RedAtom1

RedAtom1

На Пикабу
Дата рождения: 26 июня
297 рейтинг 7 подписчиков 1 подписка 19 постов 1 в горячем
3

CREATURES: Локация завершена - начинаю эксперименты с визуалом

После завершения локации начал экспериментировать с визуалом. Сначала поигрался с постпроцессингом и светом, а теперь начал изучать hlsl - язык для написания шейдеров. Мой первый шейдер можете увидеть на видосе в посте.

Сейчас основной проблемой мне кажется однородность палитры и слабый контраст. Но прежде чем исправлять это нужно определиться с видением стиля проекта.

Я продолжу и дальше изучать hlsl и тестировать новые текстуры для моделей. Присоединяйтесь, чтобы не пропустить обновления по проекту!

Показать полностью
9

CREATURES: Ещё две новых комнаты готовы, осталось шесть

В главном хабе пришлось потратить много времени, ведь помещение большое. Попробовал разбавить деталями и стало на удивление намного лучше. Уже есть небольшой список общих декораций, которые можно где угодно разместить — постараюсь закончить с комнатами раньше, чтобы уделить время этим моделькам.

Показать полностью
9

CREATURES: Новые комнаты на локации

Переделал комнату с лифтом, добавил на локацию помещение охраны(небольшая комнатка) и распределительный пункт. В помещениях пока пустовато, а ещё есть проблемы со светом(в Unity есть ограничение на количество одновременно рабочих источников) — отлажу решение этих проблем на этап работы с визуалом, а дальше добавление склада и хаба.

Показать полностью
9

CREATURES: Обновление в игре

Да, наконец-то я нашёл время добавить все модельки в игру. Пришлось даже сделать несколько новых моделей окружения для некоторых мест, неучтённых ранее, но теперь всё выглядит гораздо лучше, чем белая комната. Тут ещё для потолка модели нет, поэтому это просто чёрная плита — обязательно сделаю к следующей субботе.

Теперь хочу заняться немного пост-процессингом и эффектами. Конечно, текстуры не так хороши, как хотелось, но для демо можно оставить это и доработать пост-эффектами. Из того что уже сделано мне очень нравится текстура серых балок под мостом — она очень контрастная.

Ждите с обновлением следующую субботу!

Показать полностью
15

CREATURES: Обновление по моделям

Добавил новые модельки для лестниц и перил для своего retro fps в low-sci-fi сеттинге.

Все модельки модульные, а значит я смогу стыковать их как угодно для построения разнообразных комнат

На следующей неделе планирую добавить оставшиеся модели и перенести всё в Unity, чтобы показать, как всё выглядит в игре

Показать полностью 4
3

CREATURES: Новые модели локации

На этой неделе изменил модели проходов для игры — обычная дверь и большая теперь выглядят лучше.

Мне особенно нравится компьютер у больших ворот. Думаю, в будущем можно будет сделать из него отдельный терминал, добавив больше деталей.

Сейчас всё это без текстур — просто процедурные материалы. Сначала собираюсь доделать оставшиеся модели, а потом запекать и редактировать текстуры.

Подписывайтесь, чтобы следить за игрой!

Показать полностью 4
12

CREATURES: Новые модели, материалы и палитра

В прошлом посте я рассказал о построении новой комнаты в Unity для моего retro-fps в sci-fi сеттинге. А сейчас, после переноса моделей в игру я набросал простейшие процедурные материалы, чтобы скорректировать палитру для игры. Вот что у меня получилось:

Так же немного детализировал модель турелей, создал новую модель пола, а дальше планирую доработать стены, проходы и лестницы. Как только закончу всё, то запеку модели на low-poly и закину в Unity.

Подписывайтесь, чтобы не пропустить обновления по проекту!

Показать полностью 2
10

CREATURES: Работа над визуалом продолжается

Добавил все новые модели и коллайдеры к ним! Теперь можно побегать по новой комнате.

Под прошлым постом мне посоветовали доработать проходы между комнатами и я уже придумал, что можно добавить — сделаю арки, а остальное доработаю текстурами.

Вообще текстурами можно сделать многое — хорошая нормалмапа добавляет детализацию, а правильный нойз и добавит пятен. Этого будет вполне достаточно для демоверсии, если получатся хорошие текстуры. Дальнейшую детализацию можно будет добавить просто мелкими моделями, по типу ламп, тележек, мусорных баков и т.д.

Что думаете о результате? Хотели бы добавить что-то ещё в эту комнату(Ну, помимо врагов)?

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества