Демилич Kangaxx! Покраска миниатюр
Демилич Kangaxx - один из самых знаковых и печально известных боссов в Baldur's Gate II. Говорят, он заставил поволноваться не одно поколение игроков, но награда за его победу того определённо стоила! Жаль, мне не довелось сразиться с ним лично.
Спасибо, @anatoly.p, за заказ такого крутого боса!
"Ешь, воруй, убивай, но главное не забудь про отдых"
Приветствую любителей старых игр. Знаете, все без ума от Baldurs Gate 3. У меня она идёт, на средних настройках, но я поиграл несколько часов и удалил. А вот вторую часть я могу проходить целый день. Первая тоже хороша, но мне хотелось бы рассказать именно о второй.
Ну как, рассказать... Показать вам скриншоты и записанные мною видео. Возможно у кого-то также появится ностальгия и захочется сыграть в эту игру. По желанию приглашаю в данный пост всех.
Итак, чем именно запомнилась Baldurs Gate II: Shadows of Amn:
Создание персонажа это как отдельный вид игры
2. Всегда сложно определить каким классом проходить: магия тут интересная, боевые навыки тоже, а вором сложно и авантюрно! Но иногда можно выбрать и три класса сразу
3. Вы вообще по жизни кто? Ну бьёте кошек, собак там? Да, значит вы ХАОТИЧНО ЗЛОЙ.
4. Выбор сложности игры влиял на многое
5. Варианты ответов влияли на дальнейшее прохождение. Потому тут действовала следующая поговорка: слово не воробей, вылетит не поймаешь
6. Бой же был захватывающим. Особенно, когда ты маг и нужно думать дважды, прежде чем применить то или иное заклинание
7. Сундуки давали хороший лут. Но иногда не знаешь найдёшь в нём золото, или свою смерть
8. Заклинания имели подробные описания, как будто читаешь настоящий гриммуар
9.Отдыхать нужно было всегда, особенно магам. И не важно: в тёплой и уютной комнате, или прямо на улице
10. Если надоедало руководить отрядом, и есть много времени, то игра предлагала кучу интересных книг для прочтения!
11. Инвентарь был сложным вначале, но затем начинаешь всё аккуратно складировать, и выкидывать ненужные вещи
12. И последнее: роман тут лучше ни с кем не затевать, ибо иногда не знаешь что на уме у твоей спутницы
*Общий итог*
Надеюсь, что появились желающие скачать эту игру, и перепройти её на досуге.
Спасибо за внимание!
Автор манги "Подземелье вкусностей" нарисовал портреты персонажей Baldur's Gate 1 и 2, которые можно использовать в игре
На Netflix недавно появилось аниме "Подземелье вкусностей" по мотивам манги Рёко Куи и адаптация оказалась на удивление хорошей. Суть та же — команда обнищавших искателей приключений вынуждена выживать, готовя блюда из монстров, обитающих в подземелье, — и здорово видеть, как аппетитно изображены блюда из василиска и хищных растений, словно это работы студии Миядзаки.
Это также аниме с игровыми наклонностями. "Подземелье вкусностей" — ближайший аналог аниме по Wizardry со времён выхода аниме в 1991 году. При этом оно очень похоже на чью-то кампанию в D&D: искатели приключений довольно спокойно относятся к смерти, потому что знают, что их можно магически воскрешать, а в экосистеме подземелий всё тщательно продумано.
Важный уточнения те кто хочет играть (вернуться) врата Балдура 1 или 2 частей , рекомендую "enhanced edition" скачать или найти в GOG - е . В игры можно поменять портреты на этих фото ниже:
Скетчинг и фэнтези - от фанатских набросков к иллюстрированной книге
В далеком детстве мы с братом дружно читали одни и те же книжки и играли в одни и те же игры, и там одна из любимых была Baldur's Gate (1 и 2). Брала за душу она не только ярким миром, увлекательным сюжетом и судьбами героев, но и удивительным вниманием к деталям. Каждая вещица, подобранная в луте, там имела легенду своего происхождения и здоровский скетч впридачу - набросок, стилизованный "под старину" для атмосферности. Вот так они выглядели:
Мелочь, да, но нас зацепило особо! Мы стали придумывать свои вещи, персонажей и маленькие истории ко всему этому, заполняя подобными набросками тетрадку за тетрадкой. Остановиться было невозможно :)
К слову, из современных игрушек подобным подходом может похвастаться Pillars of Eternity. Там рисунки к вещам, монстрам и историям еще более здоровские: контрастные, экспрессивные, похожие на рисунки тушью. Рекомендую, однозначно!
Но к чему это я? А к тому, что идея проиллюстрировать свои фэнтези книги подобным образом так меня и не отпустила. Правда, ждать пришлось долго, ведь серьезно учиться рисовать я начала только в 22, не имея ни художественного образования, ни таланта. Но рисование - это просто навык, так что и без таланта его можно добить тупо практикой. Потому - свершилось, и теперь вы можете читать мой "Первый обсидиан" (историю о простом смертном, который становится учеником создателей своего мира) с картинками. Вот такими:
Иллюстрация из фэнтези повести "Первый обсидиан" (на mildegard.ru)
Иллюстрация из фэнтези повести "Первый обсидиан" (на mildegard.ru)
У книги есть и английская версия, тоже проиллюстрированная. Ее создание, правда, это история на следующий раз. А пока можете открыть ее в соседней вкладке с русской версией и читать параллельно, чтобы подтянуть английский.
Иллюстрация из английской версии фэнтези повести "Первый обсидиан" (на mildegard.ru)
На этом пока конец маленькой истории о том, какое значение имеют впечатления, полученные в детстве и почему так важно внимание к деталям.





























