Визуализация снов
Ролик 2016 года. Сделано без использования ИИ.
Ролик 2016 года. Сделано без использования ИИ.
Уже сделал прототип. Провёл юзабилити тесты парочку. Сижу перерисовываю UI. Скоро рлиз.
Это уютная история сделана, чтобы помочь людям с рассеяным вниманием больше фокусироваться на важных вещах. Помимо функции таймера в игре будет элемент путешествий, исследовании и просто много внутриигровых механик. Игру я делаю один. Пока что. Буду раз за конструктивный фидбэк или просто за проявление интереса к игре.
Однажды Микаэль опоздал на встречу. Его спросили, почему он опоздал. В ответ он рассказал историю про свою поезду в российском такси. Приятного просмотра!
В главных ролях:
Алексей Кузнецов — Микаэль
Елизавета Харитонюк — Мишэль
Режиссёр: Люс Бесон
Сценарий: Сергей Бухарев
Авторы идеи: Константин Ка и Стас Васильев
В общем, сняли фильм с Люком Бесносом. Было весело.
Такие дела. Если хотите пожмакать, то ссылки на прототип ниже.
Версия для PC — https://goo-gl.me/GDZyW
Если сидите с мобилки — https://goo-gl.me/uXRE7
Сделал версию «#баного календаря 2022» в фигме на основе исходника от Дмитрия Л. На выбор есть White Edition и Black Edition с буковкой Ё и без неё.
Забрать из комьюнити ↬ https://www.figma.com/community/file/1051215277537070817
Исходники в EPS (спасибо @perryhouse74) — https://drive.google.com/drive/folders/1PrpMCWANq7d7ODRtNYJx...
Персональный проект для прокачки скиллов. UI редизайн для музыкального композитора tycho. Всё от логотипа до анимации в After effects делал сам.