Всем привет. 09.10.2024 я получил уведомление в стиме, что я - перманентно забанен в Hunt showdown.
В HUNT:SHOWDOWN я играю с 2019 года. С тех пор я наиграл 4500 часов, апнул себе 100 престиж, и самое главное, я СТАТОДРОЧЕР. Последние 2к часов , я потел на высокое КДА. Моей целью в этой игре было 3кд. Я очень старался, превозмогал все трудности, прокачивал свой мувмент, общий скилл и тактику. В 2024 я достиг своей цели, и был безумно счастлив.
Что я получил в итоге? Перманентный бан. И бездействие со всех сторон.
Немедля, я сразу обратился в поддержку с вопросом, а что случилось, почему я получил бан и самое главное, за что?
Всё ,что я получал в ответ, это обычные скрипты, которые мне не давали никакой конкретики. Поддержка отвечает, что у них есть " серьезные доказательства ", но какие именно - мне никто естественно не покажет.
Я - наичистейший игрок. Да, верить мне или нет - дело каждого, потому что, как мне поверить наслово? Возможно, часть ответов я могу понять, но, они даже не дают мне малейшего шанса. Я писал что могу показать футажи, могу показать любые доказательства, пройти любые проверки. Так же писал что меня знает 1 из самых крупных стримеров снг - и он сможет за меня поручится. Но им плевать. Скрипт в ответ , и пошел я на 3 буквы. Очень компетентная работа CRYTEK.
Этот пост, одна из моих попыток добиться какой-то справедливости и рассказать на публику, насколько поддержка HUNT:SHOWDOWN хорошо работает со своим комьюнити.
И одна из самых главных причин всего флешмоба - мой стим аккаунт. Он мне крайне дорог, во всех планах. На нем 212 лвл, куча игр, красивый профиль, который я очень долго настраивал, те кто знает - тот поймет. И все на это, теперь наложился красный текст бана, по халатности великих крайтеков.
Прошу предать этому посту огласку, чтобы крайтек начали шевелится.
Товарищи, помогите выбрать наушники, бюджет до 20к рублей, суть в том что в своих g733 я не слышу полноценно звук шагов у меня какая-то какафония из звуков, у моего друга в наушниках за 700р отличнейшое позиционирование он буквально через стену может прострелить кого либо из противников, в пример ставлю игру "Hunt: Showdown" В целом из того что я поняла это не брать беспроводные наушники и различные их варицации с "радиоканалом" потому что именно из за этой технологии все звуки в игре становятся похожими друг на друга, ( а ещё из за виртуального 7.1- кал говна ) пока что среди всех наушников которые у меня были g733 могу назвать худшими игровыми наушниками за 23 года моей жизни, мне важно максимально детальное позиционирование звука. И ещё вопрос, насколько могут подойти для игр наушники на примере audio technica m50x, микрофон дополнительно мне не сложно купить, просто может с ними будет проще разобрать всю сцену из звуков ?
ПК — идеальная платформа для шутеров от первого лица, да и сам жанр зародился именно здесь. Эти игры проверяют наши рефлексы, но при этом погружают в увлекательные миры и реалистичные симуляции выживания и сражений. Благодаря виду от первого лица мы чувствуем более тесную связь с персонажем и окружающим миром, словно смотрим его глазами. В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали лучше шутеры от первого лица, в которые вы можете сыграть прямо сейчас.
Лучшие однопользовательские шутеры от первого лица
Doom Eternal
Дата выхода: 2020 Разработчик: id Software
id Software смогли пересмотреть и адаптировать концепцию Doom для современности, создав динамичный и акробатичный шутер от первого лица. Doom Eternal сочетает в себе хаос и безудержное веселье с необходимостью стратегически подходить к боям, где для восстановления здоровья нужно выполнять зрелищные убийства врагов. Игра добавляет больше вертикальных сражений, разнообразных противников и захватывающую кампанию, которая кажется бесконечной (к тому же дополненную двумя отличными DLC).
Это точно не просто игра в стиле «беги и стреляй», и уж тем более не шутер, где нужно прятаться за укрытиями. Doom Eternal воплощает то, каким бы стал оригинальный Doom, если бы военные шутеры не стали доминировать в индустрии. Эта серия игр служит ярким примером того, что одиночные шутеры от первого лица по-прежнему популярны и востребованы, и их должно быть больше.
Один из самых захватывающих шутеров последних лет, что удивительно, не имеет привычного оружия. В Neon White, скоростном платформере от первого лица, вместо оружия используются карты, каждая из которых обладает дополнительными способностями для передвижения, такими как прыжки, рывки и удары. За ярким аниме-артом и элементами визуальных новелл скрывается чистейшая суть экшен-шутера. Хотя прохождение уровней часто занимает меньше минуты, вы можете потратить часы, оттачивая свои маршруты, чтобы добиться идеального результата в таблице лидеров.
Одной из самых умных дизайнерских находок Neon White являются встроенные подсказки на уровнях, указывающие на более короткие пути. Эти маршруты требуют умелого использования ваших способностей и добавляют игре еще больше глубины и динамики.
2023-й стал отличным годом для ремейков, но одной из недооцененных жемчужин стала новая версия культовой игры System Shock, созданная студией Nightdive. Этот ремейк умудряется сделать почти невозможное — обновить игру для современного игрока, сохранив при этом ее уникальное очарование и атмосферу 90-х. Оружие в игре было полностью переработано: оно выглядит, звучит и анимируется великолепно, и каждое оружие полезно. Даже мини-пистолет, который поначалу кажется слабым, становится серьезной силой, если добавить к нему пару модификаций.
Хотя многие считают System Shock классическим иммерсивным симулятором (и мы с этим согласны), он также отлично работает как шутер. Хотите взять штурмовую винтовку, рельсотрон или мощный пистолет Magnum и разнести все на своем пути? Пожалуйста! Возможно, вы будете иногда путаться в запутанных коридорах станции «Цитадель», но процесс способен принести вам массу удовольствия.
Дата выхода: 2016 Разработчик: Respawn Entertainment
Спустя годы Titanfall 2 все еще впечатляет своей креативностью и четкой структурой. Видно, что за игрой стоят те же умы, которые создавали самые запоминающиеся миссии для Call of Duty — здесь всегда есть что-то зрелищное. Однако, в отличие от Call of Duty, Titanfall 2 предлагает больше, чем простые перестрелки за укрытиями. Исход боя зависит от структуры помещений и вашей способности бегать по стенам, делать двойные прыжки и скользить, стреляя на ходу.
А временами Titanfall 2 становится отличной игрой про мехов. Это своего рода увлекательный экшен, к которому можно вернуться спустя несколько лет, чтобы снова вспомнить, почему он так хорош — простая, но захватывающая игра, которая каждый раз приносит удовольствие.
Трилогия Metro от 4A Games завершилась самой амбициозной игрой серии — Metro Exodus. Она предлагает обширный игровой процесс в кажущемся компактным открытом мире, делая каждое взаимодействие значимым. Оружие в игре крайне смертоносно, но боеприпасов всегда мало, что заставляет экономить и редко использовать автоматическую стрельбу из вашего ценного АК-47. Оружие можно модифицировать на ходу, превращая, например, пистолет-пулемет в дробовик. Однако, если не ухаживать за оружием, оно может заклинить.
Если вы любите интерфейс, который завязан на погружении и находится внутри игрового мира, Metro Exodus — это настоящая находка. Все устройства на наруче Артема имеют практическое значение: они показывают уровень скрытности, радиации, компас и время. А карта — это физический объект, который Артем держит в руках, добавляя игре еще больше реализма.
Это современное и очень красивое переосмысление классической игры с улучшенными звуками, анимацией и полностью переработанной Xen, которая из самой слабой части оригинала стала, возможно, одной из лучших. Основные изменения касаются Xen, но также обновлены некоторые старые локации, а в другие добавлены новые головоломки.
Построенная на движке Half-Life 2, игра получила улучшенную физику (хотя гравипушки здесь нет). Это не точный ремейк 1:1, поэтому он не заменяет оригинальную игру, но является лучшим способом насладиться Half-Life в 2024 году.
Дата выхода: 2020 (ранний доступ) Разработчик: Arsi "Hakita" Patala
В этом абсурдном пересказе «Ада» Данте, главную роль исполняет робот-убийца, работающий на человеческой крови. Как напоминает игра: «Человечество мертво. Кровь — топливо. Ад полон». Мрачная, экзистенциальная атмосфера Ultrakill дополняется темным, но веселым юмором, а видение ада в игре — по-настоящему оригинально. Один из самых запоминающихся слоев, Greed, представляет собой огромную пустыню, покрытую золотой пылью и окруженную египетскими пирамидами.
Ultrakill — это невероятно быстрый шутер. Вы постоянно прыгаете, меняете оружие, сражаетесь с врагами и пытаетесь удерживать высокий стиль, как в Devil May Cry. Даже если вы не очень опытный игрок, игра все равно захватывает, а на высоком уровне мастерства кажется практически невозможной. Первый и второй акты игры уже доступны в раннем доступе, а благодаря многочисленным секретам и системе рангов, которые поощряют повторное прохождение, вам точно будет чем заняться.
Первая часть задала тренд на шутеры с элементами лутинга, а Borderlands 2 вывела это на новый уровень. И хотя игра предлагает бесчисленное количество оружия — от самовосстанавливающегося Grog Nozzle до дробовиков, стреляющих мечами, которые взрываются, — это не единственное, что делает ее привлекательной. Такой же принцип «чем больше, тем лучше» применяется и к ее красочной, сюрреалистичной научно-фантастической вселенной, населенной нетипичными врагами.
Бандиты в масках произносят монологи со своих снайперских позиций или кричат бессмысленные фразы и бегут прямо на вас. Голиафы нарушают привычные правила шутеров, превращаясь в нечто вроде Халка после попадания в голову. Мутировавшие враги пикируют, прыгают, зарываются в землю и защищают свои слабые места. Borderlands 2 до сих пор остается лучшей в серии — это отточенная, веселая и невероятно глупая альтернатива серьезным военным шутерам.
Хотя у игры простая графика, она предлагает одни из лучших боевых сцен в жанре. Звук, когда дробовик пробивает панцирь инопланетного жука, каждый раз приносит удовлетворение.
Четыре класса персонажей, каждый с уникальными способностями и древами талантов, делают процедурно сгенерированные миссии очень разнообразными. Поскольку задания сочетают в себе добычу полезных ископаемых и сражения, лучшие моменты игры возникают, когда приходится отбиваться от волн жуков, устанавливая зиплайн или платформу, чтобы добраться до труднодоступной жилы руды.
Bungie создала MMO-шутер от первого лица, который удержал миллионы игроков. Это говорит о мастерстве авторов в разработке оружия, которое доставляет такое удовольствие, что игроки Destiny 2 с радостью перепроходят одни и те же миссии ради лучшей добычи. Новичкам может быть сложно догнать ветеранов, но главная награда — это рейды, масштабные миссии на шестерых, где требуется меткость, тайминг и командная работа.
Этим летом, 4 июня 2024 года, вышло финальное дополнение Destiny 2: The Final Shape. DLC не просто оправдало ожидания, у разработчиков получилось впечатлить игроков. Захватывающая история, впечатляющие изменения в геймплее и финал, который объединил сообщество, подняли Destiny 2 на новые высоты.
Можно было предположить, что продолжение от Fatshark после Vermintide 2 станет отличным кооперативным шутером, но мало кто ожидал, что перестрелки в Darktide окажутся настолько впечатляющими. Лазган Kantrael MGXII Infantry прожигает элитных зараженных, словно раскаленное лезвие, а автоганы превращают орды врагов в груды обмякших тряпичных кукол.
Это захватывающий и сложный кооперативный опыт, гораздо менее расслабляющий, чем Deep Rock. Хотя разнообразие миссий здесь не такое большое, как в играх, вышедших раньше, крупное обновление 2023 года добавило новые древа талантов для каждого класса и модификаторы миссий, что помогает поддерживать интерес игроков. Разработчики поддерживают проект и сейчас, регулярно выпуская патчи.
В 2019 году все игры Halo — от Combat Evolved до Reach — были объединены в один огромный мега-проект с кросс-игрой, кооперативом, мультиплеером и режимом Forge. Когда-то The Master Chief Collection считалась провалом, но теперь в нее можно комфортно играть на ПК практически без багов.
Даже если вы не готовы сразиться с ветеранами Halo 3, которые тренировались полжизни, MCC все равно остается потрясающим выбором для кооператива.
Лучшие многопользовательские / соревновательные шутеры от первого лица
Hunt: Showdown
Дата выхода: 2019 Разработчик: Crytek
Представитель развивающегося жанра шутеров-экстракций, Hunt: Showdown, выделяется своим уникальным подходом к PvPvE. Вместо привычных кругов королевской битвы, здесь охотники сражаются не только друг с другом, но и с ордами зомби, жуков-убийц и водных монстров с щупальцами. Атмосфера американского юга XIX века прекрасно сочетается с неожиданным арсеналом старинного огнестрельного оружия. Это не просто лучший ковбойский шутер, в который мы играли, но и одна из самых захватывающих многопользовательских игр на сегодняшний день.
DICE продолжает работать над Battlefield 2042. Спустя два года после проблемного запуска игра стала лучше: она работает стабильнее, ощущается приятнее и теперь предлагает достаточно качественных карт, чтобы каждый матч приносил удовольствие. Во многом это благодаря возвращению классической системы классов Battlefield, которая добавила структуру и ролевые механики уникальным специалистам 2042. Шесть сезонов новых специалистов и карт завершили комплект, который при запуске казался слишком ограниченным. Эти улучшения, вместе с частыми скидками на игру, делают ее неплохим выбором.
Пока 343 Industries работает над новыми проектами серии, Halo Infinite переживает фазу активного роста. Игра регулярно получает крупные обновления, включая расширенные возможности настройки, добавление ИИ в Forge и кооперативный режим Firefight.
Мультиплеер предлагает множество плейлистов, количество карт стало вполне удовлетворительным, а система испытаний улучшена. Боевая система Infinite по-прежнему на высоте. Число игроков растет, что подтверждает, актуальность проекта. Хотя у сообщества все еще есть обоснованные претензии, плавный и динамичный геймплей Halo все равно высоко ценится, несмотря на существующие проблемы.
Counter-Strike вернулся, хотя на самом деле никуда и не уходил. Valve закрыла CS:GO и обновила игру, переведя ее на движок Source 2. Хотя ключевые нововведения CS2 — объемные дымовые гранаты, улучшенное освещение и серверы с sub tick — могут не произвести мгновенного впечатления, это кажется только началом. В том же 2023 году разработчики CS 2 дали интервью, в котором рассказали, что планируют добавить в игру новое оружие.
Когда The Finals только вышла, все режимы были слишком напряженными, и казалось, что игре не хватает места, где можно было бы расслабиться, поэкспериментировать с разнообразными комплектами снаряжения и опробовать систему разрушения без давления от командных боев.
Однако с появлением во 2-м сезоне режима перетягивания каната 5 на 5 — Power Shift — наконец-то появилась эта возможность. Этот более казуальный режим, напоминающий Battlefield, позволяет увидеть лучшие стороны The Finals: отличную стрельбу, огромный выбор оружия и невероятную динамику, редкую для современных арена-шутеров.
Rainbow Six Siege за восемь лет претерпела значительные изменения, но остается потрясающим тактическим шутером, который не боится экспериментов. Список из 70 оперативников продолжает расширяться, предлагая все более удивительные гаджеты. Эти нововведения делают бои еще интереснее: от использования дронов для разведки до лазерных растяжек и множества способов взрыва стен. Не перестает впечатлять то, как Rainbow Six Siege готова нарушать свои же правила и заново переосмысливать ключевые аспекты игры.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Итак, обнова для Hunt вышла и называется игра теперь Hunt: Showdown 1896.
Под одним постом разразилась прям баталия на тему этой обновы, где игру начали поливать грязью за баги, ужасный интерфейс и плохую оптимизацию. Об это я и хочу поговорить с вами сегодня. Я опробовал вчера игру и покатал около 2-3 часов.
Значит так, вот на чем играю я:
Видюха - RTX 4060 Laptop
Процессор - Intel I7 12650h
Оператива - 16 гб.
На ультах игра идет на 30-40 фпс, мне этого мало, я поставил на очень высокие настройки и поднялся фпс до 60-70, что вполне комфортно.
Начну с того, что люди очень озлоблены на баги в игре. Лично я не заметил ни одного бага в игре. Вот честно, вообще ни одного не было. Пару раз с сервера выкидывало, но уже после игры. Если у кого-то и были баги, то я это вижу так, что Крайтеки сейчас нагонят людей для того, чтобы во-первых, проверить выдержку серверов (да, ближайшую неделю они будут постоянно падать, это вообще не открытие), а во-вторых, они соберут массу отзывов, как старичков, так и новичков и проанализируют все нытье в сообществе, где получат в результате, что действительно поменять надо, а что просто не привычно для старичков и на что просто хер положить надо. Эта работа с обновой больше, чем просто "порадовать геймеров", ближайший месяц все еще будет допиливаться, изменяться и иногда это будет в лучшую сторону, но зачастую даже в худшую, потому что разрабы клали болтяру на всех с их неаргументированным мнением. Они сейчас игру допилят с помощью новичков и старичков, которые брюзжа слюной будут убегать, тряся яичками, а разрабам и похер на это, зато игра допилена будет и придет куча новых игроков, и будет у них все отлично, а все старички будет сидеть в углу и тихо плакать.
Это было, что касается багов и это пока только мое мнение, а не правда-матка. И это мнение можно воспринять максимум на 70%, потому что мы все прекрасно знаем, что такое крайтек и их баги. А что ждать от новой версии движка мы не знаем пока. Так что тут просто ждем.
Что касается интерфейса... Да, он довольно заточен под консоль. Почему? Наверное, потому что основной доход им предоставляют игроки с консоли и то, что какой-нибудь Ванька или Джек ПК-боярен расстроен крайтеки также класть хотели с прибором. Когда в комментах начали кричать, что уйдут из игры из-за ужасного интерфейса, я просто поржал с этого. Это ж на сколько надо быть психованным избалованным мудилой, чтобы не играть в игру из-за интерфейса меню, который тебе не понравился?! Кстати, еще была грязная сопля по поводу того, что теперь хрен че найдешь в этой интерфейсе, миллион кнопок жмакать надо и вообще плак-плак. Подтверждение действий отключается одним щелчком мышки. Там галочку поставить, чтобы не высвечивалось и все. Сложно что-то найти? Я потратил минут 10 максимум для того, чтобы найти все что мне надо. Такое ощущение, что такие комменты писали ярые фанаты Стиви Уандера.
Про оптимизацию я немного скажу, что я ожидал действительно чего-то большего. Опять же, сейчас разрабы будут это допиливать. На старом движке оптимизация тоже не сразу появилась и я скажу, что здесь она довольно хорошая, по сравнению с хантов годов эдак 2020-2021. ДЛС жалко что нет, но опять же, еще не вечер. Игра очень даже играбельная.
Я по настоящему был разочарован только по одной причине - убрали старые карты. Я просто к ним привык, хотелось по ним еще побегать. И за пару дней до начала обновления, я думал, как они будут выглядеть с новой графикой, но, к сожалению, не увидел. Может в будущем добавят обратно.
В общем, я высказался, теперь, господа охотники ваша очередь. Продолжайте плеваться кислотой, плакать в уголку и вонять дерьмом, когда высказываете неаргументированное мнение. Всем добра и увидимся в комментариях!
именно под постом с этой картинкой в ВК и разразилось очко мамкиных охотников
Кто знает, тот подскажет, а кто не знает, тот узнает. В общем есть такая игра, как Hunt: Showdown и это лучший онлайн шутер от первого лица, в хоррор атмосфере, с элементами стелса (бесшумное оружие, проработанные звуки игрока и окружения и т.п.), в который я играл. Многие ругают игру за огромное количество багов, но я за последние пол года очень активной игры довольно редко натыкался на эти самые пресловутые баги. Встречал проблему с серверами, пару раз оружие само стреляло и постоянная проблема, что иногда нажимая на пробел, может активироваться функция открытия карты или темного зрения (фишка такая, чтобы боссов находить) и на это собственно все.
Через 3 дня (15.08.2024 г.) выходит огромное обновление для игры, в котором самое главное, это перенос игры на новую версию движка. Пока не особо много известно по поводу новшеств, кроме улучшенной графики, нового интерфейса, новой локи, не уверен, но вроде бы будет поддержка DLSS. Я читал инфу, что разрабы постепенно перед самым выходом обновы будут рассказывать об изменениях.
Вот теперь вопрос. Он больше, наверное, к людям, которые шарят в геймдеве, а именно к разрабам. Crytek говорят, что переход на новый движок позволит избавиться от багов в игре и проблем с серверами. Так ли это? Кто в курсе, поделитесь знаниями.
Crytek, наконец, полностью рассказала об изменениях, которые затронут их популярный шутер уже 15-го августа.
Совсем недавно студия анонсировала "новую главу" в истории Hunt Showdown, также представив измененное название их игры. Что будет входить в это обновление?
Презентация новой карты.
Новая карта "Ущелье Маммона".
Переработка прошлых карт.
Новые оружия и снаряжение.
Измененная система прогрессии, найма и престижа.
Несколько новых видов монстров и боссов.
Переход на улучшенный движок "CRYENGINE 5.11", а значит: осовремененная графика, повышенная производительность и более реалистичный звук.
Переработанный интерфейс.
Также разработчики обещают добавить гораздо больше геймплейных механик, включая повышенную вертикальность на уровнях
Будете пробовать новое обновление в "Hunt Showdown"?