CREATURES: Локация завершена - начинаю эксперименты с визуалом
После завершения локации начал экспериментировать с визуалом. Сначала поигрался с постпроцессингом и светом, а теперь начал изучать hlsl - язык для написания шейдеров. Мой первый шейдер можете увидеть на видосе в посте.
Сейчас основной проблемой мне кажется однородность палитры и слабый контраст. Но прежде чем исправлять это нужно определиться с видением стиля проекта.
Я продолжу и дальше изучать hlsl и тестировать новые текстуры для моделей. Присоединяйтесь, чтобы не пропустить обновления по проекту!












