Легенды Крыма
2 поста
2 поста
Это история про дружбу. Мне кажется у каждой женщины есть подруга, с которой она знакома большую часть своей жизни.
И не важно как часто вы видитесь и созваниваетесь. Важно, что когда встречаетесь у вас не возникает чувство неловкости, вы не ищите темы для разговора- они возникают сами собой.
У вас есть такая подруга?
Видео создано с плмощью нейросетей ссылка ЗДЕСЬ.
Короткий трейлер крымской легенды о горе Аю-Даг
СНАЧАЛА — САМА ЛЕГЕНДА:
Жили в крымских лесах медведи.Однажды нашли девочку —выброшенную на берег после кораблекрушения.Выкормили. Вырастили. Девочка выросла красавицей.
Умела петь так, что море затихало.
Однажды у берега появился корабль.На нём был юноша.Они полюбили друг друга и решили сбежать.Медведи бросились к воде.
Старый вожак лёг у самой кромки берега и начал пить море. Он пил. И пил. И пил.
Девушка оглянулась с корабля —увидела медведя, лежащего у воды и стала петь — свою самую красивую
Медведь поднял голову.
Засмотрелся. Заслушался.
И так и остался лежать —
навсегда.
Аю-Даг — в переводе с крымскотатарского —«Медвежья гора».
Ролик создан с помощью нейросетей.
Ссылки на нейросети здесь. И что особенно приятно работает без впн)
Кстати — вы знали эту легенду раньше?
Или первый раз слышите?
Херсонес Таврический — греческий город на берегу Чёрного моря, там где сейчас Севастополь. Дочь правителя Херсонеса по имени Гикия выходит замуж за боспорского царевича. Свадьба, пир, всё как положено. Но ночью служанка роняет веретено. Веретено падает в щель пола. Служанка смотрит в щель. В щели — вооружённые люди. Много. Очень много. Муж привёл в дом отряд, чтобы захватить город изнутри. Дальше Гикия делает то, что мало кто решился бы: она не бежит к отцу, не поднимает шум — она делает вид, что ничего не знает. Отпускает слуг. Сама остаётся. И поджигает дом. Свой дом. Со всеми, кто внутри. Херсонес был спасён. Её имя записали в городские хроники. Горожане чтили её как героиню ещё несколько веков. Мы сделали об этом короткий ролик — полностью на нейросетях, по реальным историческим источникам. Без актёров, без съёмочной группы, без бюджета. Смотрите, если интересно как это делается и что за история стоит за этими руинами в Севастополе.
Ролик сделан агрегатор, где собрано более 90 нейросетей :
Телеграмм бот - здесь
Вэб версия - здесь
И что особенно приятно, работает без ВПН.
Это видео — демонстрация возможностей искусственного интеллекта создавать музыкальные видео клипы. Сильно не ругайте, жизнь и так полна разочарований)))
Это видео сделано в сервисах,ссылки на них ниже.
Ссылка на агрегатор, где собрано более 90 нейросетей :
Телеграмм бот - здесь
Вэб версия - здесь
Еще рекомендую подписаться на группу в телеграмм, там очень много бесплатных полезностей и мастерклассов для людей, которые хотят научиться работать с нейросетями.
Лошади в движении: галоп, ветер в гривах, всё как по мне оч реалистично...И артефактов почти нет) Видео сгенерировано в VEO 3 FAST. Видео генерируется сразу со звуком. Все прописываем в промпте.
Пример промпта для одного из видео ниже:
Ацент-блок (грация диких лошадей)Оптика: длиннофокус 200–600 мм (сжатие перспективы), для деталей — 70–200 мм; слоумо 60–120 fps для галопа и брызг.Камера: низкая точка съёмки, плавные слайды/проезды, без резких зумов; выдержки без «желе».Свет: золотой час, контровой для шлейфа гривы/пыли; мягкое боке фона.Фокус: глаза, линия шеи, игра гривы/хвоста, работа плеч, дыхание, пар, ритм копыт.Аудио-намёк: глухой топот, мягкие фырканья, ветер в траве (если поддерживается).Избегать: уздечек/седёл/подков/клейм и людей, загонов/фургонов, агрессивных драк, «пластиковой» блескучей шерсти, неестественно неоновых оттенков. Камаргские лошади в воде (16:9, 16 сек) [Стиль-блок] Сцена: лагуна на рассвете, зеркальная гладь, лёгкий туман. Кадр 1 (5 сек): общий — группа идёт рысью по мелководью; веер брызг в контровом. Кадр 2 (6 сек): крупно — белая шерсть с каплями, мягкие мускулы под кожей; дыхание в прохладном воздухе. Кадр 3 (5 сек): деталь — мокрая грива распадается прядями, блики воды на грудной клетке. Избегать: всадников/уздечек, буйных волн и тропических бирюзовых тонов.
Как вам такая реалистичность? Пишите в комменты!
Попробуйте SYNTX— там можно генерировать подобные видео.
Доброго всем времени суток)
Генерация реалистичного контента возможна в нейросетях? Меня всегда этот вопрос мучает. Для меня качественно сгенерированный контент, это тот который максимально напоминает реалистичный. С появлением нейросети VEO, мне кажется, мы приблизились к этому. Я не профи, я как говорится AI энтузиаст. Люблю тестировать нейронки - это мое хобби, в жизни занимаюсь и зарабатываю другим))) Тестировала VEO 3 Fast. Промпт для генерации GPT 5. Для примера оставлю промп для муравьиной тропы :
Акцент-блок (макро насекомых и бабочек)Оптика: макро 1:1–2:1 (90–105 мм или Laowa 100/150), неглубокая ГРИП, без цифрового зума. Свет: рассеянный (диффузор на вспышке/софтбокс, отражатели), без жёстких бликов и «пластиковой» кожи хитина. Камера: штатив/слайдер с микро проездом, очень медленные панорамы; слоумо 50–100 fps при взлётах/взмахах.
Фокус: глаз/усики/пробосксис/жилкование крыла, чешуйки, микроворсинки, капли росы; плавные перетяжки фокуса.
Аудио (если нужно): лёгкий амбиент — ветер, вода, негромкое стрекотание; без навязчивых эффектов. Избегать: перенасыщенных неоновых цветов, «глитч»-резкости, агрессивных охот с кровью, антропоморфной мимики.
Муравьиная тропа: лесные рыжие муравьи (16:9, 18 сек) [Стиль-блок] Сцена: хвойная подстилка, смоляные иголки, полосы света. Кадр 1 (6 сек): сверхкрупно — голова Formica rufa, мандибулы, чистые отражения в глазах. Кадр 2 (6 сек): крупно — муравей несёт иголку; усики «общаются» с встречным. Кадр 3 (6 сек): деталь — блеск смолы на коре, крошечные следы на пылинках. Избегать: паники/массовых нападений, сахара/крошек человека, «городского» мусора.
Хотелось бы узнать мнение профи, похоже на реалистичный контент? Особенно интересно мнение фотографов, которые занимаются макросъемкой. Всем заранее спасибо)))
