Просто хотели поиграть
Телеграм - https://t.me/roflemem/2405
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Хорватская монополия
Через четыре часа игры svi su jebeno naučili jezik
Ура пятница
Комментарий девушки в конце доставляет!)))
Ответ на пост «Когда монополия более реальна»
Нарисовал я себе как-то "домашнюю" монополию, добавив "биржу" с акциями и "казино" со шлюхами (как играется расписал под картинкой)
Вообще не знаю были-ли до меня варианты Монополии/Бизнеса/Менеджера с похожими механиками, но мне кажется я сам их придумал))
Само назначение Биржи - хоть как-то снизить влияние "случая" на игрока, который из-за неудачных бросков кубика не смог собрать нужные ему улицы. Самая забавная фишка механики - Биржа дает реальную возможность подзаработать, когда противник застраивает свои же улицы)
Как это работает: для биржи нужны дополнительные карточки акций четырех видов, которые приобретаются игроками, когда кто-то попадает на поле "Биржа" + карточки с "биржевыми сводками" (те работают примерно, как "шанс"). Сами акции разделялись по сегментам рынка: производство - коричневые и голубые улицы, медицина - розовые и оранжевые, продуктовые - красные и желтые, бизнес - зеленые и синие. Для наглядности, я на рабочем поле прилепил к улицам узнаваемые логотипы компаний (еще до ребрендинга и ухода некоторых...), чтобы проще было ориентироваться какая улица, к какому сектору рынка относится. Вообщем, покупая в процессе игры акции (по себестоимости в самом начале, или по актуальной цене в процессе игры) игрок может их продать в нужный ему момент. Например, когда акция подорожала, или, когда игроку просто были нужны наличные. Прирост или падение стоимости акции отражается на игровом поле в разделе "Биржевые новости" передвижением банкиром фишки по соответствующей линии графика. Сама акция растет в цене, если на соответствующем ей секторе (улице) кем-либо строилась недвижимость (т.е. как бы этот сегмент рынка развивается). В идеале акции могут максимально вырасти на +600уе, быть благополучно проданы владельцем и озолотить его (если тот не жадничал и прикупил их достаточное количество), но... Каждый круг, пройдя через старт, владелец акций берет карточку с "биржевой сводкой" - на этой карточке указывается, что случилось "за последние дни" на бирже (например, "Цунами смыло посадки высокогорного картофеля в Ганалулу. Продовольственный кризис обрушил рынок на три пункта"). После такого сообщения на игровом поле в разделе Биржевых новостей фишка продовольственных акций передвигалась на три пункта вниз (или до себестоимости - тут механика с реальностью немного не вяжется, пусть это будет "не баг, а фича"). Те же сводки могут и наоборот, сообщить о подорожании акций в секторе при положительных для рынка событий. На рынке акций в игре все очень динамично.
В процессе нескольких игр в семейном кругу механика биржи очень удачно себя показала. Это некая передышка для неудачливого игрока, если тот успел на старте прикупить пакет скакнувших акций. Конечно акции и сами могут в неподходящий момент "рухнуть", но игрок по-крайней мере может подождать пока те снова отрастут на фоне биржевых новостей...
Как само поле выглядело - на картинке, если кому надо могу и исходники поискать (карточки в таком дизайне тоже "где-то завалялись").
UPD: https://cloud.mail.ru/public/BpUw/QvgtAt28r - ссылка на игровое поле+улицы (версия 21го года). Файл с биржевыми сводками и акциями на другом компе, найду - дополню (спойлер: если что - чукча не верстальщик)
В России заканчиваются игры "Монополия"
Я куплю огромный дом, с баней, сауной, конём... Только это не всерьёз, до "реала" не дорос. "Слышишь, сын, хорош резвиться - тебе завтра будет тридцать!"