Всем добрейшего! И не откладывая чейнсуорд в долгий ящик, сразу переходим к одному из главнейших релизов этого года, ведь 9 сентября выходит долгожданная Space Marine II, действие которой разворачивается в брутальной вселенной "Боевого молота", давным-давно захлестнувшей не только полки магазинов с настольными играми, а также компьютерные и видеоигровые просторы. ->
WarHammer 40,000: Space Marine II
Жанр: Action, Adventure, RPG Количество игроков: single-player, online co-op, online PvP Локализация: русские голос и текст Продажа в регионе РФ: доступна на PC Платформа: STEAM, EGS, PS5, Xbox Series X/S Дата выхода: 09.09.2024
Описание: Осень – время вступающих в силу, после летнего затишья, суеты и постоянного стресса: работа, утренние и вечерние пробки, зарплата, на которую даже мечты не исполнишь, уставшие и от этого грубоватые люди, и начальник, который, кажется, не заслуживает так много кислорода. Хочется схватить кого-нибудь и выпустить всю сосредоточенную в своих кулаках ярость прямо в лицо несчастному. Но каждый раз Ваш пылкий разум остужает то Конституция с её печальными последствиями, то домашний голодный кот, которому вряд ли понравится Ваше долгое отсутствие. Так что же делать с этим нереализованным гневом?
Может стоит наконец напялить на себя броню вседозволенности?
Ответ прост: превратить свою ярость в праведную, а значит, вполне законную. И для этого нужно найти официального законодателя. Всё, что Вам нужно – оформить визу в Империум и вступить в ряды космодесантников (или Адептус Астартес - для тех, кто уже в теме). Тех самых, кого боятся во всех уголках вселенной, ибо их узаконенный истинный гнев обрамлён штурмовыми щитами и силовыми кулаками. Вот только за это право придётся заплатить высокую цену, – теперь Вы принадлежите только ему - Императору. Ну а если Вы вдруг засомневаетесь после подписания документов, то единственная альтернатива - стать еретиком, а такие, как правило, долго не живут. Но не переживайте - это всего лишь мелочные детали.
Важно просто время от времени карать всех неверных, чтобы сохранить доверие Императора
И когда дождь цвета крови станет для Вас привычным видом из окна, а по ночам Вы начнёте просыпаться от собственного клича «За Императора!», тогда Вы официально войдёте в ряды «вархаммерцев». Допускается вместе с котом. В компании этого пушистого напарника можно начать красить фигурки и диорамы, увековечив свои подвиги. Ручная работа - идеальная терапия от стресса безо всяких еретических советов, не правда ли? Кто вообще нуждается в нормальной психотерапии, когда есть миниатюры и краски?
Так сказать, полный фарш
Особенности: WarHammer 40,000: Space Marine II — это продолжение экшен-шутера от третьего лица, где Вы снова примерите на себя роль лейтенанта Титуса - космодесантника из ордена Ультрамаринов. Хотя события игры и разворачиваются после первой части, переживать не стоит, — ковырять первоисточник нет нужды, ведь кто будет напрягаться, чтобы вникать в лор, когда можно просто наслаждаться резнёй под шумок? Титус, некогда капитан, был понижен в звании после того, как Инквизиция вдруг решила обвинить его в ереси. Но разве это остановило бы настоящего бойца? Конечно же, нет.
Титус мне до жути напоминает недовольное лицо Думгая из самого первого Doom. Похож?
Он продолжает служить Империуму и истреблять его врагов с таким же энтузиазмом, как и раньше. Теперь ему предстоит столкнуться с новой угрозой — тиранидами из флота "Улей Левиафан", которые решили, что имперские миры Аваракс и Кадаку — отличное место для пикника. Вместе с новыми товарищами, братом-сержантом Гадриелем и братом Хайроном, Титус должен разнести эту угрозу в клочья и защитить человечество, просто потому что кто-то должен этим заняться. Ваши соратники не всегда будут согласны с Вами, но вскоре и они поймут, что были неправы...
То ли Чужой, то ли арахнид из "Звёздного десанта", то ли обычный тиранид во всей своей красе
Обретите сверхчеловеческую мощь космодесантника и размажьте врагов, пустив в ход смертоносные навыки и разрушительное оружие. Спасите Империум в сочащихся кровью одиночных боях или покажите на что Вы способны в многопользовательских режимах с видом от третьего лица. Пройдитесь по тиранидам, как паровой каток, в эпических битвах, которые развернутся сразу на трёх планетах. Столкнитесь с неожиданными поворотами сюжета, отшвырните тень вечной ночи и докажите свою преданность человечеству. Вас ждут динамичные, стремительные и сочные баталии с сотнями врагов сразу, что в этой игре поразит многих геймеров. Вспоминается серия игр Lost planet или Days Gone, только здесь тварей на кадр ещё больше! Российские разработчики из Saber знали, чем Вас удивить - чем больше тиранидов, тем веселее!
Все эти мелкие сошки, что Вы видите вдалеке, очень скоро окажутся здесь и станут останками ->
Спасите Империум вместе с Вашим собственным космодесантником в брутальной 9-часовой кампании PvE, где Вам помогут два боевых напарника, управляемые ИИ. Одиночный режим можно проходить снова и снова, потому что кому не нравится нескончаемая резня? Вас ждут 6 классов на выбор, возможность открывать новые навыки и косметические предметы, чтобы Ваш десантник выглядел стильно даже посреди хаоса. А если вам захочется ещё больше адреналина, погружайтесь в PvP-бои 6 на 6 и прославьте свою фракцию, доказывая в бесконечной войне, кто здесь настоящий чемпион.
Даже самые брутальные игроки не могут обойтись без визуальной косметики
Трэйлер этой одной из самых долгожданных игр можно можно посмотреть или на моей Платформе.
Или на старом добром YouTube, если у Вас сейчас включен VPN или открыто удобное для вставки ссылки из видео зеркало:
Вот такой без преувеличения масштабный экшен выходит на днях. Пишите, нравится ли Вам вселенная "Вахи" и играли ли в первого "Космического пехотинца" 10 лет назад? Я помню, что в своё время он не достался мне бесплатно по PS Plus и приходилось лишь облизываться на эту игру в гостях у друзей, которые в тот месяц подписку оплатили. Ну а чтобы не пропустить другие новинки осени, коих будет ещё очень много, - подписывайтесь на Дзен-канал:
Там можно почитать и о других свежих игровых релизах текущего месяца (каждый день выходит что-то новое), а вскоре посмотреть и видео на ретротематику и не только;) Всем только отличных игр!
Всем добрейшего! Сегодня речь пойдёт о долгожданном всеми фантами стратегического жанра игре, знаковой и во всех смыслах проверенной временем, взывающей к мифологии разных стран мира, при этом самой ставшей живой легендой в геймерских кругах, ведь релиз оригинальной части случился ещё 22 года назад! ->
Age of Mythology: Retold
Жанр: Strategy Количество игроков: single-player, online co-op, online PvP Локализация: русский текст Продажа в регионе РФ: не доступна Платформа: STEAM, Xbox Series X/S Дата выхода: 04.09.2024
Описание: Люди, когда их жизнь идёт наперекосяк, независимо от того, верят они в богов или нет, начинают вдруг обращаться к высшим силам, которые, по идее, должны тут же явиться и решить все их проблемы. Ну, конечно! Ведь у богов нет ничего более важного, чем Ваши жалкие земные дела. Но как показывает реальность (та самая жестокая штука), боги, мягко говоря, глуховаты к каким-либо мольбам. А те, что всё-таки слышат, требуют полной преданности, жертвоприношений и долгих лет изучения их божественности. Однако, в нашем сверхскоростном мире ни у людей, ни у богов нет времени на такие глупости. Ну правда, было бы странно звать Посейдона, если Вы не нашли себе лежак на переполненном пляже, хотя стоит признать, что это было бы хотя бы весело.
Эмоция, когда не можешь найти свободный лежак на пляже Ейска
Наши древние предки, надо отдать им должное, знали, как правильно вызывать богов. Ведь единственное, на что боги действительно обращали внимание, согласно сюжетной концепции "Эпохи мифологии", так это на войны между самыми мощными цивилизациями прошлого. Ребята безвозвратно ушедшего времени успевали и богов почитать, и в бесконечных войнах друг с другом развлекаться - всё во славу тех самых равнодушных божеств. И если Вам вдруг захотелось увидеть высокопарных существ во всей их непредсказуемой красе - не нужно ничего, кроме Age of Mythology: Retold. Переиздание культовой стратегии, с классическим геймплеем и современной графикой от создателей Age of Empires в лице Xbox Game studios, приглашает Вас выйти за рамки привычной истории и скучной повседневной жизни. Погружайтесь в мифическую эпоху, где боги, чудовища и люди живут бок о бок и, конечно, устраивают эпические разборки.
Всем несогласным молнию в ноги!
Особенности: Выберите своего покровителя из греческого, скандинавского, египетского или атлантического пантеонов – зачем ограничиваться одним богом, когда можно сразу выбрать целую пантеонную коллекцию? Сокрушайте врагов с размахом, призывая грозы, землетрясения и самого Нидхёгга – дракона, имя которого, конечно же, знают все, даже если не могут его произнести. А если Вы в душе - гуманист, помогайте своему народу процветать, взывая к дриадам и умоляя небо пролить хоть немного живительной влаги.
Неужели не слышали о драконе всех драконов!? Ладно, Вы не одни такие;)
В бой же ведите не кого-нибудь, а целую армию: кентавров, троллей, мумий, крокодилов, которые при случае могут поглотить солнце, даже могучих одноглазых великанов-циклопов, ибо два глаза для них - слишком банально. Встаньте во главе этого великолепного сборища легендарных существ и приготовьтесь к 50 миссиям, каждая из которых окунёт Вас в потрясающий мир, где мифы и легенды буквально оживают, чтобы делать Вашу жизнь ещё интереснее. Осаждайте непоколебимые стены Трои, сражайтесь с великанами на ледяных пустошах Мидгарда и раскройте тайны Осириса, сокрытые под зыбучими песками Египта. Станьте героем, о котором сложат песни, или, если повезёт, богом.
Холод - не повод, чтобы не повоевать!
А если одного мифического веселья Вам мало, объединяйтесь с друзьями и соревнуйтесь один на один или против искусственного интеллекта на случайно сгенерированных картах. Эти сценарии можно переигрывать бесконечно, ведь кто не мечтал раз за разом покорять мир при помощи легенд и мифов...?
У каждого пантеона есть своё фантастическая гигачудище. Вот у Греции - это Цербер
Трэйлер этой знаковой и во всех смыслах проверенной временем стратегии можно посмотреть или на моей Платформе.
Или на старом добром YouTube, если у Вас сейчас включен VPN или открыто удобное для вставки ссылки из видео зеркало:
Вот такая увлекательная стратегия завлекла нас на днях. Пишите и Вы, нравится ли Вам жанр стратегии в реальном времени, играли ли в старую версию Age of Mythology, какой из пантеонов стал Вашим самым-самым? Будет забавно вместе повоевать за звание лучшего божества и в комментариях. Ну а чтобы не пропустить другие новинки осени, коих будет ещё очень много, - подписывайтесь на канал:
Там можно прочитать другие наши материалы о свежих игровых релизах текущего месяца, а скоро можно будет и посмотреть видео с ретроиграми и не только. Например, на днях вышла баттла Smite 2, в которой Вам также придётся столкнуть божков разных культур. Всем отличной игры!
Всем добрейшего! И месяц август, а заодно и это по горячему игровое лето, завершает игра-блокбастер, крупнобюджетная новинка, релиз, который не оставит без внимания тысячи игроков... Но может ли быть всё так безупречно?
Star Wars Outlaws
Жанр: Adventure, Action, Stealth, Open world
Количество игроков: single-player
Локализация: русский текст
Продажа в регионе РФ: не доступна
Платформа: UBISOFT Connect, EGS, PS5, Xbox Series X/S
Дата выхода: 30.08.2024
Описание:
- Под финал месяц, так уж получается, поговорим о компании, которая в последнее время вызывает бурю эмоций, и в основном негативных, как у игрового сообщества, так и у «проплаченных журналистов». Анонсы их игр, конечно, приносят радость, но реализация… тут всё, как обычно. Имя этого легендарного творца — Ubisoft, ставшего эталоном мастерства в создании вышек на локациях, огромных, пустых и безжизненных миров (так было не всегда!), где единственное, что можно найти — это репрезентативные персонажи и повестки на любой вкус. От FarСry до Avatar — ничего нового, только проверенные клише
- И вот, на одной из игровых выставок, выходцы из Ubisoft, перекинувшись парой слов с не менее «обожающими» их представителями Disney за стаканом виски, получают права на создание игры по «Звёздным войнам». И это при недавнем условии неоправдавшей ожидания другой игры по лицензии - «Аватар», которую забыли так же быстро, как и получили... Но в Disney, видимо, решили: «Почему бы и нет?». И вот уже перед нами Star wars Outlaws — проект, который уже привлёк внимание по многим причинам, но при этом несёт в себе все «прекрасные» гены Ubisoft:
Во-первых, Star wars Outlaws может похвастаться самым большим рекламным бюджетом в истории французской компании-разработчика. Ну, конечно, ведь реклама важнее всего остального, не так ли?
Это также первая игра по «Звёздным войнам» в открытом мире. Вот только в мире, который на самом деле не совсем и открыт, а скорее разбросан по крупицам, как это принято у Ubisoft
Ещё один рекорд - это первая дорогостоящая игрушка, в которой не будет ни одного джедая или ситха в главных или даже второстепенных ролях. Да, Вы правильно поняли, — главных лицедеев франшизы было решено оставить за кадром, видимо, чтобы не платить отдельные отчисления на каждого известного персонажа, хотя временной период в сюжете игры легко позволяет их использовать. Рискованный шаг? Безусловно! Но, по крайней мере, французы не стали впутывать в повествование сюжетные перипетии из печально известной последней дилогии от Disney. Ну хоть что-то хорошее...
Знакомьтесь: Кей и её вечный спутник, которого захотят все дети мира в качестве игрушки, - Никс
- Действие Outlaws разворачивается между фильмами «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». В центре сюжета — не глобальное противостояние, а приключения обычной девушки Кей Весс и её питомца по кличке Никс. Кей — это такая женская версия Хана Соло - авантюристка, которая ценит свободу, но при этом не боится рисковать ради славы и денег. Конечно, культовые места и персонажи будут встречаться, например, Татуин с Джаббой Хаттом. Но вот незадача, если Вы не купили максимальное издание за $129.99, то кроме возможности лишь посмотреть на них, больше ничего не получите. Хотите, чтобы сам босс песчаной планеты ещё и заговорил с Вами или хотя бы нанял на задание? Не дождётесь! Прежде внесите оплату.
Ubisoft сами выступают в роли контрабандистов, когда просят деньги за встречу с Хаттом
- В роли Кей вам предстоит путешествовать по галактике на собственном звездолёте, который, по словам разработчиков, должен ощущаться как уютный дом. Но без ложки дёгтя никак не обойтись: свободно летать в атмосфере планет или пересекать расстояния между искомыми планетами в открытом космосе не получится, ибо существует гиперпрыжок, что сразу отправляет Вас в нужное место назначения. Единственное исключение — орбиты, где можно немного полетать без ограничений и даже сразиться в космических боях. Переплюнуть StarField по механике межзвёздных путешествий никто не пытался, хотя лично я питал надежды
- Куда больше внимания уделено приключениям на поверхности планет и внутри кораблей. Тут были обещаны большие и проработанные локации, в чём нас не обманули, - некоторые из них по размеру сравнимы с двумя-тремя зонами из Assassin`s creed Odyssey. Сюжетную кампанию можно завершить за 30–40 часов, но если решите досконально исследовать мир, собрать все коллекционные предметы и выполнить необязательные задания, то можно отлететь из этого мира и на все 90 часов! Вопрос только в том, сможете ли Вы продержаться столько времени во вселенной Star wars Outlaws?
- Ждёт ли новую большую игру по "Звёздным войнам" успех? Сомнительно. Первые показы живого геймплэя уже вызвали, мягко говоря, разочарование: публика критикует производительность, устаревшую при этом графику, до боли скучный дизайн миссий и неестественное поведение ИИ. Похоже, что гены и лишние хромосомы Ubisoft продолжают уверенно «блистать» в каждой их новой игре…
На локациях встречаются точки интереса, но из-за ненужного масштаба они кажутся редкими
Особенности: - Испытайте первую в истории игру по «Звёздным войнам» в открытом мире, действие которой разворачивается между событиями пятого и шестого эпизодов саги. Погружайтесь в исследование разнообразных уголков галактики - от культовых мест до совершенно новых локаций. Возьмите на себя роль Кей Весс — смелой и хитроумной негодяйки, стремящейся к свободе и новым возможностям, вместе со своим верным спутником Никсом. В этой захватывающей игре Вам предстоит сражаться, красть и обхитрить преступные синдикаты галактики, становясь одним из самых разыскиваемых преступников. Ведите опасный образ жизни, где каждая ситуация может стать выигрышной для Вас: сражайтесь с помощью бластера, используйте скрытность и гаджеты или находите идеальные моменты, чтобы отвлечь врагов и выйти из любой передряги победителем
- Исследуйте обширный открытый мир, скрывающий в себе новые и хорошо знакомые локации - от шумных городов до заброшенных кантин с разношёрстной публикой. Пронеситесь по широким просторам на своём спидере, находя уникальные испытания и заманчивые награды. Вы также сможете принять участие в рискованных миссиях для самых отъявленных негодяев, в которых придётся красть ценные грузы, проникать в охраняемые зоны и обводить соперников вокруг пальца в азартных играх, становясь всё более опасным бандитом галактики, за чью голову будет назначена высокая цена. Ваши действия напрямую влияют на Вашу репутацию
В кантинах можно не только согреться, отдохнуть и попотчевать своего зверька, но и влиться в азартную игру с местными авторитетами
- Станьте участником захватывающих воздушных боёв, путешествуя по внешнему кольцу галактики на своём звездолете «Первопроходец». Сражайтесь с Империей и другими космическими врагами, выбирая лучшие моменты для проведения атаки, уклонения или контратаки, чтобы одержать победу
- Вскоре после выхода игры Вас ждут два сюжетных дополнения, в которые будут включены эксклюзивная миссия «Гамбит Джаббы», доступная со дня релиза, встреча с Ландо Калриссианом, и, конечно же, дополнительные косметические предметы для Кей и Никса. И о них мы ещё поговорим. Может быть...
Среди косметики, разумеется, есть новые скины для спидера и "Первопроходца"
Трэйлер, повествующий о ближайшем будущем игры после релиза, на моей Платформе.
И, по хорошей традиции, встраиваю трэйлер и с YouTube, который загрузится в том случае, если у Вас сейчас включен VPN или Вы скопируете ссылку в окно с открытым зеркалом:
Вот такой жирной игровой новинкой заканчивается лето 2024 года. Пишите, в какие игры по мотивам "Звёздных войн" играли Вы, ждали ли новую Outlaws и как в целом относитесь к тому, что сейчас происходит с самой знаменитой фантастической сагой в мире? А чтобы оставаться в курсе всей свежатины игровой индустрии в следующем месяце - подписывайтесь на канал:
И читайте другие наши статьи! В каталоге “Кинорецензий” Вы сможете ознакомиться с ревью на актуальные в прокате фильмы (у нас есть аж две подробные рецензии на "Дэдпула и Росомаху", недавно вышедшее аниме по "Терминатору", провальный "Бордерлендс" и сиквел "Мятежной луны"); из подборок "Во что поиграть…" можно узнать о всех наиболее знаковых играх за последние полгода (все материалы по августовским релизам будут собираться в новую подборку за текущий месяц); а среди постов Вы найдёте ностальгические воспоминания о музыке из 90х и очерки других животрепещущих событий. И мы не собираемся на этом останавливаться! Также мы будем выкладывать больше видеороликов, потому что думаем сейчас о том, чтобы перевести часть контента в формат видео.
Игровые новинки, которые ждут Вас в Августе. Часть 9я
Игра материала: Black Myth: Wukong
Всем добрейшего! Последний десяток дней августа будет пестрить дорогостоящими шедеврами, многие из которых игроки ждали долгие годы. Сегодня наступило время для предварительного взгляда на крупный релиз от китайских мастеров игрового дела.
Black Myth: Wukong
Жанр: Action, Adventure, RPG Количество игроков: single-player Локализация: русский текст Продажа в регионе РФ: доступна на PC Платформа: STEAM, EGS, PS5 Дата выхода: 20.08.2024
Описание: - Поздравляю, Вы — Избранный! Это звание по праву принадлежит тому, кто прошёл через тернии статей и инди-игр августа, чтобы добраться до первого летнего блокбастера — и не простого, а прямо из Поднебесной. И это не очередная гача с милыми аниме-персонажами, а суровый мир, пропитанный китайской мифологией, но всё такой же яркий, как и всё, что создают мастера из Азии: будь то персонажи, враги или мир, не говоря уж о сюжете и его философской подноготной
Суровому миру - суровый взгляд!
- В большом и эпическом приключении Вам предстоит нести бремя Избранного, пробираясь сквозь испытания и чудеса, чтобы раскрыть тайны великой легенды. И это не пресловутый сюжет текущего приключения, а история, основанная на эпическом романе «Путешествие на Запад», впервые опубликованном в далёкие 1590-е годы неизвестным автором. В течение 15 часов Вы будете сражаться с врагами в роли Короля обезьян. Хотя может показаться, что Black Myth: Wukong — это очередной соулслайк, журналисты, уже испробовавшие демо, видят в игре нечто иное. Темп боёв ближе к слэшерам, здесь нет парирования и блоков, а единственное оружие Короля обезьян — его магический посох. Но такой скромный лут компенсируется возможностью использовать магию: у Избранного есть четыре слота для волшебных умений, а также способность превращаться в разные существа, чтобы стать сильнее или вовсе избежать битвы
Время расчехлить посох!
- Однако не рассчитывайте на то, что сможете пройти всю игру в облике волшебного волка — смена форм временная, да и зачем лишать себя удовольствия погружаться в величественную и загадочную красоту мифологического Китая, ведь это противоречит силе Избранного, которая не только воплощена физически, но и духовно, в силе созерцания. И знай, Король обезьян, отправляясь навстречу испытаниям, как Избранный ты должен помнить: «Тот, кто указывает на твои недостатки, не всегда твой враг; тот же, кто говорит о твоих достоинствах, не всегда твой друг. Живи, сохраняя покой. Придёт время — и цветы распустятся сами. Не бойся, что не знаешь — бойся, что не учишься»
Особенности: - Black Myth: Wukong — ролевой боевик, вдохновлённый историей и мифами Китая. Сюжет игры базируется на «Путешествии на Запад», одном из четырёх классических романов китайской литературы. В роли Избранного Вы отправитесь в большое приключение, полное преград и волшебства, чтобы отделить семена настоящей легенды от плевел нарощенного вокруг них мифа
А парировать и блокануть не получится... ->
- Путешествуя по живописным местам, Вы создадите свой собственный эпос. Вас ждут столкновения с врагами всех видов и мастей, а битвы Ваши будут яростными. Свирепость и коварство — лишь некоторые черты обитающих в этом мире противников. За ними скрывается сложная мозаика пережитого, испытанного и виденного, которая сделала этих персонажей теми, кто они есть. Вам предстоит не только побороть разнообразных колоритных тварей, но и познать чувства, что не покидают их по сей день: любовь, ненависть, жажду наживы, и переполняющую их злобу
Да, обычно в невесомости и происходят такие вот метаморфозы с покровом головы ->
Трэйлер игры с последней Game Awards на моём канале в Pl:
Ну и по сложившейся традиции трэйлер с YouTube, если у Вас сейчас не включен VPN:
Вот такая масштабная приключенческая игра выходит сегодня. Пишите, нравятся ли Вам подобные приключенческие игры? Может Вы смотрели те самые олдфажные китайские мультфильмы про Короля обезьян (помните, Сунь Укун такой был?)? Или вдруг Вы читали весь цикл китайских романов и прекрасно разбираетесь в эпохе Троецарствия? Делитесь опытом;) Ну а чтобы оставаться в курсе всех остальных новинок игровой индустрии, подписывайтесь на мой канал на Дзене.
И читайте на нём другие наши статьи! В каталоге “Кинорецензий” Вы сможете ознакомиться с ревью на актуальные в прокате фильмы (у нас есть аж две подробные рецензии на "Дэдпула и Росомаху", недавно вышедшее аниме по "Терминатору", провальный "Бордерлендс" и сиквел "Мятежной луны"); из подборок "Во что поиграть…" можно узнать о всех наиболее знаковых играх за последние полгода (все материалы по августовским релизам будут собираться в новую подборку за текущий месяц); а среди постов Вы найдёте ностальгические воспоминания о музыке из 90х и очерки других животрепещущих событий. И мы не собираемся на этом останавливаться! Также мы будем выкладывать больше видеороликов, потому что думаем сейчас о том, чтобы перевести часть контента в формат видео
Дата: 20.08 Время (по МСК): 21:00 Трансляция: Twitch, YouTube
- «Новый год для геймеров» продолжается! Уходящий летний сезон ознаменован грандиозной выставкой Gamescom в Германии, которая обещает стать самой насыщенной за всю свою историю. Количество компаний-участниц и зарубежных гостей превосходит все предыдущие годы. Судите сами: участие подтвердили такие гиганты, как: Capcom, Konami, Ubisoft, Square Enix, Bandai Namco, SEGA, Electronic Arts, THQ Nordic, 2K, LEGO и многие другие!
Список участников, и то не всех
- Все эти замечательные компании решили доверить презентацию своих новинок ведущему самого низко оценённого игрового шоу, открывшего большой марафон игровых презентаций в этом году — Summer Game Fest 2024 — Джеффу Кили. И есть очень весомая причина, по которой главное шоу летних мероприятий не оправдало ожиданий. Это Xbox! Игровое направление корпорации Microsoft безжалостно перетянуло (чего скрывать-то — купило) крупных игроков индустрии и буквально под весом денежных чемоданов заставило несчастных… точнее заманило их на свою презентацию — Xbox Games Showcase 2024, которая, к слову, удалась на все 100
- Джефф лично пообещал, что в рамках грядущей Gamescom будет продемонстрирован ряд ожидаемых игр. Среди них жирным пятном зияет очередной Call of duty с завышенной цифрой в названии, а также: любимая многими новая часть во вселенной Monster Hunter, крупнобюджетная сетевая песочница Dune Awakening, новая бесплатная игра от Marvel под названием Rivals, стратегическая Civilization VII, ну и про эксклюзивного Индиану Джонса с Великим кругом (чем бы этот артефакт не оказался) не забудут
- И раз уж речь зашла о коварной Xbox, то, судя по всему, компания, во главе с её руководом Филом Спенсером, решила и дальше портить выставки, ведущим которых является Кили. Майки чётко решили, что ни в коем случае не пропустят Gamescom 2024, и в этом году стенд Xbox будет «доверху заполнен невероятными грядущими проектами и уникальным опытом и впечатлениями». В лучах славы искупаются более 50 игр для ПК и Xbox как от внутренних студий, так и от команд-партнёров
На всякий случай, Фил Спенсер - глава Microsoft Gaming, если вдруг кто забыл, как он выглядит
- И это не всё! Чтобы окончательно добить Кили, Xbox организует несколько прямых включений на Twitch и YouTube, в рамках которых покажет свежие геймплэйные отрывки, трэйлеры и беседы с разработчиками. И чтобы Вы были в курсе всех событий и информации о грядущих новинках, я сливаю Вам информацию от обслуживающего персонала Gamescom, который нашёл в гримёрке Джеффа Кили порванную фотографию Фила и смятый лист бумаги с расписанием трансляций, о которых ведущий должен был объявить на выставке:
21 августа в 16:00 по московскому времени будут показывать в очередной раз перенесённую S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl, экшен-выживач Atomfall; ремастер той самой стратегической Age of Mythology, загадочный проект под названием Atomfall и не только
22 августа в 16:00 по Москве — продемонстрируют всё ещё «игру в открытом мире, только в стиле Ubisoft» - но Star wars Outlaws; мощную попытку, при поддержке Криса Метцена, забыть ужасное дополнение Shadowlands - World of WarCraft: the War within, являющееся первой частью большой трилогии; экшен-РПГ TowerBorne и ещё несколько других проектов
23 августа в 16:00 (МСК) — добьют недавно перенесённой Avowed; пошаговой стратегией Ara: History untold и прочими играми меньшего пошиба
- Также с 21-го по 23 августа свои трансляции проведёт Bethesda. Они начинаются в 15:00 по Москве каждый день. Xbox призывает следить за новостями во время церемонии открытия выставки Opening Night Live — команда готовит множество материалов об играх, которые там появятся
Джефф Кили даже по ночам не спит, а проводит игровые конференции:)
- Готовьтесь к захватывающим моментам, геймеры! Этот Gamescom обещает быть незабываемым, ну или как минимум не хуже Summer Game Fest
Так что, как и обещали авторы данного канала, жаркое лето хоть и подходит к своему логичному финалу, август ещё вдарит жаркими сюрпризами и анонсами! Потому, если хотите оставаться в курсе всех новинок игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал в Дзене.
Там можно прочитать много других статей. Например, в каталоге “Кинорецензий” Вы сможете ознакомиться с ревью на актуальные в прокате фильмы (у нас есть аж две подробные рецензии на "Дэдпула и Росомаху", недавно вышедшее аниме по "Терминатору", провальный "Бордерлендс" и сиквел "Мятежной луны"); из подборок "Во что поиграть…" можно узнать о всех наиболее знаковых играх за последние полгода (все материалы по августовским релизам будут собираться в новую подборку за текущий месяц); а среди постов Вы найдёте ностальгические воспоминания о музыке из 90х и очерки других животрепещущих событий. И мы не собираемся на этом останавливаться! Также мы будем выкладывать больше видеороликов, потому что думаем сейчас о том, чтобы перевести часть контента в формат видео.
Франшиза про войну человечества с киборгами, после очередного неудачного продолжения 2019 года ("Терминатор: Тёмные судьбы"), на который все возлагали самые последние надежды уже тогда, скоропостижно истлела, как Т-800, опущенный в жерло сталелитейного производства... А ведь у студии SkyDane, после покупки прав на вселенную о битве с железяками, изначально были далекоидущие планы на Терминатора, - в производство должна была быть запущена новая трилогия. Заранее на официальном уровне даже определились с датами релиза.
Постер к "Терминатору: Генезис" (2015) - пятому фильму франшизы, так и не ставшему трилогией
Как мы знаем теперь, дальше одного фильма эти грандиозные планы не продвинулись. При том, что хоть кассовые сборы у "Генезиса" в 2015 и были на приемлемом уровне (~$440 миллионов при бюджете в 155), студия сочла их недостаточными, в то время как у фильма был ряд действительно серьёзных проблем: абсолютно не синергичный каст, сюжетное обесценивание, сомнительный финальный монтаж, из которого выпал один из ключевых злодеев, вкупе с нетрезвым для мрачной вселенной "Терминатора" юмором.
Постер шестой по счёту части - "Терминатор: Тёмные судьбы" (2019) для азиатского рынка
Далее, разумеется, случилось длительное переосмысление ценностей, занявшее аж 4 года, с попыткой надавить на ностальгию фанатов пуще прежнего, которое привело лишь к ещё более отвратительным "Тёмным судьбам". Кстати, последняя часть лично мне даже больше понравилась, несмотря на все сценарные фэйспалмы, но до уровня кэмероновского творения 1991 года, что по творческой составляющей, что по финансовой, фильму было ну никак не дотянуться, как юному Джону Коннору до макушки железного Арни.
Промо стратегической игры Terminator Dark fate Defiance (2024)
После этой неудачи оставалось лишь экспериментально пробовать поместить франшизу в разные сеттинги, жанровые направления и продукты смежной индустрии (например, стратегия Terminator Dark fate Defiance, вышедшая в этом году, многим понравилась). Но Терминатора в 1940-х нам пока увидеть не суждено (а ведь были и такие концептуальны идеи). А вот аниме по вселенной угрюмого будущего - получайте прямо сейчас - анимационный сериал был беспощадно слит с Нетфликса на несколько недель раньше до официальной премьеры 29 августа. И теперь ему уже ничто не поможет стать лучше... Ибо хуже аниме в своей жизни я ещё не видел.
Первое промо к аниме по "Терминатору"
Сразу скажу, что я люблю японскую анимацию. И многими творениями восточных мастеров искренне восхищаюсь. Смотрел не так много, как хотелось бы, но у меня есть свои фавориты среди фильмов студии I.G., я с упоением смотрел первый сезон нашумевшей по миру "Тетради смерти" и с не меньшим благоговением отношусь к некоторым работам великого Миядзаки (не того, что в игровой индустрии). И многое другое, что мне попадалось из аниме, я всегда смотрел с огромным интересом. Но попытка японцами рассказать историю Терминатора меня вдохновила, как оказалось, лишь на запуске промо-кампании Нетфликса. Которая, к слову, мало соответствует тому, что я увидел в самом сериале.
В сериале, известном так же как "Битва за будущее", сыграли Лена Хиди и Саммер Глау
Кстати, в формате сериала Терминатор уже пытался проникнуть на ТВ в 2008-2009 годах. И на тот момент времени, когда обилие качественных многосерийных шоу было ещё не столь велико, он мне даже понравился, несмотря на то, что финал второго сезона остался открытым, а третьего так никогда и не случилось. Так что это уже не первая поытка перенести битву за будущее в многосерийный формат, а не только на большие экраны. В аниме-Терминаторе серий, как это водится сейчас, всего 8. Но прожил я эти три часа с большим трудом. И дело, к сожалению, далеко не в "экранном" качестве слитого материала...
Вроде как ты с первых минут понимаешь, что это "Терминатор": знакомые музыкальные мотивы из самого первого фильма 1984 года, хоть и без известной всем и каждому заглавной темы Брэда Фиделя, сборка киборгов, слизанная из трэйлера к "Судному дню", сцена в полицейском участке, самостоятельный ремонт модели Т-800.
Но чтобы не было так грустно, вот одна из лучших оркестровых аранжировок темы Терминатора за авторством Марко Бельтрами из "Терминатора 3: Восстания машин" (2003):
(доступно через виджеты только на Дзене)
А ещё ты понимаешь, что это, безусловно, продукция студии I.G.: стартовая героиня падает с моста, как это делает Мотоко в начале легендарного "Призрака в доспехах", прыгая с крыши небоскрёба; у роботов детально отрываются конечности, как в финале того же «Призрака...»; хореография другой героини "Терминатора Зиро" - Мисаки - всё так же не обходится без отсылок к робогейшам из сиквела вышеупомянутого «Призрака...». Впрочем, без японской отсебятины очень скоро не обойдётся. В начале даже скромно наличествующий юмор кажется удобоваримым. А ещё сериал, в лучших традициях аниме, нагоняет семейной драмы и псевдофилософии куда больше, чем кэмероновский "Терминатор 2: Судный день".
Эйко, одна из главных героинь аниме, выполняет пируэты, словно Мотоко из Ghost in the shell
Всё дело в том, что в центре сюжета оказываются не один ребёнок и двое взрослых, пытающихся его защитить, а целых трое детей и множество других героев, чьи цели изначально не до конца ясны. Два мальчика-брата по именам Кенто и Хиро, и их маленькая сестрёнка Реика - дети учёного Малкольма Ли, персонаж которого ближе всего к Майлзу Дайсону из Кибердайн Системс, что был в "Судном дне". Малкольм тестирует созданный им ИИ по имени Кокоро, который, как станет понятным чуть позже, должен противостоять грозному Скайнету. Должен, но это необязательно. Само собой, отец отстранён от своих детей, хотя причины такого поведения обрастут в дальнейшем дополнительными деталями.
Малкольм Ли и его создание - Кокоро, представленное в виде нескольких божественных дев
Его старший сын Кенто - самый умелый из всей троицы, любит всё чинить, впрочем как и ломать, впоследствии оказывается жестоким лидером, которого так и хочется поставить на место (он несёт с собой лишь раздражающий фактор). Хиро на этом фоне теряется, но выступает в роли "большого сердца" всей компании. Ну а за милой Реикой наблюдать интересно, как и за любой анимешной девочкой, хоть она и выступает для всех занозой в заднице - это маленькая принцесса, которую всем нужно спасти.
Рисковать жизнями ради детей из будущего прибывает солдат Эйко. Её первичная миссия - добраться до их отца раньше Терминатора. Кстати, её в оригинале озвучивает Сонойа Мизуно - фаворитка режиссёра Алекса Гарлэнда (ещё ни одного фильма его не пропустила) и участница "Дома дракона". Вот только её мотивация меня убила напрочь, - в какой-то момент она прямо говорит, что вообще не знает, почему делает возложенную на неё работу. И дальнейшие сюжетные объяснения мало способствуют вере в её персонажа.
Сонойа Мизуно в английской озвучке подарила голос солдатке Эйко
Действие аниме начинает разворачиваться в 1997, а именно в канун Судного дня. И в отличие от большинства фильмов, мы этот день даже застанем. Вот только те ещё пока несовершенные роботы, которые уже повсеместно существуют в этой вселенной "Терминатора", меня до сих пор заставляют лишь улыбаться, - они выглядят такими по-японски милыми и неуклюжими. И даже когда ИИ сходит с ума, их покрасневшие зрительные датчики смотрятся не такими уж опасными по сравнению с хищным оскалом самого Терминатора.
Сам же Искусственный Интеллект в лице Кокоро (в американской озвучке небезызвестной Розарио Доусон), курируемый доктором Малкольмом, наконец-то превозносится до уровня бога. Учёный буквально отдает судьбу человечества в руки ИИ. При этом все важные вопросы он задаёт с наиглупейшим для учёного мужа запозданием. И это лишь малая часть того якобы философского бреда, что подарят нам дальнейшие сцены общения доктора с Кокоро… Долгое время вообще непонятно, что за диалоги между Ли и Кокоро мы наблюдаем (и особенно непонятно откуда он всё знает о будущем). Так сценарист решил уравновесить злобный американский Скайнет системой защиты, призванной спасти человечество.
Доусон известна по дилогии "Город грехов",сериалам Дисней/Марвел и озвучкой Чудо-женщины
Впрочем этот псевдоучёный, в которого я не поверил ни разу, и мелодию "Лунного света" Клода Дебюсси узнать не может… И я не удивился бы, если бы он также никогда не слышал и "Лунную сонату" Бетховена… Вообще приготовьтесь к тому, что какие-то банальные определения и знания здесь выдают пафосно и чуть ли не как важные повороты в сюжете. В конечном итоге, оказывается, что история Малкольма не столь проста, и можно даже простить сценаристу все допущенные глупости, но всё равно его план остаётся таким же бесчеловечным и рациональным только для него самого, как и у многих других аниме-злодеев. Потому как сам Терминатор и другие роботы здесь, пожалуй, не несут такой угрозы, как Ли.
Слушаем сюиту Дебюсси, звучавшую в аниме, и успокаиваемся, чтобы не разнести создателей "Терминатора Зиро" в пух и прах:
(доступно через виджеты только на Дзене)
За сценарий "Терминатора Зеро" отвечал Мэттсон Томлин - румынский скрипт-райтер, известный по "Проекту Power" для Нетфликса и как соавтор для анимационного "Морского монстра" (мульт выходил также на Нетфликсе). Не знаю за что именно так потчует Томлина стриминговый гигант, но сейчас он также работает над сиквелом "Бэтмэна", адаптацией комикса Киану Ривза под названием "Берсеркер", и экранизацией серии японских игр под брэндом Megaman/Rockman.
Мэттсон и сам не знает, что написал (фото с сайта Otakukart.com)
Но вот его писательские фантазии на тему "Терминатора" мне что-то совсем не понравились. Впрочем, на японский нарратив и культуру вселенная "Терминатора" ложится как масло на хлеб. И без настоящего японского режиссёра и бывшего художника, трудившегося над "Блич", - Масаси Кудо - было не обойтись.
Масаси сам выглядит как фанат своих творений
Аниме, как и всегда, изобретает то, чего никогда не было в кино. Например, в японских "Звёздных войнах: Видениях" это были кибер-кристаллы в лазерных мечах, меняющие мощь излучения в зависимости от потенциала Джедая. В "Терминаторе Зиро" киборги теперь могут запросто проапгрейдить себя и смастерить автоматический подручный арбалет. Но такое развитие идей - это даже хорошо.
Даже без арбалета на манер Assassins creed местный Терминатор уже и так выглядит пугающим
Самого киборгу-убийцу для американской локализации озвучил Тимоти Олифант ("Идеальный побег", "Я - четвёртый", "Крепкий орешек 4", "Хитмэн" 2007 года, сериал "Мандалорец", и ещё мы его ждём сейчас в сериале по "Чужому"). Но почему Терминатор стреляет в других восставших роботов, и с какой целью он прибыл из будущего, - этого, боюсь, до самого финала не знал даже сам актёр озвучивания.
Олифант, возможно, никогда не сыграет Терминатора в кино, но он его хотя бы озвучил
И подобные вопросы не оставляют зрителя на протяжении всего просмотра: зачем, помимо Скайнета, ещё одна воинственная система Кокоро; зачем здесь героиня из будущего, заменяющая Кайла Риса, но при этом даже не понимающая всю святость своей миссии - то ли защитить, то ли взять в заложники и затем убить Малкольма? Более того, она в какой-то момент так прямо и признаётся: "Я не знаю, зачем мне это нужно сделать"... 🙈🙈🙈 Боже, что за адский бред, который ломает мне мозг!? После таких сюжетных откровений понять какие цели преследует Терминатор - становится почти невозможным. Сморите второй сезон. Если он состоится. Вот так вот.
Объяснение путешествий во времени, согласно лору аниме по "Терминатору", старается быть таким, чтобы угодить фанатам, но опять же, следуя ему, смысл перемещений по таймлайну и для машин и для повстанцев обнуляется! Дословно получается, что битва идёт не за конкретную временную линию, а за параллельную… Момент "здесь и сейчас" важнее любой битвы за будущее. И это ещё один анти-мотивационный для всех персонажей бред!
Но машина времени нарисована даже лучше, чем в том же "Генезисе"
Местного розлива Джон Коннор (Кенто) также оказывается крайне непритягательным, - он мечется между любовью к изобретениям, но при этом как-то недолюбливает роботов и уж точно не доверяет им. Конечно, это делает его характер более сложным, но его резкие поведенческие скачки в угоду сюжета лично меня заставляли только фэйспалмить. Его "персонажное развитие" проходит неспешно, да и вряд ли успевает завершиться за один короткий сезон.
Впрочем повествование само по себе очень медленное. И точно так же, как в самом финале главный герой не сможет отключить роботов, и ничего толком кардинально меняющее или завершающее сюжет не произойдёт (а это уже тема машинно-человеческого симбиоза из другой франшизы), такое же впечатление оставляет и просмотр всего "Терминатора Зиро". Да и вообще, почему этот проект так назвали!? Видимо, сам себе я уже ответил на этот вопрос данной рецензией. Вы можете посмотреть это аниме, но будущее франшизы, благодаря такому решению, похоже, никак не изменится. А печально.
И даже японский "Терминатор" - это всё ещё провал. И взрывает он лишь одно - Ваш мозг...
Дорогие читатели, оставляйте в комментариях свои отзывы, если тоже уже успели посмотреть японского "Терминатора". Обсудим вместе. Ну а уже на днях читайте на нашем канале подробную рецензию на нового "Чужого" - фильм я уже посмотрел. Если хотите и дальше оставаться в курсе всех новинок кино и игровой индустрии (на канале почти каждый день появляются превью на только что вышедшие игры) - подписывайтесь на мой Дзен-канал.
И читайте другие наши статьи! В каталоге “Кинорецензий” Вы сможете ознакомиться с ревью на другие актуальные в прокате фильмы (у нас есть аж две подробные рецензии на "Дэдпула и Росомаху" и недавно вышедшие "Бордерлендс" и сиквел "Мятежной луны"); из подборок "Во что поиграть…" можно узнать о всех наиболее знаковых играх за последние полгода (все материалы по августовским релизам будут собираться в новую подборку за текущий месяц); а среди постов Вы найдёте ностальгические воспоминания о музыке из 90х и очерки других животрепещущих событий. И мы не собираемся на этом останавливаться! Также мы будем выкладывать больше видеороликов, потому что думаем сейчас о том, чтобы перевести часть контента в формат видео.
Вот на КиноПоиске и вышел "главный блокбастер года". Так окрестили сиквел "Майора Грома" на некоторых афишах ещё во время майского кинотеатрального проката. Насколько данное звание соответствует действительности - давайте разбираться!
"Майор Гром: Игра" - это продукт компании Bubble Studios - наш ответ всем этим буржуазным комикс-экранизациям, в основу которого легли нарисованные истории от одноимённого издательства. Линейку комиксов, в которую входил и наш сегодняшний герой, презентовали ещё в 2012м году, а уже в 2015м стало ясно, что компания всерьёз будет завоёвывать не только немногочисленные ларьки печатной продукции и онлайн-пространства, но и экранные площадки. Идея существования реалистичных нативных героев, воплощённая в сеттинге современной России, не всегда правда без гиперболизаций и мистики, пришлась заинтересованной публике по душе.
И это только 4 основных комикс-героя студии: Бесобой, Инок, Майор Гром и Красная Фурия
Правда первую полнометражную экранизацию "Майора Грома", открывшего серию будущих фильмов с персонажами Bubble, успехом для студии назвать никак не получается, - в прокате картина собрала чуть более половины от своего бюджета, что печально удивило не только создателей, но и самих зрителей. Однако плотное сотрудничество с КиноПоиском очевидно помогло не только расширить зрительскую аудиторию (а заодно и выпустить расширенную версию фильма), но и заработать на промежуточный спин-офф под названием "Трудное детство". А теперь мы становимся свидетелями выхода уже четвёртого кинопроекта (если считать короткометражное знакомство с героем, выпущенное в 2017м ещё без Жизневского), на этот раз вновь запущенного в кинопрокат. И, кажется, создатели первого фильма учли все недовольные возгласы читающей публики, но при этом нарвались на новые проблемы.
В короткометражке 2017 года Грома сыграл другой актёр - Александр Горбатов
Первый фильм франшизы, "Майор Гром: Чумной доктор", рисовал перед нами вроде бы как Питер, но не без прикрас, явно вдохновлённый культурой западных фильмов. Идеальный полицейский участок, которого в РФ без кардинальной реформы полиции попусту быть не может, слизанный из сериала "Готэм" и иже с ним. Масштабные IT-конференции и яркие представители техногенных компаний, в образе которых улавливаются нынешние Дуров и Маск. Фешенебельные апартаменты для проведения вечернего бала, будто их владельцем является вымышленный Брюс Уэйн. Другими словами, "Чумной доктор" был калькой с раннего полнометражного "Бэтмэна", изменённого в угоду современным тенденциям. Только вот самим Бэтмэном в фильме оказывался не главный герой, а его антагонист, которому Гром со своим ПЧС (Повышенным Чувством Справедливости) обязательно должен был противостоять, ведь жестокие методы злодея по устранению пусть даже самых отпетых преступников Питера так не соответствуют морали и закону!
Фото с очень познавательного ресурса Where filmed:
Полицейский участок из первого фильма, которого в реальном Питере, конечно, не существует...
Второй же фильм под названием "Игра" стал калькой с гиперуспешного "Тёмного рыцаря" и провального "Нового Человека-паука: Высокое напряжение". Да, вот так вот. И вот почему: как и легендарный фильм Нолана сиквел помрачнел, вроде лица Хабенского, которому заплатили гонорар чуть меньше, и при этом пострадал от злоупотребления количеством введённых в сюжет злодеев, как и продолжение Марка Уэбба про удивительного Спайдермэна. Главному герою теперь приходится сражаться с преступностью не только при помощи рукопашного боя и своей смекалки, но и в буквальном смысле спасать общество посредством алкогольного опьянения (популяризация алкоголя и темы "В Питере пить" в "Игре" удивительным образом зашкаливает, но выглядит вполне аутентичной), допуская при этом непростительные просчёты... Грому предстоит и потерять очень близкого человека. При этом его личная конфронтация со злодеями перетекает в противостояние последних друг с другом, и нельзя сказать что данный сюжетный ход объяснён заслугой главного героя. Впрочем так решили авторы, и это уже моя личная неприязнь к неоправданно большому количеству злодеев в сценарии.
В кадре сплошь негодяи: Волков (Чеботарёв), Разумовский (Горошко) и Рубинштейн (Хабенский)
Однако, увеличение количества введённых персонажей порождает новую трудность - хронометраж. 2 часа 48 мнут! Bubble, ну куда!? Я прекрасно понимаю, что Вам хочется как можно быстрее сделать своих трёхчасовых "Мстителей", но история "Игры" не предполагает столь растянутое повествование. Смотреть было интересно, но на третьем часу мысли о том, что задница затекает начинают превалировать над ходом сюжета. События можно было уместить и в 2 часа. А нам ещё обещают расширенную версию, как это было и с "Чумным доктором"...
Гром провалил задание
А вот проблема уже посерьёзнее и она сильно бросается в глаза: в одной из сцен главный герой, спасая граждан Питера, напивается до чёртиков, но при этом в финале сцены нам показывают не весёлый экшн, когда Гром преследует злодея по городским крышам в нетрезвом состоянии, а как он спокойно разгадывает судоку где-то в туалете... Не спорю, это своего рода ламповая сцена, но смешной она не кажется. В последнем противостоянии и вовсе акценты с боя смещаются на какие-то ненужные кадры с незаметным побегом одного из персонажей, будто это какая-то "Годзилла" Гарета Эдвардса, в которой первое столкновение монстров зрителю приходилось наблюдать в телевизоре на заднем кадре, в то время как на переднем был показан играющий в миниатюрные версии титанов мальчик (и то моё сознание, возможно, дорисовало эту сцену)... Не на это мне хочется сейчас смотреть, а на экшн в кадре. Ну а просторный департамент питерской полиции в "Игре" тупо на ремонте после событий "Чумного доктора"... Судя по всему, бюджет второго фильма был, после провала первого, жёстко ограничен. И такие вот решения сильно разочаровывают.
Сцена разборки в тюрьме из начала картины. И из трэйлера
В остальном же "Майор Гром: Игра" - совсем неплохой фильм. В картине есть свои твисты, эпизоды с разборкой в тюрьме и ажиотаж вокруг "хлопков" на Дворцовой площади и не только смотрятся задорно. Образ слегка плохого парня в самом Громе не может не понравиться, особенно, как я понимаю, женской аудитории. Все ключевые актёры (Жизневский, Маклаков, Сетейкин, Аксёнова и даже Хабенский в эпизодах) вернулись к своим ролям. Так как я уже упоминал о большом количестве негодяев в "Игре", Сергей Разумовский и Олег Чеботарёв вновь появляются в образах Разумовского (он же Чумной доктор) и его вечного помощника Волкова. К ним добавился новый злодей - техногений Август ван дер Хольт в исполнении Матвея Лыкова из нашего фэнтэзи "Он - дракон". Ну а со стороны полицейской силы, в качестве властной руки, вставляющей палки в колёса, появилась некая Архипова, которую сыграла Ольга Сутулова из трилогии про "Бендера" и сериала "Троцкий".
Новый засранец и техногений Август (Матвей Лыков) и Мария Архипова (Ольга Сутулова)
Думаю, что многие уже слышали о не самых высоких показателях "Игры" по результатам проката - фильм стартовал совсем не так мощно, как хотелось бы создателям, не собрав в итоге и $7млн.. Таким образом, картина стала "самым ТИХИМ блокбастером этого года", - и "Сто лет тому вперёд", и даже "Онегин" собрали больше. Впопыхах КиноПоиск перед релизом ленты в цифре, чтобы вновь разогреть интерес публики к высокобюджетному российскому проекту, запустил второй мини-сериал "Экстра", из двух вышедших серий которого можно ближе познакомиться с исполнителями главных ролей - Тихоном Жизневским и Александром Сетейкиным.
Если есть желание, можно просто перейти на КП и посмотреть, впрочем как и саму 'Игру", начиная с сегодняшнего дня:
В то же время из кулуаров Bubble были слышны заявления, что на этом карьера Грома в кинематографе может быть прекращена. Но, так как достойных нативных аналогов комикс-культуры у нас пока нет (что-то там только зарождается в "Союзмультфильме"), не думаю, что всё так катастрофично, хотя новостей о следующем проекте "российского Марвел" - сериале "Фурия" с Дашей Верещагиной пока так и не появлялось...
Роль новой героини Bubble - Красной Фурии - сыграет Даша Верещагина ("100 лет тому вперёд")
А если Вы, дорогой читатель, оказались в этом самом моменте рецензии, то оставляйте в комментариях свой отзыв, если тоже посмотрели "Майора Грома: Игру". Что думаете по поводу ленты? Обсудим вместе.
Август порадует нас ещё новым "Чужим" и парочкой комикс-экранизаций, на которые я постараюсь сходить одним из первых. Потому, если хотите оставаться в курсе всех новинок кино и игровой индустрии (на канале почти каждый день появляются превью на только что вышедшие игры), подписывайтесь на мой Дзен-канал.
И читайте другие наши статьи! В каталоге “Кинорецензий” Вы сможете ознакомиться с ревью на другие актуальные в прокате фильмы (у нас есть аж две подробные рецензии на "Дэдпула и Росомаху" и недавно вышедшие "Бордерлендс", а также сиквел "Мятежной луны"); из подборок "Во что поиграть…" можно узнать о всех наиболее знаковых играх за последние полгода (все материалы по августовским релизам будут собираться в новую подборку за текущий месяц); а среди постов Вы найдёте ностальгические воспоминания о музыке из 90х и очерки других животрепещущих событий. И мы не собираемся на этом останавливаться! Также мы будем выкладывать больше видеороликов, потому что думаем сейчас о том, чтобы перевести часть контента в формат видео.
Не успели остыть страсти после релиза "Дэдпула и Росомахи", как в кинотеатры уже спешит новый фантастический боевик "Бордерлендс" - одноимённая экранизация серии игр из трёх частей, одного приквела и нескольких спин-оффов. Перевести сочетание этих двух слов в названии можно как "Окраины" или "Захолустье", но, как известно, русскоговорящие локализаторы обычно не переводят названия игр в кино. Чтобы фанаты наверняка не ошиблись! Сразу скажу, что данная картина - это тот случай, когда шумиха вокруг игровой серии уже порядком позабылась, хоть последняя игра - Tiny Tina`s WonderLands - и вышла пару лет назад. Но права на экранизацию необходимо было реализовать, и в итоге зрители получают "Бордерлендс" с таким же запозданием, как когда-то "Хитмэна" или "Макс Пэйн".
Постер последней на данный момент номерной части игры (2019)
Сольная игра персонажа Крохи Тины (2022)
Пре-сиквел, который вышел ещё 10 лет назад. Он является связкой между 1 и 2 частями
"Байки Захолустья" - это спин-офф от студии TellTale, любящей делать квик-эвент игры (2014)
А эти "байки" сделаны уже без участия TellTale (2022)
Существует также мобильная BorderLands (2012) для iOS
Новый командный экшен, включающий предельно не похожих друг на друга персонажей, рассказывает историю космической наёмницы Лилит (Кейт Бланшетт), становящейся впоследствии охотницей за сокровищами, вынужденной вернуться на ненавистную ей родную планету под названием Пандора, что бы отыскать пропавшую дочь галактического гангстера Атласа - Тину. Для этого ей придётся познакомиться с не менее отвязными приключенцами, противостоять маниакальным бандам Пандоры, постараться быть не съденной заживо местной фауной, и раскрыть секреты планетарного масштаба. Сюжет - вечнозелёная классика, но вопрос больше не к нему, а к выбору режиссёра и кастинг-директора актрис на главные роли. Пошли по пути лучше кого-то "по-звездатее", чем по-аутентичнее.
Прикольное фото Элая Рофа - режиссёра и сценариста "Бордерлендс"
Бланшетт крута и для 55-летней старушки выглядит ого-го. А ещё её героиня - наёмница Лилит - решительна и стреляет обычно без предупреждения. Но видно, что сама актриса трюки в фильме не исполняет. Оно неудивительно, - Кейт как-то вообще ни разу не героиня боевиков. Скорее она - фаворитка Оскара. И не единожды. В "Бордерлендс" ей остаётся лишь красоваться и модельно строить позы. Вот только и с дублёршей здесь тоже не особо постарались - почти во всех сценах монтаж крайне рваный. Кейт просто делает какие-то движения руками и враги уже разлетаются в разные стороны. В фильме есть именно такой кадр.
Кейт Бланшетт в роли рыжеволосой Лилит- охотницы за головами и не только
Ну а героиня Джейми Ли Кёртис вообще игнорирует экшн-сцены, появляясь примерно в середине фильма. И это ещё один удивительный случай мискаста. В то время, когда начинается пальба и неразбериха, она лишь удивлённо поднимает брови, не понимая в каком именно цирке оказалась. Впрочем Кёртис это и необязательно - по профессии её Таннис - больше учёный историк, а также гений механики и инженерии, а самой актрисе уже 65 годиков. Дайте ей уже спокойно отдохнуть на пенсии после победы над маньяком Майком Майерсом в "Хэллоуине"!
Джейми Ли Кёртис ("Правдивая ложь") уже 65, но она всё ещё не боится брать роли в боевиках
Персонаж немецкого актёра Флориана Мунтеану (Виктор Драго из второго и третьего "Крида", сериал "Викинги: Вальхалла") напоминает в маске райдеров пустыни пресловутого Бэйна. Только потом понимаешь, что до харизмы того Бэйна из "Тёмного рыцаря: Возрождения легенды" ему категорически не хватает интеллекта. Ну а Роланд в исполнении мастера комичного жанра - Кевина Харта - хоть и накаляет вокруг своего жертвенного героизма драматизм, всё же смотрится чересчур вторичным и потому неинтересным.
Под маской амбала-райдера скрывается немец Флориан Мунтеану (две последние части "Крида")
Злодея Атласа, от которого сбегают все дочери вселенной, сыграл латиноамериканский актёр Эдгар Рамирез ("Круиз по джунглям", "Яркость", ремейк "На гребне волны", "Домино"). Его характер и злодейский план плоские, как барная столешница, - он, подобно карикатурному нацисту из видения Спилберга, бездумно стремится найти мифические реликвии на Пандоре, чтобы обрести древнее могущество, не задумываясь о последствиях и используя для этого своих многочисленных подчинённых.
Эдгар Рамирез, светившийся то там, то здесь, исполнил роль Атласа - главного негодяя
Ещё палки в колёса нашим отважным расхитителям гробниц вставляет "субзлодейка" по прозвищу Нокс (Джанина Гавэнкар из мелодрамы "Кто боится Вагину Вульф"), представляющая некую милитаристскую силу. Она мне запомнилась только благодаря прекрасной восточной внешности и необычному имени самой актрисы, - с хинди переводится как "Утраченная жизнь". Я не шучу.
Актриса, сыгравшая командира Нокс, с невероятно неожиданным переводом имени
Но не только бодрыми старушками полон "Бордерлендс". В противовес им есть и очень молодая Ариана Гринблатт, сыгравшая взрывоопасную крошку по имени Тина - титульной героини последней вышедшей игры. По трэйлерам её персонаж не произвёл на меня никакого впечатления, но в фильме безумные шутки и самовольный характер Тины пришлись к месту. Причём она, как современный, смирившийся со своей судьбой подросток во время приступа меланхолии, совершенно не переживает по поводу происхождения её героини. Откровение Тины в одном из эпизодов фильма - это как если бы Энакину Скайуокеру дали знать, что он зачат с помощью силы, и подарили возможность рассказать об этом. Вокруг тайны её происхождения не стали крутить никаких интриг, - Тина абсолютно наплевательски относится к своему ориджину, не создаёт из этого ни капли драмы, а просто кайфует от жизни, взрывая всё вокруг при помощи плюшевых бомб-зайчиков. Можно брать с девчонки пример.
- Ну и что, что из пробирки?
Впрочем, в настоящем ей особо не за что переживать. Какой-никакой отец у неё есть - сама от него сбежала, а тут ещё и две мамки объявились (Лилит и Таннис). Сюжетная дилемма "смогу ли я любить своих детей также, ведь моя мама меня не любила" ложится краеугольным камнем в отношениях между холодной Лилит и взбалмошной Тиной. Но предельно поверхностно - Вы всё же не драму смотрите.
Что у нас с юмором? Как Вы знаете, развеселить современному кинематографу меня не всегда удаётся. Думаю, что любители надорвать животики найдут над чем посмеяться. К примеру, есть забавная сцена с роботом Клэптрэпом (он же Железяка в оригинальной озвучке Джека Блэка, а в нашей - Петра Иващенко, он же Гланц) с отвлечением группы райдеров и последующим "механическим испражнением". Правда из трэйлера. Но это сюжетно необходимо, как если бы во "Властелине колец" (находите связь?) гнома Гимли из Братства Кольца забросили в чрево орков, чтобы остальные герои смогли проникнуть на новую тропу, ведущую в Мордор. При этом местный Гимли чудом выживает!
Джек Блэк известен также озвучкой главного героя По в "Кунг-фу панде"
Сравнение с «Властелином…» не случайно - наши герои постоянно куда-то ползут вдоль стеночки и по узкому краю, отделяющему их то от едкой кислоты, то от смертельной пропасти, словно Арагорн, чародей, эльф, гном и хоббит на пути к вратам Рохана с троллем… Это происходит, как минимум, дважды за не самый большой хронометраж картины. Да, такие элементы могут часто встречаться в ходе геймплэя многих приключенческих игр (причём не в самой Borderlands), но зачем они фильму и почему нельзя было добавить больше разнообразия в событийность? И тут даже Клэптрэп, созданный специально для того, чтобы немного ломать четвёртую стену, этот откровенно повторяющийся момент почему-то не высмеивает.
Железяка (хорошо, что не Громозека!) в озвучке Джека Блэка (Петра Гланца в нашей версии)
Другая сюжетная концепция заимствована из не менее легендарного "Пятого элемента", с той лишь разницей, что элементом этим оказывается не совсем тот, за кого его изначально выдавали. Скромный, но всё же твист с последующим божественным перевоплощением одного из героев под финал картины. Делайте ставки, кто это;)
Героиня Кёртис - доктор Таннис - в оригинальной игре, конечно, на 65 не тянула
Причём только Таннис в исполнении Кёртис догадывается, что за метаморфозы в ходе повествования происходят под конец. Она в целом - главный сюжетный проводник в фильме. Но зритель, как и остальные герои, мало что понимает. Очевидно, нужно обязательно играть в игру. А если быть погружённым во все сюжетные перипетии оригинальной видеоигры, то тогда в экранизации не остаётся никаких сюрпризов. И это, конечно, в плюс к карме киноадаптации не идёт. Почему червь из пандорской пустыни оказывается в божественном измерении, что вообще там происходит, и зачем так глупо стремился туда главный злодей, мы узнаём в процессе просмотра, здесь и сейчас, без какого-либо нагнетания интриги. События просто происходят и из-за этого выглядят притянутыми за уши… И все эти бездумно примагниченные друг к другу сцены по отдельности нравятся зрителям в других фильмах, но совсем не выглядят обязательными в "Бордерлендс".
Вся команда в сборе! (эксклюзив Empire)
Именно поэтому в самом конце нас ожидает сцена торжества из «Звёздных войн», будто наши герои свергли галактическую империю, в то время как события фильма носят достаточно локальный по меркам целой вселенной характер.
Кстати, что во вселенной "Бордерлендс" с изобретательностью? И можно ли назвать этот фильм сай-фаем (а то вот ту же "Мятежную луну" за таковой я не держу)? Немного, но кое-что есть: среди фантастических ноу-хау - голографические маски и "ионизированный душ" с волшебным девайсом, очищающим от нечистот. Все они носят косметический характер, но ты хотя бы отчётливо понимаешь, в каком жанре смотришь фильм. В остальном, безумной игре - безумная экранизация. Из окружения, напоминающего небезызвестного "Мэд Мэкса", наши герои внезапно влетают в... ссаные пески (и это не шутка!), чему поспособствоали местные огромные черви, явно отсылающие нас к недавней "Дюне". Вы смотрели до этого конкретные фильмы, вроде "Фуриосы" или песчаного сиквела Вильнёва, - "Бордерлендс" просто жонглирует зрелищными отсылками к вышеупомянутым лентам легко и непринуждённо.
Так же легко и непринуждённо, как Кейт Бланшетт садится на шпагат (видео с моего канала на Платформе, позаимствованное у покинувшего информационное пространство России обозревателя Tatler):
Ну и визуал. Несмотря на то, что действие картины развивается в постапокалипсисе, - здесь всё выглядит ярко, контрастно и радужно. Всё как на постере. Безумно - одним словом. Вселенная, само собой, не отличается роскошными убранствами и сверкающей чистотой первого эпизода "Звёздных войн", тогда уж скорее напоминает времена упадка Республики. Но при этом многие поверхности в некоторых сценах покрыты разноцветной ржавчиной, поэтому я так и назову этот стиль подачи - "весёлой ржавчиной". В общем, картинка получилась сочной, слоумо тоже имеются, есть даже небольшой нон-стоп эпизод. Вы обязательно заметите, что не всё идеально с хромакеем в сцене погони в пустошах. Но Элай Роф, как и Тим Миллер, точно умеет в экшен, - этого не отнять.
Элая Рофа взяли в плен райдеры. Видимо, кино им не очень понравилось...
Происходит всё это действо под дерзкие трэки the Heavy (How U like me now?) и Ace of spades от Motorhead, знакомую каждому игроку в Tony Hawk`s pro skater 3. И какое-то другое музыкальное сопровождение в этом фильме было бы сложно представить.
Судя по первым кассовым сборам и очень низким оценкам эти герои в кино больше не вернутся
Подводя итоги, можно сказать, что у "Бордерлендс" есть два неоспоримых плюса - Кейт Бланшетт и яркий визуал, несмотря на антиутопический сеттинг. В остальном это предельно попкорновый аттракцион, чтобы поразвлечь Вас с полтора часа, на фоне тотального мискаста и прямолинейного сюжета. Но фильм определённо является фантастическим.
Автор радуется, если Вы дочитали до этого момента
Дорогие читатели, комментарии здесь мне абсолютно не нужны, потому что времени отвечать на них ещё и здесь у меня нет (местный убогий редактор уже отнимает кучу времени). Если есть желание, чтобы Ваш комментарий был услышан, оставляйте его на моём Дзене. Август порадует нас ещё одной знаковой фантастикой и парочкой комикс-экранизаций, на которые я постараюсь сходить одним из первых. Потому, если хотите оставаться в курсе всех новинок кино и игровой индустрии (на канале почти каждый день появляются превью на только что вышедшие игры), подписывайтесь.
Там же можно прочитать другие статьи! В каталоге “Кинорецензий” Вы сможете ознакомиться с ревью на другие актуальные в прокате фильмы (у нас есть аж две подробные рецензии на "Дэдпула и Росомаху" и недавно вышедший сиквел "Мятежной луны"); из подборок "Во что поиграть…" можно узнать о всех наиболее знаковых играх за последние полгода (все материалы по августовским релизам будут собираться в новую подборку за текущий месяц); а среди постов Вы найдёте ностальгические воспоминания о музыке из 90х и очерки других животрепещущих событий. И мы не собираемся на этом останавливаться! Также скоро мы будем выкладывать больше свежих видеороликов, потому что думаем сейчас о том, чтобы перевести часть контента в формат видео.