Одиссей Фокс
8 постов
8 постов
4 поста
7 постов
1 пост
1 пост
Начнём со страшной тайны: уже с 17-ти лет я издавал первые книги, будучи наверное самым юным "литературным негром" в стране. Писал дефективы (то есть, посредственные детективы) и боевики для брендов "Ведьма" Марины Серовой, "Хакер" Петра Северцева, "Город бультерьеров" и др.
Было это очень весело: платят мало, делай что хочешь, считай себя писателем. В первой же моей "книге" главную героиню серии Танечку Иванову изнасиловали, потом отдали на съедение собакам-людоедам, а еще она попала на ролевую игру (т.к. я сам обожал ездить на полигонные РИ). Всё так и издали.
Это реально было очень веселое время, и хотя к художественной литературе мои дефективы не имели практически никакого отношения, всё равно я вольно и невольно приобщался к жизни в тексте, к литературному мастерству, да и просто практиковался. Относиться к этим книгам серьёзно нельзя, но при этом они издавались сумасшедшими по нынешним меркам тиражами: первое издание 20-25 тыс экземпляров, а потом еще 2-3 доиздания по 10-15. У каждой. В итоге мои юношеские тиражи измерялись сотнями тысяч. Всего написал двенадцать детективов/боевиков в период с 17 по 19 лет. Лит-агентство, которое всё это устроило, ооочень хорошо заработало, а авторы получали примерно по три копейки. Время было такое, дикое и раздольное.
Затем в рамках чужих серий юному дарованию стало закономерно тесно, и захотелось писать то, что я любил на самом деле, и в чем всегда неплохо разбирался: магическое фэнтези. В 1999 году в издательстве "АСТ" взяли первую книгу с моим именем на обложке: "Врата небес". Как же я этому радовался! После вышли "Вторжение" и "Дорога камней". Это я уже делал лично с издательством, не через посредников.
Автор этих книг был человеком по-юношески недалеким, обожал фэнтези, магию, игры. В итоге, эти Хроники опустошенных земель были плодом неуёмной восторженности 20-22летнего. Они были избыточны, свежими по взгляду, но вторичными по сути.
Забавный момент про первую книгу: во-первых, редакция АСТ перепутала макеты, и издали не финальный текст, а неоконченный вариант в предпоследней редакции. Уже пять баллов, правда? Недоредактированные ошибки, банальные гоблины вместо совершенно новой авторской расы схарров и т.п. Первая книга под своим именем - и такой подарок от издательства. Во-вторых, когда редакция перепутала макеты, в распечатку с моим текстом просто взял и вкрался листочек из чужой книги... Роберта Асприна. Да не какой-то там листочек, а вовсе и эпиграф-посвящение! Открываю я свою книгу, а там посвящение Борку Неподражаемому и каким-то абсолютно незнакомым и левым людям! ЧТО??
Про соответствие обложки содержанию и говорить не приходится. Европейский аристократ Даниэль дель Грасси превратился в Ванюшу в а-ла-русском кафтане и преследующая его адская гончая (!) превратившаяся в русскую же борзую, робко трогающую лапкой за плечо. Мимими. В общем, издательство немало сделало, чтобы загубить МТА на корню, но впрочем, сам он сделал больше, написав несколько незрелых романов. Хотя все сказали, что второй роман лучше первого, а третий гораздо лучше второго. Но...
В самом разгаре написания своей фэнтези-серии, уже когда у меня появились поклонники и был наполовину написан четвертый том, я вдруг понял, что все сделал не так. Что пишу не лучше массы авторов, публиковавшихся в той же серии. А ведь после того, как исходил вдоль и поперек болота литнегрии, стал убежден, что издавать нужно только что-то выдающееся, что-то гораздо выше среднего. А издать посредственную книгу - не достижение, а наоборот, провал. В общем, на смену веселью и вседозволенности пришло первое взросление. Поэтому я свернул работу над серией посередине четвертой книги, и ни к кому не лез со своим творчеством 15 лет.
За эти годы женился (спойлер: крайне счастливо), завел детей, основал студию разработки, достиг немалого успеха и заработков в сфере настольных, рекламных и мобильных игр. Поработал с мировыми брендами, сделал много успешных проектов, желающие могут посмотреть портфолио с некоторыми из них. А про творчество решил, что в следующий раз издам роман, только когда напишу что-то стоящее.
И вот в 2015 году стоящим с моей точки зрения стала серия "Раненый мир". Это был огромный проект, сначала я 12+ лет проводил ролевые игры по Инрану, и очень сильно его проработал. Это действительно один из самых проработанных российских фэнтези-миров, см. например википедию на 450 статей. Притом, что Вики отображает ну примерно 15% разработанного о мире, сделать еще 3500 статей нет физической возможности. Затем я написал по Раненому миру три романа, пару рассказов - и сколько же копий было про них сломано на Самиздате и ВКонтакте! Одни с пеной у рта защищали, говорили, что это круто и замечательно, другие обливали грязью изо всех сил. Ну, вы знаете, коллеги, как это бывает.
Одна из интересных особенностей Инрана - он понравился множеству художников, и они, практически все бесплатно, нарисовали по Раненому миру под сотню великолепных артов! Не знаю другого фантастического мира, даже у самых популярных и заслуженных авторов в России, где сложилась бы такая же арт-культура.
Но беда Инрана была в том же, в чем его сила: он вырос из игр. Я слишком полюбил массу игровых персонажей, с которыми мы сроднились за годы. И начал писать про них, про их приключения и истории. А лишь потом понял, что драматургия у игр и книг совершенно разная. Что персонажи, живые и выпуклые в игре, получаются непонятными и нераскрытыми в книге. И то же самое с главными чертами сеттинга: в играх холмы, низверги, Канзор и вернувшиеся боги - были крайне интересны. А в книгах стали запутаны, слишком сложны, мне не удалось как следует раскрыть ни одну тему - потому что интересного материала, захватывающих тем было слишком много. Ну и в целом, я замахнулся на слишком большое, и не вытянул это как нужно, в одиночку.
Поэтому, утерев окровавленное критикой лицо, отложил Инран в сторону и решил вернуться к нему и начать всё заново. Ужасно после трех написанных книг, да, но вот так.
Но так уж я устроен, что каждый раз, признавая поражение и понурившись отступая, в итоге возвращаюсь к книгам. Всё же я очень хочу быть настоящим, всамделишным мальчиком писателем. Тут мы плавно подходим к "Одиссею Фоксу".
В те 15 лет, пока был примерным работником и семьянином, много думал и прорабатывал не только Раненый мир, но и сеттинг под условным названием "далекое космическое будущее". Такое, где галактика реально невообразимо огромна (как на самом деле и есть), где тысячи разных разумных рас, миллионы заселенных миров и огромный разброс в технологиях, от дикости до техно-совершенства. То есть, по замыслу нечто яркое, эклектичное, но гармоничное. Реалистичное, но конечно фантастическое. Не суровый минималистский сайфай, а безграничная космоопера.
И вот, в один из самых трудных лет нашей с семейной жизни (болезни у всех в семье в один год, причем у жены тяжелая критическая на полгода), взял и сам собой написался странствующий космический сыщик Одиссей Фокс. Историю его появления я уже рассказывал. Он стал ответом на болезни и испытания судьбы, и очень помог с ними бороться. И знаете, реакция читателей, впервые такая почти на 100% позитивная в моей жизни, говорит, что Фокс порадовал не только меня.
И Одиссей полюбился уже очень многим. Такого огромного шквала одобрения, благодарности и восторгов я в жизни никогда не получал. За ним последовало издание на бумаге, аудиокниги, шорт-листы премий, Серебряный Роскон и другие звания и награды помельче.
А теперь вот встречи с читателями с Москве:
🌟 5 июня 18:00 "Библио-Глобус"
🌟 6 июня 19:15 Красная площадь
Хоть пишу всю сознательную жизнь, это будет первая встреча с читателями. Приходите пообщаться и поддержать! Каждому, кто придёт, подарим открытку или закладку из "Одиссей Фокс, набор #1". Смотрите, какие красивые.
Авторы лучших вопросов получат:
* Древний артефакт: "Опустошённые земли" с автографом
* Набор открыток
* Набор закладок
Как говорится, лайк и репост, этноиды всех планет! И до встречи.
p.s. Надеюсь, вам было интересно, а может, местами и поучительно. Чужой опыт, он тоже идёт впрок.
2020 год, остановись! Думаю, все что-нибудь пережили в этом году.
Мне за последние месяцы довелось провести в больницах с женой или детьми столько времени, что я их эти больницы, даже самые лучшие и удобные платные - больше видеть не могу. Сам, причем, совершенно здоров, но видеть, как болеет жена и дети - ужасное состояние. Душевные силы в определенный момент закончились, и настроение было абсолютно на нуле.
Однажды я просто пришёл домой после очередного дня поездок и процедур, сел за компьютер и стал писать рассказ про космического сыщика Одиссея Фокса. Представил, как смешной, слегка помятый и лохматый межпланетный детектив летает с планеты на планету и разгадывает разные необычные дела. И с каждой страницей мне становилось немного лучше. Сначала улыбался, потом хмыкал, а потом реально полегчало!
Так и родился этот герой, немного несуразный, умный, упрямый. Со своим необычным детективным методом. В окружении кучи разнокалиберных инопланетян со своими загонами :)
Я выложил первые истории про Фокса на AuthorToday и внезапно книгу заметили и оценили. Посыпались десятки, сотни откликов и комментариев, причём, практически все хвалили и благодарили. Возможно, когда пишешь то, что хочешь прочитать сам, пишешь с удовольствием и в кайф - читатели испытывают то же самое.
Затем книгу прочёл кто-то из топовых авторов АТ, порекомендовал коллегам - и произошло чудо: один за другим топы стали хвалить и рекомендовать "Одиссея Фокса":
Василий Маханенко: https://author.today/post/130777
Роман Прокофьев: https://author.today/post/126830
Дмитрий Билик: https://author.today/post/130574
А также Дмитрий Нелин, Мартин Аратои, Свадковский и другие.
О чём же эта книга?
Это не серьезная литература, а чтение для радости и развлечения :) Каждый рассказ = новое детективное дело, которое расследует Фокс или приключение, в которое он влипает. Я стараюсь каждый рассказ писать в своём жанре: там есть и боевик, и триллер, и чистый детектив, и приключения, и хулиганский стёб, теперь даже хоррор. Общим для всех рассказов остаётся юмор и дух старой ламповой фантастики.
Это книга-благодарность всему лучшему в космической и юмористической фантастике. Читая Одиссея, вы не раз вспомните такие вещи, как рассказы Шекли, Светлячок, Автостопом по галактике, Ковбой Бибоп, Звездные короли и прочая космоопера, Звездные войны, пилот Пиркс, и так далее. Есть и серьезные эпичные мотивы, от Дюны до Илиады и Одиссеи. Надеюсь, и вы испытаете те же чувства, читая про Одиссея Фокса!
Предлагаю и вам познакомиться с Одиссеем Фоксом!
Читать бесплатно: https://author.today/reader/96083/760304
Надеюсь, вам будет так же приятно читать, как мне писать эту книгу.
Сюжетная линия "Стража Рассвета" — про орден охотников на нечисть, доблестных защитников человечества, которые противостоят поднимающемуся с колен народу вампиров. Руководит Стражей некто Изран, мощный мужик-фанатик с бородой и двуручным молотом, про которого была придумана фраза "суровость это я". Он такой суровый, что ест макароны кочергой.
Как и положено главному герою, я вступил в Стражу и выполнил все квесты, которые там есть, в финале облазил Забытую долину, нашел прекрасный древний храм снежных эльфов, и принес супер-артефакт Лук Ауриэля с солнечными стрелами. В общем, вампирам скоро хана.
Изран собрал всех в главной зале и толкает пафосную речь. Мне скучно, и обычно, когда идут заскриптованные сцены, я занимаю время тем, что делаю какую-нибудь фигню. Например, разговаривая с Ульфриком Буревестником, я танцую и прыгаю по его военному столу (там где разложена карта Скайрима с военными флажками); или с ярлам говорю, встав у них за спиной, чтобы они были вынуждены, не покидая трона, выворачивать шею - это уморительно выглядит. И т.п. В общем, скромно коротаю скриптованные сюжетные сцены, как могу.
В данном случае мне почему-то захотелось пошмонать карманы Израна. Для этого я зашел к нему за спину, сел вприсядку (в Скайриме это стелс-режим, из которого можно шарить по карманам ни о чем не подозревающих жертв), и заглянул в содержимое — пока он толкает долгую пафосную речь. А там внезапно 50 000 голды. Фигассе думаю, богатей. А он как раз в это время говорит фразу типа: "Благодаря герою, который достал нам крутое оружие, мы победим!" — и в этот самый момент я хватаю его 50к.
Мне тут же добавляется штраф в 45 голды, т.к. вокруг полно свидетелей. Но главное, Изран, взбешенный, выхватывает свой двуручный молот, кастует на себя какую-то защитную сияющую сферу и начинает меня бить молотом со словами "Ах ты паскуда!! Ишь че себе позволяешь гнида, я тебя размажу!"
Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда, говно собачье! А? Решил ко мне лезть?!
Все остальные, вся Стража Рассвета тупо стоит и смотрит. А моя спутница по квесту начинает, как и положено спутнику героя, бить Израна в ответ. А она дочь вампир-лорда (Ахтунг!! Вампирская угроза!), и все зрители вокруг с интересом смотрят на это, но никто не вмешивается!
Я понимаю, что невольно прервал скрипт посередине, а это одна из главных квестовых линий, поэтому вряд ли ее так легко прервать. Выбегаю на улицу, чтобы Изран потерял нас с Сераной из виду, у него выключился режим оскорбленной жертвы ограбления и включился опять режим «пойдемте вырежем вампирское гнездо».
Но Изран выскакивает за мной и с криками «я непобедим!» (серьезно) продолжает меня мочить. Ну я его пару раз долбанул своим артефактным мечом с дамагом 400 хитов за удар, он в нуле хитов присел (умереть он не может т.к. один из ключевых персонажей, так что он посидит 10 сек и встанет). Пользуясь случаем, я забегаю обратно в зал Стражи, а там все стоящие начинают бурно аплодировать! И кричать: "Да, круто, все так, ты молодец!"
Аплодируют, канальи!
Я в шоке, неужели ребята так не любят нашего руководителя?! Потом понимаю, что с их ботской точки зрения это просто пламенная речь Израна закончилась! И они награждают вождя аплодисментами и согласием, а я тут просто случайно в дверь зашел. Выбегаю наружу, и реально, скрипт рассерженного кончился, теперь Изран потрясает молотом и говорит – «Покончим с вампирами блабла!» и бросается в бой, за ним из крепости выбегает вся Стража и мчится бегом на вампиров. Кстати, бежать пешком через весь Скайрим, их замок находится в наиболее отдаленной точке игры.
Мы с вампиршей Сераной стоим одни посреди солнечного полудня, птички чирикают, орлы в небе скользят, и Серана говорит одну из своих фирменных фраз:
— Я не любительница солнечных ванн. Но даже они лучше, чем это.
Есть великие игры, которые не устаревают. Как мы знаем, Oblivion недавно исполнилось 15 лет. Господи, как же я люблю эту игру. К юбилею вспомнился последний опыт общения с ней, и он был один из самых лучших! Как-то сел я переиграть Обливу уже после Скайрима. Установил 50+ модов, ох, лепота какая, красота :)
На 1м уровне поставил самую легкую сложность и напал на Умбру. Если кто не помнит (хотя как можно не помнить), это такая эпическая изгнанница-отшельница, которая живёт в руинах и носит меч-артефакт. Умбра сидит себе в подземелье, никого не трогает, а если заговорить, в жесткой форме требует свалить подальше и не приставать, а то прикончит. Но я был уже тертый каджит, опытный, и напал на неё со спины. Коварный план был убить, пока она слабенькая, и заграбастать лучший меч в игре.
Только вот уровень Умбры оказался залочен, вне автолевелинга. Она меня почти убила с 3х ударов на самой легкой сложности. А я с нее не сносил примерно ничего. Ок, думаю, перегружаться лень, просто сбегу от жадной стервы, делов то. Побежал по коридорам, не отстаёт. Выбежал наружу, ну теперь-то всё, наружу мобы не выбегают. Но Умбра была прямо за спиной, и всё-таки выбежала. Орет: Убью тебя, скотина!
Я в лёгком шоке начинаю валить, спасаю шкуру, по горам, по долам - а Умбра за мной! Продолжает орать: "Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда говно собачье, решил ко мне лезть? Я тебя сама трахну!" Ну, почти так, по-талморски.
Бешеная Умбра настигает, я виляю, прыгаю, то в речку сигану, то на гору вскочу, но она тут как тут. Адреналин страшный, давно таких чувств в играх не испытывал. Думаю нет, назло тебе не перегружусь, убегу. Спортивный интерес проснулся и гордость довакина. Неужто заслуженный довакин, сверкая пятками, и не убежит?! А Умбра раз в 20 секунд дотянется и рубанет в спину, снимет почти все хиты, я едва успеваю лечиться и уворачиваться, а она орет на всю сиродильскую губернию.
Добегаю до имперского моста, уже близко к столице.
А там стражники, много их, и узкий мост-крепость. И тут каджит выкинул чек на интеллект. Подставился под удар Умбры при стражниках, а они как станут Умбру мочить, за нарушение закона и нападение на честного гражданина! Но подземной валькирии все пофигу, она рвётся сквозь их ряды и бьёт только меня! У неё тёмная эльфийская ярость, я её кровно обидел, выманил из уютного подземелья, и расплатой может быть только смерть.
Я по узкому мосту туда-сюда мечусь, по ящикам прыгаю, проявляя чудеса паркура, достойные Дэвида Копперфильма во вселенной Assassin's Creed. Всё время на грани, то в 20 хитах, то в 10. Мана давно кончилась, стамина давно на нуле, все зелья выпил, едва успеваю восстановить маны на один хил, едва успеваю подлечиться, как уже опять в пяти хитах! Господи, такого адреналин раша у меня годы как не было! Стражники бьют Умбру со всех сторон: магией, мечами, луками, ор и звон стоит страшный. Уже проезжавшие мимо торговцы и путешественники тоже все за меня впрягаются против Умбры, нарушительницы закона. Вокруг полно трупов тех, кто пал, защищая невинного каджита! А Умбра, как демон ярости и тёмного эльфийского возмездия, продолжает лупить!..
Представьте себе, эту сцену нарисовал крутой художник Артем Симаков, который работал, например, над "Аллоды Онлайн" и многими другими играми Nival:
Но вот она со стоном падает, я на трясущихся ногах (и в жизни, и в игре всё внутри трясётся) подхожу и шмонаю всё ещё жаркий от ярости труп. А там легендарный меч. Который весит 0. И который увеличивает мне дамаг на первом уровне в три или в четыре раза. И её именные обсидиановые доспехи.
И я такой выхожу с этим мечом и в этих доспехах, и начинаю карать врагов направо и налево. Уровень-то у них левелится с моим, а вот на такую экипировку система не рассЧИТана. Поэтому я почувствовал себя как какой-нибудь супермен, или даже драгонборн.
Великая игра. Великая.
P.S. Бонус-пик с той же самой иллюстрацией Артема Симакова, только ночью, будет первым коментом :)
Наша с женой история заслуживает войти в классику душераздирающей тупизны.
Стоит у нас дорогая посудомойка Bosch. И вот прямо за день до конца гарантийного срока полетела у неё какая-то внутренняя панель. Ремонту они не подлежат, только замене. Мы ее прямо идеально отдали на гарантийную бесплатную замену, за два часа до истечения срока!
Прождали почти три месяца (!) и из Германии привезли новую панель. И вот, посудомойка проработала дней 20, и опять не включается. А без гарантии это уже какие-то космические бабки. Мы туда позвонили, сюда, в гарантии на гарантийную замену нам отказали. Платить за ремонт цену, сопоставимую с ценой новых посудомоек младших моделей - нет, ну никак. В итоге простояла посудомойка у нас холостой полтора года.
К тому времени еще и плита перестала включаться. Ну, думаю, пора раскошелиться. Подарю жене к дню рождения кроме подарков еще и ремонт плиты с посудомойкой. Вызвали мастера. Он все посмотрел, включил плиту - она включилась и заработала. Зашел в чулан со стиралкой, где у нас подключалась посудомойка, включил посудомойку в розетку, и она заработала.
Сука, полтора года она стояла выключенная в чулане из розетки, потому что умная уборщица выключила и никому не сказала. А два тупейших обитателя квартиры, т.е. мы, не удосужились залезть и посмотреть. Просто в голову не пришло, думали, опять панель накрылась.
Посудомойка отличная, работает уже много лет. И этот рассказ не реклама Бошу, а реклама нашей глупости :) Не повторяйте нашу ошибку!
Читая "Ловца видений", старый-новый роман Сергея Лукьяненко и весьма уникальную серию D.R.E.A.M.E.R. Дмитрия Нелина, поневоле вспомнил собственный проект во вселенной снов. Ведь в 2010-2013 годах мы с Иваном Магазинниковым делали проект "Ловцы снов", который, к сожалению, так и не вышел в свет. Но прошли годы, и можно о нём рассказать и показать :)
Начало игры, выбор персонажа из четырёх фракций. На картинке демониак: мастер кошмаров и служитель темных сил.
Что же это была за игра
Игрок летал на своём собственном корабле по астралу, между мирами снов, которых было придумано немало. Только для старта игры мы разработали 4 сеттинга, в каждом из которых множество разных игровых локаций и монстров:
Корабль, разумеется, можно и нужно было апгрейдить, развивать, покупать новые модули. Например, там была лаборатория, где ты изучал новые технологии, собирая ресурсы с разных миров, и мастерская, где ты разбирал и крафтил вещи:
Миры были разнообразные и красочные - пожалуй, даже слишком. Вообще от дизайна игры слишком рябит в глазах, мы собирались это сильно убавить в следующей итерации, но не успели. Будем считать, что для миров снов такая пестрота закономерна :)
Мир "Древо жизни" с двенадцатью разными локациями. В каждой водятся свои монстры.
Монстры-нейтралы (не принадлежали к конкретным мирам, всего нейтралов было 6 типов):
Тень Древних, Снотворец и Квантовый хранитель.
Всего миров было 5 на старте игры, и предполагалось ещё 10 в обозримом будущем, мы с Иваном придумали и расписали их все. Все разные и непохожие друг на друга. Вот противники из разных миров, с цветом фона по своему миру:
Сновидец из города Элизиума, Чёрный ярл из Империи Ярости и Лесная королева с Древа жизни.
Игрок мог играть за одну из четырех фракций: Рыцари Рассвета, Техномансеры, Сталкеры и Демониаки, их эмблемы приведены на рисунке ниже. А помогала сориентироваться в игре и давала советы кибер-девушка Алиса :)
При этом сам игровой процесс напоминал игры "Небеса" или "Gems of War", и поле боя было такое:
Игрок изучал и применял трансы, вещи, талисманы, заклинания. Все это прокачивалось по мере игры, повышалось в ранге, от обычного к легендарному.
Итого
Не сказать, что по геймплею это была какая-то особенная игра, она была вполне в рамках и в тренде. Но вот по сеттингу она была бы очень необычна для того времени. Хотя по дизайну получилась пере перегруженная и слишком разноцветная. Но проект был очень атмосферный, интересный - большая романтика приключений и астральных полетов на удивительном корабле по безумным мирам сновидений.
Эта вселенная так и просится на real-rpg серию книг. Там столько всего проработано: система, сотни трансов, заклинаний, вещей, артефактов, технологий, десятки монстров и миров. Может, когда-нибудь мы к ней и вернёмся.
Экран загрузки
Как так вообще вышло
У меня была небольшая и успешная студия по разработке рекламных игр. Сотрудничал с крупными брендами (например, "Ив Роше") и делал недорого, по их меркам, качественные мини-игры, которые нравились людям и достигали высоких результатов. Кому интересно, можно посмотреть эти игры в портфолио.
В период бума на разработку игр меня пригласили принять участие в организации игровой студии, а я предложил сделать проект боевого матч3 по типу "Небес" :) А дальше три года разработки, плохая организация студии, и закономерный результат. Причем, наши выпущенные игры хвалили, они нравились аудитории - но в их монетизации изначально были допущены сильные ошибки. Это в первую очередь были ошибки гейм-дизайна и управления разработкой.
Поэтому, несмотря на отрицательный результат, лично для меня этот проект был очень полезным и поучительным. Хотя я вложил в него полтора млн своих собственных денег наряду с инвесторскими (и, разумеется, потерял их), а главное, три с половиной года времени. Но такова жизнь.
Надеюсь, вам было интересно прочитать об этом проекте. Спасибо, что дочитали!
Если вам интересны фантастика и игры - ролевые, стратегические, казуальные, какие угодно, можно подписаться, я буду регулярно выкладывать подобные посты.
Привет, я уже рассказывал про роман, который родился как ответ на болезнь жены и лекарство моральной поддержки для нашей семьи. Хочу сообщить о новостях, благо, их несколько, и все очень хорошие.
Во-первых, жена выздоравливает! Уже практически оправилась, мы даже съездили на море. Я писал роман - и читал главы жене и детям (8 и 14 лет), и это нам всем помогало, потому что позитив и смех лечат.
Во-вторых, у "Одиссея Фокса" уже больше 4500 тысяч подписчиков, скоро будет пять тысяч, и, судя по постоянному притоку читателей, на этом не остановится. Во-вторых, отзывы просто удивительные: сейчас из 1300+ комментариев на сайте почти 100% позитивных, люди хвалят книгу, благодарят, просят продолжение и сравнивают с атмосферой золотого века фантастики. Вот, посмотрите на некоторые отзывы, это нечто. И это лишь крошечная часть:
Я сначала колебался, выкладывать или нет, ведь так сильно хвалят. Но потом решил, чего стесняться, восторгов читателей? Вот уж нет. Я им горжусь. Ещё никогда к моему творчеству не было такого массового и практически 100%-ного одобрения и благодарности от прочитавших. Очень мотивирует работать дальше.
В-третьих, коллеги-писатели продолжают читать "Одиссея Фокса", пишут рецензии и рекомендуют своим читателям. Вот некоторые из них:
+ Михаил Атаманов - "Наш Мусорог вперёд летит".
+ Владимир Палагин - "Переход на личности".
+ Александр Зайцев - "Космическое разнообразие".
+ Александр Дзябченко - "Космоопера 2021".
+ А лучшую на данный момент рецензию, с моей точки зрения самую точную, написал не писатель, а внезапно врач и к.м.н. Сослан Хетагуров - "Ламповый взрыв"
Такое внимание к роману, и такие оценки не могут не радовать.
На книгу начали обращать внимание и художники:
Первой нарисовала несколько иллюстраций к "Одиссею Фоксу" Марика Становой. И ей удалось несколькими росчерками ухватить суть атмосферы романа: увлекательные приключения, где встречается и комичное, и трагичное, и эпическое.
Пошли попытки сделать портрет главного героя, межпланетного сыщики Одиссея Фокса, человека со множеством тайн:
Слева портрет от великолепного книжного иллюстратора Владимира Ненова, по центру герой со своей космической птицей Чернушкой, пера Марики Становой, а справа портрет от Helister. Обратите внимание, как по-разному художники видят Одиссея Фокса. Но при этом есть что-то неуловимо-общее, какое-то знание в глазах героя, может, толика печали. Притом, что на самом деле Одиссей очень позитивный, просто слишком умный :)
Тут мы подходим, пожалуй, к самой грандиозной новости, от которой автор сам в шоке. Я очень люблю арты - вот и решил устроить арт-конкурс по роману. И тут началось: сначала один мой заказчик прочитал книгу и ему так понравилось, что он решил поддержать конкурс и дать 500 долларов на призы. К нему присоединился второй заказчик, который дал уже 1000 долларов. Пошло-поехало, и внезапно конкурс из скромного по малоизвестной пока книге превратился в один из крупнейших арт-конкурсов в 2021 году!
Но призы и партнеры - это только полдела. Самым замечательным событием явилось то, что меня и Одиссея решили поддержать реально крутые художники, которые вошли в жюри конкурса. И тут собралась попросту команда мечты, профессионалы международного класса:
Согласитесь, когда такие великолепные люди судят конкурс, и победители получат столько хороших призов, участие может принести много пользы. Даже сам факт, что ваши работы увидят одни из лучших художников в России и СНГ - хорошая мотивация принять участие. Так что неудивительно, что в первые дни после анонса конкурса больше сотни художников подали заявку на участие, сделав репост :)
Если вы художник или у вас есть знакомые, расскажите им про конкурс "Арт-Одиссея"! Он только стартовал, а идти будет два месяца, так что можно успеть, даже если сейчас дела.
Последние новости касаются издательств. Я отослал роман в два крупнейших издательства: ЭКСМО и АСТ. Обычно рассмотрение книги занимает 1-2-3 месяца, так что отправил - и расслабился по этому поводу. Однако, первый ответ пришёл уже через 5 дней. Издательство в лице главного редактора отдела фантастики прочитало роман и предложило его издать. Через пару дней пришёл ответ и от второго, тоже с предложением издаться. Параллельно сразу три разных студии предложили сделать аудиокнигу. В общем, книга явно востребована. В итоге мы заключили договор с 1С, и аудио-книга планируется в октябре! А насчёт бумажной ведём переговоры, это дело небыстрое, и там есть свои вопросы.
Как только выйдет аудио и электронка на Литресс, книга станет платной, а пока её можно прочесть совершенно бесплатно. Читать: https://author.today/reader/96083/760304
Вот такие у меня новости, друзья. Пишу второй том серии, надеюсь, он так же порадует читателей, как и первый. Спасибо, что прочитали, и до новых космических приключений!
Всем привет! Я уже рассказывал о приключениях межпланетного детектива Одиссея Фокса. Этот космический странник летает на своём потрёпанном корабле по разным мирам и расследует самые интересные и таинственные дела. А сейчас расскажу о первых результатах продаж.
Ниже приведу все цифры, скрывать смысла не вижу, хочу поделиться с теми, кто ещё не знают о возможностях самиздата. И рассказать о том, как в 21 веке можно зарабатывать без книжных издательств, самостоятельно.
А параллельно полюбуйтесь на иллюстрации, которые нарисовали к роману художники (бесплатно, в рамках конкурса "Арт-Одиссея 2021"):
"Разговор по душам" - Татьяна Максимова
🎉 Будто специально к подведению итогов нарисовались круглые цифры:
- 10'000 подписчиков у первого романа
- 1500 продаж- 1000 наград (донаты, которые кидают читатели сверх покупки книг)
- около 300к первые заработки, и это только с одной платформы за первый период продаж (впрочем, самый интенсивный)
- самые крупные награды от читателей были 5, 10 и 15 тыс.
Были и затраты: на обложки и дизайн промо-материалов, на пробные рекламные кампании, в общей сложности около 50к. Впрочем, они не потребовались заранее, я просто потратил часть того, что заработал.
А ещё результат, который не выразить в цифрах, он нечто большее: всё больше коллег-писателей прочитали "Одиссея Фокса", им понравилось, и они рекомендуют своим читателям. Например, рецензия Г.Л. Олди. Таких рекомендаций уже несколько десятков, и они очень радуют!
"Падение Ольхайма" - Денис Клюев
📗 Платформы самиздата
Прежде всего надо рассказать, где я выложил романы и веду продажи. Все знают Литрес, а менее известны, но более выгодны и удобны для писателя платформы:
- Литнет
На них автор получает куда более выгодный процент с продаж, особенно на АТ: до 85% на эксклюзиве и 70% с каждой книги при обычном статусе! На Литнет проценты меньше, но тоже куда больше, чем в традиционных издательствах и на Литрес. А ещё на платформах самиздата всё организовано для общения с читателями, удобного размещения книг и конечно продаж. Механизмы скидок, отложенных публикаций, серий, соавторства - и многое другое.Лично я решил начать публикации с AuthorToday, где и получились цифры, приведённые выше. Почему выбрал именно АТ: Литнет по специфике набранной к данному моменту аудитории тяготеет к женским жанрам (любовное фэнтези, "академки" и т.п.), а Литмаркет находится в стадии начального развития, и там не так много читательской аудитории. Хотя там я тоже выложил роман, но основное развитие он получил на АТ.
По опыту общения, на АТ крайне адекватная администрация, нацеленная на развитие, поэтому сайт постоянно растет по всем показателям и привлекает все новую аудиторию.
"Артефакт древних" - Динара Денисламова и "Одиссей расследует" - Олег Полуянов
Читатели АТ встретили "Одиссея Фокса" с большой радостью, такого количества похвал и благодарностей я в жизни никогда не получал, и они не прекращаются, каждый день пишут приятные комментарии и отзывы - что придаёт силы писать дальше.
Если вы читатель, то найдёте на этих платформах много интересных книг и удобных функций. Можно сделать подборку любимого, жанровые подборки, читать книги " в онгоинге", общаться с авторами напрямую и т.д. и т.п. Всё это легально, а не пиратски, хотя некоторые читатели и совмещают :) Например, ко мне регулярно приходит и пишет похвалы и благодарности на новые главы несколько человек, которые не покупали книгу :) Я их не гоняю, т.к. уверен что постепенно по возможности подавляющее большинство привыкнет покупать книги легально, зная, что большая часть идёт автору, и он может с вашей поддержки сосредоточиться на творчестве и радовать читателя новыми книгами.
Если вы автор, то выбирайте для публикации своих книг ту платформу, которая наилучшим образом подойдёт для вашего романа. Ориентируйтесь прежде всего на свою аудиторию. Но следует учесть важный момент: официальная позиция администрации "Литнет" - они не разрешают публикацию романов одновременно у них и на АТ. Гримасы конкуренции. Администрация АТ при этом совершенно не против. ¯\_(ツ)_/¯
"Турнир Большого Блефа" - Юлия Баслык
💵 Издательства
Мне поступили предложения об издании "Одиссея Фокса" от двух крупнейших издательств: ЭКСМО и АСТ. Был вынужден отказаться от обоих, потому что они оказались совершенно не выгодны. Оба издательства хотели электронные права на книгу, т.е. получать львиную долю прибыли не только с бумажных, но и с электронных продаж моих книг. А, собственно, с какой стати? Если бы я отдал права, то вместо 300к к настоящему моменту заработал бы примерно 100-150к. Разница разительная.
Многие авторы всё ещё соглашаются на подобные условия, по нескольким причинам:
1) Ценят бумажное издание как марку качества. Хотя в бумаге издавались и издаются мега-тонны фуфла, причём регулярно выходят с плохой редактурой, неграмотным переводом и т.д. В общем, однозначной маркой качества бумажное издание имхо уж точно не является. И пиетет перед бумажной книгой это такое наследие 20го века, которое очень медленно уходит в прошлое.
2) Авторы не знают, как работать самостоятельно с читателем, как раскрутить свою книгу. Но проблема в том, что если автор нераскрученный, издательство тоже не будет вкладываться в его рекламу, а ограничится только базовым набором действий, и автору всё равно придётся заниматься пиаром и продажами своей книги. Исключением являются хиты, но они редки.
В общем, работа с книжными издательствами на сегодня стала более неоднозначной, чем раньше. Я не отрицаю традиционные издательства, с ними вполне можно иметь дело. Просто в моём случае условия были однозначно невыгодные, и так будет у большинства. Самостоятельно я уже добился большего успеха и денег, а это ведь только начало.
В феврале выйдет электронка и аудиокнига на Литрес. Кстати, в сотрудничестве с издательством "1С Паблишинг", вот там и условия, и общение были абсолютно адекватны и выгодны обеим сторонам, поэтому мы с ними и работаем.
"Поединок" - Василь Салихов и "Вождь" - Владислав Зальцер
📑 Дальнейшие планы:
- Закончить "Миллион миров" и начать третий том приключений космического детектива, где будет уже переход от просто фан-приключений к масштабной галактической войне.
- Выйти на Литрес, в том числе в аудио.
- Сделать перевод первой книги на английский и зайти с ним на Amazon.
Вывод в том, что автор может работать самостоятельно. Все инструменты для этого есть. Если ваши книги нравятся читателям, то выход каждой новой книги приводит к волне продаж всех предыдущих. Я планирую уже в следующем году оставить работу и сосредоточиться целиком на книгах, жить с пера. Пожелайте мне удачи, пожалуйста!
🌟 Прочитать книги и поддержать автора можно здесь:
- "Одиссей Фокс", книга первая.
- "Миллион миров", книга вторая.
- Звездный лис, группа ВКонтакте.
Одиссей и звёздные нити - Наталья Корчагина, работа-победитель "Арт-Одиссеи 2021".
Если есть вопросы, смело задавайте, постараюсь ответить.
P.S. Я не показал ещё много замечательных иллюстраций по Одиссею Фоксу. Сделаю это в следующем посте, если это кому-то нужно. Спасибо за внимание!