У Твича есть одна проблемка: заходя на него, ты в основном можешь увидеть, как люди играют в одни и те же всем осточертевшие онлайн-сессионки или же как знакомые лица вдумчиво смотрят в монитор, реагируя на очередной видеоролик.
К моему сожалению, на Твиче очень тяжело найти интересный стрим, где человек не делает что-то из вышеперечисленного, но слава богу, кое-что найти можно. У меня нет определённой любимой игры, я играю во всё, мне доставляет удовольствие ознакамливаться с разными игровыми мирами, жанрами, механиками и так далее. Соответственно, мне и смотреть интересно, как различные люди находят решение проблем в определённых игровых ситуациях. Только вот есть одно «но»: к сожалению, стримеры, играющие в маленький пул игр или вообще не игровые стримеры, заходя в незнакомый для себя проект, либо будут недоумевать, либо бомбить, либо же просто тупить. Лично мне не нравится на такое смотреть, поэтому я предпочитаю смотреть стримы людей, которые так же, как и я, играют в игры разных жанров.
Так к чему я это всё? Игровое шоу, о котором я недавно рассказывал, а именно Big Game, является спасителем для таких как я, ведь механика всего шоу строится вокруг прохождения различных челленджей в различных играх от людей, которые и играют в различные игры. Вследствие чего не приходится наблюдать получасовые затупы. К слову, для стримеров, участвующих в шоу, это тоже хорошая возможность проверить свои способности к адаптации в необычных игровых условиях, что тоже крайне интересный опыт. Я думаю, те, кто из-за скуки пробовал проходить игры, ставя себе необычные условия или испытания, понимают, насколько интересным бывает поиск решения ситуации, которая не возникает при обычной игре.
Например, на одном из стримов BG девушке под ником POPOPPYPO выпал челлендж: «Пройти все уровни игры SUPERHOT в режиме испытания KATANAONLY». Для игравших в SUPERHOT понятно что задачка не самая легкая, так что девушка решила отказаться от данного испытания выполнив рерол, но судьба была не благосклонна и ей выпал QUAKE. И таким образом, подобные задачи ставят стримера в неудобное, но интересное положение. POPOPPYPO решила, что будет играть. Но, по иронии судьбы, оказалось, что она не сможет пройти задание в этой игре.
И вот этот пример показывает, насколько разные ситуации могут сложиться. Возможно, если бы она просто решила попробовать сыграть в SUPERHOT, оказалось бы, что она мастерски размахивает катаной и спокойно бы прошла этот челлендж. Но её решением стал QUAKE, в который она и проиграла.
И во время ивента Big Game такие стримы ведутся от лица разных стримеров, у зрителей есть возможность наблюдать за десятью разными стримерами! Но помимо этого они также могут зайти на стрим ведущего, где смогут отслеживать, что происходит у каждого стримера прямо сейчас.
Помимо простого просмотра, зрители также могут помочь своим любимым командам! Кто-нибудь из вас смотрел "Голодные игры"? Так вот, в этом фильме были так называемые спонсоры, которые могли помочь игрокам, например, заказать доставку очень важной аптечки, которую доставили бы с воздуха чуть ли не в руки игроку. А в Big Game зрители могут помочь своим любимым командам обычным просмотром или выполнением определённых заданий.
Зритель может зарабатывать кристаллы, чтобы покупать сундуки! В сундуках они могут получить призы и заработать монеты, которые потом помогут стримерам. Всё это появилось на официальном сайте Big Game в разделе “Большая лавка”. И ещё важно заметить, что это не просто посиделки стримеров, проходящих челленджи, это ведь соревнование, в котором команды сражаются за главный приз, и у нас есть возможность поддержать любимого стримера!
В общем, поддержка стримеров реализована через специальный раздел на сайте BG, там можно, выполняя задания, получить бонусы для своего любимого стримера или для себя – как повезёт.
Я ознакомился со всем этим не так давно. Как мне кажется, у такого рода шоу есть будущее, потому что, как я сказал ранее, в последние несколько лет на Твиче всё больше стримеров, которые не хотят играть в игры! Они могут часами киберзадротить в одни и те же игры или же точно так же сидеть и залипать на чужой контент, при этом уровень их реакций и комментирования оставляет желать лучшего. А на этом шоу, лично я как зритель могу, во-первых, найти стримера, который будет мне интересен, во-вторых, наблюдать за интересным зрелищем, в котором будут участвовать разные игры. Ну и бонусом, если мне стало сильно интересно, я могу и помочь стримеру, вроде мелочь, а приятно.
Всем привет! Давно хотел попробовать себя в роли игрового стримера в формате общения с аудиторией. Вчера я провёл свой первый стрим. Да, были некоторые технические нюансы по началу, но с помощью сестры, которая наблюдала стрим - я исправился. Завел тикток и ютуб для публикации хайлайтсов из стрима. Ниже один из них, чуть позже добавлю больше нарезок)
Предлагаю просто ознакомиться с моим "творчеством". Запись стрима можно посмотреть на твич канале s007wolk. Вдруг кому-то зайдёт. Завтра 21.10 в 21:00 по МСК планирую еще один стрим.
Буду очень рад, если кто-нибудь из Пикабушников зайдет поболтать)
Твич начал массово банить ботов, и у подавляющего большинства стримеров онлайн посыпался так, что мало не показалось. Цифры, которые ещё вчера радовали глаз, теперь вызывают тихую панику.
Инцидент
Давеча всеми любимый стример Maddyson, сорвал все покровы обвинив стримеров ру сегемента в безбожном накручивании ботов, работая на агентство некой Дианочки, которая и является основным поставщиком контрактов, жестко держа монополию и контент мейкеров (особенно небольших) на своем "кирпичном заводе". Для большинства общественности это не было срывом покровов, так как в связи с обратным ростом экономики и населения на СНГ пространстве в целом у людей становиться все меньше времени на просмотры контента в интернете. Поэтому падение онлайна в целом было бы логичным, а поддерживать высокий уровень способны только самые узнаваемые личности. Однако сами стримеры трясущиеся за свои контракты отреагировали крайне ревностно. Все, кто хоть как то следит за интернетом, понимаю, что хорошие деньги в ру сегменте сейчас зарабатывают контент мейкеры только на рекламе ставок и бурмалды, которые широкой поступью, что у нас, что на мировой арене занимают лидирующие позиции. (Недавно Riot сошлись с буками в этих ваших США). Все любят простые деньги. Но если на толерантном западе, существует культура отмены и жесткий моральный компас, который не позволяет их топам рекламировать такие истории, то у нас это все нормализовали и не возбраняется вообще никак со стороны широкой общественности.
Дилема
Что лучше "устраивать справедливый марш против Дианочки", говорить какие все нехорошие, крутят, обманывают рекламодателей и работают через агенство, при этом на белом глазу выбрав самый простой и прибыльный путь - путь рекламы бурмалды. Искренне возмущаться (хотя все мы знаем, что Ильюха просто наводит хайп и продвигает себя, как всегда, через скандалы). Или быть немного нечестным с собой и окружающими, работать через агентство, теряя часть дохода... А вы, что думаете?
Обсудим эту тему подробнее сегодня вечером у меня на стриме — SplitFunk на Twitch
Призовой фонд TI14 стартует со стандартных $1,6 млн и пополняется от продаж внутриигрового Компендиума TI 14
Полное расписание матчей появится позже, в специальном посте.
The International 2025 пройдет в Гамбурге, плей-офф пройдет 11-14 сентября на стадионе Barclays Arena. Все остальные матчи пройдут без публики.
Список участников The International 2025
Участники TI14 — 16 команд из разных регионов. В 2022 году организаторы для команд, занявших второе и третье места в квалификациях каждого региона, создали дополнительную квалификацию Last Chance перед The International, чтобы определить двух дополнительных участников, то в 2023 году от идеи отказались.
На турнир напрямую прошли 6 лучших команд сезона по версии Valve - они получили прямые инвайты.
Еще 10 слотов (в прошлом году было 8) разыграли в региональных квалификациях в Восточной и Западной Европе, Китае, ЮВА, Северной Америке и Южной Америке. Китай, Юго-Восточная Азия, Южная Америка и Западная Европа получили по 2 слота, а от Северной Америки и Восточной Европы прошли только победители квалификаций.
RGG-Land — один из самых крупных и долгих ивентов для стримеров СНГ. Разберём, что это за зверь, что там происходит, какую пользу он приносит и как туда попасть. А ещё — при чём тут трусики!?
Навигация по лонгу:
- Вступление от автора - Что такое RGG-Land, как он появился и каким стал - Что RGG-Land отличает от других ивентов - Кто из самых крупных стримеров участвовал и краткий фитбэк - Как попасть на RGG-Land - Послесловие
Вступление
Привет! На связи Алекс. Обычно я пишу всю дополнительную информацию в послесловие, но в этот раз скажу сразу: статья получилась большой и заняла больше сил и времени чем обычно. Некоторые моменты тут сокращены (как например история появления) — иначе объём вырос бы в 2–3 раза.
Полную историю создания и развития RGG-Land я расскажу в отдельной статье. Спасибо и поехали!
Что такое RGG-Land, как он появился и каким стал
RGG расшифровывается как Retro Game Gauntlet. Это челлендж, где участник случайным образом вытягивает ретро-игру (обычно до 2000 года) и должен её пройти.
Примерно так выглядел первый сайт с роллами. Прошу прощения за качество — лучшего не нашёл 😅
Челлендж изначально задумывался как способ сыграть в старые, но крутые (а иногда и не очень) игры и бросить себе вызов. Вероятность, что выпадет одна и та же игра, была минимальной, ведь в генераторе было более 3000 тайтлов. А в RGG-Land 2025 их стало в разы больше.
Откуда всё пошло? Как ни странно — с великого и ужасного 4chan. Там и появилась первая "рулетка": люди выкладывали, что им выпало, скрины прохождений и концовок, а также делились опытом — как проходили, что было сложного и т.п. Оригинальный тренд уже вряд ли можно найти — прошло слишком много времени.
Правила у оригинального челленджа тоже были, но это уже тема для отдельной статьи, которую ты увидишь скоро (а может и нет)😉
Начало нового RGG-Land. С 2013 года за формат активно взялся Nuke73 (Серёжа) — крупный стример. В 2015 году он вместе со знакомым Browjey решил: нужен челлендж сложнее и масштабнее. Ведь было пройдено "в соло" множество игр, хотелось как-то контактировать и влиять друг на друга, чтобы было интереснее. Так и начинало зарождаться взаимодействие между стримерами — ключевая часть будущего ивента. Это была своего рода пре-альфа версия RGG-Land.
В этом посте ты можешь увидеть описание всего "Экшена" который планировался.
На 2025 год RGG-Land — один из крупнейших ивентов для игровых стримеров СНГ. Правила развились, система доведена до идеала — всё сделано "от стримеров для стримеров".
Суть RGG-Land - заключается в том, чтобы пройти путь от старта до финиша на интерактивной карте. Для того, чтобы передвигаться — нужно пройти игру, которая выпала в рулетке. Также можно сделать доп. ходы за дополнительные очки, которые можно заработать за активности: Колесо добра, Дейлики, Баттл-пасс, Магазин, Садик, Рыбалка, Квесты и глобальные ивенты.
Не пугайся слов типа “Баттл-пасс” — всё работает за внутриигровую валюту, которую зарабатывают именно в рамках ивента.
Nuke73 называет RGG-Land социально-игровым ивентом. Здесь очень важны взаимодействия между участниками. Хотя можно играть и в одиночку, полностью замкнувшись, но... Во-первых, тебя всё равно заденут рандомные взаимодействия. Во-вторых, ресурсы часто ограничены — войти в топ соло можно, но сложно.
Сам ивент длится 24 дня. В нем группа стримеров борется за топ. 💬 И да, предвкушая вопросы от начинающих стримеров - денежной награды нет. Вот вообще. Тут проще процитировать Nuke73, чтобы ты все понял:
«Я против денежных призов, откуда бы они ни пришли — от меня, спонсоров, зрителей. Деньги портят атмосферу, вызывают срачи между участниками и чатами. Сейчас мы выдаём символические награды от команды, я их оплачиваю. Главное — само участие. Победитель также получает гарантированный слот в следующем сезоне. А ещё я докидываю в призовой фонд устройства, которые получаю на обзоры — всё символично и не связано с RGG-Land напрямую.»
1/4
Пример символической награды, которую получил один из участников
Платформа и сайт. У RGG-Land есть сайт с интерактивной картой — стримеры фиксируют свои ходы там.
1/8
Вся карта не поместилась в один скрин по понятным причинам 😅 Для удобства прикрепляю оригинал: КЛАЦ
Также на сайте собрана вся информация: правила, предметы, взаимодействия между участниками, таблица лидеров и прочее. В общем, все собрано в одном месте, что весьма удобно.
У RGG-Land есть отдельное приложение для всех роллов, которое разработали друзья и коллеги Сергея. В нем находятся: игры, колесо добра, спец-роллы, рулетка и прочее.
Можешь также найти на сайте, скачать и покрутить =)
А теперь возвращаемся к нашим трусикам. Помнишь “Колесо добра”? Раскрою немного больше информации, чтобы было понимание. За донаты от зрителей, стримеры могут крутить “Колесо добра”, где могут выпасть различные бонусы, предметы и задания. Так зрители могут помочь любимому стримеру. Но! Это не значит, что стример с “шейхами” в чате точно победит — в колесе есть и плюсы, и минусы.
1/3
Несколько примеров из "Колеса добра"
Так вот, одно из заданий: пройтись по стримерам онлайн и спросить, какой цвет у их трусиков. Если совпадёт с твоими — вы получаете очки. Вот такие вот социальные механики 😁
Что RGG-Land отличает от других ивентов
В RGG-Land нет коммерции и денежных призов. Организатор не получает ни копейки от участников и не встраивает рекламу — ни в оверлей, ни на сайт, ни к стримерам.
Это большой, проработанный ивент, который выделяется своей продолжительностью. В отличие от обычных Twitch-ивентов, которые длятся 4–9 часов, здесь участие занимает целых 24 дня.
RGG-Land постоянно дорабатывается — часто прямо в эфире (в перерывах между сезонами). Зрители и участники могут влиять на предметы, «Колесо добра» и другие механики.
Скриншот от 08.08.25. Nuke73 в прямом эфире делает карту для нового сезона RGG
Следить за ивентом можно 24/7 — на канале Nuke73 трансляции идут без перерыва на всём его протяжении.
Кто из самых крупных стримеров участвовал и краткий фитбэк
Коротко и понятно - пример крупных участников: melharucos — 440,1 тыс. vika_karter — 248,3 тыс. guit88man — 179,6 тыс. rekvizit8bit — 90,8 тыс.
Я не рекламирую этих ребят (да и вряд ли им нужна реклама от такого ноунейма, как я 🙂). Просто хочу показать масштаб.
Теперь немного фидбэка от участников:
rekvizit8bit: RGG открыл для меня ретро-гейминг, плюс появились новые знакомства.
Foxi: Новые люди, сильные эмоции, немного нюансов — но в целом всё круто. RGG помог раскрыться, повзрослеть и прочувствовать настоящее взаимодействие с незнакомцами.
HellKoty: Афигенно! Затягивает с первой минуты. Как только вникаешь — ты буквально живёшь этим ивентом. Всех стримеров помещают в одно пространство, и начинается настоящее безумие. После — делишься историями на сходке. Эмоции — от негатива до эйфории. RGG помогает открыть в себе то, о чём и не подозревал.
RUSTY: Восторг и гордость, что довелось быть участницей, небольшое разочарование от того, что не удалось показать себя лучше в некоторых моментах и где-то я побоялась проявить себя, а также удовлетворение от сложных пройденных игр. Ивент дал чувство причастности к огромному миру, в который погружаешься с головой и живешь в нем от начала и до конца: стримы по 15ч в день, пробуждение и завтрак под новостной дайджест, засыпание под ведущих и сводку дня. Ивент помогает немножко вырваться от реальности и погрузиться в альтернативную вселенную, для кого-то она будет похожа на голодные игры, для кого-то на дружескую настолку, в любом случае в нем будет жутко интересно и увлекательно!
charmy_games: RGG Land – это ивент не про веселые игры, а скорее про испытание характера. Вот ты проходил игру несколько дней, наконец-то двинулся по карте и оп – негативный телепорт откидывает тебя практически в самое начало))) Но конечно взаимодействие со стримерами, невероятная поддержка аудитории очень помогают в такие моменты не упасть в тильт и найти себе идти дальше) В-первую очередь, благодаря ивенту, я познакомилась с прекрасными ребятами! Во-вторую, ивент помог мне найти в себе уверенность как в стримере. Ведь почти месяц ты стримишь по 10-12 часов, играешь порой в лютую дичь из которой надо делать контент, в общем, то еще испытание. Так что да, я бы с удовольствием еще раз приняла участие)
Как попасть на RGG-Land
Всё довольно просто: можно оставить заявку через специальную форму, написать напрямую Nuke73 или даже выйти на организаторов через зрителей.
При выборе участников Nuke73 и Пинг (ещё один организатор) не ориентируются на размер аудитории. Главное — понравился ли им человек или нет. Единственный параметр, на который они действительно смотрят — это частота и количество стримов.
Если у тебя за год всего 20 стримов по 2–4 часа, то логично спросить: "Как ты собираешься участвовать в RGG-Land, если вероятнее всего придётся стримить по 10 часов в день?"
Важно: никаких жёстких критериев, никаких условий и уж точно никаких взносов.
Платный вход — табу. Сергей (Nuke73) не может представить, чтобы взял на ивент участника за деньги. Это звучит абсурдно и, по его словам, «мараться об такое он не хочет».
Послесловие автора
Это мой третий лонгрид. В нем я рассказал о крупном стримерском ивенте — RGG-Land. Тут нет рекламы — только ссылки на материалы и организаторов.
Огромная благодарность Nuke73 за предоставленный материал и возможность рассказать об ивенте.
Надеюсь, было интересно! Скоро (или нет) выйдет статья — подробный разбор появления и развития RGG. Поверь, там есть о чём рассказать.