Вопрос к пиндосам
По званиям. Много ли может сержант, выкручивая мне руки в оклахоме потому что на сиденье игрушка хлопушка в виде обреза лежала. Правнуку вез игрушку, а меня мордой об капот. Обидно.
The flag of the country changes to someone else's, it was still in the leaked version of the game.I wonder if this bug will be fixed in the release version? Флаг страны меняется на чужой, так было еще в слитой версии игры.Интересно, этот баг будет исправлен в релизной версии?
Подпишись и смотри ролики:
ВКонтакте: https://vk.com/public216006534
Telegram: https://t.me/+FodQydlHKdliZWIy
#victoria3 #Victoria3баги #Виктория3gameplay
Что будет с миром в игре Виктория 2 если выделить все страны. Заинтересовало тогда вам стоит посмотреть это видео.
Подпишись и смотри ролики:
ВКонтакте: https://vk.com/public216006534
Telegram: https://t.me/+FodQydlHKdliZWIy
#victoria2 #Victoria2страны #Виктория2
Ubaste— это бесплатный платформер с расслабляющей атмосферой, когда вы преодолеваете препятствия в роли милого кота.
Ubaste is a free-to-play platformer that has a relaxing atmosphere as you pass obstacles as a cute cat. Steam game: https://store.steampowered.com/app/2144350/Ubaste/
Подпишись и смотри ролики:
ВКонтакте: https://vk.com/public216006534
Telegram: https://t.me/+FodQydlHKdliZWIy
#Ubaste #Ubasteплатформер #Ubasteпрохождение
...моего сна и свободного времени.
Всем привет! В свободное время я делаю игру, и хочу немного вам рассказать про неё. Я умею немного кодить, но не умею рисовать и делать красивые анимации, поэтому игра, скорее всего, выглядит не очень привлекательно для 2026 года. Но я стараюсь изо всех сил, и больше фокусируюсь на геймплее и механиках -- том, что у меня получается получше.
ZEROAD -- это пиксельный кооперативный роуглайт зомби-шутер:
После каждой "дороги" (уровня / миссии) вы выбираете следующую из трёх случайных: у каждой своя сложность, награды и события. В конце дороги также может быть случайный объект: либо оружейный шкаф с новой пушкой; либо верстак, на котором можно повысить редкость оружия или добавить / заменить ему аффиксы.
Оружия имеют четыре уровня редкости и до шести случайных аффиксов. Характеристики оружия генерируются случайно относительно базового значения. В то время как базовое значение зависит от уровня оружия, который в свою очередь зависит от уровня дороги, на которой оно было найдено. И всё это немного рандомится на каждом этапе, создавая в целом управляемые, но слабо предсказуемые варианты. В общем рандом на рандоме и рандомом погоняет. Одним словом -- рогалик.
В игре есть кооператив на двоих игроков. Так что если надумаете попробовать -- можете сделать это с другом.
В дальнейшем я планирую добавлять в игру новые механики и новый контент. И конечно же, улучшать уже имеющееся.
Ссылка на демо-версию, если кому-то интересно попробовать: https://store.steampowered.com/app/4084190/ZEROAD_Demo/
Буду рад любым комментариям и отзывам!
Добавляйте игру в желаемое, если хотите следить за моими начинаниями и стараниями: https://store.steampowered.com/app/4084170/ZEROAD/
В последние месяцы информационное пространство вокруг Grand Theft Auto VI (GTA 6) наводнили непроверенные слухи и откровенные фейки. Игровые сообщества активно обсуждают невероятные требования к хранилищу, заоблачные цены и карты невообразимых масштабов. Однако эксперты предупреждают: большая часть этой информации не имеет ничего общего с реальностью. В этой статье мы отделим вымысел от фактов и расскажем, чему можно доверять.
Ажиотаж вокруг GTA 6 достиг такого накала, что любой слух, каким бы абсурдным он ни был, мгновенно разлетается по социальным сетям. Проблема усугубляется тем, что десятки каналов на YouTube, TikTok и в Twitter строят весь свой контент на «сенсационных утечках», единственная цель которых — собрать максимум просмотров и кликов для монетизации.
Важно проверять источник каждого громкого заявления. Rockstar Games и ее материнская компания Take-Two Interactive традиционно отличаются скрытностью и контролируют информационный поток. Любые реальные данные, как правило, сначала просачиваются через авторитетные игровые издания или проверенных инсайдеров, а не через анонимные аккаунты в соцсетях.
Один из самых живучих слухов утверждает, что GTA 6 будет стоить 150 долларов. Якобы такая цена необходима издателю, чтобы окупить рекордный бюджет разработки. Однако этот миф не выдерживает критики:
Нет подтверждающих источников: Информация появилась без ссылок на официальные лица или документы.
Рыночная нелогичность: Столь резкий скачок цены оттолкнул бы огромную часть аудитории и нанес бы урон репутации бренда.
Реальная перспектива: Наиболее вероятный ценник — стандартные 70-80 долларов для игр нового поколения, с возможностью выпуска премиум-изданий.
Еще более абсурдным выглядит заявление о том, что GTA 6 займет 750 гигабайт на диске. Этот миф часто сопровождается утверждениями о сюжете длиной в «400 часов».
Техническая несостоятельность: Даже с учетом высокодетализированных текстур и моделей нового поколения такой объем (сравнимый с целым SSD на некоторых консолях) не имеет практического смысла.
Пример для сравнения: Одна из самых больших современных игр, Call of Duty: Modern Warfare II с контентом, занимает около 150 ГБ. 750 ГБ — это в 5 раз больше.
Реалистичный прогноз: Ожидаемый размер — 150-200 ГБ при выходе, с последующим ростом за счет обновлений.
Третий миф рисует карту, которая объединит Лос-Сантос, Либерти-Сити и Вайс-Сити в одной игре. Хотя идея кажется привлекательной для фанатов, ее реализация маловероятна.
Проблемы разработки: Создание нескольких гигантских, максимально детализированных городов увеличило бы срок разработки на многие годы.
Официальные данные: Rockstar Games официально анонсировала, что действие GTA 6 будет происходить в вымышленном штате Леонида (прототип — Флорида), а его сердцем станет обновленный Вайс-Сити.
Вместо слухов стоит опираться на официальные факты и данные из проверенных утечек, таких как массовая утечка сентября 2022 года, позже подтвержденная официальным анонсом.
Ажиотаж вокруг GTA 6 — наглядный урок того, как в современном медиапространстве правду может затмить волна дезинформации. Самые громкие слухи легко разбиваются при соприкосновении с логикой и официальными данными. Ожидание игры подходит к концу: официальный анонс уже состоялся, и до релиза осталось не так много времени. Вместо того чтобы подпитывать интерес сомнительных «инсайдеров», лучше пересмотреть официальный трейлер и готовиться к 2026 году. Именно там — единственный гарантированный источник правды о самой ожидаемой игре десятилетия.