Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2D-аркадный рогалик о подземных раскопках! Разрушайте блоки в погоне за сокровищами, улучшайте свой бур и развивайте навыки. Выполняйте задания, соревнуйтесь с друзьями и докажите, что вы — самый лучший искатель сокровищ!

Бурить-Копать!

Аркады, Мидкорные, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
DELETED

Дэвид Годрич — разработчик Vigilante 8 и Twisted Metal: как всё было на самом деле⁠⁠

2 месяца назад

Дэвид Годрич — геймдизайнер, работавший над Vigilante 8 и несколькими играми серии Twisted Metal. В интервью он поделился историей создания конкурента Twisted Metal, а также неожиданными фактами — например, о том, как Vigilante 8 повлияла на становление группы Gorillaz.

Показать полностью
[моё] YouTube Компьютерные игры Twisted Metal Vigilante 8 Видео
0
3
DELETED

Интересные факты о Vigilante 8 и не только⁠⁠

4 месяца назад

Всем привет!

Как я уже упоминал, Дэвид Годрич — один из разработчиков Vigilante 8 — дал мне часовое интервью. Сейчас я занимаюсь его переводом, и чтобы подогреть интерес, хочу поделиться парой интересных фактов:

От Пентагона к геймдеву

До работы в игровой индустрии Дэвид был подрядчиком Пентагона. Он готовил презентации для Конгресса, чтобы обосновать финансирование военных разработок.

Однажды ему предложили новое задание, предупредив: «Если возьмешься, не бери с собой ничего, что не успеешь упаковать за минуту, прежде чем бежать к вертолету».

Это задание предполагало работу в демилитаризованной зоне между Северной и Южной Кореей. Он отказался — и с этого начался его путь в геймдев. В свободное время он учился 3D-моделированию и вскоре попал сначала Black Ops Entertainment, а позже в Luxoflux.

Star Wars: Demolition и ранний доступ к материалам приквелов

Работая над игрой по "Звездным войнам", студия Luxoflux одной из первых вне Lucasfilm получила доступ к материалам по приквелам. Однако LucasArts не дала им инструкций — разработчикам пришлось самим придумывать способности героев, опираясь только на арты.

Например, увидев Aurra Sing, они решили: «Ну, у неё снайперка — значит, сделаем ей нечто соответствующее».

Миссии в Vigilante 8 появились в последний момент

В какой-то момент Activision сказала: «Мы хотим указать больше контента на обложке. А сейчас у вас его маловато».

Разработчики подумали: «Мы уже можем разрушать здания… А что если сделать миссии, где одна фракция защищает их, а другиая уничтожают?» Так родилась система заданий: «добро» (Vigilantes) охраняет, «зло» (Coyotes) — разрушает.

Секреты, которые продавали игру

Некоторые механики, комбо и особенности геймплея осознанно не объяснялись в игре — они были раскрыты в официальном стратегическом гайде, который приносил доход Activision.

Чит-коды держались в секрете: после релиза их даже изменили, чтобы отдел QA не мог их "слить".

Activision также предлагала журнальным редакциям эксклюзивные читы в обмен на упоминание игры на обложке — это был способ продвижения.

На этом пока все.

Можете пока посмотреть мое последнее видео и подписаться на канал:

А я пойду переводить интервью дальше:

Показать полностью 1 1
[моё] Компьютерные игры Gamedev Vigilante 8 Игры Видео YouTube Длиннопост
0
0
DELETED

Разработчик Vigilante 8, дал мне интервью!⁠⁠

4 месяца назад
Разработчик Vigilante 8, дал мне интервью!

Дэвид Годрич, разработчик Vigilante 8, дал мне часовое интервью!

В ближайшее время займусь его переводом.

Получилась действительно интересная беседа –оказывается, до своей карьеры в игровой индустрии он работал в Пентагоне!

А еще над Vigilante 8 работало всего около 4-ых разработчиков, но это не помешало им сделать хит.

Пока можете посмотреть мое предыдущее интервью, которое дал мне Ричард Хэм - создатель Syphon Filter

Показать полностью 1 1
[моё] Компьютерные игры YouTube Интервью Vigilante 8 Видео
3
3
DELETED

Vigilante 8: 2nd Offense. Сиквел с новыми фишками! [Проверка временем]⁠⁠

7 месяцев назад
[моё] Vigilante 8 Psx Компьютерные игры Видео Playstation YouTube
0
DELETED

Vigilante 8: 2nd Offense возвращается! Фанатский порт с мультиплеером[RuTube]⁠⁠

7 месяцев назад

Обязательно подпишись на мой RuTube канал, чтобы не пропустить новые видео.

[моё] RUTUBE Компьютерные игры Vigilante 8 Видео
4
4
DELETED

Vigilante 8: 2nd Offense возвращается! Фанатский порт с мультиплеером⁠⁠

7 месяцев назад
[моё] YouTube Компьютерные игры Vigilante 8 Видео
2
5
DELETED

Vigilante 8. Духовный наследник Twisted Metal [Проверка временем]⁠⁠

10 месяцев назад
[моё] Vigilante 8 Компьютерные игры Playstation 1 YouTube Видео
3
89
Podely
Podely
Лига Геймеров

Шедевр своего жанра из прошлого и мечты о современном⁠⁠

2 года назад

Осторожно, затянет в ностальгию!
4 июня 1998 год. На игровых платформах PlayStation, Nintendo 64 и Game Boy Color выходит, казалось бы, очередная, ни чем не примечательная, «стрелялка». Разработчиком является Luxoflux. А издателем Activision.

В силу большого социального взаимодействия, в виде обмена игровыми дисками от PlayStation, мне в руки попадает это творение. Что же это? Нарисованы «машинки», а ездить я люблю. Vigilante 8. Какое за мудрёное название, ещё и с цифрой, как будто восьмая часть. Что же, опробуем.

Запускаю игру с другом, у меня было два геймпада, а игра, как оказалось, поддерживает двух игроков в режиме разделения экрана. Очень эффектная заставка, как две автомобильные банды устраивают перестрелку. Спецэффекты на высшем уровне.

Хах! Забавная и оригинальная «менюшка», при выборе автомобиля, тот с шумом и скрежетом падает с высоты 2х метров на колёса и так все следующие. Атмосфера уже что надо.

Автомобилей много, и они такие разнообразные. От обычных «легковушек» до автобусов и домиков на колёсах. Кроме того у каждого автомобиля свой персонаж и свой «суперудар». Итак, загрузка. Первая битва. Ага это у нас пулемёт, а это… О! Можно подбирать оружие!

Прошло несколько часов.
«Да это шедевр!» - вертелось в моей голове. Так же считал и друг. В это можно играть бесконечно! Каждый раз не похожая на предыдущую битва! Сейчас я понимаю, что это можно сравнить с мультиплеером Half-Life (если каждый сам за себя) или Counter-Strike (при кооперативе с другом). Только всё это происходит на авто в практически полностью разрушаемом мире. Кроме того здесь есть сюжет! Сюжетная линия игры строится вокруг альтернативной истории, в которой произошёл нефтяной кризис во всём мире, и в 1970-х годах США оказались на грани экономического краха. Забастовки, беспорядки и преступления были повсюду, и все доступные правоохранительные органы были направлены в города, оставив загород уязвимым. Затем, говоря кратко, появились желающие заполучить всё, и желающие остановить это. Банально? Но согласитесь, для автомобильного шутера, вполне достаточно.

Шло время.
Шли битвы. И через год, в 1999 году, на свет вышла вторая часть этой игры. Получившая название: Vigilante 8: 2nd Offense. К тому времени о первой части знала большая часть обладателей PlayStation, и активно вручали друг другу копии игры.
О, да! Скажу сразу! Вторая-я-я-я была в разы «круче» предыдущей. Здесь появилось множество дополнений. Графика улучшилась. Персонажи и их автомобили стали более колоритными. Появился тюнинг, причем не только внешний. Одна только возможность сменить на ходу шасси, чего стоит. В игре так же, как и разбросанное по карте оружие, появились значки для смены ваших колёс. Это:

- Антигравитационные двигатели

Позволяет автомобилю летать в воздухе и преодолевать препятствия. (Как в фильме «Назад в будущее»)

- Поплавки

Поплавки позволяют автомобилю двигаться по воде.

- Снегоход

Обеспечивает транспортное средство улучшенной тягой и управлением на заснеженных поверхностях.

*В меню играет клевый фанк трек* (Шазам к сожалению не осилил)

Эта новая часть захватила нас ещё больше. Хотелось узнать всё, каждый уголок карты. Интерес к этому, как и в прошлой части, подогревает взаимодействие с объектами. В некоторые здания можно въезжать. Пользоваться канатной дорогой в горнолыжной трассе или же улететь в небо со стартовой площадки космодрома, а затем, спускаясь на парашютах, собирать призы. Или поддев бампером вовремя нужный тумблер поджарить оппонента огнём или электричеством. Разрушаемые объекты, не просто ломаются. Они имеют свойства. Например, если вы сломаете подставку ступени ракеты, стоящей возле космодрома, то последняя, при падении активируется и начинает хаотично летать над землёй, угрожая попасть в зазевавшихся игроков. А если, например, долго и упорно расстреливать ядерный реактор на одной из карт, то в итоге он взорвется, накрыв взрывной волной абсолютно всё поле боя. Спрятаться невозможно.


Кроме того в одном из обычных боёв, мы заметили, что самонаводящаяся ракета иногда «глючит», и не вылетает после запуска. Её сопло работает, а она не улетает. О, да это даёт не хилый прирост к скорости! Как закись азота в современных гонках. После нехитрых манипуляций, выяснилось, что запускается это последовательностью: вверх, вверх, вверх, выстрел пулемётом. Отталкиваясь от этого, методом «тыка», выяснилось, что всё оружие имеет несколько альтернативных атак, которые активируются похожими последовательностями нажатий. А ещё, весь транспорт в игре можно прокачивать! Зарабатывая в боях очки. Можно не только улучшить оружие, но и даже внешний вид. И не забывайте, всё это, в игре вместе с вашим другом.


Прошло много лет.
Воспоминания и возникающие при этом эмоции, как видите, всё ещё сохранились. Подобных проектов до сих пор так и не встретилось. Была версия для ПК, которая, по сути, являлась портом… весьма устаревшим портом, так, что большинство её обошли стороной. Как и версию для XBOX 360 выпущенную в 2008ом. Сейчас в STEAM есть пару подобий, например Diesel Guns. Но это всё равно не то. Учитывая "технологическую инфляцию", если так можно назвать соответствующий рост технологий и механик, который должен получить продукт сейчас, создать должны были лучше, а тут скорее стрелка вниз.

В чём же секрет такой любви к игре(кто играл, плохого о ней не скажет)? В грамотной расстановке сил? Ведь по сути все равны, и оружие на карте доступно всем, кроме того подстраиваясь под различную стратегию его можно менять прямо на ходу. А может в том, что это чистый шутер, без гонок? Которых создали тьма тьмущая. Тактика: "едь по треку и стреляй", людям не нравится. Может всё-таки открытый разрушаемый мир? Который живёт своей жизнью. Грузовики и поезда возят товар, плаваю лодки. Открываются мосты. Да к вам на метеорите может прилететь огромное яйцо, из которого вылупится гигантское насекомое и будет пытаться всех убить! Сюжет? Мультиплеер? Огромное разнообразие в игровом процессе? В возможностях и выборе для игрока? Безудержное веселье и динамика происходящего? Просто приятный аркадный геймплей и физика?

В любом случае, я всё ещё верю, что эту игру когда-то вспомнят, тем более времена сейчас такие. Времена ремастеров, ремейков, ремиксов и всего такого. А пока вспомните вы ;) ибо обычно её не помнят, но когда напомнишь, сразу теплые воспоминания!

з.ы. Спасибо за внимание, буду рад услышать что-то по теме в ответ. Надеюсь читабельно? Я в таком формате не силён :) Играл ли кто ещё в эти игры?)

Видео с кусочком геймплея и демонстрацией авто до тюнинга и после:

Перейти к видео
Показать полностью 7 1
[моё] Playstation Ностальгия Игры Vigilante 8 Ретро-игры Вспоминая старые игры Воспоминания 2000-е Олдскул Детство 90-х Гонки Шутер Рассказ Детство Эмоции Уют Тепло Видео Длиннопост
24
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии