Корабли и морские бои в TES VI?
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит поделился предположениями о том, какой может стать The Elder Scrolls VI. В интервью GoHumanize он заявил, что главной новой механикой игры могут стать лодки и морские сражения — по значимости он сравнил их с драконами в Skyrim.
По словам Несмита, добавление морского геймплея естественно вписывается в мир The Elder Scrolls. В предыдущих играх серии транспорт был представлен лишь повозками, которые большинство игроков использовали один раз. Если действие TES VI развернётся в Заливе Илиак, это создаст условия для масштабного мореплавания.
Несмит отметил, что часть технологий для транспортных средств уже была разработана Bethesda в Starfield. Он также предположил, что в игре могут появиться целые ветки навыков, позволяющие ходить по воде или использовать лодки для большего, чем просто передвижение. В море игроки могут столкнуться с кракеном или акулами. При этом подводный геймплей, по мнению Несмита, лучше не добавлять, чтобы сосредоточиться на качественной проработке поверхности.
Несмит покинул Bethesda до начала разработки The Elder Scrolls VI, поэтому его слова — это личное мнение, а не официальная информация о проекте. Bethesda пока не раскрывает детали игры.
Как вы считаете, морские сражения — это то, чего не хватает The Elder Scrolls?





