В детстве, как наверно и все, я совершал много идиотских поступков. И недавно, разговаривая с отцом, вспомнил один из них . Однажды, к нам на пару недель привезли моего двоюродного брата, пока его родители делали ремонт. Решили мы как-то раз прогуляться возле местного пруда и во время прогулки, нашли улитку на одном из камышей. - А давай, - говорит брат, - наберëм их в бутылку, нальëм туда воды и принесëм домой? - Ну давай. Вопрос "для чего? ", почему-то тогда не возник и мы рьяно взялись за дело, нашли какую-то 3х литровую банку наполнили почти полностью водой, накидали туда травы (чтобы улитки не померли с голоду), и набрали пару десятков бедных существ. Когда вернулись домой, встал вопрос, что же нам с ними делать? Правильно, поставить их на балкон и подумать на следующий день. И вот банка была пристроена на балконе, и благополучно забыта, ровно до того момента, пока однажды ночью, отец не решил сходить до кухни попить воды. Сначала послышался хруст, следом нецензурная, трëхэтажная брань, но надо отдать отцу должное, ругался он хоть и эмоционально, но тихо, чтобы никого не разбудить. На следующее утро он обсуждал с матерью ночное происшествие. Первое его предположение было то, что лезут они скорее всего из подвала, наверно есть где-то в полу отверстия ведущие прямиком туда, вечером после работы он собрался посмотреть куда ведут дорожки из слизи и залить всë бетоном. Когда родители ушли на работу, мы с братом первым делом побежали на балкон, наша банка стояла на прежнем месте, там плавали то ли мертвые то ли спящие улитки, и как оказалось некоторые из них умудрились выбраться и расползлись по квартире. Что-бы не получить по шее, мы решили утвердить отца в его подозрениях на счëт подвала, облазили все углы и на наше счастье, обнаружили что под раковиной, есть небольшая сквозная дырка из которой торчала труба. Кинули рядом пару улиток и повозили остальными по полу, чтобы оставить слизистые дорожки, а возле балкона основательно всë отмыли. Вечером отец заделал дыру, мать отмыла наши импровизированные следы и история забылась. И вот, на днях отец вспомнил эту историю и всë удивлялся, как это речные улитки с панцирями оказались в подвале, и потом пролезли в квартиру. Долго же он смеялся, когда я сказал ему правду.
По мотивам поста про батарейки, которые работают с 2008 года.
Однажды к нам в детский сад приехали американцы. Была у них вроде программа поддержки нашего населения после кризиса 90-х. Привозили какие-то продукты питания и игрушки. Так вот мне достался Элмо из улицы Сезам.
Фото взято из инета, так как сам он уже давно отдыхает в родительском доме)
Выпущен он был в 1997 году (подарили в 1998), говорит три фразы на своём забугорном. В детстве юзался очень активно, батарейки никто никогда не менял. Неделю назад проверяли, говорит чуть тише, но на 24 году жизни ему это очень даже позволительно:)
Оплата Blender из России и Беларуси через Payholder: быстро и надёжно. Иностранные сервисы оплата стала реальной — оставьте заявку и получите доступ.
В последние годы многие зарубежные сервисы стали труднодоступными для пользователей из России и Беларуси: ограничения платёжных систем, санкции и региональные блокировки привели к тому, что привычные платежи не проходят. Это затронуло и Blender — экосистему вокруг популярного 3D‑инструмента: официальный сайт, обучающие материалы, облачные проекты и ассеты. Часто российские карты не принимаются, транзакции отклоняются банками-эквайерами, а форма оплаты выдаёт ошибку из-за географического фильтра. В результате пользователи видят сообщения о сбое, не получают доступ к подписке и теряют время на повторные попытки. При этом решение есть: оформить доступ к платным возможностям Blender через надёжный сервис‑посредник Payholder — без выпуска зарубежных карт и без сложных схем. В этом материале вы найдёте краткий обзор Blender и его пользы, разбор тарифов и возможностей, причины сбоев при оплате, подробную инструкцию по оплате через Payholder, сравнение с альтернативами и итоговый ответ, стоит ли оформлять подписку. Если коротко: оплатить Blender из России и Беларуси реально и удобно, если выбрать простой, прозрачный и поддерживаемый способ.
Что такое Blender и зачем он нужен
Blender — это многофункциональная 3D‑среда для моделирования, анимации, рендера, VFX и композитинга, известная своей гибкостью, производительностью и открытой архитектурой. Базовое приложение распространяется бесплатно, но вокруг него существует полноценный сервисный слой: обучающие программы, облачные библиотеки ассетов, проектные файлы, курсы, студийные пайплайны и дополнительные материалы, доступные по подписке. Всё это делает Blender привлекательным не только для энтузиастов, но и для профессионалов, команд и бизнеса.
Анимация персонажей, риггинг, симуляции физики, волосы и ткани.
Рендеринг Cycles и Eevee, композитинг, постобработка и цветокоррекция.
Видеоредактор для базового монтажа и эффектики.
Python API для автоматизации, аддонов и интеграции с пайплайнами.
Импорт/экспорт популярных форматов для обмена с игровыми движками и DCC‑инструментами.
Совместная работа через облачные библиотеки ассетов и проекты, упрощающие командные процессы.
Обучающие ресурсы и материалы, ускоряющие обучение и внедрение в продакшен.
Чем всё это полезно российскому пользователю:
Для хобби и обучения — быстрый старт, доступ к курсам, готовым материалам, сценам и ассетам.
Для работы — ускорение пайплайна, унификация ассетов и гибкая автоматизация через скрипты.
Для бизнеса — экономия на лицензиях, стандартизированные процессы, контроль версий и интеграции.
Системные требования и технические ограничения:
Поддерживаемые ОС: современные версии Windows, macOS и Linux.
Аппаратная часть: многоядерный CPU, 8–16 ГБ ОЗУ и выше, дискретная видеокарта со свежими драйверами, SSD для кэшей и проектов.
Сеть: стабильный доступ в Интернет для загрузки сборок, синхронизации ассетов и обучения.
Браузер: современный браузер для доступа к обучающим материалам и облачным библиотекам.
Особенности устройств: на ноутбуках с экономичными GPU возможны ограничения по скорости рендера и симуляций.
Способы доступа к Blender:
Десктопные приложения для Windows/macOS/Linux — основной способ работы с 3D.
Браузер — для обучающих материалов, просмотра ассетов, документации и управления аккаунтом.
Служба поддержки Blender:
Помощь доступна через help‑центр и документацию на сайте, форму обратной связи, а также сообщество: форумы и каналы общения.
Техподдержка Blender Studio по вопросам подписки и контента обычно отвечает через email/форму; время реакции зависит от нагрузки.
Blender для личного использования
Для обычного пользователя Blender — это возможность учиться 3D‑графике с нуля: простые сцены, визуализации интерьеров, моделирование игровых ассетов, короткие анимации для соцсетей и YouTube, базовый монтаж и эффекты. Подписка на дополнительные материалы экономит недели обучения: курсы выстроены по уровню, ассеты ускоряют сборку сцен, а готовые проекты помогают разбирать реальные пайплайны. Это существенно повышает мотивацию и скорость прогресса в хобби и саморазвитии.
Blender для бизнеса
Малые студии, фрилансеры и креативные команды используют Blender для визуализации продуктов, 3D‑рекламы, превизу игровых роликов и спецэффектов. Важны интеграции с системами хранения, рендер‑фермами и таск‑трекерами, а также расширяемость через Python API и аддоны. Отдельные сервисные функции подписки помогают стандартизировать библиотеки ассетов, упрощают онбординг новых сотрудников и обеспечивают воспроизводимый пайплайн. Это сокращает затраты на продакшен и делает процессы управляемыми.
Тарифы и стоимость Blender
Базовое приложение бесплатно, а платная часть — это доступ к библиотекам ассетов, обучающим материалам, проектным файлам и облачным функциям. Как правило, доступны несколько категорий:
Базовый (индивидуальный): материалы для старта, регулярные обновления, базовая библиотека ассетов.
Продвинутый: расширенные курсы, крупные проекты для разбора, расширенный набор ассетов.
Командный/бизнес: доступ для нескольких участников, совместные библиотеки, контроль доступа, дополнительные инструменты для командной работы.
Периодичность оплаты:
Помесячно — гибко и удобно, если хотите оценить пользу.
Годовая подписка — выгоднее при постоянной работе.
Иногда доступны открытые материалы и бесплатные фрагменты, чтобы оценить формат обучения и контента.
Чем отличаются тарифы:
Объём и глубина курсов.
Размер и тип ассетов (материалы, модели, риги, сцены).
Наличие совместного доступа и ролей.
Инструменты для команд и интеграции с пайплайном.
Практические рекомендации:
Новичку — стартуйте с базового доступа. Он закрывает ключевые вопросы обучения.
Продвинутым — берите расширенный тариф, чтобы быстрее расти в тематике и автоматизации.
Командам — обращайте внимание на совместную работу, роли и ограничение по числу участников.
Уточняйте лимиты: размер хранилища, количество одновременных загрузок, правила обмена ассетами.
Отдельно отметим: официальные Blender способы оплаты зависят от страны и платёжных провайдеров, поэтому в ряде регионов часть методов недоступна — это важно учитывать при планировании подписки.
Доступ к Blender из России и Беларуси
Почему Blender не принимает российские карты
Из‑за санкционных ограничений и региональной политики платёжные провайдеры могут блокировать транзакции. Многие зарубежные компании принудительно отключили поддержку российских платёжных инструментов: часть карт не авторизуется, а платежи по географии автоматически отклоняются. В итоге Blender не принимает российские карты, даже если данные введены корректно. Появляются сообщения вида: «платёж отклонён», «банк не авторизовал», «географическая блокировка». Поэтому, когда у вас внезапно «Не получается провести платеж Blender», причина чаще всего лежит на стороне платёжной инфраструктуры, а не аккаунта или браузера. В более широком контексте Оплата иностранных сервисов из России стала нестабильной: методы, работавшие вчера, сегодня могут не проходить вовсе. Это системная ситуация и не «личная проблема» конкретного пользователя.
Как оплатить Blender в России и Беларуси
Пользователи пробуют разные подходы: от поиска подходящих банковских инструментов до обращений к друзьям за рубежом. Но большинству важны простота, прозрачность и стабильность, а не эксперименты, которые сегодня работают, а завтра — нет. На практике удобнее выбрать сервис‑посредник, который возьмёт на себя зарубежный платёж и оформит доступ на ваш аккаунт.
Обход блокировки оплаты Blender через Payholder
Payholder — это сервис‑посредник, который помогает пользователям из России и Беларуси оплачивать зарубежные сервисы, когда прямой платёж недоступен. Принцип простой: вы оплачиваете заказ удобным для себя способом внутри России/Беларуси, а Payholder совершает оплату на стороне Blender от вашего имени в рамках заявки. Никаких сложных манипуляций: вы указываете нужный тариф/сумму и аккаунт, а сервис производит транзакцию в зарубежной платёжной системе и подтверждает результат.
Подходит для пользователей, которым важна стабильность и предсказуемость.
Удобен, когда нужно быстро активировать доступ без выпуска зарубежных карт.
Поддерживает оплату популярных зарубежных и заблокированных сервисов, включая экосистему Blender.
Альтернативные способы оплаты Blender
Существуют и другие варианты: оплата через знакомых за рубежом, использование подарочных кодов или балансирование между разными электронными кошельками и платёжными провайдерами. Но у большинства таких методов есть минусы — нестабильность, сложность повторения, необходимость разбираться в нюансах разных платёжных систем и риска потерь времени на неуспешные транзакции. Поэтому многие выбирают простой и воспроизводимый путь через сервис‑посредник как более надёжную стратегию.
Payholder — сервис для оплаты иностранных и заблокированных сервисов
Преимущества сервиса-посредника
Просто: понятная заявка, минимум действий со стороны пользователя.
Быстро: оперативная обработка и подтверждение платежа в большинстве типовых сценариев.
Удобно для российских и белорусских пользователей: не нужны зарубежные карты и сложные настройки.
Широкая поддержка: оплата популярных зарубежных сервисов, включая обучающие площадки и облачные библиотеки.
Гибкость: можно оплатить нужный тариф или пополнить баланс, указав конкретную сумму.
Понятная коммуникация: сопровождение на каждом шаге и готовность ответить на вопросы.
Фокус на надёжности: проверенная практика работы с заблокированными сервисами и учёт региональных ограничений.
Безопасность, удобство и техподдержка
Пользователю не нужно разбираться в хитрых схемах или искать обходные решения. Payholder предлагает прямой и понятный процесс, которым уже пользуются другие клиенты. Если в процессе возникнут вопросы, техподдержка поможет уточнить детали и подскажет, как корректно указать тариф, аккаунт и сопроводительную информацию. Это снижает риски ошибок и экономит время.
Пошаговая инструкция: оплата Blender через Payholder
Пошаговая инструкция: оплата Blender через Payholder
Шаг 1. Выбор тарифа Blender
Определитесь с задачами. Начинающим — базовый доступ с курсами и стартовыми ассетами. Продвинутым — расширенные материалы и проекты. Командам — совместные библиотеки, роли и управление участниками. Сверьте ограничения по хранилищу и совместной работе, чтобы сразу выбрать оптимальный уровень.
Оставить контактные данные (например, Telegram или телефон)
Добавить комментарии/пожелания при необходимости
Шаг 3. Взаимодействие с менеджером
Менеджер уточнит параметры, сверит данные аккаунта и сумму, ответит на вопросы, при необходимости поможет корректно сформулировать позицию заявки. После подтверждения деталей платёж запускается по согласованному сценарию.
Шаг 4. Оплата удобным способом
Выберите предложенный способ оплаты в вашем регионе — всё максимально просто и прозрачнопонятно для пользователя. После подтверждения перевода заявка переходит в обработку, а оплата на стороне Blender производится сервисом‑посредником. Так вы можете быстро и без лишней бюрократии Купить подписку Blender в России и Беларуси.
Шаг 5. Активация подписки и настройка Blender
После успешного платежа:
Проверьте статус аккаунта и наличие доступа к материалам/ассетам.
Обновите приложение до актуальной версии и при необходимости переустановите аддоны.
Если что‑то пошло не так — обратитесь в службу поддержки Blender через help‑центр, форму обратной связи или форум сообщества.
Сравнение Blender с аналогами
Blender выделяется сочетанием открытой архитектуры, высокой скорости развития и мощной экосистемы обучающих материалов. Это удобный интерфейс, гибкая настройка и производительные пайплайны на базе Python API. Для российских пользователей важен ещё и фактор доступности: множество материалов и ассетов, которые помогают быстрее выходить в продакшен. Рассматривая Аналоги Blender в России, обычно сравнивают набор функций, стоимость владения, требования к железу и наличие методической базы. У Blender сильные позиции по совокупности факторов: скорость, гибкость, масштабируемость в командной работе и активная комьюнити‑поддержка.
Итоги: стоит ли покупать подписку Blender
Blender полезен и для личного роста, и для коммерческих задач: от обучения и хобби до продуктовой визуализации и командной работы. Даже с ограничениями платёжных провайдеров подписка остаётся рациональным вложением: она ускоряет обучение, стандартизирует пайплайн и повышает качество результата. Проблема оплаты решаема: через Payholder можно оформить доступ быстро, без зарубежных карт и без сложностей. Если нужен предсказуемый способ активировать подписку из России и Беларуси — это понятный и проверенный путь.
Лет 25 тому наэад был я в Великом Новгороде, в командировке, на военном авторемонтном заводе. Познакомился с местным бригадиром. Оказался бывший майор в отставке и на пенсии подрабатывает. Слово за слово и рассказал мне историю, которая с ним приключилась, когда он был лейтенантом.
Сразу после училища попал он служить в штаб Уральского военного округа адъютантом командующего.
Почти сразу учения и манёвры со стрельбами. Участвовали все части всех родов войск.
Короче шухер!
На такие мероприятия МО СССР присылает инспектора из маршалов. Назначили маршала Чуйкова. Для непосвящённых - увидеть своими глазами маршала Чуйкова для солдат и офицеров СА, это тоже самое, что для монахов в монастыре увидеть живого апостола Павла.
Порядок в вверенных частях проверяли лично члены военного совета округа(траву в зелёный цвет, шины у БТР и авто гуталином, как до, так и после учений)
И вот отстрелялись. Все живы. Оценку маршал поставил отлично. И, по русскому обычаю, прощальный ужин у командующего в честь успешного окончания. Русский обычай гостеприимства и так хлебосольный, а тут сам живая легенда Сталинграда...
Расстарались на славу. Икра красная, икра черная, икра заморская-баклажанная, почки заячьи верченные, щучьи головы в чесноке и т.д.
А так как лейтенант был назначен адъютантом только что, то он не знал, что надо было-бы познакомиться с адъютантом маршала и выяснить что маршал любит.
Ну вот все собрались. Прибыл маршал Чуйков. Коротко поздравил присутствующих с успешным окончанием и все сели за стол.
Адъютант как положено стоит за спиной командующего округа и маршала Чуйкова. И видят они, что маршал что-то на столе ищет среди блюд и фужеров. Командующий спрашивает маршала:
- Что-то подать товарищ маршал?
А тот отвечает:
-Мне бы чайку...
А про чай все забыли!
Командующий адъютанту:
-Живо! Чаю товарищу маршалу.
Руки в ноги и бегом. А куда? Ночь на дворе. Что делать? Правильно в караул! У них бодрствующие чай глушат. Прибежал к начкару, схватил чайник с плитки и в штаб. Налил маршалу чайку. Маршал отхлебнул пару раз и говорит:
-Такой чай я последний раз пил как раз на новый 1943 год в Сталинграде. Ну спасибо товарищи. Мне пора.
Как потом выяснилось у маршала здоровье уже было не очень.... Доктора его на строгой диете
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте. Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.