Серия «Разное»

318

С годовщиной, Мохаве! Сегодня день рождения у Fallout: New Vegas⁠⁠1

Серия Разное
С годовщиной, Мохаве! Сегодня день рождения у Fallout: New Vegas

Ровно 16 лет назад мы впервые получили пулю в голову от коварного Бенни, познакомились с Доком Митчеллом, сражались с Чертями, пытались понять замыслы Мистера Хауса и просто наслаждались видами пустыни Мохаве под великолепный саундтрек.

Fallout: New Vegas — это не просто игра. Это песок на зубах, крышки от «Сансет Саспариллы», вечно багующий, но родной движок, сложный выбор без деления на черное и белое и лучшие диалоги в истории RPG.

Так что с праздником всех курьеров, бродяг и защитников дамбы Гувера! Пусть ваш счетчик радиации молчит, патроны не кончаются, а дорога до Стрипа через Карьер всегда будет легкой.

War. War never changes. But man, New Vegas sure does stay in our hearts.

Если вам интересен Fallout и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Фоллычу - Telegram | ВК

Показать полностью
309

С годовщиной, ведьмаки и ведьмачки! Вчера исполнилось 11 лет дополнению «Каменные сердца» для «Ведьмака 3»!⁠⁠

Серия Разное
Автор мема - MorMemes

Автор мема - MorMemes

Кажется, будто только вчера мы впервые встретили таинственного Гюнтера О'Дима на тракте и согласились на его загадочную сделку. Эта история напомнила нам, что самые страшные чудовища — это не утопцы или грифоны, а человеческие амбиции, гордыня и разбитые сердца. С праздником всех, кто помнит цену бессмертия Ольгерда фон Эверека, трагедию Ирис и незабываемую свадьбу в компании Шани и призрака Витольда!

Если вам интересен Ведьмак и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Ведьмаку - Telegram | ВК

Показать полностью 2

Один из главных плюсов ремастера «Ведьмака 3»⁠⁠

Серия Разное
Один из главных плюсов ремастера «Ведьмака 3»

Как по мне, это привлечение новой аудитории. Все-таки с релиза полноценной части («Кровная Вражда» или та игра про Альзура не в счет) прошло уже 11 лет. И за это время выросло целое поколение геймеров, многие из которых прошли мимо Ведьмака. И теперь, благодаря шуму в инфополе, часть из них наверняка заглянет на огонек и познакомится с этой знаковой сагой.

Пускай и в несколько "корявом" виде. Видимо, если CDPR сразу выпустит полностью готовый рабочий продукт, то вселенная схлопнется или что-то в этом духе. Ох и много же чудесных (но не всегда приятных, как мы можем заметить по скриншоту) открытий ждет новых игроков...

Если вам интересен Ведьмак и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Ведьмаку - Telegram | ВК

Показать полностью 1
856

Джанктаун который мы потеряли⁠⁠

Серия Разное

В честь недавней годовщины Fallout 1 хотелось бы вспомнить один любопытный момент из её разработки. В игре первоначально существовала совершенно иная и более циничная концовка для Джанктауна. С помощью неё разработчики из Black Isle Studios хотели донести мысль, что в суровом постапокалиптическом мире условное «добро» не всегда ведет к процветанию.

— Если игрок помогал Гизмо (условный выбор «зла»), то после смерти Киллиана Даркуотера толстяк получал полный контроль над городом. Его казино расширялось, азартные игры и торговля приносили колоссальную прибыль. Джанктаун становился богатым, процветающим и бурно развивающимся торговым центром. Несмотря на разгул преступности, экономически город совершал невероятный рывок, и обычные жители (если не лезли в дела мафии) жили в сытости и достатке.

Ну как не помочь такому симпотяге. Тем более, что он щедро платит

Ну как не помочь такому симпотяге. Тем более, что он щедро платит

— Если игрок помогал Киллиану (условный выбор «добра»),то после убийства Гизмо честный мэр Даркуотер наводил в городе строжайший порядок. Однако его жесткие законы и пуританские взгляды душили торговлю. В итоге Джанктаун погружался в экономический застой, становился серым, бедным и отрезанным от мира провинциальным городком, где царила скука и тирания закона.

Почему же концовку изменили? Всё дело в издателе игры, компании Interplay. Она посчитала такую концовку слишком аморальной. Её руководство заявило, что игроки будут разочарованы, если их добрые дела приведут к упадку города, а поддержка явного злодея сделает всех счастливыми. Поэтому разработчиков заставили переписать финальные слайды буквально перед самым релизом. В итоге в окончательную версию игры попала сильно смягченная концовка: под руководством Киллиана город расцветает и входит в состав НКР (каноничная концовка), при этом под властью Гизмо город не загнивает, а также расцветает, пускай и не столь ярко и масштабно как, в изначальном варианте. Не совсем банально, но всё же изначальный вариант выглядел гораздо интереснее.

Джанктаун от художника Calder Moore

Джанктаун от художника Calder Moore

Однако оригинальную версию все ещё можно увидеть. Так как меняли всё в последний момент, то текст и озвучка изначального финала остались в файлах игры. Восстановить "историческую справедливость" можно с помощью фанатских патчей, например Fallout Fixt или TeamX patches.

Если вам интересен Fallout и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Фоллычу - Telegram | ВК

Показать полностью 3
114

Fallout Vault 13 — рабочий фанатский ремейк Fallout 1 на движке Fallout 4⁠⁠

Серия Разное
Fallout Vault 13 — рабочий фанатский ремейк Fallout 1 на движке Fallout 4

Первоначально у авторов были амбициозные планы полностью перенести первую часть в 3D. Однако, как оно часто бывает с подобными масштабными модификациями, проект заглох через какое-то время, так как авторы, по их словам, выгорели и потеряли интерес к проекту.

При этом незадолго до закрытия была выпущена демоверсия, где были воссозданы некоторые начальные локации игры: Убежище 13, Убежище 15, Шэйди Сэндс и Лагерь Великих Ханов. И помимо воссоздания оригинального материала, авторы также добавили в игру новые встречи, квесты и секреты. Но хотя пользователи и встретили демо хорошими отзывами, проект это не спасло.

Скриншоты проекта

К счастью, история на этом не заканчивается. Так как авторы (видимо, не желая, чтобы их труды были напрасными) выложили все исходники и материалы в открытый доступ с разрешением любому желающему продолжить их дело. И такой человек нашелся. Моддер Security95 объявил о запуске Vault 13: New Horizons, который выступает продолжением базового мода. И это не пустые слова, так как этой весной вышло обновление, которое добавило в проект полностью воссозданный Джанктаун. Причем, как и первые моддеры, автор не ограничился лишь воссозданием старого. В игру были добавлены новые квесты, персонажи, оружие и броня. И все это с полноценной озвучкой.

Виды обновленного Джанктауна

Важно отметить, что, несмотря на перенос игры на движок четвертой части, в проекте нет открытого мира, как в более поздних частях серии. И игра состоит из отдельных локаций, как это было в первом фоллауте. По словам автора, ему пришлось отказаться от системы открытого мира, так как на её разработку в одиночку или с небольшой командой ушла бы целая вечность. А создание отдельных локаций даст ему возможность значительно ускорить разработку, позволив сосредоточиться на основных элементах.

Возможно, через какое-то время отвалится и данный моддер, но пока проект жив, и мы можем надеяться на лучшее. Так как Тодд Говард официально заявлял, что никаких ремейков или переизданий старых частей не будет, ибо он "не хочет осовременивать очарование 90-х", то подобные фанатские проекты - это все, что нам остается.

Моды на Нексусе - Fallout Vault 13 & Vault 13: New Horizons (у обоих модов есть русскоязычная локализация)

Если вам интересен Fallout и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Фоллычу - Telegram | ВК

Показать полностью 17
2542

Первому Фоллауту стукнуло 29 лет⁠⁠

Серия Разное

Прошло уже 29 лет с тех пор, как мы впервые покинули кишащие крысами пещеры, в которых скрывалось Убежище 13, разрешили ссоры Джанктауна, помогли паладинам в стальных доспехах и проникли в Собор, где Создатель плел свой коварный план.

С днем рождения Fallout 1!

Первому Фоллауту стукнуло 29 лет

Если вам интересен Fallout и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Фоллычу - Telegram | ВК

Показать полностью 1
423

Дальность видимости в Ведьмак 3 поражает меня, даже после 700 часов⁠⁠

Серия Разное

В игре можно увидеть почти все точки интереса с одной локации. Я всегда обожал эту деталь в видеоиграх. Порой с трудом верится что игра вышла 11 лет назад. Заслуженная игра года.

Дальность видимости в Ведьмак 3 поражает меня, даже после 700 часов
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества