Давайте начистоту: кто из нас хотя бы раз не мечтал стать котом - без моральных обязательств, с правом уронить все на пол и уйти, не объясняясь? Stray эту фантазию исполняет: безымянный кот во время прогулки срывается вниз и оказывается в подземном городе, населенном роботами. Цель простая — выбраться наружу.
Довольно быстро у кота появляется маленький дрон-компаньон, через которого игра объясняет мир и переводит язык роботов. Выясняется, что идея "подняться наверх" интересует и местных - но верят в нее единицы. В бедных районах царит уныние, которое спасают только приятные мелочи: тесные квартирки, уютные лампы, пластинки, привычки. Поразительно, насколько человеческим может выглядеть быт в городе, где людей давно нет.
С первых минут игра подкупает "кошачьими" механиками: можно мяукнуть, потереться, уронить что-нибудь, поточить когти об диван или ковер. Чистое хулиганство без смысла, кроме улыбки и легкого умиления. Важно не обманываться: Stray - не полноценный кошачий симулятор, а атмосферная прогулка с простым набором действий. Геймплейный ритм повторяется: изучаешь локацию, общаешься с роботами, собираешь "воспоминания" и предметы, решаешь легкие пазлы, проходишь короткие напряженные эпизоды - погони или стелс. Сложности как таковой почти нет: экшен-сцены проходятся максимум со второй попытки.
Некоторые локации достаточно просторные, чтобы назвать игровой мир "почти открытым", но свобода условна: прыжки - по заранее размеченным точкам, основная сюжетная ветка линейная, а побочные квесты - классическое "принеси-подай". Они не добавляют глубины механикам и временами роняют темп почти до нуля. Главная цель этих заданий - раскрыть историю жизни городка да рассказать занятные истории жителей, населяющих его.
И вот тут становится ясно, ради чего все затевалось. Stray держится не на испытаниях, а на месте, его атмосфере и настроении. Пробежишь по сюжету - в качестве впечатления получишь открытку из отпуска - и забудешь в тот же вечер. Замедлишься - увидишь маленькую киберпанк-вселенную, сделанную с любовью. И даже в случае полного изучения всех закоулков время, проведенное за экраном, вряд ли превысит 5-7 часов. Но придет понимание: каждый обитатель города - именно житель, а не железка. Они дружат, стыдятся, мечтают, торгуют на рынке, спорят в баре и живут по правилам, которые уже никто не помнит, но все соблюдают.
От человечества в Stray осталась лишь память - в предметах, привычках, словах и неоновых вывесках. Иногда воспоминания грустные, но всегда добрые. Удивительно теплая память останется и у игрока: о небольшом путешествии сквозь городок, населенный машинами, более человечными, чем люди, и о безымянном коте, свернувшемся клубочком на подоконнике.
(Присутствуют спойлеры) Всем привет я Ютуб и Твич стример Alex Player. Решил начать рубрику обзоров игр, которые я прошел, чтобы поделиться своим скажем "профессиональным" мнением с вами.
Собственно играем мы за настоящего кота в кибер панк вселенной, где люди уже давным давно вымерли, а вместо них города населяют роботы. Точнее один город Аутсайд, который скрыт под завесой железного купола. И синее небо его обитателям, видится только на картинках.
Но легенда гласит, что там за куполом есть мир. Только пробраться в центр управления для его открытия не представляется возможным. так как лифт давно не работает, а дорогу наверх преграждают полчища Зурков - о них речь пойдет ниже.
Разработанные роботами, для переработки мусора, бактерии, выходят из под контроля и начинают поедать самих создателей. Эдакая чума в стиле кибер панк.
Собственно нашему рыжему другу предстоит всех спасти от надвигающейся угрозы в лице Зурков, а так же попутно открыть железный купол над городом.
Такая предыстория.
Теперь впечатления от игры: Тут вне всяких похвал. С первых же минут игры наступает восторг от хорошо проработанного управления кота. Бегать за котика реально классно, а лазить по мусорным бакам и крышам домов вызывает восторг. Полное погружение.
Большую часть времени нам предстоит провести в мрачных локациях, но все же подсвеченных яркими неоновыми вывесками. В городе царит вечная ночь. Увидеть дневной свет разработчики дают нам только вначале игры и в конце.
По сюжету мы выясняем, что роботы очеловечились и приобрели за столетия существования без людей их повадки. Вообще игра очень атмосферная. Город в котором нет людей, а лишь роботы и при этом живой органический кот, конечно подкупает. Некоторые роботы с роду не видевшие котов просто шарахаются от нас в стороны и обращаются в бегство, а иные проявляют любопытство, но просят никого не есть.
В дороге мы будем не одни - с нами путешествует наш маленький помощник B-12, которого я прозвал Сверчком. Как выясняется позже по сюжету B-12 когда-то был человеком, который смог перенести свое сознание в дрона, поместив его в программный код.
Сверчок будет сопровождать нас вплоть до конца игры, помогать решать головоломки, доставать вещи, хранить наш инвентарь и периодически с нами разговаривать. В конце игры B-12 пожертвует свою жизнь для включение финальной батареи, чтобы открыть железный купол над городом.
В игре есть и трогательные моменты и судьбы. Каждый робот индивидуален. В какой-то момент, нам предстоит вернуть домой пропавшего в канализациях отца, одного из жителей города - этот момент не оставит никого равнодушным.
Так же нам предстоит вступить в закрытый клуб аутсайдеров, которые мечтают во чтобы то ни стало сорвать завесу с города. "Маленький аутсайдер" - так будут нас ласково называть роботы.
Нам предстоит побывать и на заводе и в клубе и в канализации, покататься в метро и многое другое. Игра я бы не сказал что длинная, но вроде как и не короткая. Вполне хватает игровых часов чтобы насладиться непередаваемой атмосферой приключения. Лично я после прохождения по ней скучаю. Путешествовать в теле кота по закрытым локациям, весьма интересно как по мне.
В общем, точно рекомендую к прохождению. Игра не оставит вас равнодушными. И пусть первый восторг от управления котом пройдет уже через полчаса, но атмосферные локации и динамические погони, точно не позволят вам заскучать.
Игра кайф. В нее хочется возвращаться.
А если вам лень проходить игру самому или искать где бы ее скачать. То можете подписаться на мой канал где я прохожу игры с комментариями. Основная игра на моем канале это Fortnite и она не про одиночки. Но одиночные игры я тоже прохожу, так что подписывайтесь и будем проходить их вместе. Я конечно не Алина Рин и не Куплинов, но тоже довольно яркий стример, так что попробовать точно стоит, вы ничего не потеряете.
Игра заканчивается трогательно. Сверчок отдает свою жизнь, а наш котик нажимает финальную кнопку, чтобы открыть купол. Нам удается спасти город.
Купол открыт, синее небо, теперь доступно всем, а яркий солнечный свет испепеляет ненавистных зурков. Честно говоря трудно сдержать слезы. Всего один кот смог спасти целый город.
Интересно еще то, что купол не открывался по причине бага, который закрался в программу, но некому было прийти в центр управления и все наладить. Тогда бы роботам не пришлось веками сидеть в своем мрачном городе и мечтать о солнечном свете.
С вами был Alex Player. Если понравилась статья, поставьте плюсик, напишите коммент. Подписывайтесь на мои ресурсы.
Stray — игра-квест, разрабатываемый студией BlueTwelve Studio и издан компанией Annapurna Interactive на движке Unreal Engine 4. Выпуск игры для Windows, PlayStation 4 и PlayStation 5 намечен на 19 июля 2022 года. Ранее игра была известна под названиями «HK_Project» и «HK-Devblog», которые происходят от давнего блога её разработчиков.
Потерявшемуся, одинокому, оторванному от семьи бродячему коту предстоит разгадать древнюю тайну, вырваться из давно заброшенного кибергорода и найти дорогу домой.
Сюжет
Игра представляет собой приключенческую игру от третьего лица. Игрок управляет бродячим котом, который попадает в мир, населённый роботами, и решает вернуться к своей семье. Он должен решать головоломки для того, чтобы продвигаться по сюжету, где надо перемещать препятствия и перебираться по платформам. Игрока сопровождает дрон-спутник по имени B-12, который может помочь, переводя язык роботов и храня предметы, найденные по всему миру. Одни из врагов игры — Зурки, которые будут нападать на игрока свирепыми роями.
Новички в мире игр часто переживают, что не справятся с геймплеем, а стоит взять в руки джойстик, как пальцы становятся непослушными. Мы в редакции GGSel.net сделали подборку тайтлов с простыми и интуитивно понятными механиками, которые легко освоить, чтобы затем перейти на что-то более сложное.
Stray
Приключенческая игра от третьего лица, действия которой разворачиваются на неоновых улицах и в угрюмых грязных подворотнях гибнущего кибергорода. Нам предстоит блуждать по подвалам и крышам в роли бездомного кота, защищаться от неожиданных угроз и распутывать загадки этого неприветливого места, где нет никого, кроме безучастных дроидов и опасных тварей.
Очень спокойная и размеренная игра, предлагающая вести мирную фермерскую жизнь в уютном домике: обустраивать его, общаться с дружелюбными жителями, участвовать в праздниках, ловить рыбу и иногда сражаться с милыми и не очень опасными врагами.
Этот симулятор фермы можно быстро освоить, даже если никогда не играл в песочницы. Здесь никогда не бывает скучно, поскольку дел всегда много, каких именно — решаете вы сами. Время четко разграничено по дням: игра сохраняется только когда ваш персонаж отправляется спать. Этот проект может забрать у вас сотни часов, проходить его очень долго и какого-то конца здесь в принципе нет.
Эта графическая новелла затягивает с головой. При прохождении можно встретить других живых игроков, которые смогут присоединиться к нам. Основного контента в игре хватит примерно на 4 часа, но при этом в нее можно возвращаться снова и снова. Нам предстоит изучать огромные пространства в одиночку или вместе с такими же странниками. Игра с потрясающей графикой и музыкой, номинированной на премию Грэмми, подарит незабываемые впечатления.
Уникальная фабула погружения, сочетание графического и аудиального. Gris — это медитативная акварельная анимация, в котором нам не нужно бояться смерти, потраченных нервов или гнетущей атмосферы опасности. Нас ждет тщательно продуманный анимированный мир, оригинальный саундтрек, несложные головоломки и необязательные испытания.
Грис — наивная девочка, которая заперлась в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности. Ее скорбь находит воплощение в ее платье, которое дает разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своем мире. По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая все новые пути. В игре почти нет текста, только небольшие подсказки по управлению, освоение которого займет не больше минуты.
Это зрелищная адвенчура с глубокой атмосферой и увлекательным сюжетом о дозорном, который живет в пожарной вышке и следит за порядком в лесу. Спокойная жизнь в одиночестве, которая прерывается лишь разговорами с начальницей по рации, в какой-то момент нарушается таинственными событиями — за главным героем кто-то следит и его мотивы до конца не ясны.
Невероятные виды дикой природы, расширяющиеся по мере исследования мира. Бережно созданная история: наш выбор определяет сюжет и отношения героев. Захватывающая дух тайна, секреты и открытия, спрятанные за каждым холмом.
В этой игре можно выставить настройки так, чтобы возни с вашим грузовиком было ровно столько, сколько вам нужно. А с рулем можно обеспечить себе полное погружение в роль дальнобойщика. Даже если руля у вас нет, на геймпаде и клавиатуре тоже играется очень приятно. И можно спокойно колесить по просторам Европы, попутно любуясь шикарными видами за окном под радио или любимые песни. DLC, которые покупаются отдельно, открывают дороги и в другие части земного шара.
Это смесь RPG и коллекционной карточной игры, основанная на славянских мифах, сказках и преданиях. Сюжет начинается с того, что жених главной героини совершает суицид. Она, желая спасти его душу, становится ведьмой. В игре есть книга, взломав печатки которой можно загадать любое желание.
Нам предстоит искать разную нечисть, которая хранит в себе элементы для открытия печати. Мир красивый и атмосферный — когда надоедает биться с бесами или разбойниками, можно просто остановиться где-то в деревушке и отдохнуть: послушать народные песни или сыграть в карты.
Помимо основной сюжетной линии, есть и интересные дополнительные квесты. Игра хоть и линейная, но не обязательно сразу идти по основной истории, можно отвлечься и на прочие занятия.
В центре событий этого приключения два подростка: мальчик Шей и девочка Велла. У обоих проблемы в семье, причем у Веллы весьма серьезные — ее собираются принести в жертву монстру. Мириться с судьбой ребята не желают, поэтому отправляются путешествовать, попадая в передряги и заводя новые знакомства. Ближе к концу их пути пересекутся, и запутанная история придет к логичному финалу.
Игровая механика стандартна для жанра квест, и сами задания с головоломками просты. Главное здесь — это трогательный сюжет и качественная рисовка, создающая сказочный антураж.
Первым делом в глаза бросается великолепный визуальный стиль: анимации, задний фон и отражения в воде.
Геймплей у игры крайне простой — нам предстоит вжиться в роль паромщика смерти и доставлять души в иной мир. Если вы представили страшную фигуру в плаще, то спешим вас удивить — играть вы будете за добродушного мальчонку в зеленой шляпе. Несмотря на суть, игра очень добрая и эмоциональная. Также можно заниматься земледелием, рыбалкой, готовкой и многим другим. А нашим напарником будет кот — в некоторых локациях по локальной сети за него может поиграть друг.
Сама задумка заключается в том, что во время перевозок мы будем сближаться с душами, которые везем. А под конец с ними предстоит расстаться, что и является фишкой игры.
Один из лучших кандидатов жанра интерактивное кино. Подобные игры можно назвать сериалами с выборами и последствиями. Нелинейный сюжет содержит множество развилок, а решения, принимаемые игроком в ходе диалогов или выборов действий, отражаются на дальнейшем повествовании — главные герои могут и вовсе не дожить до финала.
История разработки игры восходит к ролику, одному из бонусных материалов к Heavy rain. Актриса Вэлори Керри, участвовавшая в записи образа женщины-андроида Кэры, вернулась к этой же роли при создании Detroit. Игра стала одним из самых масштабных проектов, основанных на технологии захвата движения для создания анимаций и достоверной передачи актерской игры.
Руководитель студии Дэвид Кейдж потратил два года на написание необычного обширного сценария и консультировался с экспертами по искусственному интеллекту, чтобы сделать его более правдоподобным. Действие игры происходит в недалеком будущем, где существуют серийно выпускаемые андроиды — роботы слуги почти неотличимые от людей. Машины должны беспрекословно подчиняться своим хозяевам, но некоторые из них в результате программного сбоя становятся девиантами с собственной волей.
Игрок поочередно знакомится с тремя главными героями андроидами, каждому из которых посвящена собственная сюжетная линия: домохозяйка Кэра, детектив Коннор и мятежник Маркус.
События проекта происходят в мире другой игры — The Messenger. Главный герой проходит воинскую подготовку, чтобы защитить свою родину от тварей, созданных могущественным алхимиком. Дети солнцестояния используют особую силу затмения, способную победить монстров.
По мере прохождения к отряду присоединяется до шести персонажей. Геймплей состоит из пошаговых боев, путешествия по открытой карте и разгадывания пазлов. В последнем деле пригодится особое умение героев — переключение между светлым и темным временем суток. Мы посетим разнообразные локации, включая города, подземелья и луга. Передвижение в игре свободное, без привязки к клеткам игрового поля: можем плавать, карабкаться по скалам, цепляться за уступы и перепрыгивать пропасти.
В странствиях встретятся более двадцати различных NPC, ведущих к сюжетным квестам. Миссии пропитаны духом приключений и подчеркивают важность дружбы. При встрече с монстрами начинается пошаговое сражение: герой применяет комбинации ударов, усиления, массовые атаки, а также блокирует выпады и заклятия противников. За убийство мобов дается опыт и золото, мы можем приобрести новую броню и оружие, прокачивать способности команды и повышать характеристики экипировки. Не стоит забывать и о пище, которая нужна для поддержания здоровья на нужном уровне.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
В конце XX века на заре существования индустрии интерактивных развлечений женщины были слабо представлены в качестве игроков. Но со временем наблюдался постепенный рост женской аудитории и начиная с 2010 годов девушки составляли уже около половины игровой аудитории в целом, но большая часть все-таки залипает в мобильные казуальные игры. Редакция GGSel составила подборку механически простых проектов, чтобы затянуть девочек в мир ПК-гейминга.
Detroit: Become Human
Один из лучших кандидатов жанра interactive Drama. Подобные игры можно назвать сериалами с выборами и последствиями. Нелинейный сюжет содержит множество развилок, а решения, принимаемые игроком в ходе диалогов или выборов действий, отражаются на дальнейшем повествовании — главные герои могут и вовсе не дожить до финала.
История разработки игры восходит к ролику, одному из бонусных материалов к Heavy rain. Актриса Вэлори Керри, участвовавшая в записи образа женщины-андроида Кэры, вернулась к этой же роли при создании Detroit. Игра стала одним из самых масштабных проектов, основанных на технологии захвата движения для создания анимаций и достоверной передачи актерской игры.
Руководитель студии Дэвид Кейдж потратил два года на написание необычного обширного сценария и консультировался с экспертами по искусственному интеллекту, чтобы сделать его более правдоподобным. Действие игры происходит в недалеком будущем, где существуют серийно выпускаемые андроиды — роботы слуги почти неотличимые от людей. Машины должны беспрекословно подчиняться своим хозяевам, но некоторые из них в результате программного сбоя становятся девиантами с собственной волей.
Игрок поочередно знакомится с тремя главными героями андроидами, каждому из которых посвящена собственная сюжетная линия: домохозяйка Кэра, детектив Коннор и мятежник Маркус.
Представитель жанра point and click. Так называют своеобразные квесты-головоломки. Концепция подобных игр — это перемещение между точками интереса и решение различного рода задач. Зачастую такие игры имеют сильный сюжет и уникальный визуальный ряд.
Канва сюжета проста: маленького робота выбросили на свалку, откуда он должен вернуться обратно в город роботов Машинариум, расправиться с бандой Черных шляп и спасти новую подругу. Не стоит думать, что этот проект банален, Machinarium обладает множеством наград от критиков. Фоны прорисованы вручную, в игре содержится более часа кропотливо созданных анимаций, удивительно атмосферная игровая музыка и увлекательные головоломки.
Уникальная фабула погружения, сочетание графического и аудиального. Gris — это медитативная акварельная анимация, в котором нам не нужно бояться смерти, потраченных нервов или гнетущей атмосферы опасности. Нас ждет тщательно продуманный анимированный мир, оригинальный саундтрек, несложные головоломки и необязательные испытания.
Грис — наивная девочка, которая заперлась в собственном мире из-за боли, окутавшей ее в реальности. Ее скорбь находит воплощение в ее платье, которое дает разные способности, позволяющие лучше ориентироваться в своем мире. По ходу сюжета Грис эмоционально крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе, открывая все новые пути. В игре почти нет текста, только небольшие подсказки по управлению, освоение которого займет не больше минуты.
Эта графическая новелла затягивает с головой. При прохождении можно встретить других живых игроков, которые смогут присоединиться к нам. Основного контента в игре хватит примерно на 4 часа, но при этом в нее можно возвращаться снова и снова. Нам предстоит изучать огромные пространства в одиночку или вместе с такими же странниками. Игра с потрясающей графикой и музыкой, номинированной на премию Грэмми, подарит незабываемые впечатления.
Очень спокойная и размеренная игра, предлагающая вести мирную фермерскую жизнь в уютном домике: обустраивать его, общаться с дружелюбными жителями, участвовать в праздниках, ловить рыбу и иногда сражаться с милыми и не очень опасными врагами.
Этот симулятор фермы можно быстро освоить, даже если никогда не играл в песочницы. Здесь никогда не бывает скучно, поскольку дел всегда много, каких именно — решаете вы сами. Время четко разграничено по дням: игра сохраняется только когда ваш персонаж отправляется спать. Этот проект может забрать у вас сотни часов, проходить его очень долго и какого-то конца здесь в принципе нет.
Симулятор распаковки вещей, в котором можно навести порядок и красоту. Игра оказалась неожиданно глубокой и в то же время простой. Она имеет скрытый сюжет, который раскрывается в каждой новой локации. История крутится вокруг юной девушки, а игрокам предстоит оказаться в ее детской комнате и пройти все этапы взросления, влюбленность и расставание. Проект тонко раскрывает историю через комнаты и предметы, ненавязчиво подталкивая к размышлениям.
Приключенческая игра от третьего лица, действия которой разворачиваются на неоновых улицах и в угрюмых грязных подворотнях гибнущего кибергорода. Нам предстоит блуждать по подвалам и крышам в роли бездомного кота, защищаться от неожиданных угроз и распутывать загадки этого неприветливого места, где нет никого, кроме безучастных дроидов и опасных тварей.
Яркое и красочное приключение, вдохновленное завораживающими пейзажами Исландии. Игра без диалогов передает увлекательную историю о путешествии лиса по развалинам древней цивилизации, в ходе которого герой раскроет тайны и секреты ушедшего в небытие народа. Это очень атмосферный проект с красивой графикой и интересными головоломками.
Сложно описать влияние Sims на игровую индустрию. Проект можно назвать симулятором жизни, 60% игроков которого — женская аудитория. В нашем распоряжении большой ансамбль персонажей, которых мы можем наградить уникальной внешностью и придать их жизням смысл при помощи черт характера и жизненных целей.
Используя мощные возможности персонализации можно воплотить свои фантазии в реальность: создавать самих себя, любимых знаменитостей, друзей или вымышленных героев, строить для них дом при помощи сотен элементов декора, устраивать на работу, в школу, университет, отправлять в отпуск — все как в реальной жизни. Игра дает полную творческую свободу.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Stray — приключенческая компьютерная игра, разработанная студией BlueTwelve Studios и изданная компанией Annapurna Interactive. Всем привет, Stray, первая на моей памяти игра, в которой мы играем за кота, это очень необычно. Действие игры происходит в постапокалиптическом мире, где наш котик случайно, при прогулки, падает в яму, и ему предстоит выбраться из подземного города, населённого роботами. Что в игре понравилось, так это внимание разработчиков к мелочам. Например, наш котик может поточить когти о мебель, вот вроде бесполезное действие, но впечатляет. Управление и графика хороша, сюжет хоть и прост, но интересен. В Общем игра хороша и стоит внимания.
В индустрии есть множество небольших игр от независимых студий, которые по истории и геймплею могут посоревноваться с AAA-проектами. Инди-проекты ценятся игроками за необычные механики и реализацию, неизбитые сюжеты и свежие идеи. В этой статье мы окунемся в удивительный мир инди-игр и расскажем о тех, которые достойны особого внимания.
Bramble: The Mountain King
Сборник небольших и страшных историй, объединенных в общую сюжетную линию с одним главным героем. В их основе лежат скандинавские сказки и у каждой своя атмосфера.
Антагонисты тут — одухотворенные силы природы и проработаны с визуальной точки зрения на высшем уровне.
С каждым новым актом гнетущее настроение только усиливается. Главный герой отправляется на поиски своей сестры, похищенной злобным троллем. При прохождении локаций следует быть осторожными и в нужный момент спрятаться от опасности. В обзорах игроки отмечают неповторимый визуальный стиль, отличный саундтрек и возможность приобщиться к мрачному духу скандинавских сказок.
Сейчас можно найти много глупого инди-треша. Katana Zero разбавляет собой множество однотипных проектов. Битва, закрученный сюжет и индивидуальность — вот основополагающие игры. Каждый уровень начинается с планирования. Весь основной процесс как бы проходит у главного героя в голове. Удачно пройдя уровень в своем сознании, персонаж воплощает это в реальности.
Оружием героя послужит верная катана. С ее помощью можно шинковать врагов, отбивать пули. Несмотря на скудность классов противников (всего их 7), каждый требует индивидуального подхода к уничтожению.
Крутой зубодробительный боевик с красивыми перестрелками и замедлением времени. У сюжета нет определенного смысла, а у героя — имени. Важно лишь пройти каждый из 40 уровней быстро и эффектно. Игра разделена на короткие отрезки, на их прохождение уходит от двух до пяти минут. При прохождении вы получаете ранг, какой — зависит от набранных очков. Они выдаются за эффектные убийства. Чем изощреннее выполнено преступление, тем больше баллов упадет к вам в копилку.
Игрок получает большой арсенал оружия. Автоматы с подствольниками, пистолеты, дробовики дополняются вполне безобидными (или не очень) предметами, которые можно комбинировать между собой. Например, можно подкинуть сковородку, стрелять в нее и убивать врагов рикошетами.
Проект от компании Morteshka, или в простонародье «Матрешка». Это гибрид, включающий элементы приключенческих и карточных игр. Главной героиней становится молодая колдунья и ее задача — разгадать тайну 7 печатей. Попутно мы уничтожаем нечисть и помогаем простолюдинам избавиться от неё. Все это делается с одной целью — спасти своего погибшего возлюбленного.
К игре можно приобрести два дополнения: Пак поддержки и Баттл мод. Первое дополнение добавит игровой саундтрек, цифровую книгу об игре и новый скин для главной героини. Баттл мод добавляет механику рогалика и отправляет героиню в путешествие в глубины Ада. Там ей предстоит сразиться с самим Сатаной, чтобы получить новые силы и способности.
Одна из лучших игр своего времени (вышла в 2016 году) с детализированной графикой. В плане детализации проект может дать фору современным тайтлам. Сюжет основан на добрых шведских сказках. Под наше управление попадает вязаный человечек Ярни. Будучи клубком, он выпал из корзинки бабушки, и теперь ему нужно заполнить ее альбом. Чем больше страниц вы заполните — тем мрачнее будут становиться фото.
Ярни умеет выстреливать нитками, бегать и прыгать, чего вполне достаточно для его задач. Они не сильно различаются от уровня к уровню. Пролететь от одного крючка к другому, попрыгать на батуте, затащить предмет на высокий камень и так далее. Эта игра больше не про механики, а сопереживание и с явным философским подтекстом.
Главный герой проекта — котик, который путешествует по городу в стиле киберпанка. Уровни города проработаны с вниманием к деталям, и он кажется живым и реалистичным. Простые локации хорошо сочетаются друг с другом, как и задания: дернуть рычаг, пробежать в нужном месте и так далее. Таким образом, мы получили интересную игру с крутыми экшен элементами, плавным управлением и вниманием разработчиков к мелким деталям.
Hollow Knight берет за душу и долго не отпускает. В ней никто не поведет за ручку и не объяснит, что делать. Игрок сразу выходит из зоны комфорта и вынужден демонстрировать всю свою реакцию и навыки. Шикарный мир состоит из множества непохожих друг на друга локаций. У каждой — свое музыкальное сопровождение. Помимо врагов могут встретиться союзники. Они помогут одолеть очередного монстра.
Большим преимуществом игры является система распространения. Нужно лишь приобрести игру, а игровые DLC добавятся автоматически..
Платформер с графикой мультфильмов 30-х годов. Игра не подходит для размеренного геймплея и отдыха. С самого начала вам предлагают сразиться со сложными боссами, требуя повышенной концентрации. На битвы с ними можно экипировать два вида оружия и одно умение. Какое из них выбрать — вопрос сложный, ведь каждое из них важно по своему.
На выбор дается 3 уровня сложности. Самый простой — разминка, при его прохождении задания не идут в зачет. Максимальный уровень сложности доступен после прохождения предыдущего. Возрастает не только количество ХП у боссов, но и темп, а увернуться от их ударов становится сложнее.
Необычная инди-игра, в которой вы окажетесь в роли…одержимого ягненка. Жуткий незнакомец спасает вас от гибели, в благодарность вы возвращаете ему долг. Вам необходимо собрать верных последователей и создать культ. Приумножайте свою паству, выстраивая религиозные объекты и проводя ритуалы. Каждое прохождение станет незабываемым за счет процедурно генерируемых локаций.
Фазмофобия до сих пор находится в раннем доступе, хоть и вышла в 2020 году. Это симулятор охоты на призраков. Игра выполнена в мрачном стиле со свойственными ужастикам чертами. Перед каждым матчем/миссией вы сможете прочитать задание и добавить необходимое снаряжение для поиска нечисти в специально оборудованном грузовике. По мере изучения призрака, данные о нем заносятся в специальный блокнот. Узнав все, можно сделать вывод, что за нечисть находится перед вами.
Для взаимодействия с тиммейтами рекомендуется использовать голосовую связь. Призраков можно выманивать с помощью звуков и эта механика очень любима игроками. Зачастую сокомандники не только не помогают, но и сливают матчи, сжигая стулья остальным игрокам.
Такой получилась наша подборка лучших инди-хитов. Пишите, какие игры данного жанра вы выбрали для себя и посоветовали бы другим. Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать аккаунт. И все это — по выгодным ценам!