Люди смотрят видеокассету и ровно через 7 дней умирают. Наоми Уоттс в роли журналистки пытается разобраться в проблеме.
Как обычно, все смотрели я нет. Пришла пора.
Задумка естественно известна и уже обыграна много где, стремная ебака которая вылезает из экрана чего-либо, даже из телефона сейчас популярный ход.
Забавно, что персонаж Уоттс в фильме работает всего лишь одну сцену. Я понимаю, что она журналист, но она и так на грани потери работы, очевидно шутка ее начальника про увольнение не совсем шутка. Да и не понял, почему ей жить дали и почему она так уверена в конце, что они с сыном выживут, усадившись вдвоем повторно у телевизора. Откуда сама девочка изначально взялась, тоже не поясняют, только что она всех достала шептать. Вопросов слишком много, но фильм сам по себе очень интересный. Жалко в середине саспенса не хватает, чисто детектив. Я слешера ждал. Но смотрится на одном дыхании.
Уверен , что было. Но для тех, кто пропустил. Таких, как я.
Вы наверняка помните страшную девочку из фильма «Звонок 2» (2005), которая вылезала из колодца?
Оказывается, мертвую Самару Морган сыграла американская актриса Келли Стейблз, и, как оказалось, без грима она выглядит очень даже неплохо, почти так же.
А вы знали, что название одного из самых знаменитых хоррор-фильмов “The ring” («Звонок») переведено неправильно в российском прокате?
Да, глагол «to ring» действительно означает «звонить», однако в по задумке режиссера фильм должен называться «Кольцо».
Российские прокатчики связали название фильма с тем фактом, что после просмотра той самой кассеты персонажи слышали телефонный звонок.
Самым главным доказательством данной теории является тот факт, что на оригинальном постере фильма красуется слоган: “Before you die, you see the ring” - «Перед тем как умереть, ты увидишь кольцо».
Расскажу немного про свой процесс, к тому же я впервые участвовала в коллаборации. Сначала нужно было придумать идею вокруг куба. Условия были такими: нельзя менять положение камеры, нельзя менять первый и последний кадр положения кубика для лёгкого сшивания всех видео. Я пошла вдохновляться на ютуб, т.к. подобные челленджи (с чуть другими условиями) уже делали. Наскриншотила себе наиболее понравившиеся, собрав их в доску на pureref:
итогом стали варианты с отсылками, на кубик-рубика, Марио, дрон, хоррор + я вспомнила любимую серию фильмов "Куб".
Хотела привязать тематически к культурной отсылке, первыми пришли на ум кубик из игры Portal, потом кубик-рубик, но это такие очевидные варианты, что их точно кто-то сделает, решила я.
из-за особенностей положения изометрической камеры с широким углом и зариганной модели других пропорций, было трудно подстроить прыжок, который Марио совершает, чтобы ударить по кубу.
Я бросила идею с Марио, и стала думать, какой бы хоррор мне воплотить, из любимых с детства - Звонок, главная героиня вылезает из телевизора (помимо колодца), который можно адаптировать под куб.
Модель героини была скачена со стока, анимирована в Mixamo
Поставила в угол телик, героиню, видик с кассетами, повесила постеры, как бы намекающие, и чтобы заполнить пустое пространство, воткнула кровать ни к селу ни к городу:
Посмотрела позже свежим взглядом, поняла, что кровать была явно лишней.
На фильм не очень похоже, надо посмотреть окружение в той самой сцене, где героиня вылезает из телика.
чтобы поймать настроение, собрала плакаты, скриншоты, заодно понятно с цветовой гаммой стало.
Открыла фильм, наскринила окружения, соорудила полки с хламом из кассет, плёнок, и старых фотокамер, которые окружали падающего от страха героя в фильме 2002 года (которые все равно не разглядишь толком, рендер у меня примитивный для скорости).
Герой сделан по тому же принципу: скачен со стока, анимирован в mixamo.
Остальные наверняка будут анимировать сам куб, поэтому я анимирую окружение - и добавила второго персонажа, который испугался главной героини, что тоже из фильма. Можно было бы реализовать динамику разлетающихся кассет, на которых герой поскользнулся, но не умею, да и не так уж важно это. Еще постеры будут мигать и экран телека. На посте надо сине-зеленых фильтров, чтоб сообразно фильму было.
На этом этапе подобрала звук на фон и звук крика мужика из бесплатных библиотек звуков. Еще фишкой фильма была муха, которая, будучи снятой на пленке кассеты превращалась в реалистичную на экране телевизора при воспроизведении, но найти бесплатный реалистичный футаж ползающей мухи оказалось проблемой.
Это смешной вариант, который я не стала использовать, т.к. было бы слишком заметно, что это не ползающая муха.
Не хватало мистики от героини, помехов VHS. В фильме она шлёпает грязью, но на моём темном фоне этого будет не видно, поэтому в Афтере накинула эффекты привидения, отрендерив её предварительно отдельно с альфа-каналом, докинув футажи дыма.
с закосом под VHS (а "Звонок" был в том числе о технофобии)
у меня все детали мылятся, с одной стороны вроде так и надо, и вид получается такой, аля "паранормальное явление" со съёмкой со скрытой камерой, но в таком разрешении не видно ничего.
Мой финальный рендер после фильтров в Афтере вышел таким:
Мы смотрим как будто из скрытой камеры с помехами на действие из фильма.
3д было реализовано в Cinema4d, постэффекты + звуки добавлены в After Effect. Такие коллабы позволяют выйти за рамки своих типичных задач, охватив максимум: идея, сборка композиции кадра, взаимодействие окружения при анимации, тайминг звуков, постобработка, заодно поддержка участников. Каждый делал по 5 сек анимации, которые склеили потом в один ролик, ссылка вначале этой статьи. Спасибо, что дочитали! Подписывайтесь: