4

Жалею что не поиграл: отличные игры, прошедшие мимо меня

Серия Ретро игры и ретро серии

На протяжении своей геймерской жизни никто из нас не может сыграть во ВСЕ видеоигры. Говоря «ВСЕ видеоигры», я не имею в виду все наименования вообще, а те проекты, которые нам симпатичны. Так уж вышло, что когда мы вырастаем и покидаем подростковый возраст, у нас колоссально уменьшается количество свободного времени; поэтому, хочешь не хочешь, а выбирать придётся, оставляя некоторые игры за бортом своего внимания или возвращаясь к ним много позже. Таким образом, я поиграл в третьего «Ведьмака» спустя более чем пять лет с момента его выхода, при том что я фанат одиночных ролевых игр с открытым миром.

Бывают и другие причины пропуска хороших игровых проектов, как, например, время, прошедшее с момента их выхода. Это больше актуально для игр из 90-х, на графику и геймплей которых сейчас без слёз не взглянешь. И ты вроде бы хочешь поиграть, посмотреть, но «обёртка» и топорность прохождения всё портят, убивая интерес, особенно когда есть хорошенький современник. Так, например, у меня получилось с Hitman: Silent Assassin, который я как-то начал проходить, но забросил ввиду того, что уже пройденный мной Blood Money оказался в разы интереснее и свежее.

Здесь я хочу привести список игр, в которые не поиграл по тем или иным причинам (причины объясню), или прохождение которых я забросил, и не факт, что вообще когда-либо к ним вернусь.

Jagged Alliance 2

Да, помимо одиночных ролевых игр с открытым миром, моей слабостью являются пошаговые тактические стратегии, любовь к которым зародила XCOM: Ufo Defense 1994 года. И для меня дико осознавать, что Jagged Alliance 2 прошла мимо меня. Как-то давно, когда мне было лет восемнадцать, работая охранником в агентстве недвижимости я имел доступ к старым и слабым компам, которые, тем не менее, тянули игрушки времен MS-DOS. На один из таких компов я установил самый первый Jagged Alliance и посмотрел, что это за игрушка такая. Скажу, что разобраться там было очень сложно... да и графика не на шутку отпугивала, хотя тот же первый X-COM я считаю красивой и стильной стратегией — видимо, из-за того что он у меня был первым, или из-за его пёстрой и ламповой пиксельной графики. Короче, Jagged Alliance под номером один мне не зашёл. Когда появился интернет и доступ к любым играм, особенно из 90-х годов, я так и не удосужился познакомиться с «Разрушенным Альянсом 2».

Трудно сказать, почему так, тем более заочно с игрой, по игровым журналам, я был знаком. Отчасти графика отпугивала, отчасти — немного устаревший игровой процесс. В этом плане мне больше нравится Silent Storm и новый XCOM от Firaxis. Может, JA2 однажды выйдет на смартфоны (полноценный порт, не ломаный), тогда в неё поиграю.

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Строго говоря, и в первую часть можно было бы поиграть, но та совсем уж старая, особенно что касается второй редакции D&D, под которой она выходила. Дело в том, что я сильно прикипел к третьей редакции D&D (Neverwinter Nights), и мне как-то привычнее играть по её правилам. Хотя Baldur's Gate II (BG2) основывается на D&D 2.5, что уже неплохо.

Нельзя сказать, что я в неё вообще не пытался играть. Пытался пару раз, и однажды мы с братом начинали играть в неё по сети (кооператив, как в Divinity: Original Sin). Мне очень хотелось погрузиться в этот мир, поближе узнать персонажей и историю, спуститься в Underdark и увидеть воочию обожаемого мной Дриззта (Дзирта) До'Урдена — ведь он там появлялся как эпизодический герой. Однако после пары часов игры интерес к ней угас, и больше возвращаться не хотелось. Вина здесь, разумеется, лежит на великолепной Neverwinter Nights с удобной игровой механикой и потрясающей графикой, после которой в старые D&D-проекты уже не хочется возвращаться.

Сейчас BG2, как и BG1, портированы на мобильные платформы (iOS и Android), а также имеют отличные ремастеры. Стоят игры, на мой взгляд, чудовищно дорого, но что поделать. Возможно, я однажды и наверстаю упущенную BG2, но будет это уже не на компьютере, а на смартфоне или планшете.

Gothic 1–2

Буду честен: «Готику» не наверстаю никогда, потому что она мне не нравится. Мы сейчас не берём третью часть (в которую я играл дольше всего, хотя тоже не считаю её шедевром), а только первую и вторую.

Я честно пытался играть сначала в Gothic, потом много времени (реально много) отдал Gothic 2, чтобы впитать её в себя, проникнуться духом безоговорочного шедевра. Но, видимо, в моей душе стоит какой-то блок на «Готику», потому что ни одна часть мне не понравилась, даже легендарная вторая. Её игровой процесс и атмосфера совершенно не ложатся в поле моих интересов, а боевая система меня здорово огорчила. Плюс, я играл за лучника (во второй части), и в один момент у меня кончились стрелы, найти которые я просто нигде не мог. В итоге мне пришлось носиться от сильных монстров, сверкая пятками, зализывать раны, нервничать и страшно ругаться матом. Кончилось всё тем, что я вышел из той злосчастной локации, где не было торговцев стрелами, но на выходе меня резко встретил какой-то враждебный маг и убил одним заклинанием. После этого я послал игру к чертям — если не испытываешь удовольствия от прохождения, то лучше себя не мучить.

Я не считаю Gothic плохой игрой. Это однозначно шедевр, веха в игровой индустрии, но ведь не всем же игра должна нравиться, правильно? Мне не зашла, и вряд ли я к ней вернусь, хотя очень хотелось бы проникнуться атмосферой игры и этим неповторимым миром острова Хоринис.

Jade Empire

Как Star Wars: Knights of the Old Republic, только с восточным колоритом. Причём игру я как-то даже достал на диске, установил, но меня отпугнул ужасно корявый перевод (ну вы знаете, эти пираты). С тех пор игра постоянно маячила в моём инфополе, но я так и не удосужился в неё поиграть, хотя проект-то отличный, судя по отзывам игроков и критиков. Я помню, что там превосходная боевка, намного более динамичная, чем в KotOR.

Учитывая, как я люблю KotOR, я очень жалею, что не поиграл в Jade Empire... хотя эта игра уже есть на мобильных платформах (стоит столько же, сколько Baldur's Gate), так что я не отрицаю того факта, что однажды её пройду.

X

X — это серия космических симуляторов от немецкой компании Egosoft. Характеризуются очень сочной графикой и монструозным геймплеем с кучей кнопок, информации и вычислений. Если вы освоите эту игру, то легко сможете открыть свой бизнес (шутка). Следует знать, что прежде всего это экономический космический симулятор, где во главе угла лежит торговля, хотя можно носиться и истреблять другие корабли.

Помню, как-то я купил X2: The Threat, начал играть, посмотрел вступительный ролик и дальше первого игрового экрана так и не продвинулся. Там было столько нюансов, столько элементов меню, столько ручной работы, что я просто сдался... и отправился играть в Neverwinter Nights, который купил вместе с X2. Плюс, перевод в игре был ну совсем не информативный, а английский я тогда ещё плохо знал. Да и, честно говоря, у меня на компьютере игра неплохо так притормаживала — всё-таки к ресурсам этот космосим был очень требователен.

Однако я люблю космическую романтику и считаю, что сейчас более зрело смотрю на подобные игры. Пусть с космической экономикой я знаком только по «Космическим рейнджерам», всё равно мне хочется попробовать умную игру, где нужно не только почувствовать себя пилотом настоящего космического корабля, но и взрастить в себе навыки коммерсанта. Уже не X2, но X3: Terran Conflict давно находится в моей библиотеке GOG и ждёт своего часа. Однажды я раскушу этот «орешек» и стану настоящим космическим торгашом.

Thief 1–2

Я считаю, что Thief — очень и очень стильная игра. А также невероятно захватывающая, по крайней мере, судя по тому, что я видел и читал. Жаль, что к этой серии я, скорее всего, уже не прикоснусь. Графика меня очень сильно отпугивает, а также достаточно сложный игровой процесс с необходимостью долго плутать по огромным локациям.

Thief — из тех игр, где нужно самому думать, что и как делать; она не ведёт тебя за ручку. А сейчас, когда я встречаю какой-то затык в игре, у меня тут же появляется непреодолимое желание найти решение в интернете. Что я и делаю, так как время дорого - и это лишает большой доли азарта и удовольствия. В ремейк я играть не хочу, так как он получился посредственным, а значит, остаётся только относительно неплохая третья часть. Но вот после шикарных Hitman и Deus Ex играть в какой-то другой стелс-экшен старой школы меня особо не тянет.

System Shock 2

Как и в случае с Thief, от прохождения этого популярного научно-фантастического шутера меня останавливает его внешний вид, хотя меня очень сильно увлекают его сюжет, хоррор-атмосфера космического корабля и смешение нескольких жанров, которые включают в себя: Action/RPG, FPS и Survival-horror. С другой стороны, тот же духовный наследник — Bioshock — мне как раз не очень понравился. Но, пожалуй, космос мне импонирует больше, чем подводное царство, и уже другой духовный наследник System Shock — Prey (2017) — понравился мне значительно больше.

Как бы то ни было, мне очень хочется погрузиться в System Shock 2, и, возможно, я так и сделаю с его Enhanced Edition. Кстати, System Shock Remake, судя по геймплейным видео, смотрится очень стильно и даже круто — атмосфера идеальная.

The Secret of Monkey Island

Это я сейчас квесты не люблю, потому что нужно много думать и долго искать, а рука так и тянет найти прохождение в интернете. Но в подростковом возрасте я просто тащился от Space Quest, The Legend of Kyrandia, Leisure Suit Larry, Full Throttle и т.д. Я мог спокойно и вдумчиво играть, тратить много времени на решение загадок и от души смеяться. Для меня это было как посмотреть очень весёлый мультик. Разгадка крылась и в том, что мой слабый компьютер не тянул современные игры, а вот такие квесты вполне были ему по силам. Вряд ли я бы проходил какой-нибудь Space Quest, имея под рукой Heroes of Might & Magic III.

И вот, к сожалению, серия Monkey Island прошла мимо меня — ну не было этой игры ни на одном попадающемся мне сборнике, а отдельно она не продавалась (ну да, как же, отдельная The Secret of Monkey Island в каком-нибудь 2001 году). Но мне бы очень хотелось познакомиться с этим неповторимым юмором старых рисованных квестов, с пиратской романтикой и героем Гайбрашем Трипвудом. Возможно, придёт время, когда я плюну на всё и установлю себе ремастерную версию The Secret of Monkey Island со своего GOG-аккаунта, которая пришвартована в бухте моего игрового порта.

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

Научно-фантастический стелс-экшен с отличной графикой и геймплеем... да и сюжетом. В главных ролях — самая узнаваемая лысая башка кинематографа. Почему я не играл? Нет никаких оправданий. На самом деле есть: во времена выхода игры мой компьютер не соответствовал системным требованиям игры. Там рекомендовалось использовать видеокарту GeForce3 и 256 MB RAM. А у меня был только второй GeForce и 128 мегабайт оперативной памяти. Так что игру-то я поставить мог (что и сделал), но она безбожно тормозила. То было время, когда крутые шутеры и экшены развивались стремительными шагами, что вызывало просто гигантский скачок требований к железу вашего компьютера. Вспомним вышедшие в 2004 году Far Cry, Doom 3, Half-Life 2, чтобы понять, насколько часто геймеры (вернее, их мамы и папы) обновляли собственные компы.

На самом деле ничто не мешает мне пройти The Chronicles of Riddick сейчас. Игра вроде бы не очень большая и не сложная в геймплее.

Bulletstorm

Малоизвестный шутер от первого лица от Epic Games, провалившийся (грубо говоря) в продажах, но, тем не менее, получивший очень высокие оценки от прессы и игроков. После того как я увидел геймплей игры на одном из обзоров и несколько сюжетных вставок, я прямо загорелся этой игрой. Мне очень понравилась быстрая и кровавая боевая механика, а ещё реально смешной, жопно-сортирный юмор и игровой сеттинг. Я немедленно бросился в магазин Origin, который принадлежит EA, и купил игру. Правда, сразу играть в неё не стал, так как проходил в тот момент, если мне не изменяет память, другой шутер — Syndicate (кстати, отличный!).

В итоге я каждый раз откладывал Bulletstorm, пока наконец не решился... но вот тогда уже сама игра меня не захотела, так как, лишившись внимания разработчиков и поддержки, её перестали патчить, а как итог — невозможность работы на Windows 10. Такие дела. Я попытался найти работающие версии через интернет, но ничего у меня не получилось. Сейчас, насколько я слышал, выпустили ремастеринг игры. Возможно, чуть позже я к Bulletstorm всё-таки смогу причаститься.

2
Автор поста оценил этот комментарий

JA2 просто ван лав. Я там баг с клоном денег нашел, самолично. 😁

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества