Злодей города: Запертые в квест-комнате!
В этом коротком видео, мы следим за злодеем, который ходит по городу и запирает ничего не подозревающих сотрудников квест-комнат внутри зданий! Он оставляет им подсказки, чтобы они могли найти код доступа.
В этом коротком видео, мы следим за злодеем, который ходит по городу и запирает ничего не подозревающих сотрудников квест-комнат внутри зданий! Он оставляет им подсказки, чтобы они могли найти код доступа.
это ремастер обзор по игре именем короля : выборы
Можете сравнить с оригиналом ( без нейросети оригинал содержит множество звуковых и шумовых дефектов, да и год выпуска 2016, что автоматически говорит о пониженом качестве оригинала. который вы можете наблюдать ниже ) и написать своё мнение, насколько хорошо нейросеть правит звук и картинку
это оригинал обзор по игре именем короля : выборы
В тиндере я искала друзей/подруг и поебаться
Когда еще тиндер был доступен я увидела анкету девушки, которая общалась необычной формой.
Общение не стандартного формата – это не какие-то нюдсы, ставки на спорт, или курсы успешного успеха
Девушка прямо писала – ГО поиграем: если отгадаешь несколько загадок с меня комикс, не отгадаешь никакой обязаловки нет. Если захочешь поддержать автора можешь помочь ему если нет, то нет никаких пробелам, поразмяли мозги да разбежались
Мне показалось это странным, но я решила в этом покопаться
Я не пиарю и уж точно не предлагаю что-то по купать просто рассказывай итоги мини-расследования, что я провела..
Я достояно близко пообщалась с девушкой и вот что выяснила:
В Красноярске была лавочка Комиксов, Манги, настолок, фигурок и всяких подобных гик-приколов
Вовремя Ковида и далее СВО они несколько сменили направление. Они поняли что куда прикольнее и хайповее предлагать товары своей лавочке как призы к играм.
Причём предполагая некий хейт и/или скепсис со стороны незнакомых с этой идеей людей – если человек хочет оценить контент ну, например, изначально побаиваясь того, вдруг загадки какие-то зверские, слишком мудреные или имеют сразу несколько ответов? А это ведь только базовые опасения ведь в конце концов данное предложение звучало так:
Давай мы сыграем в игру, где ты можешь попробовать свои силы, но тебя никто не призывает ничего терять звучит как минимум нестандартно и данная нестандартность некоторых фрустрирует.
Так вот к чему пришли эти гики (с иронией называющие себя NPC – Отсылка к персонажам игр, которые дают задание, а за выполнение из вручают игрокам опыт и материальные блага)
У человека всегда есть шанс без обязаловки оценить их контент и только если он сам сочтёт что игра была справедливой, и авторы достойны награды только тогда речь и заходит о этой самой награде.
Так вот, я попробовала сей формат на пикабушниках, и мне было приятно, что несколько человек из Лиги знакомств согласились поиграть в таком формате – где уже я была ведущей, а мой собеседник отвечал на вопросы.
Не скрою были и скептики, многие из них изначально даже не хотели рассматривать вариант, при котором на их кошелёк без их ведома никто не покушается.
Часть людей задавали действительно интересные и продуктивные вопросы и их скепсис сменялся даже если не энтузиазмом, то хотя бы нейтралитетом.
Для тех кто соглашался, я предлагала выбрать темы на какие они хотели бы услышать вопросы и наоборот анти-тема – т.е. те темы на которые вопросов не будут. Разумеется, даже внутри тем, это были вопросы не на конкретную знайку, а на логическую раскрутку
Приведу пример вопросов, что я задавала и далее их объяснение
А вот и ответы на эти вопросы/загадки
Лично мне показалось что подобного рода взаимодействия в интернете как минимум шикарно иллюстрируют тот факт, что не все в мире жестоки и яростны.
А ещё я позволю себе написать вопрос/загадку. На которую ответ буду давать уже в личном общение, если вам вообще захочется поговорить со мной. Пишите не стесняйтесь будет круто если мое мини-расследование было вам любопытным.
вк/тг npc_iwi
Рядовой Мария – свой доклад окончил
А еще получит ачивку в профиль. Рискнете?
Материал был взят и переведен с Рэддита. Приятного прочтения!
1. Было три команды, и я проходил квест в составе одной из них. Команда, закончившая первой, получала право наблюдать со стороны, как проходят другие. Мы победили и стали наблюдать. На одном этапе нужно было выбраться из помещения, открыв кодовый замок. Сначала надо было найти книгу, в которой были ноты композиции, которая так и называлась «Ключ». Каждой ноте соответствовала своя цифра, а их количество равнялось числу цифр в кодовом замке. Так вот, вторая команда нашла эти ноты, и кому-то из них пришло в голову, что нужно спеть. Они пели прямо в замок, думая, что он откроется. Пели по очереди, и каждый раз громче. Минут через 10 зашел сотрудник квест рума и, сдерживая смех, сказал, что это не сработает. Потом он рассказал мне, что это первый случай, когда стали петь в замок.
2. Мы с друзьями проходили квест. В конце нашли флешку, с которой нужно было распечатать документ. Вставили ее в компьютер, включили принтер, а он выдал ошибку, что мало чернил. Мы решили, что это часть игры, и принялись искать новый картридж. Но тут подошел сотрудник, сам заменил картридж и сказал, чтобы мы попробовали распечатать еще раз. Думаю, поиск картриджа изначально не входил в сюжет игры.
3. У нас было несколько ситуаций, когда люди пытались разобрать подвесной потолок, чтобы выбраться из комнаты. Теперь перед началом игры мы говорим, что это не надо делать. Мы много говорим, что не надо делать, и это часто вызывает смех. Но это значит, что кто-то, хотя бы раз, пытался так поступить. Еще была ситуация, когда группа в поисках подсказки стала громить комнату, даже компьютер швырнули на пол. Пришлось прекратить игру и вывести их. Они вернулись через несколько дней и пообещали вести себя прилично. Мы разрешили им поиграть снова.
4. Одна группа сдалась через пять минут, но сразу не вышла. Достали свое бухло и стали распивать в первой комнате. Мы их не выгоняли, поскольку они заплатили 120 евро.
5. В одной комнате мы перевернули ковер и увидели цифры на его обратной стороне. Мы долго думали, для чего они нужны. Оказалось, что это просто инвентарный номер ковра, который был на нем с тех пор, как он оказался в сэконде, откуда его и купили для игры. Мы выиграли, но столько времени было потрачено впустую.
6. Проходил квест с космической тематикой. В одной комнате стоял скафандр, который я надел. Потом, когда мы прошли игру, я спросил у служащего, часто ли люди примеряют этот скафандр. Он сказал, что я первый.
7. Я устраивался на работу в квест рум. Мне сразу сказали, что каждой группе надо говорить, чтобы они ничего не пихали в розетки. Оказывается, это очень часто делают.
8. Один раз к нам пришла поднажратая компания. Вели себя прилично, и я пустила их проходить квест. Минут через 30 пошла проверить, как у них дела. А они все лежали на полу в первой комнате и храпели. Через час я их разбудила, они поблагодарили и ушли.
9. В нашем квесте одна комната была стилизована под Алькатрас. Так вот, в ней постоянно кто-то пытается проделать дыру в стене.
10. Мой знакомый проходил квест. Он серьезный бизнесмен из Бостона, но в отпуске жена и друзья уговорили его развлечься. В первой комнате он увидел метлу и взял ее с собой, решив, что она была явно не к месту. Они прошли две комнаты и застряли в третьей. Там они изучили метлу вдоль и поперек в поиске подсказок. Но время вскоре вышло. Потом ему сказали, что метлу забыла уборщица.
11. В Нидерландах есть квест «Тюрьма». Проходит в бывшей тюрьме. В квесте принимают участие 300 игроков и 85 актеров, которые изображают осужденных и надзирателей. Игроки тоже осужденные, и им нужно сбежать. Актеры подводят их к разным заданиям. Мы сразу говорим, что запрещен физический контакт, потому что один раз игроки избили охрану. Также нельзя пытаться перелезть через 15-метровую стену. Участие в квесте стоит 80 евро, не дороже хорошего ужина.
12. На одном из этапов квеста надо было вскрыть банковскую ячейку. Группа не нашла ключ, тогда самый здоровый решил ее сломать. И ему это почти удалось, но вмешались мы.
13. В наш квест рум пришла бухая компания. У кого-то из них родилась мысль, что нужно спуститься в канализацию. В одной комнате действительно был канализационный люк, прикрученный здоровенными болтами к бетонному полу. Не знаю, как, но им удалось его открыть, и они действительно спустились вниз. Мы потом кричали, чтобы они возвращались обратно. От них ужасно пахло.
14. Наш квест рум стилизован под тюрьму. В процессе игры нужно открыть три камеры, после чего освободить заключенного, которого играет наш актер. Камеры сделаны, как это бывает в настоящих тюрьмах. Кровать, стол, стул, унитаз, небольшой шкафчик. И как-то раз один игрок решил воспользоваться унитазом, не зная, что он бутафорский, и не подключен к канализации. Нашим сотрудникам пришлось потом все убирать. Теперь делаем на этот счет предупреждение.
15. В одном квесте в самом конце игроки находили Библию, которая лежала на сейфе с кодовым замком. Сейф нужно было открыть, а подсказка находилась в Библии. В ней был конверт с вопросом «Во сколько начинается богослужение?» Один игрок начал тупо перебирать время: 0600, 0615, 0630, 0700. На последней комбинации замок открылся. Но ничего подбирать было не надо. Достаточно посмотреть в окно. Напротив нашего здания находилась церковь, рядом с которой отлично была видна вывеска с расписанием богослужений. Но на моей памяти в окно никто не смотрел.
16. На стене одной комнаты висел ковер. Многие думали, что за ним скрывается подсказка, и снимали его, но там ничего не было. Нам надоело вешать ковер после каждой группы, и мы приклеили его. Следующая группа тоже решила его снять. Не получилось. Тогда они принялись отрывать его по кускам, и успели изорвать почти весь, пока мы не вмешались. Теперь это обычная стена, на которой ничего не висит.
17. Квест состоял из прохождения пяти комнат. Каждая заперта на кодовый замок, и нужно найти подсказку с шифром. Один посетитель решил поступить проще. Он достал пистолет и выстрелил в замок. Но это только в кино замок можно сбить пулей. В реальности это не сработало, а рикошет чуть не задел другого участника квеста. Теперь в правилах есть пункт, что к игре не допускаются люди с оружием.
Похожие подборки без цензуры и купюр ежедневно выходят на моем канале https://t.me/realhistorys
Всем здоровья и добра!
Крч, есть игруха, Dungeon of Naheulbeuk. Крайне годная штука, всяких приколов там несчесть, мемы и отсылки отгружаются вагонами, а местами можно и головушку поломать. Собсно, на таком моменте я и встрял во втором DLC. Третий день бьюсь :)
Вот задачка
А вот условие
Дымящийся рычаг - это неизменное условие, то есть между знаками "х" и "-" всегда будет цыпа.
Я себе уже всю башку сломал, помогитееее :)
З.Ы. Да, в курсе, меня в гугл пошлют, я там был, там скучно :) Интереснее самому подумать, но, видимо, моя думалка такое себе. Ну или, может, я просто не вижу очевидных вещей, лежащих на поверхности? А хз. Как бы то ни было, помогитееее :)
Японский студент Юта Китамура придумал городской квест Seisochu, по правилам которого участники должны собирать отходы на улицах и в парках. Это командное соревнование, и баллы присуждаются в зависимости от типа и веса мусора.
Началось все еще три года назад. Китамура начал собирать отходы на побережье, когда учился в старших классах. Для него стало настоящим шоком то, что многие предметы были принесены течением из зарубежных стран.
«Я слышал, что страны Юго-Восточной Азии и Индии являются одними из основных источников морского мусора. Я хочу отключить кран у этого источника»
Посторонние люди хвалили юношу: «Какой ты добросовестный»! И он подумал: если могу я, то почему бы не привлечь и других. В формате игры.
Тогда то ему и пришла идея превратить любимый город в игровую зону.
Его вдохновило популярное в Японии телевизионное шоу «Run for Money: Tosochu», в котором знаменитости убегают от охотников с денежным призом на кону. Участникам экологического квеста тоже приходится убегать от «охотников», которые могут отобрать у них все собранные отходы. А также игроки выполняют различные «миссии».
Игра оказалась популярной! В ней приняли участие уже около 1000 жителей Нагано и Токио, причем не только детей, но и взрослых.
Ни одной бабушки не пострадало" (ц)
откровенно о квестах
#Pro_Quest
#поставщикиСмерти #интервью
#перфоманс #актер #маньячка
На это раз предлагаю разгадать о чем же в переписке двух шпионов сообщил Агент #2 и какой пароль от его почты.
P.S. ответ уже есть в комментах
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.