🎯 Ещё несколько лет назад Last Sentinel выглядела как одна из самых амбициозных новинок игровой индустрии. Футуристический Токио, открытый мир, погони, перестрелки и бывшие сотрудники Rockstar во главе разработки — казалось, Tencent готовит собственный ответ Grand Theft Auto.
Теперь же проект, похоже, придётся начинать практически заново. После шести лет разработки, огромных расходов и неудачных внутренних тестов Tencent отказалась продолжать производство Last Sentinel в первоначальном виде.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Громкий анонс и большие обещания
🎯Last Sentinel представили на церемонии The Game Awards в декабре 2023 года. Игру разрабатывала американская студия Lightspeed LA — подразделение принадлежащей Tencent компании Lightspeed Studios.
Действие должно было развернуться в мрачном мегаполисе, построенном на останках затопленного Токио. Главной героиней стала Хироми Сёда, а сама игра позиционировалась как сюжетный ААА-экшен с открытым миром для ПК и консолей.
В дебютном трейлере показали неоновый город, вооружённых роботов, футуристический транспорт и масштабные кинематографичные сцены. Проект сравнивали одновременно с Cyberpunk 2077 и играми Rockstar — особенно с GTA и Red Dead Redemption.
Руководителем Lightspeed LA выступал Стив Мартин, ранее много лет работавший в Rockstar Games. Позднее к Last Sentinel присоединился актёр Трой Бейкер, получивший должность постановщика актёрских сцен.
Шесть лет разработки и сотни миллионов долларов
🎯По данным журналиста Bloomberg Джейсона Шрайера, Last Sentinel находилась в производстве около шести лет. За это время Tencent якобы вложила в проект несколько сотен миллионов долларов.
Издатель рассчитывал получить масштабную городскую песочницу уровня Rockstar. Однако возможности разработчиков не соответствовали поставленной задаче: в Lightspeed LA работали несколько сотен человек, тогда как над современными играми Rockstar трудятся команды из тысяч специалистов.
Разработку также осложняли постоянные изменения концепции, высокая текучка сотрудников и отсутствие единого понимания того, какой именно должна стать Last Sentinel. Проект несколько раз выбивался из графика, а его бюджет продолжал расти.
Получилась классическая игровая стройка века: планы огромные, деньги заканчиваются быстро, а дата заселения по-прежнему неизвестна.
Внутренние тесты не убедили Tencent
🎯В начале 2026 года разработчики организовали внутреннее тестирование Last Sentinel. По данным Bloomberg, участники остались недовольны качеством игры, а представителям Tencent также не понравилось увиденное.
Команде дали несколько месяцев, чтобы заметно улучшить проект. К работе привлекли Тодда Папи — опытного гейм-дизайнера, участвовавшего в создании нескольких частей God of War.
Отдельная группа разработчиков занялась переработкой сражений, транспорта и структуры заданий. Обновлённую версию Last Sentinel показали руководству Tencent в Китае, но даже после доработок игра не соответствовала ожиданиям издателя.
Главная проблема заключалась не только в техническом состоянии проекта. Tencent хотела получить продукт, способный конкурировать с Grand Theft Auto VI, но Last Sentinel оставалась слишком сырой и рискованной для дальнейших многомиллионных вложений.
Разработку остановили, сотрудников сократили
🎯По информации Bloomberg, 28 июля руководство Lightspeed LA сообщило сотрудникам, что Tencent не станет продолжать производство игры в прежнем виде.
Вслед за этим студия сократила около 80 специалистов. Часть работников получила возможность перейти в другие команды Tencent, остальным пообещали компенсации и поддержку.
Официально Last Sentinel пока не отменена. Представители Lightspeed LA заявили, что после внутренних проверок и тестирования решили изменить творческое и производственное направление проекта. Сама студия продолжит работать, а подробностями разработчики поделятся позднее.
Однако, по мнению источников Bloomberg, будущая версия Last Sentinel может радикально отличаться от показанной в трейлерах. Tencent также способна сократить масштаб игры или использовать созданные технологии, модели и другие материалы в совершенно новых проектах.
Ещё один «убийца GTA» не добрался до релиза
🎯История Last Sentinel показывает, насколько сложно создать конкурента GTA, просто собрав ветеранов индустрии и выделив им огромный бюджет.
Rockstar десятилетиями развивает собственные технологии, производственные процессы и опыт создания открытых миров. Попытка сразу перескочить несколько ступеней и выпустить соперника GTA силами новой студии закончилась шестью годами разработки, сотнями миллионов потраченных долларов и фактическим перезапуском проекта.
Last Sentinel ещё может вернуться — под прежним названием, с новой концепцией или в значительно уменьшенном масштабе. Но того амбициозного киберпанкового экшена, который собирался бросить вызов Rockstar, похоже, больше не существует.
Остаётся только надеяться, что хотя бы мотоцикл из трейлера удалось сохранить.
🔥 Не тяни кота за подписку — жми "Подписаться" прямо сейчас! → VK Dessly
Реклама. ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901