user8906412

user8906412

Новые киношки и свежие игрушки https://dzen.ru/rumalexx
Пикабушник
Дата рождения: 11 октября
158 рейтинг 1 подписчик 0 подписок 16 постов 0 в горячем
11

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Небольшое вступление (хотя Краткость мне и не сестра)

В конце августа текущего года состоялся неожиданный для многих анонс новой части горячо любимых российскими геймерами "Героев". "Heroes Of Might And Magic: Olden Era" тогда не показали в рамках актуальной конференции Gamescom, о "биливах" которой мы рассказывали на нашем втором канале, поэтому, когда вечером следующего дня я увидел трэйлер новой части знаменитой серии тактических игр, был удивлён, как не в себя. Если бы "Былые времена" (мой любительский перевод) показали бы на конференции, пожалуй, для меня это был бы самый горячий анонс, потому как "Героев" я начал гонять в 2001-м году, а остановиться не могу и по сей день. Помню как вчера: отец после работы пришёл со свежекупленным "буковским" диском "Дыхания смерти", сам в него играть не стал, а я вот распечатал, установил, запустил "Обучение", чуток побегал коняшкой по карте, влип в первую битву под "Combat 2" и вдруг понял, что это любовь. Само собой, на следующий день пришлось заболеть, чтобы посвятить себя освобождению Антагарича, а не изучению скучных школьных предметов.

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Маленькая страна. Маленькая страна. Кто мне покажет, кто расскажет, где она, где она...?

Конечно, потом были "Герои IV", немного ниваловских героев в их пятой реинкарнации, к седьмой части мой личный интерес к серии остыл, потому как "учёба, работа"... да и третьей части в её 3-х воплощениях, так ещё и с кучей "Хроник" на отдельных дисках, всё это время хватало. Если быть честным, я только недавно прикоснулся к Horn of the Abyss, с выходом Фабрики в начале этого года. Разумеется, надежд на какое-либо вменяемое возрождение фэнтэзи-франшизы под крылом Ubisoft я абсолютно не питал. Потому первый взгляд на Olden Era произвёл неизгладимое впечатление - все эти родные по третьим и отчасти пятым "Героям" элементы, узнаваемые объекты на карте, гексагоны на поле боя... Ты видишь это и в первую секунду понимаешь, чем вдохновляются разработчики из Unfrozen (на самом деле это достаточно интернациональная команда, а не состоящая сплошь из русских ребят), до этого уже создавшие свою пошаговую тактику, только в жанре тёмного фэнтэзи - Iratus. Ты сразу же понимаешь, каковы их амбиции. Все интересующиеся их новой игрой, что должна появиться в раннем доступе во втором квартале следующего года (значит с апреля по июнь), возможно, уже в курсе о многих деталях будущего проекта (а если нет, пишите об этом в комментариях, и я расскажу обо всём, что необходимо знать о новой "HOMM: Olden Era" в следующих статьях).

Спекуляции на тему шестой, секретной фракции

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Поэтому сегодня поговорим о наиболее громком анонсе последнего времени - о героях и существах "Подземелья" (оно же Dungeon), что появится в игре на старте. На данный момент, это вторая из шести анонсированных фракций, помимо Некрополя, Храма, Лесного союза, нового Улья и не представленного пока что Утёса драконов. Впрочем, шестым замком может оказаться как болотистая Крепость или что-то похожее на мир, созданный в чертогах разума Лавкрафта, на что достаточно прозрачно намекает герб под знаком вопроса, так и инопланетное Инферно, но кому они, в самом деле, нужны, когда есть прекрасные сказочные и тем более непобедимые лазурные драконы!? С другой стороны, в сети появились скриншоты Ледяной крепости, конечно же, напоминающей чародейскую Башню, но явно не похожую на место, где могли бы жить эльфы и лесные существа... Кажется, нам есть о чём поспекулировать в комментариях - напишите после прочтения, какую фракцию хотели бы видеть в Olden era в качестве засекреченной. Как известно, не все мечты порой сбываются, но сюрпризы - это тоже хорошо. А пока что попытаемся разобраться в том, как мы будем играть за Подземелье!

Невесть откуда появившийся скрин возможной шестой фракции в Olden Era. Вот объясните мне, что это?

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Герои Подземелья. Когда наверху тебе не рады, а свет солнца - не мил

Что безумно радует в Olden Era, так это подход создателей и сценаристов к разнообразию среди геройских представителей. Если у Некрополя были не только вампиры-некроманты, скелеты и ведьмы, но также зомби, что-то очень похожее на тварь болотную и даже постигший тёмные начала эльф, пусть все они и строго поделены всего на 2 класса - некроманты и рыцари смерти, то в Подземелье, помимо каноничных минотавров и освоивших лидерские качества незрячих троглодитов, сосуществуют медузы, тёмные эльфы, нежить, и даже одна представительница водных элементалей. Всего их, на данный момент, восемь (каждой фракции обещали по 18 героев, если верить изначальным заявлениям разработчиков), и все они представляют два других класса - колдунов (чернокнижников, если угодно) и владык (бывших лордов), повелевающих существами более низкого ранга. А двое из них уже получили свои биографии и ориентировки по специальностям. Кто же они и как здесь оказались? Давайте знакомиться👉

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Образ симпатичной медузки Илвари залетел в память одним из первых, ещё с анонса "Былой эры" 22 августа. Как видно из карточки героини, её основная специализация - дипломатия. Играя за эту прекрасную, пусть с виду немного и опасную, дамочку, Вы сможете эффективно пополнять свою армию существами, очевидно желающими примкнуть к ней как можно быстрее, едва ли заметив её очаровательную змеиную шевелюру. Выше уровень Илвари - больше разнообразных тварей в Ваших слотах.

Ей и самой живётся несладко на Джадаме, где происходят события игры. Она - необычайно редкая представительница своего вида, ведь змейки на её челе если и шипят, то не с целью подчинить кого-то, а искусно завлечь на свою сторону. Способности других медуз только и сводятся к грубому окаменению взглядом. Илвари же, наоборот, умеет медленно растопить даже самое окаменелое сердце на свете, благодаря своему стойкому очарованию и внутренней харизме. Не каждую эпоху встретишь медузу, способную предотвратить конфликт прежде, чем он разгорится. Юная медузка всем сердцем стремится вернуть в Джадам понятия взаимной помощи, изо всех сил старается быть дружелюбной, всегда готова дать ценный совет. Смогла бы она выжить в этом жестоком мире, если бы не её редкий дар? О, боги, я сам уже в нетерпении от ожидания встречи с ней!

Кто-то зачаровывает змей. Илвари использует змей, чтобы зачаровать всех

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Кела (или Кила, если переводить с хинди) - умудрённый опытом минотавр. Поэтому его специализация - это "Проницательность", благодаря которой он получает больше экспы, чем остальные герои, и стремительно развивается. Несмотря на длинную бороду, мощные надбровные дуги и изувеченный в бою рог, он вовсе не так стар, как может показаться. Просто многие его собратья обычно не доживают до такого возраста. Пословица "горе от ума" - как раз про сотоварищей из его рода, ибо тот кто выбирает самый лёгкий путь к существованию попусту не может считать себя минотавром. В то время, как представители других сословий ценят только репутацию, полученную в выигранных боях, клан Келы концентрируется на накоплении и приумножении полезных знаний. Слышали о минотаврах, разбирающихся в инженерном ремесле или становящихся великими математиками? Я - тоже нет, но в клане нашего героя таковые имеются.

Большинство минотавров предпочитают всегда действовать и становятся хорошими бойцами. Иногда строителями. Наш Кела выбрал иной путь - путь знания и просвещения. И именно это даровало ему столь длинную жизнь

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Обоим вышеописанным персонажам близка магия, ведь оба они - ворлоки. Оставшиеся шесть героев Подземелья - это: троглодитша Риа, отмеченная тату яшерицы, молодой и куда более воинственный, чем Кела, минотавр по имени Дивир, Тэлларис Преданная из эльфов, интеллектуал Гласто, судя по цвету кожи явно расставшийся со своей прежней жизнью, "коровка" Крета, и очень похожая на члена Сопряжения сестра Дейра. Но об этих героях пока ничего неизвестно, и, возможно, я расскажу о них позже, когда информации станет больше, чем анимации:)

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Юниты Подземелья. Фантастические твари, уже знакомые и не совсем

Что примечательно, существа Данжена в Olden Era будут во-многом напоминать тех, что были в классических "Героях III". Разве что мантикор в полку заменили гидры, которых многие, я думаю, привыкли лицезреть в зелёных болотцах Крепости, а не в Темнице. Ещё когтистые гарпии покинули свои гнёзда (или пока что не прилетели, ведь игра является приквелом), и теперь вместо них выступают "инфильтраторы", более известные как "воры". Ну а поведение в бою боевой единички третьего уровня от нас пока скрыли. Ходят слухи, что произошёл какой-то нелепый баг, раз некая "Танцовщица" явно эльфийской принадлежности, судя по набору героев, не смога порадовать нас своим присутствием. Заменит она "бехолдеров", по которым лично я буду скучать, пусть и выглядит намного привлекательнее "глазиков на осьминожках". Но во всём остальном всё очень классно.

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Напомню, если кто позабыл, что "Былая эпоха", согласно всем последним фанатским пожеланиям, предложит по два апгрейда для каждого юнита, но они будут не постепенными, а вариативными - игрок сам будет выбирать в какую сущность развить ту или иную единичку. Вот те 6 фантастических тварей, которыми сможет похвастаться Подземелье👉

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Эволюция троглодита в серии "Меч и магия" с сайта https://mightandmagic.fandom.com

Троглодит. Наши любимцы из первого слота третьих "Героев" на своём закономерном месте! Любимцами они, правда, становятся только в очень больших количествах. Что выгодно отличает их от тех, что были в тройке? Дальняя атака. Да, теперь можно не только потыкать во вражеских юнитов копьями, но и заплевать на расстоянии "Вязкой слюной". Причём усовершенствованный троглодит становится уже знакомым нам адским, но может принять и токсичную форму. Принципиальная разница в том, что Вы больше любите - неистово атаковать, снижая силу супостата, или нивелировать его защиту.

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Инфильтратор. А вот этот товарищ, хоть совсем и не похож на каноничных гарпий, не чурается применять их коварные приёмы - телепортироваться на неблизкие расстояния, а в своей улучшенной ипостаси он может атаковать, затем возвращаясь на свою клетку. Ещё "экс-вор" умеет окутывать себя тенью, очевидно, становясь невидимым на один ход, и наносить стремительную атаку, которая, как я понял, равнозначна дальней, хотя котируется это умение как "нападение на всех" - global attack, что бы это ни значило. Но на такое способны лишь "ловкачи" и самые мрачные и "бывалые воры" (как на скриншоте).

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Эволюция минотавров во франшизе M&M (https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki/Минотавр)

Минотавр. Низкий рост джадамских минотавров обеспечивают им выносливость и устойчиво высокий статус в битве. Завышенная мораль этих существ была проблемой и в третьих "Героях". Награждать себя титулами за заслуги минотавры тоже не перестали любить. Поэтому продвинувшиеся по карьерной лестнице антропоморфные бычки становятся лордами, а то и начальниками стражей, и получают возможность преемптивной атаки сразу по нескольким вражеским юнитам, стоящим в один ряд, или учатся баффать на себя "Непреклонную волю", которая скорее всего является аналогом магии "Берсерк" у огров-людоедов из Цитадели.

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Эволюция медузы (скрин с фандома https://mightandmagic.fandom.com/ru/wiki)

Медуза. Медузы "Старой эры" все ещё остаются верны себе: атакуют на дальние расстояния, не имеют при этом штрафа, им по-прежнему совершенно безразличны какие-либо препятствия на поле боя. Что же нового? Конечно же, возможность развить в каждой медузе или ещё большую эффективность в стрельбе, или, наоборот, в ближнем бою. Такие медузы уже становятся или знакомыми королевами медуз, или медузами-скульпторами, которые начинают поливать огнём сразу несколько ячеек с врагами/останавливать их на какое-то количество ходов своим ослепляющим взглядом.

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Сцилла стала "хтонью", а "харибда" - инфернальной гидрой. Вот те на...

Гидры. Эти чешуйчатые хоть и приползли из другого царства, отлично вписываются в новое Подземелье. Три головы, а значит одновременно три удара по вражеским юнитам, занявшим соседствующие ячейки. Кажется, что с апгрейдом в шестиглавую хтоническую (то есть древнюю) или новую адскую гидру, эта тварь способна атаковать вообще всех, кто стоит поблизости, помогая себе ещё и мощным хвостом с острыми пластинами и нанося "Вихревой удар". Среди других особенностей обещан классический прирост силы атаки с каждым новым ходом, что может сделать нашу многоголовую змею почти непобедимой, а у прокачанных версий появляется регенерация и ослабление врагов, заимствованное скорее всего у вивернов из той же Крепости.

Heroes Of Might And Magic - Olden Era и всё, что нужно знать о новой фракции Подземелье. Игра, в которую мы будем играть в 2025-м Герои меча и магии, Герои, HOMM III, Heroes III HD, Компьютерные игры, Длиннопост

Эволюция Красного дракона. Когда-то он был не столь красным (скрин с Вики-фандома по M&M)

Красный дракон. Дракоши цвета крови на своём законном месте - в седьмом тире. Если выражаться словами из классики: "Летают. Иммунитет к магии. Атакуют несколько отрядов". К этому полезному для каждого хорошего тактика функционалу прибавляется способность вдохновить союзников на дополнительный ход при помощи "Внутреннего пламени", а также "Нырок в тыл врага", который может повредить аж 5 вражеских юнитов! Следом за желанным Чёрным драконом появляется таинственный Пепельный. Возможность атаковать сразу пять клеток - это, конечно, невиданная ранее роскошь. Уже задаюсь вопросом, как и мне по-быстрее приручить такого дракона.😊

Как видите, нас ждёт Подземелье, максимально близкое к тому, к которому привык каждый фанат "Героев III". Конечно, обо всех дополнениях в игровой процесс пока судить рано - надо будет дожить до выхода игры в ранний доступ и опробовать их работоспособность лично. Но в чём Unfrozen уж точно не откажешь, так это в бережливом отношении к крепко полюбившимся за долгие годы визуальным образам и привычным особенностям тех или иных юнитов. И будем надеяться, что у "незамерзающей команды" всё получится наилучшим образом. Ну а если данный материал показался Вам интересным, то подписывайтесь на мой канал на Дзене и читайте другие наши превью, ведь мы почти каждый день пишем о новинках игровой индустрии.😉
https://dzen.ru/gamepotc

Показать полностью 14
2

The Lost vikings: 5 эксклюзивных уровней для консолей SEGA и не только под классную музыку

The Lost vikings: 5 эксклюзивных уровней для консолей SEGA и не только под классную музыку The Lost Vikings, Sega Mega Drive, Sega, Ретро, 16 бит, Олдскул, Рейв

Продолжаем проходить ретроигры под современные аранжировки! На этот раз выбрал легендарных "Пропавших викингов" - одну из первых игр Blizzard, когда компания ещё так не называлась.

В качестве рома была выбрана игра для SEGA. Как известно, сеговская версия могла похвастаться дополнительными пятью уровнями, в отличие даже от старших собратьев. А вот саундтрэк на оригинальном железе Genesis/Mega drive, наоборот, вышел не столь запоминающимся. Надо сказать, что на различных платформах он вообще был несколько разным.

Например, самую хитовую и излюбленную большинством аранжировщиков мелодию с уровня Candy world в сеговской версии ускорили и изменили до неузнаваемости. И именно того звучания, которое было в DOS-версии или на уровнях Factory на SNES, в ней тупо не было. Да и в целом мелодика в мирах Prehistoria и Factory сильно уступала всем остальным версиям. Поэтому какие-то сеговские треки я заменил на наиболее удачные, какие-то взял из саундтрэка Амиги, но при этом оставил чуть обновлённый вариант не самой лучшей вариации трека, звучавшего во время прохождения Фабрики на Сеге, чтобы соблюсти аутентичность данной платформы.

Так как треков в игре на 42 уровня не так уж и много, и в каждом мире звучит один и тот же, растягивать такое музыкальное удовольствие на несколько часов прохождения я не решился, поэтому сделал сборку, посвящённую эксклюзивным уровням, которые были только на Сеге. Ну и без интро с первым и последним уровнями не обойдётся. Наслаждайтесь!
dzen.ru/video/watch/66fb47982d97e866f3bc3de0

В видео звучат аранжировки:

  • Jason Heine from The HeineHouse YT channel - Lost vikings theme (drum cover)

  • Wolfguarder - the Croutonian ship (remix)

  • Adrián Fernández - Egyptian groove (DBA mix)

  • Wertzpk - Egyptian groove (from Seasonal mixture)

  • 17 zykO - Funk like an egyptian

  • SamStrane - the Great factory (Sega drumless)

  • the Noble Demon - Factory beat (arrangement) (Candy world)

  • Resurgence Music Inc. - Credits

  • Wertzpk - Just another day (from Seasonal mixture)

  • the Lost vikings main theme (Credits) from Gryzord92 channel

А также версии треков с компьютеров Амига и IBM-PC в инструментале культового звукового устройства Roland SC-55:

  • the Lost vikings - Village at night & Game over ambience (Amiga)

  • Prehistoria on Roland

Показать полностью
2

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Историческое вступление про жанр в целом

Легендарной первой части Broken sword скоро стукнет тридцатник. Вторая половина 90-х, с приходом понятия мультимедиа, стала пиком развития квестового жанра, подарив преимущественно ПК-игрокам такие шедевры, как анимационные Discworld, Full Throttle и Grim Fandango, или опережающий своё время Blade runner, а также множество других, названия которых ныне могут быть позабыты, но воспоминания о которых всё ещё теплятся в сердцах любителей жанра. Point&click-квесты, наряду с популярными в то время стратегиями в реальном времени и огромным количеством 3д-шутеров, являлись чуть ли не главными жанрами игровой индустрии. В силу невозможности реализовать обсчитываемую здесь и сейчас качественную трёхмерную графику, как сегодня в какой-нибудь Call of Duty, разработчики прибегали к альтернативным методам подачи повествования - Full Motion Video-вставкам, первым попыткам записи для героев речи, использованию звука и музыки в головоломках.

Собственно, устаревшее понятие мультимедиа (которое на самом деле никуда не ушло, а просто растворилось во всех современных информационных сферах) и означало, что с пользователем программного обеспечения теперь можно было взаимодействовать не только при помощи примитивного изображения, но и используя видеовставки со звуком (в качестве CD!). А простейшее управление посредством тыка в нужную область экрана делало погружение в игру ещё более доступным. Благодаря появлению приводов для лазерных дисков, увеличению места хранения на носителях и ранним цифровым технологиям игры в какой-то момент превратились вот из этого:

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Кадр из первого псевдотрёхмерного survival horror-а "Один в темноте" (1992)

В это:

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Кадры из одного из ранних мультимедиа-квестов "Седьмой гость" (1993)

Или вот из этого:

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Кадры из ранней игры на 8-битной Нинтендо (1984)

В это - лайв-экшен-шутер "Сумасшедший пёс МакКри", что тоже неплохо:

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Кадры из шутера Mad dog McCree от American Laser Games, вышедшей и того раньше - в 1990-м

И если сегодня над псевдоинтерактивным геймплэем последней можно лишь посмеяться, то вот встраивание мультимедиа квестам пошло только на пользу. При помощи отрисованных специально для игры мультфильмов (а зачастую и снятых фильмов) и добавления дополнительных кадров к анимации действующих лиц, картинка на экране существенно преображалась, и воспринималась любителями point&click-адвенчур как живое произведение искусства. Это уже потом были все эти Ваши скорбные "Рандеву с незнакомкой" - апогей мультимедийного шедевростроения (сарказм)... А первый эффект погружения казался просто невероятным. Что уж говорить о том, когда ты впервые наблюдал сие действие ещё и под оркестровую музыку, которой также нашлось место на вместительном, по сравнению с привычной жёсткой дискетой в 1,44 мегабайта, компакт-диске. Это был серьёзный скачок вперёд. Примерно в 500 раз серьёзнее. А времени он занял всего-то ничего - от года до максимум шести лет. Сегодня, когда в играх видишь только деградацию графики и замыливание глаза количеством деталей и всякими рэй-трэйсингами, этот рывок выглядит космическим. Даже несмотря на то, что мультимедиа оказалась тупиковой ветвью развития нарратива. Но это уже другая история.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Аффект от произношения слова "доллар" левой девушкой из "Рандеву 3" до сих пор не исчез...

Так или иначе, я думаю, что именно в такую эпоху, когда новые технологии только осваивались, проявить себя могли лучшие умы игровой индустрии, а на бесконечном игровом небосклоне зажглись самые яркие путеводные звёзды для всех последующих поколений разработчиков. Одним из таких умов стал Чарльз Сесил - бессменный руководитель студии Revolution software, а их самой крылатой ласточкой - наполненный романтизмом, как никакая другая игра тех лет, Broken sword: Shadow of the templars, вышедшая осенью 1996-ого.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Конечно, рисованные квесты были и до этого: совсем уже взрослые девочки, возможно, вспомнят детективный Gabriel Knight, а бывшие подростки - отвязную Day of the tentacle, вышедшие в 1993-м, а также целую кучу других популярных квестовых серий от Sierra и Lucasfilm Games. Но, пожалуй, именно Broken sword удалось совершить очередную революцию в жанре, и даже сделать это не раз (правда, впоследствии не совсем удачно).

По сюжету Вы исполняете роль американца Джорджа Стоббарта, приехавшего в Париж с туристической целью. Наслаждаясь чашкой утреннего кофе в одном из местных кафе, Джордж внезапно становится свидетелем страшной трагедии - взрыва, совершённого, судя по всему, подозрительной личностью, разодетой в клоуна... главный герой и сам чуть было не пострадал, но, очнувшись, решает разобраться в происходящем, вполне реалистично сталкивается с жандармерией, а затем, следуя по оставленным взрывником следам, понимает, что за терактом стоят силы, куда более могущественные и древние.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Стоббарт на, пожалуй, самой его неудачной фотографии:)

К его расследованию подключается его новая знакомая - французская журналистка Николь, и, в поисках истины, вместе их забросит в различные уголки мира: придётся побывать и в сельской местности Ирландии, и на узких рынках Сирии, и на фамильной вилле в Испании, и на руинах древнего замка где-то в Шотландии, чтобы раскрыть тайны ордена тамплиеров (и это почти за десяток лет до изобретения религиозно-мистического детектива Дэном Брауном, возможно даже, что оный поигрывал в Broken sword). Последнее не случайно: в 2000-х уже Сесил курировал разработку игры по мотивам брауновского "Кода Да Винчи", как отдельно нанятый специалист. Круг замкнулся.

Так в чём же заключается весь мой восторг в отношении "Сломанного меча", ведь даже название у проекта - достаточно спорное? И чем данный квест вообще интересен по сравнению со множеством других?

  • Во-первых, как понятно из синопсиса, это действительно большое приключение. Какими бы локации маленькими не казались, ты, путешествуя с героями игры, словно сам посещаешь различные точки мира, - настолько проработана атмосфера всех локаций, благодаря музыке, звукам, и даже акцентам и аутентичному поведению местных жителей. Это чуть ли не первая попытка превратить игру в интерактивное турне по разным странам. Не без реалистичных мыслей американца об обычаях других народов. Или, к примеру, посетителей церкви.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

"Когда я хожу рядом с этими рядами, думаю о том, сколько морщинистых задниц здесь пересидело"

Надо сказать, что в характере Стоббарта прослеживается империалистский дух, - он никогда не пытается вникнуть в чью-либо культуру, как это сделал бы Лоуренс Аравийский, и пропускает всё исключительно через призму своего восприятия, а вот использовать наивность иностранцев - самое оно. И поставить на место этого зарвавшегося блондина может только напарница Нико.

  • Во-вторых, "Сломанный меч: Тень тамплиеров" наполнена, как я уже говорил, каким-то присущим только ей романтизмом, будто ты читаешь очень интересную приключенческую книгу. Во всё - от развития симпатии Джорджа к Николь до глубоко внутренних соображений главного героя в отношении многих вещей игрового мира - ты искренне и безоговорочно веришь. В игре по сути два главных героя, но управляешь только Джорджем. А позже, в 2010-м, выйдет режиссёрская версия игры, в которой историю расширили за счёт отдельной сюжетной линии Николь, за которую тоже можно играть.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Повествование режиссёрской версии вообще начинает вестись от персонажа Николь

  • В-третьих, развитие сюжета и геймплэйные находки в жанре. Ты большую часть игры даже не догадываешься, что история, прилежно прикрывающаяся детективным одеялом, приведёт тебя к какой-то мистической развязке, тайному ордену и их магическому культу. Всё резко меняется лишь под самый финал, точно также, как в фильмах о приключениях Индианы Джонса - в картине "В поисках святого Грааля" Инди сталкивается с божественной силой ближе к титрам. И тут можно смело утверждать, что уже киношная классика Спилберга и Лукаса повлияли на творчество Сесила в игровой индустрии.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Тот самая зверюга, о которой фэны Broken sword слагают легенды

Ну а легендарный момент с сельским козлом стал притчей во языцах среди любителей квестов. Как вообще можно было догадаться, что в игре с неизменной механикой - наведи и нажми, нужно было сделать это быстро, в тот момент, когда агрессивное животное на привязи бросается на тебя, чтобы повалить рядом лежащую жердь так, чтобы поводок на ней запутался? Я пришёл к этому решению совершенно случайно. В течение нескольких долгих дней меня не покидало чувство, что преодолеть преграду как-то можно и очень хочется. А никаких интернетов и описаний первой Broken sword в главном журнале той эпохи - "Великом Dраконе" - тупо не было. Зато было полное решение второй части...

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Тот самый 44-й номер "Великого Dракона", в котором автором G.Funk был написан солюшен

Ещё отличительной особенностью Broken sword от других ранних квестов золотой эпохи называют возможность потерять главного героя. Но это квест как бы... Тут нет continue, чтобы утратить весь прогресс. Поэтому геймплэйно данное решение никак не обосновано. Ну да, Стоббарта в некоторых сценах могут застрелить, задушить и остальное.

Конечно, найдутся и среди фанатов серии те, кто скажет, что игра забагована и позволяет зачастую перепрыгивать с локации на локацию, минуя сюжетные триггеры. Но это если копать глубоко. Я впервые имел дело с Broken sword на не менее забагованной пиратской копии для PlayStation One, с вырезанной озвучкой и тотальными зависаниями по прибытии в Испанию, но это никак не испортило моих впечатлений от сего шедевра, а лишь сподвигло раздобыть рабочую игру и прикоснуться в дальнейшем к более полноценной версии на ПК.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Пиратщина, конечно, но такая близкая сердцу!

Я абсолютно не помню, что побудило приобрести меня первую копию "Сломанного меча" - помню лишь, что это было в легендарном магазине "Микки" на Соколе (он вроде бы до сих пор функционирует, и там можно приобрести новодел для 16-битной Сеги и Game Boy Advance). Нелицензированные диски на первую плойку стоили в те времена смешные 50 рублей, и даже в моей далеко не самой богатой семье они появлялись чуть ли не каждую неделю, что всего уже и не упомнить. Но то было точно очень важным и небесполезным приобретением. И да, на оказавшемся в моей пиратской коллекции (тогда у всех были только такие) диске было помещено сразу две части игры с ампутированной озвучкой.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Вторая часть игры, вышедшая уже через год - в конце октября 1997-ого, на мой взгляд растеряла целостность и часть атмосферы "Тени тамплиеров", ушла ещё больше в мистику, уже не прикрываясь ни одеялом, ни простынёй, сэкономила на качестве заставок, при этом существенно нарастив количество кадров анимации во время самого геймплэя - странно, но как-то вот так.

Завязка второй части сразу бросает в глаза зрителю тайные околобожественные знания цивилизации майя, похищение Николь на встрече с археологом, который должен был поведать журналистке что-то очень интересное об артефактах древнего народа, и связанного на стуле Джорджа в горящей комнате... Всё согласно законам блокбастера, как и должно быть в продолжении успешной первой части.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Стул позади - осталось научиться пользоваться сифоном для сливок в качестве огнетушителя

Так как решить многие головоломки в "Дымящемся зеркале" без подсказок почти не представляется возможным, я обращался к солюшену в уже упомянутом "Великом D". И это, безусловно, сильно смазало общее впечатление от игры. Вроде бы всё сделано не хуже: и визуал, и головоломки, и эффект путешествия (здесь парочка побывает, помимо французского Марселя, и на экзотических островах Мексики, и в столице Великобритании), но играть было уже не так интересно. Никогда не играйте в квесты с открытыми решениями на столе - это пустая трата времени! И, наверно, это и есть самое главное, что я уяснил в прохождении сиквела. Но ощущение, что серия в некоторых аспектах начала сдуваться меня не покидало. Хотя может именно эта игра косвенно повлияла на то, что я в итоге слетал в Мексику в реальности и познакомился там со своей "француженкой".

Затем приключенческая эпопея затихла и сделала паузу на долгие шесть лет. Сменилось поколение игровых устройств, трёхмерная графика стала дешевле в производстве, чем рисованная анимация. Первые новости о готовящейся к релизу третьей части Broken sword не особо вдохновляли...

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Всё было не так с этим "Спящим драконом"... Во-первых, какие вообще драконы!? Добавлять этих прекрасных существ в сюжетную нить "Сломанного меча" - это как столкнуть Индиану Джонса с пришельцами в "Хрустальном черепе". Но не это больше пугало в третьем Broken sword, а допущенное Сесилом и его творческой командой решение, что жанр квеста нуждается в рефрешменте. И именно третьей Broken sword суждено стать первопроходцем в заданном студией направлении. Вот тут-то "Сломанный меч" и сломался...

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Хотя начальная сцена поставлена с прицелом на блокбастер

Судите сами: игра трансформировалась во что-то непонятно-трёхмерное и вообще перестала быть квестом. Это скорее сюжетное приключение с киношными приёмами, чего стоит только легендарная сцена "сковорода против пули", в которой Нико и новая героиня обмениваются не самыми приятными приветами, будто это "Убить Билла" какое-то, добавляя в геймплэй ненавязчивые игровые элементы на реакцию, похожие на QTE. Не обходится здесь и без вкраплений сторонних игровых механик - от стелса до примитивного экшена. Чего действительно стало много, так это головоломок, рассчитанных на трёхмерное окружение, при этом простых настолько, что вполне справится и трёхлетний малыш.

В остальном игра пошла по пути развития идеи с, простите, тем самым ирландским козлом, - "отвлечь здесь, чтобы пройти там". За счёт таких решений "Спящий дракон" проходится довольно быстро, а ты всё это время не совсем понимаешь во что играешь - в квест с зарекомендовавшим себя названием или всё-таки в какую-то совсем другую игру. И хоть её захейтили далеко не все, а кто-то, вроде российского издания "Игромании", и вовсе назвал Broken sword 3 лучшей игрой года в своём жанре, я привыкнуть к такой резкой смене ориентиров не смог даже после прохождения, пусть и готовился к этому через анонсы и превью в журналах.

Согласно синопсису, полюбившиеся, но грубо отрёхмеренные Джордж и Нико (ужасно не люблю, когда классной анимацией жертвуют ради дешёвого 3D, пусть и высокополигонального) снова сталкиваются с кознями тамплиеров. В этот раз по вине одного из членов тайного ордена пострадал некий хакер, пытающийся расшифровать древний манускрипт, содержащий ключ к необузданной силе. А когда дело касается тамплиеров и загадочных скрижалей - наши герои уже спешат на помощь.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

"Оттрёхмеренные" Джордж и Николь

Объяснить, почему мы получили третий Broken sword именно в таком виде, - очень просто. Помимо тренда на всё трёхмерное, немаловажным фактором для Revolution software стал успех квеста Road to El Dorado, созданного в честь выхода одноимённого мультфильма вместе с DreamWorks под издательстом Ubisoft. Механики, изобретённые ребятами из спилберговской студии и встроенные в преимущественно квестовую адвенчуру, так поразили Сесила, что отделаться от идеи их заимствования он уже не смог.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Чарльз Сесил в лучшие годы - геймдизайнер и не только

Но не только это сделало триквел, а затем и тетриквел "Сломанного меча" такими неузнаваемыми. Надо понимать, что Чарльз Сесил - достаточно важная шишка, входит в ряд творческих организаций, в том числе и йоркширскую компанию, занимающуюся региональной поддержкой киноискусства и телевидения. Так что превратить неспешный point&click жанр в по-киношному динамичное приключение - это мечта всей его жизни. И он её реализовал. Несмотря на полное непонимание многих фанатов серии.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Коробочка с неофициальной писишной версией Broken sword 3 аж на двух компактах до сих пор сохранилась на моей полке. Тогда мне, как ПК-боярину, пересевшему со старого 386DX и консолек на новый третий Пентак безумно сильно хотелось узнать, что же нового преподнёс триквел. И после превосходной "Тени тамплиеров" он меня жутко разочаровал...

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

(она же Secrets of the ark в американском издании)
В 2006-м нежданно-негаданно выходит четвёртая часть "Сломанного меча". Revolution - не такая большая студия, чтобы ставить свою ключевую франшизу на конвейер, но и выпускать новые части так, чтобы оставаться в моменте, им не удаётся. А в этот раз не удалось выпустить свой киноблокбастер нигде, кроме ПК.

И хоть в эту часть больше не залетал ни один дракон, без тамплиерской мистики и жертвоприношений, конечно, не обошлось. И первая мистическая загвоздка - а куда пропала Нико!?

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Джордж и... внезапно новая героиня - Анна Мария

Она перекрасилась в блондинку? Нет, это абсолютно новая подружка Джорджа по имени Анна Мария. Вечному блондину нужна такая же настоящая блонди. Вместе с обновлённой девушкой приходит и новая беда - после посещения ею офиса протагониста с просьбой о помощи расшифровки древней рукописи, к Джорджу наведывается мафиози. Люди в костюмах также начинают охоту и за Анной. Наш герой вроде бы уже не маленький мальчик, чтобы не знать, что от блондинок - одни беды. Но в какой-то момент умудряется чуть ли не окончательно променять свою неразлучную французскую подружку, появляющуюся в повествовании позже, на белобрысую красотку по месту жительства. В этом отношении нарратив четвёртой Broken sword становится ещё более кинематографичным, в то время как приключенцам придётся побывать в турецком Стамбуле, столице Италии и Ватикане.

Игра получила оценки чуть выше средних, хотя по факту остаётся всё же очень неплохим приключением в годы их дефицита. Она развивает идеи "Спящего дракона", становясь ещё более синефильной, теряя при этом геймплэйную составляющую - в Angel of death даже головоломок стало меньше.
Огромнейший минус этой части - в скомканном и достаточно грустном по меркам серии финале. В Revolution как-будто знали, что займутся продолжением, но его пришлось ждать долгих семь лет. А на большинстве платформ оно вышло и вовсе спустя 9 лет после "Ангела смерти".

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Пятая часть приключенческой саги финансировалась через Kickstarter, и вдвое большие от запрашиваемых денежные средства говорили о том, что серия всё ещё живее всех живых. Вот только изначальная модель распространения цифровой копии для ПК в два захода (эпизодическая) многих отпугнула. Но зато в 2015-м можно было приобрести полноценную физическую копию на всех актуальных платформах того времени, даже на PSP Vita.

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

Игра буквально вернулась к своим баранам... точнее козлам

Фанаты наконец-то получили то, что давно ждали: возвращение к анимационным корням. И наконец в ней нет никаких драконов и Анечек! На самом деле, все персонажи остались трёхмерными, но были обрисованы настолько классно, что дух ранних частей так и пёр. А спрайты основных действующих лиц ещё никогда не были столь объёмными (в плане размера) и детализированными. Правда, анимация мне лично напомнила ту, что я наблюдал в заставке к "Дымящемуся зеркалу", - игра впечатляюще смотрится на статических кадрах, но не всегда также прекрасна в движении.

Развитие получила и геймплэйная составляющая: система диалогов всё ещё играла большую роль, но теперь игроку нужно было выстраивать вполне физически представленные логические цепочки, чтобы привести героев к какому-то умозаключению и двинуть сюжет дальше. В эру казуальности без упрощений тоже не обошлось, - все спорные места можно было легко преодолеть, просто включив подсказку, подсвечивающую нужное место на экране, куда необходимо нажать. Всё для дамочек!

Почему "Сломанный меч" - это культовый квест? В честь выхода обновлённой версии вспоминаем всю серию с её взлётами и падениями Angel of Death, Квест, Point and click, Компьютер, Ps One, Гифка, Длиннопост

И никого вылечить кусокм пиццы не получится!

Завязка канонично интерпретирует интро самой первой Вroken sword: вместо кафешки - галерея, вместо клоуна с гармонью - доставщик с пиццей. Дань современной культуре, что поделать? Нехороший работник пиццерии мало того, что крадёт картину прямо на глазах нашей сладкой парочки, так ещё и убивает галериста. Разве после этого могут Джордж и Нико оставить дело местным некомпетентным жандармам? Конечно, нет. Местами действия в долгожданной пятой части становятся: Париж, Лондон, Каталония, что в Испании, и таинственная локация где-то в Ираке. А главной угрозой выступают отныне не тамплиеры, а последователи официально непринятых религиозными общин. Следует сказать, что сценарий "Проклятия змия" - вообще один из самых сложных за всю историю "Сломанного меча".

При том, что последняя на данный момент часть серии стала ближе всего к оригинальным, the Serpent`s curse не смогла добиться оценок выше предыдущей части. Но игроки тем временем явно соскучились по какой-нибудь новинке в мире Broken sword. И она была анонсирована под финал августа прошлого года. Игра будет носить название Parzival`s stone, а это значит, что теперь история затронет легенду о рыцарях короля Артура и до боли знакомый макгаффин - святой Грааль. Джордж Стоббарт ещё никогда не был так близко к намерениям Индианы Джонса, как сейчас! И это вполне уместно, при условии, что в кино Инди мы скорее всего потеряли.

Вот только о проекте за год так и не стало толком что-либо известно, и релиз вряд ли состоится в этом году. Но зато прямо сейчас Вы уже можете ознакомиться с отреставрированной для дисплеев 4k самой первой частью Broken sword, получившей подзаголовок Reforged. Это ремастер именно ранней и горячо любимой версии "Тени тамплиеров", а не её режиссёрского издания, с перерисованной под современные экраны картинкой и улучшенным звуком. Игра, в которой всё было сделано так хорошо, что не требует каких-либо дополнений или существенных корректировок. И если Вы тоже хотели бы проникнуться порой высокопарной иронией Джорджа Стоббарта и прочувствовать всю прелесть атмосферы легендарного "Сломанного меча", то с сегодняшнего дня не поздно это сделать;)

Если Вам был интересен этот материал (надеюсь, что так, ибо аналогичных историй серии на просторах рунета я не нашёл) - подписывайтесь на канал. Сегодня Вас ждут ещё парочка превью на актуальные игровые релизы.
https://dzen.ru/gamepotc

Показать полностью 24
21

Игра, которую можно рекомендовать ребёнку. Вышло уникальное приключение The Plucky Squire в сеттинге оживших картинок из книги-панорамки

Лучшие игры сентября 2024. Часть 15

Всем добрейшего! И сегодня мы расскажем Вам сказку, которая для её героев стала самой настоящей явью. На свет появилось отличное детское приключение для всех возрастов, от издателя, специализирующегося обычно на достаточно вызывающих, но всегда очень оригинальных проектах. Но играть всё же лучше, начиная с 10 лет;)

The Plucky Squire

Игра, которую можно рекомендовать ребёнку. Вышло уникальное приключение The Plucky Squire в сеттинге оживших картинок из книги-панорамки Devolver Digital, Devolver, Приключения, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Жанр: Adventure
Количество игроков: single-player
Локализация: русские голос и текст
Продажа в регионе РФ: доступна на PC
Платформа: STEAM, GOG, PS5, Nintendo Switch, Xbox Series X/S
Дата выхода: 17.09.2024

Описание:
The Plucky Squire — игра для тех, кто всегда мечтал о том, чтобы любимая книга ожила... и тут же пожалел об этом. Ведь что может быть лучше, чем оказаться в центре сказочной истории, где каждая страница таит нечто совершенно неожиданное и, конечно же, весьма опасное?

Игра, которую можно рекомендовать ребёнку. Вышло уникальное приключение The Plucky Squire в сеттинге оживших картинок из книги-панорамки Devolver Digital, Devolver, Приключения, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

С первых кадров "Отважный паж" выглядит невероятно

Вы играете за бесстрашного оруженосца по имени Джот, который, очевидно, так "любил" книги, что однажды решил буквально выпрыгнуть из них. Да-да, вместо того чтобы спокойно листать страницы и наслаждаться чтением, он предпочёл броситься в самое сердце приключения. Но наш отважный паж будет путешествовать не только по плоским страницам книжки с картинками, но и выбираться в трёхмерный мир, где все объекты, которые до сих пор служили лишь декорациями для вымышленного мира Джота внезапно становятся весьма реальными. Вот уж мечта любого книголюба, правда?

Игра, которую можно рекомендовать ребёнку. Вышло уникальное приключение The Plucky Squire в сеттинге оживших картинок из книги-панорамки Devolver Digital, Devolver, Приключения, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Трёхмерное окружение, несмотря на сказочную фабулу, выглядит очень детализированным

Конечно, игра полна отсылок к классическим литературным приключениям, и, казалось бы, что может быть приятнее, чем пробежаться по страницам своих самых любимых книг? Но не спешите радоваться, ведь наш герой скоро поймёт, что жизнь на бумаге полна своих трудностей. Враги, как оказалось, не всегда остаются в тексте, и любое неосторожное движение может привести к тому, что красивая иллюстрация вдруг станет местом ожесточённого сражения.

Игра, которую можно рекомендовать ребёнку. Вышло уникальное приключение The Plucky Squire в сеттинге оживших картинок из книги-панорамки Devolver Digital, Devolver, Приключения, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

The Plucky Squire — это настоящая любовная ода книгам, приправленная щедрой порцией сарказма и оригинальности, присущим креативному издателю Devolver Digital. Ведь кто сказал, что читать — это безопасное занятие? Теперь, когда книга ожила, Вы будете обдумывать каждое решение с удвоенной осторожностью. Потому что "живое чтение" в 21 веке — это совсем не то, что Вы себе представляли...

Особенности:
The Plucky Squire, без сомнения, - очаровательное приключение о сказочных героях, которые вдруг понимают, что жизнь за пределами страниц их книги гораздо сложнее и интереснее, чем им могло показаться. Когда злодей по имени Бурчун (в оригинале - Хамграмп) осознаёт, что ему суждено проигрывать каждую битву добра со злом, он, недолго думая, выгоняет главного героя, Очерка (так наши локализаторы окрестили в русской локализации Джота), из книги, решив, что это самое оригинальное решение сюжетного кризиса.

Игра, которую можно рекомендовать ребёнку. Вышло уникальное приключение The Plucky Squire в сеттинге оживших картинок из книги-панорамки Devolver Digital, Devolver, Приключения, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

И злодей не собирается останавливаться на этом и продолжает строить свои злодейские козни

Теперь Очерк должен не только защитить своих друзей от приспешников Бурчуна, но и вернуть своей книжной истории тот самый счастливый конец, о котором все так мечтают. И это будет непросто, ведь наш герой вынужден столкнуться с проблемами, которые явно не предусматривались в его двухмерной жизни. Добро пожаловать в трёхмерный мир, дружок, - здесь всё намного сложнее, но и забавнее.

Игра, которую можно рекомендовать ребёнку. Вышло уникальное приключение The Plucky Squire в сеттинге оживших картинок из книги-панорамки Devolver Digital, Devolver, Приключения, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Путешествуйте между двухмерным и трёхмерным мирами в этом удивительно прекрасном приключении, решайте головоломки, сражайтесь с барсуками (а кто ещё мог бы быть Вашим противником?), летайте на реактивном ранце и проходите через другие, не менее удивительные испытания. Сложно было подумать, что быть героем ожившего сборника сказок — это не просто махать мечом направо и налево, но и пытаться сохранить свою жизнь в сюжете, который так и норовит вырваться из-под контроля.

Игра, которую можно рекомендовать ребёнку. Вышло уникальное приключение The Plucky Squire в сеттинге оживших картинок из книги-панорамки Devolver Digital, Devolver, Приключения, Компьютерные игры, Видео, YouTube, Длиннопост

Классический Punch out! в видении Devolver Digital

Так что, если Вам казалось, что герои книг живут предсказуемой жизнью, The Plucky Squire убедит в обратном. Потому что даже сказочные персонажи могут выйти из себя, когда их выгоняют из родного им книжного мира, и найти себя там, где всё и всегда идёт не по плану.

Визуальный стиль игры выглядит неповторимым и в этом можно убедиться из трэйлера на моей Платформе.

Или на YouTube, если Ваш VPN пока ещё не отвалился:

Вот такая замечательная адвенчура вышла только вчера и буквально покорила нас своей уникальной подачей. Пишите, какие редкие приключения в подобной стилистике знаете Вы (попрошу без Paper Mario - это знакомый почти каждому феномен), какие игры приходят на ум при виде "Отважного пажа"? Например, концептуальная идея мне напоминает реверсивную историю из сеговского ретро-экшена Comix zone, а визуал - ближе всего к ожившим картинкам из сониевского PaRappa the rapper, но также были и другие игры, использующие в качестве основного материала бумагу (Tearaway) или даже шерсть (Yoshi`s woolly world).

А чтобы и дальше оставаться в курсе всех новинок игровой индустрии - подписывайтесь на наш Дзен-канал (мы пишем каждый день по одному-два материала) - там можно прочитать обо всех остальных актуальных релизах:

https://dzen.ru/gamepotc

Показать полностью 7 1
5

Прохождение "Шиноби III" на сложности "Эксперт" под классные аранжировки композиторов и диджеев

Прохождение "Шиноби III" на сложности "Эксперт" под классные аранжировки композиторов и диджеев Shinobi, Ниндзя, Sega Mega Drive, Sega, Ретро-игры, 16 бит, Олдскул, Компьютерные игры

Одна из любимейших игр детства на консоли SEGA Mega Drive II. И пусть Вас не смущает то, что в сежку в видео вставлен японский карик. А также то, что японский карик имеет цифру 2 в названии - всё так и есть - игра выходила в остальном мире, как Shinobi III: Return of the ninja master, потому как предыдущая номерная часть (если исключить Shadow dancer) - Revenge of Shinobi была сразу второй после аркадного оригинала. Сложно, как и сама игра. Чтобы её осилить, пусть и не без погрешностей, нужно действительно познать искусство нинджитсу и секретные техники Оборо.

В третьей части "Шиноби" абсолютно превосходный саундтрэк, поэтому всю музыку я заменил на аранжировки таких авторов, как CapricornX, Midi music, Brutal Pony Riders, Marc Belmont & Auron Silverburgh, Kazzmix, EdKr, Ven Zoah, Quentin Stewart, Frank Hunter, GaMetal, TQueueTheFLaRE и Grospixels, чтобы создалось впечатление, будто Вы играете на консоли SEGA CD, хотя версии этой игры на неё никогда и не было. И такие треки, как Idaten (со второго уровня с лошадью) и Whirlwind (4-й уровень на сёрф-доске) - это безусловные хиты на музыкальной сцене экшен-игр первой половины 90-х, ставшие любимейшим материалом многих аранжировщиков, выросших на играх того времени. Проходил игру не на скорость или ради достижения какой-то ачивки, а так, чтобы было понятно устройство всех уровней + посетил все труднодоступные места.

Игра была высоко оценена в год выхода, а то был 1993-й, но, по мне так, ещё не растеряла своего боевого и визуального духа. Наслаждайтесь музлом!

https://dzen.ru/video/watch/66e9b08270b40e1ebac786a5

Показать полностью
8

"Последняя фантазия", которая чуть было не стала действительно последней. На домашних компьютерах выходит Final Fantasy XVI

Всем добрейшего! И сегодня мы семафорим Вам о том, что одна из лучших ролевых игр (после Baldur`s Gate III, разумеется) спешит уже на днях релизнуться на ПК. Давайте разбираться, чего именно эпику Square Enix не хватило для того, чтобы заявить о себе в лучшем свете для игроков, и чем выгодно будет отличаться версия для ПК от своего консольного прародителя! ->

Final Fantasy XVI

"Последняя фантазия", которая чуть было не стала действительно последней. На домашних компьютерах выходит Final Fantasy XVI Final Fantasy XVI, Final Fantasy, Square Enix, Playstation, Компьютерные игры, Длиннопост

Жанр: Action, RPG
Количество игроков: single-player
Локализация: русский текст
Продажа в регионе РФ: не доступна (в том числе, в странах СНГ)
Платформа: STEAM, EGS
Демоверсия: STEAM (только с VPN)
Дата выхода: 17.09.2024

Описание:
Final Fantasy XVI — тот самый шедевр, который, как планировалось, должен был взорвать рынок и покорить сердца миллионов геймеров, ведь за его разработку взялся сам Наоки Ёсида - тот самый человек, который смог перезапустить провальную Final Fantasy XIV Online и превратить её в дойную корову для Square Enix, стабильно приносящую доход. Ёсида стал своего рода спасителем инвестиций, продюсером, умеющим не только создавать игры, но и успешно их продавать — именно то, что нужно Square Enix. Однако, как выяснилось, не всё пошло по плану.

"Последняя фантазия", которая чуть было не стала действительно последней. На домашних компьютерах выходит Final Fantasy XVI Final Fantasy XVI, Final Fantasy, Square Enix, Playstation, Компьютерные игры, Длиннопост

Наоки, на самом деле, уже не так молод, как на этом фото. Может секрет молодости - в косплее?

Компания с гордостью представила Final Fantasy XVI в 2021, рассчитывая, что она станет золотой жилой, но после релиза в прошлом году столкнулась с суровой реальностью, - продажи не оправдали ожиданий. Оказывается, создать эпический мир, наполненный магией, политическими интригами и невероятной графикой — это одно, а вот заставить игроков выложить за это деньги — совсем другое. Проблема, конечно, началась с эксклюзивности на платформе PlayStation 5. База покупателей этой платформы не так велика и не столь жаждущая новой "Последней фантазии", как надеялись в Square Enix. Но ведь всегда можно сделать порт на персональные компьютеры и верить, что он исправит ситуацию.

"Последняя фантазия", которая чуть было не стала действительно последней. На домашних компьютерах выходит Final Fantasy XVI Final Fantasy XVI, Final Fantasy, Square Enix, Playstation, Компьютерные игры, Длиннопост

"Не заплачу ни цента!"

Вот только речь о Square Enix, в которой каждый шаг превращается в квест уровня «экстремально сложно». Купить этот шедевр на ПК в России и странах СНГ просто невозможно, несмотря на то что игра официально переведена. Иронично, не правда ли? Компания, мечтающая о глобальном успехе своей ключевой игры, закрывает доступ к ней в огромном регионе, а потом недоумевает, почему продажи не взлетают до небес. Возможно, стоило бы отправить своего героя на квест по открытию рынка?

"Последняя фантазия", которая чуть было не стала действительно последней. На домашних компьютерах выходит Final Fantasy XVI Final Fantasy XVI, Final Fantasy, Square Enix, Playstation, Компьютерные игры, Длиннопост

Идём в город, на местный рынок. Достали уже! Ничего сами сделать не могут!

Но не переживайте, если Вы - житель РФ или СНГ. Возможность окунуться в мир Final Fantasy у Вас всё ещё есть. Через многочисленные ремастеры предыдущих частей. Square Enix, видимо, решила, что геймеры не должны скучать в ожидании новых игр, и щедро одаривает их переработанными версиями старых хитов, постоянно напоминая о том, как всё было хорошо раньше, но при этом позабыв, что впереди должно быть что-то новое...

"Последняя фантазия", которая чуть было не стала действительно последней. На домашних компьютерах выходит Final Fantasy XVI Final Fantasy XVI, Final Fantasy, Square Enix, Playstation, Компьютерные игры, Длиннопост

Некоторые из классических частей переиздавались по 3, а то и по 4 раза. И всё всем нравится

И вот теперь мы наблюдаем, как Final Fantasy XVI становится очередной главой в ироничной саге о великих ожиданиях и слегка разочарованных создателях. Потому что, когда твою игру нельзя купить в достаточно немаленьком регионе, но ты всё равно надеешься на рекордные продажи — это уже не бизнес - это искусство верить в невозможное.

"Последняя фантазия", которая чуть было не стала действительно последней. На домашних компьютерах выходит Final Fantasy XVI Final Fantasy XVI, Final Fantasy, Square Enix, Playstation, Компьютерные игры, Длиннопост

Пойдёшь со мной, Бобик? Я буду платить тебе 500 гилей за 24575 пройденных вместе шагов

Особенности:
Final Fantasy XVI — первая полноценная экшен-RPG в серии, а значит настало время для мрачного, фэнтэзийного приключения, в котором судьбу мира решают могучие айконы и их не менее эпические доминанты. Познакомьтесь с историей Клайва Розфилда, воина, получившего гордое звание "Первого щита Розарии", который поклялся защищать своего младшего брата Джошуа, доминанта (в прошлом хранителя) огнеопасного Феникса. Но, как это обычно бывает в таких сюжетах, жизнь подбрасывает трагедию, после которой Клайв, конечно же, решает отомстить тёмному айкону Ифриту, который оставляет после себя одни руины и пепел.

"Последняя фантазия", которая чуть было не стала действительно последней. На домашних компьютерах выходит Final Fantasy XVI Final Fantasy XVI, Final Fantasy, Square Enix, Playstation, Компьютерные игры, Длиннопост

Клайв (не путать с Клаудом!) и Джошуа на фоне своих эсперов/призывных защитников/саммонов

Эпичные битвы? Безусловно! Если один доминант пошёл против другого, не избежать и грандиозного столкновения между айконами. Ведь что может быть лучше, чем наблюдать за тем, как гигантские магические существа, почти что титаны, решают свои споры с помощью тотального разрушения?

"Последняя фантазия", которая чуть было не стала действительно последней. На домашних компьютерах выходит Final Fantasy XVI Final Fantasy XVI, Final Fantasy, Square Enix, Playstation, Компьютерные игры, Длиннопост

Клайву доступны разнообразные техники владения мечом и способности айконов, а Вам предстоит решить, какие из них стоит изучить и улучшить. Если же весь этот процесс выбора покажется утомительным, всегда можно позволить игре сделать это за Вас автоматически — зачем напрягаться, когда всё можно сделать в один клик, верно?

"Последняя фантазия", которая чуть было не стала действительно последней. На домашних компьютерах выходит Final Fantasy XVI Final Fantasy XVI, Final Fantasy, Square Enix, Playstation, Компьютерные игры, Длиннопост

А теперь внимание, самое важное - режимы игры. Во-первых, два дополнения будут уже включены в версию игры для домашних компьютеров. Уж про улучшенную по всем фронтам картинку я говорить в этот раз не буду. Во-вторых, для тех, кто не особенно знаком с играми жанра экшен или просто не хочет напрягаться ради какого-то там геймплэя, создан режим "Сюжет". В этом режиме Клайв автоматически избегает некоторых атак и выполняет грандиозные магическо-боевые комбинации с такой лёгкостью, что Вы можете спокойно откинуться в кресле и наслаждаться кинематографической историей.

"Последняя фантазия", которая чуть было не стала действительно последней. На домашних компьютерах выходит Final Fantasy XVI Final Fantasy XVI, Final Fantasy, Square Enix, Playstation, Компьютерные игры, Длиннопост

Изи-режим для тех, кто хочет управлять чокобо одной рукой, а в другой держать баночку пива

А для тех, кто уверен в своих навыках (или просто любит испытать пределы своей нервной системы), есть режим "Игровой процесс", где игрок контролирует каждое действие персонажа. Тут уже предстоит доказать, что Вы - не просто зритель, а активный участник событий, ведь кто не любит немного помучиться ради удовольствия? В итоге Final Fantasy XVI — это эпическое приключение, где Вы можете либо погрузиться в насыщенную сюжетную линию, наслаждаясь эффектными сражениями на автомате, либо взять всё в свои руки и проверить, насколько Вы хороши в управлении судьбой Клайва и мира Розарии. Выбор за Вами, но всегда будьте готовы к последствиям.

"Последняя фантазия", которая чуть было не стала действительно последней. На домашних компьютерах выходит Final Fantasy XVI Final Fantasy XVI, Final Fantasy, Square Enix, Playstation, Компьютерные игры, Длиннопост

Ну а если всё же ответить на вопрос из заголовка в обложке статьи, то, конечно, FFXVI не станет последней. Порежут бюджет, сделают следующую часть сразу более доступной для игроков, может что-то упростят, но сила брэнда всё по-прежнему велика, и Final fantasy XVII сейчас в разработке.

Посмотреть маленький кусочек из этого эпического игрового полотна, в честь выхода на компьютерах, можно на моей Платформе:

https://plvideo.ru/watch?v=fSyjtDM1o47u


Ну а если такой вариант Вам не подходит, можно воспользоваться VPN и глянуть видео прямо из встройки с YouTube:

Вот такой игрой смогут расширить свой кругозор все владельцы ПК, уже начиная с завтрашнего дня. Пишите, любите ли игры серии Final Fantasy, и если играли, какая Ваша самая-самая? Например, в конце 90-х это был мой любимейший JRPG-сериал, прошёл не только великую тройку на PlayStation One с седьмой по восьмую части, но и все доступные на тот момент ранние игры серии - с первой по шестую, кроме третьей части, переиздание которой случилось много позже на Nintendo DS, и ещё позднее на PSP и PC.
Ну а чтобы оставаться в курсе всех новинок игровой индустрии - подписывайтесь на мой Дзен-канал, ведь свежие игры выходят каждый день, а мы почти каждый день пишем одну-две статьи;)

https://dzen.ru/gamepotc

Показать полностью 11

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

Итак, буквально минувшим вечером, 10 сентября, состоялся официальный анонс PlayStation 5 Pro - единственной улучшенной консоли в текущем, девятом по счёту, поколении. В то время, когда бывший основной конкурент Сони - Майкрософт - решил деликатно промолчать (майки уже ваяют сейчас своё технологическое чудо, но сразу для следующего консольного поколения, чтобы опередить японского гиганта с их PlayStation 6 хотя бы на годик). Событие сие уже откровенно говорит нам о том, что выпендриваться с техническими характеристиками, несмотря на значительный прирост по многим параметрам, Сони в Про версии PS5 не намерена - конкурировать попросту не с кем.

Кстати, спецификация будущей ревизии оказалась точь-в-точь такой же, как и в слитых данных от 19-ого марта. Давайте чуть более подробно разберёмся, что они значат, что дадут счастливчикам, купившим "прошку", и вообще насколько адекватна цена на сие инновационное изобретение!

Спецификации. И сравнение мамки и дочки.

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

Марк Серни - главный по архитектуре PS Vita, PS4, PS4 Pro, PS5, а теперь и PS5 Pro

Небольшую 9-минутную презентацию провёл Марк Серни - ведущий архитектор PlayStation со времён PS Vita (хотя с японским подразделением по развитию аппаратного обеспечения он начал сотрудничать во времена разработки PlayStation 2). Чтобы всем было понятно, чем же новая про-версия консоли кардинально отличается от текущей, и избегая в этот раз скучных технических подробностей, Серни начал с перечисления особенностей PS5. Напомню, что это:

⦁ 8-ядерный Центральный Процессор Zen2, отвечающий за великое множество одновременного отображения объектов на экране и высокую частоту смены кадров, вплоть (ха!) до 120 кадров в секунду
⦁ Графический процессор RDNA2, позволяющий генерировать сложные рельефные объекты и панорамные виды

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

ПС5 - это рэй трэйсинг. А новая ПС5 - это вообще ПРО рэй трэйсинг:) Понимаете?

⦁ Рэй трэйсинг - главная технология нынешнего десятилетия (хотя самому понятию уже более 60 лет), просчитывающая поведение лучей на рельефных поверхностях, что позволяет получить самые реалистичные отражения на всех рефлексирующих на свет объектах, а также естественное освещение в реальном времени (в то время, как в ремейке Silent Hill 2 все зеркала по-прежнему завешаны тряпочками)
⦁ SSD - внутренний твердотельный накопитель с очень быстрой загрузкой данных, что даёт возможность быстро перемещаться по обширным и детальным виртуальным мирам, не прерываясь на постоянные подгрузки, как утверждает Серни - "почти без ограничений" (ну-ну)

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

Это не реклама! Не реклама! Мы даже не знаем от какого производителя будет SSD в новой PS5

⦁ 3Д аудио - пожалуй, одна из самых впечатляющих технологий PS5, дающая ощутить невероятный объёмный звук с обычных стерео колонок Вашего телевизора безо всяких там звуковых систем домашнего кинотеатра, чтобы игрок отчётливо понимал где и как далеко от него находятся враги и другие источающие шум объекты
⦁ Контроллер DualSense - самый "чуткий" геймпад на свете, передающий ощущения от стрельбы или поверхностей под ногами виртуального героя буквально на кончики Ваших пальцев, посредством умного взаимодействия вибромоторчиков внутри

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

О! Если бандл с PS5 Pro будет комплектоваться таким же про геймпадом - будет очень круто!

Далее Серни осуществил невероятное и посетовал на то, что ни разработчики, ни геймеры не особо довольны не самой стабильной и высокой производительностью кадров на большинстве современных экранах. Владельцы PS5 вынуждены постоянно лавировать между двумя режимами - "точным" (fidelity mode), влияющим на качество изображения за счёт уменьшения частоты кадров до 30 к/с и всеми вытекающими отсюда (этот выбор - точно не для чемпионов), и производительным (моё любимое слово - перфомэнс), "упрощающим" отображение картинки до тех пор, пока частота кадров не достигнет заветных 60 в секунду.

И если верить аналитике Сони, то 75% игроков выбирают второй вариант, но при этом не дополучают качетсов изображения даже на своих 2к мониторах, в то время как разрешение во всём мире плавно движется в сторону 8к. Хотя лично мне вообще плевать на чересчур плавную картинку - не какой-нибудь киберспортсмен, чтобы жаловаться.

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

Скрин из статьи с ТЕХОРГСНАБ (www.tos.by/article/resolution_monitor.htm) с моим дополнением

Ну и давайте уже поговорим о трёх ключевых особенностях PlayStation 5 Pro, необходимых для решения всех проблем разработчиков и игроков! Вот они:
⦁ Улучшенный Графический процессор (RDNA3 GPU). При помощи увеличения мощности оного, а также дополнительно отведённой под требования графического модуля памяти, удалось повысить рендеринг, то есть скорость отрисовки каждого кадра, аж на 45%. Если отталкиваться от максимально возможных 60 кадров в секунду без зависимости от разрешения экрана (почему разрешение теперь якобы не особо важно - об этом чуть ниже), то получаем на выходе почти стабильные 90 к/c, но всё ещё не фантастические 120.
⦁ Продвинутый Рэй трэйсинг - тут всё просто - "лучики графической надежды" будут просчитываться теперь в два, а то и в три раза быстрее (Серни и сам не до конца уверен во сколько раз точно)
⦁ Апскейлинг, управляемый ИИ. Для этого нововведения в архитектуру PS5 Pro потребовалось добавить специальный чип для машинного обучения с библиотекой заложенных в его Искусственный Интеллект инструкций, получивший название PSSR (фирменное спектральное супер разрешение). Грубо говоря, теперь нейронка, которую нейронкой решили не называть, будет помогать всем остальным компонентам системы дорисовывать пиксели там, где их нет, масштабируя тем самым изображение из привычного разрешения в 4к, а в перспективе и больше (но последнее - не точно). По сути это аналог технологии DLSS от nVidia. На прошке PS5 можно будет получит сглаженную картинку при высоком фрэймрэйте (framerate - это частота кадров) и "многокашных" разрешениях.

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

Прирост производительности в процентах, показанный Серни на презентации

Вот эти три кита, на которых и будет стоять новая PlayStation 5, по мнению Серни, позволят получить качество актуального fidelity-режима, но уже с удвоенной производительностью. Другими словами, Вы сможете досконально разглядеть морщинки у того деда, что стоит в конце толпы, и изучить все жидки на каждом листике дерева. Преувеличиваю, конечно, но именно так SONY обычно характеризовала мощность каждой своей консоли. Например, ещё в Ridge racer V на старушке PlayStation 2 гонщикам обещали прорисовать все листья любого осеннего клёна, оставленного позади. Вот только делать это в скоростной гонке нет никакой необходимости даже сегодня...

Если Вы уловили мой скепсис, то Вам не показалось. Разумеется, выход профессиональной версии PS5 связан не с тем, чтобы японский гигант в очередной раз заявил о своём превосходстве на рынке делом, а не обещаниями, а со множеством сопутствующих факторов - упрощением работы с девелоперами, повышением лояльности к брэнду среди фанатов и случайных покупателей, дополнительным финансированием за счёт удешевления производимых компонентов и перехода на более перспективные цепочки производства. Мощность нам подкрутят, конечно, но... какой ценой!?

Цена. Или я лучше куплю корову, чтобы сэкономить на молоке.

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

В североамериканском регионе и Великобритании PS5 Pro будет стоить 700 долларов или фунтов соответственно. В Европе и того дороже - 800 евро, что связано с включением налога на добавленную стоимость. Про Японию вообще молчу... И такая ценовая политика делает новую прошку самой дорогой консолью в истории. Что же мы получаем за эти деньги? По факту то немногое, о чём пояснил ведущий дизайнер консоли, плюс прирост мощи на 13 ТераФлопс - это как если бы Вы купили оригинальную PS5 вместе с Xbox Series X...

Ну а если серьёзно, то давайте, основываясь на технических данных нового монстра от SONY, попытаемся собрать примерно аналогичную архитектуру сами, опираясь на максимально доступные цены:

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

Посчитаем расходы!

1) 8-ядерный проц Zen2 в 16 потоков и с тактовой частотой выше 3,5 ГГц - это или 3700X или 4700G серии Ryzen7. Стоимость - от 9 000 до 18 500 рубликов. У нас не так много денег - всего 700 баксов, поэтому берём камень за 9к.

2) Самая недорогая видеокарта на базе RDNA3, способная в тандеме с быстрой памятью максимально пропускать 576 гигабайт в секунду за один такт - это AMD Radeon Pro W7700. Цена может варьироваться от 110 000 рублей до 180 000, хотя в долларовом эквиваленте должна стоить не более $1000, а это 91 000 рублей при актуальном курсе доллара. Что-то уже совсем не получается, да? Ладно, давайте возьмём что-то недорогое ->

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

Небольшое сравнение характеристик PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro

Видеокарты с 12 гигабайтами на борту, типа GeForce RTX 3060, уже будет стоить от 32 000 до 37 000 рублей. А более подходящая нам GeForce RTX 4070, с 16 гигами на борту, и вовсе обойдётся в 67 000 и выше... Ну хорошо! Давайте остудим свои амбиции и попытаемся взять что-то за 32к. Таким образом мы уже потратили 41 тысячу.

3) Нам нужен быстрый и вместительный SSD. В PS5 Pro может оказаться аж 2-хтерабайтный накопитель! Но так как имеющаяся информация говорит нам о наличии 1,65 Тб, давайте рассчитывать на возможный минимум - 1 Тб. Цены разнятся от 6 000 до 14 000, но мы, как всегда, идём по самой дешёвой дорожке. 55 000 потрачено.

4) Без памяти ни туда и ни сюда. Хоть наша дорогущая видюха и обладает самой продвинутой GDDR6 - ей можно было бы обойтись, если бы мы не собирали персональный компьютер. А так извольте выложить ещё хотя бы несколько тысяч. Если абстрагироваться от потаённых желаний, то можно потратить порядка 4000 рублей на самую обычную плашку в 16 гигов. 59 000 как не бывало.

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

Столько компов собрал, а в этот раз чуть про материнку не забыл!

5) А зачем нам все эти комплектующие, которые некуда установить? Материнская плата, в которую мы всё это попытаемся беспощадно воткнуть, с сокетом AM4 для нашего процессора, слотом PCIe4.0 и разъёмами под выбранную память, будет просить от 17 000 до 25 000 рублей. Что же... опять рискуем и уходим из магазина с дешёвкой. На нашем с Вами счёте минус 76 000.

6) Ну и не будем же мы всё это держать в подвешенном состоянии, прибитым на гвоздик в стене? Правильно, нужен ещё и бокс с блоком питания, желательно симпатичный, чтобы придать нашей конструкции удобоваримый вид, всё подключить и, возможно, проложить внутри дополнительную систему охлаждения. Готовьтесь раскошелиться ещё на 4-5к...

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

В итоге наша псевдо-PlayStation 5 Pro обошлась примерно в 80к. То есть уже дороже, чем если бы мы просто купили прошку ровно за 700 баксов по курсу в 91р (в произведении выйдет 63 700р), не переплачивая посредникам. При этом мы отказали себе в удовольствии на личной шкуре опробовать ощущения от фирменного сониевского геймпада и объёмного звучания... Ходят слухи, что в бандле с PS5 Pro будет и обновлённая версия DualSense, но пока данных, подтверждающих это - нет.

Так что же получается? А получается, что кто бы сколько на цену новой приставки от SONY не жаловался, она всё ещё олицетворяет главную фишку любой консоли - достаточно мощная начинка за приемлемую цену. Но! Я, конечно, упускаю немаловажную деталь о покупке дорогостоящих дисков по 10к... А она поможет каждому сделать окончательный выбор 7 ноября, когда PS5 Pro выйдет в свет. Конечно ещё, если российские ритейлеры не обнаглеют и не будут продавать прошку за 90-100к. А они будут... Ну или если в РФ доллар под 200 рублей не попрёт. Тогда, правда, уже будет неважно, на что НЕ тратить деньги... Но не будем о грустном. Давайте лучше взглянем на дизайн прошки!

Дизайн. Антошка, Антошка! Сыграй нам на гармошке!

Объясняю, чем PlayStaion 5 Pro лучше предшественницы. Собираем комп на основе характеристик PS5 Pro. Отличия, цена, дизайн, выгоды Playstation 5, Sony, Playstation, Собираем, Длиннопост

У тебя складки на талии, милая!

Нет, ну в самом деле! Что за дурацкая гармошка образовалась в теле изящной PS5 Pro!? Уверен, что она станет жарким поводом для обсуждения. Эта дурацкая чёрная пластмасса в боковом разрезе напоминает мне то ли соединительную гусеницу между секциями длинного автобуса, то ли, простите, незащищённую часть Робокопа, окрашенную в чёрный цвет (при этом сам робот-полицейский покрыт элегантной белой бронёй, очевидно). В общем сомнительно. Но окэй.

А ещё СОНИ решила, что настоящим профессионалам не нужен Blu-ray привод. Конечно, их новая малышка стала только стройнее, но ведь... 700 баксов, Карл!
В общем японские гении вновь создали продукт, который захотят верные поклонники брэнда PlayStation. А вот нужна ли будет PS5 Pro всем остальным, при условии, что действительно интересными игровыми анонсами и горячими эксклюзивами SONY не особо балует в последнее время - узнаем уже в этом ноябре.

Ну а пока пишите, что думаете о свежем анонсе? есть ли у Вас пятая Плойка и если да, то появилось ли желание приобрести новую ревизию? Что думаете по поводу цены: адекватная, задерут или норм? Буду рад обсудить.

Ну а если данный материал оказался Вам полезен - подписывайтесь на канал "Игровая потенция":

https://dzen.ru/gamepotc

Мы почти каждый день пишем о новинках игровой индустрии. Например, уже сегодня на канале появится превью о большой грядущей гонке, - будем обсуждать свеженькую Test Drive Unlimited Solar crown;) Оставайтесь на связи. А пока там можно прочитать другие статьи о новинках - от "Звёздного дальнобойщика" до перенесённой на ноябрь Mirthwood.

Показать полностью 12
1

Главный эксклюзив осени на ПлэйСтэйшн 5. Astro bot. Лучшие игры сентября 2024. Часть 6

Всем добрейшего! И доброты сегодня будет больше обычного, потому что в свет выходит невероятно позитивный 3д-платформер с суперэмоциональными персонажами, живым миром, в который можно легко поверить, несмотря на всю его фантастичность, и милейшей графикой, доведённой до блеска. В воздухе свежих игровых новинок витает аромат очередного шедевра. Есть только одно маленькое но - данная вещь - это эксклюзив PlayStation 5. Вопрос лишь в том - надолго ли?

Astro bot

Главный эксклюзив осени на ПлэйСтэйшн 5. Astro bot. Лучшие игры сентября 2024. Часть 6 Playstation 5, Компьютерные игры, Playstation, Видео, YouTube, Длиннопост

Жанр: Action, Platformer
Количество игроков: single-player
Локализация: русский текст
Продажа в регионе РФ: не доступна
Платформа: PS5
Дата выхода: 06.09.2024

Описание:
После тихой и незаметной кончины восьмилетнего долгостроя SONY, игры Concord, разработчики из Firewalk studios, похоже, могут готовиться к лучшему сценарию — участию в более важных и прибыльных проектах, где они будут помогать настоящим мастерам. В худшем же случае их ждёт не менее увлекательное занятие — тотальное закрытие студии. Но не всё так мрачно в биоме SONY, ведь ребята из японской студии Team asobi дождались своего звёздного часа с выходом Astro bot.

Главный эксклюзив осени на ПлэйСтэйшн 5. Astro bot. Лучшие игры сентября 2024. Часть 6 Playstation 5, Компьютерные игры, Playstation, Видео, YouTube, Длиннопост

Основанная в 2012 году как часть, к сожалению, расформированной Japan Studio, но ставшая в 2021 самостоятельной в составе PS Studios, Team Asobi, ещё в самом начале своего пути, приняла важное стратегическое решение, что скромные технические демоверсии для демонстрации возможностей PlayStation — это их призвание. И кто бы мог подумать, что эти небольшие, но очень отзывчивые и буквально ломающие четвёртую стену демоигры для PS4 и PS5 завоюют сердца геймеров и приведут к созданию полноценной игры с полюбившимися всем персонажами? Видимо, креативный подход и высокое качество разработки всё-таки могут вознести разработчиков на олимп славы, если у вас в штате есть таланты, железная, как кулак, воля и... роботы, которые умеют танцевать под звуки Вашего джойстика.

Главный эксклюзив осени на ПлэйСтэйшн 5. Astro bot. Лучшие игры сентября 2024. Часть 6 Playstation 5, Компьютерные игры, Playstation, Видео, YouTube, Длиннопост

Новая часть Astro bot эксплуатирует наиболее актуальных персонажей вселенной SONY

И если Вам кажется, что Astro bot — это игра исключительно для младшей аудитории, то поздравляю, Вы - абсолютно правы! Но существует и один маленький нюанс - это также шикарное приключение для матёрых поклонников PlayStation. Ведь только истинные ветераны брэнда смогут распознать все пасхалки, отсылки и пародии на культовые игры SONY, начиная с тех самых дней, когда PS One была вершиной технологического прогресса. И вот так, благодаря такой немаловажной детали, Astro bot внезапно превращается в игру для всех возрастов — от тех, кто ещё только учится ходить, до тех, кто уже успел пройти все части Metal Gear Solid (или God of war?) по пять раз. Отличный ход, Sony!👍

Главный эксклюзив осени на ПлэйСтэйшн 5. Astro bot. Лучшие игры сентября 2024. Часть 6 Playstation 5, Компьютерные игры, Playstation, Видео, YouTube, Длиннопост

Кратос бот. Почему бы и нет? Забавно же:)

Особенности:
Astro bot— это увлекательный 3D-платформер с таким продакт-плэйсмент сюжетом, что даже лучшие маркетологи 90-х начнут нервно курить в сторонке: «Материнский корабль PS5» потерпел крушение (шок-контент!), в результате чего Астро и его команда ботов теперь разбросаны по всем галактикам. Ну что ж, время снова сесть за руль своего верного «Dual speeder» и отправиться в путешествие, полное веселья, опасностей и тех самых сюрпризов, которые только SONY может предложить.

Главный эксклюзив осени на ПлэйСтэйшн 5. Astro bot. Лучшие игры сентября 2024. Часть 6 Playstation 5, Компьютерные игры, Playstation, Видео, YouTube, Длиннопост

Геймпад DualSense превращается в игре в суперскоростное средство передвижения

В этом эпическом приключении Вы освоите новые способности главного героя и, конечно же, встретите кучу легендарных героев из вселенной PlayStation.

Главный эксклюзив осени на ПлэйСтэйшн 5. Astro bot. Лучшие игры сентября 2024. Часть 6 Playstation 5, Компьютерные игры, Playstation, Видео, YouTube, Длиннопост

Например, можно будет сыграть за пародийную версию Уандера из Shadow of the Colossus ->

Главный эксклюзив осени на ПлэйСтэйшн 5. Astro bot. Лучшие игры сентября 2024. Часть 6 Playstation 5, Компьютерные игры, Playstation, Видео, YouTube, Длиннопост

или Протагониста Bloodborne

От песчаных пляжей до пышных джунглей и раскалённых вулканов — Вас ждёт настоящее турне по незабываемым планетам, где, между прочим, потерялся весь Ваш экипаж. Исследуйте шесть галактик и в общей сложности более 80 уровней, расположенных на 50 (и это не шутка!) различных планетах, и приготовьтесь к битвам с боссами после прохождения каждого галактического мира, потому что нет ничего веселее, как хорошая драка с очередным огромным главарём. С новыми способностями и совершенно новым набором причудливых злодеев Вы буквально почувствуете каждый прыжок, удар и щелчок, благодаря беспроводному контроллеру DualSense.

Главный эксклюзив осени на ПлэйСтэйшн 5. Astro bot. Лучшие игры сентября 2024. Часть 6 Playstation 5, Компьютерные игры, Playstation, Видео, YouTube, Длиннопост

А если и этого мало, то воссоединитесь с более чем 150 легендарными героями PlayStation и отпразднуйте 30-летие истории игрового брэнда, ведь что может быть лучше прыжка в без преувеличения прекрасную ностальгию?

Главный эксклюзив осени на ПлэйСтэйшн 5. Astro bot. Лучшие игры сентября 2024. Часть 6 Playstation 5, Компьютерные игры, Playstation, Видео, YouTube, Длиннопост

Боссы в игре большие, интересные и разнообразные

Замечательный трэйлер игрового процесса игры, запущенный в сеть неделю назад, в честь выхода игры, который можно посмотреть или на моей Платформе.

Или, как в недавние добрые времена, которые уже не вернуть, на YouTube. Но только если у Вас всегда включен VPN, или неподалёку открыто зеркало:

Вот таким мощным эксклюзивом баловал нас день прошедший. И мы для себя решили, что Astro bot - это вовсе не детская игра, хоть пройти её сможет и ребёнок, но контента, близкого каждому фанату PlayStation, в ней так много, что легко себя почувствовать усатым водопроводчиком за 40, всё ещё играющим в Марио на Dendy. Данная игра и является Марио от мира SONY. А как Вам Astro bot? Пишите, готовы ли подарить такую игрушку своим чадам или отнимете геймпад и будете сами играть?:)

Ну а чтобы не пропустить другие новинки осени, коих будет ещё очень много, - подписывайтесь на наш Дзен-канал:

https://dzen.ru/gamepotc

Там можно прочитать о других свежих игровых релизах сентября (превью выходят почти каждый день), а также перейти на наш канал, посвящённый фильмам, актуальным премьерам и новостям кино.

Показать полностью 9 1
Отличная работа, все прочитано!