Серия «No Kings in the Final Stand — делаем MMORPG»

3

No Kings in the Final Stand — маг готов, идём кошмарить Мир кошмаров⁠⁠

Серия No Kings in the Final Stand — делаем MMORPG

В прошлый раз сидели в таверне. На этой неделе наконец вышли на улицу и начали создавать проблемы местной фауне.

У мага готовы все скиллы с анимациями. Берём нашего дизайнера Полину на аколите и идём проверять их в Мире кошмаров. В ролике показываем часть локации, пару её обитателей и способы испортить им вечер. Полина лечит, я лезу куда не надо — разделение труда налажено.

Как и обещали, показываем прогресс каждую неделю и готовим No Kings in the Final Stand к MVP. Теперь решаем, кому следующему делать скиллы:

— Вор — чтобы крысы были не только среди монстров.
— Мечник — для тех, кому полоска здоровья заменяет инстинкт самосохранения.
— Арчер — бить издалека и рассказывать, что всё решил скилл.
— Торговец — кто-то же должен зарабатывать на остальных.

Кого хотите увидеть следующим? Пишите в комментариях.

А Полина, помимо работы над игрой, сейчас ведёт курсы по созданию 3D-моделей с Blender, Claude и Meshy AI. Как довести модель до приличного вида, когда нейросеть считает, что пять пальцев — необязательная роскошь, можно узнать у неё.

Продолжаем собирать тестировщиков. Если хотите побегать, проверить скиллы и найти баг, который мы три дня будем пытаться повторить, — заходите в Telegram.

Показать полностью
5

No Kings in the Final Stand — делаем MMORPG с сезонами, осадами и предательствами⁠⁠

Серия No Kings in the Final Stand — делаем MMORPG

«Осторожно, в ролике мат»

Играл в Ragnarok Online на куче серверов. Теперь делаем свою MMORPG — No Kings in the Final Stand

В 2018 году на Фогейме нашей конст-пати взяли 8 из 11 ламп. Для меня основой RO всегда были ГВ. Качаешься, собираешь шмот, выбиваешь карты, чтобы потом всей гильдией пойти воевать за замок. И за годы игры накопилось много идей, которые давно назревали, но реализации которых мне так и не хватило.

В итоге начали делать No Kings in the Final Stand.

Мне кажется, Path of Exile с механикой лиг сделала большой прорыв в борьбе со сноуболлом. Когда одни вырвались вперёд, забрали ресурсы и за счёт этого становятся ещё сильнее, догонять их всё менее интересно. А в новый сезон всегда можно вернуться и повоевать заново. Как партия в Доту, только на три месяца. Такой подход хочу и у нас.

После окончания лиги всё переходит на стандарт: персонажи, вещи и накопленный прогресс сохраняются. В межсезонье на стандарте планируем глобальные квесты, через которые будем раскрывать историю мира, а в награду давать внешку. Например, всей гильдией выполнить квест и получить гильдейские сеты в едином стиле для всех классов. Чтобы на следующую общую вылазку прийти уже в своих цветах.

Каждый сезон будем пересматривать систему карт. Те, которыми вообще никто не пользуется, — усиливать. Хочется, чтобы появлялись новые сборки и сочетания, чтобы был повод попробовать что-то другое.

В гильдиях будет иерархия, возможность предательства и смещения короля. Думаю, многие встречали ситуацию, когда лидер уже всех достал, но уходить жалко. Гильду высокого уровня качали вместе, а оставлять её со всем вложенным трудом придётся ему. Хочу, чтобы можно было сменить дурного лидера и продолжить играть своей гильдией.

А предатель сможет открыть тайный проход прямо в импрум. Так что во время осады придётся думать ещё и о том, кому внутри гильдии выдали полномочия.

Плати и побеждай в игре не будет. Хочу окупать серверы внешкой, возможно, ранним доступом. Для меня это принципиально. Помню, как мы несколько месяцев играли в «Аллоды Онлайн», а потом пришёл Майл, ввёл руны за реал — и всё накрылось медным тазом. Повторять такое у себя не хочу.

Ещё одна боль из RO — MVP-карты. Даже на серверах с большой историей подержать такую в руках было редкостью. Выход вижу в псевдорандоме: чем дольше карта не падает, тем выше становится шанс её выпадения. Настройки ещё предстоит проверить, но сама идея мне нравится: каждый следующий MVP становится важнее, и отдавать его другой гильдии уже совсем не хочется.

По механикам получается винегрет из всего, во что сам любил играть. И по духу сюда хорошо ложится гримдарк-фэнтези: потрёпанный мир, странные твари, байки в таверне и согильдиец, который может открыть врагу проход в твой замок. Где-то мрачно, где-то смешно — примерно так я эту игру и представляю.

В ролике — небольшой кусок того, что уже работает. Показываем интерфейс, инвентарь и карты, гуляем по таверне, заходим к барду и слушаем историю бармена. Кто играл в старые игры, думаю, заметит знакомые отсылки :)

Два замка уже есть, чтобы сразу тестить ГВ. К 1 декабря планируем подготовить город и семь боевых локаций с лутом и прокачкой. На каждой боевой карте — по шесть видов монстров:

  • 0–10 — Сумеречные предместья.

  • 10–15 — Лагерь гремлинов и гоблинов.

  • 15–20 — Болото.

  • 20–25 — Деревня орков.

  • 25–30 — Лагерь высших орков.

  • 30–35 — Орк данж.

  • 35–40 — Мир кошмаров.

Такой объём планируем для первой версии — MVP для Steam.

Ищем тестировщиков. Побегать, покачаться, сходить на ГВ, найти то, что мы сломали, и рассказать, во что интересно играть, а что пока уныло.

Заходите в наш Telegram — NKFS. Там будем выкладывать новости разработки, сборки и договариваться о тестах.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества