Ubisoft разваливается
2 поста
2 поста
Джулиан Герити покинул студию Ubisoft Massive спустя три дня после сообщений о массовых увольнениях сотрудников французской компании. О которых мы писали ранее.
Как стало известно из официального объявления, исполнительный продюсер серии The Division перешёл в команду DICE, где займётся разработкой игр серии Battlefield. Карьеру в Ubisoft Герити начал в 1999 году и успел внести вклад в создание таких известных проектов, как Brothers in Arms, Ghost Recon, The Crew, Splinter Cell и Star Wars Outlaws.
Sybo Studios объявила о выходе полноценной второй части знаменитого мобильного раннера Subway Surfers под названием Subway Surfers City. Анонс прошел совместно с демонстрационным роликом, в котором обозначили официальную дату старта игры — 26 февраля для платформ iOS и Android.
Новая версия предложит игрокам разнообразие режимов: помимо традиционного бесконечного спринта появятся интересные сюжетные миссии и временный контент, привязанный к особым событиям. Разработчики также добавили углубленную механику улучшения героев, позволяя игрокам развивать персонажей ещё тщательнее. Игра изначально поддерживает 13 языков, включая русский, обеспечивая удобный доступ широкой аудитории.
При запуске игра предложит 4 уникальных карты, каждая из которых отличается своим дизайном и атмосферой. Однако разработчик обещает постоянно расширять игровое пространство, постепенно вводя свежие локации для исследования.
Sony снова упивается своими идеями и снова не хочет, чтобы в их игры играли, по крайней мере живые люди.
Компания запатентовала ИИ, который может помогать проходить уровни в играх и даже играть самостоятельно.
Sony оформила патент на систему искусственного интеллекта еще осенью 2024 года, однако информация о его текущем статусе стала доступна лишь сейчас. Разработка предполагает появление ИИ помощника, которого можно вызвать прямо во время игры. Он будет выглядеть как точная копия персонажа игрока и сможет либо помогать в сложных ситуациях, либо полностью брать выполнение задач на себя.
Патент описывает два сценария работы такой системы. В первом ИИ наглядно показывает, как справиться с трудным участком, победить сильного противника или решить нестандартную головоломку, давая игроку возможность повторить действия самостоятельно. Во втором режиме искусственный интеллект получает полный контроль и проходит нужный фрагмент игры без участия пользователя.
Ожидается, что для обучения ИИ будут использоваться записи прохождений с YouTube и Twitch, а также внутриигровая статистика и данные пользователей PlayStation Network.
наверное скоро нам с вами вообще не надо будет играть в игры
Действие разворачивается в мире Вале Сангор, некогда находившемся под гнетом жестокого правителя лорда Скандера, терроризировавшего население массовыми репрессиями в попытках подавить эпидемию болезни. Лишь благодаря вмешательству римского сенатора-вампира Бренсиса и его союзников, организовавших восстание, тиран был свергнут, а власть перешла к вампирам.
Установив контроль над областью, Бренсис использовал собственную кровь для лечения зараженных, став объектом поклонения местных жителей, воспринимающих вампиров как священных существ-спасителей. По словам Томашкевича, подобная двойственность образа делает персонажа гораздо сложнее традиционных злодеев, влияя на сюжетную линию и игровые механики центрального героя Коэна.
Кроме того, выяснилось, что Dawnwalker-ы представляют собой особый гибрид человеческой и вампирской природы, существенно отличаясь от обычных кровососов. Эти существа обладают сверхспособностями исключительно в ночное время суток, однако способны применять магию даже днем. Примечательно, что они практически бессмертны, медленно стареют по сравнению с обычными людьми. Разработчики предполагают раскрыть этот аспект в будущих продолжениях, уделяя особое внимание судьбе сестры Коэна Лунки, исцеление которой от эпидемии было показано в дебютном ролике.
Игрокам предстоит взаимодействовать с различными NPC, включая самого Бренсиса и его приспешников. Так же мир будет реагировать на действия игрока. Например, уничтожение позиций вампиров приведет к усилению мер охраны и ужесточению режима, вплоть до введения комендантского часа. Однако повышение известности повысит популярность Коэна среди оппозиционных группировок. Игровой процесс осложняется потерей самоконтроля и убийством мирных жителей, что закроет доступ к некоторым заданиям либо потребует их выполнение в иной форме.
Игра обещает широкий спектр возможных концовок как для всего региона Вале Сангор, так и для ключевых персонажей, способствуя повторному прохождению. Томашкевич выразил надежду перенести отдельные решения игроков в будущие части франшизы аналогично игровому циклу Mass Effect, подчеркнув, что данная концепция находится на стадии планирования и зависит от успеха первой части.
EA и студия Battlefield отложили старт второго сезона Battlefield 6 примерно на четыре недели — теперь он стартует не 27 января, а 17 февраля. Причиной задержки стало стремление разработчиков повысить качество основной игры и доработать сезонный контент, учитывая пожелания сообщества. Однако игроки не останутся без обновлений: 20 января выйдет очередной патч, а с 27 января станут доступными дополнительные элементы боевого пропуска. Тем временем количество активных пользователей в Steam продолжает снижаться — с момента выхода игры оно сократилось практически на 90%.
Ubisoft объявила о реструктуризации студии Massive Entertainment, известной по франшизам The Division и Avatar. По данным компании, в результате изменений около 55 сотрудников могут потерять работу.
Напомним, что Ubisoft анонсировала Tom Clancy’s The Division 3 ещё в 2023 году, но с тех пор компания почти не говорила о проекте. Исполнительный продюсер Джулиан Герити (Julian Gerighty) недавно заявил, что новая игра окажет «такое же сильное влияние, как первая часть The Division».
Решения о сокращении, предположительно, могут быть связаны с провалом игры Avatar: Frontiers of Pandora. Которая, во-первых, ни в какое сравнение не идёт с первоисточником, а во-вторых, возможно, даже осрамляет его.
Ещё один онлайн-показ Resident Evil: Requiem. Стрим на Twitch и YouTube начнётся 16 января в 01:00 по московскому времени. Длительность мероприятия — 12 минут.
Честно говоря, не совсем понятно, что можно ожидать от двенадцатиминутного геймплея. Тем более, что уже довольно много известно об игре по трейлерам и не только.
Но разработчики сказали, что продемонстрируют свежий геймплей девятой части Resident Evil и озвучат новости об игре. Кроме того, после основного действа организуют обсуждение с приглашёнными гостями.
У Твича есть одна проблемка: заходя на него, ты в основном можешь увидеть, как люди играют в одни и те же всем осточертевшие онлайн-сессионки или же как знакомые лица вдумчиво смотрят в монитор, реагируя на очередной видеоролик.
К моему сожалению, на Твиче очень тяжело найти интересный стрим, где человек не делает что-то из вышеперечисленного, но слава богу, кое-что найти можно. У меня нет определённой любимой игры, я играю во всё, мне доставляет удовольствие ознакамливаться с разными игровыми мирами, жанрами, механиками и так далее. Соответственно, мне и смотреть интересно, как различные люди находят решение проблем в определённых игровых ситуациях. Только вот есть одно «но»: к сожалению, стримеры, играющие в маленький пул игр или вообще не игровые стримеры, заходя в незнакомый для себя проект, либо будут недоумевать, либо бомбить, либо же просто тупить. Лично мне не нравится на такое смотреть, поэтому я предпочитаю смотреть стримы людей, которые так же, как и я, играют в игры разных жанров.
Так к чему я это всё? Игровое шоу, о котором я недавно рассказывал, а именно Big Game, является спасителем для таких как я, ведь механика всего шоу строится вокруг прохождения различных челленджей в различных играх от людей, которые и играют в различные игры. Вследствие чего не приходится наблюдать получасовые затупы. К слову, для стримеров, участвующих в шоу, это тоже хорошая возможность проверить свои способности к адаптации в необычных игровых условиях, что тоже крайне интересный опыт. Я думаю, те, кто из-за скуки пробовал проходить игры, ставя себе необычные условия или испытания, понимают, насколько интересным бывает поиск решения ситуации, которая не возникает при обычной игре.
Например, на одном из стримов BG девушке под ником POPOPPYPO выпал челлендж: «Пройти все уровни игры SUPERHOT в режиме испытания KATANAONLY». Для игравших в SUPERHOT понятно что задачка не самая легкая, так что девушка решила отказаться от данного испытания выполнив рерол, но судьба была не благосклонна и ей выпал QUAKE. И таким образом, подобные задачи ставят стримера в неудобное, но интересное положение. POPOPPYPO решила, что будет играть. Но, по иронии судьбы, оказалось, что она не сможет пройти задание в этой игре.
И вот этот пример показывает, насколько разные ситуации могут сложиться. Возможно, если бы она просто решила попробовать сыграть в SUPERHOT, оказалось бы, что она мастерски размахивает катаной и спокойно бы прошла этот челлендж. Но её решением стал QUAKE, в который она и проиграла.
И во время ивента Big Game такие стримы ведутся от лица разных стримеров, у зрителей есть возможность наблюдать за десятью разными стримерами! Но помимо этого они также могут зайти на стрим ведущего, где смогут отслеживать, что происходит у каждого стримера прямо сейчас.
Помимо простого просмотра, зрители также могут помочь своим любимым командам! Кто-нибудь из вас смотрел "Голодные игры"? Так вот, в этом фильме были так называемые спонсоры, которые могли помочь игрокам, например, заказать доставку очень важной аптечки, которую доставили бы с воздуха чуть ли не в руки игроку. А в Big Game зрители могут помочь своим любимым командам обычным просмотром или выполнением определённых заданий.
Зритель может зарабатывать кристаллы, чтобы покупать сундуки! В сундуках они могут получить призы и заработать монеты, которые потом помогут стримерам. Всё это появилось на официальном сайте Big Game в разделе “Большая лавка”. И ещё важно заметить, что это не просто посиделки стримеров, проходящих челленджи, это ведь соревнование, в котором команды сражаются за главный приз, и у нас есть возможность поддержать любимого стримера!
В общем, поддержка стримеров реализована через специальный раздел на сайте BG, там можно, выполняя задания, получить бонусы для своего любимого стримера или для себя – как повезёт.
Я ознакомился со всем этим не так давно. Как мне кажется, у такого рода шоу есть будущее, потому что, как я сказал ранее, в последние несколько лет на Твиче всё больше стримеров, которые не хотят играть в игры! Они могут часами киберзадротить в одни и те же игры или же точно так же сидеть и залипать на чужой контент, при этом уровень их реакций и комментирования оставляет желать лучшего. А на этом шоу, лично я как зритель могу, во-первых, найти стримера, который будет мне интересен, во-вторых, наблюдать за интересным зрелищем, в котором будут участвовать разные игры. Ну и бонусом, если мне стало сильно интересно, я могу и помочь стримеру, вроде мелочь, а приятно.
