Как лучше под uefi поставить новый android на другой раздел, но он без установщика, вот из под iso могу нормально загрузить а пробую любую в bootmgr и grub2 .efi-шку никак, только один grub грузится без меню, может как-то использовать vhd, img либо ещё что-то или возможно как-то сделать перезаписываемый .iso, чтобы data.img читалась, записывалась
win2grub ещё есть но не знаю как правильно сделать
так выглядит раздел с андроидом
такая конфигурация для запуска в загрузчике через iso
Я являюсь новичком в сфере информационных технологий, а тем более в написании структурированных текстов, поэтому это не гайд. Вся информация представленная здесь является сборником изученного материала, подкреплённого моими мыслями.
Текст нацелен в первую очередь на таких же начинающих в этой области, как и я, поэтому если где-то допустил фактологические ошибки, то добро пожаловать в комментарии, буду только рад конструктивной критике.
Привет! Здесь я хочу рассказать о том, почему GNU/Linux — это лучшая операционная система на данный момент и почему тебе срочно нужно пересесть с Windows на неё.
Мы дадим определение операционной системе, пробежимся по основным семействам ОС и кратко затронем их историю, рассмотрим концепцию свободного ПО и выберем идеальный дистрибутив.
Что такое ОС?
Начнём с самого начала. Что же такое операционная система? Мы не будем углубляться в детали, так как это обширная тема, затронем только основные моменты.
ОС — это одна из самых важных и сложных программ в системе. Она выполняет несколько ключевых задач:
Управление запуском и завершением программ.
Управление всеми периферийными устройствами, предоставляя остальным программам упрощённый доступ к этим устройствам.
Например, пользовательская программа может открыть файл на чтение, указав только имя файла, прочитать из него информацию, записать данные в ОЗУ и затем закрыть файл. Все эти возможности и их скрытые технические реализации предоставляет ОС.
Схема изображает взаимодействие ОС со всеми необходимыми компонентами
Грубо говоря, это прослойка между прикладным ПО и аппаратным обеспечением компьютера.
С 1955 года начали появляться первые ОС, но самые популярные, и до сих пор используемые, системы появились в начале 90-х и разделились на два основных семейства: Windows и Unix.
История Windows
В 1975 году два друга-студента Гарварда, Пол Аллен и Билл Гейтс, разработали интерпретатор языка BASIC для компьютера Altair 8800. Спустя месяц было подписано лицензионное соглашение с компанией MITS, производителем этого ПК, на использование их интерпретатора BASIC в составе ПО для Altair. Так появилась компания Microsoft.
Пол Аллен и Билл Гейтс
В 1980 году Microsoft заключила договор с IBM на поставку операционной системы для нового компьютера IBM PC. Для этого в 1981 году Microsoft наняла Тима Патерсона для завершения адаптации 86-DOS к прототипу IBM PC. Позже компания выкупила права на 86-DOS и переименовала её в MS-DOS. В то же время IBM использовала лицензированную версию MS-DOS под названием PC DOS.
MS-DOS
Забавный факт: в 1984 году Microsoft разрабатывала ПО для Apple Macintosh
Главной инновацией Macintosh на тот момент был графический интерфейс, который значительно упростил работу с компьютером для обычных пользователей. Билл Гейтс, вдохновившись этой идеей, решил создать графическую надстройку для MS-DOS. В конце 1985 года вышла первая версия Microsoft Windows, которая ещё не была полноценной операционной системой, а лишь графической оболочкой для MS-DOS.
Дальнейшее развитие Windows можно разделить на два направления: Windows на базе MS-DOS и Windows на базе NT (New Technology).
Windows на базе MS-DOS
В это направление входят такие операционные системы, как Windows 95, 98 и Me. Эти ОС не являлись полноценными многопользовательскими и многозадачными системами, как Windows NT. Например, подсистема пользовательского интерфейса и графики оставалась 16-битной, что приводило к низкой стабильности и производительности. Проблемы в 16-битном приложении могли привести к зависанию всей системы.
Рабочий стол Windows 95
Windows на базе NT
Второе направление включает системы с припиской NT (New Technology), такие, как Windows 10 (Windows NT 10.0) или Windows 11 (Windows NT 10.0.22000), а также серверные версии, например, Windows Server 2022 (Windows NT 10.3). Первая версия из этого подсемейства, Windows NT 3.1, была выпущена в 1993 году. Эти ОС полностью 32- или 64-битные и не зависят от MS-DOS даже для загрузки. Они работают на процессорах архитектур x86, x86-64 и ARM.
Рабочий стол Windows 7
История Unix
Другая интересная линия событий происходила в конце 1960-х годов, где консорциум в составе General Electric, MIT и Bell Labs (подразделение AT&T) разрабатывал ОС под названием MULTICS. Позже Bell Labs, в составе которого работал Кен Томпсон, покинула проект, а сам Томпсон разработал свою ОС для компьютера PDP-7 и вместе с Брайаном Керниганом назвал её Unics, по аналогии с MULTICS. Окончательное название — Unix.
Позже совместно с Деннисом Ритчи они перенесли систему на более совершенный мини-компьютер PDP-11. Тогда возникла идея переписать ОС на язык программирования более высокого уровня. Попытка использовать язык "B" не увенчалась успехом, и Ритчи предложил расширить его, создав новый язык — Си.
Кен Томпсон и Денис Ритчи
В 1973 году Unix был переписан на языке Си. Это стало прорывом, так как многие считали, что высокоуровневые языки и ОС несовместимы. Однако этот шаг определил будущее развитие отрасли: язык Си и Unix остаются актуальными по сей день.
В 1977 году Unix был перенесён на новую архитектуру, благодаря Деннису Ритчи. Так появился первый переносимый компилятор Си.
Unix
Компания AT&T из-за антимонопольных ограничений не могла участвовать в компьютерном бизнесе и распространяла Unix на некоммерческой основе, лицензируя код учебным заведениям. Одним из таких заведений был университет Беркли, где была создана одна из самых популярных веток Unix — BSD, разработанная Биллом Джоем в 1977 году.
В начале 1980-х AT&T начала коммерциализацию Unix, создав Unix System 3. В 1984 году с компании были сняты антимонопольные ограничения, что привело к прекращению свободного распространения исходных кодов Unix. Это вызвало юридические споры между AT&T и BSDi, которые продолжались до 1993 года, когда AT&T продала подразделение, занимающееся Unix, фирме Novell. Последняя урегулировала разногласия с Беркли.
Пока разработчики Unix были заняты междоусобными спорами, рынок оказался заполнен множеством дешёвых компьютеров на основе процессоров Intel и ОС Windows.
История GNU/Linux
Когда в 1983 году началась коммерциализация Unix-систем, Ричард Столлман начал разработку своей Unix-подобной ОС с нуля. Он основал фонд Свободного ПО и опубликовал свой идеологический манифест. Проект получил название GNU — рекурсивный акроним фразы "GNU’s Not Unix".
Изначально это была среда разработки с компилятором gcc и набором утилит: gdb (дебаггер), glib (библиотека для Си), coreutils (основные утилиты по типу ls, rm, cat и т.п.), командная оболочка bash и ряд других программ, которые стали базовыми в подобных системах.
Ричард Столлман
Разработку ядра GNU Hurd для ОС оставили в самую последнюю очередь. Само ядро хотели сделать не монолитным, а разделить на кучу мелких программ серверов, которые бы асинхронно общались между собой. Из-за подобной идеи отлавливать ошибки было намного сложнее, поэтому разработка затянулась.
Сторонники Столлмана уже успели написать много открытого ПО, но без открытого ядра, цель полностью Свободной ОС оставалась всё ещё далека.
В 1991 году финский студент Линус Торвальдс начал разработку своего монолитного ядра Unix-подобной ОС под названием Linux для платформы i386. Вдохновившись SunOS, он создал своё ядро и публиковал его исходный код, что привлекло множество добровольцев.
Это ядро стало недостающим элементом для проекта GNU, что позволило создать полностью свободную ОС — GNU/Linux.
Линус Торвальдс
Как отмечает сам Линус, важную роль в популяризации Linux сыграли судебные споры между AT&T и университетом Беркли, что мешало распространению BSD на платформе i386.
GNU/Linux — это самая популярная Unix-подобная ОС, подразделяющаяся на множество дистрибутивов, включая коммерческие. Примеры популярных коммерческих Unix-подобных ОС — macOS на основе BSD и Android на базе ядра Linux.
Свободное ПО против Проприетарного
Линус Торвальдс решил использовать для ядра Linux лицензию GNU GPL, предложенную Ричардом Столлманом. Давайте разберёмся, что это за лицензия и что такое Свободное ПО.
Движение за Свободное ПО началось в 1983 году благодаря Ричарду Столлману, который основал Фонд свободного программного обеспечения (Free Software Foundation, FSF), чтобы продвигать свои идеи в массы.
Что же такое Свободное ПО? В английском языке термин звучит как Free Software. Здесь слово Free означает не только бесплатное, но и свободное в плане свободы использования. Бесплатное ПО может не быть свободным, если оно закрытое и проприетарное, то есть является частной собственностью компании.
Вот четыре главных принципа Свободного ПО:
Свобода запуска программы для любых целей.
Свобода изучать и изменять исходный код, чтобы программа соответствовала вашим нуждам.
Если вы не являетесь программистом, вы можете работать в команде с разработчиком или использовать коллективный контроль: к проекту могут присоединяться другие люди, которые создадут документацию для упрощённого понимания.
Свобода распространять копии программы, будь то бесплатно или за деньги.
Это значит, что Свободное ПО можно использовать в коммерческих целях, например, предоставляя услуги технической поддержки.
Свобода распространять модифицированные версии программы.
Эти принципы реализуются через лицензию GNU GPL и распространяются на всё ПО, созданное с её использованием.
Существует также более распространённый термин — Open Source (открытый исходный код). Он охватывает второй принцип Свободного ПО, но не ограничивается им. Термин закрепили Эрик Реймонд и Брюс Перенс как альтернативу термину Free Software, так как слово "free" может вводить в заблуждение, подразумевая только бесплатность.
Однако, по мнению Столлмана, Open Source не всегда означает свободу. Примером может служить UnRAR — программа для распаковки RAR-архивов, исходный код которой открыт, но лицензия запрещает использовать его для создания RAR-совместимых архиваторов. Компании, такие как Microsoft, часто используют термин Open Source, избегая понятия Free Software.
Почему стоит переходить на Свободное ПО?
Главная причина — закрытый исходный код проприетарных программ. В таких ОС, как Windows или macOS, пользователи не видят исходного кода и не могут знать, что происходит при работе программы. Приходится верить разработчикам на слово, что ваши данные защищены. Однако закрытые программы могут собирать ваши данные и использовать их в интересах бизнеса. Одним из способов подобного несанкционированного доступа является бэкдор — намеренно встроенный разработчиками способ удалённого управления или доступа к данным. Примером является обязательное обновление в Windows, которое устанавливается независимо от желания пользователя.
По этим причинам закрытое ПО можно считать потенциально вредоносным.
Хотя Свободное ПО имеет свои преимущества, идея Столлмана может показаться слишком утопичной в современном мире. Я поддерживаю мнение Брюса Перенса, одного из лидеров проекта Debian, который считает, что свободное и несвободное ПО должны сосуществовать, и первое должно стать не только альтернативой, но и лучшим выбором.
Есть две дополнительные причины от меня для такого подхода:
Свобода выбора любого ПО, будь то свободное или проприетарное.
Например, многие дистрибутивы GNU/Linux распространяют проприетарное ПО через официальные репозитории, оставляя выбор за пользователем.
Конкуренция между различными видами ПО способствует развитию технологий и увеличению числа альтернативных программ.
Дистрибутивы и какой выбрать
Операционная система GNU/Linux является свободным ПО и, на мой взгляд, остаётся лучшим выбором среди доступных ОС. Теперь, имея базу в виде GNU/Linux, нужно выбрать дистрибутив.
Дистрибутив — это собранный набор компонентов, включающий в себя:
Ядро Linux вместе с предустановленными программами, утилитами и библиотеками от проекта GNU.
Пакетный менеджер — инструмент для управления установкой, обновлением и удалением ПО.
Опционально графическая оболочка.
Дополнительные конфигурации и настройки в зависимости от дистрибутива.
Среди множества дистрибутивов можно выделить три основных для новичков:
Debian
Один из самых первых и важных дистрибутивов. Сюда входит как сам Debian, так и популярные дистрибутивы основанные на нём. Это например Ubuntu, Linux Mint, Kali Linux.
Менеджер пакетов обычно используется apt (Advanced Packaging Tool), который является надстройкой над более низкоуровневым dpkg.
Debian является дистрибутивом со смешанной системой обновлений, то есть может использовать как стабильные, так и плавающие релизы ПО. Стабильные являются более популярным и предпочтительным вариантом в этих дистрибутивах. Из-за этого в таких системах присутствует очень много стабильного, но в то же время устаревшего ПО и тут уже пользователь сам выбирает, что ему важнее - стабильность или актуальность.
Red Hat
Одна из первых компаний, которая смогла коммерциализировать свободное ПО и продавать свой дистрибутив Red Hat Enterprise Linux по подписке.
Самый интересный для нас дистрибутив на основе Red Hat Linux является Fedora. Разрабатывается Проектом Fedora при коммерческой поддержке самой Red Hat и IBM, а также являющийся тестовым полем для фич, которые в будущем предполагаются к использованию в дистрибутиве Red Hat Enterprise Linux.
Формат пакетов RPM (Red Hat Package Manager) и DNF (Dandified YUM) в качестве инструмента для управления этими пакетами.
Используется также свой метод обновления через каждые 6 - 8 месяцев, поэтому ПО там не настолько устаревшее как в том же Debian, но всё ещё и не самое новое.
Arch Linux
Разработка Arch Linux возглавляется полностью некоммерческим сообществом, в отличие от тех же Ubuntu или Fedora.
Использует менеджер пакетов pacman, а также метод обновления - плавающих релизов, то есть получает самые последние версии ПО, из-за чего может быть не очень стабильной.
Отличительной чертой Арча является то, что он устанавливается в виде минимальной базовой системы, настраивается пользователем под собственные нужды путём построения уникальной среды с установкой только необходимых компонентов.
Что выбрать?
Я рекомендую Arch Linux по следующим причинам:
Прагматичность: полная свобода выбора между свободным и проприетарным ПО.
Гибкость настройки: установка и настройка системы полностью зависят от пользователя.
Документация: ArchWiki содержит исчерпывающие инструкции и рекомендации.
Для установки можно использовать скрипт на Python - archinstall, если вы не хотите углубляться в детали на первых порах. Но людям, которые хотят изучать систему GNU/Linux рекомендуется делать это с нуля.
Если выделять различия между другими дистрибутивами, можно отметить следующее:
Арч меньше всего захламлён предустановленными программами и говорит тебе - собери свою систему сам.
Здесь устанавливаются самые последние версии ПО, за счёт метода обновления плавающих релизов, поэтому, если вы хотите, например, использовать свой компьютер как игровую машину, то такой вариант поможет вам получить подобный опыт без проблем.
AUR - пользовательские репозотории Арч. Это поддерживаемое сообществом хранилище программ для пользователей Arch, не входящих в основной репозиторий. Даёт большой выбор сторонних программ от пользователей, но в то же время и накладывает на вас ответственность, так как они не проходят такую тщательную проверку, как то же ПО из официального источника, поэтому использовать их только на свой страх и риск. Существует система голосов за понравившиеся пакеты и многие хорошие программы из AUR переносятся в итоге в официальный репозиторий.
Ну и как уже упоминалось выше - он полностью поддерживается сообществом и не зависит от решений корпораций.
Графическое окружение
Важный аспект при выборе дистрибутива — графическое окружение. Существуют два основных графических сервера: Xorg и Wayland. Wayland более современный и безопасный, но пока не полностью заменил Xorg.
На видеокартах Nvidia - Wayland может работать некорректно.
Я использую композитор для Wayland'а — Hyprland, и всё работает отлично на видеокарте AMD + 2 монитора.
После установки Arch вы получите только терминал. Для работы с графическим интерфейсом можно установить среду рабочего стола или оконный менеджер.
Среда рабочего стола (DE) — это набор программ с общим графическим интерфейсом (например, KDE Plasma, GNOME).
Оконный менеджер (WM) — программа для управления отображением окон. Может быть частью DE или работать отдельно.
Если идти по самому простому пути, например, через тот же archinstall, вам будет предложено выбрать среды рабочего стола, но я не рекомендую их ставить и вот по каким причинам:
Загруженность системы по средствам ненужных программ на фоне (привет Windows)
Плохая работа этих программ между собой и самого интерфейса в целом (хотя казалось бы должна быть максимальная совместимость)
Очень сложно изменять подобные среды под себя, например, изменить оконный менеджер, так как всё сделано с расчётом использования именно в таком виде и дополнительные изменения могут приводить к ошибкам. В Windows также используется своё окружение рабочего стола, но изменить вы сможете только то, что вам разрешит Microsoft, то есть практически ничего.
Ну и самое интересное, как по мне, — это то, что наверное во всех средах рабочего стола используются именно стековые оконные менеджеры, оправдывая это упрощённым переходом с того же Windows, но этим самым не сильно уходя от его концепции.
Здесь мы плавно перешли к различиям оконных менеджеров:
Стековые (плавающие) следуют традиционной метафоре рабочего стола, которая используется в коммерческих операционных системах вроде Windows и macOS. Окна отображаются подобно листкам бумаги на столе, накладываясь и перекрывая друг друга.
Фреймовые (тайловые) располагают окна на экране в виде плиток (фреймов) так, что они не перекрывают друг друга. Как правило, фреймовые оконные менеджеры подразумевают активное использование клавиатуры для управления окнами и имеют слабую поддержку мыши (либо не имеют её вовсе). Фреймовые оконные менеджеры могут предлагать набор стандартных расположений фреймов или позволять задавать их вручную.
Рабочий стол со стековыми окнами
Рабочий стол с фреймовыми окнами
Также существуют динамические версии, где объединены как стековые, так и фреймовые.
Почему я в первую очередь советую выбрать не среду рабочего стола, а именно отдельный оконный менеджер, так это по всем уже вышеперечисленным причинам и к дополнению к этому возможность поставить именно фреймовую версию такого менеджера.
Вот две главные причины, почему тайловые окна выигрывают плавающие:
Скорость работы за ПК ускоряется в разы, так как всё взаимодействие с системой можно осуществлять при помощи горячих клавиш на клавиатуре и переключением между виртуальными рабочими столами.
Все открытые окна будут занимать максимально возможное свободное пространство на мониторе, а при открытии новых, будут также эффективно распределяться между собой.
Вся сила Unix-подобных систем, в отличие от того же Windows, в подобном методе работы с системой. Так как много вещей вы будете делать с помощью эмулятора терминала, что я вам и советую, вместо использования только программ с графическим интерфейсом, подобный стиль управления системой даст большое преимущество.
Заключение
Программа, работающая в графическом окружении и которая выполняет функции терминала - называется эмулятором терминала.
Для новичков это может показаться чем то сложным, но когда вы немного освоитесь и привыкните, то поймёте насколько проще работать с системой через такой терминал.
Сам использую Alacritty, поэтому вам его тоже советую. Очень простая настройка в одном toml файле.
С помщью эмулятора терминала вы можете как обновлять систему одной командой с аргументами:
pacman -Syu
Так и устанавливать нужные приложения в одну строчку:
GNU/Linux предлагает свободу выбора и контроля над системой, делая его отличным вариантом для пользователей, которым важна независимость от крупных корпораций и безопасность личных данных.
Надеюсь я заинтересовал вас и вы хотя бы попробуете данную ОС и оцените все её преимущества. Дальше остаётся только пробовать и изучать новое.
Спасибо за внимание, получайте новые знания и передавайте их другим!
Источники
Программирование. Введение в профессию (А. В. Столяров) — Учебник «Программирование: введение в профессию» ориентирован на самостоятельное изучение и предполагает использование систем семейства Unix (в т.ч. Linux) в роли сквозной среды для обучения.
История Windows
Microsoft (Википедия) — История компании Microsoft, её основатели и ключевые этапы развития.
MS-DOS (Википедия) — Информация о MS-DOS, её разработке и использовании в IBM PC.
Windows (Википедия) — Подробная история развития операционной системы Windows.
Windows 9x (Википедия) — Подсемейство Windows на базе MS-DOS, включая Windows 95, 98 и Me.
Windows NT (Википедия) — История развития линейки Windows NT и её отличия от других версий.
14 марта 1994 года состоялся релиз Linux 1.0.0. Сегодня Linux знаком многим и принимается как должное. Но вспомним, почему именно в 1994 году этот релиз произвел маленькую, но революцию в операционных системах.
На дворе были 80-90-е годы, и цены на компьютеры были огромными - от 2300 до 5000 долларов. Система MINIX, одна из самых популярных на тот момент, стоила примерно 170 долларов, кроме того, приходилось ждать поставки носителя около месяца.
Представьте себе: вы купили ПК, хотите уже начать им пользоваться (хотя был и DOS), он стоит перед вами, но бесполезен. Чтобы начать работать, приходится доплачивать и ждать... Звучит даже больно
Как если бы на этом трудности закончились.. Все программное обеспечение было проприетарным (исходный код закрыт и все права принадлежали разработчикам), и вы не могли ничего дописать и поделиться этим с другими пользователями. Например, если вам не хватало функционала Paint, то вы могли придумать супер-инструмент, использовать его, но не могли поделиться им с кем-либо.
Это надоело гику Ричарду Столлману, и в 1983 году он написал письмо о свободе UNIX. Смысл заключался в создании полностью свободной ОС, совместимой с UNIX. Но исходники UNIX были закрыты, и пришлось переписывать все с нуля. Эта система была названа GNU - GNU is not UNIX (хехе, рекурсия). Работа заняла много времени.
К 1990 году была готова графическая оболочка, компилятор Си, командная оболочка и т. д., но не хватало самого важного - ядра системы.
И тут на сцену выходит Линус Торвальдс – финский студент, влюбившееся в UNIX системы после прочтения великого учебника от Таненбаума (создал MINIX). Линусу пришлось поступить в университет, чтобы иметь возможность использовать ПК, и в его наборе было всего 32 человека.
В 1991 Линус начинает писать свою ОС с UNIX совместимым ядро. Он выкладывает свои наработки в Internet, и другие программисты начали тестировать и дорабатывать ядро. Совместными усилиями в 1994 году произошел релиз. Ура, ура!
Благодаря проекту GNU Линус Торвальдс сразу получил возможность использовать с Linux свободные утилиты: bash, компилятор gcc, tar, gzip и многие другие уже известные и широко используемые приложения, которые могли работать с его UNIX-совместимым ядром. Так Linux сразу попал в хорошее окружение и в сочетании с утилитами GNU представлял собой очень интересную среду для разработчиков программного обеспечения даже на самой ранней стадии своего развития.
Принципиальным шагом вперёд было именно то, что из ядра Linux и утилит и приложений GNU впервые стало возможно сделать полностью свободную операционную систему, то есть работать с компьютером и, более того, разрабатывать новое программное обеспечение, пользуясь только свободным программным обеспечением. Идеал полностью некоммерческой разработки, сформулированный Столлманом, теперь мог быть воплощён в жизнь.
Государственная Дума РФ в третьем, окончательном, чтении приняла законопроекты №346588-8, №346769-8 и №346750-8, запрещающие участие граждан РФ в незарегистрированных в специальном реестре иностранных некоммерческих организациях, и вводящие, среди прочего, уголовную ответственность за организацию деятельности подобных организаций. Закон вступит в силу после того как пройдёт утверждение в Совете федерации и будет подписан президентом. У продвигаемого закона есть очень серьёзный побочный эффект - под его действие потенциально попадает участие во многих международных проектах, занимающихся разработкой свободного программного обеспечения.
Большая часть крупных открытых проектов, не принадлежащих коммерческим компаниям, зарегистрированы именно как некоммерческие организации для того, чтобы иметь возможность легально принимать и распоряжаться пожертвованиями, а также оплачивать труд наёмных работников. Так как критерии применения закона не определены, под его действие можно притянуть что угодно: от коммитов в репозиторий и до отправки сообщения об ошибке. Под угрозой преследования по новым статьям не только обычные пользователи СПО-проектов, но и сотрудники российских компаний, осуществляющие разработку и внедрение СПО по программе импортозамещения, так как делать это без участия в апстриме невозможно (российские разработчики активно делятся частью наработок с исходными проектами, а также сообщают о найденных ошибках).
Примеры курируемых некоммерческими организациями крупных СПО-проектов, без которых не обходится ни один дистрибутив Linux, включая отечественные ALT Linux, Astra Linux, Rosa Linux и др.:
Ядро Linux (управляется The Linux Foundation);
Вся GNU-обвязка каждого дистрибутива, включая стандартные утилиты (sed, awk, cat и т.д.), загрузчик операционной системы GRUB, компиляторы языков программирования C/C++, набор GnuPG, применяющийся для подписи пакетов во всех дистрибутивах, и т.д. (Free Software Foundation);
Веб-браузер Firefox и почтовый клиент Thunderbird (Mozilla Foundation);
СУБД PostgreSQL (The PostgreSQL Foundation);
СУБД MariaDB (MariaDB Foundation);
Пользовательское окружение KDE, включая все входящие в комплект поставки приложения, а также графический редактор Krita, офисный пакет Kalligra Office (KDE e.V.);
Пользовательское окружение GNOME, включая все входящие в комплект поставки приложения, а также графический редактор GIMP, офисный пакет GOffice (GNOME Foundation);
Язык программирования Python (Python Foundation);
Язык программирования PHP (PHP Foundation);
Язык программирования Perl (Perl Foundation);
Язык программирования Rust (Rust Foundation);
Среда разработки Eclipse и платформа Jakarta EE (Eclipse Foundation);
20 октября 2004 года — день, полностью перевернувший представление человечества об операционных системах семейства Linux. Ровно 18 лет назад никому не известная компания Canonical представила миру основанный на Debian дистрибутив GNU/Linux, получивший название Ubuntu, что в переводе с языка зулу означает «человечность». Сегодня этот дистрибутив лидирует по популярности среди других реализаций Linux не только на настольных ПК и ноутбуках, составляя уверенную конкуренцию Windows, но и занимает первое место в списке самых популярных ОС для веб-серверов.
Я прекрасно помню свое первое знакомство с Linux еще в студенческие годы, пришедшиеся на конец 90-х. Многочисленные «развалы», торговавшие компакт-дисками в подземных переходах метро, предлагали различные варианты — от полностью русифицированной «Красной шапочки» на основе RedHat до Slackware и Debian. Однако установка Linux на домашний компьютер неизбежно превращалась в целую эпопею с приключениями, и слегка походила на современные попытки водрузить macOS на криво собранный хакинтош: все равно что-то не запускалось, не работало и требовало кропотливого «допиливания напильником». Порой приходилось перелопачивать тонны мануалов и подолгу ковыряться в конфигах, чтобы в итоге получить свою законную награду — kernel panic. Повозившись недельку со «слаком», я пришел к выводу, что Linux — это не для меня и сдался.
И только в 2004 году, бродя по Интернету, я случайно наткнулся на сайт Canonical, где предлагалось даже не скачать, а бесплатно получить по почте компакт-диск с дистрибутивом Ubuntu 4.10 Warty Warthog. Поддавшись искушению, я заполнил незатейливую форму, и вскоре получил бандерольку с заветным диском и набором сувенирных наклеек. Пришлось устанавливать Ubuntu хотя бы с целью посмотреть, на что это похоже. Каково же было мое удивление, когда система без проблем встала на мой ноутбук, корректно определила все оборудование, подключилась к сети и продемонстрировала на экране лаконичный, но чертовски удобный интерфейс Gnome. С тех самых пор этот дистрибутив в разных версиях обязательно используется на одном из моих ноутов.
Основатель Canonical, уроженец южноафриканского города Велком Марк Шаттлворт не был бы успешным бизнесменом и мультимиллионером (его состояние превышает 225 миллионов долларов США), если бы не придумал для Ubuntu по-своему уникальную схему монетизации. Несмотря на то, что эта операционная система распространяется бесплатно и имеет открытый исходный код, Canonical — коммерчески-успешная компания: в 2019 году ее выручка составила 119 миллионов долларов, а штат превысил 500 человек. Прежде всего, фирма зарабатывает на платной технической поддержке коммерческих пользователей системы. Срок жизни LTS-версий Ubuntu довольно короткий: он составляет всего 5 лет, после чего система перестает обновляться. В то же время для многих компаний, построивших свою инфраструктуру на дистрибутиве от Canonical, переход на новую версию ОС влечет значительные затраты, а для критически важных элементов IT-инфраструктуры апгрейд может быть и вовсе невозможен без неоправданных рисков. Вот для таких компаний, которых устраивает старая версия Ubuntu, и которые хотели бы продлить ее жизненный цикл, существует специальная программа продления обслуживания Extended Security Maintenance, в рамках которой пользователи могут получать критические обновления безопасности для старых версий систем. Программа, разумеется, платная, и она является одним из основных источников дохода Canonical.
Кроме самой Ubuntu Canonical развивает еще несколько интересных проектов: систему контроля версий Bazaar, платформу совместной разработки Launchpad, собственный оконный менеджер для Linux под названием Unity и облачный сервис для хранения данных Ubuntu One. Не говоря уже о поддержке производных от Ubuntu дистрибутивов, таких как Kubuntu на основе KDE, Xubuntu и Edubuntu. В 2013 году компания планировала выпустить собственный смартфон Ubuntu Edge, способный работать под управлением Ubuntu, как полноценный компьютер. Но не срослось. Из требуемых 32 млн. долларов на краудфандинговой платформе удалось собрать только 12,8, после чего проект был закрыт.
Если верить информации, публикуемой самой компанией Canonical, на сегодняшний день во всем мире работает более миллиарда различных устройств под управлением Ubuntu. Среди них — самый быстрый в мире суперкомпьютер в Китае и беспилотные автомобили от Google. Кстати, эта корпорация одно время развивала собственный дистрибутив Goobuntu, основанный сами догадайтесь на чем. Сейчас эта ОС сменила название и именуется gLinux. Серверная версия Ubuntu тоже пользуется заслуженной популярностью: по статистике, чуть более 20% современного интернета работает на платформе Ubuntu. А созданный Canonical облачный сервис оказался настолько удачным, что для развития собственного распределенного хранилища договор с ней заключила сама корпорация Microsoft.
Новые версии этой ОС выходят раз в полгода, причем помимо номерного обозначения они имеют и кодовое название. Эти имена берутся не с потолка: название каждой версии Ubuntu состоит из двух слов, причем первое – это прилагательное, а второе — вымирающий вид животных или мифический персонаж. Причем первые буквы этих двух слов всегда одинаковы — например, Gutsy Gibbon (Героический гиббон) или Oneiric Ocelot (Мечтательный оцелот). Тема обоев Рабочего стола также соответствует мотивам животного или персонажа, выбранного для кодового имени текущей версии Ubuntu.
Номер версии тоже имеет смысл — он соответствует году выпуска релиза (за вычетом 2000), а число после точки — месяцу. Вот почему первая версия Ubuntu, вышедшая в октябре 2004 года, имеет номер 4.10, а не 1.
Официальный символ Ubuntu называется «круг друзей», и представляет собой стилизованное изображение трех человек, взявшихся за руки. Он символизирует надежность, свободу и сотрудничество, и демонстрирует сообщество, члены которого поддерживают друг друга. К слову, на обложке бесплатного компакт-диска с самой первой версией Ubuntu была размещена фотография взявшихся за руки людей — видимо, чтобы прояснить для пользователей идею логотипа системы.
Сегодня Ubuntu празднует свое совершеннолетие — 18 лет с момента выхода первой публичной версии ОС. Как говорится, в 18 лет жизнь только начинается. А жизнь у этой системы будет долгой и полной приключений — уже сейчас насчитывается минимум 75 основанных на Ubuntu активно развивающихся дистрибутивов Linux. И пока вы читаете эти строки, их, возможно, стало еще больше.
Сейчас все чаще говорят об импортозамещении программного обеспечения, в том числе операционных систем.
Чем грозит для обычного пользователя отказ от Windows?
Подавляющее большинство компьютеров и смартфонов работает либо под Windows, либо под семейством операционных систем, основанных на UNIX. К ним относятся все сборки Linux, Android, MacOS, iOS, семейство BSD, ОС для Sony PlayStation и другие. Они могут сильно отличаться друг от друга, но у них одни и те же принципы работы.
OpenSourse - открытое програмное обеспечаение. Разрабатывая программу, автор публикует ее код в открытом доступе. Каждый желающий может его копировать и видоизменять по своему усмотрению.
Это - основа идеологии Linux, открытость и независимость. Это важно еще и потому, что используя открытый код пользователь может самостоятельно убедиться в том, что в программе нет незадекларированных функций.
Также в большинстве случаев открытое ПО не получится отключить для отдельных пользователей (например, в случае введения санкций) - выкладывая код в открытый доступ автор делает его достоянием общественности.
Дистрибутивов (сборок, имеющих устойчивую логику развития) Linux очень много. Опытный пользователь при желании может сделать свой дистрибутив. Здесь мы не будем рассматривать их многообразие, но отметим несколько пунктов.
1) Под разные задачи есть разные сборки. От минималистичных, которые установятся даже на компьютер конца 90-ых годов, до узкоспециализирированных, например ориентированных на научные исследования, работу с мультимедиа, безопасность и так далее.
2) При переходе предприятия на Linux обычно используется один дистрибутив. Это сделано для унификации ПО и уменьшения возможных проблем. Вероятно, в России в бюджетных учреждениях будут использоваться сборки отечественного производства. К сожалению, их качество пока оставляет желать лучшего.
3) При выборе дистрибутива для личного пользования ориентируйтесь не только на ваши задачи, но и на количество пользователей/активность сообщества. Чем более оно активно, тем скорее вы найдете ответы на вопросы, которые могут у вас возникнуть во время использования.
Раньше считалось, что для использования Linux необходимо владеть терминалом и программированием. Теперь это не обязательно. Да, использование терминала сильно улучшит качество вашего взаимодействия с системой, но большинство привычных обычному пользователю задач легко выполняется через графический интерфейс.
Установка многих современных дистрибутивов происходит практически в автоматическом режиме - нажатием кнопок "Далее".
В Linux вы легко найдете привычные вам браузеры и офисные программы, похожие по своему функционалу на Microsoft Office (бесплатные пакеты Open/Libre office). Для фотомонтажа можно использовать GIMP, а любители игр могут установить Steam.
Вместе с этим будьте готовы к тому, что у некоторых программ, выполняющих не самые стандартные задачи, нет аналогов под Linuх, либо функционал аналогов может отличаться. Впрочем, Wine позволяет запускать многие приложения, написанные под Windows.
Вероятно, установив офисный пакет вы обнаружите, что вам не хватает привычных шрифтов. Не впадайте в панику! Ответ на этот и большинство других вопросов есть в интернете. Решение этого вопроса займет у вас примерно 10 минут.
Использование Linux очень здорово развивает навык самостоятельного поиска и решения проблем.
Если вы никогда раньше не пользовались Linux, то процесс адаптации к новой операционной системе может занять у вас около недели. Зато в результате вы получите гибкую, удобную, полностью контролируемую и видоизменяемую операционную систему, в которой все зависит только от ваших действий.