Совершеннолетняя
11 постов
11 постов
15 постов
6 постов
18 постов
9 постов
6 постов
13 постов
7 постов
13 постов
17 постов
15 постов
5 постов
7 постов
Захотелось сделать что-то вроде игры из детства "Ну, погоди" (у меня ее не было, но хотелось) и вот что получилось. (ссылка на игру внизу поста)
Я давно хотел поделать игры, причем именно 2D, меня как-то не тянет к 3D. Периодически подрывался, что-то делал, но никогда не доделывал до хоть какого-нибудь приемлемого результата. Но в это раз что-то поменялось, я смог собраться и, спустя несколько недель разработки урывками в свободное время, получить более-менее рабочий вариант.
В общем-то суть игры проста - надо собирать яйца, которые падают. С увеличением счета у яиц постепенно увеличивается частота выпадения и скорость скатывания. Я не стал в этом плане перемудривать и добавлять какие-нибудь дикие механики.
Делал на Godot, потому что ну как-то нет веры Unity до сих пор, а Unreal Engine че-то слишком мощный для моих, в общем-то простых, хотелок. Согласитесь, немного странно качать движок весом почти в 40 Гб, если я не планирую делать прям-таки графон. По сути вся моя графика заключается в спрайтах и немного в освещении.
В общем, вот как-то так. Есть браузерная версия и для Windows. Поиграть можно по этой ссылке: https://tenglor.itch.io/chicken-maid?password=vMPFuzAMHx3PZXY
Буду рад отзывам, предложениям и критике. Что касается этой игры, я наверно не буду её дальше развивать, но буду исправлять косяки, когда они обнаружатся. Но хотелось бы продолжить разработку игр. Теперь, когда у меня за плечами есть хоть один законченный проект, я теперь с большей уверенностью могу приступать к разработке новых игр