13

The Elder Scrolls VI. Семь лет спустя⁠⁠

Если вы давно в теме, то вы это помните.
Если нет — мы сейчас напомним.

Ровно 7 лет назад, на сцене E3 2018, под вкрадчивую музыку и на фоне пустынных гор появилась надпись: The Elder Scrolls VI.
Больше — ничего. Ни героя, ни сюжета, ни даты. Ни даже названия провинции. Только пейзаж.
Но фанаты плакали от счастья. Ведь это давало уверенность. Скала — есть. Музыка — есть. Значит, и игра будет.

С тех пор миновало семь лет. Итоги:

  • TES 6 — всё ещё не вышла.

  • TES 6 — всё ещё не показана.

  • TES 6 — всё ещё не имеет даже официального подзаголовка.

  • TES 6 — осталась просто тизером.

За эти годы фанаты стали взрослее, поменяли консоли, поиграли в Baldur’s Gate 3, прошли Elden Ring, разочаровались в Starfield и начали забывать, что вообще такого особенного в The Elder Scrolls.
Bethesda вошла в состав Microsoft в 2021 году, но сей факт никак не мешает по-прежнему стоически молчать.

Что же изменилось за эти 7 лет?
И главное — зачем вообще тогда это показывали?

Попробуем разобраться.


7 лет вакуума

Тот самый тизер 2018 года — это, строго говоря, и не тизер вовсе. Это, знаете, обряд. Ритуал.
Выход Тодда Говарда на сцену, лёгкий монтаж с камерой, летящей над серыми холмами, и шёпот старого саундтрека в ушах.

В кадре нет ни одного персонажа. Ни одной реплики. Ни намёка на механику, сюжет или время действия.
Есть какая-то скала и логотип.

Это был момент, когда Bethesda нужно было срочно затыкать дыру. Из-за Fallout 76 на студию только что обрушилась волна хейта.
Мемов было столько, что студия вынуждена была дать фанатам надежду:
«Мы не забыли про вас. Мы знаем, что вам нужно. Skyrim 2. Мы делаем».

Так и появилась скала. Примерно на минуту. И фанаты, как водится, сделали с этой минутой всё:

  • Проанализировали пейзаж

  • Сравнили горы с географией Тамриэля

  • Нашли интервью, догадки, карты

  • Решили: TES 6 будет в Хаммерфелле

  • Перерисовали логотип в высоком разрешении

  • Потому что... а вдруг пригодится?

По факту, тизер не говорил вообще ничего. Но именно в этом и был гений хода: тишина создала вакуум. А фанаты его заполнили.

И продолжают заполнять все эти семь лет. А теперь — хронология:


2018

E3. Скала. Логотип. Больше ничего.
Официальный комментарий: TES 6 находится на ранней стадии концептуальной разработки.
Перевод: мы ещё даже не решили, где будет разворачиваться действие.

2019

Тодд Говард говорит: «TES 6 будет построена на новом движке. Но сначала — Starfield.»
Мир замирает. Все понимают: сперва нас ждёт космос.

2020

Пандемия. TES можно было бы обсудить хотя бы в Zoom-е.
Но Bethesda предпочитает молчать.
Фанаты — строят 3D-модели Хаммерфелла по кадрам из тизера.

2021

Говард улыбается: TES 6 всё ещё в стадии предварительного дизайна.
Зато Skyrim выходит заново — Anniversary Edition.

2022

Новая формулировка: «игра перешла в фазу ранней разработки».
Что означает буквально: «мы подумали об игре и снова легли спать».

2023

Суд Microsoft vs FTC. В документах — релиз TES 6 где-то в 2026–2028.

2024

Starfield получает смешанные отзывы.
TES 6 — объявлена как следующий крупный проект.
Насколько следующий — непонятно.

2025

Июнь. Прошло 7 лет. TES 6 — всё ещё скала на YouTube.
Но теперь в 4K.
Зато снова продают Oblivion.


Что успели другие студии:

  • CD Projekt RED: выпустили Cyberpunk 2077, обрушились, поднялись, анонсировали нового Ведьмака.

  • FromSoftware: Sekiro, Elden Ring, Armored Core 6, Nightreign.

  • Larian: Baldur’s Gate 3 — RPG десятилетия.

  • Rockstar: показала геймплей GTA 6.

  • Capcom: перезапустила Resident Evil.

  • Ubisoft: перезапустила себя. Шесть раз. Неудачно.

Что успели игроки:

  • Пройти Skyrim.

  • С модами.

  • С новыми модами.

  • В VR.

  • На калькуляторе.

  • В Anniversary Edition.

  • Уйти в Baldur’s Gate.

TES 6 ощущается как мираж.
Даже мемы про «новое переиздание Skyrim» устарели.


Что мы знаем о TES 6?

(спойлер: почти ничего)

За семь лет можно вырастить ребёнка или закончить квест в Morrowind.
Про TES 6 — известно чуть.

Локация:

  • Версия №1: Хаммерфелл — пески, редгарды, сабли.

  • Версия №2: Хай Рок — рыцари, интриги.

  • Оптимисты надеются на оба. Реалисты — на крабов в пещерах.

Время действия:

  • Неизвестно.

  • После Skyrim?

  • Между Oblivion и Skyrim?

  • Приквел?

Техническая база:

  • Creation Engine 2 (тот же, что у Starfield)

  • Новое освещение

  • Генерация ландшафта

  • Анимация (в теории — новая)

  • Баги (возможно — с трассировкой лучей)

Из заявлений:

  • «Игра на десятилетия»

  • «Расширенная симуляция мира»

  • «Глубокое ощущение региона»

  • «Влияние на глобальные события»

И всё это — без даже одного скриншота.


Что мешало?

1. Starfield — приоритет
Логично. Первый новый IP за 25 лет.
Но делали его тоже лет восемь.
И вышел он — как-то не «Skyrim в космосе».

2. Новый движок
Создан «почти с нуля».
Звучит серьёзно — пока не смотришь на Starfield.
Те же баги. Те же анимации. Те же боли.

3. Ресурсы студии
Bethesda — не гигант.
Одна команда.
И если они делают всё одновременно — это объясняет молчание.
Но зачем тогда был тизер 2018-го?

4. Великая цель
Они не хотят повторить Skyrim — хотят игру, живущую 10 лет.
Но возможно, 10 лет — это не срок жизни, а срок разработки.


А что фанаты?

  • Сначала — эйфория

  • Потом — терпение

  • Потом — шутки

  • Потом — злость

  • Потом — апатия

  • Теперь — дзен

TES 6 стала фоновым процессом.
Кто-то закончил школу.
Кто-то — завёл ребёнка и показал ему Skyrim.
С модом на Томаса-паровозика вместо дракона.

На Reddit всё ещё есть треды «что ждёте от TES 6».
Но это уже не обсуждение. Это групповая терапия.

TES 6 — не игра. Это мыслеформа. Поле желания, питающее само себя.


Что может произойти дальше?

  • 2026 — может быть второй тизер.

  • 2027 — может быть первый геймплей.

  • 2028 — может быть релиз.

Но есть нюанс:
между Skyrim и TES 6 пройдёт больше 17 лет.

TES 6 может стать последней Elder Scrolls эпохи Говарда.
Последней игрой на Creation Engine.
Но вопрос: ждут ли её по-прежнему так же сильно?

Индустрия ушла вперёд.
FromSoftware, Larian, инди-сцена — делают здесь и сейчас.
А Bethesda бережёт своё "когда-нибудь".

И всё же...
TES — это бренд, к которому у людей уважение.
Переиздание Oblivion купили ради воспоминаний.
Значит — спрос есть. Легенда — жива.

Но чтобы она осталась живой,
нужно сделать шаг навстречу.
Сделать игру, в которую можно войти — и остаться.

Живой Тамриэль.
Настоящую RPG.
С духом приключения и ощущением дома.

TES 6 всё ещё ждут.
Только теперь — без восторгов.
С тихой, тёплой надеждой, которая держится на уважении. И которую не стоит обманывать.

Видеоверсия:

Youtube: https://youtu.be/ryY_aR746r4

VK: https://vkvideo.ru/video-228026736_456239063

Rutube: https://rutube.ru/video/52a6e5f813b6f8f9865c71942a7f550f/

1
Автор поста оценил этот комментарий

TES 6 вообще выйдет на мобилках и игра будет про рыбалку.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества