Darkest Dungeon II: маленький аддон
По сути, добавили мелкие фиксы и возможность выбирать облики персонажей до того, как всё заверте... При этом, правда, кастомизации облика никакой — стоит что-то выбрать, типа оружия косметического, как внешность прыгает обратно на классику.
И всё равно понравилось, даже захотелось поиграть ещё. Но пока держусь :)
Умер Уэйн Джун — голос Darkest Dungeon
Студия Red Hook сообщила о смерти Уэйна Джуна, знаменитого рассказчика Darkest Dungeon. Его голос, мощный и торжественный, стал символом игры и вдохновил множество игроков.
Джун присоединился к проекту 12 лет назад, когда разработчики случайно вспомнили о его озвучке произведений Лавкрафта. Они решили рискнуть и предложили ему участие в инди-игре, что в итоге превратилось в захватывающее и уникальное сотрудничество.
«Его работа вплетена в саму структуру индустрии, и её невозможно забыть», — отметил Крис Бурасса, креативный директор Red Hook.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
Darkest Dungeon 2 получит новый режим и DLC уже в январе
В январе 2025 года Darkest Dungeon 2 получит два крупных обновления. Бесплатный режим Kingdoms и платное DLC Inhuman Bondage будут доступны с 27 января на ПК, а позже — на консолях.
Режим Kingdoms станет альтернативой основному сюжетному кампанию Confessions. Игрокам предстоит перемещаться по постоянной карте и защищая королевство от враждебных фракций. Одной из таких новых групп станут «гниющие зверолюди». Время на выполнение квестов будет ограничено, что добавит напряженности.
Inhuman Bondage представит новый мини-регион — Катакомбы. В нём игроки столкнутся с новой «коррозийной угрозой», а также сражениями с уникальными врагами и использованием новых предметов. DLC также добавит героя — Абоминацию, персонажа, созданного при участии пользователей Kickstarter. Он будет обладать оригинальной историей, озвучкой и уникальными механиками.
По словам креативного директора Red Hook, Криса Борассы, команда хотела предложить игрокам не просто больше контента, а полностью переосмыслить структуру игры, что привело к созданию Kingdoms.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
"Дорога вновь зовёт своего тёмного путника"
Приветствую. Жаль, что мой пост об играх на PS1 воспринят...неоднозначно. Не этого я ожидал, но прекрасно понимаю, какая тут своеобразная аудитория.
Данный пост рекомендуется тем кто:
Не играл в DnD 2, и хочет узнать больше об игре
Те кто играл, и может добавить своего мнения в комментариях(а не обосрать ТС, как принято)
Те кто просто любит игры.
Остальные, можете идти смотреть ожившие мемы с Луной или как там это херня называется.
Ну что же, предлагаю такой мини-обзор Durkest and Dungeon 2. А GTA IV уже завтра будет:
С самого начала нас предупреждают сколько боли будет во время прохождения. И что думаете это всё шутки? Ну дочитайте мини-обзор, узнаете.
2. Но что изменилось по сравнению с первой частью? Если помните, в 1 части мы передвигались по коридорам и молились не попасть в ловушку. Во 2 части дали дилижанс и отсутствие предсказуемости как таковой
3. Но зато теперь есть вот такие трактиры. Уютно ммм
4. Однако приготовьтесь, что всю игру нужно будет ехать. Да, ехать, не ездить, ибо у меня поехала крыша, наблюдая вот такие пейзажи каждый раз
5. Ты задолбал брюзжать ТС, покажи геймплей. Ну ладно, показываю
6. А какой у вас любимый персонаж в игре? У меня вот, например, Одри
7. Наконец-то, кроме нервных срывов и подгорания заднего места, в игру добавили предысторию каждого персонажа. Печальную, но довольно жизненную историю
8. Ещё стоит отметить, что карта стала намного больше, по сравнению с 1 частью. И развилки позволяют встречать различные опасности, или наоборот, награды
9. Что касается цели, то всё путешествие мы зарабатываем "свечи". Для чего они нужны? Можно создавать предметы, прокачивать персонажей, или получать другие "плюшки"
10. Также можно прокачивать и навыки персонажей. Осталось и с 1 части "комбинации". Я бы не сказал, что такие отношения прекрасны, но иногда помогают в бою
11. Как и в 1 части, враги могут прятаться за щитами, или вот такими штуками. Пока их не разрушишь, не доберёшься до вражины, а они бьют как раз больно
12. Вам наверное смешно? "ТС, ты дошёл только до 2 логова уже ноешь. Это я ещё не ною. Вот ныть я начал, когда у меня остался один персонаж против ЭЛИТНЫХ ******** СОЛДАТ
13. Ведь что будет, если после порога смерти вашего соратника добьют? Прах к праху как говорится, но если доставите кости друга в таверну, то получите свечи
14. Если, конечно, не получите нервный срыв
15. И последнее: надеюсь, что вам не понадобится в жизни принимать соли
*Общий итог*
Durkest and Dungeon 2, как по мне, стала несколько лучше. Да, убили некоторую фишку из первой части, но добавили много нового. Хотя, всё также, игра осталась на любителя.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю это
Так что там с Darkest Dungeon 2?
Собственно вопрос к сообществу в целом и игравшим в частности. Вторая часть вроде как вышла к полноценную продажу, на том же стим. Да ещё и со скидкой для тех у кого уже куплена первая часть.
Прошла уже уйма времени, а на пикабушечке постов об этом вообще как будто бы и нет... Ни разборов механик, ни описаний нововведений, ни жалоб на баги... Игра настолько плоха по сравнению с первой частью, что даже не заслуживает упоминания, или просто её выпуск прошёл незаметно для всех? Первая то часть годная, была...
Darkest Dungeon II - Убийство босса 2-го акта (Гнев)
Всем привет.
Недавно вышел новый акт, а вместе с ним и финальный босс главы. Пока что на него очень мало роликов по убийству, поэтому можно пополнить копилку)
Если зайдёт, запишу весь заезд, потому что судя по комментариям - многие базовые механики аудитории пока непонятны.
Приятного просмотра!































