Убийца варкрафта
Я играю в вов с 2009 года, на официальном сервере с 2014.
На текущем и основном аккаунте у меня наиграно 14064 часов.
Больше всего я уделял время играм компании близзард, но за это время я повидал и пощупал разные игры, и было множество ММОРПГ, которые так или иначе имели одну из кричащих характеристик для ММОРПГ – "Убийца варкрафта".
К примеру, промо-кампания RIFT сопровождалась громким лозунгом: «We aren't in Azeroth anymore!» («Мы больше не в Азероте!»). Аналогично Wildstar, RIFT, TERA и много еще разных.
Но никто по разным причинам так и не смог пошатнуть гиганта и ведущего лидера ММОРПГ, и вышеупомянутые проекты были закрыты.
В 2018 году вышло дополнение, которое породило негодования игроков – Battle for Azeroth (BFA).
Начали за здравие, закончили за упокой – так можно описать последующие аддоны варкрафта, начиная с 2018 года.
Когда анонсировали дополнение BFA, нам показывали ролик войны между Ордой и Альянсом, по итогу в первом же патче у меня как у игрока было очень много вопросов за ПВЕ контент.
Для понимания: ПВЕ контент – неотъемлемая часть сюжета, так как обычно рейд завершает сюжетную арку и начинает новую.
Когда первый рейд был очень натужно натянут на сюжетную линию ОРДЫНСКОЙ локации, а я, гордый представитель альянса, пошел помогать разруливать проблемы орды, это вызывало у меня негодование и очень много вопросов. И рассказы разработчиков про серую мораль только усугубляли отношение к происходящему.
Ну а сюжет BFA закончился древним богом. Войны толком не было, просто погрызлись, получается, пожали руки и опять спасли азерот.
По факту, весь BFA вытянули синематики. Тогда еще близзард в них умели.
А потом показали ShadowLands (SL).
Когда они представили синематик, многие купились из-за ностальгии по Королю-Личу и из-за того, как это было представлено.
И тогда я подумал: хуже, чем BFA, быть не может – некуда.
В тот момент я считал, что близзард уяснили проблемы BFA и сделают аддон Shadowlands на уровне с Legion, но им это не удалось. По моему мнению, Shadowlands является абсолютно провальным аддоном. В большей мере страдает сюжет, но и геймплей от него не отстает (ковентанты, локации и т.д). Глав. Гад без мотивации как персонаж. Единственное, что было неплохо – это рейды.
Добавить ко всему этому другие проблемы близзард, как внутри компании, так как и с Overwatch. Проще говоря, всё катится по одному месту.
Одновременно с этим начинает люто хайповать Final Fantasy, многие люди уходят в другие проекты. Отношение к компании у всех все хуже. Близзард начинает стремительно терять аудиторию и все чаще встречается откровенный хейт в адрес компании. На офф. форумах, на фан пабликах и т.д.
Когда анонсировали Dragonflight(DF), я испытал чувство: наконец-то этот провальный аддон закончится И ХУЖЕ ОНИ УЖЕ ТОЧНО НЕ СДЕЛАЮТ.
Аддон Dragonflight стал проходным и неплохим аддоном, который взял лучшее из BFA и Shadowlands, но прям кардинально нового он не дал. Ничего. Совсем. Я даже за сюжетом толком не следил. Он есть, он понятный, простой и не цепляющий, но он не взывает раздражения, как SL.
Геймплей... тот же самый, что и в BFA/SL: новинок нет, а если и есть, это формально забытые старые. Именно от этого и пострадал DF. В 2022 году игра не даёт ничего нового, а старое уже надоело. Но играть можно, негатива как от SL нет. Просто заходить вечерами провести время.
И вот близзард представили новый аддон, который не зацепил. Вообще. Выходит он 24 августа.
У меня в Dragonflight наибольшее число перерывов от игры. В каждом сезоне по 2-3 месяца.
Сейчас политика близзард не позволяет приобрести новый аддон.
А оно и не хочется. Я как-то устал от варкрафта и нужно сделать перерыв. А с текущим положением дел оно, наверное, и к лучшему.
Цена нового аддона будет от 4000 рублей. При цене подписки на 2 месяца от 2200р. Аддон будет актуален всего год. Нехитрая математика позволяет нам получить сумму в 30000р, и это при условии, если цена не будет выше. В текущих ограничениях, цена может измениться и явно в большую сторону.
Добавить ко всему этому, что близзард потеряли некоторое количество игроков на одином из регионов, по разным причинам. Формально убийцей вов стали сами близзард всеми своими действиями происходящие с 2018 года. Вытянет ли Крис Мецен (один из основателей близзард, который вернулся после ухода в 2018) все что случилось с Варкрафтом за все эти годы... я не знаю, но очень интересно будет посмотреть. Посмотреть со стороны, ведь пришла пора взять перерыв от игры, я доиграю своей последний месяц подписки на своём стриме: Twitch.tv/ZeregushQa где я буду рассказывать и ностальгировать о разных приключениях из игры.
За этот месяц, я загляну во все аспекты этой игры и положу её на полочку, до лучших времен и просто отдохну уделив время другим играм. Я не отказываюсь от во.
Давно тянул2
4 года назад сидя нон стоп за компом я подумал, а почему бы мне не начать стримить?
Я начал смотреть разные программы для стриминга, разных ботов и прочее.
У меня была четкая концепция, что и как я вижу. Проще говоря, я начал готовиться.
Так как я планирвовал стримить WoW, то и концепт вырисовывался вокруг тематики дренеев.
Я потратил очень много времени, чтоб сделать сцену "перерыв" и как я ей тогда гордился. До сих пор я считаю это своим творением которое офигеть как удалось. Хотя для вас оно может показать простым, на деле всё было сложнее.
Потом я начал искать ботов, с конкретным функционалом.
На тот момент мне казалась забавной и уникальной идея команды: Аналог !roll (выбрасывает случайное число).
Только моя была !hps (heal per second по сути, всё тоже самое, только числа 6 значные, и в зависимости от высокого или низкого показателя хпс, был комментарий из разряда: Ты молодчага! Отлично исцелил группу. или Ты всех уронил, ДД даст больше хпс, чем ты! И таких комментариев было ОЧЕНЬ много, ОЧЕНЬ. Я прям запарился на тот момент, чтоб сделать это.
Я нашел чатбот который меня устраивал.
Настроил разные команды.
И спустя некоторое время после идеи начать стримить я был готов это сделать...
Оставалось нажать кнопку Начать Трансляцию...
Но я так этого и не сделал.
Постоянно откладывая это на другой день по абсолютно разным причинам. То заболел, то микрофон сломался, то просто неуверенно себя чувствовал. И так оно и уехало на дальний план. Потом, спустя год, сгорел жесткий диск, в т.ч пропали и наработки для стрима.
И я забил, до сегодняшнего дня.
Я решил поиграть в стракрафт 2. Я давно не играл и тут подумалось: А че нет? Скачаю да зайду. Скачал с бнета, запустил, выбрал компанию и подумал: А чеб не подрубить? Ну и подрубил.
Ощущения проведенного стрима - прекрасные.
Трансляция шла 1.5 часа. За это время ко мне залетели разные люди.
Не смотря на то, что у меня ВООБЩЕ нихрена не готово, всё что я делал до этого - всё потеряно, банально даже нет оповещения о подписках - стрим прошел прекрасно.
Теперь мне придется провести вновь работу для подготовки "рабочего места" и восстановить многие команды к следующему стриму.
И сейчас в голове один вопрос: А че откладывал?)
****
Наверное, не бойтесь сделать для себя то, что задумали давно.
Всем добра)
Караоке с Орком-подкастером!
За 3000 лайков на интервью (а их там уже почти 10000) Орк-подкастер и Дина Блин исполняют песни в караоке:
Король и Шут — Кукла колдуна
Смешарики — Шу-би-ду
ВИА Гра и Валерий Меладзе — Океан и три реки
Смешарики — От винта!
Интервью с Орком-Подкастером — Деанон, Отношения, Любимые Игры, Заработок, Конфликты и World of Warcraft
Орк-Подкастер выкладывает все свои секреты в формате «Узнать за 30 минут» на канале dinablin
Стримерство. Взгляд изнутри. #2 С чего начать? Мой Старт
В первом посте были случайные мысли, и основы, которыми хотелось поделиться, давайте начнём с самого старта.
Сначала опишу текущую ситуацию для новичков, которые хотят это попробовать, а затем опишу то, как это было у меня.
Если бы мне задали вопрос, стоит ли стримить сейчас?
Я бы однозначно ответил бы нет, и вот почему.
Краткое отступление о начале.
Как только появились платформы для стрима(xfire, justin.tv, owned и другие) это было в новинку, и требований никаких не было. Люди только приходили на сайты, и пытались понять, зачем оно нужно. Стримы стали заменой просмотров видео Let's play, ютуберов, которые весело проходили игры и комментировали свои похождения.
Со временем это обрело большую популярность, потому что тут можно было напрямую взаимодействовать с человеком, ведующим свою трансляцию, особенно это цепляло, если ты знал этого человека по каким-то мувикам из популярных на то время игр(кс 1.6, дота wow и т.д), это как поговорить с каким-то кумиром для тебя (певцом например), только через интернет.
Сейчас 2023 год, люди максимально освоили интернет, он есть у всех, и можно найти контент на твою любую извращённую фантазию, и в частности требования значительно выросли.
Если ты хочешь запустить стрим, набрать много людей, и сразу стать известным и богатым, то спешу тебя огорчить, таких желающих очень много. Можете зайти в любую категорию стримов, особенно в выходной день, и посмотреть как много стримеров с 1 зрителем присутствует во всех разделах.
Те кто стримят по кайфу, просто для общения и веселья, эти пункты не для вас.
Это записи для тех, кто серьёзно хочет этим заняться, и сделать это основной деятельностью.
Для зрителя сейчас нужно:
1. Хорошее качество картинки.
2. Микрофон и наличие вебкамеры
3. Описание стрима, где указана информация о том кто ты, команды на стриме, характеристики ПК, ссылки на соц.сети. и любая другая полезная информация.
4. Регулярное время стримов и расписание, чтобы люди знали, когда к вам приходить.
5. Игра с большим количеством подписчиков(followers) в разделе. Если берёте непопулярную игру, то там банально нет трафика, и некому заходить на ваше стримы.
И две вариации дальше.
6. Хорошая игра и в идеале вход в высокие ранги игры(даймонд челленджер и т.д) или даже топ100 и выше.
7. Либо постоянное комментирование игры, интерактив со зрителями(поиграть в пати, создать своё лобби, сделать что-то креативное).
8. Отдельный пункт для красивых девушек, если вы такая, то это упрощает вариант, особенно помогают байтящие описания типо: Я новенькая в этой игре, научи меня играть(образно).
Способов пиара сейчас много, что-то работает хуже, что-то лучше, думаю проще загуглить, ибо я сам не о всех знаю.
1. Самый распространённый вариант, банально кидать ссылку на свой стрим в чате большого стрима, да за это прилетит пермач, поэтому лучше делать не вам, а вашему другу, или через другой аккаунт. (это довольно некрасивый способ, но пишу как вариант).
Буквально через стрим такое происходит у меня на канале, и я каждый раз захожу на трансляцию кинувшего ссылку, чтобы посмотреть что там. В 90% случая нет ни описания канала, ни вебки, ни качества, а только огромная кнопка "ДОНАТЫ СЮДА" и табличка сбора денег на что-либо.
2. Если у вас есть какой-то капитал, то советую сначала сделать пункты описанные выше, дальше закрепится в одной игре и стримить её какое-то время, а в дальнейшем попробовать спрашивать рейды у стримеров с аудиторией побольше(не обязательно писать сразу стримеру с наибольшем количеством зрителей), а начать со средних. Вероятно они попросят небольшую цену, или вообще сделают это бесплатно.
3. Есть вариант кидать небольшие донаты стримерам с аудиторией, и часто мелькать в чате, правда это немного некрасиво, по отношению к этому стримеру, не советую, но пишу как возможность.
4. Есть различные игровые паблики, можно в начале звать друзей, и просить смотреть с оставленным компьютером, чтобы хотя бы подняться со дна. Попробовать найти сквад таких же стримеров с 5-10 людьми, дабы перекидывать этих зрителей через рейды, в идеале если у вас не пересекается время стримов.
Было бы здорово заиметь 10+ зрителей, это сильно повысит шансы на случайное захождение других людей.
Как уже писал выше, лучше гуглите, вариантов должно быть ещё достаточно, поэтому расписал лишь те, которые замечаю чаще всего, и считаю их самыми выгодными.
Что не стоит ожидать
Каких либо быстрых денег.
Роста подписчиков.
Постоянного общения в чате.
Дружелюбных новых людей.
Стабильной мотивации стримить.
Что можно ожидать
Редких донатов раз в месяц.
Сидение с 1-10 зрителями
Постоянного пустого чата, общаешься сам с собой.
Залетных ботов с спамом про накрутку зрителей
Потерю мотивации спустя какое-то время.
Я не говорю что всё плохо, но рынок сейчас действительно перенасыщен, поэтому для того чтобы выбраться со дна:
1. Вы должны быть сильно мотивированны.
2. У вас должна быть работа, или денежный запас, ибо доход со стримов можно долго не начаться.
3. Вам не скучно играть самому, грубо говоря, вы играете для себя, а зрители это дополнительный бонус. У меня есть яркие примеры, когда стримеры получили 30-40 зрителей, а когда эта цифра упала обратно до 10, стример недоволен, и постоянно ждёт прихода зрителей, и требует это от них, хотя дело добровольное. Если вам самим не в кайф играть, и вы делаете это только для зрителей, то зачем оно вам надо?
Выглядит как демотивация какая-то, но на самом деле снимаю розовые очки с тех, кто думает легко влететь и всё получить, может быть вы будете заранее подготовлены.
Думаю пока такой информации хватит для новичков, теперь пишу как это было у меня.
Отвечаю как раз на этот вопрос.
Пишу краткую историю:
Я начал стримить в 2014 году, и у меня изначально была небольшая база.
Играл в World of Warcraft, и находился на верхних строчках ладдера в PvP разделе, многим было интересно как я играл. Так же было написано несколько гайдов о том, как нужно играть на моём классе и спеке(Feral Druid) на тематическом WoW сайте, который назвалcя prestige-gaming.
Не могу сказать точно, сколько там присутствовало людей, но думаю сайт посещало точно больше 5-10к человек в день, что дало мне буст в начале.
Так же там был раздел "Стримы", в котором любой желающих мог добавить свой стрим.
С 2014 до 2018 года, у меня было попеременно от 50 до 350 зрителей, в среднем 100-150.
Количество сильно разнилось в зависимости от того, играю ли я основную свою тему(PvP Арена), или делаю случайную рутину, задания дейлики и т.д.
Так же оно сильно зависило от успешности дополнения близов, и моего места в строчек ладдера.
В пике было 300-350 зрителей, когда я отобрался на Европейские отборочные на Blizzcon, про них как-нибудь напишу отдельно, если будет желание.
В итоге был неплохой старт из-за:
1. Стримеров было мало, поэтому зацепить мог любой, и с плохим качеством интернета, квадратной картинкой, и без вебки и каких-либо описаний.
2. Была база зрителей, которые знали меня как хорошего игрока.
3. Была площадка, через которую ещё больше людей могли зайти на стрим.
4. Добавились случайные зрители с EU региона, благодаря игре с популярными иностранными игроками.
Думаю если бы я:
1.Чаще коллаборировался(совместные стримы) с другими популярными стримерами
2.Сделал бы социальные странички на всех возможных площадках
3.Сделал бы стабильный график(изначально стримил по настроению)
4.Улучшил качество картинки(в тот момент не особо обновлял компьютер, а с интернетом была беда).
5. Поставил приоритет на стримы
То сейчас была бы абсолютно другая история. Я же был просто студент, который задрачивал в WoW и иногда подрубал стрим.
Дальше была сильная демотивация играть в WoW из-за нескольких киберспортивных случаев, можно сказать с подставой от напарников, ухудшение геймплея в WoWe c упором на рандомность выбивания или фарма нужной шмотки(такое было со старта, но в дополнении Legion и BfA достигло пика своей абсурдности). Я почти перестал стримить, и играл в игры которые мне нравились самому(Auto-Chess и жанр автобатлеров). Онлайн упал до 10-20 зрителей, и попытки вернуть их с выходом Classic WoW провалились, и я окончательно закончил играть в эту игру и ушёл в другие.
Дальше был тернистый путь через игру Dota Underlords и затем Hearthstone Battlegrounds, оставлю это для отдельного поста, а то и так много букв, и мало картинок.
Стримерство. Взгляд изнутри. #1
Всем привет! Пикабу погрузился в баяны, отсутствие возможности заминусовать пост сильно снижает качество горячего, решил в это время навалить немного авторского контента. Если вас интересует "кухня" стримов(бездельников, которые в игрульки играют), то пост для вас.
Немного расскажу о себе.
Я не топ стример, но и не на дне(средний онлайн 600 человек). Транслирую исключительно игры, бОльшую часть времени из которого ушло на старый World of Warcraft, когда он был ещё любим геймерами, и самими создателями игры, а затем перешёл на более актуальный жанр для твича(но далеко не лучший), это Hearthstone, и теперь он преобладает по времени, хоть в World of Warcraft было примерно 700 дней чистого онлайна.
Именно активно стримлю последние 4 года, хотя в общей статистике уже 1972 дня, что по времени уже больше 5 лет.
Для понимания статистика канала за всё время.
Зелёным под играми показан средний онлайн, синим сколько подписчиков за это время пришло или ушло.
Сейчас на сайте какое-то странное отображение Live views(Прямые просмотры, у меня их 6-7к+ в среднем) от этой цифры обычно формируется цена рекламы кстати.
Вот пример скрина чуть раньше, когда хотел выложить этот пост(230 дней назад).
Статистка раньше была лучше, и подписчиков за это время прибавилось всего 1 тысяча, последние 1.5 года канал и я можно сказать в стагнации. Себе это объясняю себе это плохим личностным развитием и негативными эмоциями на стриме, частично этому поспособствовало СВО, негативный инфошум длительное время, усталость от игры(и её рандома), и неправильное отношение к этому. Сейчас стараюсь исправиться, собственно пост поэтому всё таки опубликовал.
Хотелось бы включать стрим в любое время, и играть в любую игру, но, к сожалению, это так не работает. Для того чтобы набрать стабильную аудиторию, как правило нужно стримить одну игру, в которой ты закрепился, и в одно и то же время. При этом эта аудитория спокойно может и уходить, из-за плохих стримов или из-за потери интереса к игре(например близзард сейчас делают не очень качественные игры) и много других тонкостей, которые понимаешь со временем.
Вот статистика моих трансляций
Чем ярче квадратик, тем больше зрителей и просмотров было там.
Пустые квадратики, это дни когда я не стримил. В среднем это 1 день в неделю, отдыхаю в пятницу, но т.к стримы ночные, то тут засчитывает это как пропуск субботы. Средняя длительность стрима - 6 часов.
Сразу попытаюсь ответить на вопрос: "Почему на Twitch? Там же куча правил и девок в бассейне"
В первую очередь Twitch самая популярная площадка. И хочешь ты или нет, для того чтобы тебя заметили, на самой площадке должно быть много людей, и чем их больше, тем больше вероятность что к тебе зайдёт случайный посетитель, ты его зацепишь, и он останется у тебя и будет к тебе приходить.
Во вторую очередь это функционал. Можно добавлять расширения на твиче(например в Hearthstone отображать твою колоду), возможность получить бонусы Drops(игровые подарки в виде скинов/маунтов/игрушек/бета версий и т.д. Получить это можно за просмотр стрима 1-4 часа).
Модерация чата, блок слова, смайл мод, возможность делать собственные иконки и куча других мелочей, которые присутствую на других платформах тоже, но всё это в меньшем количестве и зачастую хуже сделано.
Ну и в третьих сами правила, понятное дело кого-то сильно ущемляет что нельзя конкретно выразиться, меня не сильно напрягает то, что у меня из лексикона пропадёт несколько ругательных слов. Это плохо работает для СНГ аудитории, которые привыкли называть вещи своими именами. Никто не заставляет вас говорить что-то хорошее или плохое про лгбт или блм, поэтому для обычного обывателя это не имеет значение, но если вы хотите акцентировать на этом внимание, то проблему можно найти где угодно(и на любой площадке).
Хотелось бы сразу разделить стримеров на две категории. Не игровые/Игровые.
Пишу только про СНГ аудиторию, информацией по поводу EU/NA обладаю значительно меньше.
В первой категории стримеры, которые смотрят шоу/видео/сериалы иногда Si game/бункер или делают свои шоу/конкурсы, они немного похожи на блогеров. Трансляция в среднем идёт 2-4 часа. Как правило именно таких стримеров больше в топ100, у них уже есть сложившаяся аудитория, могут создавать сквады(группу стримеров), в которой перенаправляют своих зрителей друг другу, стараясь стримить по общему графику, чтобы не разделять аудиторию. Большое инфополе, много вариаций конфликтов и возможностей устроить совместные стримы очень хорошо работают на публику.
Сюда же можно добавить прекрасных дам, которые используют своё тело в качестве привлечения зрителей и денег.
Во второй категории игровые стримеры/киберспортсмены. Трансляция в среднем идёт 4-6 часа. Игра преимущественно одна, ибо сейчас очень сложно удержать аудиторию метаясь от одной игры к другой, такие опции буквально у 10 стримеров, при этом они всё равно сильно просядут по аудитории(примерно в 2 раза), переходя с основной игры.
В то же время увеличивается количество зрителей на небольшое время, при выходе игровой новинки(Elden Ring/Stray/God of War), особенно если в игре присутствуют Drops(описание что это есть выше).
Успешно могут начать трансляции люди с титулами, которые выигрывали престижные большие турниры в известных играх, например в Dota - International, в CS - Major. Грубо говоря один из таких игроков может начать стримить на Твиче/Ютубе и за неделю набрёт онлайн больше двух тысяч зрителей(при использовании рекламы/рейдов/анонсов в соц. сетях).
Пост планировался ещё 8 месяцев назад, пруф в виде лежащего черновика на пикабу.
Но каждый раз что-то останавливало.
Внезапная фотка моей кошачьей жопки!
Думаю есть смысл разделить посты, потому что огромные текста сложно воспринимаются, и хочется понять c чего именно начать подробнее в следующем посте.
Первые стримы/Мотивация/Оборудование/Как набить начальную аудиторию/Доход/Реклама/Отношение друзей и родных к этому?
Есть любители World of Warcraft или просто лампово потрепаться? Хочу проверить силу Пикабу
Всем привет, всегда слышал про силу Пикабу и хотел бы её испробовать на себе, но не для себя. Да, звучит как каламбур, но всё же. Я являюсь подписчиком одной девчонки-стримерши уже давно и хотел бы ей как то помочь(помогаю ей как могу различным способами, хотелось бы ещё и тут попросить помощи). Девчонка, беженка из Донецка навидалась и пережила там многое, недавно перенесла операцию на щитовидной железе, короче жизнь потрепала её слегка, но она не унывает да и особо не жалуется на свою судьбу. Девочка очень старается, но на стримах у неё очень мало людей общается и ладно бы бездарь была мямлящая или истеричка, но нет, очень приятно слушать её и приятно общаться. Стримит в основном WoW, однако общается абсолютно на все темы. Вот только с аудиторией не клеиться, а вот когда кто то заходит и общается с ней она "тарахтит" без умолку прям девчонка-зажигалка. Не знаю можно ли тут такое просить, чтоб не подумали что это какой то там пиар...Я человек простой, просто хочу помочь. Короче говоря, если не сложно и охота пообщаться обо всём чём хотите, заходите к ней и передавайте привет. Мне кажется ей будет очень приятно. Канал на твитч и ютуб называется Anastasell зовут её Настя(хотел ссылку прикрепить, но не знаю можно ли тут это делать)
P/S Пожалуйста если нет желания общаться, а есть желание потроллить или позлить человека просто пройдите мимо моей просьбы. Всем добра.
Прошу прошения за мои писульки я не писатель, и для меня было очень тяжело решиться написать сюда, но вот порыв души и его не остановить.







