Ruby and the Trouble on the Island
Механик Руби попадает на торговый остров, закрытый на карантин.
Роботы погрузчики разом вышли из строя и весь район завален различными неотправленными товарами.
В камерном красивом мире нас поджидает опасная флора и беззащитная фауна.
Помогите Мэру избавится от угрозы и вернуть роботов к работе и постарайтесь при этом не уничтожить всю мелкую живность.
К вашим услугам будут несколько Торговцев и даже одинокий Энтузиаст, который хочет помочь избавится от угрозы.
Игра простая рассчитанная минут на 10 легкого прохождения, но только в том случае если вы все будете делать правильно.
В игре есть небольшой соревновательный элемент. Вы можете победить и получить ранг: Хороший, Плохой, Злой.
Кто пройдет игру до победного конца и выложит скриншот красавчик.
Игра сделана в рамках обучающего курса. Используется графика предоставленная авторами курса.
Состоялся релиз демо-версии дарк-фэнтези инкременталки Slay the GoblinZ
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/4631260/Slay_the_GoblinZ/
Вас ждёт:
1) тотальное истребление гоблинов в их извращённом подземном королевстве;
2) уникальное оружие и огромные деревья навыков;
3) крафт и квесты;
4) компактная игра, которую можно пройти за один сеанс
Бросайте дела, хватайте меч и отправляйтесь уничтожать орды зелёных исчадий зла. Спасайте прекрасных дам, создавайте могущественные артефакты и станьте сильнейшим убийцей гоблинов.
Rabbit - Мультяшный файтинг в стиле Анимэ ...
Rabbit - 2D-файтинг, разработанный компанией Aorn и выпущенный Electronic Arts для аркадных автоматов в Японии и Азии 6 марта 1997 года. В том же году, игра была портирована на приставку Sega Saturn, но данный порт выглядит и работает хуже оригинала …
В игре 8 игровых персонажей, у каждого из которых есть своё тотемное животное: Wu Ling (Кролик), Tian-Ren (Ястреб), Rex (Тигр), Egith (Бык), Hou-En (Волк), Ja-Koh (Змея), Yu-Lan (Лиса), и Little Eddy(Кабан). В одиночном режиме, игрок должен победить всех противников по очереди, а также финального босса - Zao-Long ...
В игре используется 4 кнопочный джойстик: для легкого и сильного удара рукой и ногой. Приоритет кнопок при одновременном нажатии двух или более кнопок определяется следующим образом: удар кулаком имеет приоритет над ударом ногой, Легкий удар имеет приоритет над тяжелым …
Если одновременно нажать «Тяжелый удар» + «Легкий удар», то получите «Тяжелый удар». Если нажать «Легкий» и «Тяжелый удар», то получите «Легкий удар» ...
В игре есть атаки в воздухе и различные комбо, но основная игровая механика Rabbit - это «Духи зверей», которые могут сопровождать игрока, наделяя его уникальными атаками и способностями. Концепция очень похожа на стенды из файтинг от Capcom - «JoJo's Bizarre Adventure», который работает по тому же принципу.
Игра также предлагает альтернативный способ защиты - уклонение. Это происходит автоматически при попытке защититься от определенных типов атак. Поскольку атака полностью блокируется, оглушения не происходит, но сохраняется преимущество в количестве фреймов …
В игре есть три типа бросков: на земле, в воздухе и командные. Такие броски наносят больше урона, чем обычные и обладают уникальной механикой, которая требует ввода определённой комбинации кнопок … …
Почти каждый боец может использовать снаряды, которые делятся на три типа -низкий, средний и высокий. Большинство стандартных снарядов, таких как «Бомбардировщик правосудия» Рекса, имеют низкий приоритет. Снаряды, использующие призыв зверя, например «Десять ши-дань» Ву-Лин, имеют средний приоритет. Когда снаряд с более высоким приоритетом сталкивается со снарядом с более низким, побеждает всегда снаряд с более высоким приоритетом.
У каждого бойца есть шкала энергии внизу экрана (Beast Gauge) которая постепенно заполняется во время боя. После заполнения шкалы, игрок может призвать своего животного-духа и использовать его для выполнения дополнительных суперприемов. Победа над противником в аркадном режиме позволяет забрать его духа себе. Таким образом, если игрок начал с кролика и получил змею в первом матче, он сможет использовать приемы обоих духов во втором поединке. В режиме Versus оба игрока имеют доступ ко всем этим животным-духам с самого начала …
Диззи метр (ДЗМ) является скрытым датчиком, который заполняется каждый раз, когда боец получает урон. Любая атака, которая заполняет шкалу до конца, приводит к Мобильному Нокауту, и противник встает в оглушенном состоянии, становясь уязвимым на 175 единиц, но данное состояние длится не очень долго …
Fatal Fury - Уличный боец от SNK ...
Fatal Fury: King of Fighters ( Фатальная Ярость ) - игра в жанре файтинг, выпущенная SNK для аркадных автоматов и консолей от Neo Geo в 1991 году.
Fatal Fury первый файтинг SNK для системы Neo Geo, а также первая игра, представляющая турнир «Король бойцов», который стал основой для более поздних игр The King of Fighters. Многие из главных героев SNK, в том числе Терри и Энди Богард, Джо Хигаси и Гис Ховард, дебютировали в этой игре.
Игра Fatal Fury так же связанна с серией игр Art of Fighting, который появился за несколько лет до первой игры Fatal Fury. Действие сюжетов двух игровых вселенных происходит в одном и том же вымышленном городе Саут-таун ...
Сюжет Fatal Fury сосредотачивается вокруг турнира по боевым искусствам, известного как турнир «Король бойцов», который проводится в вымышленном американском городе Саут-таун и спонсируется местным криминальным боссом Гисом Ховардом.
За десять лет до событий в игре Гис убил мастера боевых искусств Джеффа Богарда, который стоял на его пути. Теперь сыновья Джеффа - Терри и Энди, вместе со своим другом Джо Хигаси вступают в турнир, чтобы отомстить ...
В начале игры предлагается выбрать между Терри, Энди и Джо. Затем игроку нужно выбрать одного из четырёх бойцов в качестве своего первого противника, которыми являются Дак Кинг, Ричард Мейер, Майкл Макс и Тан Хулу. После победы над всеми основными противниками, игрок сталкивается с тремя мини боссами в определённом порядке : кик боксер Хва Дзай, рестлер Райден и телохранитель Гиза - Билли Кэйн …
Игрок соревнуется с противником в двух матчах из трёх. Отличительной особенностью является двухполосное сражение и наличие двух строк: строка фона и строка переднего плана. Игроки могут переключаться между строками в любое время, кроме режима одиночного игрока, где им приходится ждать, пока ИИ - соперник будет менять строки.
Когда второй игрок присоединяется в середине боя к первому игроку, они вместе сражаются против компьютерного соперника - два на одного ...
В первой части серии происходит решающая битва между Терри Богардом и Гисом Ховардом, в этой игре происходит первый турнир «Короля бойцов» …
Во второй части серии появляется сводный брат Гиса Вольфганг Краузер, который интернационализирует турнир, чтобы собрать сильнейших бойцов мира.
Турнир исчезает из сюжета в третьей игре, выделившись в отдельную серию KOF. А серия FFпосле третьей игры - была переименована в Real Bout Fatal Fury …
Шестая часть игры 1999 года, была переименована в Garou: Mark of the Wolves. Несмотря на то что она вышла после Real Bout Fatal Fury 2(1998), она является каноническим продолжением Real Bout Fatal Fury (1995) и происходит спустя десять лет после событий той игры ...
В том же 1999 году для приставки Sony Playstation вышел ремейк оригинальной игры под названием Fatal Fury: Wild Ambition, который был сделан полностью в стиле 3D, с новыми спрайтами и дополнительными персонажами ...
Art Of Fighting - приквел Fatal Fury
Файтинг от компании SNK действие которого происходит в той же вымышленной вселенной, что и серии игр Fatal Fury и King Of Fighters. Изначально игра выходила для игровых автоматов, но позже была портирована на приставки Sega Mega Drive и Super Nintendo ...
Чуть больше года спустя после того, как Stree Fighter 2 изменил представление об играх в стиле файтинг, в конце 1992 года на сцену вышла Art of Fighting, предложив стиль игрового процесса, аналогичный SF2, и собственный уникальный состав бойцов ...
AOF также представила особый эффект «графического масштабирования», который уменьшает персонажей и фон по мере того, как бойцы двигаются друг от друга (позже он стал визуальным товарным знаком файтингов SNK) ...
AOF была одной из первых файтинг игр компании SNK и стала отправной точкой для нескольких персонажей, которые позже стали «иконами» в сфере файтингов ...
История игры начинается в 1978 году, когда Ре Сакадзаки и Роберт Гарсия отправляются на поиски сестры Ре, Юри, которую похитил мистер Биг.
Мистер Биг взял девушку, чтобы унизить Такуму Сакадзаки, отца Ре и создателя вымышленной формы каратэ, известной как киокуген каратэ (Экстремальный стиль), и потому, что Ре отказался работать на Бига. После победы над мистером Бигом Ре и Роберт столкнутся с финальным боссом - загадочным мистером Каратэ.
Ре и Роберт - единственные играбельные герои в режиме одиночной истории, хотя восемь из десяти бойцов по умолчанию доступны для игры в режиме "Два игрока против одного", а на консольных версиях в режиме VS Mode …
Каждый раз, когда игрок побеждает двух противников во время игры в режиме истории, игроки могут выбрать один из трех бонусных этапов :
Bottle Cut - Цель состоит в том, чтобы срезать крышки с пяти бутылок на столе. Игрок должен точно засечь время и нажать кнопку A, когда специальная полоса заполнится до отказа для достижения максимальной мощности. В случае успеха игрок будет вознагражден повышением уровня духа на оставшуюся часть игры.
Ice Pillar Smash - В течение определенного времени игрок должен накопить достаточно энергии, чтобы разбить пять блоков льда. В случае успеха игрок будет вознагражден увеличенной планкой жизни до конца игры.
Super Deaty Blow - Игрок должен выполнить супер-прием Хао Секо Кен определенное количество раз, чтобы выучить его и использовать в игре против других персонажей.
Art of Fighting был выпущен в 1992 году, за ним последовали два продолжения: Искусство боя 2 в 1994 году и Искусство боя 3: Путь воина в 1996 году …
Сериал Art of Fighting служит приквелом к серии Fatal Fury, действие трех игр происходит в 1978-1980 годах, более чем за десять лет до событий первой "Фатальной ярости"; это отражено официальными датами рождения персонажей и указанным возрастом в каждой игре. Поскольку действие этих двух серий происходит в одной вселенной, они часто отсылают друг к другу …
World Heroes - файтинг про мировых героев ...
World Heroes - аркадная игра 1992 года, разработанная и изданная компанией Alpha Denshi (позже известной как ADK) при поддержке SNK. Это первая игра ADK в жанре файтинг, популяризированный аркадным хитом Street Fighter II 1991 года …
В игре восемь игровых персонажей которые основаны на реальных исторических личностях как ниндзя Hanzo (Хатори Хандзо), Kim Dragon (Брюс Ли), Jei Kan (Чингисхан), Muscle Power (Халк Хоган), Jeanne d'Arc (Жанны д'Арк ), Rasputin (Распутин) и Brocken на основе вымышленного нацистского киборга - командира Рудоля фон Штрогейма …
По сюжету - В далеком будущем, известный ученый доктор Браун с помощью машины времени, собрал вместе на одном турнире воинов из разных эпох с целью определить, кто является самым сильным бойцом в истории. Но участники турнира даже не подозревают, что за ними тайно наблюдает неизвестная угроза и что этот противник может подвергнуть опасности весь остальной мир …
Управление в игре осуществляется с помощью трех из четырех кнопок (кнопка «A» - удар, «B» - пинок, «C» - бросок) и 8-позиционного джойстика на игровом автомате Neo Geo MVS. Удары руками и ногами имеют два уровня силы. Чтобы использовать оба уровня силы с помощью двух кнопок, нужно коротко нажимать на кнопки для слабого удара и удерживать их для более сильного удара. Кроме обычных супер-ударов есть и несколько уникальных способностей, как многократные прыжки и стрельба снарядами с воздуха, которые также присутствуют в нескольких более поздних файтингах …
В World Heroes есть два режима: Normal и Death Match со специальными боевыми аренами. В «Обычной игре» нужно победить всех семерых персонажей в случайном порядке, а затем сразиться с финальным боссом Гигасом, который является искусственным полиморфным существом из будущего и может принимать форму других бойцов (созданный безумным учёным по имени Damned) …
Death Match - это дополнительный игровой режим, где оба бойца сражаются на ринге с ловушками. По краям арены обычно расположены электрические или огненные канаты, либо высокие стены с шипами, а пол может быть покрыт скользкими лужами, или минами которые наносят дополнительный урон. У каждого бойца есть своя собственная «Смертельная арена» со своими ловушками. На арене Жанны д'Арк нет никаких помех, но после боя на ней, проигравший персонаж лишается своих волос (что будет показано на экране в конце матча) …
После каждого третьего боя у игрока появляется бонусный раунд, в котором нужно за тридцать секунд с помощью ударов превратить каменный блок в статую. После шестого боя у игрока появляется еще один бонусный раунд, в котором нужно разбить падающие горшки до того, как они упадут на землю …
После выхода аркадной версии, World Heroes имела большой коммерческий успех и считалась третьей самой популярной игрой того времени. В результате чего вышло еще три части - WH2 (1993) в которой появилось несколько новых бойцов, WH2 Jet (1994) которая являлась модифицированной версией второй части и WH Perfect (1995) в которой фигурировали все персонажи и все боссы со всех предыдущих частей. В 2007 году, игра была переиздана под названием World Heroes Anthology для приставки Playstation 2. Этот сборник был выпущен в честь 15-летия серии «героев» …
































