737

Старые РПГ⁠⁠2

Довольно долго не мог сформулировать, чем же были так прекрасны рпг прошлого и в чем преимущество над большинством сегодняшних игр, случайно сел за Архолос, залип и заметил одну, казалось бы, всем давно известную вещь - после звездной эпохи Готики 2 и Морровинда игры стали оказуаливаться и первым под нож упрощения лег процесс поиска квестовой локации, став вместо набора инструкций типа "иди на север до разветвленной ёлки, а от нее на запад до побережья и найдешь пещеру" банальным маркером на карте. Ну так вот, в процессе этого следования инструкции ты периодически отходил с маршрута, плутал, находил, допустим, пещеру со скелетами-гоблинами, изобретал способ выпилить их и получал какой-то ништяк в виде руны/амулета, либо находил какое-то святилище сектантов Дагот Ура с артефактом в виде кольца телепортации, тратил время на исследование всего этого и как это вообще использовать, и это вот все в сумме давало погружение, некую аналогию с реальным миром, когда ты в детстве по пути за кефиром срезаешь через стройку и потом бежишь от стаи собак, прихватив с собой неизвестную херовину, чтобы потом с друзьями Сашкой и Серёгой разбираться чё это вообще такое. Но оказуаливание сделало этот процесс из чего-то творческого, с неизвестным игроку результатом в некий аналог фастфуда, когда между тобой и целью есть минимум предельно простых действий, чтоб ты, пирожочек, не устал не дай БГ. Как-то так, очередное нытье, что раньше было лучше, но хотя бы с попыткой понять, что именно то было лучше.

Лига Геймеров

58.9K пост92.2K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
150
Автор поста оценил этот комментарий

Потому что мы взрослеем. Старая гвардия может играть час-полтора после работы, до дел по дому, а хочется видимого прогресса. Новая гвардия хуй ложила на это всё - она в сессионных играх, дота, пубг, кс, зашёл, без обязательств 30--40 минут отматал, скиллом или донатом прошел-все. Вспомни, лучший пример мморпг: Л2, ВОВ, куда вкладывали, не просто время, жизнь, а сейчас - это не котируется. Сессионная игра и ура. На сам ом деле: это хорошо, люди могут оторваться и заняться своими делами, чем бы не было. А в тех же мморпг нужно было делать дейлики, рейды, инсты, что жрало кучу времени. Так и в соло играх, типа моровинда: чтобы собрать грибы и ягоды для гильдии мага нужно было обнюхать всю дорогу от начала игры до Бальморы, а там и инсты и квесты, и пещеры, и мелкие поселения, и прочее, оторваться - прервать весь смысл игры, разорвать магию игры, не отрываться - сидеть часами, даже над мелочами. Разный посыл.

раскрыть ветку (29)
49
Автор поста оценил этот комментарий

Раньше у тебя была игра и она была одна. И нормально было, что ты посвящал ей всё время и внимание, рисовал карту в тетрадочке и вот это вот всё.

Сейчас у меня десятки этих игр в стиме установлено. Есть настроение - играю в одну, есть силы - играю в другую. И если игра будет требовать "а вспомни, на чём ты остановился тут полмесяца назад, кто тебе говорил про квест, а журнала мы тебе, конечно же не дадим" - то она просто не выживет в конкурентной борьбе.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ерунда какая-то. Раньше у меня был диск "300 лучших игр". И таких дисков 10 штук, Стиму и не снилось. И тем не менее, если я решал зарубиться в какую-то игру с сильным сюжетно-квестовым наполнением, я откладывал другие в сторону, и играл в эту. Неделю, месяц... просто не нужно проблемы с усидчивостью и выдержкой перекладывать на Стим.

8
Автор поста оценил этот комментарий

Кс, старкрафт, варкрафт, квейки и многих других игр конечно не было.

Тут все проще в 10 раз. Нормальный интернет появился после 2005 года. Потому и играли во всякие линейки, в сессионки нормально поиграть пинг не позволял. А в комп клубах как раз и играли в кс и старкрафт.

раскрыть ветку (6)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Клубы - так же, другой разговор, когда у тебя денег на 1-2 часа игры, запускать что-то похожее на Моровинд - не всегда разумно, и поиграть толком не сможешь и деньги кончаться. А так да. А ещё был великолепный Unreal Tournament...

раскрыть ветку (5)
0
Добро победит.
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: Экстремизм (пп. з п. 5 ст. 10.6 Закона об информации)
раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

На дискете помню свою сохраненку таскали, так и продолжить на любом компе можно было

раскрыть ветку (3)
2
Добро победит.
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: Экстремизм (пп. з п. 5 ст. 10.6 Закона об информации)
раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это было про Диабло 2, там даже интернета на компах в клубе ещё не было, не то что ммо

раскрыть ветку (1)
1
Добро победит.
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: Экстремизм (пп. з п. 5 ст. 10.6 Закона об информации)
4
Автор поста оценил этот комментарий

>не отрываться - сидеть часами

Прям как в казино.


Помню, как гриндила дейлики, закрывала всех боссов, даже не на одном персе, а потом от этого наступила усталость, уже нет того запала на безумные попытки убить босса, а вникать иногда в диалоги стало скучно.

Сейчас даже сессионки требуют перерыва на чаек.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

это называется старость.

раскрыть ветку (2)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
В старости не будет помнить.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Альцгеймер)

2
Автор поста оценил этот комментарий

Л2 как пример чего-то хорошего это пиздец

раскрыть ветку (12)
4
Автор поста оценил этот комментарий

Че не так? Л2- гениальная вещь. Отличная песочница, где весь геймплей делает комьюнити.

В этом и есть смысл ММОРПг. Люди общаются, начинают сбиваться в группы, образуют кланы, пачки, ведутся политические разборки. ПВП зачастую начинается просто от того, что кто-то кого-то обозвал. Там подтянулись друзья, друзья друзей и вот поляна для фарма мелкоуровневыми нубами превращается в лютый замес на 300+ человек на несколько часов.

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не заходи на современный сервер, очень опечалишся, я в том году ушёл, шмот продал на 150к,влив около 200,без этого не мог сессионки проходить, а ещё нет премим аккаунта-не поиграешь, автобой, на час заходил проходили инсты и на ночь ставили пати, так себе игра

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Я с Айринп ушел с констой перед введением р110 шмота. Распродались и утопали на фришки. И все было бы хорошо, если бы фришки тоже не становились сессионками. Тот же е-Глобал, зашел, 2 часа пробежался по инстам, пару часов постоял на споте, пошел спать. А чаще всего весь геймплей ограничивался забегом по инстам, т.к. все были уставшие и было не до игр.

раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот так же, в итоге до кинул денег и взял участок, неплохая игра с донатом и шашлыками

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

А я накупил техники в квартиру, как раз въехали за пару месяцев до.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Тоже неплохо

2
Добро победит.
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: Экстремизм (пп. з п. 5 ст. 10.6 Закона об информации)
раскрыть ветку (5)
Автор поста оценил этот комментарий

Варишь мыло?

раскрыть ветку (4)
Добро победит.
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: Экстремизм (пп. з п. 5 ст. 10.6 Закона об информации)
раскрыть ветку (3)
Автор поста оценил этот комментарий

На станках мыло варишь?

раскрыть ветку (2)
Добро победит.
Автор поста оценил этот комментарий
Комментарий удален. Причина: Экстремизм (пп. з п. 5 ст. 10.6 Закона об информации)
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

и делаю на работе то, что люблю.

Нет, но всегда не против попробовать что-то новое.



т.е ты крафтер и иногда пробуешь новые рецы?

0
Автор поста оценил этот комментарий
Лучший пример MMORPG это Бойцовский клуб. Естественно в лучшие годы
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Это да. Сейчас бы аналогичный проект без немыслимого доната: я б с удовольствием играл, но, увы. Ганжаварс по своим причинам не играю

Автор поста оценил этот комментарий

хз. всегда любил быстро и мощно. зашёл пострелял устал вышел(квака 3-как раз из таких). Пару раз поиграл в длинные игры, понял что там оставлю все время-сказал себе нахер так жизнь прожигать.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества