user5430389

user5430389

На Пикабу
Дата рождения: 4 декабря
313 рейтинг 2 подписчика 0 подписок 11 постов 2 в горячем
0

2000 виш-листов за 5 недель⁠⁠

2000 виш-листов за 5 недель

Сегодня проснулся с феноменально хорошим настроением. За 5 недель, без трейлера и только с помощью органики мы пробили 2к вишлистов.

Это мало, но без ресурсов это вызывает радость и гордость. На реддите, Пикабу и ДТФ я вижу очень много заинтересованности в проекте.
А за вчера вообще поставили рекорд!

2000 виш-листов за 5 недель

Всем огромное спасибо за поддержку! Я надеюсь скоро сможем сделать трейлер и чуть позже демо.

Если вам было бы интересно, то буду рад, если добавите Savior Syndrome в желаемое. 2000 хорошо, а 3000 еще лучше)

https://store.steampowered.com/app/2988560/Savior_Syndrome_T...

Показать полностью 1
1

А что там снаружи?⁠⁠

Мы разрабатываем нарративное CRPG в духе Disco Elisium, Savior Syndrome: The Crimson Sun

Разрабатывая Savior Syndrome, мы поднаторели делать крутые интерьеры.

У нас отлично настроены пайплайны. Всё идёт быстро, чётко и без заминок.

И вот мы пришли к тому, что пора выходить на улицы города. Это важная часть игры, которая была не тронута, а на носу производство трейлера, где без нее не обойтись .Тут многое было неизвестно. Но нам дико повезло — к нам недавно пришла девушка в команду, у которой уже был подобный опыт. Спасибо ей — взяла на себя очень много технической работы!

Это немного странно — когда посреди продакшена (а мы люди не столь опытные, чтобы не выстрелить себе в колено) разрабатывать пайплайн. Но сейчас пайплайн готов. Арты и концепты пошли. Моделлеры уже подключаются к работе.

Атмосферик арт. Тут могут быть немного нарушены пропорции, но дает понимание как оно будет выглядеть

Атмосферик арт. Тут могут быть немного нарушены пропорции, но дает понимание как оно будет выглядеть

Концепт арт одного из домов

Концепт арт одного из домов

Как вам?

Сейчас моя цель набрать вишлистов до анонса игры. Если вам было бы интересно, то буду рад, если добавите Savior Syndrome в желаемое

https://store.steampowered.com/app/2988560/Savior_Syndrome_T...

Показать полностью 4
0

Попробуйте «Паразитов». Получите доступ к сети. Пожалейте обо всём⁠⁠

Концепт арт помещения. Оно уже практески готово. Осталось 10% пропсов и свет.

Концепт арт помещения. Оно уже практески готово. Осталось 10% пропсов и свет.

Мы создаём игру. Это RPG, вдохновлённая Disco Elysium.
Хочу рассказать про VR клуб в нашем мире.
Это место — своего рода VR притон. Оно должно быть тёмным и неприятным. Люди, которые туда приходят, находятся на самом дне общества. Они — наркоманы и маргиналы. Помимо того, что они проводят всё своё время в VR, они употребляют нелегальные вещества.

Оно - живой организм

Оно - живой организм

Мы придумали собственную концепцию VR в нашем мире. Наша технология не так развита, как современная, но биотехнологии, наоборот, очень продвинуты. Вместо гарнитуры люди подключаются через паразитические маски, которые они надевают на лицо. Эти маски, в свою очередь, подключают людей к локальной сети. Длительное использование их чрезвычайно изнуряет и вызывает зависимость. Людям, которые постоянно сидят в сети нужно ставить капельницы или паразит высосет из них слишком много жизненных сил.

В этой комнате у игрока будет возможность примерить паразита и ненадолго получить доступ к локальному интернету, чтобы добыть информацию. Этот механизм полезен для сбора сведений, но будет стоить игроку психического здоровья.

Буду время от времени делать посты о лоре нашей игры.
Если вам интересно, то будем рады если посетите страницу с нашей игрой и если она ваз заинтересует, то добавите в список желаний!

https://store.steampowered.com/app/2988560/Savior_Syndrome_T...

Показать полностью 4
0

Самый прекрасный ужасный матрас для игры⁠⁠

Дело рук нашего лид по окружению, для Savior Syndrome: The Crimson Sun.

Задача была сделать матрас на котором в притоне будут отдыхать самые низы общества. Вышло просто невероятно. А как вам?

Отдохнули бы на таком?)

Обязательно посетите страничку нашей игры, если то, что вы там увидите откликается у вас, то будем рады видеть ее в ваших виш листах!

https://store.steampowered.com/app/2988560/Savior_Syndrome_T...

Показать полностью 1
0

Рендер персонажа Savior Syndrome: The Crimson Sun⁠⁠

Рендер персонажа Savior Syndrome: The Crimson Sun

Наш Лид 3D персонажей создал шаблон для красивого рендера персонажей для игры Savior Syndrome: The Crimson Sun!
Будем делиться тем, как герои нашей игры будут выглядеть.

Персонажа зовут Фолье, он живет в трущобах и состоит в одной из местных банд. Занимается распространением незаконных веществ, но при этом один из самых приятных ребят, которых можно встретить на улице.
Обязательно посетите страничку нашей игры, если то, что вы там
увидите откликается у вас, то будем рады видеть ее в ваших виш листах!

https://store.steampowered.com/app/2988560/Savior_Syndrome_T...

Рендер персонажа Savior Syndrome: The Crimson Sun
Показать полностью 2
6

Мои рассуждения про Маркетинг моей игры. Это АД?⁠⁠

Когда разрабатываешь игру, рано или поздно встаёт вопрос продвижения. Игру нужно не только сделать, но и красиво упаковать, преподнести и продать игроку.

Но когда ты инди-разработчик, самостоятельно запускающий свой проект, голова занята совсем другим: командой, пайплайном, роадмапом и всем, что связано с продакшеном.

В какой-то момент я понял, что продвигать игру нужно уже вчера. У нас много всего сделано, но показать — почти нечего. В итоге я немного пересобрал производство так, чтобы были готовы первые локации в максимально идеальном виде. Мы сделали первые скриншоты и нарисовали постер. О трейлере тогда речи не шло, но, конечно, мы работаем и в этом направлении. И вот у меня на руках четыре скриншота, постер и страница в Steam. Что дальше?

Дальше я начал готовить текстовые заготовки. Важно понимать: без трейлера нет полноценного анонса, без анонса — нет инфлюэнсеров, без инфлюэнсеров… маленькие охваты.

В моём случае мне повезло рекламировать именно наш проект. Во-первых, я его действительно люблю и знаю вдоль и поперёк. Во-вторых, наши скриншоты выглядят достойно. Я пошёл с ними на Reddit и… Первые дни было 20 вишлистов, потом 10, затем 5, затем снова около 20 — и я всё равно радовался. Потому что это уже больше, чем 0.
Потом я глубже занялся изучением сабреддитов. Искал “ключи”. И, кажется, нащупал. Сначала пару дней стабильно по 50 вишлистов, потом — 70, а затем мы вышли на стабильные 110–120 в день. Помимо Reddit я, конечно, оставляю посты здесь, на DTF, в Bluesky и даже в X. Но тащит именно Reddit.

Пусть это будет первый пост про маркетинг моей игры. Маркетинг — точно не ад. Это весело.
И да, будет круто, если посмотрите страничку, а если вам понравиться, то добавляйте себе в вишлист)

https://store.steampowered.com/app/2988560/Savior_Syndrome_T...

Кадр из нашей игры

Кадр из нашей игры

Показать полностью 2
115

1000 Виш-листов за 3 недели!⁠⁠

Всем привет. Для нас огромная победа, без бюджета и даже без трейлера мы добили первую тысячу виш-листов!

1000 Виш-листов за 3 недели!

Это очень греет душу, огромное спасибо комьюнити за такую встречу. Это чертовски мотивирует разрабатывать игру с новыми силами! Безусловно эта капля в море, любой маркетолог может посмяться. Я понимаю. Но для нас это знаково. Сейчас вышли на прогресс в 70 вишей в день. Иногда всплески небольшие.

Но, впереди трейлер и анонс. Я надеюсь, что эта первая знаковая тысяча всего лишь ступенька.
Буду рад, если посмотрите страничку и если понравится, то добавите в виш-лист!)
https://store.steampowered.com/app/2988560/Savior_Syndrome_T...

1000 Виш-листов за 3 недели!
Показать полностью 2
4

Savior Syndrome, игра в духе Disco Elysium и атмосферой Финчера⁠⁠

Savior Syndrome, игра в духе Disco Elysium и атмосферой Финчера

Всем привет. Меня зовут Максим, я Продюсер игры Savior Syndrome. Я уже писал о ней, но достаточно поверхностно. Наверно пришло время рассказать о игре подробнее.
Это CRPG с глубокой диалоговой системой имеющая большую вариативность. Само по себе на это вдохновила великая и прекрасная Disco Elysium. В нашей игре от выбора в диалоге или поступка меняется ход повествования. Вы можете отыгрывать эмпатичного или Хладнокровного персонажа.

Небольшой пример того, как выглядит диалоговая система

Небольшой пример того, как выглядит диалоговая система

Помимо прочего, изначально игроку доступны не все варианты ответа, а только те, которые соответствуют его психотипу. То есть, если вы хладнокровный и расчётливый, то и опции будут преимущественно такими. И чем дальше вы заходите во тьму, тем сложнее повернуть обратно.

Психотипы прокачиваются двумя способами. Первый: при получении уровня мы проходим психологический тест и на его основе распределяем очки между юнгианскими архетипами: Тень, Маска, Анима, Анимус. Второй: через поступки и события. Некоторые триггеры активируют прокачку одного из психотипов. Например: вы украли яблоко у голодающей сироты — +1 к Тени. Отказались брать награду у бабушки за помощь в переходе через дорогу — +1 к Аниме.

Мы отказались от стандартных параметров — силы, ловкости и интеллекта — в пользу психики.

UI прокачки персонажа

UI прокачки персонажа

Важно рассказать о сеттинге и атмосфере.

Мир — это альтернативная история, застывшая в эстетике 70-х годов после ужасной мировой войны, унёсшей множество жизней. Остатки человечества, под влиянием корпораций, расселились по городам-государствам.

Игроку предстоит взять на себя роль детектива Айзека Ланга. Ему 40 лет, он живёт и работает в гетто одного из мегаполисов — Джарс. Город контролируется фармацевтической корпорацией. Айзеку предстоит расследовать грязные дела, которые корпорация творит с гетто, столкнуться с культом фанатиков и главное — самому не сойти с ума. Будет мрачно и безрадостно. Но при этом очень интересно.

Квартира наркоманки, за которой присматривает Айзек

Квартира наркоманки, за которой присматривает Айзек

Сейчас над игрой работает много человек. Все из геймдев индустрии.
Мы стараемся сделать игру, такой, какой мы бы хотели видеть интересную игру. Над демо мы работаем без издателя, без рамок. И мы очень надеемся, что игра вас заинтересует.
Пока будем рады, если добавите игру в виш лист, возможно поделитесь со знакомыми. А как появится трейлер, для нас будет честью, если вы поиграете и получите удовольствие.

https://store.steampowered.com/app/2988560/Savior_Syndrome_T...

Savior Syndrome, игра в духе Disco Elysium и атмосферой Финчера
Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества