Геймдев мероприятия этой недели
[Акселератор] Акселератор «Sk Игры»(конец приема заявок)
08.12.2025. Онлайн
🎮 Новогодний подарок для топовых геймдев‑команд: акселератор «Sk Игры»!
👉 Хотите довести свою игру до релиза и найти финансирование? У вас есть реальный шанс! Переходите на сайт и подавайте заявку: skgames.sk.ru
Фонд «Сколково» совместно с экспертами игровой индустрии запускает акселератор «Sk Игры». Это не просто программа — это ваш трамплин к успеху. Здесь вы получите не общие лекции, а индивидуальную работу над вашим проектом: эксперты разберут именно ваши задачи и помогут преодолеть болевые точки.
Ключевые даты:
🟩Отбор заявок — по 08.12.25 включительно
🟩Обучение — до 25.12.25
🟩Финальный питчинг и объявление победителей — 26.12.25
Мы ждём команды, которые:
🟩Состоят из 2–10 человек
🟩Допускаются исключительно специалисты старше 18 лет
🟩Являются гражданами РФ
🟩Имеют играбельный прототип
🟩Горят желанием создать по‑настоящему крутую игру.
🎄 Не упустите свой шанс сделать 2026‑й годом прорыва вашей игры!
[Митап] Продуктовая геймификация: это вам не игры
10.12.2025. Москва
🫂 Митап «Продуктовая геймификация: это вам не игры»
📅 Когда: 10 декабря («среда») в 19:00
📍 Где: в уютном офисе МТС 〰на м. Технопарк, БЦ Декарт, 13 этаж, зал «Лекторий»
🎤 Формат: офлайн
Этот митап про продуктовые решения и инструменты, которые формируют привычки и заставляют пользователей возвращаться снова и снова.
Кому будет полезно❓
Продакт-менеджерам, UX-исследователям и дизайнерам, PMM и growth-специалистам — да всем, кто хочет превратить продукт не просто в «удобный», а в по-настоящему залипательный😉
На примерах из BigTech и EdTech вместе с представителями индустрии поговорим про зрелый, стратегический подход к геймификации — с фокусом на метрики и эффект.
Спикеры и темы:
👉 «Геймификация в электронных курсах и почему это работает» — Александр Цветков (Руководитель обучения, Яндекс Go для бизнеса)
👉 «Геймификация в большом продукте: почему это интересно пользователям, продукту, партнерам и повышает метрики» — Павел Пахарь (Product Lead New Core, Мой МТС) и Яна Токур (Руководитель внутренних партнёрств, МТС)
👉 «Как Магнит сделал по-настоящему игровой опыт и увеличил метрики х2» — Анастасия Березина (Product owner Games, Магнит)
👉 «Строим геймификацию от продукта, а не от креативной идеи» — 🦁 Александр Ардашев (Founder сообщества Gamification Club)
❗️Митап бесплатный❗️ но требуется регистрация через бот @Nemnogo_meetup_bot
Подписывайтесь на:
✈️ Наш канал в TG
🥅 Наш канал в Сетке
📡 А ещё советуем заглянуть к нашим друзьям из МТС — канал про продуктовую кухню МТС: важные инсайты, жизнь продуктовых команд и немного самоироничных шуток по делу.
[Митап] Квиз "Геймификация"
10.12.2025. Новосибирск
Вы когда-нибудь задумывались, что заставляет вас листать ленту соцсетей в бесконечном поиске нового контента? Или почему вы готовы три часа подряд шлифовать один и тот же уровень в игре, чтобы получить редкое достижение?
Ответ кроется не в слабой силе воли, а в мощных механизмах работы нашего мозга, которые геймификация использует «по назначению». Геймификация – это использование игровых элементов и механик в неигровых контекстах для того, чтобы сделать процесс обучения или работы более интересным и мотивирующим.
На квизе в рамках фестиваля «Наука 0+» разберем, как используют геймификацию в разных сферах жизни человека и отраслях знаний. Вас ждет 6 раундов:
Симуляторы
Образование
Бизнес
Наука
Искусство
Общество
Вместе разберем удивительные возможности человеческого мозга и сразу же применим их на практике!
10 декабря в 18:30
Красный проспект, 83
Вход свободный, 16+
Регистрация закрыта.
[Лекция] Вы в игре: тренды и перспективы развития индустрии видеоигр в России
10.12.2025. Онлайн
«Ростелеком» продолжает серию обучающих мероприятий в рамках творческого проекта «Вместе в цифровое будущее» и приглашает 10 декабря на вебинар «Вы в игре: тренды и перспективы развития индустрии видеоигр в России».
Онлайн-встреча организована для журналистов, блогеров и всех, кто интересуется трендами в сфере развлечений и гейминга, а также возможностями поддержки отечественных разработчиков видеоигр.
Сегодня в России насчитывается порядка 70 млн геймеров: впечатляющая цифра! И даже несмотря на существующие ограничения интерес к видеоиграм продолжает расти. В ходе вебинара эксперты подробно расскажут о том, что помогает игровой индустрии в России сохранять свою привлекательность, и шагах, которые необходимо предпринять для ее дальнейшего развития.
С какими проблемами чаще всего сталкиваются геймеры и возможно ли их разрешить? Как сделать гейминг для российской аудитории максимально доступным и комфортным? Какие отечественные решения в сфере видеоигр уже существуют и зарекомендовали себя? Участники встречи подробно ответят на эти и другие вопросы, а также развеют главные мифы об игровой индустрии.
Не останется без внимания и тема поддержки разработчиков видеоигр. Спикеры подробно расскажут о способах поддержки и почему это необходимо делать.
Начало вебинара в 10:00 (время московское), подключение к платформе трансляции — с 9:45.
Продолжительность вебинара — до 2 часов. Вопросы спикерам можно будет задать в ходе вебинара в специальном чате.
Спикеры:
Александр Ряховский, директор офиса перспективных и партнерских продуктов «Ростелекома»;
Алексей Каленчук, директор по цифровым креативным индустриям фонда «Сколково», руководитель «Sk Игры»;
Константин Кондюков, генеральный директор студии Eudokia Games, преподаватель ВШЭ, ИМТО, Университета Иннополис.
Следующие обучающие вебинары пройдут в январе и феврале 2026 года. Эксперты и участники обсудят нюансы и подходы в АСУТП (автоматизированные системы управления технологическими процессами) и проблемы промышленной безопасности в современных реалиях.
[Воркшоп] Кружок Игроделия
10.12.2025. Санкт-Петербург
На встречах Кружка Игроделия мы будем разбирать и общаться на различные темы связанные с дизайном и разработкой игр. Каждая встреча будет начинаться с небольшого рассказа или воркшопа, с обсуждением и неформальным общением после.
Будем делиться опытом, рассказывать про свои проекты и просто болтать о разработке игр!
В Кружке рады всем, вне зависимости от уровня! Главная цель делиться и помогать друг другу в этом непростом творчестве.
📌 Тема встречи: «SpacetimeDB: Как сделать ММОРПГ в одиночку и не сойти с ума»
Первая встреча будет посвящена невероятному фреймворку для создания мультиплеерных игр под названием SpacetimeDB. Будет рассказ и лайв демонстрация как далеко продвинулись технологии и насколько легко и быстро нынче можно завести рабочий сервер даже для ММОРПГ.
Приходи послушать и пообщаться даже если в жизни и строчки кода не написал! В Кружке мы поможем друг другу разобраться и попробовать себя в самых различных аспектах разработки игр и каждого научим чему-то новому!
📅 10 декабря, среда
⏰ В 19:00
📍 г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
Ведущий: @makscee. Писать по всем вопросам о теме!
[Митап] Тюменский митап разработчиков #11
11.12.2025. Тюмень
Приглашаем разработчиков, художников, геймдизайнеров и всех энтузиастов игр! Вас ждут выступления спикеров и специальный шоукейс-блок, где каждый сможет показать свой проект.
Программа мероприятия:
🎤 Доклады:
Григорий Савельев и Александр Братов — кейс проекта «Ultra Epic Chivalry»
Михаил Ковалик (Mihail.EXE) — «Как собрать команду и сделать игру»
Константин Пережогин — «Факапы инди-разработчика игр»
Тимофей Зайкин — «Добро пожаловать в Апокалипсис»
🌟 Шоукейс проектов:
После докладов устроим живую демонстрацию проектов! Приносите:
Готовые игры и прототипы
Концепты и арты
Работающие билды на ноутбуках
Получите обратную связь от сообщества, найдите команду или просто вдохновитесь чужими работами!
Место и время:
Дата: 11.12.2025
Время: 19:00
Адрес: Бар «Тапок», ул. Карнацевича, 12
Вход свободный. Приходите показать свои работы или поддержать других разработчиков!
[Митап] Книжная гильдия
11.12.2025. Санкт-Петербург
📚 Читаем «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» под авторством Джесси Шелл.
📅 6 ноября, четверг
⏱ 19:00
Народное название книги — «Библия Геймдизайна». Это ооочень большая книга, где собрана вся база по гейдизайну. Джесси Шелл написал эту книгу, чтобы доказать: у хорошей игры, как у хорошего кино, есть законы. И знание этих законов поможет тебе сделать игру, которая завоюет сердца всех геймеров.
Обсуждаем книгу в чате Книжной Гильдии: t.me/IndieBookGuild
📍г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
📚 Наши мероприятия и коворкинг проводятся на базе ЦБС Фрунзенского района. Для участия в мероприятии запишитесь в библиотеку и получить Единый читательский билет, если его у вас нет.
[Воркшоп] Как сделать свою крутую настолку?
11.12.2025. Москва
Школа дизайна НИУ ВШЭ научит. Каждый сможет сделать свою настольную игру за один вечер 11 декабря в пространстве HSE CREATIVE HUB.
Начнем с теоретического ликбеза, из каких элементов состоят настолки и как их сделать интересными. На мастер-классе предлагаем приступить к действиям и сделать прототип своей настольной игры с подручных материалов.
В финале вы сможете презентовать свою игру нашим экспертам и протестировать игры друг другу, чтобы обменяться своими впечатлениями и предложениями.
В ивенте примут участие преподаватели Школы дизайна НИУ ВШЭ Екатерина Кулдина, Павел Шабарин, Элеонора Ушакова, а также главный редактор издательства «Экивоки» — Анастасия Михалёва.
Информационные партнёры: Совет лицеистов, Экивоки, Геменот, Издательство К.О.Т., Женя, игры, etc...
→ регистрация
→ 11 декабря, 18:30–21:00 | Москва, ул. Пантелеевская, д.53
[Митап] Митап в «АКИ.лаб»
11.12.2025. Москва
Рубрика «Сюрпризы» для тех, кто решил передохнуть после Недели видеоигр. Топы видеоигровых студий из Саудовской Аравии, Индии и Южной Кореи скоро будут в Москве.
Познакомиться с ними на специальной закрытой встрече в рамках креативной недели может каждый из вас. В составе зарубежной делегации — ключевые игроки отрасли. Именно они сегодня двигают игровую индустрию в регионах и мире. Список и правда солидный:
🔸 Emad Aldoghaither, CEO Semanoore
🔸 Anand Jha, Co-founder, CEO Nilee Games
🔸 Vijay Rakshe, Founder, CEO TRB Funtooss Games
🔸 Лада Линкович, менеджер по развитию бизнеса Crazy Games
🔸 Zack Zheng, Head of Division Global Business-Unit QROAD
📌 Регистрируйтесь здесь 📎
Только тсссс!
📅 Где и когда: «АКИ.лаб», 11 декабря в 16:00
[Фестиваль] Comic Сon / Игромир
12.12.2025→14.12.2025. Москва
Главное событие года в мире поп культуры
Здесь стираются границы между кино, играми, комиксами и косплеем — сюжеты и герои из всех миров сходятся в одной реальности, чтобы создавать новые.
Громкие релизы и анонсы от создателей разных франшиз, киберспорт и шоу-матчи, новинки настольных игр и аллея авторов, автограф-сессии и новости от главных звёзд контентных вселенных — всё, что формирует поп-культуру прямо сейчас.
Следите за анонсами на официальных ресурсах Comic Con Игромир— в группе ВКонтакте, Telegram и на сайте фестиваля
[Митап] Дискуссионный клуб
12.12.2025. Новосибирск
👥 Дискуссионный клуб
⏱️ Время: 12 декабря в 18:30
🏢 Место: библиотекa им. М. Е. Салтыкова-Щедрина (г. Новосибирск, Красный проспект 83)
💬 Тема: «Подводим итоги 2025 года»
📋 Формат:
— Один человек готовит небольшой доклад на тему дискуссии, а после будет обсуждение этого;
— Прийти можно как с опытом, так и просто с интересом к теме — с подготовленными вопросами или пожеланием просто послушать;
— Можно приносить чай/печеньки для посиделок в дружной атмосфере;
📝 Регистрироваться тут: modelnaya-biblioteka-ssh.timepad.ru/event/3700236/ или в личных сообщениях @migelekorleone
[Митап] Синий ГеймДев
12.12.2025. Санкт-Петербург
Синий ГеймДев - это место, где можно без корпоративной этики и прочих ограничений, пообщаться с коллегами на тему игр и не только, за бокальчиком чего-нибудь вкусного.
12-го декабря в СПб в LET IT BAR на Фонтанке 28, в 19:00 жду всех вас на небольшом торжестве в честь нового года! Не у всех есть корпоративы, поэтому у нас будет свой) Вас будут ждать некоторое количество закусок и шампанского!
Всех с наступающим! Увидимся в пятницу!
Вход свободный, с собой брать хорошее настроение. Стеснение оставить дома)
📆 Когда: 12 декабря в 19:00
🏞 Где: СПб в баре LET IT BAT на наб. Фонтанки 28
[Митап] GAMEDEV MEETUP
12.12.2025. Якутск
GAMEDEV MEETUP || 12 ДЕКАБРЯ, 17:00 🔥
Уже через неделю, в пятницу, приглашаем всех, кто создавал, создаёт или планирует делать видеоигры, на встречу GameDev Якутии 💥
Вас ждёт сочный и честный контент: инсайты, рабочие истории, факапы и сильная экспертиза ⭐️
В этот раз cоберёмся в формате подкаста с обсуждением свежих проектов от студий Cryolite Games, «Новая Игра+», iLii Games, YktGames, Rubedo Games и других. Поговорим про тренды в индустрии, работу с командой, запуск в Steam и создание новых игр. Будет много нетворка и полезных контактов ✨
🔻 Вход бесплатный, по спискам после предварительной регистрации.
🔻 Сбор в 16:30, г. Якутск, 203 мкр, 28 корп, офис Drivee 💚
🔗 Записаться по ссылке: forms.yandex.ru/cloud/69314354902902603d97022c
[Митап] Встреча авторов визуальных новелл
13.12.2025. Санкт-Петербург
Встреча авторов визуальных новелл 😍
📅 13 декабря (суббота) в 16:00
💛 Встреча посвящена жанру компьютерных игр «визуальная новелла» — подвид японского текстового квеста, где упор делается на историю и персонажей.
💛 В рамках жанровых встреч мы обсудим любимые новеллы и поделимся своими играми, которые создаём в это жанре.
Что планируется? ❔
— Нетворкинг и знакомство с авторами
— Два выступления от команды.
Одно место освободилось! Напишите @gloomy_bones, чтобы обсудить детали и формат
— Шоукейс в свободном формате.
Вы можете принести устройство с вашей визуальной новеллой, чтобы дать поиграть другим участникам.
📍 Адрес: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
✏️ Регистрация: forms.yandex.ru/u/692ef31802848f88ded0ed64
[Митап] UralGameNight #15
14.12.2025. Екатеринбург
🎄Новогодний UralGameNight #15 — анонсируем дату и обсуждаем формат!
🗓 Традиционный уже новогодний митап пройдет 14 декабря по адресу ул. Вайнера, 9А в баре Тунеядец. Отмечайте дату в календариках.
Мы начали обсуждать формат мероприятия, можем снова сделать квиз по тематике разработки игр и индустрии развлечений, можем добавить доклады и шоукейсы. Если идеи и пожелания? Пишите в комменты к этому посту или сразу в чат!
А пока, ловите ссылки:
1️⃣ Рассказать доклад
2️⃣ Пропитчить свою игру и дать участникам поиграть на митапе
🤶🧑🎄Ещё раз, увидимся 14 декабря, если хочется, то уже можно присматривать новогодние наряды! 🎅
Полный календарь мероприятий смотрите на сайте - gamedevafisha.ru
Знаешь какие-то события, которых нет в афише — закидывай в комментарии
Андрей Челищев - русский отец калифорнийского виноделия
В это может быть трудно поверить, но своим современным уровнем виноделие Соединенных Штатов Америки, в частности Калифорнии, во многом обязано русскому. И не просто русскому, а человеку, который до определенного момента не имел никакого отношения к виноградарству и виноделию.
Андрей Челищев родился в самом начале ХХ века, в 1901 году в семье председателя Московского окружного суда Виктора Челищева и ничего не предвещало ему необычной судьбы. Грянувшая в 1917 году революция и последовательные действия отца Андрея на стороне государства вскоре вынудили семью спасаться из Москвы бегством. Московская квартира и фамильный особняк под Боровском были разграблены революционным народом и Челищевы не без проблем нашли кратковременный приют в Екатеринодаре. Может быть именно отсюда, из этого южного региона России, одного из немногих, пригодных для выращивания винограда, и возникло первое увлечения Андрея этой культурой, кто знает. Но пока молодой человек (а Челищеву в это время около 18 лет) вступает в кадетский корпус и принимает участие в боевых действиях на стороне армии Врангеля. В 1920 году при штурме Перекопа он получает огнестрельное ранение и лишь по счастливой случайности не погибает.
В последующие годы его ожидает участь многих белогвардейцев, окончательно разбитых и вынужденных искать спасения в Европе - после поражения Белой армии от большевиков в 1920 году, поручик Челищев эвакуировался вместе с большинством своих однополчан в Галлиполи. Там он был демобилизован и получил разрешение выехать с семьей из Константинополя в Югославию. Оттуда он был направлен в Болгарию на работы в шахтах, но благодаря имевшейся у него военной справке, был одним из счастливцев, кому удалось поступить в университет города Брно в Чехословакии. Не на медицинский факультет, куда он хотел сам, а на агрономический - это было практически единственное место, где в рамках "Русской программы" (программа помощи русским эмигрантам, первая помощь беженцам, оставшимся без средств к существованию) обучался и получал стипендию. За Чехией последовала Франция, где Андре сначала попытался наладить собственное дело - птицеферму, но после его краха по форс-мажорным обстоятельствам, проходил курсы винной микробиологии в Институте Пастера и учился в агрономическом институте (Institut National Agronomique) в Париже. Некоторое время он стажируется в известном шампанском доме Moet & Chandon. В конце концов, как это часто бывает, в его судьбу в очередной раз не вмешивается "Его Величество Случай".
Жорж Латур, обеспеченный и амбициозный американский химик, занимавшийся среди прочего производством "винного камня" (натурального соединения, выпадающего в осадок к виноградном вине), решивший после отмены в США "сухого закона" значительно увеличить производство вина и навести на принадлежащей ему калифорнийской винодельне Beaulieu Vineyard надлежащий порядок, обратился к профессору Марсэ за рекомендацией по кандидатуре главного винодела. Марсэ порекомендовал обратиться с предложением к Челищеву, который достаточно неожиданно принял приглашение и в сентябре 1938 года переехал из Парижа в Калифорнию.
Несмотря на то, что история виноделия в Калифорнии насчитывала к этому моменту уже около 100 лет (первые документированные посадки виноградников относятся к 1833 году), существенного развития в части технологий оно здесь не получило. На виноградниках массово использовался сорт Mission, принесенный в страну еще миссионерами, что видно по его названию. Качество вин, получаемых из этого сорта никогда не было слишком высоким, а дополнительные годы "сухого закона", за время которого большинство виноградников было вырублено или заброшено и вовсе едва не убили американское виноделие окончательно.
Примерно такую картину обнаружил Челищев на винодельне Beaulieu Vineyard, которая хотя и выжила во время прогибиционизма благодаря производству вина для нужд католической церкви, но пребывала в глубоко запущенном состоянии и требовала существенных реноваций. Будучи страстным любителем французских вин Андрэ занялся в первую очередь клоновой селекцией Каберне Совиньона, одного из основных сортов винограда в Бордо, подбирая для него лучшие участки на виноградниках, экспериментируя с технологией винификации. Его предшественник, винодел Леон Бонне, оставил после себя значительное количество неплохих участков, засаженных Каберне Совиньоном и некоторое количество вин в бочках. Занявшись вплотную их изучением, Челищев вскоре пришел к выводу, что обычная на тот момент практика смешивания вин с разных виноградников только ухудшает общий уровень вина и принял решение о выделении Каберне с виноградника Ратерфорт в отдельное производство. Кроме этого он настоял на замене значительной части оборудования на винодельне, на обновлении бочкового парка, на использовании бочек малого объема (225 литров), что до него практически никто в Калифорнии не делал. Результаты не заставили себя ждать - всего через несколько лет Georges de Latour Private Reserve стало олицетворением стандарта лучшего калифорнийского Каберне.
Челищев также принес в калифорнийское виноделие системную работу с диоксидом серы и другими вспомогательными препаратами, которые до него обычно использовали без точных дозировок, "на глазок". Высоко оценивая достоинства, которые придает вину выдержка виноградного сусла в контакте со шкуркой перед брожением при низкой температуре, Андре также одним из первых начинает ее широкое использование для белых и розовых вин. Он изучает сам и учит коллег управлению уровнем кислоты в вине при помощи вторичного брожения специального вида (яблочно-молочное брожение). Количество новшеств и передовых идей, которые Челищев привел и популяризовал на американской земле с трудом поддается исчислению. Более того, он фактически открыл для виноделия такие регионы как Карнерос, способствовал увеличению посадок таких сортов как Пино Нуар и Пино Гри в Орегоне, популяризовал Каберне Совиньон в Вашингтоне.
Успехи на поприще виноделия достаточно быстро принесли Челищеву уважение со стороны многих калифорнийских виноделов, особенно тех, которые стремились изменить ситуацию на собственных винодельнях. У Челищева появились последователи и ученики. После того, как Андре в 1950 году основал собственную лабораторию, в которой консультировал специалистов из других виноделен, его идеи и взгляды нашли самое широкое применение. Среди его учеников были Роберт Мондави, Майкл Гргич, Уоррен Виньярски, Джо Хайтц и многие другие, чьи имена через 25 лет, после знаменитой парижской дегустации в 1976 году, прогремят на весь мир.
Не стоит, впрочем, думать, что жизнь русского винодела в Калифорнии в это время безоблачна. После смерти Латура в 1940 году Челищеву с большим трудом удавалось убеждать его наследников выделять средства на дальнейшее развитие винодельни. Общий экономический спад в это время также вскоре вынудил его закрыть свою Napa Valley Enological Research Laboratory, поскольку среди виноделов становилось все меньше тех, кто мог оплачивать его помощь и консультации. Кризис заставил Челищева продать принадлежавшую ему долю собственности в исторической винодельне Buena Vista в Сономе, похоронив все мечты о собственной винодельне. Но хуже всего было то, что в 1969 году наследники Латура без какого бы то ни было согласования с Андре продали Beaulieu Vineyard крупной алкогольной компании, что еще более усложнило его работу. Проработав на винодельне еще 5 лет Андре в 1973 году ушел в отставку с поста главного винодела, на котором проработал 35 лет.
С этого момента его карьера продолжалась уже не только в Америке - Челищев начинает консультировать множество виноделен в разных местах в качестве независимого эксперта. Двое виноделов, сделавших победившие в «Парижском суде» 1976 года вина (Майк Гргич, Уоррен Виньярски), были среди тех, кого он наставлял. Его приглашали в лучшие хозяйства Европы, от респектабельных Эльзаса и Бордо, до мало кому тогда известных уголков Италии. Заслуги Челищева высоко оценивает французское правительство и американская ассоциация виноделов, маркиз Лодовико Антинори привлекает его в числе прочих звезных экспертов к работе над своим проектом в Болгери, который закончился появлением на свет великого вина - Орнелайи.
Многие идеи Челищева в дальнейшем были развиты и усовершенствованы его учениками и коллегами, цитаты и ссылки на "маэстро" (а именно так его называли те, кто считал Андре своим учителем) сегодня можно встретить в десятках и сотнях книг, считающихся классическими учебниками по виноделию.
Любая, даже самая краткая история виноделия в США, в Калифорнии, Орегоне, Вашингтоне обязательно начинается с почтительного упоминания имени Андре Челищева. Один только список виноделен и проектов, к которым приложил свою руку русский винодел занимает несколько строк: Beaulieu, Charles Krug, Louis M. Martini, Buena Vista, Firestone, Schramsberg, Stag's Leap Wine Cellars, Hanzell, Heitz, Simi, Chateau Ste. Michelle, Hoffman, Jordan, Quilceda Creek, Sequoia Grove, Villa Mt. Eden, Conn Creek, King Estate, Rodney Strong, Niebaum Coppola и список этот далеко не полон. Американский Кулинарный Институт внес имя Андре Челищева в Винный Зал Славы (Vintner's Hall of Fame), а читатели самого популярного с США журнала на винную тему Wine Spectator выбрали его в качестве победителя в номинации "The Person Who Has Done the Most to Advance Wine Quality"
Ежедневный Винный Телеграф
https://t.me/the_daily_winegraph
Обои и календарь от "Золотой черепахи"
Крупнейшая международная эколого-просветительская платформа проектов 0+
Геймдев мероприятия этой недели
Ближайшие мероприятия:
[Митап] Встреча книжного клуба разработчиков игр.
02.12.2025. Москва
2 Декабря с 18:30
Москва.
Встреча книжного клуба разработчиков игр.
Место встречи
Большая Черкизовская улица, 4к1, РГБМ Библиотека для молодёжи.
Малый зал (подвальчик)
Формат встречи: Болтологический.
Приходите знакомиться
Несите свои творения за фидбеком
Задавайте вопросы, обсудим
[Джем] ГеймДжем ФКН 2
04.12.2025→13.12.2025. Москва
Приглашаем студентов и аспирантов из любых вузов России принять участие во II зимнем ГеймДжеме 💻💻💻. На мероприятии студенты будут создавать прототипы игр за ограниченное время под наставничеством геймдев-профессионалов.
💻 Партнёры ГеймДжема: Винторог, Индикатор, ИТМО, Нарраторика, AIPINTGEN, CarX Technologies, MyIndie
Вы сможете:
✅ приобрести опыт быстрой разработки и тестирования игровых концепций
✅ познакомиться с единомышленниками и будущими коллегами со всей России
✅ пополнить своё портфолио новым, интересным проектом
✅ научиться креативно и эффективно решать нестандартные задачи
✅ получить обратную связь от профессионального жюри
✅ забрать памятные призы и подарки
📆 Когда: 4-13 декабря
🗺️ Где: Покровский бульвар, 11 + онлайн
[Лекция] Оптимизация игр: работа со строками
04.12.2025. Онлайн
<p>Приглашаем на второй вебинар, посвященный оптимизации в играх! Поговорим о работе со строками с экспертами из индустрии:
— поделимся удачными (и не очень) историями развития собственных решений
— расскажем о пулах строк и способах экономии памяти
— разберём, как ускорить поиск подстроки в строке и почему одна реализация может быть быстрее другой
Программа:
• «String interning и все, все, все» от Сергея Кушниренко, Senior Software Engineer в команде Age of Empires 2 (студия Forgotten Empires)
Пулы строк, xstring, идентификаторы, SIMD-cтроки, immutable cтроки, StrHash парадигма, строки-веревки: рассмотрим, как можно экономить память на текстовых данных и увеличить скорость работы, приблизив её к нативным операциям с числами.
• «Векторизованный поиск подстроки в строке» от Дениса Ярошевского, Performance engineer, условно активный член C++ сообщества, один из разработчиков библиотеки для векторизации EVE
Поговорим о n * m алгоритме поиска подстроки в строке. Несмотря на то, что проблема кажется достаточно тривиальной, это не так: хорошая реализация будет значительно быстрее, чем плохая.
• «std::string – путешествие туда и обратно» от Андрея Карпова, сооснователя PVS-Studio
История о том, как в PVS-Studio мы создавали собственный класс строки и почему спустя годы отказались от него. Расскажем о развитии стандартной библиотеки и внедрении Small String Optimization (SSO) в строки.
Модератор: Глеб Асламов, Developer Advocate, PVS-Studio
[Лекция] Игровая оптика в архитектуре: цифровые миры и новые проектные методы
04.12.2025. Онлайн
Игровая оптика в архитектуре: цифровые миры и новые проектные методы
4 декабря в 20:20 приглашаем на онлайн-семинар ЛИКИ. С докладом выступит исследовательница видеоигр и архитектуры Даша Насонова.
Семинар посвящен влиянию видеоигр и цифровых сред на архитектурное мышление. Мы рассмотрим, как игровые пространства формируют новые способы проектирования: работу с масштабом и ритмами, моделирование сценариев, взаимодействие со светом, а также организацию поведения пользователя в среде. В качестве теоретической рамки будут использованы идеи Марка Боннера, Штеффена Вальца и Марии Аранзасу Перес Индавереа. Читать далее »»
Даша Насонова — основательница студии Adagia, кураторка модуля «Цифровая культура» в магистратуре Архитектурной школы МАРШ (Universal University) и трека по геймдизайну в программе HX-Design (Центральный Университет), исследовательница влияния видеоигр на архитектуру (@artfulartform), ex-Sensorium Galaxy, ex-Strelka KB.
Семинар пройдет в Zoom (требуется регистрация).
[Конфа] КамаДев
05.12.2025→06.12.2025. Пермь
☄️ 5 - 6 декабря 2025 года в технопарке Morion Digital состоится форум «КамаДев»
«КамаДев» — это крупное событие Пермского края для создателей игр, которое объединяет инди-разработчиков, студии, издателей, дизайнеров, программистов и художников.
Что ждёт гостей:
✔️ 2 дня насыщенной программы: доклады и общение;
✔️ Более 20 спикеров — как из Перми, так и из других городов России;
✔️ 15+ часов выступлений и мастер-классов от экспертов индустрии;
✔️ Экспо-зона: презентация проектов, стенды компаний и ретро-выставка;
✔️ Нетворкинг, зона встреч, вечерние активности: предварительные вечеринки, турнир по CS и квизы;
✔️ Уникальная возможность показать свой проект и установить профессиональные контакты в игровой индустрии.
Посещение форума - отличная возможность подготовиться к игровым джемам, найти единомышленников и вывести свой проект на новый уровень!
🔺Дата и время: 5 декабря (пятница), с 10:00 — 6 декабря (суббота) до 21.00.
🔺 Место: Технопарк Morion Digital, г. Пермь, шоссе Космонавтов, 111д, зал Digital Hall.
🔌 Регистрация на «КамаДев» открыта!
Организатор — Фонд креативных индустрий Пермского края по заказу Правительства Пермского края.
Партнеры — технопарк Morion Digital, сообщество GameDevPerm.
[Джем] Jingle Jam
06.12.2025→07.12.2025. Санкт-Петербург
Соскучились по джемам? Мы тоже!
❄️ Именно поэтому 6-7 декабря в пространстве «Индикатор» пройдет двухдневный джем посвященный Зиме
📢 Вас ждут два дня разработки с возможностью остаться на ночёвку в суровых зимних условиях
На мероприятии вы сможете:
🟢 Прокачать скиллы
🔵 Найти команду коллег и единомышленников
🔴 Получить уйму эмоций от разработки своего проекта
🟠 Пополнишь портфолио СОЧНОЙ работой
🎁 Призы - каждый участник победившей команды получает бокс с призами, главный из которых портативная ретро приставка Anbernic RG35XX
❗️ Джем проводится только в оффлайн формате. Количество участников - не более 6 человек на одну команду!
Не бойтесь приходить и устраивать себе челлендж! Всю технику и другие инструменты для разработки вы приносите сами, а мы предоставляем wi-fi, чай-кофе и печеньки
📍 Обязательная регистрация: forms.yandex.ru/u/691dd0b91f1eb534e9ce7d36
🗺 Геймджем будет проходить по адресу г. СПб, м. Дунайская, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, Библиотека №5 "Гармония";
По всем вопросам, связанных с джемом можно писать организатору: @Restrict86
[Митап] Инди-митап
06.12.2025. Владивосток
🎮 Приглашаем тех, кто мечтает покорить или уже покоряет игровую индустрию на Инди-митап с питчингом проектов!
Хочешь показать свою игру, получить фидбек или просто познакомиться с другими разработчиками и пообщаться в неформальной атмосфере?
Геймдев-сообщество Приморского края собирает всех на большой Инди-митап!
📅 Когда: 6 декабря
✏️ Начало: 13:00
📌 Где: г. Владивосток, ул. Гоголя 39А (ВВГУ) > Точка кипения
Ты можешь не только пообщаться с комьюнити и посмотреть на последние разработки, но и поделиться своими. Есть готовый проект или прототип? Бери его с собой и покажи нам🔥
👨💻Что подготовить:
● Идея = какой общий концепт, и какой результат хочешь получить
● Референсы по геймплею и визуалу
● УТП = чем уникален твой проект
● Твоё видение продвижения проекта = кто твой игрок, и где он будет играть
● Сроки выпуска проекта (ожидаемые)
🎤 Как проходит митап:
~10 минут на презентацию
~10 минут на обсуждение и вопросы
Формат максимально дружеский — только поддержка, советы, обмен опытом, а не строгий суд🤝
Хочешь принять участие?
📲Отмечайся в опроснике по ссылке: t.me/gamedevpk/4/3488
Приходи познакомиться, посмотреть на новые игры, вдохновиться и найти команду таких же творцов, как и ты!
Ждём тебя 6 декабря на нашем митапе!👾
[Митап] prototype.indie митап
07.12.2025. Москва
✏️ prototype.indie снова собирает инди-разработчиков на офлайн-встречу!
Встречаемся 7 декабря, в 15:00.
Вас ждет день, полный инсайтов, общения и вдохновения вместе с экспертами VK Play и Astrum Entertainment. Вы сможете проконсультироваться по таким вопросам, как: левел-дизайн, развитие бизнеса, продюсирование, бренд-менеджмент, разработка и иные аспекты геймдева.
Кроме того, у участников будет возможность показать свои проекты экспертам, получить фидбек и обсудить возможности паблишинга.
А еще — знакомство с коллегами, живая атмосфера и уютный нетворкинг в кругу единомышленников!
📍 Вход по обязательной регистрации 👉ТУТ.
Регистрация открыта до 1-го декабря.
🔞 Мероприятие 18+.
Следите за анонсами — скоро расскажем все подробности!
Полный календарь мероприятий смотрите на сайте - gamedevafisha.ru
Знаешь какие-то события, которых нет в афише — закидывай в комментарии
Геймдев мероприятия этой недели
[Лекция] Tomsk Game-Dev Talks
27.11.2025. Томск
Tomsk Game-Dev Talks 27 ноября!
Мы собрали для вас короткие и интересные доклады.
Наши спикеры:
Елена Сергеева. Геймдизайнер в UNIGINE, преподавала геймдизайн на бакалавриате НИУ ВШЭ, занимаюсь тактиками, стратегиями и симуляторами для пк и консолей.
Доклад: “Исторические симуляторы. Особенности геймдизайна и баланса”.Александр Шалфей. Разработчик из соло-студии Sempiternal Rain, занимаюсь разработкой 2D-игр и снимаю гайды на ютуб.
Доклад: "Соло-разработка в реалиях 2025 года".Евгений Черныш.
Доклад: "Мой опыт в 3д графике".Элеонора Новикова, e1even, руководитель:
Доклад: “Арт-игры как социокультурный феномен”.Павел Лесных. Геймдизайнер. Участник проектов "Жизнь и страдания господина Бранте" и "Ashes if the Union"
Доклад: "Случайные числа в играх и Запретные техники хаоса".
Когда: 27 ноября, с 19:00 до 22:00
Где: Офис студии Sever Games, Гагарина 41
[Конфа] RuStore Mobile GameDev Conf 2025
27.11.2025. Москва
Главное событие мобильного геймдева в России возвращается уже этой осенью!
Что вас ждёт:
🔹Две программы — геймдев и продуктовый трек с акцентом на практику и реальные кейсы
🔹Премия RuStore 2025 — главная награда для приложений и игр стора
🔹Шоукейс-зона — лучшие мобильные игры от независимых разработчиков
🔹Нетворкинг без границ — от CEO до инди-разработчиков, от инвесторов до лидеров продуктов
🔹Международные гости — свежие практики и инсайты с мирового рынка
🗓 27 ноября, 12:00
📍«Центра Событий РБК», Москва + онлайн
До встречи на RuStore Mobile GameDev Conf 💙
[Митап] Книжная Гильдия
27.11.2025. Санкт-Петербург
📚 Читаем «Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все» под авторством Джесси Шелл.
📅 27 ноября, четверг
⏱ 19:00
Народное название книги — «Библия Геймдизайна». Это ооочень большая книга, где собрана вся база по геймдизайну. Джесси Шелл написал эту книгу, чтобы доказать: у хорошей игры, как у хорошего кино, есть законы. И знание этих законов поможет тебе сделать игру, которая завоюет сердца всех геймеров.
Собираемся в 19:00 по адресу: г. Санкт-Петербург, ул. Бухарестская, д. 122, корп. 1, в Библиотеке №5 "Гармония" (м. Дунайская)
📚 Наши мероприятия и коворкинг проводятся на базе ЦБС Фрунзенского района. Для участия в мероприятии запишитесь в библиотеку и получить Единый читательский билет, если его у вас нет.
[Конфа] НАУЧНЫЕ ЧТЕНИЯ ИМ. ПРОФЕССОРА А.В. ЛЮШНИНА
27.11.2025. Пермь
Приглашаем на GameDev-секцию молодых ученых-креативщиков, разработчиков и просто интересующихся! ДА-ДА, ЭТО НАУКА + ИГРЫ! 🧑🎓🎮👩🎓
27 ноября в Пермском Педагогическом состоится ВТОРАЯ ВСЕРОССИЙСКАЯ НАУЧНО-ПРАКТИЧЕСКАЯ КОНФЕРЕНЦИЯ «НАУЧНЫЕ ЧТЕНИЯ ИМ. ПРОФЕССОРА А.В. ЛЮШНИНА».
И да, у нас будет геймдев-секция! 🙂
В чем отличие от формата майского митапа? 💡
Отвечаем: это конференция, а значит чуть более уклон в научную сторону.
О чем можно рассказывать? Обо всём, связанном с информационными системами или играми(тематика секции достаточно широкая). Например, об интересных методах и опыте разработки, о новых трендах в индустрии и многом-многом другом! Главное - чётко поставить проблему в начале и сделать сформулированный вывод в конце.👉
Участвовать можно как просто с докладом, так и опубликовать реальную статью в сфере разработки игр!
И, конечно же, просто прийти как слушатель. 😎
Ссылка на регистрацию
Ссылка на информационное письмо
Секция организуется при поддержке STORY GAMES, GameDevPerm и Индикатор Пермь
[Фестиваль] Московская международная неделя видеоигр
27.11.2025→30.11.2025. Москва
Московская международная неделя видеоигр пройдет с 27 по 30 ноября
Она объединит более 330 площадок по всему городу: компьютерные клубы, магазины электроники, профильные учебные заведения.
«Москва впервые проведет такое крупное для индустрии видеоигр событие. Участие в нем уже подтвердили представители российского рынка и еще 20 стран, включая Китай, Индию, Вьетнам и Казахстан. Они обсудят перспективы отрасли, инструменты продвижения, меры поддержки и возможности создания виртуальных миров, основанных на национальном колорите и историческом достоянии государств», — рассказала заммэра Наталья Сергунина.
В рамках деловой программы в инновационном центре «Сколково» выступят порядка 200 российских и зарубежных экспертов. Сессии и дискуссии посвятят основным этапам создания успешной игры, государственной поддержке и стратегическому партнерству, будущему развитию отрасли. А на выставке столичных компаний пройдут презентации новых проектов и открытые тестирования игр.
На сотнях столичных площадок посетителей будут ждать мастер-классы по созданию игр, показы тематических фильмов, лекции и кибертурниры. К последним присоединятся компьютерные клубы в 83 регионах России.
Одним из ключевых событий станет «Ночь видеоигр». Для гостей обустроят зону ретро игр со старыми приставками, проведут состязания по современным видео- и настольным играм и многое другое.
Для участия в мероприятиях потребуется предварительная регистрация на сайте недели.
🌇 Следите за развитием культурной отрасли в официальном канале Департамента в МАХ. Самые важные новости Москвы – в канале Мэра Сергея Собянина в MAX.
[Фестиваль] Global Entertainment Market (gem)
28.11.2025→30.11.2025. Якутск
28–30 ноября Якутск примет Global Entertainment Market (gem) — первый в России международный рынок индустрии контента с фокусом на кино, анимацию, геймдев и музыку.
Мероприятие объединит три формата, ориентированных на разные аудитории:
🔵 Международный B2B-рынок для презентации и приобретения прав на контент
🔵 Выставка и кросс-индустриальная конференция — с лекциями, лабораториями и мастер-классами
🔵 Показы кино и анимации, выступления музыкантов и AV-артистов
☀️gem — это пространство, где индустрии выходят на прямой контакт
Создатели контента, дистрибьюторы, инвесторы и представители власти встречаются, чтобы презентовать проекты, искать партнеров, запускать коллаборации и обмениваться опытом.
☀️ Для новых имён — это шанс войти в индустрию
Молодые специалисты смогут представить свои идеи в кинолабораториях и на геймджемах, получить фидбек от менторов, посетить лекции и мастер-классы лидеров индустрии и завести профессиональные контакты.
☀️ А зрителей ждёт насыщенная программа
Международные показы кино и анимации, живые музыкальные выступления в нестандартных коллаборациях, а также презентация новейших разработок на выставке контента и AV-технологий.
🗣 подробности → на ge.market
[Акселератор] Фабрика Видеоигр: 6 сезон (конец приема заявок)
28.11.2025. Онлайн
⚡️ Заряжайте движки: стартовал приём заявок на «Фабрику видеоигр»
Акселератор возвращается, чтобы помочь разработчикам вывести свои проекты на новый уровень. Участвовать могут все — от начинающих инди-команд до студий с опытом. В финале они представят свои проекты на питчинге, а сильнейшие получат шанс на финансирование.
Что ждёт участников?
🔶 Менторство от ведущих экспертов игровой индустрии
🔶 Индивидуальные консультации и образовательная онлайн-программа
🔶 Помощь в доработке игр и подготовке к питчингу
🔶 Открытые плейтесты и обратная связь от игроков
Итоги прошлых сезонов впечатляют: 80 пилотных версий, более 150 млн рублей инвестиций и 9 видеоигр, опубликованных на российских и международных платформах. Среди успешных кейсов «Песнь Копья», Plushes и многие другие. Теперь очередь за вами.
Приём заявок открыт до 28 ноября. Участвовать могут юридические лица, ИП и самозанятые, работающие в игровой индустрии.
Узнать подробности и подать заявку можно тут ⬅️
[Митап] 😎 НОЯБРЬСКИЙ МИТАП
29.11.2025. Санкт-Петербург
😎 НОЯБРЬСКИЙ МИТАП состоится 29-го числа в субботу!
⭐️ Ждём тебя на нашем ежемесячном митапе в Точке Кипения ПромТехДизайн!
— Тебя ждут выступления спецов индустрии, посвященные особенностям разработки и игровой тематике. Мы делимся лайфхаками, опытом и идеями, тестируем игры на шоукейсах и даем обратную связь разработчикам в неформальной обстановке. Это отличная возможность пообщаться, найти новых друзей и коллег, а также провести время с пользой и вдохновением.
⬇️ ЧТО НАС ЖДЁТ?
— Мы поддерживаем наш формат от месяца к месяцу, а это значит, что ты снова встретишь...
😎 5 крутых спикеров на главной сцене!
❔ Разборы проектов и их метрик с авторами игр и специалистами индустрии.
💌 Нетворкинг и неформальное общение!
☕️ Печеньки и пироги на кофебрейке.
🏆 Афтерпати и еще больше общения после официальной части!
🎮 ШОУКЕЙСЫ от независимых разработчиков неотъемлемая часть нашего мероприятия.
— Если лично тебе есть что показать, то регистрируйся на шоукейсы (https://forms.gle/NAcabzFpezfjX3iY8) и покажи свою работу!
📆 Когда: 29 ноября (суббота) с 12:30 до 19:00
🏞 Где: СПб, Точка Кипения ПромТехДизайн
(ул. Садовая, д. 54)
☕️ Афтерпати начнётся в 19:30
[Джем] Рубим, пилим, пляшем
29.11.2025→02.12.2025. Онлайн
Вы долго этого просили, мы долго сопротивлялись, но дальше уже нет сил терпеть. Рады анонсировать очередной геймджем от «GameDev по-русски»!
Имя данное ему — «Рубим, пилим, пляшем!»
С последнего, второго, джема прошло целых 4 года! Если с новым мероприятием пройдет хорошо, то постараемся проводить их чаще. Тем более, что у нас теперь для этого есть специализированная площадка на сайте dailytelefrag.ru (ака Телефраг). Она пока находится в стадии «раннего доступа» и наш джем будет первым блином, но надеемся, что не комом.😅
🏆 Основных призовых мест будет три с призовым фондом от организаторов — 17 000 рублей!
1-е место - 10 000 руб.
2-е место - 5 000 руб.
3-е место - 2 000 руб.
Также, по традиции, разыграем «Приз зрительских симпатий» (голосование среди зрителей джема), и вот на него предлагаю скинуться, как говориться, всем миром: под этим постом есть специальная кнопка «Отправить донат». В сообщении к донату укажите "на приз от зрителей джема".
Дополнительно списке призов планируются игры от наших разработчиков (полный список огласим в процессе проведения мероприятия).
‼Подробные правила участия опубликованы тут: dailytelefrag.ru/jam/13/info. Все изменения по джему в первую очередь будут появляться там, так что заходите почаще. И конечно будем оповещать во всех официальных каналах джема.
Если вкратце, то всё просто (или нет 😄):
Подайте заявку на участие.
Сделайте игру за отведённое время на заданную тематику.
Оформите проект на оценку жюри и заслужите призовое место.
‼Заявки от участников и судей уже принимаются. Участники могут самостоятельно оформить заявку на сайте джема, а судьям нужно написать мне в ЛС тут @evgeni_stepanov или на странице джема в разделе Администратор джема.
🤝Чтобы объединиться в команды, можно воспользоваться обсуждением на сайте Телефрага или специальным чатом в Телеграм.
Геймджем — это отличный способ проверить свои навыки, получить обратную связь от жюри, других участников и зрителей джема, а также завести полезные знакомства и просто весело провести время!
Уже не терпится посмотреть на ваши работы и наградить лучшие проекты! Зажжём, друзья! 🔥
[Питчинг] Игросмотр
29.11.2025. Новосибирск
🖥 Игросмотр
⌚️ Время: 29 ноября в 14:00
🏢 Место: библиотекa им. М. Е. Салтыкова-Щедрина (г. Новосибирск, Красный проспект 83)
Игросмотр - место, где мы учимся представлять свои игры: от прототипа на кубиках до готовой игры к релизу
Игросмотр делится на 2 части:
Презентация проектов. Показываем и рассказываем о прогрессе и проекте в целом
Шоукейс. Играем в показанные проекты и получаем фидбек
На встречу можно прийти даже без своего проекта, вы все равно можете принять участие в обсуждении.
📝 Регистрироваться тут: modelnaya-biblioteka-ssh.timepad.ru/event/3639975/ или в личных сообщениях @migelekorleone
[Джем] AmurGameJam 2025
29.11.2025→10.12.2025. Онлайн
AmurGameJam 2025 • Делаем игры вместе!
Создайте игру за 11 дней!
Регистрация на конкурс открыта с 18.10.2025 по 28.11.2025. Онлайн-форма
Положение конкурса
Официальное Положение AmurGameJam 2025 с деталями по оценке, дедлайнам и требованиям к проектам.
Участники и игры
Команды 1–5 человек, любой уровень подготовки.
Жанр, стиль и технологии — свободные, в рамках темы.
На сдачу — рабочий прототип с билдом или ссылкой.
Ключевые даты
18.10.2025 - Старт регистрации
Открываем онлайн-форму, собираем команды и соло-разработчиков.
28.11.2025 - Конец регистрации
Дедлайн подачи заявок. После 23:59 новые заявки не принимаются.
29.11.2025 - Открытие & тема
Очно-заочный старт, приветствие, объявление темы и технический брифинг.
10.12.2025 - Сдача проектов
Финальный дедлайн загрузки билдов и материалов на оценку жюри.
11–13.12.2025 - Защита & закрытие
11.12 — защита проектов (очно-заочно),
13.12 — торжественное закрытие.
[Премия] Хрустальный пиксель
30.11.2025. Москва
30 ноября мы с вами встретимся на Церемонии награждения «Хрустальный пиксель»! ❤️
На Московской Международной Неделе Видеоигр мы узнаём 5 главных инди-игр этого года в следующих номинациях:
🌟 Под другим углом
🌟 Трогательная эстетика
🌟 Актуальная тема
🌟 История, которая цепляет
🌟 Герой-одиночка
И, конечно, мы узнаем, кто станет
⭐️ АВТОРСКОЙ ИГРОЙ ГОДА⭐️
Церемония награждения Хрустальный пиксель начнётся в 13:00 на Главной сцене
❕Для участия в мероприятиях Московской Международной Неделе Видеоигр нужно зарегистрироваться на сайте. Да, это бесплатно!
📍 30 ноября | Москва | СКОЛКОВО, Большой бульвар, 40
[Лекция] Оптимизация и рефакторинг
30.11.2025. Санкт-Петербург
😎 Анонс встречи с КЛУБОМ ПРОГРАММИСТОВ
🟩 Тема Лекции: "Оптимизация и рефакторинг"
🟥 На встрече ты узнаешь...
— Как понять, что пора что-то менять?
— Неочевидные проблемы при оптимизации.
— Как рефакторить код, чтобы не сломать, что есть.
💌 Спикером выступит Артём Волков
— Senior Unity Developer
📆 Когда: 30 ноября в 13:00 (Воскресенье)
🏞 Где: СПб, Лаборатория Цифровых Решений (Вознесенский проспект 44-46)
🔈 Кроме того, позже будет Запись в группе ВК Респавн
Полный календарь мероприятий смотрите на сайте - gamedevafisha.ru
Знаешь какие-то события, которых нет в афише — закидывай в комментарии

















