Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
Shiller2017
Shiller2017
3 месяца назад
Уголок ретрогеймера

Марио — это просто юридическая ошибка⁠⁠

Нинтендо делала игру про Попая, но юридическая проволочка привела к созданию легенды.

Источник

[моё] Ретро-игры Вертикальное видео Олдфаги Детство 90-х Марио Nintendo Моряк Попай Аркадные игры Видео Короткие видео
1
4
Ekidopak
Ekidopak
3 месяца назад
Лига Геймеров

Как не стать мастером подземелий в «Dungeons: The Eye of Draconus»?⁠⁠

«Он ещё раз взглянул на клочок бумаги в руке. Почему же люди так глупы? Его взгляд упал на предложение: "Последний герой должен вернуть то, что было украдено первым."»

Т. Д. Д. Пратчетт, «Последний герой»

Что делать новичку в игровой индустрии, если на руках есть лишь три утрированных персонажа, комичный фэнтези-сеттинг и поджанр slash 'em up? Разумеется, грамотно распорядиться имеющимися средствами художественной выразительности!

Как не стать мастером подземелий в «Dungeons: The Eye of Draconus»? Игровые обзоры, Рецензия, Аркадные игры, Инди игра, Пародия, Фэнтези, Длиннопост

Вот они! Новые герои меча и магии!

Les Triplettes de Disque-monde

Несмотря на холодный приём со стороны сообщества Steam, ваш покорный слуга смело полагает, что первый и единственный блин американской конторки SuckerFree Games (на момент 2017 года) можно считать готовым к употреблению. Безусловно, ожидать от «Dungeons» качества «Golden Axe» или тем паче «Trine» не стоит. Впрочем, это нисколько не отменяет факта удачности данного дебюта в пародийной нише.

Как не стать мастером подземелий в «Dungeons: The Eye of Draconus»? Игровые обзоры, Рецензия, Аркадные игры, Инди игра, Пародия, Фэнтези, Длиннопост

Макото Учиду одобряет.

Разумеется, в ином игровом жанре история воина, клирика и вора едва ли могла рассчитывать на моё сочувствие. К счастью, в отличие от, на мой вкус, серых комедийных фэнтези-адвенчур, вроде «The Book of Unwritten Tales», забавные заставки и персонажи (не сказать, что все, но гном-"коммунист", геи-зомби и опрометчивый поступок клирика Глеобрина в городе посреди бескрайней пустыни надолго останутся в вашей памяти) — лишь повод к продолжению жестокой сечи во имя расхищения чужих сокровищ.

Как не стать мастером подземелий в «Dungeons: The Eye of Draconus»? Игровые обзоры, Рецензия, Аркадные игры, Инди игра, Пародия, Фэнтези, Длиннопост

Самые романтичные боссы в истории slash 'em up...

От битв мешают получать удовольствие лишь три вещи — дизайн персонажей, сложность и незамысловатая боевая система. Действительно, в пылу жаркой схватки (а врагов здесь подчас бывает довольно много), в особенности при игре втроём, часто бывает весьма проблематично разглядеть их маленькие модельки в сложившейся кутерьме. Вслед за сим стоит отметить и плохую видимость линии огня, особенно критичную для файерболов клирика.

Как не стать мастером подземелий в «Dungeons: The Eye of Draconus»? Игровые обзоры, Рецензия, Аркадные игры, Инди игра, Пародия, Фэнтези, Длиннопост

С одной стороны, приятно, что трупы врагов не исчезают с экрана, а с другой...

Вместе с тем удивляет и сложность, которая при наличии нескончаемых продолжений однозначно стремится к нулю, что, впрочем, любителям казуальных аркад только на руку. Наконец, более-менее интересной боёвкой не обделён разве что вышеупомянутый клирик, ибо эгоистичная воровка Роуз и нарочито туповатый варвар Болакс помимо вариаций спецумений отличаются друг от друга разве что скоростью.

Как не стать мастером подземелий в «Dungeons: The Eye of Draconus»? Игровые обзоры, Рецензия, Аркадные игры, Инди игра, Пародия, Фэнтези, Длиннопост

Лишь Глеобрин умеет атаковать на расстоянии.

К положительной рекомендации игру подводит малая продолжительность, наличие плотоядных ездовых слизней (присутствует даже отсылка к «Battletoads» с их участием), на удивление большого количества интересных боссов со своими особенностями и специализации у рядовых противников (не в пример «Castle Crashers», где все миньоны были универсалами). Буквально всё вокруг, включая симпатичную рисовку, подчёркивающую масштабность локаций, призвано создать задорную пародийную атмосферу, получать удовольствие от которой смогут даже неискушённые в поджанре игроки. Подкачала лишь безвкусная музыка — да и шут с нею, — её сполна компенсирует яркая и эмоциональная озвучка.

Как не стать мастером подземелий в «Dungeons: The Eye of Draconus»? Игровые обзоры, Рецензия, Аркадные игры, Инди игра, Пародия, Фэнтези, Длиннопост

Куда же без ездовых животных?

В конечном счёте, разработчики даже сбросили цену — видано ли дело, — 3 Pack продаётся по таксе обычной игры в 222 рубля! А ежели дождаться распродажи...

Как не стать мастером подземелий в «Dungeons: The Eye of Draconus»? Игровые обзоры, Рецензия, Аркадные игры, Инди игра, Пародия, Фэнтези, Длиннопост

Мясной пир!

«По гибельной пустыне и по снежным склонам гор идут, объединившись, файтер, клирик, маг и вор...»

По-своему даже хорошо, что мы так и не увидели второго эпизода в целом неплохой аркады, ибо маленьким студиям особенно важно расти над собой, не цепляясь за прошлые заслуги. No regret 'cause I've got nothing to lose...

68%

Показать полностью 7
Игровые обзоры Рецензия Аркадные игры Инди игра Пародия Фэнтези Длиннопост
1
4
PonySoundCartoon
PonySoundCartoon
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

NEG: день третий⁠⁠

Проект пишется без дд. В свободное от работы время, на импровизации. На данный момент планируется 50 волн. Для каждой волны хотя бы одна оригинальная карточка улучшений. Каждую десятую волну будет появляться босс.
Сейчас сосредоточен больше на коде, поэтому спрайты черновые. Когда код будет готов, спрайты перерисую на что-то более удобоваримое.

Карточки улучшений, которые работают на сегодняшний день:

NEG: день третий Аркадные игры, Разработка, Game maker, Видео, Без звука, Длиннопост

добавляет прицел, упрощает игроку прицеливание по NPC.

NEG: день третий Аркадные игры, Разработка, Game maker, Видео, Без звука, Длиннопост

сокращает перезарядку между выстрелами.

NEG: день третий Аркадные игры, Разработка, Game maker, Видео, Без звука, Длиннопост

увеличивает скорость передвижения игрока.

NEG: день третий Аркадные игры, Разработка, Game maker, Видео, Без звука, Длиннопост

улучшает возможности игрока, стреляет двумя снарядами сразу.

NEG: день третий Аркадные игры, Разработка, Game maker, Видео, Без звука, Длиннопост

уменьшает хп NPC на 2 единицы для каждой следующей волны, если выбрана эта карточка.

NEG: день третий Аркадные игры, Разработка, Game maker, Видео, Без звука, Длиннопост

Каждый пятый снаряд отталкивает NPC на некоторое расстояние назад.

NEG: день третий Аркадные игры, Разработка, Game maker, Видео, Без звука, Длиннопост

Один снаряд наносит двойной урон по NPC.

NEG: день третий Аркадные игры, Разработка, Game maker, Видео, Без звука, Длиннопост

Выпускает ракету, которая автоматически ищет и наводится на NPC.

NEG: день третий Аркадные игры, Разработка, Game maker, Видео, Без звука, Длиннопост

Моментальное убийство случайного NPC. Работает один раз за игру.

NEG: день третий Аркадные игры, Разработка, Game maker, Видео, Без звука, Длиннопост

Чем выше скорость передвижения игрока, тем меньше скорость передвижения NPC.

Спрайты в игру загружаются кодом, из директории. Оригинальный .fla-документ будет вложен в директорию. Так что желающие, кому готовый проект понравится, смогут отрисовать свои спрайты для проекта. ( Да, да, можно будет нарисовать письки, сиськи и пивасик ) Только нужно будет соблюдать размеры оригинальных спрайтов.
Ориентировочная дата публикации в itch.io: 31 декабря 2045го года.
Что касается вопросов платной/бесплатной публикации, зависит от санкций. Если к моменту завершения проекта санкции снимут и получится привязать карточку к itch.io, то будет выставлен ценник в один доллар. Если к моменту завершения проекта санкции не снимут, то проект будет выложен бесплатно. Следить за историей проекта можно здесь, на пикабу. Ещё в вк и телеграмме, но прикладывание ссылок будет рассматриваться как реклама, поэтому ссылки на эти ресурсы не прикладываю.

Показать полностью 10
[моё] Аркадные игры Разработка Game maker Видео Без звука Длиннопост
0
6
KonungzRage
KonungzRage
3 месяца назад

Разработка коллизий для мультиплеерной игры⁠⁠

Привет, пикабу! Давно не было постов о моей игре "We are vikings", а тем временем я сделал свой игровой движок с поддержкой мультиплеера и потихоньку буду рассказывать о нем и результатах. Сам мультиплеер ещё в разработке, попробывать его надеюсь можно будет через месяц-другой.

Чтож, о коллизиях!

(стоят в очереди за колбасой)

Итак, как работают коллизии в моей игре:

1. Сервер каждый тик обходит QuadTree (такая структура данных основнная на дереве позиций и "хитбоксов" юнитов) и ищет пересечения у прямоугольников. Если пересечение есть - можно рассчитывать коллизию (её может и не быть, если хитбокс это сложная фигура). В нашем случае всё просто - прямоугольники пересеклись - нужно разрешать коллизию.

2. Разрешение коллизии: для каждый прямоугольник "выталкивает" другой в направлении от своего центра.

3. Далее ECS система, отвечающая за передвижение детектит, что есть компонент типа "Толкать объект", и перемещает его на новую позицию. Важно, что это отличная от перемещений юнитов система, так как если вы например захотите переработать коллизии - то вам нужно лишь заменить эту систему, не трогая соврешенно другую логику.

4. Далее система отвечающая за передачу информации клиенту видит, что компонент типа "Толкать объект" изменился в этом тике - и сериализует (запаковывает) его в байтовый пакет для передачи по сети.

5. И в финале клиент слушает и безукоризненно применяет эти изменения в своей локальной системе, которая отвечает за позиции юнитов.

6. Система рендеринга считывает что в этот кадр позиция юнита поменялась - и перерисовывает его на экране в новом месте!

На этом все, а следить за релизами мой Hearthstone-like игры можно тут:

https://t.me/make_world

https://discord.gg/YtYa9ky33u

https://www.patreon.com/c/KonungzRage

Ну и небольшой бонус из ранней разработки коллизий)

Показать полностью 1
[моё] Инди Мобильные игры Gamedev Hearthstone Аркадные игры Браузерные игры Инди игра Flutter Видео Без звука Короткие видео
0
6
user5266320
3 месяца назад

Подключил настоящие аркадные пушки к ПК⁠⁠

Приветствую, давно хотел хотел попробовать подключить настоящее аркадное оборудование к своему самодельному автомату на базе win10 и был очень рад что нашел usb версии этих пушек. По умолчанию они шли с автоматами Aliens Extermination и Far Cry Paradise Lost, так же ставились на некоторые версии автоматов Terminator Salvation и Aliens Armageddon. На алиэкспрессе их можно купить отдельно от автоматов по относительно привлекательной цене для аркадного оборудования(примерно 60$ за штуку + доставка). В Aliens и Far Cry отдача и счетчик патронов будет работать сразу из коробки, с остальными играми придется возиться. Для подключения отдачи нужен блок питания на 24v(подойдет импульсный блок на 5А), для подсветки 12v(можно запитать от компьютера). Несмотря на то что это позиционное оружие(большие джойстики) мне удалось их откалибровать так что можно играть в игры без перекрестия на экране(как с обычным лайтганом). В некоторых играх на маленьком экране показывается количество патронов или жизней, почти во всех эмуляторах отдача синхронизирована с соленоидом (нет патронов нет отдачи, так же отдача угасает при низкой энергии в Terminator 2 как на настоящем оборудовании). Так как у меня уже были настроены световые пистолеты во всех возможных эмуляторах настройка всего этого не заняла много времени, делать все с нуля было бы тяжело.

[моё] Компьютерные игры Аркадные игры Ретро-игры Компьютер Видео Вертикальное видео
2
2
nilsttone
nilsttone
3 месяца назад
Серия Need For Chaos

В разработке: Need For Chaos (Погони от полиции)⁠⁠

В последнее время был погружен в разработку гоночек. Игра почти готова, скоро будет готовиться к выходу на платформу.

🎲Смысл игры: продержаться как можно дольше и не дать копам себя арестовать + побить рекорд погони

🎮Основные механики:

1. Каждый объект на карте разрушаемый

2. Реалистичные повреждения автомобилей

1/7
Показать полностью 7
[моё] Гонки Гонки на выживание Погоня Игры Онлайн-игры Компьютерные игры Need for Speed Need for Speed: Most Wanted Видеоигра Аркадные игры
0
7
tahomogames
tahomogames
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #35 || GlideBTL || Геймплейный ролик⁠⁠

Всем привет! Вы часто просили нас об этом, и мы бы хотели поделится небольшим геймплейным роликом нашей игры.

В этом киберпанк-мире, вы – фрилансер, оператор глайда, инновационного беспилотного летательного аппарата. Динамичные битвы, стремительные гонки и напряжённые схватки, где скорость и тактика играют ключевую роль - всё это ждёт вас в нашем новом геймплейном ролике!
В данном видео показана предварительная версия геймплея, и мы рады поделиться ей с вами. Вложив максимум усилий в этот этап, мы постарались передать ту энергию и дух смелых вызовов, который вас ждет в нашем будущем.
Ваш отклик вдохновляет нас двигаться дальше, совершенствуя и развивая эту уникальную вселенную.
Делитесь вашим мнением о ролике, идеями и предложениями для развития нашей игры в комментариях

Наши соц.сети:
Страница игры в Steam
ВКонтакте
Телеграм
Youtube

Показать полностью
[моё] Инди игра Gamedev Разработка Онлайн-игры Инди Unreal Engine Unreal Engine 5 Steam Экшн Аркадные игры Киберпанк Будущее Дрон Гонки Видео YouTube Короткие видео
0
6
tahomogames
tahomogames
3 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Инди-игра в разработке #33 || GlideBTL || Концепт-арт: Церитейт⁠⁠


 Церитейт ("Ceritate", название рабочее и может быть изменено в дальнейшем) — это истинное воплощение скорости и технологии, революционный глайд , которого можно было бы принять за спорткар, если бы вместо антигравитационных подушек он двигался на колёсах.

Инди-игра в разработке #33 || GlideBTL || Концепт-арт: Церитейт Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Онлайн-игры, Unreal Engine, Экшн, Unreal Engine 5, Концепт-арт, Концепт, Киберпанк, Аркадные игры, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Однако его сущность гораздо более продвинутая: роторно-поршневой двигатель между стабилизаторами обеспечивает невероятное ускорение и манёвренность, оставляя другие Turbo далеко позади.
Монолитный корпус с обтекаемыми линиями подчёркивает стремление к аэродинамическому совершенству. Металлическая серая окраска гармонично сочетается с яркими вставками, создавая строгий образ, который говорит о продуманности каждой детали конструкции.


Церитейт — вторая разработка корпорации Ресвит, чьи идеи выделяются среди конкурентов уникальным стилем: сочетание матового и глянцевого покрытия не только добавляет динамичности образу, но и подчёркивает высокотехнологичность аппарата. Этот глайд призван изменить представление о скорости и стиле.


Инди-игра в разработке #33 || GlideBTL || Концепт-арт: Церитейт Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Онлайн-игры, Unreal Engine, Экшн, Unreal Engine 5, Концепт-арт, Концепт, Киберпанк, Аркадные игры, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Игровая модель Ceritate

Как вам Церитейт? Пиши в комментариях.

Ссылки на наши соц.сети:
Телеграм
ВКонтакте
YouTube
Steam

Показать полностью 2 1
[моё] Разработка Инди игра Инди Gamedev Онлайн-игры Unreal Engine Экшн Unreal Engine 5 Концепт-арт Концепт Киберпанк Аркадные игры Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии