Играть я начал давно... Скажем так, первой игрой которую я прошёл была MK1, и на тот момент это было новинкой! Потом Dune первая, помню на 2 дискетах была.. Ах времена) но это пост не о ностальгии, а о том, что не смотря на ранний старт, у меня все равно оставались игры, которые как бы вошли в историю, но прошли мимо меня. Bioshok, например - его я прошёл только в прошлом году, все части, было великолепно! И вот теперь я добрался до Mass effect. Как раз нашёл Legendary edition и приступил.
Разумеется я много слышал про эту серию и, разумеется, громче всех я слышал про убогую концовку, так что ожидания сразу были слегка занижены. С другой стороны, одной из первых игр на ps4, которую я прошёл была как раз ME Andromeda, помню мне понравилось. Нутк обратно к нашему Пастуху. Все три части я играл за Солдата и Последнего героя с Земли. Хотя в общем то это ни на что не влияло, кроме замедления.
Mass effect 1. Интересное разделение на Герой/Злодей, особенно порадовало это когда я ещё не знал о сути разделения и всёк сначала колонисту, а потом журналистике (забегая вперёд, скажу что я ей во всех частях втащил - отличный мем на все игры). Сюжет захватывает сразу, распределение опыта в целом понятное, но я для начала поставил автоматом. Биотику поставил на полный автомат, при моем стиле игры было не интересно на такое отвлекаться. Бои сделаны отлично, хотя раздражало, то что квадрат это не перезарядка, а граната - постоянно кидал её невовремя. Плохой баланс денежных средств - за задания платят условную тысячу, когда эти деньги вообще ни о чем. С другой стороны я столько налутал оружия и прочего, что продав это всё, я уже в начале игры купил пушки спектра. Оружия много, разнообразие есть - это радует. Персонажи неплохо раскрываются, но по сравнению со сравнению со следующими частями остаются достаточно плоскими. Опять таки, я проходил по порядку, так что это всё ретроспективно. Прикольно кататься на вездеходе, жаль нельзя его улучшать. Мини игры по открытию дверей и замков не раздражают. Из ключевых рещений я не стал убивать Рекса, спас Эшли (кто вообще спас Кайдена??), переспал с Эшли (кстати лучшая любовная сцена во всей серии!) ну и спас Совет. С Советом просто так получилось, я сначала убил совет, посмотрел плохую концовку, потом спас, посмотрел хорошую, ну и решил уж так и продолжать. Кстати вот где надо было ругаться на концовки! Это что вообще такое?!
Mass effect 2. Учитывая то, что я не читал ни сюжета ни истории начало было достаточно внезапное. Да и в целом оказаться в Цербере, когда я недавно их лаборатории гасил по разным планетам было интересно. Кстати! Все забываю сказать, что как же я рад древности этих игр. У всех женских персонажей отличные сиськи, нет никакой повестки (ну до 3 части), да и в целом приятный патриархальный подход. И обратно ко 2 части. Тут сюжет ещё лучше проработан, добавлены линии побочных персонажей и даже есть возможность их провалить, что я благополучно и сделал с Заидом. Отличный баланс денежных средств - уже нельзя сразу купить всё. Тут появляется какая то жизнь вне заданий, персонажи что-то делают сами, ты разруливаешь, уже интереснее. Миссии на лояльность вообще топчик, они одновременно и персонажей раскрывают и дополняют основной сюжет. Да и сам сюжет стал в разы обширнее. Добавился поиск ресурсов - поначалу интересно, но быстро утомляет. К вездеходу добавился летающий и прыгаюший вездеход, неплохо) новая система открытия замков..С одинаковыми деталями ещё ничего, а с кодом честно говоря утомляет. В этой серии я чёт протупил и не завёл никакого романа. Точнее я пытался, но надо было прилагать больше усилий оказывается. Прошёл все миссии, из ключевых решений в конце случайно грохнул Заида (не везёт ему), кто ж знал, что вояка не сможет довести группу до корабля! Не понравилось то, что игра тебя подталкивает - ты спокойно играешь, тут Призрак тебя вызывает и понеслать! Пока я проходил все миссии, мою команду переработали, тока доктор и выжила. Не сказать, что я сильно расстроился, но все же! Финальная битва отличная) в лучших традициях первой части!
Mass effect 3. К этой части поступал одновременно и с большой охотой с большой опаской. И как же, черт возьми, она меня обрадовала. Тут прям все что я хотел. Чёрный юмор (во многом благодаря Сюзи и Явику), просто юмор, драма, боевик.. Красота. Поскольку я её прошёл вот буквально пару дней назад, то впечатления ещё очень свежи! Тут отказались от сбора ресурсов, вездехода и мини игр. Отличное решение! Больше внимания сюжету. Всё персонажи живут своей жизнью, ходят туда сюда, бухают, болтают друг с другом. Из всех персонажей мне только пилот не понравился по очевидным причинам. В этот раз я часто гулял по кораблю и болтал со всеми - очень правильное решение! Добавило много веселья и приятных минут. Классно, когда Эшли накидалась как скотина и не могла встать, а этот качок жарил Huevos. Блин, я даже 187 подтягиваний сделал! Это было долго, нудно и скучно, но когда я дошёл до 50, уже обидно было бросать(хотя стоило). Отдельно отмечу эпизов с отпуском На цитадели - это просто образец юмора и крутого сюжета. Все просто шикарно. Я обычно играю ночью и в наушниках, а в этот раз так ржал, что разбудил всех. Я прошёл все миссии - в целом не старался поступать по геройски, но зачастую это открывал доп. опции по прохождению, так что и их выполнял. Очень понравились npc без цели и миссии, которые просто разговаривали друг с другом на цитадели. Дополняют и оживляют историю. Собрал максимальный запас сил для атаки и, когда больше не осталось миссий - пошёл на войну. Особенно меня радовало выбирать нужных персонажей на миссии. Типа взять Легиона на цитадель в разгар войны с гетами во второй части, но в третей это намного интереснее. Например взять Сюзи на миссию по возврату корабля - она классно вырубается, когда её сервера отключают. Или взять Явика в храм Азари - он все артефакты комментирует. Все миссии с начала финала прям шикарны. Они логичны, отлично предают атмосферу и даже под конец вносят штрихи к персонажам. Ну и лично для меня приятно, что пилота нахрен грохнули.
Из основных моментов, от Генофага вылечил, самка выжила, всех кадетов спас, заключил мир между гетами,чпокнул репортёрша, омегу вернул, ну и опять Эшли чпокнул... В общем всё прошёл). И мы подошли к концовкам. Сразу скажу, что миссию я переиграл 3 раза, чтобы все концовки посмотреть и всё равно первую которую, выбрал идеально мне зашла. Убить всех синтетиков. Геттов и Сюзи, наверно, жалко, но это разумная и логичная концовка, да и Шеппард бонусом выживает!
Концовка с управлением так себе, не отвечает логике игры, а концовка синтеза.. Ну мило, конечно, но это ж война! Должен быть победитель.
Уже потом я прочитал, что концовки доработали и выпустили дополнением, но вот в начале, когда я только их смотрел у меня реально были мысли, что неужели люди совсем конченые, вы о чём? Что вам ещё надо то?!
Если резюмировать, то да. Это действительно историческая серия и в неё обязан поиграть каждый. Это история.
P. S.
Mass effect 3, плохо. При каждом ветвлении диалогов я думал, а что было бы если бы я не..
В общем начал новую игру начал с максимально плохой предысторией. Убил Рекса, спас Кайдена, а не Эшли, убил Совет, назначил Удину (хотя вообще не понимаю смысла этого выбора, ничего же не меняется даже по диалогам), нихрена не улучшал корабль, доп. персонажей не набирал в итоге грохнули почти весь экипаж, и так далее. Всё плохое, что было - сделал! По итогу измения достаточно значительны. Мало того, что Саларианец другой, так ещё он хреново разбирается и поэтому Ева (самка кроганов которая) померла - зато красивая сцена её похорон. Ещё не дал им излечить генофаг - тут, кстати, непонятно это из-за смерти Евы или из-за другого руководителя, но кроганы не хотят мира, всю дорогу обсуждают как потом всех завоюют. Ещё, кстати забавный момент - если Рекс жив, то в вездеходе, который съест землеройка будет его брат. А вот если он мертв, то брат его станет Правителем и съедят другого чмошника. При этом новые персонажи не повторяют реплики старого - они самостоятельные единицы со своим характером. Тали то ли померла, то ли просто куда-то пропала, так что вместо нее Адмирал Зен - она прям очень не любит синтетиков и всячески это выражает - приятная тётка! Я проходил быстро - если первый разх прохождение заняло 46+ часов, то тут было 15-. Я забил на все побочки, кроме нескольких. Вот из побочек, которые взял как раз был храм Адат-Якши (как-то так) - и ютициара там вообще не было. Так что её дочь пришлось мне самому грохнуть. Можно было, конечно, и оставить но... Так веселее. В этот раз провел романтик с Лиарой - блин, какая гадкая сцена. Как будто ящерицу дерёт. ФУ! И ещё одна побочка была с сигналом Рахни - интересно было посмотреть кто вместо клонированного крогана. Какой-то левый чувак. Я в этот раз выбрал не спасать королеву, а просто отступить, так этого чувака тупо убили в конце. Интересно, как там с клонированым было при выборе отступления.. И отпуск на цитадели прошёл - там когда появляется машина и которой тебя обстреливают, то не Рекс прыгает на крышу, а Качок фигачит из базуки. На этом с побочками было всё, поддержку я не добрал до нужного уровня и пошёл на войну. Из интересного - жнецы злее и валят больше кораблей. Когда перед финалом в спокойной части можно по радио связаться с друзьями - у меня не было ни одного варианта. На последнюю миссию я выбрал Гарруса и Явика - так их в конце просто убили! В конце горн стыкуется далеко не так пафосно, просто старается пройти под огнём. Ну и концовки получается всего 2: отказаться от выбора и тогда все умрут и будет другая цивилизация, которая найдёт маяки Лиары - в этом случае рассказчик в конце женского пола. И убить жнецов - но тут совсем другой вариант. На земле умирают ВСЕ. Ретрансляторы просто разносит нахрен, Нормандия взрывается, Шеппард умирает, но человечество судя по всему выживает. В общем обе не радостные.
После игры уже смотрел сколко концовок - все пишут про 4.. Но их же 5 по факту! И все разные.