Серия «Демонология и история миров»

Бафомет и испорченный телефон (Maelinhon)

Бафомет и испорченный телефон (Maelinhon) Эзотерика, Магия, Правда, Медитация, Вселенная, Мифы, Мудрость, Черная магия, Чернокнижник, Длиннопост

Небольшое дополнение к статье Язычество: А где все?

Оригинал: https://maelinhon.org/bafomet-i-isporchennyj-telefon-maelinh...

Учитывая тематики, на которые пишет Archaic Heart, к нам прилетает много вопросов и по религиям, и по практикам всех мастей. И давно уже в этой теме наметился один веселый тренд, о котором хотелось бы сегодня поговорить. Имена! Богов, инфернов, всяких сущностей, с которыми люди пытаются поработать. Что, если я скажу вам, что вы, скорее всего, не знаете ни одного имени с тонкого плана? 🙂

Когда люди начинают интересоваться тонкими практиками (любыми, от йоги и вступления в секты — до неоязыческих ритуалов), то главным врагом на пути метафизического прогресса можно назвать Википедию 😀 И вообще интернет. То есть полностью, на 800% цивильный источник, который хорошо работает в цивильных темах, но совершенно бесполезен в маргинальных. Проще говоря, 99% информации о чем-либо тонком, особенно о мифологии и религии по версии Википедии — это полнейшая шляпа. Поскольку статьи в таких местах копипастятся из научных трудов, диссертаций и исследований каких-нибудь фольклористов, а не приходят от практиков. То есть, читая про Фрейю или Бафомета, вы видите текст от этнографа или фантаста, может быть — от историка, но не от того, кто реально с этим всем работает и что-то видит.

На практике получается лютый кринж, когда видим длинные описания, какая богиня там за что «отвечает». Ни одна богиня вообще ни за что у вас не отвечает, просто полторы тысячи лет назад она помогла кому-то с любовными чарами, а потом этот факт испорченным телефоном дошел до этнографов. Половины указанных имен и параметров просто не существует в природе, вторая половина подана с актуальностью примерно на 567й год нашей эры. В лучшем случае. А люди настойчиво пытаются работать с указанными данными, делают практики на старые имена и их ничего не смущает.

Если им очень повезет, на такие запросы отвечают дальрам, мотивированные сделать работу и получить гонорар. В итоге чего «Бафомет» «отвечает и помогает», а вся эта этнографическая параша как-то худо-бедно поддерживает иллюзию реальности. Но чаще на призывы по книжке приходят дальрамы, которые такого практика будут сразу держать за идиота и закончится это всё плохо для него.

Как работает имя?

В тоненьких есть такая старинная шутка: — Почему у Азраэля такой высокий трон? Потому что под ним лежит гроссбух со всеми именами, которыми его и свиту наградили люди.

У любой сущности есть как минимум 2-3 имени, чаще — штук 5-8. У крупных, старых управителей и знати их десятки, причем со временем они могут их менять на другие и добавлять новые. И это не просто абстрактная строка в паспорте, имя — это ключ и доступ к телу, его можно сравнить с телефонным номером. У любой Важной Шишки есть штук 10 телефонных номеров: один ведет к секретарю, один — в контору и к ассистенту, другой дается важным партнерам на звонки в рабочее время. Есть номер для жены\мужа, родни, детей. Но есть и такой номер, который есть только у одного единственного димута и подписан как Пупсик 🙂 Последний же номер в списке ведет в папку Спам и звонки с него никогда не принимаются.

Аналогичным образом работают имена, причем система эта настолько древняя, что нашла отражение в куче сказок и фольклора. Знаешь имя — имеешь доступ к телу. Продолжив логическую цепочку: знаешь ЛИЧНОЕ имя — имеешь статус доверенного лица, сотрудника, друга и тд. И если вы «на короткой ноге» с кем-то, но оперируете именем из Википедии и другого вам не сообщили… В общем, у меня для вас плохие новости.

Можете себе представить ситуацию, где некто понтуется тем, что президент страны — его лучший друг и кореш, но номерок телефона у него есть только от офиса? И то — помощника секретаря. А где же личный номер шишки, которую ты ласково зовешь Васян? А ведь в сети масса народу утверждает, что сам Локи к ним на чай приходит по вечерам. Возможно, но почему вы зовете его Локи тогда? Это не так работает. Я надеюсь, вы не думаете, что Локи реально зовут Локи и это одно единственное имя у него?!

Когда в человеческом мире массово появились крупные и глобальные религии, книги и письменность, а информацию стали передавать на большие расстояния, все скомпрометированные имена исчезли из зоны доступа. Многие исчезли еще раньше, потому что зачем им оставлять свои личные данные всем подряд? Хочешь общаться — зови на личное имя, не знаешь личное и не можешь узнать — пшел нафиг отсюда. Простейший лакмус для охраны Важных Шишек от надоедливых человеков и не только. Да, его можно узнать, но для этого надо обладать как минимум зрением (визиточка в потоках все таки более личная, чем имя в Википедии), а лучше — уметь в диалог.

Еще есть интересная категория эзотериков, которые вообще не пользуются именами, а зовут на некие понятия, избегая конкретики (и ответственности за нее). Высшие Силы, Род, Духи предков, Бог, Дьявол и тд. Это примерно как выйти ночью во двор и орать: Эй! Эээээй! Кто-нибудь! Кто-нибудь, идите сюда! У меня тут дверь открыта, я дурак и плохо вижу! Налетай!

Звал кого-нибудь — кто-нибудь и пришел. Потом не жалуйся. Ты же никого конкретного не звал и имен не уточнил.

Такой подход может быть актуален только с крупными пантеонами. То есть, зовя Лакшми или Шиву, вы тоже, скорее всего, попадете на секретаря и свиту. Но имя работает и ответ идет. Зовя Бафомета или Одина… Ну там как пойдет 🙂 Эгрегоры буддизма, синтоизма, индуизма, даосизма могут оперировать общими именами и понятиями, поскольку они ведут в структуру, а не к самой морде. Зовя Будду, вы пингуете пантеон, а не божество. Но это — доступ на уровне «зайти в двери учреждения», а не «мы с Будяшей — старые друзья». Если вам нужно в сам эгрегор — никаких проблем, но не говорите потом, что вы с гендиректором в бильярд играли. Это смешно.

Бафомет и испорченный телефон (Maelinhon) Эзотерика, Магия, Правда, Медитация, Вселенная, Мифы, Мудрость, Черная магия, Чернокнижник, Длиннопост

С той стороны не существует таких имен, как Бафомет, Тор, Санта Муэрте или богов любви и плодородия. Играйте по правилам той стороны, а не по удобным и ложным — с этой.

С «родом» это тоже работает, кстати. Нет никакой единой структуры «род», есть только частные лица из ваших предков. И если вы не в курсе их имен, то с большой вероятностью, этих людей уже не существует ни на каком уровне. Мертвые живы, пока живые их помнят и питают память о них. Если кто-то умер 700 лет назад, его душа уже давно ушла из семейных связей.

Зовя «предков», вы опять дождетесь прихода дальрам, которым всё равно кого отыгрывать — прапрабабушку, Локи, Бафомета, хоть самого Дьявола. Им выгодно поддерживать иллюзию, что этот бред работает. А товарищи типа Антона Лавея (ОйВэя!) делают им и людям огромную услугу своими трудами. Только людям — медвежью.

(c) Mylene Maelinhon \ Материал проекта Маргинальная Метафизика

Показать полностью 2

Краткая история Древа. Часть 1. (Ааль Масаэф)

Краткая история Древа. Часть 1. (Ааль Масаэф) Магия, Эзотерика, Медитация, Вселенная, Атлантида, Авалон, Длиннопост

Оригинал: https://maelinhon.org/kratkaya-istoriya-dreva-chast-1-aal-ma...

Вещь из цикла статей инфернов. 🙂 На сей раз – нашего друга Ааль Масаэфа.

Это мой перевод беседы с этим демоном, исключительно интересный материал о происхождении Мировых Древ

Здравствуйте, уважаемые читатели. Меня зовут Ааль Масаэф. Родом я из Восточной части Нижних миров, и по роду деятельности я историк и писатель. Меня всегда живо интересовали перипетии истории всех миров, а не только того, что люди привыкли звать параллельными мирами. Поскольку без истории человечества, история Древа была бы так же неполноценна как слива без косточки. 🙂 Эта статья – сжатый пересказ моей книги “К Востоку от Края Света”. Комментарии к статье любезно предоставил мастер Халаам.

Для начала, чтобы не было путаницы между планетой Земля с Космосом и Мирами, хочу уточнить, что энергетически все эти слои находятся в одном пространстве, но на разных уровнях. Грубо говоря, то, что в телескоп выглядит как космос, на энергетическом уровне частично является физическим оплотом миров. Если говорить еще проще, то наша Вселенная не такая уж и крупная, как думают, но многократно свернутая внутрь себя. Как куб, наполненный маленькими кубиками – каждая внешняя грань является внутренней гранью другого слоя. Поэтому никакого противоречия даже с человеческими науками я тут не вижу. Просто мы живем не на плоскости, а на плоскостях многомерной фигуры. Так что, я сразу решу и проблемы с “зелеными человечками”.

Изначально, пространство Вселенной было поделено по совершенно другим критериям, чем сейчас. Не было мировых Древ, не было нынешних условий, вся жизнь Вселенной была сосредоточена на крупных “островах”, разбросанных по миру.

Эти скопления островов называли Архипелагами. Населяли их 18 различных рас и народностей. Тех, кого сейчас принято называть пра-богами и Древними. Это были огромные, по сравнению с нынешними, сущности, наделенные огромной силой. Выделяли 4 основных физиологических вида. Тот, к которому принадлежат люди (2руки, 2ноги, голова и немного мозгов), называется Амадах. Существуют и иные одухотворенные виды, с другими физиологическими параметрами. Да, господа, хвост – это нормально. 🙂

Со временем, численность населения росла и молодые поколения уже начинали возмущаться тем, что “островитянская” жизнь перестала обеспечивать все нужды населения в пространстве и пище, и следует придумать иную структуру жизненного пространства.

Началась первая гражданская война.

Так Эпоха Архипелагов подошла к концу и принесла последующие войны. Сперва сражались те, кто был ЗА продление архипелажного бытия, и те, кто хотели чего-то нового. Последние победили и начали новые войны уже между собой, по древней традиции разделившись на четыре военных лагеря.

Каждый хотел оформить реальность по своему. Были мысли оформления мира в виде нескольких “гор”, в виде “деревьев”, “слоев” и даже исполинской спирали. Но, по сути, каждый юный бунтарь хотел как можно больше пространства и энергии лично в свои руки, каждый хотел в свои владения все источники силы.

С горем пополам они договорились и стали строить ДРЕВО. Так как ветвистая структура худо-бедно давала автономию каждой цивилизации, и позволяла не так зависеть друг от друга.

Изначально это было одно огромное, косое и кривое древо, на котором постоянно вспыхивали стычки и возникало множество технических проблем. Древо все же построили. Но напоминало оно какие-то трущобы, встроенные во дворцы, стоящие на собачьих будках, сделанных из золота. Словно бы 120 различных (и не всегда трезвых) архитекторов проектировали это сооружение, не советуясь друг с другом.

По традиции снова выделили четыре зоны влияния, примерно равные по величине – Сторона Солнца, Изумрудная Чаща, Вершина Вершин и Подножие Мира.

В каждой из четырех зон влияния было по четыре основных, доминирующих цивилизаций. Три сектора, незадолго до начала полного расползания древа в прах, напали на четвертый сектор. В итоге две цивилизации атакуемого сектора были почти полностью уничтожены и остатки их вместе с двумя другими ушли с Древа на историческую родину, в стихии. Кто в Хаос, кто во Тьму.

Спустя много поколений, их потомки вернутся в Нижние миры, чтобы стать первыми местными инфернами, или, по иному – демонами.

В результате неправильного управления и самодурства разрозненной власти, это огромное Древо стало в прямом смысле трещать по швам и разваливаться под действием глобальных катаклизмов. Оно не просто стало обратно распадаться на некие архипелаги, оно стало именно разваливаться. Возврат к архипелагам был уже невозможен, а новая структура не выдерживала массы давления. Древо трещало и осыпалось прахом. Реальности и Время смешивались и их дикие гибриды вообще уже невозможно было ни уничтожить, ни исправить.

На тот момент существовало четыре группы управления, четыре глобальных дома – Амадах, Меелоон, Энкитахт и Амараван. Правителями их были Ма (помним чудесную картину Рериха “Праматерь Мира”?), Иберкам, Манавид и Артарья. Им пришлось возопить о помощи к некогда ушедшим противникам идеи древ, и всем вместе спасать положение, дополнительно прибегнув к помощи покровителей стихий.

Было создано временное правительство, которое возглавил довольно юный на тот момент представитель Энкитахтов, по имени Ийе, позднее принявший имя Яхве.

Также стоит упомянуть Махавидий и Ма. Понятие Ма пошло от имени действительно одной особы, условно женщины. Потом главу дома (каждого) величали этим титулом, практически у всех домов и во все довоенные эпохи. После войны все изменилось, но этот термин все равно остался от седой старины. Что до самих Ма Ха Видайя, они же Махавидьи – это группа существ, объединных дальним и близким родством, которая не одобряла политики своих домов, вела обособленные дела и пыталась как – то сгладить проблемы от постоянных склок. Их влияние распространяется на все слои и среди молодежи послевоенной, особенно самой свежей. И до сих пор они воспринимаются как Старейшины, бывшие тут от истока (а это почти так и есть), которые умеют разруливать глобальные конфликты. Махавидья Чиннамаста – старшая сестра последнего главы дома Амадакх, к слову.

Собравшись все вместе, они раскололи одно древо на девять частей, создав 9 Мировых Древ. Этот акт называется Днем Срезанных Ветвей.

Почему именно Срезанных Ветвей? Потому что куски косого единого древа, которые никуда не вписывались и были довольно опасными аномалиями, рухнули в разломы, которые и стали границами между новообразовавшимися десятью древами. Что вызвало много скорби и взрывов гнева от обитателей новоявленных древ, так как в результате падения погибло множество существ, единственных в своем роде (пусть и крайне воинственных), погибло много гениальных творений и идей. Раскол на девять кусков принес облегчение лишь в том, что теперь-то эти куски хотя бы не рассыпались безвозвратно в тлен.

Но и стройной системы там пока не было в помине. Через несколько веков из того, что не удалось приладить ни к одному Древу, создали последнее, десятое Древо Миров.

Отдельные Древа, более-менее независимые, все равно управлялись четырьмя глобальными домами, разбавившись, однако, уже наметившейся властью новой эпохи.

Там было еще пару мелких войн, названия которых никому не интересны, однако в целом Древа устаканились.

Был создан первый Всемирный Совет, орган управления, который существует до сих пор.

Идея единого глобального органа управления принадлежала двум братьям, по имени Авалькад и Динамар.

Один из них развивал высокочастотную сторону своей работы и практик, второй – низкочастотную.

Идея полярности пришлась по вкусу временному правительству, поскольку ощутимо стабилизировала раздрай в энергетике слоев. Было принято решение распределить слои Древ по частоте энергетики. Верхние слои стали высокочастотными, нижние – низкочастотными, посредине были средние частоты, а слои 13 Стихий распределили вокруг Древ, дополнительно уравнивая завихрения.

Над одним из разломов, над границей Древ, братья создали два города и соединили границы в одну общую магистраль. Два города – Аталантэ и Авалон, были призваны руководить, разбирать, приводить в порядок общий для всех десяти древ ход событий и препятствовать падению в разломы кусков древ или новых реальностей, которые на древах будут зарождаться.

Так вышло их двенадцать. Десять Древ и еще два Древа-Города.

Стоит сказать, что об этих двух городах на Физе внезапно слышали. Но количество бреда, приписывемого этим двум названиям, зашкалило до гротескных пределов, по сути, не оставив ничего существенного из подлинной информации. Сказки про атлантов я вам рассказывать не стану, вы их и так слышали.

Далее в истории Древ была еще одна короткая война, которая окончательно расставила приоритеты и власть имущих по разным Древам.

Оба города-Древа законсервировались после войны. Ибо двое их создаталей ушли воевать: один погиб, второй стал инвалидом. А держались города сугубо на их персонах. Поэтому столько противоречивых данных о них – они как бы и существуют, но слишком далеко и слишком запечатано, чтобы сказать что то наверняка.

На тот момент, от первичного пантеона, заставшего Архипелаги, осталось “полторы калеки”, в лице Махавидий, Яхве и еще с полсотни личностей, которые сумели удержаться в глобальных катаклизмах.

Они и создали остальные органы управления, разделив Советы по Стихиям, управлению, наказаниям и прочему.

Те боги и богини, которые для человечества являются старшими пантеонами, фактически являются детьми и внуками тех, выживших в Войне Архипелагов.

Позже, уже этими новыми пантеонами, были созданы люди и новые, более мелкие расы, населившие и Физический мир, и другие слои.

Надеюсь, чтиво не было обременительным. Всех благ, искренне ваш, Ааль, граф Масаэф.

Перевод с арамаика – Mylene Maelinhon и Khalaam (с)

Показать полностью
13

Вендиго, духи Нави и о чем кино не снимают (Julay Madyara & Maelinhon)

Бу. Вы замечали, что процентов 80% от всех книг и фильмов в жанре мистических ужасов оперирует только такими персонажами, как призраки, демоны, вампиры, зомби и прочая набившая оскомину публика, известная каждому еще с младенчества? О других существах практически ничего не пишется и не снимается. И что интересно, практически всех наиболее известных страшил люди придумали самостоятельно. Иногда они выхватывали куски реальной информации из каналов и хаотично лепили из них химер разного уровня криповости, настолько же далеких от их реальных прототипов, насколько пластиковый манекен далек от живого человека, но в основном эти образы высосаны из пальца сомнительной формы. Так или иначе, фильмов ужасов и книг про НЕХ — тысячи, а реального портрета тех, кого стоило бы бояться, до сих пор не завезли.


Почему так? Ну, во-первых, бояться того, что ты сам себе нарисовал, назвал страшным и показал другим — удобно и безопасно. Процесс и степень жути легко контролируется. Во-вторых, человеческий разум так устроен, что он всегда охотнее оперирует только известными ему понятиями, а всякая аномальщина сильно выходит за рамки обыденного, на то она и аномальщина. Значит, описать ее очень сложно, и остается оперировать известным. Что является страшным? Большая пасть, зубы, странные глаза, неестественное поведение, резкие звуки? Трупы и символика смерти? Это, собственно, всё, что люди смогли измыслить, чтобы напугать себе подобных и набор этот — откровенно так себе. Потому что те, кто реально «видел некоторое дерьмо» по объективным причинам не хотели или уже не могли его описать.

Вендиго, духи Нави и о чем кино не снимают (Julay Madyara & Maelinhon) Эзотерика, Метафизика, Неведомая хрень, CreepyStory, Вендиго, Дольмены, Призрак, Маньяк, Страшные истории, Страх, Длиннопост

И основная проблема тут в том, что книжно-киношные монстры расписаны очень и очень рационально. Мы про них как бы «всё знаем» и любая история о них просто перенасыщена подробностями, известными всем с детства. А это создает иллюзию контроля: Ага, ну тут про зомби, понятно, корпорации-вирусы-вакцины… А вот тут про демонов, щас достанут книжку, две перекрещенные палки и будут изгонять… Тут прилетела какая-то инопланетная фигня серебристого металла… Так а чего мы тогда боимся, если там всё заранее понятно?


Вы замечали, что угроза «я не знаю, что сейчас с ним сделаю!» звучит неприятнее и опаснее, чем простое «я ему сейчас голову откручу»? Этот эффект работает за счет неизвестности, когда мы из понятного и предсказуемого заходим на темную и маргинальную территорию. Именно это во все времена пугало род людской (да и не людской) больше всего на свете. Так срабатывают самые базовые, намертво прошитые в мозгах изначальные инстинкты. Например «бойся темноты». Потому что бОльшую часть развития человечества как вида, людям угрожали ночные хищники, нападающие из засады и скрытых, темных мест. А гуляя по темной пещере легко неудачно упасть, сломать ногу и больше никогда оттуда не выбраться — особенно, если в той же пещере живет большая саблезубая кошка (или еще что-нибудь живет, чему даже нет названия). За счет игры на этой душевной струне, неизвестное и тайное, непонятное, скрытое за поворотом стены или дверцей шкафа способно напугать до судорог, если автор фильма или рассказчик истории умеет этим приемом пользоваться. Зрителей и слушателей до инфаркта доводит не сам маньяк, который уже появился на экране, а момент ДО его появления из темного чулана или лесной чащи. Инстинкт «Спасайся! Вот-вот что-то сейчас выскочит и сделает больно!» работает безотказно. Хорошие произведения в жанре ужаса оставляют большое поле для фантазии, и большинство существ, выходящих за рамки понимания людей, ненамеренно эту фишку эксплуатируют. Потому что, как бы вы ни напрягали воображение — вы не сможете предугадать то, с чем столкнетесь в следующий момент реальной жизни. Что на практике вызывало даже у бывалых любителей хоррора икоту и энурез.


Нам нестрашно и неинтересно знать подробности: это произошло потому, что 300 лет назад был один чувак, который… блабла… и потом произошло вот это.. и вот поэтому сейчас этот призрак вот такой… а вот у той НЕХ еще оказались клыки и глаза кислотного цвета. Подробное описание ломает всю картину, и мы уже как бы заранее знаем, что простого маньяка можно забрызгать из газового баллончика, а вампира насмерть затыкать осиновыми палками в чесночном соусе, как и простого человека. Очень интересно (нет.)


В жизни всякие ужасы просто себе происходят. Нет зловещей музыки, нет голоса за кадром, терпеливо объясняющего, что и почему: дичь валится вам на голову без всяких видимых причин, поэтому фильмы и книги, где ничего не объясняется, пугают до усрачки: наш разум интригуется вопросами, а не ответами, а в жизни всё самое страшное происходит внезапно, стремительно и без особо внятных причин.


А в хоррорах всё по полочкам: вампир боится чеснока и солнечного света, от зомби спасает вакцина, от призраков — конечно же! — две деревянных палочки крест накрест. Подышал на НЕХ чесноком, залил святой водой, встал в защитный круг и вроде бы ты в безопасности. Хотя, как проверяли ученые, даже кошки не настолько отсталые, чтобы считать нарисованный на полу кружок надежной защитой от чего бы то ни было. Но людям нравится думать, что они что-то контролируют и имеют средства влияния на / защиты от всякой НЕХ. Спойлер: нет.


Вот просто представьте себе всю бредовость ситуации: какая-то мощная потусторонняя хтонь выползла на героев книги/фильма и проявляет к ним гастрономический интерес (хотя с мотивацией «зла» в кино тоже большие проблемы). Герои бегают, паникуют, самый неприятный авторам персонаж все-таки кормит собой Вселенский Ужас, а дальше… а дальше законы логики кончаются. Во всех смыслах. Кто-то из героев рисует на полу защитный круг, загоняет туда уцелевших друзей, обкладывается сушеными травками, достает Животворящий КрестЪ, читает молитву сами знаете кому, и в последний момент НЕХ решает не трогать героев. «Ой, у него же в руках две деревянных палочки! И этот соленый порошочек на полу… Ну все, теперь мне их не достать. Пойду домой :(».


То есть, автор произведения (а следом за ним и читатели) даже краем мозга не допускает мысли, что против вполне реального существа все эти бабушкины круги, свечки, палки и травки НЕ РАБОТАЮТ? А чего бы им работать, если сам автор написал, что это Вселенское Зло, абсолют и вообще. Абсолют = выше всего. Серебряный крестик для такого существа — не более, чем брелок на сумку. Если ты зачем-то вызвал Разрушителя Миров и Уничтожителя Цивилизаций, то, думаешь, спасут тебя свечки или круг мелом на полу? Всех предыдущих его жертв, очевидно, не спасли. Но наивная вера в то, что это действует, продолжает жить, несмотря на законы физики и логики. Отвернулся, закрыл глазки руками — оп, и опасности уже не видно. Значит, ее как бы нет.

Вендиго, духи Нави и о чем кино не снимают (Julay Madyara & Maelinhon) Эзотерика, Метафизика, Неведомая хрень, CreepyStory, Вендиго, Дольмены, Призрак, Маньяк, Страшные истории, Страх, Длиннопост

Еще веселее, когда герои выходят на борьбу с пустыми руками (фильмы «Окулус» и «Оцепеневшие от ужаса»), то есть, просто созерцают происходящее, в надежде победить его не то логикой, не то суровым взглядом.


Главный же ужас в том, что этих клишированных баянов-бабаянов в сети и литературе сотни, тысячи, горы, туевы хучи в степени гугол. Страшилки, клоны друг друга, кочуют из сюжета в сюжет, из сеттинга в сеттинг, а следом за ними тащатся и шаблонные методы их уничтожения, и куча сопутствующих штампов. Именно поэтому фэнтези и мистика со временем приедаются даже преданным фанатам — все однообразное, типичное, предсказуемое, в одном антураже. Представьте вампира? Бледнолицый аристократ в шмотках викторианского стиля. Представьте зомби? Труп дяди Вани из Рязани, которого случайно выкопал на огороде внук. Представьте призрака? Нет, не надо представлять зеркало… Исключения из этих типажей можно пересчитать по пальцам руки фрезеровщика, ибо они крайне редки в литературе и кинематографе. И, кстати, именно поэтому так хорошо выстреливают фильмы типа «Хижина в лесу», которые создают субверсию или выворачивание штампов наизнанку.


А как же в реальной жизни выглядят страшные существа?.. А в реальной жизни вы о них знаете ровно столько же, сколько плоскоземельщики о физике. И не видите их. Настоящим сущностям нельзя противопоставить ничего, кроме надежды что смерть будет безболезненной. От многих (большинства) просто нет спасения, потому что в кино такого не показывали, а перекрещенных палок не боится никто, кроме религиозных фанатиков. Сущностям может быть неприятна какая-то частота энергии от этих штук, но неприятна — не значит смертельна.


Хрестоматийных вампиров (читай: зависимых от крови сущностей) днем с огнем не отыскать, ибо срок их жизни не многим превышает короткоживущий радиоактивный элемент вроде Астата. Например так: https://maelinhon.org/rod-armaliir-vampiry-oborotni-i-drugi/ Таких общественно опасных товарищей во все времена выпиливали в первую очередь, и чаще даже просто по косвенным признакам, а то и всего лишь подозрениям в кровозависимости. То есть, еще до того, как димут окончательно летел с катушек и начинал косплеить антропоморфную пиявку.


Зомби водились только в африканской до-колонизаторской глубинке и, чуть позже, на островах Карибского бассейна, как вполне живые, но невменяемые люди, доведенные психо-техниками и приемом опасных для мозга веществ до состояния овощных рабов, помогающих по хозяйству в богатых семьях. Окончательно вымерли они только после запрета рабства, к концу девятнадцатого века. Но местечково и дальше иногда всплывали рассказы жителей Гаити и прочих бедных колоний о том, как рабов-невменько перепродавали под видом «живых мертвецов». Во многом это был просто рекламный ход, чтобы привлечь наиболее состоятельных клиентов, готовых отвалить побольше денег за вудуистскую диковинку.


Призрак же в своем классическом понимании — это не более, чем лаг атсрального среза пространства. А оно, как контейнер пылесоса, вбирает в себя все эмоциональные выбросы живых существ. Слой атсрала — обширный, грязный, чистится с трудом и лазать туда по собственной воле подобно желанию нырнуть в сточный коллектор. А размытые, полупрозрачные фигуры, которых иногда замечают люди краем зрения и фотоаппараты краем фокуса — всего лишь оттиск, объемное изображение объекта, когда-то вылившего в атсральный слой пару мегаджоулей энергии. По сути «перемотка» этого события, как видео, без реального присутствия запечатленного персонажа. Поэтому призрачные фантомы часто наблюдают рядом с местами массовой гибели существ или на рок-концертах — там, где энергии (не важно, какой: радости или боли) выделилось сверхмассивное количество. Настолько большое, что слой атсрала в этом месте просел максимально близко к плотному миру и стал лучше различим для восприятия. Живого (или мертвого) существа в том месте уже давно нет, а люди пугаются его пропечатавшегося в энергополе изображения. Аквариумные рыбки-петушки, кстати, тоже не отличают свое изображение от реальной рыбки-конкурента, и могут до потери пульса тыкаться мордочкой в поднесенное зеркало. Что во многом сближает людей и рыбок.


От Вендиго до Лавкрафта


Так и хочется кричать: отстаньте уже от демонов, призраков и зомбей! Серьезно, вам мало всей мировой мифологии про ДРУГИХ страшных существ и духов? Так много этнических легенд, так много настоящих случаев с НЕХ и около, но нееет, люди с упертостью барана требуют кашеобразной несуразицы по мотивам маразматичных сказок бабушки Европы. Удобно, безопасно, предсказуемо.

Ужас не бывает предсказуемым, вот в чем печаль. Невозможно реально напугаться чего-то цивильного, расписанного, понятного и исследованного, это вообще в принципе рушит сам концепт ужаса. Поэтому, возвращаясь к метафизике и концепту «цивильное — маргинальное», настоящий ужастик (и реальный и выдуманный), всегда будет маргинальным, неописуемым, с неизвестными персонажами. Тем и страшным: мы не знаем, что это, зачем оно пришло, как выглядит и можно ли с ним бороться. Потому что испуг не может быть задан заранее. Известное нас не пугает, максимум — нервирует, но людям очень не нравится мысль, что они ничего не контролируют и не понимают.


Соответственно, если кто-то пишет или снимает о чем-то/ком-то другом, из неизвестного спектра, то его или не понимают и высмеивают, или просто считают странным. Как того же Лавкрафта, который пытался описывать всякую интересную хтонь и существ Бездны, иногда намекая на ее инопланетное или вообще непонятное происхождение. Или Элджернона Блэквуда, который в своей готической прозе касался темы канадского индейского фольклора и злобных духов оттуда. И если где и выходит кино про персонажей, мягко говоря, других категорий (например Пеннивайза, ю-рэев из японских хорроров, или вообще непонятного нечто из кино «It follows») то их потом обязательно запихивают в какие-то понятные категории. Чтобы снова создать иллюзию контроля.

Вендиго, духи Нави и о чем кино не снимают (Julay Madyara & Maelinhon) Эзотерика, Метафизика, Неведомая хрень, CreepyStory, Вендиго, Дольмены, Призрак, Маньяк, Страшные истории, Страх, Длиннопост

Всего же остального, неизвестного, не забаяненного, не набившего оскомину и не доставшего публику — невероятное изобилие и разнообразие. Почему бы не экранизировать мифы народов Австралии и Океании, например? Сказки горцев: адыгов, осетин (один из авторов неделю нормально спать не мог, когда начитался этой трешатины про Еминежа). Народные легенды Алеутских островов, Палау, Бразилии. Почему в новолуние нельзя рыбачить в море с лодки, смотреть на свою тень, а пить только кокосовое молоко? Интересно? Ищите, гуглите и читайте — столкнетесь с несравненным, новым и захватывающим опытом магического реализма. Это уже практически готовые сценарии к хоррорам, драмам и мистике. Конечно, тогда они опять перейдут в раздел известного и предсказуемого, но пока никто даже не пытается.


Мало, катастрофически мало кино и книг про тех существ, которых реально видели обычные люди и практики, с кем доводилось бороться или избегать любыми способами. Клишированный вампир и зомби узнаваемы, а великий и ужасный Курупира из бразильских зубодробильных сказок — сущь неизвестная и не имеющая аналогий в обывательском сознании. В итоге массовке непонятно, как воспринимать увиденное/прочитанное. Удобного-то шаблончика под нетипичного персонажа нет! Автора просто завалят негативными отзывами и критикой в стиле «никто не понял, что вы хотели этим сказать». И если такое произведение хоть иногда выходит, (фильм «Оленьи Рога» например, или «Пустой Человек«), люди хором говорят: «Чеее? Это о чем? Муть какая-то, демонов не показали, привидений не показали, какие-то олени и скелеты в пещерах… Автор наверное накурился!» А с вам-то все в порядке, ага. И кино, пытаясь попасть в рамки, тут же превращается в сборник избитых клише и/или скримерную парашу для геноцида сердечников резкими звуками.


А ведь если бы публика хоть немного шевелила мозгами, всё было бы гораздо интереснее.

Пара примеров из-за маргинальной черты. В Африканской глуши описываются обезьяноподобные мохнатые карлики Мбуаро, встреча с которыми = гарантированная смерть, причем долгая и мучительная. Мбуаро связывают жертву лианами и способны голыми руками отрывать конечности. Открытые раны жертв они мажут кое-чем дурнопахнущим и ждут, когда слетятся мухи, потому что гнилую человечину им нравится закусывать опарышами. Человек умирает от сепсиса в мучительных корчах несколько дней, которые кажутся вечностью.


Другое страшное существо уже из легенд инуитов — подледная рыба-сталкер. Она реагирует на человеческий голос и запах тела, а почуяв добычу (например, ловца нерп, плывущего вдоль берега в каяке) сделает все, чтобы до нее добраться. От этой рыбы никуда не спрятаться, и даже если человеку удается уплыть — она выберется на лед и будет ползти за ним под снегом до самого жилища, где расправится и с жертвой, и со всем населением ее стойбища. Есть только выбор — погибнуть сейчас и сражаясь, или чуть попозже, когда устанешь и обессилишь от преследования.


Калопалинг — тоже инуитски герой. Он частично антропоморфен и обитает в морских лесах водорослей, из коих шьет себе одежду. В отличие от вышеупомянутых существ Калопалинг вполне осознан и не рассматривает людей как добычу, но периодически ворует детей, замученных плохими родителями. Опять же, не для того, чтобы употребить, а всего лишь чтобы создать для ребенка благоприятные условия жизни. Часто похищенные Калопалингами дети отказываются возвращаться обратно к людям, потому что «у дяди лучше». И не из-за того, что морской бес промыл им мозги, а потому что действительно лучше! Тот всего лишь хорошо обращается, не бьет, кормит вовремя, читает сказки и учит уму-разуму. Так что ребенка-инуита не напугать фразой «Веди себя хорошо, а то позову Калопалинга». Тот просто ответит: «Ну и пожалуйста, а я ему еще и скажу, что вы на меня ругаетесь»

Кстати, о невыразимом. Возможно, вы знаете кто такой Вендиго? Те, кто знает, пусть возьмут с полки пирожок. По нашим наблюдениям, духи Вендиго — это самое стремное, что вообще есть из тонкой фауны вокруг нас. А ведь это же как раз реальная штука, которая живет в этом мире, и живет очень давно. Вендиго, как и все перечисленные ребята — это местные обитатели, которых людям реально стоит бояться, потому что шанс на столкновение с ними относительно высок. В отличие от демонов.

Вендиго, духи Нави и о чем кино не снимают (Julay Madyara & Maelinhon) Эзотерика, Метафизика, Неведомая хрень, CreepyStory, Вендиго, Дольмены, Призрак, Маньяк, Страшные истории, Страх, Длиннопост

Вендиго — это не один персонаж, а целый сонм навьских духов голода и разложения, каннибализма и антитрансформации в нечто за пределами этических рамок. Дух ментального гниения, если хотите.


Есть прогресс личности, когда душа развивается, растет, учится, идет вверх и т.д. А есть регресс, причем чаще всего он происходит в жутких условиях: например, человек попал в концлагере, или его бросили умирать на морозе. Долгие дни мучений, физические и моральные страдания, холод и голод, которые в итоге заставляют переступать любые черты, жрать мертвечину, падаль и себе подобных, сходить с ума и трансформироваться из своей формы. Происходит перестройка из осознанного состояния, в… иное существо. И вот свежий Вендиго уже готов перекусить артерию бывшему соплеменнику, чтобы нажраться теплой крови. Посмотрите на полоумных бабок, переживших Отечественную Войну. Не замечали, как спокойно они едят то, чем побрезговали остальные члены семьи, и как это сходит им с рук в плане здоровья? 4 года голодомора — и ты падальщик на всю жизнь.


Индейцы и сибиряки считают, что вендиго — это духи Некро и самого его грязного слоя, Нави. Навь — это тот срез некромира, в который идет слив непосредственно гниения и разложения, и сопутствующая энергетика. И там тоже кто-то живет… Духи голодного помешательства, мороза, болезней (внезапно и сибирской язвы) и стремительной трансформации вниз. Об этих существах было в красках, но без лишних подробностей рассказано у Э. Блэквуда в рассказе «Вендиго» и повести Г. Федосеева «Злой дух Ямбуя«. Блэквуд взял за основу своего шедевра достоверные индейские легенды и рассказы колонизаторов Канады. Федосеев же описал трагические и кошмарные события на гольце Ямбукай, персонажи которых могли быть реальными людьми и одним не менее реальным медведем, который подцепил навьскую заразу и стал Вендиго. Про злого духа Ямбуя даже сняли вполне хороший фильм, не особо известный широким массам.


Прискорбно, что это реально происходило в истории, в отличии от всех сказок про зомби, вампиров и прочей фигни, высосанной из пальца весьма подозрительной формы. Случаи массовых помешательств, каннибализма, полного мрака и чернухи, когда отряды колонии или беглые каторжники зимой начинали выковыривать ложками глаза — это все Вендиго. Духи Нави прежде и до сих пор слетаются к братским захоронениям, удаленным от цивилизации тюрьмам и скотомогильникам, как мухи на гниющее мясо. С одной стороны, так должно быть в природе — гниль и падаль всегда кто-то чистит. Но горе тому, кто случайно оказался в таком месте в неподходящее время… Ведь таких духов вокруг довольно много (и стены квартиры от них не спасение). Но люди продолжают снимать кино про демонов, основанное на паре пропагандистских укуренных книжек каких-то дедов с Ближнего Востока.

Вендиго, духи Нави и о чем кино не снимают (Julay Madyara & Maelinhon) Эзотерика, Метафизика, Неведомая хрень, CreepyStory, Вендиго, Дольмены, Призрак, Маньяк, Страшные истории, Страх, Длиннопост

И если вы считаете, что все это живет где-то далеко, в лесной глуши, где чудеса и леший бродит, то время разочароваться. «Чудеса и лешие бродят» по всему миру, и города — не исключение. В них живут люди, производя кучи энергии, так что есть можно прямо со шведского стола. И у многих городских страшилок (типа тех, как мальчик Коля пошел за гаражи и не вернулся) ноги растут в современный фольклор небезосновательно. Не безопасны ни большие проспекты, ни дворы, ни подъезды, ни даже собственная квартира, пусть она будет хоть завалена иконами и оберегами до крыши. Самое банальное, откуда к человеку ползет всякого рода живность — зеркала. В статье https://maelinhon.org/o-portalah-i-zerkalah/ мы уже описывали схему перемещения сущностей через стихию Тени. В средние века аристократы баловались тем, что вешали дома зеркала с пустотными големами в качестве охранников. Они по зеркальным коридорам ходят и им плевать, в каком зеркале жить. Выкинул артефакт в реку — сущность у тебя дома в зеркало в ванной вернется. Фильм «Окулюс«, привет!


Почему бы не снять фильмы про это? Ныне живущие люди такого не видели, даже от дедушек о подобном не слышали, и это явно интереснее концепта «очередная семья переезжает в странный дом».


Принцессы Мононоке и дольмены


В мире существует множество интересных и эстетически привлекательных для туриста мест. Некоторые из них называются горы, леса, реки, водопады, а некоторые — поэтичным словом «дольмены». Это такие сооружения из дырявых каменюк правильной геометрической формы в виде домиков/башенок/etc. На старых фотографиях с мыльниц снимки этих объектов густо «залеплены» фотоартефактами в виде размытых и четких кругов, толкущихся поблизости. Давайте разберемся подробнее, с чем это точно не нужно есть и почему близко торчать у таких мест нельзя. Считайте описанное ниже техникой безопасности из уст того, кто сталкивался и знает.


Такие места, отмеченные камнями (которые работают, как проводники), источают энергию распада, смерти и гниения. Все, попадающее в радиус охвата «мертвяцкой точки» стремительно портится и умирает. Ученые даже много раз (неофициально, а больше хохмы ради) проводили эксперименты со стремительно прокисавшим молоком, которое всего минуту стояло в кружке около дольмена и замерами роста окружающих растений — те внезапно оказывались нетипично низенькими и хилыми, и чем ближе к эпицентру, тем слабее. А грибы около гниюшных мест наоборот вырастают размером с фуражку, но собирать и есть их настоятельно не рекомендуется, потому как пользы в такой еде никакой. Грибы, как существа энергетически растущие «наизнанку», тяготеют к доступной разлагающейся органике как на плотных, так и на тонких, но об этом будет детальнее рассказано в другой статье.


Нормальный шаман никогда по собственной воле не пойдет к дольмену, даже под страхом смерти. Разве что закинет на поганые камни скальповую прядь особо осточертевшего врага, который при жизни попортил ему много крови и лучшей участи не заслужил. В прежние времена, даже не очень давно, а лет 100-150 назад, пока ценную информацию не погребли под кучами шизотерики, люди в лесах и деревнях старались не то чтобы не спать головой к плохим местам, а даже просто не останавливать взгляд в той стороне во время пеших путешествий и поездок.


Что же такое дольмен? Когда умирает какой-то дальрам или иной дух природы, его относят к дольменам для скорейшего распада и очищения, чтобы энергия гниения не отравляла мир вокруг. Некогда так же поступали и люди, относя покойников, стариков и неизлечимо больных к некро-разломам, чтобы облегчить процесс их ухода из жизни и поменьше распространять энергию Ша вокруг. Да, это были своеобразные «паломничества к местам силы», но истинный смысл их стерся, оставив вместо себя шизотеричную дезу.


Как и всякая уважающая себя помойка, на дольменах гроздьями живут паразиты, которые в целях экологической чистоты ускоряют процессы разложения попавшей в рот энергии. Именно их видно на фотоснимках со старых камер вокруг мертвых мест (и в древних, разрытых усыпальницах, кстати, тоже) в виде призрачных шариков разной степени замыленности. На тонких эти существа выглядят как черви разных форм и размеров, при том что прилипают и обчищают свою еду, начиная с кожи на предплечьях. Они не хорошие и они не плохие — просто потому, что природе тоже нужны свои санитары, но без знания об этом люди часто превращают естественные процессы чистки пространства в природное бедствие. В частности тем, что суются в некротические точки и растаскивают паразитов по ареалу своего городского обитания.


Теперь вы представляете масштабы заражения гнилятиной людской популяции? Этно-шизо, родноверы, виккане и прочие «космические» хлебушки кучами лезут к этим поганым камням проникаться «энергией предков», как мухи на известную субстанцию. А потом возвращаются в цивилизацию, на ходу щедро вытряхивая гнойное червие из рукавов курток. И хватаются эти принцы и принцессы Мононоке за вещи и поручни в автобусах, за которые потом берешься ты, просветленный читатель. А ночью им бредятся кошмары. И гуру Дайналапу на очередном сеансе йоги пропишет почаще садиться в позу лотоса вместо экстренной чистки и спасения того, что от обглоданного червями человека еще осталось. А всё почему? От пустой башки, невежества и попытки лезть «в духовное», не обладая даже зачатками базовой эрудиции и техникой безопасности.


Кстати, заражение паразитами Нави было очень жирно и недвусмысленно показано в мультике «Принцесса Мононоке» от студии Гибли, авторства дедушки Хаяо. Вкратце: молодой воин подцепил навських паразитов, когда до него дотронулся полусгнивший дух вепря Наго (он уже полностью был покрыт этой дрянью). Именно в районе предплечья и именно в форме извивающихся червей, которые медленно распространялись на все тело, пока не покрывали жертву целиком, превращая в деликатесную еду для более крупных духов грязного Некро.

Вендиго, духи Нави и о чем кино не снимают (Julay Madyara & Maelinhon) Эзотерика, Метафизика, Неведомая хрень, CreepyStory, Вендиго, Дольмены, Призрак, Маньяк, Страшные истории, Страх, Длиннопост

На территории нынешнего Урала еще не так давно существовал способ заранее распознать заразившегося. Человек, подцепивший навьскую заразу, помимо неадекватного поведения, тяготеет к стилю одежды «красный верх, черный низ». То есть, под красной кофтой черная майка или нечто подобное. За такой дресс-код прежде прошаренные башкиры и манси могли накостылять гостю и просто не пустить в поселок по всем понятной причине. Человек, где-то заразившийся энергией распада от Вендиго, сам становится Вендиго, и убивать его — все равно, что принять заражение на себя. Поэтому тех, кто попал под раздачу, старательно отгоняли от поселений и дожидались, пока человек сам не умрет в лесу от голода и холода, а духи еще какое-то время поползают рядом, поймут, что ловить больше нечего, и уберутся восвояси.


Сюда же можно отнести и все места, которые у малых и коренных народов считаются «запретными», «опасными» и «хищными». Хищными — буквально. Потому что в мирах существуют не только живые и подвижные разновидности духов, но и полуживые сущности-амебы, просто сидящие в пространстве и способные охватить собой целую территорию. В мансийских и башкирских легендах их называли просто «место», которое неиллюзорно питается людьми и мало-мальски разумными существами, пробегающими поблизости. Достаточно лечь спать на милой лесной полянке, где слишком тихо, а ветер ходит кругами или закручивается в воронку… и через несколько недель, а то и дней, от человека не остается ничего живого и человеческого. Жертвы «мест» либо реактивно сходят с ума, либо выпрыгивают в окна или умирают по невнятным причинам, от того, что место съедает их с потрохами. И никто толком не может объяснить, почему так быстро сгорел прежде здоровый человек. А нынче в таких живописных местах еще строят красивые жилые комплексы а-ля «Лесная Сказка»

Дополнительным топливом ночного кошмара является и то, что хищные места встречаются даже в людских городах, на месте новой застройки, да и вообще где придется. Например, в Екатеринбурге есть няшный прудик у парка Комвольного Комбината по имени Муха, который до сих пор питается собачками и массово жрал утопленников в девяностые. Около него парадоксально часто рвет канализацию, из-за чего вокруг 24/7 бывает ощутим мерзкий запах гниения и тухлятины. Один из авторов статьи очень советует соотечественникам гулять возле Мухи пореже и не кидать в воду палки. А то, что в 1979 году по тому району города еще и прошлась вспышка сибирской язвы, только усугубило и активировало нехорошее поведение голодающих мест.


Часто хищные места появляются на местах бывших скотобоен и братских могил. Но появляются они не из воздуха и не «непонятно откуда», а из тех самых разломов тонкого пространства, которые ведут прямиком в Навь, к нижним слоям Некро. Одним из самых живописных примеров является речка Мертвовод (название как бэ говорит) около города Вознесенска в Николаевской области Украины. Находится она всего в 50 километрах от города и в 2022 году очень плотно покушала людскими смертями в непосредственной близости. В средневековье Мертвовод часто бывал красным от крови трупов, сбрасываемых с берега во время войн, притягивая жертв к себе. Еще раньше сарматы и скифы сплавляли по этой реке мертвецов в море. При том, что не только сама речка ведет прямой разлом в Навь, но и обитают там не менее приятные существа, гуляющие поблизости.

Так что, отправляясь куда-то в поход, бывает полезно узнать точный перевод названия места, где вы собираетесь поводить время и делать стоянки. Потому что в архаичных названиях бывает отражена суть местности. И альпинизм на скалах Сорумн Вильтъят («Мертвое Лицо») или сплав по реке Турманвит («Темная Вода») может окончиться плачевно для всех его участников.


Подводя итог всему сказанному, единственный верный помощник человеку не стать жертвой в этом большом и полном несказочных чудес мире — правильно трактовать свои ощущения и никогда не игнорировать заложенные в мозг механизмы распознавания опасности. Если тебе кажется, то тебе не кажется (с). Боишься — не лезь, не тыкай палкой, не пробуй на вкус, не ложись спать где попало, не сношай другого человека и не бросай мусор в тех местах, где чувствуешь «что-то не то». Не трепли судьбу за яйца, если рядом оказалось неизвестное существо, с которым ты не способен ни сладить, ни защититься. Человеческая чуйка подводит редко, если уметь ею пользоваться. И да, в вопросах тонкой безопасности лучше перебдеть, потому что недобдение всегда заканчивается фатально. Если не для вас, то для ваших друзей и близких — хотя бы в этом киношные ужастики не врут.

Вам есть чего бояться по ночам.

Julay Madyara & Maelinhon (с) Материал проекта Маргинальная Метафизика \ Archaic Heart

Показать полностью 6
8

0. Тринадцать стихий мира: Как работает всё (Maelinhon)

Мир вам. Это будет первая статья проекта Маргинальная Метафизика, который в широком смысле мирно подрывает шизотерические (и даже вполне цивильные) пуканы аж с 2011го года, но в широкие массы вышел только в начале 2018го. Так и плывем. Статей и книг набралось порядочно, аудитории тоже, но вот структуры нам доселе не хватало, поэтому с нулевой статьи мы и начнем упорядочивать знания в головах. И описывать мир вне религиозных, исторических, научных или еще каких-нибудь привычных концептов.


Всё гораздо проще.  И интереснее.


Первый вопрос, который интересует любое мало-мальски осознанное существо — это «а как работает мир вокруг меня?». И что самое прискорбное, попытка найти ответ часто напоминает выбор грааля в фильме про Индиану Джонса: недостатка в ответах нет, их даже переизбыток. И проблема именно в этом — как среди этого мусора найти реальную информацию? С чего начать? Я говорю вам: со стихий. И не с кастрированного «европейского» варианта, не с плотного «индийского» или «китайского», а сразу с полного — метафизического и нечеловеческого.


Стихии — это то, что буквально выстраивает Вселенную. Все ее объекты, живые и не живые, либо состоят из частиц стихий, либо управляются ими, либо и так и так. То есть, стихию можно рассматривать как кирпичики, можно — как порядок, в котором эти кирпичики сложены, а можно и как вибрацию, которая заставляет их перемещаться. Атомы и вибрации, если хотите. Поэтому не существует ни объекта, ни процесса, который находился бы вне этой системы: с чем бы мы ни имели дел, какой бы процесс ни происходил — это будут стихии и процессы в них.


Существует 5 плотных стихий — Металл (Венера), Дерево (Юпитер), Вода (Меркурий), Огонь (Марс) и Земля (Сатурн). Вы можете потрогать руками деревянный стол или воду в озере — это дерево и вода, кристаллизованные потоки стихий Юпитера и Меркурия. Но как потрогать свое эго? Пощупать руками память? Можно ли ощутить на вкус страх? Невозможно! Значит, стоит допустить, что есть и стихии, которые можно назвать неплотными, эфемерными и тонкими. Однако, существующими — страх для нас так же реален, как и стол. Для какого-то уровня демон так же реален, как и вода в озере — на уровне плотном.


Поэтому мир также сразу можно и нужно поделить на плотный и тонкий, и не пытаться применять методики одного к другому, например, посмотреть ПЛОТНЫМИ глазами на ТОНКИЙ объект (и наоборот). Вы ничего не увидите, на радость материалистам, а ведь стоило буквально чуть сместить смысловой фокус и всё бы стало на свои места. Ключ к пониманию того, как работает мир, лежит именно в этом — в правильном вопросе


В мире существует 13 стихий, каждая из которых формирует либо ткани и материи этого мира (все, включая вас, и стул, на котором вы сидите), либо влияет как поток и волна трансформации для уже созданных объектов. В широком смысле, каждая планета формирует поток частиц и вибраций, которые создают, как из кусочков пазла, всё что вы видите вокруг, включая вас самих. Плотный мир — это статичные и закристаллизовавшиеся потоки энергии, поэтому даосы описывают плотное и тонкое тела человека — как одну и ту же субстанцию, но разной плотности. Если упростить до уровня детсада, то ваш желчный пузырь — это частицы стихии дерева, ваши почки — частицы воды, сердце состоит из огня, и каждый тип стихии, процессов и тканей управляется какой-то планетой. И с точки зрения метафизики, ваши почки и вода в озере — это одно и то же, один срез пространства. За счет чего и создается разнообразие и связи в пространстве. То есть, когда Луна (например) входит в клинч с чем-то вокруг вас, у вас начинают плыть мозги, болят почки и снятся кошмары. А если идет столкновение каких-то частот и планет, то появляется болезнь или энные проблемы, которые подвластны конфликтным слоям.


А я кто?


Планеты в натальной карте выстроены не просто так и отнюдь не рандомно. Каждый человек и нечеловек является совокупностью всех 13 стихий, и каждый имеет ведущие стихии в теле. На этом основании у нас вообще есть такое понятие, как виды. В итоге, каждое существо или объект являются для вас маркером энной планеты — они имеют свой набор стихий, вы — свой. Доступно говоря, в торговых центрах вы попадаете в сферу стихии Металла, в парках — ныряете в Воду, а все начальники для вас несут Огонь. Происходит химическая реакция того, что внутри вас, с тем, что пришло извне. Для каждого типа ведущей стихии этот набор будет разным, и, взаимодействуя с каждым существом, вы входите в контакт именно с его стихией. Более того, каждый день и каждый час несут свою стихию, в итоге чего появляются плохие и хорошие дни, черные и белые полосы, и вообще прогностика.


Примерно так работает внятная астрология и большой отрезок восточной медицины: мы просматриваем перемены всего среза стихии и где ее коротит конкретно в вашем случае. Там же и лечим первопричины болячек, неудач и отсутствия\присутствия чего-либо в жизни. За счет этого разнообразия вам нравятся или не нравятся разные вещи, люди, активность и тд. Что-то с вашим стихийным синтепоном в гармонии, что-то — в конфликте. Например, если вы встретили человека, который еще рот не открыл, но уже вас бесит — это бурная химическая реакция на его «наполнитель». Как и любовь, как и творчество, как и профессии, деньги и что угодно еще.


Те самые чакры, которые в попсовой шизотерике еще только ленивый не пинал, это не что иное, как пульты управления стихийными срезами вашего тела. Проще говоря, Манипура (солнечное сплетение) — это центральная точка среза стихии Огня в теле, а, например, Анахата (сердце) — срез эмоций и чувств, которыми рулит Венера. Каждая чакра (коих в теле больше 300, на самом деле) — отвечает за процессы своего слоя, как в психике, так и в физиологии всех уровней. А поскольку срез на все один, то любовь, легкие, чувство печали и металлическая кружка в вашей руке — одно и то же Каждый срез обеспечивает тысячи и тысячи объектов и процессов одновременно.


И все бабочки в животе и тяжесть на сердце — это ощущение больше чакровое, чем физиологическое, хотя и тонкий и плотный срез тела тесно связаны и работают последовательно. Плотное и тонкое в теле смыкаются за счет биохимии и гормонов, в системе индийской астрологии джйотиш есть даже полное соответствие планет, их срезов и отделов мозга и эндокринки. Проще: эмоция пингует срез стихии — срез пингует чакру — та подает химические сигналы в физический слой и мозги — физическое тело тоже начинает что-то делать, сокращать мышцы, трепетать и тд. Все эти сигналы идут по меридианам и биологически активным точкам.


Это — база восточной медицины. Остальное, как говорится, детали.


Все срезы планетарных частиц работают одновременно и все вот эти красивые картинки по запросу «сакральная геометрия» — это всего лишь схемы движения оных в пространстве. Планеты двигаются по своим схемам, порождают стихийные «полотна», которые тоже начинают двигаться по схемам, что и порождает все эти цветуёчки и геометрические танцы. Вот и вся метафизика.

0. Тринадцать стихий мира: Как работает всё (Maelinhon) Метафизика, Астрология, Планета, Пентаграмма, Китайская медицина, Длиннопост

13 стихий мира


1. Стихия Тьма. Стихия, из которой появилось вообще всё и которая является основой материи. У данной стихии много проводников в разных срезах, ближайший к нам — планета Венера, но у Тьмы куча проводников и вне планет. Тьма фактически создает наполнение самых мелких «клеток» любого объекта и уже где-то начинает смыкаться с квантовой физикой.


Эта стихия была первой и долгое время единственной стихией во Вселенной, когда-то из нее состояло вообще всё. Потом, путем как эволюции, так и работы энтузиастов, появились дочерние элементы, которые за многие миллионы лет выстроили то, что мы сейчас видим вокруг себя.


2. Пустота. Стихия, которая не имеет наполнения, но создает и держит форму объектов. Стихия Пустоты — это тонкая форма чего угодно, которая как бы прорастает в реальность, пока ее что-то наполняет. Сны, иллюзии, мечты, память, искусство и его персонажи — это всё она. То, чего формально нет, но оно есть в неплотной форме. Пустота — это изнанка мира, его 3Д модель, которая позже проявляется появлением людей, объектов, событий и прочего. Для Пустоты не имеет большого значения, существует ли сам объект, достаточно, чтобы он существовал в чьей-то голове. Мы все прекрасно знаем, что героев какой-нибудь книги или фильма не существовало в реальности в описанном виде, что они только и существуют что в воображении, а в кино их за деньги изображает посторонний человек. Но это не мешает нам проявлять чувства к тем, кого нет. Мы любим и ненавидим персонажей, мы скучаем по нашим мертвецам, ностальгируем по местам, которых уже нет. Это — Пустота.


Наглядно: Пустота — оболочка, Тьма — сосиска в ней

0. Тринадцать стихий мира: Как работает всё (Maelinhon) Метафизика, Астрология, Планета, Пентаграмма, Китайская медицина, Длиннопост

3. Хаос. Стихия, которая выстраивает линии вероятности. Проще говоря, она расставляет объекты, созданные Пустотой и Тьмой на временные линии и реализует их в пространстве. Вы сейчас находитесь в каком-то помещении, у вас есть имя, параметры тела, генетика, вокруг вас какая-то страна, город, дом… Чтобы вы в данный момент сидели в своем кресле в этой точке пространства и времени, до этого тысячи и десятки тысяч лет ЧТО-ТО происходило. Кто-то построил этот город, этот дом, придумал язык на котором вы читаете эту статью, десятки ваших предков перемешивали свою генетику, чтобы получились вы… Это всё — работа стихии Хаоса. Он выстраивает пространство, оперируя стихией Времени и всеми остальными разом. Хаос — это больше о пространстве и времени сразу, поэтому метафизика не оперирует понятием «когда», она говорит «где» Вы сейчас находитесь в такой-то точке пространства, таких-то координатах, таких то магистралях и линиях. Именно с этой стихией работает мантика, то есть мантические системы просматривают линии, выстроенные Хаосом и гипотетические события в них.


4. Ничто — стихия того, что находится за пределами известного нам мира. Антипод стихии Пустоты. Если Пустота выстраивает форму того, чего нет, но для вас оно существует (например, сны), то Ничто — это объекты, которые реально существуют, но не в вашей реальности. Люди, жившие в каком-нибудь доме в Италии в 14 веке для нас с вами — Ничто. Дома уже нет, людей нет, мы не знаем их имен, даже не предполагаем кто это был, значит этого явления в нашей Вселенной нет. Падежи языка Навахо — в Ничто, всё, чего я не знаю — там же.


И все объекты в мире бесконечно перекатываются из Бытия в Небытие, из Пустоты в Ничто и обратно.

Женщина забеременела — в ее голове уже сложился образ будущего человека, ее ребенка. Его пока никто не видел, никто не знает каков он, но мать уже мечтает о его жизни. Он появился в срезе Пустоты. Он родился, проявившись в реальности. Жил какую-то жизнь, чего-то достиг, потом умер. Допустим, умер он в 16 веке где-то, утоп в болоте. Через 100 лет о нем уже никто не помнит — могилы нет, наследников не оставил, душа ушла в реинкарнацию, а слепок личности того человека полностью растворился и стал Ничем. Его не помнит ни один живущий, о нем нет информации или записей. Он исчез, не подкрепляемый энергией живых. Он ушел в Ничто. Цикл замкнулся.


5. Время. Стихия Времени — это изначально подстихия Хаоса, которая создает и поддерживает трансформацию объектов и временной срез пространства. Поддерживается Луной, Кету и Раху, а также Сатурном, если говорить с астрологической точки зрения. Время — это такой себе трансформатор-окислитель: положи яблоко на окно и через пару месяцев Время его испортит и сгноит. Роди ребенка и Время сделает с ним то же самое Эта стихия подтягивает факторы, которые трансформируют объекты на магистралях естественным образом: приходят перемены, объекты меняются, трансформируются, меняют уровни, исчезают и появляются.


6. Смерть. Стихия Смерти — это тоже подстихия Хаоса, которая управляется планетой Плутон и отчасти Сатурном. В широком смысле — это стихия трансформации и эволюции, а не умирания или исчезновения. В этом смысле с понималкой процесса смерти у людей всё очень плохо. Смерть тесно связана со стихией Времени, то есть она буквально создает процессы, которые инициирует Время. Вспомните себя 15-20 лет назад, почитайте свои старые диалоги, послушайте музыку того времени, странное чувство, да? Будто это — не вы, а какой-то другой человек был, вы себя ощущаете иначе. Так происходит потому, что за жизнь мы проходим 4 глобальных этапа стихии Смерти (в ба-цзы они называются 4 столпами), и множество более мелких. Мы участвуем в событиях, получаем новый опыт, новые знания, и всё это заставляет нас «немножко умереть», то есть трансформироваться и стать немного другим. Отбросить ненужное, принять новое, переосмыслить всякое. Это — смерть, но не умирание.


Хотя, даже медицинская смерть человеческого тела — тоже суть трансформация, после которой душа уходит в новое тело или в новый уровень, но не исчезает совсем. Для сущностей Смерть — такая же трансформация, так же двигающаяся по планетарным циклам, с той только разницей, что они не умирают после 4го цикла, а живут сколько смогут. Но трансформацию проходят все — и люди, и нелюди, и страны, и континенты и всё вокруг.


Стихия тонкая, но попадая в плотный мир, ее потоки образуют радиацию Все виды радиоактивного излучения — это срез Плутона и его стихия. Именно поэтому он связан с войнами, диктатурами и прочей чернухой, которая ведет к трансформации целых народов. Также Плутон влияет на процесс гниения и очистки чего-либо.


7. Тень. Хорошо описана у Кастенеды в главе, где Карлуша принял ветку на ветру за умирающее животное. Посмотрите на висящую на стуле куртку в полутьме. Вот вы вроде знаете, что это куртка или куча одежды, но в густой тени становится не по себе, потому что чем дольше смотришь, тем сильнее размывается форма. И кажется что это не куртка, а уже что-то другое, пугающее. Тень — это стихия, которая размывает формы. Первичная стихия, порождаемая Юпитером и несущая хаос в том смысле, в котором его обычно понимают люди То есть, рвущая нафиг весь заложенный порядок, в том числе даже клеточный. Тень убирает форму, которая заложена Пустотой и сметает все осязаемые рамки, размывая объекты и являясь частью как трансформации, так и движения объектов на тонком плане. Эта стихия используется для движения сущностями и считается самой токсичной и опасной для контакта.


7.1. Дерево. Стихия, которую каким-то немыслимым образом умудрились пролюбить греки, хотя во всех древних системах она есть. Из-за ее отсутствия (как минимум в источниках) знатно попердолило западную астрологию, вплоть до полной ее нерабочести: это всё равно что убрать из математики сложение и пытаться как-то считать без него. Получается всякая хрень, которая иногда с чем-то сходится. Стихия дерева — это родная стихия Юпитера, на срезе которой в нашем теле работают глаза и зрение, сухожилия, иммунная система, печень и желчный и много чего еще. По сути, это стихия Тени, потоки которой зашли в плотный мир и образовали нечто новое по форме. Поэтому Тень и Дерево — это одна и та же стихия, но на разных уровнях плотности материи. В ба-цзы соответствует Янскому и Иньскому Дереву, в зависимости от качеств элемента.


8. Стихия Света. И с ней огромная путаница. Изначально, Свет — это вот та самая искра жизни, которая запускает живое тело. Она крайне редкая и имеет свойство скорее перетекать от одного к другому, чем накапливаться где-то, однако именно за счет нее вообще существует жизнь. Не путать со стихией Жизни. Демоны живые, но Жизни в них нет Но! То, что люди понимают под стихией Света и то, что описано в богумерзких монотеистических книжках — это подстихия Огня, а не Свет. Назовем ее Свет2 или даже Стихия Освещения. Посмотрите на лампочку — это она.


9. Огонь. Самая массовая стихия на свете, потому что она фактически обеспечивает энергетический «бензин» на котором движется большинство процессов, в том числе в теле и психике. Ее проводят одновременно Солнце, Марс, Плутон и Уран.


— Солнце и его срез выстраивает наше эго, психику и самооценку. Соответствует Огню Ян в ба-цзы.

— Марс обеспечивает ресурс тела и психики на жизнь. Также на его стихии работает мозг, сердечно-сосудистая и кровеносная системы, кислотность желудка и других органов ЖКТ, тонкий кишечник и весь спектр агрессивных и радостных эмоций. Он же — Огонь Инь.

— Уран работает, как движок для перемен в особо крупных масштабах, например когда некий певец «зажигает» своим хитом буквально весь мир, миллиарды людей. Он же зажигает революции, вводит моды и тд. (Тоже Янский Огонь)

— Плутон. Подобно радиации, сжигает и гноит то, что должно отмереть и уйти в небытие. Трансформация очищает от ненужного, перерабатывая его в универсальное топливо. Читай: при распаде чего-либо лишнего, переводит всю его энергию прямиком в стихию огня.


10. Земля. Стихия Сатурна, буквально земля — камни, глина, почва, песок и тд. «На ней» с тонкой стороны работает карма и кармическая механика, с плотной — дает базу клеток и тканей плотного тела, выстраивает мышцы, желудок и кости, позволяет ощущать вкус. В русском языке существует путаница с этой стихией, потому что земля — это и планета, и почва. Но стихия планеты Земля — это стихия Жизни, а земля как стихия — это Сатурн В ба-цзы и смежных системах — Иньская и Янская земля, в зависимости от качеств.


11. Вода. Стихия Воды — очень важный срез пространства для всех уровней, потому что на нем строится немыслимое количество объектов, особенно живых. Проводится Меркурием, Нептуном и частично Луной. В теле на воде работает собственно водно-солевой обмен, кости, почки и мочевой пузырь, уши и слух. Также на этой стихии полностью стоит беременность и вынашивание детей, поэтому при ее недостатке в теле и карте, этот процесс невозможен априори. Те самые случаи, когда дети не получаются без всяких внятных медицинских причин: чтобы что-то росло, хоть лопухи, хоть эмбрионы, их надо поливать водой. А еще она, как и Тень, является транспортной.


12. Металл \ Воздух. Стихии планеты Венера, которые выстраивают миллион объектов и отвечают буквально за все химические реакции между элементами, веществами, стихиями и чем угодно. Срез Венеры дает принцип смешивания одного с другим, с появлением чего-то нового: встретились двое, случилась любовь = появился ребенок, смешали ноты = появилась новая музыка, смешали продукты = вышло блюдо, и тд. и тп. В теле металл выстраивает толстый кишечник, легкие, бронхи, восприятие запахов, половые органы и прочее. Соответствует Металлу в ба-цзы.

13. Жизнь. Стихия планеты Земля. Она же энергия Ци в китайской медицине, она же (поделенная на полярности) — тот самый Инь и Ян. Цикличная стихия, появившаяся в результате экспериментов со стихией Дерева и производными. Эта стихия является, по сути, кормовой и для нее характерно цикличное существование: посеялся, пророс, вырос, созрел, увял, исчез, зародив новую жизнь. Что хорошо отображено в китайской метафизике в виде системы 12 фаз энергии Ци.


Технически, каждый срез можно еще раскидать на знаки Зодиака, на полярности и кучу таблиц, только зачем… В принципе, этот небольшой текст заменяет собой примерно три раздела библиотеки с макулатурой на тему астрологии, медицинских практик, магии, непознанного, самопознания и прочего мракобесия. Всё есть физика. Просто физика чуть сложнее, чем в школьном учебнике.


Автор Mylene Maelinhon (c) материал портала Archaic Heart

0. Тринадцать стихий мира: Как работает всё (Maelinhon) Метафизика, Астрология, Планета, Пентаграмма, Китайская медицина, Длиннопост
Показать полностью 3
1

Хан Тенгри: Ткачи и Сотворение Мира

Хан Тенгри: Ткачи и Сотворение Мира Магия, Эзотерика, Мир, Вселенная, Эволюция, Мифы, Мифология, Планета Земля, Длиннопост

Оригинал: https://maelinhon.org/han-tengri-tkachi-i-sotvorenie-mira/

Ю-ма, ю-ма, ю-май-бай…

Давайте поговорим о едином боге, творце и создателе? А то всё о демонах, да о демонах. Статья будет сложная, но очень интересная, отвечающая на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого: кто же у нас ГЛАВНЫЙ бог? Подсказка — Тенгри, но об этом далее — подробно. 🙂

Есть на свете очень много народов, со своими историями, традициями и самоопределением. Кто-то верил и верит в небо, кто то — в солнце, кого-то боги-родители слепили из глины или маиса, а кто-то прилетел с далёких звёзд.

Создание мира и жизни в нем — общая тема для всех, и космогония — богатейшее поле для изучения. Причем, в отличие от академической истории, ничерта кроме книг не видевшей своими глазами, мифология может быть источником истинных богатств для эзотерика и практика. Там мы и покопаемся.

Первый важный момент, на который я попрошу вас обратить внимание: до появления людей, мир существовал многие миллиарды лет и успел сменить чудовищное количество поколений «богов» разного формата. Об этом мифы буквально кричат, но их никто не слышит…

Все мифы о сотворении мира, как правило, начинаются с того, что откуда-то извне прибыл (прилетел, появился, просто изначально БЫЛ…) Некто, кто сотворил небо, потом звёзды, потом море и воды, а потом уже землю. Везде мелькает Хаос, первичные воды и какая-то еще муть. Земля почти везде — поздняя и даже вторичная стихия и объект, созданный творцом в последнюю очередь. У маори этот творец — Рангу, и прибалтов — Диевас, у тюрков — бог Тенгри, у китайцев из первичного хаоса и воды прибыл Пань-гу, у айнов — Пасе камуй, у греков был Уран, у японцев — Амэ-но минакануси, от славян уже мало что осталось, но в целом они не парились и говорили просто Бог. Бог неба. Само слово «бог» происходит от санскритского bhaga, то есть, судьба, судьбоносная линия. Что позволяло обходиться без имен.

В общем, везде видим некоего первичного демиурга, который отделяет небо от земли, делая мир двойным и плоским — сверху небо, внизу земля.

Потом он размножился с кем-то из своих или сам по себе, и его дети, титаны и второе поколение богов, уже породили в этом мире птиц, зверей, рептилий, людей и так далее. Если покопаться в книгах, находим сотни и даже тысячи этих имен: бог земли, бог грома, бог любви, бог смеха, бог смерти… И не есть тайна, что всё это — дети богов первичных, а не сами первотворцы. Просто вдумайтесь: каждый из известных вам богов любого популярного пантеона — это в лучшем случае сын или дочь, но чаще внук или правнук демиурга. А то и далекий потомок. А где же их отцы? Ведь каждая первая религиозная традиция утверждает, что именно их бог-творец сотворил небо, землю, людей и всё вокруг. Другие боги то ли липовые, то ли… кто? Кто они?

И вот тут второй момент: эти самые отцы-основатели во всех мифах удивительно пассивны, спокойны и отрешены от реальности. Они не особо принимают участие в разборках детишек, а тем более мало внимания уделяют людям и их мизерным проблемам. Весь движ творится гораздо ниже их уровня внимания. А почему?

Возможно ли сейчас разобрать это месиво и ответить на простой вопрос: Кто же создал небо и землю? Кто та первичная, необузданная сила, которая сотворила и Иггдрасиль, и людей, и демонов, и богов, и последнюю букашку вокруг них? Кто Великий Ткач реальности и один ли он?

Давайте разберемся! Только не со стороны книг, а со стороны считки информации, приправленной капелькой здравого смысла.

Часть 1 — Ткачи и Сотворение Мира.

Начнем сразу с главного.

Действительно, существует раса существ, которых можно весьма условно назвать Ткачами, или первобогами. Это существа настолько масштабные, что их далёким плотным потомкам трудно даже охватить умом и воображением их размер и мощность. Эти существа сильно выбиваются из привычного нам образа божества или вида пантеонов, не сильно привязаны они и к привычному нам пониманию стихий. Суть бога для людей — творец и покровитель, но Ткачей трудно назвать таковыми, поскольку в дела детей своих они не вмешиваются.

Если привычные нам «боги» имеют мотор из какой-то одной стихии, то Ткачи работают сразу на трех и более, причем они работают со всеми проявлениями стихий одновременно, то есть, в их арсенале — первостихии, а не наши, упрощенные и мелкие их аналоги.

Они внезапно антропоморфны (вернее, это люди — их калька), хоть и имеют сложную, многоликую структуру, работающую сразу на нескольких стихиях. Это будет легко представить индуистам, у которых каждый чих богини или бога имеет свое имя, историю и внешний вид. Существо одно, но каждое проявление его натуры — это лик, фактически отдельная личность, живущая в своей реальности и отражающая какую-то из фаз Ци. Поэтому «типичный Ткач» живет как бы сразу во всех фазах Ци, а не проходит их последовательно, от рождения до смерти. Ткач сразу и стар, и молод, и печален, и радостен, и задумчив и зол.

А лики могут быть и разного пола, что объясняет возможность размножаться в гордом одиночестве, или отпочковать от своего тела себе жену или мужа, как мы это наблюдаем во многих мифах.

Ткачи имеют 6 очень условных народностей внутри своей расы, что мы ВНЕЗАПНО находим в свободном доступе в мифологии маори и айнов — четкое деление типов первобогов на 6, и даже находим рисунки с посохами и символикой этих 6 видов.

1 — Ткачи-Творцы.

Эти Ткачи занимаются сотворением миров, живых существ в них, генетикой и всяческими экспериментами. Они — истинные творцы, те самые кого так жаждут узреть люди. Тела их работают на стихии Света. Только не того, который у фанатиков «добра» и который — часть Тьмы, а звездного света, искрящейся первостихии и плазмы самой Жизни. Этот звездный свет с тоской и описывают многие народы, как первичный, дающий свет и созидание. А отнюдь не простой и понятный свет Солнца. Да, Сурья тоже очень поздно родился. 🙂

Основа и генетика этих Творцов имеет непосредственное отношение к рептилиям всех видов, это — их база и генетическая основа, которую они, забавы и изобилия ради, подмешивали во всё живое, чтобы их дети и внуки потом порождали бесчисленные виды змей, драконов, рыб, всяческих полузабытых, но когда-то реально существовавших существ, типа василисков и горгон, которых тут благополучно перебили. Все ж помнят историю Жоры Победоносца, да? Как и истории об охоте на драконов в Азии.

К таким ткачам относится тюркский Тенгри, он же — Ранги у маори, шумерский Ану и еще масса богов.

2 — Ткачи Власти.

Наипервейшие хаоситы, управленцы, прорабы и организаторы жизни всего, что натворили демиурги. Они изобретают миры, их форму, их структуру, управление и правила работы для всех. Их основа, условно, насекомые. И такие же гены они и принесли во все миры, которые творили, в том числе и суть коллективного разума, который можно наблюдать у пчёл или муравьёв. Ткачи имеют ту же ментальную связь друг с другом и могут действовать как одно исполинское существо с одним потоком мышления на всех.

Среди пантеонов Земли можно выделить Ананси и Кокопелли, которые являют собой как раз такую форму крайне сложной и разумной жизни, а также пресловутого Мелиила (он не то шмель, не то бабочка), который основал демонический род Маэлинон.

3 — Ткачи Линий Вероятности.

Этот тип демиургов занимается прокладыванием магистральных линий вероятности, которые начинаются с необъятных просторов их родного мира и постепенно уменьшаются до тех мелких событийных линий, что мы смотрим на картах Таро. Они ткут судьбы из стихии Пустоты, они ткут оболочки и формы реальностей и объектов в них. Их форма аморфна и туманна, поэтому внешне может быть любой. В пантеонах из них можем найти скандинавских Норн, богиню пустоты Дхумавати (она же славянская Мара) и Макошь (Мокошь). Они — Ткачи в квадрате.

4 — Ткачи-Хранители информации и потоков.

Демиурги-Летописцы. Они хранят историю и ведают всеми потоками информации, которая когда либо была, есть и будет в любом измерении. Их форма часто странная, звериная или частично антропоморфная, поэтому их детишки — вся вот эта веселая орава птице- змее- звере- головых ребят, которых мы массово видим в мифологии. Человек с головой птицы, змей с головой человека, и прочие Ганеша, коим несть числа. Чаще всего они имеют птичью форму.
Из самых известных представителей вида — бог Тот, который до сих пор держит библиотеку в Верхних мирах. Ну и тут нельзя не помянуть Говарда Уинфилдовича Лавкрафта, который, в муках своего безумия провалился в реальный информационный поток и нашел там Ктулху, который ведает тем же самым. Информацией и ее сетями. «Ктулху — вымышленный персонаж!» — улыбнутся люди. «Ну да, вам виднее…» — покачают головой хаоисты.

5 — Ткачи-Основа, производители материалов.

Это очень интересный вид, потому что в космогонии встречается наиболее часто. Самый распиаренный образ такого Ткача — инеистый Великан, например Имир, предок бога Одина, из тела которого его больные на всю голову дети построили свой мир, разодрав папку на части. Эти боги умеют порождать материю, производить сами кирпичики материи, кванты, если хотите. Они их генерируют и отдают Ткачам, которые из этого материала строят что то другое. В таким ткачам можно отнести богиню Тиамат (которую тоже распилили на стройматериалы), богиню Кали, бога Энки, того же китайского Пань-Гу и индийского Пурушу… Словом, обратите внимание на богов, про которых сказано что из них или их частей тела вышли моря, океаны, земли, люди и прочие кони. Это оно. Работают они на первородной Тьме.

6 — Ткачи-Разрушители

Когда имеешь дело с созданием миров, всегда должна быть кнопка отката к заводским настройкам. И вот она, таинственная стихия Ничто и ее представители. Они обращают всё, что существовало и было «знаемым» в то, чего больше нет ни на одной линии, карте, ни в одной голове и ни на одном уровне реальности. Ничто — это весь спектр объектов, которых никто больше не знает, поэтому они перестают существовать для мира и его умов. Эдакий стиратель памяти, только стирающий само событие или объект.

Хан Тенгри: Ткачи и Сотворение Мира Магия, Эзотерика, Мир, Вселенная, Эволюция, Мифы, Мифология, Планета Земля, Длиннопост

Угадаете, где чей?

Во всем этом празднике амбиций кому-то всё таки нужно работать, поэтому раса Ткачей окружена бесчисленной оравой помощников и ассистентов, часто — их детей и гибридов, которые усиленно принимают участие в работе «старших». Из таких сочувствующих можно выделить птицебога Гаруду, который кого только ни таскал на себе по важным делам…

Всего Ткачи создали 4 Вселенные, включая нашу. Первая вышла неудачной и ее оставили пустой, вторая вышла очень маленькой, третья — наша и в последней живут они сами. Каждая из этих вселенных имеет свою форму и своё население, порожденное от самих Ткачей и развиваемое ими по законам генетики и биологии. Эдакий мир богов.

Если говорить о мире, где живем мы, то Ткачи создали Архипелаги и забили их пёстрым населением. Каждая из 13 стихий породила их руками своих детей, каждый вид получил те или иные гены. Кто-то — демон, работающий на стихии Тьмы и повелевающий информацией, кто-то — элементаль Времени или стихии Воды, иные получили движок на Хаосе, заимев доступ к работе всей системы. Так появились РАЗНЫЕ существа на Иггдрасиле и не только на нем, всех их отличает стихийная принадлежность и родство с каким-то из шести видов Демиургов. А вот и змеиные и прочие гены подвезли, мда. Байки о рептилоидах имеют реальную основу, но таки остаются байками.

У Ткачей есть правило — они не вмешиваются в дела своих миров и их населения, они — пассивные наблюдатели за стеклом лаборатории. Пусть дети творят всё, что хотят, даже если это — жестоко и опасно. Это — их путь и эволюция. Биологи ведь тоже не вмешиваются в жизнь подопытных мышей, если стоит цель отследить какие-то природные процессы. Конечно, жалко если мышку съедят, но если не позволить ее съесть, то мир мышей пойдет совсем другим путем, а это — кривые результаты для биологов.

Именно поэтому матери- и отцы-основатели так пассивны. Они породили первое поколение богов, дали им мир для жизни и сели наблюдать. Вот детишки сами породили дцать поколений детей (еще и перемешались, хохо!), повоевали, остыли, придумали что-то свое… А отцы всё смотрят, потягивая пиво.

Вмешались они только тогда, когда мир Архипелагов канул в Лету и детишкам пришлось спасать свои шкуры, строя систему Мирового Древа. Отцы, кряхтя и чертыхаясь, возвели детям Иггдрасиль и окрестные Древа Жизни, сыпнули свежих видов на него, и снова уселись созерцать.

Теперь привычный нам мир делится на огромный «тонкий мир», который включает 4 первичные стихии (Тьма, Пустота, Ничто и Хаос) и 9 вторичных (Тень, Воздух\Металл, Огонь, Вода, Земля, Жизнь, Смерть, Время, Свет).

И небольшой плотный мир, который включает привычные обывателю четыре стихии + стихию Жизни.

Первый придумали Ткачи, второй — их потомки, тоже возжелавшие что-то сотворить и повторить подвиг отцов, только в плотной форме. Они создали людей, сделав своеобразный микрокосм своего собственного мира (при том что их мир — тоже микрокосм мира Ткачей). И с этого момента началась путаница, потому что всякие там Одины да Иеговы, в угоду своему эго просто вырезали кусок истории, где написано об их вторичности.

Первичных Ткачей как-то действительно все забыли, тем более что они молча наблюдали за ходом эксперимента. И вот уже никто не помнит, что ящер Яхве — никакой не творец и создатель всего сущего, а всего лишь далекий и невнятный отпрыск великого змея Тенгри (он же Ранги). А бог Один — не всеотец и главбог, а жестокий и тщеславный мальчишка, посягнувший на лавры Имира-творца. Как и Зевс — внук Урана. Как и все, кого вы можете упомнить в творцах, если говорить о массовом сознании и стереотипах.

Тут же становится понятна и логична жесточайшая, маниакальная тяга детишек уничтожить отцов, любую память о них, и желательно прихватить всех, кто хоть что-то помнит об истоках мироздания. Так потомок Имира — бог Бури (дед Одина), вместе с ним самим и братьями, буквально порвал своего творца на кусочки. Детишки Тиамат тоже соревновались в попытках убить родительницу, и Мардук этого таки добился.

Поковыряв мифологию, найдем еще бесчисленное количество примеров.

Особое мое сочувствие тут вызывает бог Локи, который, сам являясь плотью от плоти великана-творца, по дурости решил связаться с Асгардом и его уродами-управителями. За что и поплатился жестоко и надолго. Нет, к скале его никто не приковывал, просто такая метафора наиболее точно описывает для людей то, что с ним сделали — приковали к пятачку пространства в мирах, запретив выходить за пределы Иггдрасиля и что-то серьезное делать. И рот заткнули качественно. Не в убийстве мелкого божка там было дело, просто происхождение и суть Локи страшно пугают вторичных божков. А вдруг он «своих» позовет? Тут и сказочке конец, поэтому пусть сидит на привязи и помалкивает. А еще Марвел про него фильм снимет, мда. Сделав сыном (!!!) Одина, при том что даже в оригинале Эдды он — его названный брат.

И постепенно, подобно избалованным мажорам, которые выдают успехи родителей за свои, вся эта золотая молодежь перетягивает на себя информационное одеяло в умах людей. Дескать, у вас один бог? Один. А вот тут сказано, что единый главный бог всё сел и создал за 7 дней! И раз он — один, то вот он и создал, видите как всё просто!

— Ага, проще некуда. — ухмыльнулись Ткачи и прикурили. Дела детей их по прежнему интересовали только с созерцательной точки зрения. Но есть одно исключение.

Часть 2 — Хан Тенгри

Википедия скупо говорит нам, что бог Тенгри — это бог неба у тюркских народов. Скукота?… Чтоб вы понимали, это всякие там монголы, турки, буряты, казахи и прочие якуты, к которым европейцы почему-то всегда испытывали неприязнь и необоснованное превосходство. А зря. Потому что эти великие и мудрые народы, чуть ли не единственные не пошли на поводу у массового идиотизма и очень даже хорошо помнят, кто именно сотворил Небо и Землю, а кто пришел через миллионы лет после и нахлобучил царскую шапку не по размеру. И не очень то побежали кланяться вторичности от вторичности.

Сам Тенгри — это Ткач, который сотворил Иггдрасиль. Это его личная, персональная идея, сотворить миры в форме деревьев и поделить их по частотам. Архипелаги — идея коллективная, а вот деревья придуманы Тенгри, причем из 12 Древ Миров он лично создал именно наше, потому как имел смелую идею попробовать пожить на одном из своих творений. Что вызвало нехилый конфликт с коллегами, кстати. Так что, когда монголы говорят, что хан Тенгри сотворил всё вокруг, они недалеко ушли от истины.

Хан Тенгри: Ткачи и Сотворение Мира Магия, Эзотерика, Мир, Вселенная, Эволюция, Мифы, Мифология, Планета Земля, Длиннопост

Монголы имеют довольно точное, хоть и поэтизированное описание Тенгри-хана. Они знают о его многоликости и множестве проявлений своего предка, а именно о 9 ликах Тенгри, которые в свою очередь делятся на юных Тенгри, старых Тенгри, сильных, слабых, свирепых Тенгри, светлых и так далее. Это всё — один бог, но существо это слишком сложное, чтобы жить одним измерением.

Тенгри действительно поселился в этом мире (а точнее в огромном его кармане над Верхними Мирами, свободно ходя куда ему нужно), и когда его потомки создали плотные копии себя, то есть, людей, он тоже не остался в стороне и решил создать свою расу. И создал монголоидов. Да-да, ребята, люди — тоже коллективное творчество, отсюда и такая пёстрая россыпь цветов кожи, видов и рассказов каждого народа о том, как именно их создал великий *вписать нужное*. Парадокс состоит в том, что никто из этих народов не врёт, их действительно создал ИХ бог, и они это помнят. Просто другие народности созданы другими богами. И только любители упороться монотеизмом пытаются проглотить этот пирог целиком и всё вывести некоего единого бога, создавшего всех и вся. Белые нитки торчат из всех доступных мест, провалы сюжета достигают размеров марсианского кратера, но монотеизм упорно натягивает Сову на глобус. Не мешайте им, идиотизм — тоже деталь эволюции.

Так вот о Тенгри-Ранги. Божество это, если Ткача вообще можно так назвать, существо весьма приятное. И сочувственное. Он чужд кровожадности или злобе, скорее это старый (хотя он сразу и молодой и древний) и мудрый ученый, который проявил наибольший интерес к судьбе своих далеких потомков и решил хотя бы бывать у них и интересоваться их судьбами. И создал себе земли, которые лично ему приятны. Его частный сад, размером с Азию. Он любит степи, степную природу, так чтобы небо было видно от и до. Он ходит по этим землям, как по своему дому, наслаждаясь природой, цветами и звуками, сотворенными его руками. В глобальную политику Древа он не лезет, но на просьбы отдельных детей всегда отзывается.

С ним очень легко и приятно работать, он исключительно быстро выходит на связь, которая не требует каких-то особых ритуалов. Просто ему симпатичны люди, он испытывает к ним интерес и сочувствие, не принижая их маленькие проблемы, как это делают его коллеги. Да, люди для них — как муравьи, но эти муравьи созданы по образу и подобию, а значит, в них жива частичка самих Ткачей.

У Тенгри есть особенность — он очень любит принимать маленькие, несоразмерные себе формы. Чаще всего его можно увидеть в образе ворона со странными перьями, похожими на черную чешую. Или в образе невысокого красивого юноши-монгола. Хотя любимое его обличье, конечно — исполинский черный змей, которых с тоской рисуют любители фэнтази. Тенгри — отец всех рептилий, которые жили и живут во всех мирах, именно поэтому его наиболее разумных отпрысков так яростно уничтожали во всех слоях. Это сродни заточению Локи — попытка убрать конкурента. Смысла в этом истреблении никакого не было, но чье-то эго вздохнуло с облегчением, когда убили последнего дракона или горгону.

А Тенгри просто наблюдал и качал головой. Потому что Ткачи не вмешиваются в дела своих детей. Ю-ма, ю-ма, ю-май-бай…

(с) Mylene Maelinhon, Gemma, Largsamyel Maelinhon.

Благодарю за помощь в считке информации мастера Ravenhan, Amvriella и коллективный разум чата Archaic.

Иллюстрации — breathtime.kz (с)

Показать полностью 2

Вуду: То, чего нет (Maelinhon)

Вуду: То, чего нет (Maelinhon) Эзотерика, Медитация, Магия, Вселенная, Вуду, Мифы, Мифология, Длиннопост

Оригинал: https://maelinhon.org/vudu-to-chego-net-maelinhon/

«- Знаете, карибская традиция — это очень просто! Я прям не знаю, в чем там все путаются!

Вот смотрите: У нас есть Васи, Коли, Володи, Димы и еще одни Коли (так совпало), которые делятся всего на три вида! Коли — это те Володи, которых привезли из Конго, а просто Коли — это те, которые из Америки, не перепутайте, хотя чего там путать… Васи — это вид из Ганы, они открывают двери, но не все, а только красные! А синие открывают Игори, но это немного другое, там сложно… А вот Володи закрывают двери за Васями, но только когда Васи из Америки, а если из Африки, то не закрывают, а красят их в зеленый. Димы же делятся на 59 видов, там еще Наташи есть, и Письменные Столы (мы не знаем почему они Столы среди Васей, но так передает наша устная традиция, и кто мы такие чтобы спорить с предками?)… Каждый Дима такой разный! Знаете, они на кладбищах одни, а в лесу другие… В традиции с Димами их еще зовут Гариками и Стульями. А в традиции с Вовами — Людмилами. Мои предки вот были из Володей, но потом смешались с Гариками и теперь мы Ивановы. Не спрашивайте… Потом Колей и Володей отвезли в Америку и они стали духами рабов, но исконные Коли и Володи не стали, поэтому мы относим их к традиции Зинаид и Красножопых Свиристелей. А вот вид Колей зовем на кладбище, но если мы зовем их на кухне, то это уже будут Пети, как вы наверняка поняли!

Как видите, всё очень очень просто, ребенку прям понятно, ей богам, что там путаться?»

Вы прочли усредненный и краткий, метафорический пересказ каждой первой статьи о традициях Вуду в интернете и книгах. Они все такие. Читаешь это вот и в голове уже пухнет кровавая каша, постепенно ползущая из глаз. Хочется кричать и срочно принять нитроглицерин. Одновременно хочется найти автора статьи и прекратить его жизненный путь, чтобы эти страдания более не коснулись живущих и не оскорбляли умерших.

О вуду просто нет никакой информации. Не существует. Что ни копни — любой вопрос о методах, основах и сути пантеона и существ в нем, постепенно перерождается в лютую шизофазию, которая на 100% уже состоит из истории и традиции. А эти делали так, а те называли эдак, а там практиковали то… И упаси тебя все боги земли перепутать хоть одну букву в их священном историческом мусоре: сожрут с дерьмом. По сравнению с этим помойным бредом, Лемегетон — просто кладезь полезной, четкой и логично структурированной информации.

Есть у Анджея Сапковского в его «Ведьмаке» такой момент, где молодой рыцарь-самодур желает сразиться с Геральтом и добыть себе славы, но запрещает ему себя атаковать, иначе его дружки вмешаются в конфликт. В итоге, ведьмак так изящно танцует вокруг противника, что тот сам напарывается на собственный меч и рассекает себе рожу. Без участия, собственно, Геральта, который формально его не трогал. Что-то, знаете, похожее предстоит мне сделать о традиции вуду 🙂 Почему? Потому что тема это настолько неблагодарная, вымученная и обросшая ТАКИМ количеством мусора и вранья, что какой термин там ни тронь, обязательно напорешься на «дружков» этой традиции. Которые с пеной у рта и истерикой начнут тебе объяснять, что «не вуду, а сантерия, как можно путать лоа и эшу, я не понимаю!».

Поэтому писать статью я буду намеренно без терминологии. Терминология, пантеоны, имена, история традиции — это именно то, что нам мешает в данном случае. Давайте представим, что этого всего нет! Не придумали еще. И поговорим о том, с какими такими сущностями работают в традициях Африки, Карибских островов и США (вернее, это ОНИ с нами работают). Тема, на самом деле, переворачивающая сознание, и сейчас вы поймете почему.

О наболевшем. Стихии.

В мире человеков есть такая любопытная тенденция — все унифицировать и сделать поменьше выбор, чтобы пресечь доступ к реальной информации о мире. Это такой паттерн системы Сансара в условиях плотного мира: замылить, исказить, умолчать ВСЕ варианты, оставив один и так ставить вопросы, чтобы получить правильные ответы было технически невозможно. Вы верите в бога? Этот вопрос, сама его постановка, не предполагает, что богов больше одного, то есть, выбора у вас нет даже на словах. В какого именно бога я верю? 🙂 Как его зовут? Где богини? Почему именно «верю», а не «сотрудничаю»? Скажешь «да» — автоматически подписался на вашего единого и безымянного, скажешь «нет» — атеист\еретик\etc. В вопросе не заложено других вариантов ответа, а то ж это придется думать головой, а это вызывает проблемы.

И такая шляпа словесно и информационно выстроена в ооооочень многих сферах жизни, чтобы водить людей по кругу и не давать оглядеться вокруг, выйдя из паттерна системы.

Со стихиями та же ловушка: в европейской традиции их строго 4, а в реальности — 13 и более. И любой математик вам скажет, что если в уравнении больше половины неизвестных, то решить его практически нереально. То есть, оперируя неполными данными (Сколько может быть стихий? Конечно 4! Это все знают!), будем бесконечно получать неверные выводы. И люди получают неверные выводы, строят на них догмы и новые выводы… И никто никуда не движется и ничерта не понимает. Just as planned.

Стихии — это то, что выстраивает Вселенную, все ее объекты, живые и не живые, либо состоят из частиц стихий, либо управляются ими, либо и так и так. То есть, стихию можно рассматривать как кирпичик, а можно — как порядок, в котором эти кирпичики сложены. Атомы и вибрации, если хотите.

Есть стихии плотные, их 5. Вы можете потрогать руками деревянный стол или воду в озере — это дерево и вода, кристализированные потоки стихий Юпитера и Меркурия. Но как потрогать свое эго? Пощупать руками память? Можно ли ощутить на вкус страх? Невозможно! Значит, стоит допустить, что есть и стихии, которые можно назвать неплотными, эфемерными, однако, существующими — они выстраивают то, чего в плотной форме нет. Мир можно и нужно поделить на плотный и тонкий, и не пытаться применять методики одного к другому, например, посмотреть ПЛОТНЫМИ глазами на ТОНКИЙ объект. Вы ничего не увидите, на радость материалистам, а ведь стоило буквально чуть сместить смысловой фокус и всё бы стало на свои места. Ключ к пониманию того, как работает мир, лежит именно в этом — в правильном вопросе.

Терпение, скоро будет вуду.

Правильный вопрос: из чего состоят духи вуду? На чем они работают? Какая их материнская стихия? А не как их там люди зовут и какие песни в их честь распевают. Этот вопрос ведет в никуда. Все 13+ стихий рассматривать не будем, нас интересуют самые тонкие 🙂

Вуду: То, чего нет (Maelinhon) Эзотерика, Медитация, Магия, Вселенная, Вуду, Мифы, Мифология, Длиннопост

Если есть стихии тонкие (например, стихия Жизни или стихия Времени), то есть стихии «еще тоньше». А есть ли стихия для того, чего вообще нет?… Антистихия, изнанка. Любой объект Вселенной проходит долгий цикл: сначала он вообще не существует ни на каком уровне, потом появляется в проекте, потом реализуется на практике и в реальности, потом уходит из нее, потом возвращается в небытие. Жила себе женщина, детей у нее не было (объекта нет), но захотелось (объект появился в ее голове). Потом она забеременела (объект появился буквально), потом она родила ребенка (реализовался). Он вырос, состарился, умер (перестал существовать), но на какое-то время остался в памяти и умах людей (в Пустоте). Потом прошло лет 600 и об объекте все уже забыли, его снова нет в реальности (он опять нигде не существует).

Это цикл функционирования стихий Ничто и Пустоты. Стихия Ничто — это объекты, которых не существует ни на каком уровне, например, телевидение и интернет во времена Древнего Египта. Вообще, и то и другое существует в мире, но для египтянина 5000 лет назад, интернет сайт находился в стихии Ничто. Потом в чьей-то голове появилась идея создать интернет-сеть. То есть, объект из небытия нарисовался в Пустоте: его технически нет, но какой-то смельчак-инженер уже заимел эту штуку в своей голове. Ну а потом уже дошло до порносайтов.

Улавливаете логику, да? То есть, Ничто и Пустота — это стихии, которые буквально порождают объекты, и бесконечно гоняют их из небытия в бытие и обратно, с изнанки реальности — на лицевую сторону. Хотите фокус? Прямо сейчас представьте себе небольшой квадратный аппарат. Черный прямоугольник с 6ю красными кнопками. Сверху антенна и 2 провода. Этот аппарат записывает ваши сны, если положить провода, допустим, под подушку. Вы утром просыпаетесь, а сон уже в avi формате на флешке. Представили? 1 минуту назад этой вещи для вас не существовало, она была в Ничто. И вуаля — она ушла из Ничто в Пустоту, я ее буквально вытащила из небытия и она появилась на каком то уровне бытия, используя ваше воображение.

Минуту назад никто даже не знал, что такое можно представить, объект не существовал.

Так вот эта стихия — это и есть то, что в широком смысле называется духами Вуду. Их движок и суть, их база. Весь пантеон Вуду — это элементали и дети стихии Ничто и их мир, который фактически не существует, временнАя изнанка Вселенной. В землях Африки и Латинской Америки вообще в целом было больше всего пустотников и родственных им элементалей (у меня лингвистический затык с названием для детей Ничто), а после известных событий, они ссыпались практически только туда, пытаясь выжить хоть на каком то уровне. Поэтому там и вышла такая солянка сборная, где и кельтские божества, и черти, и местные духи, и все в кучу. Объединяет их только пустотная стихия в базе.

Интересная картинка вырисовывается, да? Какой вообще смысл копаться в пантеоне, который состоит из несуществующих элементалей и богов, и полнится бесвой, состав стихий которой предполагает Ничто? Как выглядит бес, который функционирует на смеси Ничто и Огня, например?.. Он как бы горит, но его как бы нет. А Ничто, Пустота и Вода? А ведь состав стихий и движок — это то, что отличает одно существо от другого, все остальное — вторичные и внешние формы.

И, возвращаясь к словесным ямам, сущности у людей либо боги (статус, данный людьми), либо демоны (движок). Либо вообще имена — он не бог, не демон, он Вася, а Васей может быть как пингвин в зоопарке, так и житель Мурманска. «Духи вуду — это боги или демоны?», видела такой вопрос в сети. Это вопрос-ловушка, типичный. Бог и Демон — это как Король и Человек, Вожак и Пёс, Аптекарь и Женщина. Мы сравниваем и противопоставляем холодное и сиреневое, но людям парадоксально ничего не жмет! Сущности отличаются не тем, как их зовут люди, а тем, из чего они состоят, а то по такой логике, демон может быть богом, если люди дадут ему такой статус, разве нет? По такому шаблону вообще НЕВОЗМОЖНО понять, кто перед тобой и с кем ты работаешь. «Аптекарь» ничего не говорит нам о человеке, «бог» ничего не говорит о существе. Поэтому ответ на вопрос «кто такие духи вуду» — это рассмотрение их движка, а не как их там величали разные племена на земном шарике и чё им приписывали.

Таки я вам говорю! (с)

И тут даже у самых просветленных и расслабленных практиков возникает проблема: как работать с тем, чего и кого буквально НЕТ? Если объект не существует и функционирует только в этом положении, то стоит о нем подумать и представить (а тем более — столкнуться!), как он уже перестает быть этим объектом. Весело, да? Элементаль Ничто, когда выходит на связь, проявляется в реальности, а значит — он уже не элементаль, а что то другое 🙂

То есть, если вы вообще думаете про этот вопрос, строите какую-то картинку в голове, сущность с которой вы работаете, просто тупо перестает быть собой и принимает понятную форму, которая не является ее истинной. Когда вы перестаете о ней думать, она снова уходит в изнанку реальности и становится собой. Это как Плачущие Ангелы в «Доктор Кто» — они двигаются и функционируют только тогда, когда на них не смотрят, стоит сфокусироваться — и это снова безобидная статуя (Нил Гейман определенно что-то знал!). Сущности из несуществующего пантеона функционируют аналогичным образом.

По этой причине к их родным слоям в свое время бежали от репрессий многие пустотники и существа, которых преследовал безымянный единый боженька. Со временем ребята перемешались (там, с изнанки), и получилась весьма пёстренькая толпа, где есть весь спектр существ, от высших пустотников до низших чертей. Потому что пантеон Ничто — это ГДЕ, а не КТО. И снова правильные вопросы!

Слышите этот звук? Это нагромождения мусора посыпались. Вот сущности, вот их база, вот так они работают, всё. Разбирать все эти пантеоны с сотнями имен, статусов, историей — это примерно как разбирать всё человечество по именам, а не по биологическому виду. Из всех, с кем работают люди, ребятам из Ничто меньше всего есть дело до внешней формы чего либо. Они не просто не имеют формы, они являются предтечами форм всего, что вы видите вокруг себя, включая отражение в зеркале. Так есть ли смысл фокусироваться на имени, если самого объекта буквально нет в реальности?…

Эти существа живут на почти противоестественных тут стихиях, поэтому работают строго с изнанки Вселенной и почти не появляются с этой стороны. Но при этом им доступны опции, которых нет у других сущей, потому что изнанка доступна только по физиологическим параметрам. Именно поэтому вуду очень часто бывает пугающе эффективно, а их работа сопровождается яркими фейерверками в событиях: они не ограничивают себя ничем, в том числе и физику вашу в целом и общем вертели на Древе. Они живут не просто вне понятной системы, они живут за пределами зримого мира и оттуда тащат то, чего тут нет. Отсюда бешенная продуктивность и наплевательство на местные реалии: если этого нет, я это придумаю и притащу, и оно тут будет.

Вуду: То, чего нет (Maelinhon) Эзотерика, Медитация, Магия, Вселенная, Вуду, Мифы, Мифология, Длиннопост

Фактически, и управителей этой стихии тоже не существует. Дальрам и их гибридные формы составляют ту базу, которую мы хотя бы можем как-то уловить в этом пантеоне. Это что-то вроде матрешки: 20 мелких чертиков из огня, 10 покрупнее на Пустоте, 5 крупных на Ничто, и один общий князь, который из них собирается, как трансформер в кино, в одну сущность. Которую люди уже кличут то бароном Субботой, то еще как. При этом в разобранном состоянии часть этого парня бегает по одним делам, часть по другим. Они называются одним именем, с небольшими отличиями в буквах (Мирабо, Марабо, Маробо…), но их внешние параметры по сути являются паззлом, собранным из случайных кусков реальности. Что нашлось под руками, то и будет лицом. Они легко подминают под себя других существ. Принимают облики католических и прочих святых, богов, других сущностей, перехватывают каналы эгрегоров… А что вы им сделаете? Их нет. 🙂

(c) Mylene Maelinhon \ материал Archaic Heart

Показать полностью 2

Махавидии: Ма Дхумавати

Махавидии: Ма Дхумавати Магия, Эзотерика, Медитация, Вселенная, Сознание, Мифы, Индуизм, Длиннопост

Оригинал: https://maelinhon.org/mahavidii-ma-dhumavati/

Недавно мне попалась книга одного американца, написанная на очень нетривиальную тему: пра-пантеон Индии и Десять Махавидий. Хорошая книжка, подробная, насколько может быть подробным полу академическое издание. Где-то в конце, чуть ли не в выводах, автор с великой осторожностью говорит, что говорил с одним настоятелем храма в Индии и задал ему вопрос о том, кем друг другу приходятся Махавидии. И тот (с неменьшей осторожностью) сказал, что по его мнению — сестрами, но никаких источников у него, упаси его боги, нет и ссылок он предоставить он не может. Сам американец тоже очень тихонько, шепотом, подбирая слова, допустил, что да, такое может быть. Но это не точно и он ничего не утверждает.

Поговорим не шепотом? Мне бы хотелось сделать цикл статей о махавидиях, как о классе божеств в индуизме и за его пределами. Только, как обычно, закрыв книжку и открыв Аджну. Начнем с самой старшей и лично мне наиболее приятной, а именно — Ма Дхумавати, богине-вдове, богине Пустоты, осознанных снов и богине, превращающей всё в ничто. Она появляется во многих пантеонах Земли, во многих давно забыта. Славяне знают ее под именем Мара, а в Китае под именем Симинг.

Махавидии: Ма Дхумавати Магия, Эзотерика, Медитация, Вселенная, Сознание, Мифы, Индуизм, Длиннопост

В сети информация о Дхумавати довольно скудная и всегда явно негативная окрашенная. Безобразная старуха, сидящая на погребальной повозке в белом сари и с вороном на руке. Или же верхом на вороне. Символизирует смерть, отрешение от всего мирского, призывается для избавления от чего-то ненужного, принятия тяжелой информации (например, принятия себя или своей потери), переживания бедствий и разрушений жизненных сфер. Короче говоря, это богиня активизируется тогда, когда у человека порушилась вся жизнь и он остался один на один со своим горем и одиночеством. Нерадостная символика какая-то, но глубже нее никто не копался, даже индусы, что парадоксально. А не имея объективной информации, крайне трудно заниматься садханами и призывами… В случае с Дхумавати, трудно вдвойне, потому что нередки случаи, когда человек обращался к ней с одной проблемой, и в итоге терял вообще всё. Она рушила всю его жизнь до самого фундамента. Я знаю таких людей и не одного. Почему так происходит?

Дхумавати — богиня стихии Пустоты, ее олицетворение и главный элементаль, а Пустота творит в жизни человека абсолютно всё — линии вероятности, судьбу, воплощает желания и приводит на линию жизни других людей. Она закладывает сам фундамент человеческого тела и бытия, а потом только изредка вмешивается в его жизнь на магистральных, предопределенных судьбой поворотах. Остальное человек делает и решает сам — с кем ему быть, кем работать или не работать, как жить, одеваться, думать, иметь ли детей… Судьба не прописана на 100% почти ни у кого из живущих. И с Пустотой человек сталкивается довольно редко, только когда спит и видит сны или когда вдохновенно ваяет в голове мечты и проекты, выстраивает будущие события, наполняет их энергией.

И большего, как правило, не нужно. Если человек сыт, одет, не имеет смертельных болячек и потерь, несовместимых со счастливой жизнью, его никто не пытается убить и сжить со свету, Дхумавати и ее стихия ему в принципе не нужны. У него всё есть, вмешательство не требуется. Потому что, вмешиваясь в жизнь человека, Пустота, как толковый, но раздражительный и занятой программист, не станет деликатно править написанный вами «код». Она просто снесет всё к чертовой матери, что вы там себе настроили и нажили, и напишет всё наново. Чисто, красиво и «как оно должно быть». Подчеркну: не как вы себе придумали, а как вам будет лучше на самом деле. А это могут быть ооооочень разные вещи… И это может быть очень больно. Если человек, сытый и здоровый, приходит к лику Пустоты с какой-нибудь ерундой, считая ее Главной Проблемой своей жизни, Матушка не церемонится и рушит всё, что есть. С одной стороны, ей так легче работать над вашим счастьем, с другой — вы явственно увидите, как же вам было хорошо и уютно жить до этого, и как мизерна была ваша проблема… Всё познается в сравнении, и если вам стало негде жить и нечего есть, то проблема тёрок с коллегой или неразделенной любви, как-то, согласитесь, мельчает и уходит на третий план.

Именно поэтому, прежде чем возопить к Дхумавати, нужно объективно взвесить, так ли плоха ваша жизнь, не является ли ваше желание капризом и бзиком. Даже сами индуисты не советуют к ней обращаться за коррекцией тем, у кого есть всё, кроме какой-то ерунды. Богатым людям вообще противопоказано сотрудничество. Исключение составляют только те случаи, когда вы потеряли кого-то очень важного или у вас есть реальные, осязаемые враги, несправедливо задумавшие вас свести в могилу, портящие вашу жизнь настолько, что она становится невыносима даже со всеми благами. Мать Пустоты превращает всё, что существует, в тонкое и неосязаемое, как дымок. И ваши враги, как по мановению палочки, станут дымком…. Неплотным дымком от свечи надо могилкой. Они исчезнут из вашей жизни, как исчезает сон, когда вы просыпаетесь. Умрут, уедут, потерпят такие крушения и бедствия, что им станет резко не до вас и ни до чего вообще.

Это идеально работает в том случае, если вы реально невиновны и не затевали никакого зла, а вас обокрали, сломали вашу жизнь, отобрали самое важное, портят вас. В случае, если вам наступили на ногу, а вы требуете крови и мести… В общем, дымком может стать всё вокруг вас, особенно дорогое. Пустота не терпит неадеквата и несправедливости.

С другой стороны, если ваша жизни по каким-то причинам дошла до той черты, когда даже выйти в окно — выход лучший, чем продолжать свое страдание, это божество — именно для вас. Она любит тех, у кого ничего нет. Уже нет, или вообще нет… Если ваша жизнь бедна, пуста и бессмысленна, Дхумавати просто нечего будет в ней рушить и она начинает точно так же строить на пустом месте всё, что вы хотели бы или возмещать то, что вы потеряли. Именно отсюда идет ее функция утешения и принятия горя — она выстраивает новые линии вероятностей там, где вы потеряли что-то или кого-то, и балансирует ваше к этому отношение. Как вдова находит себе нового мужчину, оплакав смерть супруга, так и ваше горе будет компенсировано новым витком событий, людей и прибылей.

В традиционном индуизме считается, что Дхумавати олицетворяет все беды, которые только могут упасть на человека. Нищета, болезни, скорбь, отчаяние и прочее. И ее изображают в виде злобной старухи с седыми, спутанными волосами, в лохмотьях. На самом деле так Дхумавати будет выглядеть для того, у кого много негативных мыслей, кто не способен справиться со своими эмоциями и желаниями. Чем больше грязи и негатива у человека, тем страшнее выглядит для него Дхумавати. Пустота неплохо работает как зеркало.

Махавидии: Ма Дхумавати Магия, Эзотерика, Медитация, Вселенная, Сознание, Мифы, Индуизм, Длиннопост

Икона Дхумавати работы @Lana_Briar

Дхумавати входит в триаду богов Бездны, поэтому она очень любит обездоленных, уничтоженных, сломленных и загнанных. Тех, кому нечего и некого больше терять. Только познав великие потери, человек может спокойно посмотреть в лицо Пустоте и сказать, что отдается ей всей душой. Тогда, подобно Тьме, Пустота раскрывается для него во всей своей красе, как стихия созидающая, мягкая, добрая и милосердная, подобная старой и мудрой женщине. Сама же Дхумавати сбрасывает свой старый облик и мы видим прекрасную черноволосую женщину с шелковой черной кожей, золотыми глазами и пятью маленькими рожками на лбу.

Особняком стоит работа с Дхумавати у тех, кто практикует осознанные сны. В таком формате, не связанном с вашими «плотными» делами, можно познать ее работу во всей красе: она раскрывает Аджну на максимум и идеально калибрует ваше тонкое тело для выходов куда угодно. Тонкий и неплотный план — ее родная стихия, поэтому сновидцев она нежно любит и помогает им. Для такой практики достаточно почитать мантру богини перед практикой осознанного сна и поднести что-то приятно пахнущее.

Для обращения к Дхумавати можно использовать свечи холодных оттенков (зеленые, серые, бледно синие), разные цветочные масла (полынь, жасмин, ваниль) и лучше всего зажечь аромапалочку. Дхумавати всегда ассоциируется с дымом. Дым, поднимающийся от аромапалочки ей особо угоден. Лучше всего подобрать сладкий аромат. У кого есть возможность, можно разжечь дымящий костер из веток акации, тополя и клена. Ей можно подносить сладости, рис, кофейные зерна, ароматные напитки и специи.

Ее мантра: Дхум дхум дхумавати тхах тхах.

Для мини-садханы достаточно взять янтру Дхумавати, черные четки либо вообще семена подсолнуха и десять дней подряд начитывать мантру на четках или семечках, поднося свечи и благовония. Ее символы: собаки (черные и белые, особенно белые), вороны (седой ворон это ее основной знак и она посылает его тем, кого особо сильно любит), одуванчики, тополя, пушистые растения, похожие на седые волосы. При работе с ней эти знаки часто можно видеть во сне или необычных обстоятельствах в реале (например, полет одуванчиковых парашютиков в закрытом помещении).

(с) Текст и иллюстрация — Mylene Maelinhon \ материал Archaic Heart

Махавидии: Ма Дхумавати Магия, Эзотерика, Медитация, Вселенная, Сознание, Мифы, Индуизм, Длиннопост
Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!