Kingdom Come Deliverance II. Впечатления
Ажиотаж спал, наиграно куча часов, можно сделать отзыв.
Будет большой текст и возможны спойлеры, хоть и постараюсь их избежать.
Игра великолепная. На моём древнем калькуляторе идёт вполне неплохо, графика приятная, хоть зачастую видно, как прогружаются модельки, впереди зарастают поля и люди превращаются из кукол в людей. :D
Знать первую часть очень желательно. Иначе не понять, что за тип этот Ян Пташек, с чего мы с ним возимся, терпим, какого он такой хм... балбес по жизни недобитый. И в дальнейшем тоже явно будут подобные моменты, когда знание предыдущей части более полно раскроет других персонажей и мотивацию.
Да, это не так критично, но многое теряется в восприятии происходящего.
Очень понравилось плавное обучение и введение в основы деятельности. Не "две минуты и пошёл", а постепенно и как-то естественно показывали возможности героя, состояния организма и вариативность действий. Разве что покоробил тренировочный бой с Яном, выглядело, как будто Индро капитан-наставник, а паныч зелёный новобранец, впервые меч взявший.
Когда через три часа игры пошли вступительные титры, это было нечто :D И так ещё пару раз минимум - кажется, вот, дошёл до цели, финал! А тут "а фиг тебе, теперь вот ещё сюжетный поворот с ног на голову!"
Играю с английской озвучкой, конечно она не без проблем, но хотя бы понятно, что говорят. Английская версия хорошая, голоса чистые, говорят понятно, но коробит от "джентельменов", "Генри" и прочего :( Пробовала с чешской, интересно, аутентично, погружение в мир глубже, но ничего не понятно! Субтитры только если персонаж обращается напрямую к герою, а в основном текст над головой. А слушать разговоры и приятно, и полезно. Русская есть от нейросети, говорят, хорошая, но я как-то уже пообвыклась с корявым переводом.
Неписи на первый взгляд кажутся "живыми" - ходят на работу, шляются по улицам, ложатся спать, что-то по дому делают. Но очень быстро становятся видны скрипты. Впрочем, если не заморачиваться, вполне нормально.
Квесты. С ними сложнее. Кажется, что множественность их выполнения не полностью проверена. До сих пор висит задание найти мельнику спутницу на свадьбу. А она уже месяц, как прошла, жених свалил, дом сожжён. Но спутницу на свадьбу искать ещё можно.
Очень много заданий на тайное проникновение и воровство. Тем же и первая часть грешила. Но там это было от явно криминальных типов. Тут же чуть ли не каждый первый "а сопри мне что-нибудь".
Дальше сравнение с первой частью:
Боёвка с одной стороны упрощена. С другой много завязано на тайминг ударов, плюс автоцель прилипает к кому-то одному и махаешь оружием впустую. Ну и двое-трое крестьян, ничем не вооружённых, без доспехов в одних портках и рубашках, голыми руками влёгкую могут забить рыцаря в полном латном доспехе. Вот просто кулаками бьют по нагруднику, а урон проходит мама-не горюй, как будто молотом лупят.
Яды показались очень ослабленными. Раньше как? Пробираешься ночью в лагерь, травишь котелок, утром часов в восемь оббираешь четыре-пять трупов. Иногда один недобиток что-то возмущается.
Сейчас отравишь вино, отравишь котелок, а помрёт только один, остальным плевать, хотя из кустов видно, что тоже ели.
Та же фигня с отравленными стрелами. Нет ощущения, что яд действует - всадишь три-четыре стрелы, а ёжику пофиг.
Динамики в целом кажется меньше. Больше беготни и разговоров. Ещё очень много кат.сцен, особенно в начале. Сидишь и смотришь фильм.
Собаку испортили. Стала практически бесполезной и зачастую даже вредной. Постоянно путается под ногами, перекрывает проходы, злит стражу, принимает твои же удары на себя, атакуя того же противника. Легче оставить в таверне и забыть про неё. Может, если развить псаря до высокого уровня, что-то из неё и получится, но грызть кактус в надежде на чудо не хочется.
Лошадь менять бессмысленно. Сивка и Селёдка, что появляются в самом начале, лучшие лошади в игре.
Охота бесполезна. Нет вообще нужды гонять дичь.
Деньги хоть попой жуй. В первой части также было, но не настолько явно. Торговцы имеют от 300 до тысячи, продать хорошие доспехи получается разве что по одному элементу раз в сутки, и то без торга, с подарком торговцу. В первой части чем больше продаёшь одному и тому же, тем больше у того становится оборот и больше денег. Здесь если и есть подобное, то мало заметно.
Приятно, что сделали возможность сделать "набор одежды". Не надо каждый раз, выходя на воровское дело, тратить несколько минут на поиск и экипировку нужных тряпок и обратно. Но в кат.сценах Индро часто раздевают или переодевают, и эти наборы слетают. Приходится отслеживать.
Нет нормального поиска кладов. То, что есть - так себе. И по квестам тоже ходишь по маркерам, даже когда есть область поиска, всё равно чуть ли не пихают подсказки в глаза.
Итого: играть можно! Недочёты больше относятся к придиркам.







