Сообщество - EVE Online

EVE Online

282 поста • 2 807 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

21

EVE Online. Выборы в Совет игроков (Council of Stellar Management, CSM)⁠⁠

В EVE Online существует уникальная структура - Совет Игроков. Он был создан после того как разработчики в одном из обновлений сделали то, что сильно не понравилось игрокам.
Совет игроков выбирается ежегодно и в него может попасть любой игрок из EVE Online, если наберёт достаточно голосов в поддержку.

Как правило игроки, баллотирующиеся в Совет игроков представляют список своих предложений которые они хотят реализовать в игре. Игроки могу ознакомиться со списком предложений и проголосовать за того кандидата программа которого им больше нравится.

Список программ - предложений кандидатов на следующий год по ссылке

https://forums.eveonline.com/c/council-of-stellar-management/csm-campaigns/71

В этом году из "наших" заявку подал Архонт Сибирский - известный стример, контентмейкер по EVE Online.

Архонт Сибирский

Архонт Сибирский

Программа Архонта

Разработчики консультируются с Советом игроков и их предложения как правило учитываются в обновлениях игры. Причём участники Совета Игроков приезжают в Исландию, Рейкявик в офис CPP и лично встречаются. При этом повестка формируется совместно: часть тем предлагают сами члены CSM, а часть CCP заранее готовит, чтобы получить обратную связь
не все члены совета могут приехать лично. Если у кого-то не получается, он может участвовать удалённо — по видеосвязи. В протоколах встреч иногда отмечают, что часть сессий прошла с удалёнными участниками
Общение ведётся на английском языке, поэтому разговорный английский будет необходим.

Один из примеров влияния CSM - первоначально в EVE можно было ставить в очередь только один навык — и приходилось заходить каждый раз, чтобы добавить следующий. Игроки годами просили сделать очередь навыков, и эта тема регулярно поднималась CSM. В итоге CCP реализовали полноценную очередь навыков, где можно выстроить список на дни вперёд. Это одно из самых заметных изменений: оно упростило планирование прокачки и стало прямым ответом на массовые запросы сообщества, собранные и донесённые через CSM

Зачастую в CSM выбираются CEO крупных альянсов и корпораций. Это связано с тем что они уже известны в сообществе EVE Online и знают многие сложности и проблемы игры. Напрямую лоббировать интересы своего альянса не получится, протоколы встреч и обсуждений доступны и находятся в открытом доступе и это может вызвать скандал.
Тем не менее участники CSM имеют доступ к планам будущих изменений и обновлений, и обязаны не использовать и не разглашать внутреннюю информацию.

Тем не менее такие случаи были
Larkonis Trassler — 2009 год
Это был первый официальный случай инсайдерской торговли в истории CSM. Член совета , под игровым ником Larkonis Trassler, узнал на закрытых заседаниях с разработчиками о готовящихся изменениях в игровом балансе, которые должны были сильно повлиять на стоимость определенных товаров.
Используя эту информацию, он скупил на рынке товары на сумму 2,5 миллиарда ISK огромные деньги по меркам 2009 года со своего основного персонажа и еще столько же через альтернативного чара, чтобы перепродать их после патча.
Спекуляцию заметила служба безопасности CCP Games. Ларконис Трасслер был с позором исключен из CSM, а его аккаунты получили вечный бан за нарушение NDA.

Дипломатический переворот Goonswarm и предательство The Judge — 2017 год
Этот случай показывает, как статус CSM использовался для политического лоббирования и шпионажа прямо во время официальных встреч в Исландии.
Игрок Aryth (финансовый гений альянса Goonswarm/The Imperium) и игрок The Judge (один из лидеров враждебного альянса CO2) одновременно были избраны в CSM. Во время встреч в Рейкьявике, прямо под присмотром сотрудников CCP, Aryth использовал личное общение, чтобы склонить The Judge к предательству.
The Judge передал от своего альянса CO2 главную станцию (Keepstar) альянсу Goonswarm, фактически уничтожив свой альянс изнутри. Формально правила нарушены не были, но игровое сообщество было возмущено тем, что площадка CSM и оплаченные разработчиками поездки на саммит использовались как инструмент для разрушения вражеского альянса

Ложный прецедент: Дело Бриска Рубала (Brisc Rubal) — 2019 год
В апреле 2019 года разразился крупнейший скандал: CCP Games громко объявили, что член CSM 13 Brisc Rubal (в реальной жизни — настоящий американский политик Брайан Шенеман) передал секретную информацию руководству своего альянса The Initiative, чтобы те провели выгодные сделки на рынке.
Рубала забанили навсегда, а двух лидеров альянса (Pando и Shines) забанили на год с конфискацией миллиардов ISK.
Поворот сюжета: Рубал категорически отрицал вину и пригрозил CCP судебным иском за порчу его реальной деловой репутации. Через три недели тщательного расследования CCP Games признали, что допустили ошибку, их доказательства были неверными. Разработчики публично извинились, разбанили игроков и вернули все активы, но этот случай показал, насколько сообщество и сами разработчики подозрительно относятся к возможному лоббизму со стороны крупных альянсов

Видео по 18му совету

Библиотека по EVE Online

Показать полностью 2 1
1325

EVE Online. Титаны снова в бою. Охота пошла не по плану⁠⁠

Сегодня в EVE Online снова произошло крупное сражение с использованием кораблей суперкапитального класса - титанов. Событие довольно редкое в EVE
Стоимость потерянных кораблей: 6.3 триллиона ISK, Количество пилотов в системе, за всё время боя более 3000 игроков/персонажей, основной бой шёл между крупными кораблями капитального класса - титаны, суперкариеры, дредноуты и командные и обычные карриеры.
На данный момент потеряно 34! титана, в том числе один редкий супертитан Vanquisher стоимостью 766миллиардов иск

поле боя

поле боя

Сводка боя ссылка

Основные стороны в бою пилоты альянсов WinterCo коалиции, а с другой стороны лоусек альянс Snuffed Out.
Судя по всему одна из сторон использовала в качестве приманки нейтрального персонажа на супертитане Vanquisher.

источник - iBeast

источник - iBeast

Виновник события

Виновник события

его поймала группа диверсионных линкоров Fraternity, которые успешно были им уничтожены.

один из таких - Marshal с фитом стоимостью 13 миллиардов USK

но пока он уничтожал диверсионные линкоры, на него пришёл другой флот FRT, который смог его удерживать до проброса основных сил.
Snuffed Out отстреливали заградительные крейсера, которые удерживали титан Vanquisher.

Затем в бой были заброшены дредноуты FRT против которых были проброшены суперкарриеры и титаны Snuffed Out.

Титаны орудиями "судного дня" наносили огромный разовый урон по карриерам и дредноутам, потом они быстро добивались.

Но количество проброшенных дредноутов было настолько велико что орудия титанов ушли на перезарядку, а факсы не смогли восстанавливать входящий урон с десятков дредноутов и сотен обычных кораблей.
К этому времени FRT собрало свой флот титанов, пробросили их в бой и начали фокусироавть огонь по титанам Snuffed Out.

В систему постепенно слетались пилоты и флота других альянсов и корпораций, желающие поучастововать в таком бою. Когда количество пилотов в системе стало более 1000, началось замедление времени.

Бой закончился только когда сервер EVE Online ушёл на ежедневную перезагрузку, и это возможно спасло множество кораблей.

Бои с участием титанов с двух сторон довольно редкое событие, которое случается обычно не чаще раза в год, поскольку одна из сторон как правило имеет значительный перевес и тогда забрасывает суперкапитальный флот.
Тут же столкнулись сопоставимые по силам альянсы, но у FRT было преимущество по количеству пилотов - которые очень быстро среагировали на объявление о бое и смогли организованно пробросить несколько флотов, в систему.
и хотя Snuffed Out использовали шпионов среди FRT, по видимому не предполагали такого развития событий и не смогли вывести свой флот из боя.
Особенность этого боя - то что он проходил во время ивента, в котором из уничтоженных кораблей выпадает 90% груза и установленных модулей, сумма выпавшего по видимому будет под триллион ISK.
Стоимость потерянных в бою кораблей триллионы ISK, переводить в реальные деньги не буду, оценивать сложно, так как большая часть ISK на покупку кораблей игроками "зарабатывается" в игре.
Стоимость обычного титана огромна, даже сейчас это 150миллиардов ISK, которые обычный игрок в EVE Online сможет "собрать" за год, но в альянсах существует система компенсации потерянных кораблей - своего рода страховка, которая полностью покрывает потерю корабля.

скриншоты из боя

подготовка к пробросу в систему.

подготовка к пробросу в систему.

масштаб корабелй в бою

масштаб корабелй в бою

На фоне титанов даже дредноуты маленькие а обычных кораблей вообще не видно

На фоне титанов даже дредноуты маленькие а обычных кораблей вообще не видно

проброс флота титанов

проброс флота титанов

скриншоты https://t.me/CRAKENV/5270

Вместо подписи.

Показать полностью 18
3

EVE Online. Альфа и омега статус, оплата подписки⁠⁠

В EVE Online можно играть бесплатно, это так называемый альфа статус, который позволяет зайти в игру и оценить, он неограничен по времени, можно играть без подписки любое время, но соответственно ограничено количество навыков,, что свою очередь не даёт возможность использовать часть корабли и модулей. Оплачивая подписку, игроки получают доступ ко всем навыкам, и что немаловажно запускать одновременно несколько аккаунтов.
Оплата подписки возможна как реальными деньгами, так и внутриигровой валютой - PLEX, и многие игроки этим пользуются.

1 месяц подписки обойдётся в 500 PLEX

1 месяц подписки обойдётся в 500 PLEX

1 PLEX на рынке стоит 4,867,000ISK на сегодня

1 PLEX на рынке стоит 4,867,000ISK на сегодня

Не буду обсуждать что лучше тратить время на заработок ISK в игре или оплачивать деньгами, это личное дело каждого. Некоторые игроки комбинируют оплату подписки в игре и деньгами.
Если оплачивать подписку помесячно, получается довольно крупная сумма - порядка 2,5миллиарда ISK и среднему игроку в EVE Online понадобится порядка 10-20часов игрового времени. Получится что большую часть времени в игре придётся тратить на оплату подписки, что отталкивает многие начинающих игроков.
Тем не менее можно значительно сократить количество времени на заработок ISK для оплаты подписки. Разработчики игры на постоянной основе сделали возможность оплачивать подписку на несколько месяцев по более низкой цене в пересчёте за месяц. Например оплата подписки при оплате на год обойдётся в 300PLEX в за месяц, что уже заметно доступнее.

итого один месяц в будет обходиться в 1,5 миллиарда ISK, Сумма более доступная, но тоже немалая.
В EVE Online есть возможность добывать планетарные материалы. Они используются при производстве многих видов предметов в игре - кораблей, боеприпасов, топлива,
Особенность этой добычи состоит в том что достаточно прокачать относительно небольшое количество навыков, Один раз разместить добычу на планетах и один раз в 2-3-4 дня перезапускать сбор материалов. Не нужно лететь куда либо чтобы перезапустить добычу, это можно делать из любой системы. Прилетать нужно только тогда когда заполнится хранилища на планетах, один раз в неделю или месяц, в зависимости от выбранной системы добычи.
Цены на планетарные материалы довольно прилично различаются, тем не менее, при даже при 5ти планетах, на 3х персонажах аккаунта получается сумма в месяц 3*350миллиона ISK.
это один из способов, требующих минимальных затрат по времени.

Да, для начинающих игроков, набрать сумму бывает сложно, но игроки опытом часто пользуются таким способом, чтобы оплачивать подписку себе и своим дополнительным аккаунтам.

Вместо подписи

Показать полностью 4

Прохождение старого железного Кароля⁠⁠

Прошлый пост удалили опять за ссылки, эх, ну ниче, ник Культурный:)

Использовал разные фотки, которые нашей в капкуте, конечно получил жëлтую монетку, но это пока не страшно, так как монетизация всë равно не подключина, убивал сэра Алонна с помощью меча дымного рыцаря, собираюсь сделать видео где убиваю его без урона с помощью его же катаны, мечтаю повторить успех let me solo her но с этим боссом, пожелайте удачи)

Прохождение старого железного Кароля
39

Империи в EVE Online⁠⁠

Крупнейшие альянсы в EVE Online на сегодня это Goonswarm Federation, The Initiative, и Fraternity, на скриншоте показано общее количество пилотов, Остальные альянсы обладают заметно меньшим количеством боеспособных пилотов

источник - телеграм канал @100MN_AB

источник - телеграм канал @100MN_AB

Альянсы Silent Company, Absolute Order, хотя и обладают большим количество пилотов, но это альянсы новичков, которые несопоставимо слабее первой тройки.

Большинство альянсов живущие в нулях как правило ассоциированы с этими крупнейшими альянсами, которые обеспечивают защиту. Это так называемые коалиции, например Impeium
собравшаяся вокруг Goonswarm.
Разборки между крупнейшими альянсами нередко переходят в войны за передел территорий.
Недавно было выяснение отношений между Goonswarm и Fraternity, которые привлекли на свою сторону союзников и устроили очередной рекорд/коллапс в EVE Online - 10тысяч игроков/персонажей зашли в одну систему Atioth, запустили дронов для атаки и сервер выделенный под эту систему не выдержал нагрузки, после перезагрузки сервера, многие пилоты не смогли сразу зайти в игру в результате чего было потеряно несколько титанов и множество мелких кораблей.
Независимые альянсы в EVE Online существуют, и хотя они менее многочисленны, между ними происходят не менее интересные бои.

Вместо подписи

Показать полностью 1 2
4117

EVE Online. Ганкеры уничтожили корабль перевозивший груз стоимостью 1,5 триллиона ISK⁠⁠

и забрали весь груз который перевозил этот корабль.

Корабль не долетел 2,71км до станции

Корабль не долетел 2,71км до станции

Игрок вёз ценные материалы, его подстрелили на подлёте к станции, где он планировал сдать свой груз двое пилотов на линейных крейсерах Tornado

Это по видимому рекордная потеря и добыча у представителей этой профессии. Полтора триллиона это сумма которой можно оплатить примерно 50 лет подписки на EVE Online, каждый месяц подписки стоит как минимум 1000рублей. Это сумма потерь далеко не рядового боя в EVE Online с участием сотен дредноутов и тысяч обычных кораблей. Это годовой бюджет крупного альянса в игре. Даже самые редкие и дорогие корабли в EVE стоят в несколько раз дешевле.

Ганкеры или "суицидники" в EVE Online стоят в проходных системах и возле станций в относительно безопасном как считается космосе, когда за атаку на чужой корабль местная полиция уничтожает через несколько секунд корабль нападающего. Это создаёт иллюзию безопасности. Но когда стоимость груза на порядки превышает стоимость корабля атакующего пилота ситуация меняется кардинально и космос становится смертельно опасным - никогда не знаешь кто из встречных игроков в тебя выстрелит.

Обычные цели ганкеров - неопытные игроки, но в это случае игрок был опытный. Неизвестно с чем связана такая беспечность, но цену он заплатил очень дорогую. Далеко не каждый игрок за всё игру собирает такую сумму.

Это примерно то же самое что в реальной жизни везти еврофуру набитую наличкой по дороге без сопровождения - может доехать, а может и нет. Игрок мог собрать команду для сопровождения, как минимум, использовать более защищённый корабль, разделить груз на 10-15 "мелких" по 100-150миллиардов.

Фейл получился эпичный, сложно сказать какие эмоции испытал этот игрок потерявший за 1 секунду гигантское состояние, а возможно и общие деньги корпорации игроков в EVE.

Вместо подписи

Показать полностью 1
108

EVE Online. Альянсы Red Alliance, Legion of Death, Hold my Probs объединяются в RMC коалиции⁠⁠

После распада Pandemic Horde на карте EVE Online образуется множество свободных звёздных систем в регионах космоса населенных NPC-дронами, за которые начинаются войны. Первыми в эту войну вступила RMC коалиция, основной движущей силой в которой является RED Alliance. Основными противниками в регионе выступал BOSS Alliance - Brotherhood of Spaces, который также привлёк сильные альянсы из неисследованного пространства вормхолов Hard Knocks и Lazerhawks.
RMC коалиция также привлекла на свою сторону альянс Minmatar Fleet Alliance который получил во владение часть звёздных систем.

Между RMC коалицией и BOSS практически сразу начались конфликты которые быстро переросли в полноценную войну
Обе стороны использовали "топовые" фракционные линкоры Nightmire,

Nightmare один из сильнейших в своём классе кораблей-линкоров

Nightmare один из сильнейших в своём классе кораблей-линкоров

с прикрытием дредноутов и капитальных кораблей поддержки - FAX и КАРриеров, которые запускали управляемые пилотами группы истребителей.
Потери в боях исчислялись десятками и порой сотнями миллиардов иск.

Капитальные корабли стоят миллиарды иск и могут сгореть за минуты.

Капитальные корабли стоят миллиарды иск и могут сгореть за минуты.

Одна из основных особенностей систем и станций в EVE Online то что их можно атаковать только в определённый интервал времени, который как правило игроки устанавливают на самое выгодное для себя время. И поскольку в составе BOSS альянса как правило игроки из Европы и Америки то и время уязвимости они выставляют на своё время и атаковать их игрокам из России приходится когда у нас время далеко за полночь.
Для пилотов BOSS это наоборот ранний вечер. Тем не менее в выходные дни часто происходили масштабные бои когда обоим сторонам удавалось собирать достаточное количество пилотов на таймера.

Первоначально сторона BOSS имела значительное преимущество как в количестве пилотов так и в ресурсах что позволяло выдавать новые корабли взамен потерянных в бою.
Несколько раз им удавалось атаковать столичный Fortizar RMC коалиции на котором хранились запасы кораблей, боеприпасов, материалов для производства. Ситуация была критической - силы противника заметно превосходили RMC. В некоторой степени удавалось сдерживать атаки за счёт контрактов с сальными альянсами, которые помогали в в войне за вознаграждение.

Но в обороне войну не выиграть, поэтому когда из состава Winter коалиции вышел крупный русскоязычный альянс Hold My Probs его сразу же пригласили вступить в RMC коалицию. Их вступление изменило баланс сил и позволило перейти в наступление. Hold my Probs смогли захватить большое количество систем. развернуть станции и общими силами начать атаковать системы и станции BOSS и их союзников. Затяжная война обернулась теперь против BOSS - их союзники из неисследованного пространства стали реже приходить на бои, запасы ресурсов по видимому тоже оказались не бесконечны.

Дредноут Phoenix Navy, оснащённый сверхбольшими ракетными установками атакует станцию с большой дистанции.

Дредноут Phoenix Navy, оснащённый сверхбольшими ракетными установками атакует станцию с большой дистанции.

Примерно в это же время происходит событие которое нанесло удар по коалиции - противник нашёл "компромат" на одного из лидеров RMC коалиции - Bad Dodger, о связях его с покупкой иск на чёрном рынке для финансирования войны, в результате чего он был забанен и по настоящее время не может активно участвовать в боях.
Окончательный поворот в войне произошёл когда в состав RMC вступил альянс Legion of Death, также один из старейших ру- коллективов. Несмотря на то что в прошлые времена Legion и RED были по разные линии фронта, сейчас после смены руководства в Легионе, лидеры смогли договориться и объединить силы.
На сегодняшний момент, хотя BOSS всё ещё остаются в регионе, стали известны планы по их перемещению в другой регион.

Несмотря на то что Red Menace Coalition много ру-игроков, она является международной коалицией - в ней есть европейские и американские альянсы.

Несмотря на то что Red Menace Coalition много ру-игроков, она является международной коалицией - в ней есть европейские и американские альянсы.

Вместо подписи

Показать полностью 7
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества