но они пренебрегают броней, поэтому я легко и быстро громлю армии, осаждавшие союзный город, не понеся при этом серьезных потерь. В одном из этих сражений счет был вообще сухой, самого заметного успеха добилась лишь одна гончая хаоса, которая сумела-таки добежать до моих воинов и получить тычок копьем, сдохнув под ногами убившего ее стража.


Уровень общественного порядка в моих поселениях угрожающе низок, а Тирион занят, помогая союзнику, поэтому я решаю набрать еще одну армию, для чего мне нужен второй лорд. Я растратил свое влияние на интриги и не могу завербовать талантливого лорда с уникальными навыками, придется ограничиться обычным полководцем. О! Зенория, принцесса эльфов, навык "Аккуратность", увеличенные дальность и урон стрельбы. Эльфийка с луком, это же классика, как тут устоять? Добро пожаловать в армию Лотерна, девочка!


Между тем Тирион разбил оставшихся скеллингов и помог союзнику вернуть города, которые тот утратил в ходе этой войны. Похоже, земли Ултуана обладают повышенной привлекательностью для северян, еще одно племя, Аголы, объявляет войну Лотерну. Ну, вперед, одни тут приходили уже.


А вот теперь уже не весело. Можен Огонь, лидер Рыцарей Пламени, тоже объявляет мне войну. К нему присоединяются его союзники, Паладины Тегана и Горняки Седоборода, от всех трех фракций мои земли отделены лишь узкой полоской моря.


Скеллинги просят мира у Лотерна. Это значит, что Иврессе в случае моего согласия останется в одиночестве перед этой угрозой, поэтому я отказываю, несмотря на грядущие неприятности. Которые, кстати, грозят не мне одному, Ингмар продолжает поддерживать свою репутацию надежного союзника и тоже вступает в войну с бретонцами и гномами.


Первыми на мои земли высадились Горняки Седоборода, Тирион уже был возле Лотерна и встретил интервентов на берегу. Благодаря своим катапультам гномы нанесли более существенные потери, чем это удавалось скеллингам, но их армия тоже была уничтожена довольно быстро. Но в это время армия Рыцарей пламени прошла вглубь моих территорий и разорила Башни Лиссана, а скеллинги вновь разбили Ингмара, захватили один из его городов и осадили еще два других... На подходе грузовой флот Паладинов Тегана, скоро и эта армия будет в моих землях.


Есть и немного позитива. Благородный принц Эллириона предлагает Королю-фениксу взять в жены свою старшую дочь, естессна, решение по этому политическому вопросу падает на мои могучие плечи... Так, что мы имеем с гуся? Жрица Иши? О, да! Играть королю свадьбу, ведь будучи добавленной в свиту лорда, жрица Иши полностью избавит армию от не боевых потерь, это же просто шикарно в свете грядущего (я надеюсь) вторжения в Нагарронд!

Сэр Брокар Сигибальд из Рыцарей Пламени штурмует Башни Лиссана. Шансов выиграть эту битву нет никаких, у врага подавляющее численное преимущество, но я все же загружаю бой, желая нанести врагу максимальный вред и просто посмотреть на его войско поближе.

Рыцари Пламени - слишком громкое название для этой армии. Рыцарь там только один - сам Брокар Сигибальд, остальные в его войске - просто пушечное мясо, ополченцы. Но они задавили моих бойцов массой, потеряв при этом 350 человек, и разграбили город.

Вновь бунтует Ангерриаль, армия мятежников быстро набирает силы и вскоре станет серьезной угрозой. Каледор также поднял восстание. Бич Кейна выслал к моим берегам Черный Ковчег. ШТА???


Приближаются две армии аголов, причем одна из них движется по внутренней части Ултуана! Бич Кейна взял под контроль одни из Врат Феникса и пропустил через них северян, которые идут к моим владениям, заражая скверной Хаоса земли на своем пути.


Тэк-с, две армии аголов, Паладины Тегана, Рыцари Пламени, пираты Сартозы, мятежные армии Каледора и Ангерриаля, Черный ковчег, скеллинги, уверенно побеждающие моего единственного союзника... Я ожидал, что будет не просто, но возможно, что эта партия может окончиться слишком быстро.

Вихрь, свет и скверна - 2 Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

(Продолжение следует)

Показать полностью 3
51

Вихрь, свет и скверна

Вихрь, свет и скверна Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Друзья, я обещал написать бонусную часть "Тьмы над бездной" и даже отыграл в той партии около тридцати ходов, но это занятие по увлекательности заняло место где-то посередине между размешиванием сахара в чае и наблюдением за спящей кошкой. Силы Хаоса просто и буднично раз за разом втаптывали в грязь вражеские армии и поселения, так и не создав ни одной ситуации, про которую стоило бы рассказать. В общем, я решил бросить это гиблое дело и вместо этого скоротать вечерок на расслабоне, поиграв во вторую часть Total War: Warhammer за новую для меня расу высших эльфов. Эдакий резкий контраст после игры за Хаос - не имеющий союзников и земель Холек был лишен также и связанных с ними слабостей, он мог позволить себе решать все проблемы при помощи силы. Путь асуров (высших эльфов) совершенно иной, они полагаются на политические интриги, дипломатию и торговлю, оставаясь при этом в постоянной готовности к войне. Неожиданно меня засосало, доступные асурам механики оказались весьма интересными, а их войска достойно показали себя в бою. Поэтому я опять вывернул сложность на "очень высокую", начал новую партию и решил написать про нее свою очередную серию. Немного забегая вперед, скажу, что в игре я зашел уже довольно далеко, но почти все время балансировал на грани и ситуация остается таковой до сих пор. Пока получается напряженная и интересная партия, но я совсем не уверен, что смогу одержать победу)


ЗЫ: Вахафилам: я далеко не самый крутой знаток вселенной игры, поэтому, если напишу какую-нибудь дичь, поправьте меня в камментах)

НЕ-вахафилам: допускаю, что мои посты могут читать люди, не очень хорошо знакомые с описываемыми играми, поэтому, если вам что-то непонятно - тоже пишите в камментах, если будет надо - в следующей части сделаю небольшое вступление с предысторией, немного объясняющей мотивацию отдельных персонажей, да и вообще - расскажу, кто такие все эти Малекиты, Маздамунди и прочие Скролки)


*  *  *


Ултуан. Рукотворный кольцеобразный континент, созданный Древними и ставший колыбелью для цивилизации асуров, настоящий земной рай, место, наполненное невероятным волшебством. В незапамятные времена Король-Феникс Каледор создал в сердце родины высших эльфов Великий Вихрь, собирающий магическую энергию из этого мира и выбрасывающий ее прочь, что веками сдерживало вторжение сил Хаоса... Но такое средоточие мощи не может так долго оставаться без внимания жадных до могущества властителей, началась Война Вихря, которая вознесет победителя и ввергнет проигравшего в пучину ужаса и страданий.


Эта война породила множество героев, чьи дела далеко не всегда были пронизаны светом, и я расскажу вам о некоторых из них. О Властителе, что служил своему народу пером, как политик, и мечом, как солдат. О Мореплавательнице, чью скромность может затмить только великая польза, что она принесла своему народу. О Воине с львиным сердцем, проливавшем кровь своих братьев, желая принести мир в родные земли. И о Фурии Лотерна, которая окрасила в багровый ледяные пустоши Севера во время долгого пути к своему проклятию...


Эта история начинается возле Лотернского пролива, единственного места, через которое корабли могут попасть во внутренние моря Ултуана. Король-феникс обеспокоен участившимися нападениями темных эльфов, а Ултуан раздираем внутренними распрями и не способен объединиться перед внешней угрозой. В моем распоряжении только один город - Лотерн, остальные части провинции находятся в руках Культа Излишеств, фракции темных эльфов. Также у меня есть князь Тирион, потомок первого Короля-феникса, Защитник Ултуана, величайший воин высших эльфов из ныне живущих, и небольшая армия, которую он возглавляет, состоящая из двух отрядов копейщиков, двух - лучников, батареи баллист и феникса.

Вихрь, свет и скверна Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Возле замка Мерцающая Башня стоит вражеская армия, она заметно сильнее моей и поэтому я добираю еще три отряда, прежде чем попытаться атаковать неприятеля. Но тот не стал дожидаться положенной порции справедливости и куда-то убежал, позволив мне спокойно занять почти беззащитный город, его малочисленный гарнизон не оказал достойного сопротивления. Помимо города в награду за этот бой Тириону достались довольно приличные доспехи, он, хоть и имеет громкую репутацию, всего лишь чахлый лорд первого уровня, поэтому я рад любому способу его усилить.


После этого я выдвинул войско к Башням Лиссана и поставил его на границе провинций, не очень умный вражеский лорд не стал ждать атаки и напал сам без поддержки гарнизона. Тирион лично встретил его на поле боя и одержал победу, к счастью, лорды врагов тоже пока не сильны.

Вихрь, свет и скверна Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Это поражение заставило моего врага действовать более осмотрительно, его побитая армия отступила к Башням Лиссана и встала рядом с поселением. В этом городе расквартирована и вторая армия, куда более сильная, плюс еще и гарнизон имеется, атака обречена на провал, поэтому я благоразумно отступаю к Лотерну и вновь вербую новые отряды. Благо, что стартовый капитал еще не изничтожен, и я могу позволить себе некоторые траты. Город к этому времени получил улучшение и теперь я могу набирать в армию лотернских морских стражей, из которых в будущем будет состоять костяк моей армии.

Провинции Ултуана можно условно разделить на внешние и внутренние, посередине этого гигантского кольца проходит титанический горных хребет, пройти через который можно всего в паре мест, что делает оборону внутренних территорий этого континента довольно простой задачей. Поэтому я планирую отвоевать себе кусок внутри Ултуана и обмазаться союзниками с внешней стороны. Большую часть востока Ултуана контролирует Иврессе, фракция асуров, и я заключаю с ее властителем договора о ненападении, праве прохода и торговле.

Крупная армия Культа Излишеств нападает на мои земли и занимается на них грабежом, я атакую ее, и, несмотря на численное преимущество врага, с небольшими потерями одерживаю победу. Наскоро пополнив войско, я спешу воспользоваться ситуацией и гоню армию к башням Лиссана, пока враг не успел восстановить силы. Теперь вся провинция принадлежит моей фракции и я могу издать в ней первый за партию эдикт.

У Культа Излишеств остался всего один город - Ангерриаль, и можно легко добить эту фракцию, но я не тороплюсь с этим благим делом. Неподалеку есть еще одна важная цель - разрушенное поселение Каледорский Приют, его можно захватить без боя, но мне нужно опередить возможных конкурентов, поэтому я выдвигаю армию на запад.


Тэк-с, мне нужен еще один лорд. Низкий уровень влияния не позволяет мне нанять нормального полководца, мне доступны лишь лидеры с отрицательными качествами, но это сейчас и не важно. Единственная задача, которая будет возложена на новичка - сбор разбросанных по морю разнообразных ништяков вроде останков кораблекрушений и спрятанных на островах кладов. Тарх... Тарт... Тарнхиндрель, блин. Характеристика "бледная немочь", этот тип не способен эффективно биться. Плавать умеешь? Значит берем, с понедельника выходи на работу.

Я весьма вовремя поторопился к развалинам Каледорского приюта. После того, как я обыскал руины (и не нашел ничего полезного), на горизонте тут же показался конкурент, он явно стремится захапать этот кусок суши себе. Каледор, еще одна фракция высших эльфов. Разрушенный Каледорский приют разделяет их владения на две части, если они его захватят, то получал полный контроль над провинцией, мне понятно их стремление забрать себе это поселение. Блин, ну что делать, мы же с вами не воюем... уступаю и отступаю...


Недалеко и ненадолго. Армия Каледора радостно бросилась прямо в расставленную ловушку, потратив половину людей на колонизацию, и я сразу же объявил им войну и напал, не дав врагу восстановить силы. У этих ребят было даже два отряда драконьих принцев, это в прямом смысле сногсшибательная ударная конница, мне до такой еще долго развиваться, но мои стражи перестреляли и этих суровых воинов.


Разбив армию каледорцев, я сразу атакую находящуюся в их руках Наковальню Ваула, это поселение вырабатывает стратегический ресурс, необходимый мне для проведения Ритуала, так что война с Каледором в любом случае состоялась бы, я просто использовал момент. Боясь подхода подкрепления врага я не строю осадные машины и сразу атакую, но не слишком прямолинейно - стражи встают под стенами и обстреливают защитников, баллиста бьет в ворота, а Тирион в одиночку лезет в атаку по штурмовой лестнице. Этот участок стены не обороняется, поэтому Тирион спускается внутрь замка, находит вражеского лорда и нападает на него, тот не смог устоять и позорно сбежал, но теперь мой воевода окружен врагами и в одиночку бьется против сотни врагов...

Вихрь, свет и скверна Total War: Warhammer II, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Ворота наконец-то уступили, многие из моих стражей уже потратили все свои стрелы и я гоню их в крепость, их господин нуждается в помощи. Тирион к тому времени уже раскидал часть нападавших на него врагов и смог побежать навстречу своему войску, общими усилиями они разбили остатки сил противника и взяли город.


А возле Лотерна в это время непонятно откуда появилась бродячая орда гоблинов, эти злобные твари сразу занялись налетами, понижая и без того низкий общественный порядок. Культ Удовольствий восстановил силы и выдвинул две армии, одна осаждает Башни Лиссана, вторая на пару с гоблинами грабит земли Лотерна. Мое войско потрепано после взятия Наковальни Ваула, я направляю его в Мерцающую Башню и укрепляю, после чего уничтожаю ближнюю армию темных эльфов. Однако второе войско врага атакует Башни Лиссана, но почему-то не захватывает их, а просто разоряет, дав мне время контратаковать.

Пока я бодаюсь с Культом Излишеств, властительница Тиранока Шаккара добила Каледор и эта фракция прекратила свое существование.


Я вывожу отдохнувшее войско из города, походя размазываю наглецов-гоблинов и спешу к Башням Лиссана, но враг не дожидается возмездия и отступает. Иврессе присылает предложение о заключении оборонительного союза и даже хочет немного приплатить за это - да, черт возьми! В нагрузку к этому соглашению приходит война с пиратами Сартозы, небольшого острова, расположенного на востоке от Ултуана, но я не вижу в этом большой беды.

Бледная Немочь в своих странствиях нашел заколдованный телескоп, этот артефакт повышает урон от стрельбы, а у меня большая часть армии состоит из стрелков, Тирион, держи-ка новую фенечку, она будет очень полезна.


И снова одна армия Культа Излишеств стоит возле города, вторая - внутри него, но Тирион уже владеет навыком стремительного удара. Я разбиваю находящегося возле поселения врага, не боясь подкрепления противника, и беру город в осаду.


Каледор восстал! Армия мятежников разбила лагерь возле Наковальни Ваула и набирает силы, а мое войско застряло, осаждая последний город Культа Удовольствий.

У меня достаточно влияния и я могу нанять нормального героя. Аристократ Халитияр - специалист по ближнему бою, он обладает навыком "Экономность", благодаря чему на 15 процентов снизит расход на содержание армии, к которой будет прикреплен. Во-он, видишь, наше войско город осаждает? Бегом туда!


Пока идет осада, время заняться политикой. Шаккара, лидер фракции асуров Тиранок, недавно разгромившей Каледор, не любит Тириона. Воевать с ней я не хочу, она контролирует значительную часть внешний территорий Ултуана на западе, эти земли по моему замыслу должны быть союзными. Трачу немного влияния на интриги, улучшаю отношения и хоба - нате вам договор о ненападении, фундамент будущей дружбы заложен.


Еще один бунт, теперь мятежники встали лагерем возле моей столицы, Лотерна, мне нужно срочно освободить войско.


Немного подержав врага в осаде, я штурмую и захватываю Ангерриаль, последний принадлежащий Культу Излишеств город, теперь и этот враг уничтожен, а мои владения еще немножко увеличились. Попутно я снова занимаюсь интриганством и стараюсь рассорить Иврессе и Сафери. Последние владеют значительной частью внутренней части Ултуана, то есть зоной моих стратегических интересов, и помощь союзников в будущей войне мне не повредит. Также я понижаю уровень отношений Сафери и Авелорна, эта фракция тоже занимает территории, на которые я положил глаз. Если эти ребята перегрызутся между собой, будет очень славно добить их ослабленными.


Мятежники осадили Лотерн, но Тирион уже рядом и при поддержке гарнизона города он легко разбивает врага. После этого Король-Феникс спешит к Наковальне Ваула и подавляет восстание и в этих землях. Фух, есть небольшая передышка, можно спокойно заняться дипломатией. Заключаю с Тираноком торговый договор, затем пытаюсь обезопасить себя с юга, рыцарские княжества бретонцев могут пересечь море и атаковать мои владения, но из трех властителей на договор о ненападении соглашается только один. Однако, на дипломатическом фронте не все так плохо - лорд Иврессе Ингмир решает, что пора укрепить дружбу наших государств и предлагает Тириону заключить военный союз.


Но моя радость от этого достижения быстро улетучивается, когда я понимаю истинные мотивы Ингмара. Оказывается, Иврессе уже давно страдала от набегов Скелингов, воинственного племени северян, но теперь эти безжалостные варвары пошли дальше. Они разбили государство высших эльфов Кофик и захватили несколько их городов. Скверна Хаоса медленно начинает свое распространение по священным землям Ултуана и яд проникает в тела и души асуров.


(Продолжение следует)

Показать полностью 3
29

Тьма над бездной - 5

Часть 1 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy_6186267

Часть 2 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__2_6190041

Часть 3 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__3_6193305

Часть 4 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__4_6209058


СПОЙЛЕР: В этот раз с видео)

Барак Варр, последний оплот дави в этом регионе, оказался неожиданно крепким орешком, сильный гарнизон и полная армия, расположенные в городе, заставляют Холека держать это поселение в осаде, но на помощь гномам приходит аж четыре армии пограничных княжеств и Солнцееду приходится отступить. Вопреки ожиданиям, армии пограничных княжеств не кидаются вдогонку всей толпой, а разделяются, две из них, находившиеся в пределах досягаемости армии Холека пытаются скрыться, но удается это только одной, колдун Рагнар блокирует перемещение второй армии и она гибнет под ударом орды Солнцееда.

Чертовы коротышки зубами вгрызаются в эту территорию, они заново захватили Бараг Давазбаг и Варенкийские холмы, но отстроить укрепления не успели и Холек вновь разрушил эти поселения. Все-таки одной мощной армии маловато, а Архаон все никак не нарастит силы. Лорду с низким уровнем сложно выжить в мире, в котором все остальные уже давно прокачали навыки и имеют сильные войска... Превозмогай, Навеки Избранный, титул надо заслужить!


Чередой стремительных ударов Холек уничтожает еще три армии и разрушает город Акендорф, лишив Пограничные княжества единственного опорного пункта в этом регионе. Архаон в это время встречается в бою с лордом этой фракции Вальмиром Хранителем Мертвых, в его армии вдвое меньше солдат, чем у Навеки Избранного, половина из них - слабые в рукопашной атаке стрелки... Я беру бой под свой контроль и с большим трудом побеждаю, потеряв почти всех воинов гопников Архаона, но мало по малу Навеки Избранный все же набирает силу.

Холек берет в осаду Барак Варр, но гномы на этот раз не ждут за стенами и предпринимают контратаку, их слишком много и я вновь отступаю. Армия коротышек бросается вдогонку, отступать я больше не могу, но это уже и не надо - гарнизон не сможет помочь дружественной армии так далеко от города.

Местность откровенно неудачная - гномы заняли позицию на холме с крутыми склонами, это может нивелировать натиск дракоогров, замедлить их продвижение и вообще грозит мне большими потерями, армия дави состоит из обычных стрелков с мушкетами и легендарных отрядов... Но командующий гномов оказался идиотом, вместо того, чтобы воспользоваться преимуществом по высоте и выбивать оттуда атакующих, он приказал своим войскам атаковать. Толпа гномов побежала на врага, замешкала, пересекая разделявшую холмы речушку и именно в этот момент, набрав ускорение на склоне, в ряды дави врезались ревущие дракоогры.

Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост
Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост

Эта ошибка стоила гномам последней сильной армии в этом районе. Уничтожив силы дави Холек разграбил Барак Варр и дал Архаону разрушить его, таким образом позволив тому усилить свою орду. Бесплодные Земли и расположенные восточнее горы теперь полностью в руках орковского клана Узлы-на-Башке, что наверняка отобьет у гномов желание возвращаться в эти земли. Конец коротышек близок, у них осталось всего два поселения, вперед, воины Хаоса!


Эпического последнего боя за свою жизнь гномы не дали, Карак Хирн и Карак Норн пали быстро и буднично, и некогда гордое племя дави было истреблено и рассеяно. Очередь за Империей... Ее земли рядом и расположены достаточно компактно, что позволяет мне надеяться, что на них не уйдет так много времени, как на гномов. Пока Холек воевал с гномами, имперцы успели ворваться в Атэль Лорен и сжечь Вековой дуб, в одночасье втоптав в грязь лесных эльфов, которые были до этого самой сильной фракцией.

Мое терпение наконец-то принесло свои плоды. Долгое время я не улучшал орду Архаона, не желая тратить ресурсы по мелочам, но когда накоплений стало достаточно, возвел и улучшил сразу высокоуровневую постройку... Армия Навеки Избраного теперь полностью состоит из больших и малых дракоогров, пришло время этому легендарному лорду озадачиться сбором могущественных артефактов, и первым из них стал прославленный в легендах полутораручный меч - Убийца Королей. Охранявший его колдун хаоса встретил Архаона на поле боя, не вынес волнения знакомства со столь именитым персонажем и по-быстрому склеил ласты, пока дракоогры разгоняли его войско. Похоже, череда неудач Архаона закончена, теперь у Холека будет достойный соратник.

Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост

После этого Навеки Избранный отправляется на восток, добивать расположенные там остатки поселений ослабленных Пограничных Княжеств, Холек занимается тем же ближе к центру карты, на юге от Империи. Но неожиданно в драку влезают четыре армии Тилеи, которые нападают на орду Солнцееда из засады... Потрепанная армия хаоса вынуждена принять неравный бой.

Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост

Армии людей нападают разрозненными группами, что дает нам неплохой шанс на успех. Шагготы без лишних затей бросаются на наступающих алебардистов, ополовиненные отряды дракоогров огибают атакующих по правому флангу, стремясь захлопнуть капкан и истребить первую группу врагов до подхода подкреплений, мантикор я держу в резерве, их задача - гонять стрелков и отступающих. После этого началась натуральная мясорубка - новые силы противника наступали с севера и востока, разбитые отряды разбегались и возвращались обратно, я почти утратил контроль над боем и успевал только отзывать своих монстров, не давая им преследовать разбегающихся и стремясь держать свои силы компактной группой. Мы выиграли этот бой с разгромным счетом, но сильные потери заставили Холека отступить на юг для восстановления армии.

Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост

Архаон напротив - становится все сильнее, он разрушил Миральяно и наконец-то заполучил себе коняшку. В предыдущих схватках он не успевал за быстроногими дракоограми и часто присоединялся к бою слишком поздно, теперь же он сможет скакать во главе своего войска.


Холек недолго отдыхал, восстановив силы, он выдвинулся к владениям врагов и вновь принялся за форматирование их территорий - Нульн, Гринбург, Гренцштадт, Альтдорф, Шварцхафен... Похоже, мне стоило все-же двинуть в эти земли Архаона, множество слабозащищенных поселений могли бы позволить ему неплохо прокачаться, но уже поздно. Навеки Избранный осаждает Дракенгоф, город силен сам по себе, но в нем еще расположена и серьезная армия под командованием самого императора Карла Франца. Имперцы уверены в своих силах, они не ждут, пока орда хаоса заморит их голодом и выходят на бой из под защиты стен. Соотношение сил выглядит, мягко говоря, неприятным, отступить, что-ли... Да ни за что, я не лишу Архаона возможности лично встретиться в бою с императором!

Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост

Армия имперцев расположилась на холме, но в отличие от туповатых гномов они не торопятся в атаку, ожидая удара на выгодной позиции. У противника впечатляющее количество артиллерии, и поэтому хаоситы идут в бой под огненным шквалом. Судя по всему, расчеты целятся в Архаона, они далеко не все попадают в эту быструю цель, снаряды рвутся вокруг атакующих дракоогров, монстры игнорируют боль и продолжают свое неумолимое движение к врагу. Еще немного ближе, обстрел усилился, в бой вступили стрелки имперцев и воздух заполнился раскаленным свинцом, но кровь хаоситов еще недолго останется неотмщенной.


Впереди своей армии скачет Карл Франц, ослепленный уверенностью численного превосходства он влетает в ряды дракоогров и моментально оказывается окружен, подоспевшие имперские мечники ненадолго оттеснили хаоситов от своего повелителя и сбились рядом с ним плотной стеной. Ведя орду в бой, Архаон тоже бы на острие атаки, раскидывая людей своим конем, он развернулся и бросился на императора, Убийца Королей и Гхал Мараз сталкиваются друг с другом и заводят звонкую песнь противостояния.


Артиллерия подавлена, ее расчеты доживают последние секунды, вражеская конница сшиблась по флангам с дракоограми и связана боем, но у людей по прежнему слишком много бойцов, часть стрелков продолжает безнаказанно обстреливать мои силы, и совсем близко слышен топот приближающегося подкрепления имперцев.


Карл Франц дрогнул и побежал с поля боя до того, как к его избиваемому войску подошли подкрепления. Архаон в ярости взревел и бросился вслед за желанной добычей, пустил в спину императора огненный шар, но промахнулся, взрыв прогремел далеко впереди от цели. Не разбирая дороги, Карл Франц в ужасе бежал от своей смерти, но честь оказалась сильнее страха и он развернулся, чтобы принять свою судьбу. Убийца Королей, ведомый дланью Владыки Конца Времен, рассек взвывший от ужаса воздух и впился в плоть императора, выжигая его душу из изрубленного и окровавленного тела.

Сквозь боевой рык дракоогров все яснее слышны панические вопли людей. Потеряв своего лидера, имперцы утратили волю к победе и бросились бежать.

Империя дала последний бой. Ее оставшиеся поселения не смогли оказать заметного сопротивления и одно за другим были разрушены. Уничтожив последний оплот противостояния хаосу в старом Свете, Холек принес победу своей фракции, так как Бретония была давно уничтожена без его участия.


Теперь Владыка Конца Времен, Архаон Навеки Избранный сможет без помех исполнить свое предначертание.

Тьма над бездной - 5 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Видео, Длиннопост


Друзья, партию можно считать законченной, но скорее всего у этой истории еще будет продолжение, чуть позже я планирую дать Архаону возможность спалить Старый Свет дотла, оставив на карте минимум живого.

За видео сильно не пинайте, это моя первая попытка в монтаж. @uvmage, если что - это твоя идея)

Показать полностью 7 1
18

Два предложения по Пикабу

Здравствуйте! У меня появились некоторые соображения насчет создания постов на Пикабу, выношу на рассмотрение, так сказать)

Первое. Недавно я, скажем так, нашел "свою нишу" на Пикабу, в связи с чем за последний месяц у меня ВНЕЗАПНО появилось свыше 350-ти подписчиков. Конечно, это приятно - графоманить не в стол, а для живых людей, но это так же накладывает и определенные обязательства. Подписчики ждут от меня постов в определенном жанре, и я не считаю правильным засорять им ленту посторонним информационным мусором. Образно выражаясь на примере мух и котлет - "Maytreya81-который-пишет-стримы" должен быть отдельно от "Maytreya81-который-несет-бред-на-очередной-волне" ) Думаю, было бы неплохо добавить что-то вроде галочки "не для подписчиков".

Второе. Я пишу сериями, да и многие другие пикабушники тоже. Слегка напрягает раз за разом писать один и тот же заголовок, ставить одни и те же теги, кликать на галочки "мое" и "опубликовать в сообществе"... А черновик после публикации поста обнуляется. Было-бы удобно иметь возможность сохранять один-два варианта черновиков в качестве шаблонов.

43

Тьма над бездной - 4

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy_6186267

Часть 2 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__2_6190041

Часть 3 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__3_6193305


Манфред фон Карштайн оправдывает свою репутацию интригана и предлагает Холеку разорвать военный союз с берсонлингами, но получает отказ. Тогда он пытается рассорить Солнцееда со зверолюдами и тоже обламывается. Денег предложил аж 500 золотых, аттракцион неслыханной щедрости!

Войска хаоса - это воплощенная мощь, но пехоте частенько не хватает мобильности, я могу нанять всадников, но зачем мне банальная кавалерия, если можно возложить ее обязанности на крупных, злобных и, самое главное, летающих тварей? Ух ты, мантикоры. Охренеть, скорее дайте несколько!

Гора Гром перешла в руки гномов, мне приходится возвращать армию Солнцееда и заново штурмовать это поселение. Новый формат армии хорошо показывает себя в бою, я прикинул скорость движения отрядов и ударил одновременно всеми силами - линия избранных связала врага боем по центру, драгкоогры обошли их по флангам, матикоры с неба врезались в стрелков коротышек, расположенных в задних рядах. Кровь, паника, разгром!

Еще два поселения врага пали перед натиском сил хаоса. Гора Жуфбар была очень хорошо защищена, но не продержалась долго в осаде, заморив голодом большую часть гарнизона, Холек легко добил его остатки. После этого, даже не дав передохнуть войску, Солнцеед атаковал и сходу разрушил принадлежащий Пограничным княжествам Замок Дракенгоф, увеличив и без того обширные выжженные и безжизненные территории. Манфред фон Карштайн использует ситуацию и захватывает пару близлежащих провинций, значительно расширив свои скромные владения.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Но любая череда везения рано или поздно заканчивается. Разрушив Карак Дрогмар, Холек чуть не попадает в западню в узком ущелье. С севера подходят две армии пограничных княжеств, с юга - две армии гномов, они полностью укомплектованы хорошо обученными и экипированными бойцами. Бросив орду хаоса в быстрый марш, я умудряюсь выскользнуть из ловушки, но теперь Солнцеед вынужден бежать вглубь Пограничных Княжеств. Территория впереди не разведана, с севера проходу мешает горный хребет, с юга расположено море, путь есть только один - на запад... Меня преследует ощущение, что я иду прямиком в расставленные сети, поэтому я решаю контратаковать, разворачиваю войско и наношу стремительный удар по одной из армий врага.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

У гномов немало артиллерии в армии, у меня нет времени на маневры и я сразу бросаю силы в атаку - Холек, еще два шагота, великан хаоса и мелкие дракоогры несутся на пушки гномов, за ними спешат избранные, мантикорам я командую обойти войско дави с фланга для добивающей атаки. За моими тяжеловесами скачет Кугарр, колдун уже набрался опыта и владеет многими могущественными заклинаниями, как только начался бой, он накладывает на толпу гномов заклятие "Трансмутация свинца", оружие коротышек наливается тяжестью и не дает им эффективно атаковать... Расчеты гномьей артиллерии не успевают отвести свои орудия в тыл, канониры дави один за другим гибнут под ударами молотов дракоогров, но на помощь уже спешит пехота коротышек, они исполнены решимости и не дадут мне одержать легкую победу.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Пехота хаоса не поспевает за быстроногими чудовищами, отряды дракоогров уже почти истреблены и мне приходится отводить их из боя, но их более крупные товарищи еще полны сил и продолжают стойко сражаться. Стрелки гномов стоят в стороне от бойни и осыпают моих воинов градом болтов и пуль, но это длится недолго - из-за леса вылетают мантикоры и разбивают ряды коротышек, связав их ближним боем и прекратив обстрел.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Враг разбит и обращен в бегство, избранные опять успели только к финалу боя, меня начинает раздражать их медлительность. Рядом еще три армии врага, но мои бойцы изранены, в отрядах мало воинов... И я все-же бросаюсь бежать на запад, игнорируя встречающиеся на пути незащищенные поселения. Позади вприпрыжку несется враг, не желая упускать ослабленную добычу, Фреги Домхаймер выбивает вражеских агентов, но их тоже слишком много, они постоянно атакуют армию Холека и уменьшают наши и без того небольшие силы. Насколько я могу видеть по карте - впереди одни лишь вражеские территории, бегство в этом направлении выглядит не очень перспективным занятием...

Эх, к черту полумеры, бежать так бежать! Гружу армию Солнцееда на корабли и переправляю ее через море в Западные бесплодные земли. Раньше эти территории принадлежали племенам зеленокожих, но теперь здесь плотно обосновались гномы, что тоже не есть хорошо. Но, по крайней мере, можно надеяться на то, что мы не встретим тут сильную армию. Отойдя немного от берега, я разбиваю лагерь и занимаюсь восстановлением своих сил, решив на этот раз немного поэкспериментировать с составом армии.

Оказывается, от преследования отказались не все враги, гномьи армии отстали, но три войска Пограничных Княжеств тоже переправились через море и высадились на этом берегу немного позднее Холека. Но слишком поздно! Я успел восстановить силы, расклад поменялся и теперь армия хаоса водит в этих догоняшках. Две армии врага разбегаются, одна быстро и незатейливо гибнет под ударом хаоситов, горизонт чист, время заняться привычным делом - разрушением. Я начинаю от края моря и планирую последовательно двигаться вглубь континента, не оставляя за собой вражеских поселений. Гор Газан, первый разрушенный в этом регионе город тут же был занят орками, я заключаю с ними договор о ненападении, немного союзников и в этой части мира нам тоже не повредит.

Впереди Гал Бараз, столица провинции. В городе сильный гарнизон и полнокровная расквартированная армия, соотношение сил совсем не в нашу пользу. Осадные башни в данном случае мне никак не помогут. Я вскользь упоминал о "экспериментальном" формате армии... Внимание, вопрос: можно ли штурмовать город, не имея в армии ни одного пехотинца? Сейчас и узнаем!

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Холек и остальные дракоогры-шаготы бросаются к воротам крепости и начинают крушить их створки своим массивным оружием. Малых дракоогров я держу пока позади, чтобы не создавать затор, мантикор же направляю в сторонку, чтобы вывести их из зоны поражения защитных башен. Ворота долго не выдерживают, мои монстры врываются во двор и начинают там резню, со стен сыпятся обороняющие их гномы и вступают в схватку, устроив возле ворот настоящую кашу, в которую я добавляю еще и отряды малых дракоогров. Контролировать бой в таком бедламе практически невозможно, поэтому я пока забиваю на этот участок и приказываю мантикорам лететь в город, на улицах еще много не вступивших в бой стрелков дави. Экугакс и Кугарр летят в бой верхом в бой на своих мантикорах, зверюга героя хаоса защищена броней и более сильна в ближнем бою, чем ее товарки. Мантикора, на которой восседает колдун, лишена дополнительной защиты, но ей нет нужды вступать в ближний бой, Кугарр зависает над сражением и сыпет с неба проклятиями, помогая дружественным войскам одержать победу.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Гномы отчаянно сопротивляются, они умудрились убить одного дракоогра-шагота и двух мантикор, другие монстры сильно ранены, и я начинаю выводить самых ослабленных воинов из резни. Сопротивление возле ворот подавлено, лорд гномов пытается покинуть поле боя, но рядом с ним на землю грузно плюхается мантикора Кугарра, колдун активирует Меч Мучителя и лишает врага подвижности, не дав тому уйти живым. Мантикоры рвут на части оставшиеся отряды гномов, разбросанные по улицам города, враг не выдерживает и бежит. Сердце боя было возле ворот, дракоогры устроили там просто грандиозную резню. Моя армия была сильно потрепана, но я решаю все-же оставить ее в таком же составе, мне понравились результаты, просто в будущем надо будет брать города измором. Думаю, в поле будет веселее...

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Потери восстановлены, полная сил армия Холека продолжает свое движение вглубь территорий врага. В безжизненных пустошах продвижение армии замедлено, чтобы избежать не боевых потерь я вынужден вставать лагерем в конце каждого перехода.

Однако это не сильно помогает гномам - уничтожены крепости Галбараз и Аргул Мигдал, разрушен город Экрунд, разбита армия короля гномов Торгрима Злопамятного, он бежит с поля боя в сопровождении двух потрепаных отрядов, пытается уйти под землю и вновь попадает под замес... Эти непрекращающиеся поражения наверняка вредят дави и на государственном уровне, количество не отомщенных обид в Книге зашкаливает, порождая беспорядки в городах и снижая доходы с провинций. В Бесплодных землях снова поднимают голову орки и зверолюды, они торопятся заключить с Холеком мир и тоже идут войной на гномов, причиняя им немало бед. В качестве полевого агента я нанимаю еще одного колдуна по имени Рагнар и теперь он истребляет вражеских героев вместе с героем хаоса Фреги.

Пока могучий Холек походя размазывает войска и города врагов, коварные дави обходят его армию и заново захватывают поселения. Бегать за ними всеми в одну армию будет задачей непростой, поэтому я наконец-то решаю нанять еще одного военачальника. Легендарный лорд, лидер фракции Архаон Навеки Избранный приходит на помощь древнему дракоогру-шаготу... Пафоса много, а толку мало - лорд пока слабенький, его орда тоже не блещет, опять чертовы бандиты и гончие. Зато у меня в запасе много всякого шмотья, поэтому Архаон сразу получает полный комплект экипировки... и сразу же его ранит вражеский герой, отправив прославленного хаосита на больничную койку. Хорошее начало, что уж.

Солнцеед в это время продолжает поддерживать свою репутацию непобедимого воина, он неудержимо шагает по землям гномов и продолжает грабить и рушить их города - Рудник Горного Камня, Скорбь Вилайи, Восемь Пиков Карака, Карак Азул, Пик Злобы, Дрингоракказ... Казна орды велика, как никогда ранее, поэтому я щедро раздаю деньги зеленокожим, вампирам и зверолюдам, толкая их на вступление в войну с моими врагами.

Крупные силы гномов заняли позицию в Дохлом Ущелье, на границе этой провинции промышляет грабежами Архаон, заодно приглядывая за перемещениями врага, но дави никуда и не рвутся, они засели возле поселения и ждут невесть чего. Холек уничтожает поселения в горах немного севернее, скоро он будет здесь, но его постоянно задерживают  - мелкие отряды гномов тоже бегают по этой местности и периодически захватывают поселения обратно. Заново захвачены и снова разрушены Карак Азул и Дрингоракказ, уничтожены армии Виграма Драконоборода, Гогрека Сколссона, Беленгара Железного Молота и Унгрима Железного Кулака, арр-р-р-р, меня задрал уже этот марафон! С запада наступают орки и понемногу захватывают поселения, хочется надеяться, что они смогут их удержать и наконец-то дадут мне истребить гномов полностью.

Разогнав назойливые рейдовые армии гномов, Солнцеед все-же приходит на юг пустошей и разрушает еще два поселения гномов, полностью очистив от их присутствия этот участок карты. Теперь можно идти на север и закончить геноцид коротышек. Карта на текущий момент выглядит вроде и воодушевляюще - на ней полным-полно пустынных территорий, ставших такими стараниями Холека. А вроде и не очень... Север захвачен лесными эльфами, в центре сиротливым пятнышком ютятся союзные Графства Вампиров, Империя захватила себе здоровый кусок земли и сильна, как никогда, у гномов еще немало владений, солидной мощью обладают Пограничные княжества... У орды хаоса еще много работы, вперед!

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Пик Злобы, Железная Скала, Черный Рудник... В разрушении ослабленных поселений теперь принимает участие Архаон, поэтому дело идет немного быстрее. Но легендарный лорд недолго помогал Холеку, очередной вражеский герой вновь ранит его и Архаон опять временно отходит от дел. С севера подходят аж четыре армии Пораничных Княжеств, они засели в засаде, но были обнаружены... Я могу разбить их по отдельности, используя стремительный удар, но мне надоело бегать за врагом и я решаю уничтожить эти армии за один раз, оптом.

Одна армия выстроилась перед ордой Холека, три других подходят с севера, запада и востока, они могут окружить хаоситов и создать немало проблем, но я не дам им такой возможности, мобильность моих войск в чистом поле достойна всяческого восхищения. В пекло хитроумные построения и продуманные маневры, теперь мощь и быстрый натиск решат исход боя! Дракоогры несутся на врага и сминают его ряды, армии противника пытаются объединиться, попавшие под первый удар отряды в неразберихе бегут к точке рандеву, теряя солдат. Многие из них уже в панике и просто пытаются покинуть поле боя, хаоситы не разбирая топчут пехоту врага и с ужасающим боевым ревом убивают всех, до кого могут дотянуться.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Перестроение войск противника быстро и незаметно превратилось в повальное отступление, хаоситы потеряли четыре мелких дракоогра и истребили полторы тысячи вражеских солдат. Думаю, это можно считать победой всухую. Однако враг далеко не ушел, я отдаю приказ на преследование и повторяю атаку. И снова первая армия была смята походя, я не отвлекаю бойцов на преследование и атакую следующую, даже не потеряв боевого построения. Некоторые отряды врага после бегства воодушевляются и пытаются вернуться в бой, но мантикоры быстро заставляют их изменить решение.

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Вторая армия растоптана, окружена, частично истреблена и обращена в бегство. Третья успевает подойти ближе и сбиться в плотную толпу, в которую Холек вбивает сноп молний, превратив краткую контратаку в паническое бегство. Похоже, мне стоило дать врагу перегруппироваться, все как-то слишком просто...

Тьма над бездной - 4 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Зато Архаон с раздражающим постоянством огребает люлей. В этот раз он потерпел поражение в чистом поле, Унгрим Железный Кулак напал на его орду втрое меньшими силами и с небольшими потерями одержал победу. Я могу нанять Навеки Избранному сильное войско в орде Холека, но при приближении две орды начнут драться между собой, что чревато лишними потерями, да и времени это займет немало, враг сможет перегруппироваться и я потеряю инициативу. Поэтому я не жалею новичка, пусть страдает, Холек тоже через это проходил.

(Продолжение следует)

Показать полностью 14
80

Тьма над бездной - 3

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy_6186267

Часть 2 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy__2_6190041


Похоже, что мне не придется долго ждать визита кровожадного хаоситского петушка, поэтому я объединил потрепанные отряды и отступил на территории берсонлингов, где встал лагерем и занялся набором пополнения. Сартораэль практически мгновенно появился в поле зрения, я смог посмотреть на его войско и принять контрмеры, набрав в армию самых подходящих для этого боя воинов. Помимо необходимого количества избранных с секирами я позволил себе приятный бонус - теперь в моей армии, помимо Холека, есть еще один дракоогр-шагот, он не столь крут, как его вождь, но тоже может принести врагу немало бед.

Вот правильно говорят - мозгов, как у курицы. Вместо того, чтобы дисциплинированно подождать раздачи люлей на месте, Сартораэль кинулся на две армии берсонлингов. К ним на помощь пришел гарнизон из города и хаосит неожиданно огреб от северян по полной, потеряв при этом две трети своих сил. Похоже, моим союзникам надоело быть самой избиваемой фракцией и они зачастили в спортзал. Не-не-не, как так?

Откатываюсь на ход назад, нельзя лишать Холека удовольствия лично проломить зарвавшемуся врагу череп. Для примера, чтобы другим неповадно было.

И почему автосохранение только одно... Властитель перемен, Вечный Страж... козлина тупая, ты считать-то умеешь? Теперь я ненавижу тебя еще больше, ты отобрал у меня эпичный махач! В этот раз он также тупо бросился на берсонлингов, но теперь ему противостоит еще и армия Холека...Ну, кувалдой по черепу петушку все-же достанется.


Основной целью своей атаки Сартораэль выбрал одну из армий берсонлингов, поэтому Холек подходит к полю боя издалека, в роли подкрепления. Нужно торопиться, у северян по-прежнему в войске одни бандиты и колесницы, но их много, в общей сложности 36 отрядов, эдак они и сами справятся.

Прикинув расстояние, я забил болт на большую часть своей армии и галопом бросил в бой одних дракоогров, больших и малых. Их возглавляет Холек, но впереди всех на своей резвой коняшке скачет Экугакс, хоть и мелкий по сравнению со своими спутниками, но закаленный в боях и чертовски опасный воин.

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

В момент появления моих сил на поле боя сражение было в самом разгаре, отряды врага и союзников уже беспорядочно рассыпались и перемешались, но воинам Холека тоже нашлось дело, малых дракоогров я отправил гонять вражескую конницу, а крупный невозмутимо занялся приготовлением фарша из пехоты.


Когда Солнцеед ворвался в схватку, Сартораэль был занят убийством берсонлингов, он стоял спиной к новой угрозе и не видел приближение своего противника. Холек с разгона врезался в него своим массивным телом и сбил врага с ног, заставив того отлететь на несколько десятков шагов. Обозначив свое присутствие, Солнцеед презрительно отвернулся от Властителя Перемен и походя размозжил молотом несколько вражеских бойцов. Птицеглавый хаосит не был обескуражен таким началом боя, он быстро встал, расправил свои огромные крылья и бросился в атаку, размахивая боевым посохом. Он успел пару раз ударить Холека, прежде чем был вновь повержен на землю, в этот раз Холек развил успех и вбил молот в лежащего врага, дав тому понять, что шутки кончились.


Титаны бились, не обращая внимания на копошащуюся под их ногами мелюзгу, берсонлинги могли бы задавить враждебных хаоситов самостоятельно, но с помощью дракоогров финал схватки приближался еще быстрее. К тому моменту, когда моя пехота наконец-то добежала до поля боя, все было кончено - выжившие враги разбегались в разные стороны, а Холек нанес своим молотом последний страшный удар по врагу и встал на дыбы с жутким победным ревом.

Похоже, Тзинч просто устал выметать из углов перья и отправил своего питомца на усыпление.

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Одержав победу над Властителем перемен, Холек вновь выдвигается на юг. Похоже, что берсонлинги извлекли немало уроков из прошлых поражений - они уже разрушили Прааг и теперь их армии беспокоят набегами другие города.

Войску Солнцееда мошкарой досаждают вражеские агенты, поэтому я нанимаю еще одного возвышенного героя Хаоса, но в отличие от Экугакса этот не будет принимать участие в боях, Фреги Домхаймер послужит Холеку в качестве диверсанта и займется поджогами, убийствами и прочими милыми вещами. Он сразу рьяно берется за дело, ранит одного вражеского агента и убивает второго, прекратив их попытки навредить армии хаоса.

Раз уж союзники лишили нас возможности спалить Прааг, я направляю армию в атаку на столицу врага, город Кислев охраняется сильным гарнизоном и расквартированной в нем армией. К нему в любой момент могут подойти дополнительные силы, поэтому я начинаю штурм без без осадных башен.


Бой проходит быстро, гладко и скучно - избранные зачистили стены, Холек проломил ворота, дракоогры окружили и добили остатки защищающихся на главной площади. Город Кислев прекратил свое существование, а вместе с ним и одноименная фракция тоже.

Солнцеед заматерел в сражениях, его армия состоит из злобных и хорошо подготовленных бойцов, и теперь я считаю возможным оторвать его от сиськи союзных земель и двинуть в дальний путь на юг, к владениям гномов.


Холек теперь словно огромная скала, сорвавшаяся со склона горы, он набрал нешуточный разгон и врагам будет чертовски непросто его остановить. Далеко впереди его армии скачет Фреги Домхаймер, он разведывает дорогу и разгоняет с пути вражеских агентов, с самого начала показав себя везучим и умелым убийцей. Уничтожен Остланд, пал Нордланд, Племя Алых Рогов просит денег за свое участие в войне против Империи, берсонлинги хотят воевать со зверолюдами - политика мало интересует Солнцееда, он набрался сил и идет уничтожать.

Миновав Остермарк, армия Холека прошла через зараженную скверной вампиров Восточную Сильванию и свернула на восток, попав на захваченный орками Перевал Вершин. Зеленокожие не оправдали своей репутации бесстрашных воинов и проигрывают один бой за другим - пал Карак Кадрин, разрушено Логово Гнашрака, замок Гора Гунбад стал грудой дымящихся развалин...

Гномы начинают понимать, что к их границам приближаются большие неприятности и объявили Солнцееду войну, призвав на помощь Пограничные Княжества людей и дружественный гномий Клан Ангрунд. Зовите своих друзей, дави, зовите их побольше, Кхорн будет рад их крови.

Уже поселения гномов пылают и рушатся, а их накопленные богатства перекочевывают в казну Холека, усиливая его и без того великую мощь - первым пал Карак Дрон, за ним Железная Скала, Барак Давазбаг, Варенкийские холмы...

И вот впереди видны величественные очертания древней столицы гномов, Караз-а-Карак, святыня и наиболее укрепленная цитадель дави нерушимо врос в скалы и готов встретить любую угрозу. Говорят, он ни разу не был в руках врага...


Все когда-либо случается в первый раз.

Перед этим боем я нанимаю еще четыре отряда избранных с секирами, укомплектовав армию полностью, но соотношение сил все равно выглядит угрожающим. Построив несколько осадных башен я все же иду на штурм, у черту сухие цифры, мои воины сильны и я верю в их успех.

Основное сопротивление я ожидаю встретить возле ворот, поэтому окружающие их стены при помощи башен будут штурмовать избранные с секирами. Холек с дракоограми пойдут вежливо стучаться в парадный вход, а с правого фланга сосредоточены избранные со щитами, они пойдут на стены по лестницам.

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Гномы - большие мастера в изготовлении всяческих адских машин, поэтому мои бегущие к стенам бойцы переживают самый сильный артиллерийский обстрел за все прошедшие сражения. Снаряды падают со смертоносной точностью и наносят ощутимые потери, инженеры Кислева могли бы многому поучиться у коротышек. К тому моменту, когда лишенные башен избранные взошли на стены, они потеряли около четверти бойцов, но выжившие не упали духом и со всей яростью вступили в бой с гномами.

Два дракоогра-шагота - определенно лучше, чем один. Объединенными усилиями они выломали ворота крепости гораздо быстрее и ворвались во двор одновременно с прибытием к стенам башен. Стены на левом фланге по глупости обороняющихся не были прикрыты, поэтому когда дракоогры начали у ворот свою жатву, к ним на помощь со стен спустилось аж четыре свежих отряда избранных с секирами. Они зашли кучке обороняющихся гномов в тыл и легко порубили коротышек, устлав их телами каменную мостовую, после чего взошли на стены с правого фланга и помогли своим товарищам уничтожить остатки защитников.

Моя элита, Холек и Экугакс, (который, кстати, сменил коня на мантикору) вдвоем атаковали главную площадь и устроили находившимся там стрелкам врага кровавый ад. Через несколько мгновений на помощь подоспели избранные, и гномы стали разбегаться вопреки своему легендарному упрямству и стойкости духа.

Тьма над бездной - 3 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Караз-а-Карак разграблен и разрушен. Солнцеед уходит дальше в горы и продолжает беспощадно громить гномов - в пыль обращены поселения Столпы Грунгии и Гора Сквигорог, после этого довольно крупная армия гномов под предводительством Белегара Железного Кулака попыталась обойти силы хаоса под землей и тоже была уничтожена... Похоже, гномам будет нужно завести для Холека персональную Книгу Обид, а их писарям придется работать в две смены.


Манфред фон  Карштайн, властитель Графств вампиров, не смог не заметить такой лютый погром своих врагов и прислал Холеку послание с предложением о заключении военного союза. У Солнцееда нет ни единой причины сомневаться в своей способности в одиночку уничтожить любого, кто встанет у него на пути, но он все же решает принять предложение нежити.

Зловещие тучи сгущаются над Старым Светом, ужас и отчаяние рука об руку идут в эти земли.


(Продолжение следует)

Показать полностью 6
65

Тьма над бездной - 2

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Часть 1 https://pikabu.ru/story/tma_nad_bezdnoy_6186267


Эта часть получилась довольно длинной и состоит она в основном из мяса, поэтому держите подальше от мониторов детей и беременных животных. Я даже думал сократить ее, убрав одно описание битвы, но мне стало его жалко)


*  *  *


Без отдыха, быстрым маршем израненная орда Солнцееда бежит на север. Император со своим войском пропал из виду, но три армии Остланда упрямо преследуют свою цель, желая уничтожить ее ослабленной. Орда проходит по землям берсонлингов и устремляется дальше в Пустоши хаоса, в этих проклятых землях солдаты врага гибнут от холода и скверны, но их командующий продолжает преследование. Марш, Воители Хаоса, марш, ваши жизни еще нужны Темным Богам!

В конце концов враг сдался и отступил, преследование продолжил лишь один упрямый, но весьма мужественный капитан, который в одиночку нападает на маленькие группы избранных, убивает их и скрывается в окрестных мертвых лесах, чтобы на следующий день повторить атаку... Экугакс, во имя Кхорна, прекрати это!

Возвышенный герой хаоса устремляется в погоню за врагом и убивает его, избавив армию Холека от досаждающих атак.

Армия восстановлена и вновь двигается на Кислев, горя жаждой мщения. Войск врага не видно, Прааг осажден берсонлингами, поэтому я приказываю орде напасть на расположенный неподалеку форт Остроск. Осторожненько оглядевшись, я принимаю решение не атаковать в лоб и подготовить полноценный штурм, построив осадные башни.

К Праагу подходит армия Кислева и разбивает войско берсонлингов, сняв с города осаду, после чего заходит в город. С запада опять приближаюся силы Остланда, две полнокровные армии, за ними стоит орда зверолюдов, есть надежда, что они перегрызутся между собой, но она невелика.

Меня терзают дурные предчувствия, где-то я уже видел схожую ситуацию: я держу город в осаде, рядом сильный враг...

В пекло благоразумие! Вперед, воители хаоса, убьем же этих слабаков и заберем их золото!

На этот раз у меня полный комплект осадных башен, их не хватило только избранным с алебардами, но им на стенах делать нечего. Воины с секирами пойдут по центру для захвата стен возле ворот, воины с топорами по флангам, алебардисты - пешком за Холеком и чудовищами. Все на местах, на штурм!

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Холек уже привычно проламывается сквозь ворота в крепость, на этот раз его сопровождают полные сил отряды дракоогров и отродий, в отличие от прошло битвы они встречают лишь небольшое сопротивление. Вместо того, чтобы насмерть встать в воротах, большая часть войска защитников заняла позицию на главной площади города. Мои монстры не будут биться в вязком человеческом месиве и смогут использовать страшную мощь своей помноженной на скорость массы! А раз уж проход открыт, я сразу же гоню внутрь крепости избранных с алебардами, для них как раз найдется вражеская конница.

Солнцеед и чудовища играючи разбрасывают в стороны малочисленных пехотинцев возле ворот, пространство открыто, я посылаю дракоогров атаковать ближайших стрелков, алебардисты уже внутри, они разворачивают боевой порядок и готовы порубить в лохмотья любого, кто посмеет к ним сунуться.

И такой идиот нашелся! Командир вражеской тяжелой конницы не смог смотреть, как Холек истребляет остатки копейщиков и отдал приказ на атаку. Избранные успели развернуться и приняли натиск на алебарды, связав врага боем.

Ворота и стены зачищены, остатки сил врага бегут, но на центральной площади еще есть бойцы, готовые сопротивляться. Вперед, не дайте им уйти!

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

В пылу схватки я совершенно забыл про рычащего от нетерпения Экугакса, и теперь он первым несется на своем огнеглазом коне на стрелков врага. За ним резво ковыляют отродья, но их перехватывает второй отряд вражеской конницы и успевает вырезать чудовищ до того, как налетевший ураганом Холек разметал их ряды.

Враг дрогнул и улепетывает, город наш. Мое пострадавшее после штурма Праага самолюбие подлечено, результаты мне нравятся, мы потеряли отродий, но разграбив город, стали богаче на 18 тысяч золотых. А теперь - бежим!

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

И вновь орда стремится на север, в этот раз дорога предстоит более дальняя и после перехода нам пришлось остановиться на привал прямо возле Праага, в котором расположена сильная армия врага. Конечно же, она атаковала. Мне удалось отступить, теперь за Холеком гонятся уже три армии, да так увлеченно, что встреченную по пути ораву берсонлингов они, похоже, просто затоптали не останавливаясь. Но их все же задерживает другое войско северян и Солнцееду удается уйти.


Отдышался, заключил мирный договор с ордой зверолюдов, возможно, если они протянут подольше, мы сможем подружиться.


Упрямые берсонлинги вновь осаживают Прааг и теряют армию, а Холек тщетно маневрирует, пытаясь отловить одну из армий Остланда без подмоги, та скрывается на севере и преследование теряет смысл.


Но уход Солнцееда из этих земель заставил властителей Кислева подумать, что вторжение хаоса отступает, и они оставили без защиты Прааг. Настало время мести.


В этот раз я не стал дразнить судьбу и решил использовать предоставленный шанс сразу. К черту подготовку, в атаку! Быстро построил воинов в боевой порядок и бросил их на стены.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост
Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

У гарнизона теперь нет поддержки расквартированной армии, Холек так же лишен союзников, это бой один на один, но у нас серьезный перевес. Даже забираясь по лестницам, избранные довольно быстро заняли стены, вырезали стоявших там кислевцев и изгнали их остатки. Привратная площадь и в этот раз оказалась незащищенной, поэтому Холек и чудовища уже вовсю резвятся внутри крепости, обильно покрывая ее мостовую ошметками плоти и окровавленным железом.


Остатки обороняющихся дрожащей массой собрались на центральной площади, их довольно много и я решаю связать их рядами избранных. Первыми туда поспевают алебардисты, конница врага там тоже есть, но она смешалась с пехотой, выборочно бить не получится и хаоситы вязнут в толпе. Арбалетчики Кислева достали мечи и часто, но не умело стучат по броне моих воинов, но рано или поздно они все же могут нанести урон.


Эта мясорубка сбилась в плотную кучу, прижавшись к одной стороне улицы и оставив широкий проход рядом с собой. Дракоогры используют его и атакуют артиллерийский расчет, заставив замолчать его орудия, тот не может долго сопротивляться, несколько выживших бегут с поля боя, рядом сильно потрепанный отряд вражеской кавалерии - добить, за ним второй расчет!

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

На помощь подошли избранные с топорами и теперь моя пехота охватывает остатки врага дугой, неумолимо ее сжимая. Холек бьет в центр стиснутой оравы кислевцев снопом молний, дракоогры тяжеловесным стадом вмялись в нее с тыла, и с паническими воплями враги бросились бежать.


Один - один, Кислев.


Я мог разрушить Прааг, но по велению жабообразного порождения хаоса просто ограбил, плюс 21 тысяча в казну. После этого прибежали законные владельцы города и заняли его, я вновь отступаю на север и растрачиваю полученное богатство, теперь в моей армии будет больше дракоогров.


Слава Холека растет, и Боги присылают в его армию нового воина - чародея Хаоса по имени Кугарр. Солнцееду стоит быть осторожным, колдун хитер и переменчив, и сейчас он начинает свою службу с дара, предоставив своему господину возможность вернуть свой лучший молот - Крушитель звезд. Но подземный путь к нему преграждают зеленокожие...

Усилив армию, насколько это было возможно, я отдал команду на телепортацию.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Боевые порядки обоих армий двинулись навстречу друг другу и под сводами гигантского каменного зала заметалось эхо топота, рычания и хриплых яростных криков. Ревущая орда орков несется навстречу воинам хаоса и вот уже задние ряды зеленокожих обстреливают лишенных щитов избранных из луков. Дракоогры на обоих флангах ожидаемо сшиблись с наездниками на волках, шесть всадников-орков на одного хаосита, гоню им на помощь пехоту с алебардами, СМЯТЬ!


Вожак орков не остается в стороне и влетает в центр рядов избранных верхом на какой-то лютой зверюге, у меня нет для него алебард и поэтому с ним теперь сражаются два отряда щитоносцев. Им будет непросто убить тварь, но в этот бой рвется еще и заматеревший Экугакс.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Лязг стали и боевые кличи пробудили обитателей этого мрачного места и в сторону сражения направляются три стаи крупных и довольно злобных на вид летучих мышей, они появились из темноты и готовы ударить в спину избранным.

Холек скалой стоит впереди своей армии и оттягивает на себя несколько отрядов пеших орков, а дракоогры и алебардисты разогнали волков и плющат орочьих мечников. Лидер зеленокожих дрогнул, его зверюга неловко развернулась, расталкивая избранных набрала разбег и захлопала крыльями, удаляясь в темную высоту.

Орки подавлены и скоро разбегутся, но рядом еще одна угроза, на избранных налетела стая из полутора десятков варгульфов, они тяжело вламываются в группу хаоситов и рушат их ряды. Летучие мыши всей кучей облепили Кугарра, он ловко отмахивается мечом и выбил уже около трети кровожадных тварей. Приказываю ему вдарить по мышам магией, его тоже накроет, колдун слишком долго с ними возится.

Прилетает еще одна воняющая мертвечиной туша, на этот раз особенно крупная, варгейст бросился в самое пекло и рвет на части моих избранных, Экугаст после расправы над орком почти не пострадал, я направляю его на помощь пехоте. Нежити становится все больше, на подходе ее полноценная армия, но зеленокожие бегут, я успеваю заново выстроить свои силы в подобие боевого порядка.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Приготовился было драться, но дохлые просто прибежали и убились повторно об израненных и уставших хаоситов. Холек даже не успел ни разу вдарить молотом по возглавлявшему армию некроманту, тот сам умер.

Незначительная победа??? Да как так, мы четыре к одному армию уделали, нуёмоё...

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

Молот Крушитель Звезд вновь в руках своего хозяина, Холек становится все сильнее, и Бог Хаоса Тзинч обращает на него свой взор. Для какой-то непостижимой цели он приказал своему слуге разбить армию Солнцееда, и Властитель перемен Сартораэль Вечный Страж приближается, чтобы исполнить волю своего господина.

Теперь на поле боя встретятся равные.

Тьма над бездной - 2 Total war: Warhammer, Стратегия, Компьютерные игры, Warhammer, Литстрим, Warhammer Fantasy Battles, Длиннопост

(Продолжение следует)

Показать полностью 11

Тест. Это фото сделано на дорогой смартфон или нет?

Сколько бы ни говорили, что смартфон нужен для работы, сложных вычислений, доступа к библиотеке всей человеческой мысли, это все отговорки. Мы-то знаем, что многие покупают его для одного — делать фоточки в инстаграм. И тут нет ничего зазорного. Мы редко помним, сколько ядер и мегагерц в процессоре телефона. Главное — насколько качественная камера.

Отличная работа, все прочитано!