В Skyrim официально добавят полку от IKEA в качестве напарника, а также новый квест и подземелья, связанные с ним (и нет, это не шутка)
Это случится в рамках официальной коллаборации IKEA и Bethesda (чего только не сделаешь, лишь бы не заниматься TES 6).
Знаменитый стеллаж IKEA превратится в полноценного внутриигрового компаньона, Kallax Storageborn, способного переносить ваши вещи и предотвращать перегрузку вашего персонажа. Игроки даже получат отдельный специальный крик для его призыва — AYE-KEY-YAH (то есть И-КЕ-А).
Помимо этого, в игре появится полноценный новый квест с двумя новыми подземельями в стиле IKEA и финальным боссом —Громоздким Големом. Также в игре появятся и новые предметы, связанные с шведской компанией: Двемерский шестигранный ключ, Шлем-фрикаделька и просто мясные фрикадельки, которые можно будет съесть. Как все это будет выглядеть — вы можете увидеть в официальном трейлере коллаборации:
Справедливости ради стоит отметить, что напрямую в официальную игру это добавлять не будут. Весь контент коллаборации выйдет в виде бесплатного мода в Creation Club. За его разработку отвечала команда Kinggath Creations, которая создала большое количество модификаций для Skyrim & Fallout 4. А голос полке подарил актер Мэтт Берри, известный по роли Ласло в сериале «Чем мы заняты в тени».






P.S. Честно говоря, не знаю, как к этому относиться. С одной стороны, предрасположенность Скайрима (да и других игр Bethesda) к модификациям давно стала притчей во языцех. Это то, что поддерживает в проектах Беседки жизнь, несмотря на годы прошедшие с релиза (Скайриму в этом году, кстати, 15 лет будет). И там любые "вольности" не вызывают вопросов. Как говорится, каждый свое. Но, с другой стороны, когда подобное выпускают в качестве официального контента, то это смотрится нелепо и даже кринжово. Ибо происходит попытка "совместить несовместимое". Но, возможно, это я уже старый и не готов воспринимать маркетинг новой эпохи.
Если вам интересен Skyrim и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Скайриму
Both are good
Фразы и диалоги из видеоигр, которые прописались в нашей голове навсегда
Привет, Пикабу! Бывают игры, которые мы любим за геймплей или графику. Но по-настоящему в сердце западают те, в которых сценаристы выдают шедевры. Некоторые фразы врезаются в память так прочно, что спустя годы ты помнишь интонацию, с которой они были произнесены.
Собрал для вас хронологическую подборку из культовых игровых диалогов и монологов — от ламповой классики нашего детства до главных шедевров последних лет. Осторожно, пост может вызвать острое желание что-нибудь перепройти!
Спасибо если честно просмотрели все эти цитаты и скрины из игр. Я старался не для плюсов и "хайпа", а потому что многие игры уже забыты. Надеюсь что после этого вы нашли себе вариант для скачивания в торренте или покупке в Steam. Даже если вы не любите меня как автора, пикабушника, то игры ни в чем не виноваты. Помните их, не забывайте, и всегда старайтесь их перепроходить.
А тем кто был до конца со мною я оставляю ностальгическую бомбу в виде этого диалога.
Ещё раз спасибо за внимание, если вдруг пост зайдёт, могу сделать с другими играми, но я уверен что не зайдёт. В любом случае дело за вами
The Elder Scrolls V: Skyrim | Aela the Huntress
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Zefirka_Natsuki. | В качестве фотографа: Надин Иная.





























