MrMnogoWiskey
Охотник за разумом или как ФБР велосипед изобретали
Про этот сериал я, конечно же, неоднократно слышал и в моём бесконечно длинном списке фильмов и сериалов "на посмотреть как-нибудь" он обитал очень давно. Но я из тех странных людей, которые вечно смотрят всё с опозданием. Игру Престолов я начал смотреть уже после выхода 8 сезона и всеобщего полыхания от концовки, Теорию Большого Взрыва я посмотрел в прошлом году - ну и так далее. Вот и Охотник за разумом долго ждал своего часа.
И, черт возьми, жаль, что я так долго откладывал. Это совершенно потрясающий сериал, я посмотрел его практически запоем - просто не мог оторваться.
Повествует сериал о зарождении в ФБР отдела поведенческой психологии в 70х годах. Агенты Форд и Тенч ведут допросы уже пойманных серийных убийц и пытаются понять, что двигало этими людьми и как они до такой жизни докатились. А главное - пытаются создать систему, благодаря которой появление подобных девиантов можно было бы фиксировать на ранних этапах и не допускать последующих убийств. Ну или хотя бы понимать, что движет подобными убийцами и чего можно ожидать от них. Первые эпизоды как раз посвящены тому, как вообще зародился их отдел и началась активная деятельность, а где-то с 3-4 эпизода агентов начинают привлекать в качестве консультантов в расследования особо сложных дел полиции.
Среди допрашиваемых сплошь "звёзды" криминальной хроники США - Эдмунд Кемпер, Ричард Спек, Джерри Брудос, Чарли Мэнсон и многие другие. Эпизоды с ними тоже не из головы придуманы, а основаны на реальных записях.
Кэмерон Бриттон просто дьявольски хорош в роли Кемпера. С виду милый, немного неуклюжий пухляш рассказывает о том, как убивал, расчленял и надругивался над жертвами с абсолютным спокойствием и даже дружелюбием.
В основу сюжета сериала легла документальная книга Охотники за умами: ФБР против серийных убийств Джона Дугласа и Марка Олшейкера. Причем первый - непосредственный участник событий, и именно он стал прототипом агента Холдена Форда в сериале. Сам сериал, понятно, на абсолютную достоверность и документальность не претендует, но в общем и целом рассказывает достаточно близкую к реальности историю.
И вот казалось бы. Буквально весь сериал - это катающиеся по всей стране агенты ФБР, которые берут интервью у людей, которые когда-то наводили ужас на целые штаты, но теперь уже обезврежены, или же дают консультации местным отделам полиции. Никакого экшена. Никаких погонь, перестрелок. О творимых пойманными или ещё не пойманными убийцами зверствах нам буквально рассказывают словами или, в крайнем случае, демонстрируют на экране снимки с места преступлений, причем так, мельком.
Но оторваться невозможно! Попадаешь в эту ловушку "ещё одну серию и спать", и в итоге понимаешь, что на часах уже 3 ночи, завтра на работу, и ты наконец-то отрываешься от сериала. Но только потому, что уже просто физически не вывезешь ещё одну серию. Снят сериал превосходно, картинка стильная, эпоха 70-х показана отлично. Погружение в атмосферу мастерское. Саспенса нагоняют фурами. Актеры прекрасные, всем веришь, во всех видишь живых, настоящих людей, не какие-то картонки одномерные. Причем речь не только о главных героях. Интервьюируемые ими серийники тоже прекрасны - и в плане подбора актеров, и в плане отыгрыша этих актеров. Во время интервью становится прям жутко. Их поймали уже, они никогда из стен тюрьмы не выйдут, но пока смотришь, как они беседуют с агентами просто мурашки по коже бегут. Я даже не очень удивился, когда в списке продюсеров сериала обнаружил Финчера - всё снято на высшем уровне.
Каждый показанный в сериале преступник страшен по своему, и Мэнсон - не исключение. В какой-то мере он даже сильнее пугает, ведь сам никого не убивал, а лишь "направлял".
Я, пожалуй, не могу даже выделить какие-то откровенно лишние или слабые стороны Охотника за разумом. Здесь буквально всё показалось мне на своём месте. Нет ничего лишнего. Всё работает на создание нужной атмосферы и раскрытие персонажей. Сюжетную линию с убийствами детей в Атланте из 2го сезона я отдельно хочу выделить - одновременно прекрасное и ужасное изображение того хаоса и бардака, который случается, если воедино смешиваются криминал, политика и бюрократия, а заодно старый добрый расовый вопрос.
Ну а в качестве небольшой пасхалки или же домашки для зрителя здесь мелькает небезызвестный товарищ Деннис Райдер, Б.Т.К. Особого участия в сюжете сериала он не принимает (его убийствам посвящена буквально одна серия и та не целиком), с нашими агентами никак не пересекается, но по мере просмотра сериала ты всё лучше понимаешь, что он делает, зачем делает, почему делает. И почему же он в конечном счёте не смог вынести забвения и в нулевых вновь начал свою переписку с полицией, которая и привела его, в итоге, за решётку. Отдельные сцены из жизни этого определенно больного человека начинают складываться в цельную картину.
Для поклонников хороших психологических триллеров, тягучей густой атмосферы и нашего любимого тру крайма этот сериал - жемчужина, которую нельзя пропускать ни в коем случае. Если вдруг не смотрели - крайне рекомендую. Очень жаль, что всего 2 сезона. Я бы хотел ещё хотя бы сезончик этого сериала. А лучше два.
Северяне - забавный, но не более, сериал про викингов
В предыдущем посте я делился впечатлениями от сериала 1670, который мне очень зашёл и рассмешил не один и не два раза. В обсуждении несколько раз всплывало название Северяне, мол, те же яйца, только про викингов. Эпоху викингов нежно люблю с детства, так что удержаться от просмотра конечно же, не мог.
Рассказывает сериал о небольшой группе викингов, живущих свою лучшую жизнь в небольшой деревушке Норхейм. Местный вождь нашёл путь на запад, к богатым и беззащитным землям саксов, а это значит что деревушка будет богатеть и процветать. И вокруг самого вождя, и вокруг деревни в целом как местные так и не очень граждане активно плетут интриги, забивают друг другу дуэли, совершают подлые убийства, в общем - происходят нормальные человеческие отношения!
Сериал не стесняясь прёт против избитых киношных штампов, где викинги это непременно дико отважные, без пяти минут благородные грабители, которые может иногда и берут лишку, но в целом ребята правильные. В "Северянах" они носят ожерелья из отрезанных членов, вырезают безоружных, искренне не понимают как можно не обесчестить в ходе набега всех, кто подвернется под руку - и не так уж и важно, женщина это или мужик. Какая в жопу разница, действительно. И в целом назвать местных северян хорошими, правильными ребятами язык не повернется - они все отчаянно тупят, а проблемы решают банальным скотопизделовом.
И в целом задумка отличная. Сериал мог бы не только лихо деклассировать устоявшиеся в поп-культуре образы, но и создать массу смешных ситуаций. Но честно говоря, насмешить меня у Северян не вышло. Некоторые моменты забавные и вызывают улыбку, но не более того. Понятно, что юмор вещь субъективная, но это же моё мнение о сериале, так? Вот мне смешно не было. Юмор довольно прямолинейный, не хватает ему, на мой взгляд, доли абсурда. Забавно, что викинги обсуждают политику своего вождя, используя типичный офисный сленг, будто бы они на летучке в модном офисе собрались, но уморительно смешным я бы это не назвал. И так практически со всеми шутками - они концептуально неплохие, но поданы и обыграны как-то блекловато. Но нельзя исключать и вариант, что я просто тугое быдло, которое начисто проморгало какой-то тонкий мета-юмор сериала.
В сериале 3 сезона по 6 серий, причем серии короткие, по полчаса. Мне это видится плюсом - можно сравнительно быстро посмотреть несколько серий и составить своё мнение - будет желание смотреть дальше или ну его в Хельхейм.
Первые два сезона рассказывают связную, последовательную историю о борьбе за титул вождя, о многочисленных интригах и заговорах, о больших и маленьких проблемах Норхейма и его обитателей. Третий сезон внезапно оказывается приквелом к первому и просто рассказывает о том, что было до начала сериала. Довольно странное решение, хотя возможно, мой скепсис идёт от того, что персонажи сериала мне не понравились и никакого интереса узнать, че там у них было ДО у меня не было.
Зато тут не раз и не два звучат композиции Wardruna, а этих граждан мы любим и уважаем.
Подводя итог, я бы этот сериал не советовал. Юмор мне не зашёл, актеры и персонажи не зацепили, какой-то сногсшибательно "вкусной" картинкой здесь тоже не пахнет. Понятно, что моё мнение не делает сериал плохим, и наверняка найдутся люди, которым он очень зайдёт, но не моё.
Как котики заводят людей
История приключилась со мной пару месяцев назад. Шли мы с Монти, никого не трогали, наслаждались летним вечерним променадом. Монти сосредоточенно метил все кусты, деревья и недостаточно шустрых голубей , я - залипал в телефоне , изредка поглядывая пол ноги. Ничего, как говорится, не предвещало беды, но тут коварный хищник вышел на охоту.
Услышал истошное мяуканье в очередном дворе, явно детское. Удалось локализовать источник воплей - вопили из под одной из припаркованных машин.
На каждое моё "кис-кис-кис" неизменно следовало "мяяяяяяяяяу". Заглянул под машину, нихрена не увидел. Ор, судя по всему, исходит откуда-то из области двигателя, но сколько я не пробовал с разных сторон машины заглянуть, сколько я самым добрым голосом не кискискал, кроме напуганного мяяяяяяу в ответ так нихрена и не случилось. Вышла хозяйка машины, из окна увидела мои акробатические па вокруг её машины, явно собиралась меня ссаной тряпкой прогнать. Объяснил ей насчёт мяукала, и пока она открывала машину, из-за колеса вылез источник шума. Фоток я своевременно не делал, как-то оказался не готов ко всей этой истории 😅
Оказалась мелкая чёрная котька, на вид наверное недель эдак 3х отроду. Сразу мне мурлыкать начала, вообще не испугалась.
Ну и как-то не поднялась рука оставить которебенка там. Представил, как она полезет в другую машину, и что там может с ней случиться, если котёнку не повезёт... Забрал домой. Сначала хотел просто пристроить её, но в итоге никому она нафиг оказалась не нужна. Ну, кроме меня. Теперь Тёма живёт у меня, растёт, сокрушает миры 🐱







Лежать под монитором самое любимое дело. И смотреть чо там кожаный хреновертит на экране
Так вот у людей котики и появляются. Собаку я 15 лет решался завести, а Тёма появилась совершенно случайно без всякой подготовки 😅
Шикарный комедийный сериал 1670
Максимально случайно узнал про данный сериал, примерно в комментариях к комментариям на комментарии, вот настолечко случайно. Начинал просмотр вообще без малейших ожиданий, а на деле просто влюбился в сериал. Давненько я столько не ржал!
События разворачиваются в глухой польской деревушке Адамчиха в (кто бы мог подумать) 1670 году. Повествование ведется от лица Яна Павла Адамчинского, максимально амбициозного шляхтича, который жаждет оставить видный след в истории, но ему постоянно мешает то, что он ну остолоп-остолоп. Семейка у светловельможного под стать - жена Зофья явно сдвинулась на теме религии, старший сын Станислав такой же сказочный как и батя, младший сын Яков хитрый и расчетливый священник, ну и дочурка Анелька - максимально прогрессивная барышня, топящая за права женщин, и, прости Господи, холопов. Владеет Ян Павел не всей Адамчихой, а лишь её меньшей половиной, остальную же часть пришлось продать пану Анджею, которого, разумеется, Ян Павел с тех самых пор терпеть не может настолько, что аж зубы сводит.
С этой чудной компанией из серии в серию происходят максимально нелепые и комичные ситуации, сдобренные хорошим таким юморком - с чернухой, сатирой, самоиронией и абсурдом. Стебут здесь и самого Яна Павла, и Польшу в целом, и холопское житиё, и средневековую церковь, да и современные идеи и движения через призму средневековья нет-нет да высмеиваются. Честно - ржал как конь, визжал как сучара, ну очень смешно у них там.
Очень актеры понравились, все отыгрывают хорошо, ну а сыгравший Яна Павла Бартломей Топа ну просто великолепен.
Смотрится сериал весело и легко - благо и серии короткие, по полчасика. Сериал на данный момент уже полностью отснят и доступен для просмотра - 3 сезона по 8 серий. Сюжет у каждой серии свой, но некоторые глобальные линии идут сквозь весь сериал.
Правда, на мой взгляд, максимально удачный здесь именно первый сезон. Он максимально камерный, повествование не покидает Адамчихи, и именно тут каждая серия максимально колоритная и смешная.
Второй сезон начинается с отпуска семьи Яна Павла в турецком курортном отеле Аль Инклюзив, и лишь потом возвращается обратно в Адамчиху. Тоже смешно, но всё же чуть слабее первого сезона.
Ну а третий, последний, сезон, получился, на мой взгляд, наименее смешным, только 4 серия прям хороша. Там когда в один момент заиграла стилизованная под средневековую музыку композиция I dont want to miss a thing из кинофильма Армагеддон, я прям порвался. В остальном, к сожалению, существенно менее смешной сезон получился.
В сухом остатке - мне очень понравился сериал, максимально рекомендую. По-любому не каждом зайдёт местный юмор, но кому зайдёт - получат кучу удовольствия.
Ремейк Готики или добро пожаловать обратно!
Пару месяцев назад доверху груженый ностальгией состав прибыл на станцию «Релизная», где его радостно встречала толпа убелённых сединами геймеров. Вышел ремейк Готики! Той самой игры, которая когда-то в далёком 2001 году просто поразила меня своими механиками и идеями и заняла почетное место в сердечке. Не побоюсь сказать, что многие мои игровые вкусы и предпочтения сформировались именно благодаря Готике. И хотя вышедшая буквально через полтора года вторая часть оказалась лучше вообще во всём, и именно она является моей (и в этом вопросе я точно не уникальная снежинка) любимой игрой серии, пройти мимо ремейка первой части я ну никак не мог. Как не мог и не поделиться впечатлениями по итогу. И эти впечатления…оказались более сложными, чем я ожидал. И уж точно куда менее однозначными.
Но начнём за здравие!
Главный плюс ремейка для меня – он ощущается и играется как «та самая» Готика. Исследование мира, развитие героя, боевая система – здесь всё как в оригинале. Не один в один, ту же боевку довольно ощутимо осовременили, но даже она ощущается очень похожей на оригинал – тоже не самая понятная и слегка корявая, особенно пока не привыкнешь. Безымянный Косипоша всё так же в начале игры не умеет вообще ни-че-го и помирает с пары подач любого завалящего кротокрыса. Исследовать мир всё ещё очень интересно, долина рудников буквально ломится от секретов и припрятанных нычек с ценным лутом. Точно так же мы хватаемся за все квесты и вообще маниакально собираем любые крохи опыта. С помощью учителей развиваем боевые навыки героя и вычищаем округу от всё более сильных монстров по мере роста нашей силы, собираем всякие полезные и не очень ништяки и со временем превращаемся в настоящего терминатора. Ощущения от процесса – те самые. Было прекрасно снова пережить эти эмоции, ловя флешбеки из 2001 года.
В ремейке можно получить мантию верховного мага огня, воды, раздобыть мантию Ксардаса и даже "те самые" доспехи Торуса
Визуально мне ремейк тоже очень понравился. Не могу сказать, что здесь 100% попадание в настроение оригинала – там, всё же, были более приглушенные цвета и контраст пониже, настроение обновленной Готики ближе ко второй части. Но я никак не могу записать это в недостатки. Природа смотрится отлично – растительность густая, очень натуральная, свет замечательный (рассвет в районе озера в Новом Лагере – моя любовь), ночи чарующие. Локации наполнены мелкими деталями, причем хоть знакомые по оригиналу места и узнаются без проблем, многие из них подверглись доработке, а мир игры несколько увеличился. Доспехи выглядят роскошно! Магические эффекты хорошие, персонажи вполне приятные, в общем – ляпота сплошная, ляпота. Очень жду ремейк второй части с такой картинкой. И посылаю лучи поноса разработчикам, которые поленились прикрутить к игре фоторежим на релизе.
Очень хороша и музыка. Ей снова занимался Кай Розенкранц, писавший музыку для всей каноничной серии, и для ремейка он немного переделал все композиции. Они практически такие же, так что все привычные мотивы, пробиравшие когда-то до мурашек, на месте, но с таким лёгким фейслифтингом. Звуки многие изменились, правда. И вот к аудиодизайну у меня есть некоторые вопросы, типа «где звук завываний ветра, чувак?!», но это скорее мелочи или стариковская вонь в духе «а вот в оригинале гоблины по-другому звучали».
Ещё очень неожиданно (для меня) кстати здесь пришёлся русский дубляж. Он здесь не просто есть – к озвучке ещё и привлекли многих людей, которые когда-то уже дарили свои голоса персонажам игры. Косипошу озвучивает Пётр Гланц, который был и остаётся единственным голосом безымянного из Готики 2. Ксардас тоже явно звучит знакомо. Но и на менее значимых ролях полно знакомых голосов. Не будь здесь классного дубляжа – часть магии ремейка точно бы улетучилась. Правда, здесь есть и ложка дёгтя – громкость фраз в нашем дубляже сильно скачет: какие-то реплики озвучены с нормальной громкостью, а какие-то намного тише, и порой это всё даже в рамках одного диалога встречается. Ну и пну перевод чуток – несколько записок и реплик НПС вообще не переведены. Мелочь, но блин. Обидненько.
Ну что ж, о хорошем, пожалуй – всё. Есть в ремейке и однозначные, объективные проблемки.
И самое главное тут – техническое состояние. С оптимизацией всё худо-ли бедно-ли, и на том спасибо. Но вот баги…ёмаё, это какой-то мир жуков, а не мир заключенных. Персонажи проваливаются в текстуры, квесты ломаются, регулярно случаются затупы при попытке начать диалог с НПС – персонаж кругами ходит, видимо, ища ту самую точку G, именно в которой нужно встать чтобы нормально поговорить. Звуки пропадают. В некоторых моментах на тебя просто с нихрена агрятся все ближайшие НПС и радостно тебя пиздят. За прошедший с момента моего знакомства с ремейком месяц я чего только не насмотрелся. Отдельный юмор в том, что буквально каждым патчем разработчики чинят что-то одно, и непременно ломают что-то другое. Только сейчас, тьфу-тьфу-тьфу, после выхода хотфикса к патчу 1.0.4 (хотфикс чинит очередные добавленные патчем косяки) в игру можно играть, не опасаясь каких-то значимых багов. Это не значит, что их не будет, но вы, скорее всего, не столкнетесь с неработающими квестами или ещё какой-то существенной шляпой. Можно пошутить, что это дань уважения оригиналу, который тоже умел удивлять своими косяками (и речь сейчас не про болотник!), но шутки шутками, а быть тестером за свои же деньги как-то заебало, чесслово.
Хочу поругать и некоторые новшества именно ремейка. Взлом замков полностью переделали – теперь вместо простенькой мини игры «лево-право» у нас довольно сложная задачка по выстраиванию секций замка в нужное положение. Сама по себе мини игра получилась хорошей, но с ней есть сразу две проблемы. Первая – она порой отнимает прям много времени, очень сбивая игровой темп. Вторая – большая часть сундуков содержит абсолютно ненужный мусор типа бутылки пива, факела, 5 кусков руды и одинокого волчьего зуба. И лишь небольшое количество сундуков вообще стоит того, чтобы возиться и взламывать их. Я помучался немного, и просто поставил мод на автовзлом замков. Гоните меня, насмехайтесь надо мной, но я ни о чем не жалею. Сюда же добавлю и изменения торговли. Зачем-то добавили концепцию спроса и предложения, когда один торговец не станет у тебя покупать большую партию одинаковых товаров, постепенно снижая цену. На мой взгляд, игре это просто не нужно.
Тут даже концерт In Extremo есть! Помните, что в версии от Snowball его не было? Появился только в локализации от Руссобита.
Ещё один откровенный косяк – баланс. В какой-то степени здесь ситуация повторяет оригинал, хотя зачем один в один повторять откровенно паршиво сделанные вещи, которые разработчики когда-то исправляли во второй Готике, я не понимаю. Но в ряде вопросов баланс стал даже хуже. Смотрите сами.
Ряд навыков просто бесполезен – кузнечное дело ни денег не приносит, ни оружия прям крутого сделать не даст. Карманные кражи – туда же, профит от них минимален, так что тратить драгоценные очки опыта на это просто бессмысленно. Охотничьи навыки относим сюда же, правда по другой причине – стоят они дорого, а с новой системой торговли окупится это дело дай бог к середине игры, и то не факт. Алхимия чисто математически полезна, но под самый конец игры. Изготовление свитков (новинка ремейка) может быть полезно для каких-нибудь хитрых тактик по сбору всего ценного со всей колонии уже в 1 главе, но глобально нахрен не нужно. Плавание и скалолазание сюда же – они полезны сами по себе, но из-за дефицита очков обучения довольно долго откладываешь их получение.
Да и в целом развитие героя здесь…специфическое. Вам в любом случае понадобится вкладываться в ближний бой. Хотите вы играть воином, или лучником, или вообще магом – без вложений в ближний бой ну очень некомфортно. Весь ближний бой здесь – это сила. Никаких рапир из второй Готики, которые требовали ловкость и позволяли комфортно играть лучником, не ощущая себя бесполезным куском в ближнем бою, здесь нет. Лучник-хуючник, а силу качай. Но и бойцу ближнего боя дальний бой очень даже полезен. А это или магия, или ловкость, больше вариантов нет. Всё это рушит нафиг любую вариативность в развитии персонажа. Он всегда эдакий универсал, только приоритеты разные.
Причем, скажем так, «воино-лучники» здесь играются и прогрессируют более последовательно и логично, чем маги. Последние, хоть и являются по лору игры некой ебейшей силой навроде местного духовенства с фаерболами вместо кадила, по факту до 3 главы бегают с единственным боевым заклинанием – огненной стрелой, которая заебала всех до смерти и даже на средней сложности берет далеко не всех противников. Зато в 3 главе, вдоволь настрадавшись, герой-маг махом осваивает 3-4 круга магии, берет пачку новых заклинаний и…Нет, нагибать не начинает, но хотя бы играет уже как маг, а не как хер пойми кто и сбоку бантик.
И в целом, по ремейку это всё, что я хотел сказать. Он получился отличным. Это ровно та самая игра, которая когда-то влюбляла в себя, удивляла и очаровывала, только красивее, больше и современнее. Сохранилась Готика очень неплохо, играется бодро, увлекает как в первый раз и вообще, за уши не оторвешь! Если когда-то любили эту игру – ремейк к ознакомлению обязателен. Если всегда было интересно, что там за Готика такая, о которой дед столько болтает, когда забывает принять таблетки – самое время приобщиться.
Но несмотря на весь мой оптимизм и любовь как в оригиналу, так и к ремейку, всё же нельзя не сказать, что сама по себе Готика сейчас воспринимается совсем не так, как когда-то.
Дело в том, что невозможно отрицать очевидную вещь – с выхода оригинала прошло 25 лет. Четверть, мать его, века. За это время индустрия игр очень сильно изменилась. И то, чем когда-то удивляла нас оригинальная Готика, что было уникальным, новым и незнакомым, сейчас встречается в каждой второй игре. Причем и сама Готика была пробой пера – все основные механики и идеи были доработаны и доведены до ума уже в сиквеле. Тогда как в первой части они пребывали скорее в зайчаточном состоянии «зайдет-не зайдет». Готика, в особенности вторая часть, прочно заняла место в зале славы классики экшн-РПГ, и вдохновила многих разработчиков на создание своих собственных игр. В итоге некогда уникальные и самобытные черты первого готана сейчас совершенно не удивляют, ведь они регулярно встречаются в других проектах.
А ремейк…ну, он слишком бережно обращается с оригиналом и даже не пытается подтянуть и доработать многие проблемные места оригинала. Он и задачи такой не преследовал, конечно же. Какие-то минимальные добавки внесли и ладно, и я понимаю, что полезь разработчики глужбе и замахнись они на более радикальные изменения, и вот я бы уже ворчал на то что «понапихали отсебятины, а вот в наше то время…».
И всё же стоит чуть-чуть выключить восторги от «о мой бог это же Готика, прям как в детстве», и станет очень заметно, что сюжет у игры – весьма посредственный, наполненность контентом очень рваная (первая глава прям хорошая, а потом резкий обвал), боевка не хватает звёзд с неба, пресловутая сложность она только про первые пару уровней персонажа, симуляция жизни здесь начинается и заканчивается уходящими на ночь спать НПС, реиграбельность околонулевая, а единственный выбор игрок – в какой лагерь вступить – на деле ни на что не влияет. Даже тот самый флёр «сурового, жесткого мира, где всем на тебя плевать» это скорее приятное воспоминание, воздушный замок. Прекрасный, но разбивающийся при столкновении с реальностью.
Всё это, конечно, не делает ремейк плохим. Это недостатки оригинала, а ремейк просто воссоздал оригинал на новом движке и внес очень незначительные изменения, чтобы не дай бог не отпугнуть аудиторию старичков-затейников, которые знают оригинал как свои 5 пальцев и являются главной ЦА ремейка. И я не хочу как-то серьезно критиковать эту игру. Я провёл в ремейке много времени, прошёл за все лагеря воином, лучником и магом и вообще не жалею потраченного времени. Но это всё же ремейк игры 25-летней давности, и не стоит ожидать что он скажет новое слово в жанре или поразит вас чем-то доселе невиданным. Просто добротный релиз, рассчитанный, в первую очередь, на старичков и лишь постольку-поскольку пополняющий фанбазу новой кровью. Как инъекция ностальгии - идеален.
Посмотрел я эту вашу Одиссею...
Собственно, я не ждал от фильма чего-то потрясающего, уже по трейлерам было понятно, что это трактовка Одиссеи, где афрогреки, индусогреки, азиатогреки и американогреки верхом на викингском драккаре косплеят Гомеровскую историю, но неисторичность я могу простить. Далеко не настолько я дохуя шарю за историю, чтобы у меня прям буйным пламенем полыхало от не таких доспехов или кораблей в кадре. Это вон Клим Саныч подробно пояснит, что там не так.
Черная, как ночь Елена и прочий прогрессивный каст в целом тоже как-то похуй, правда вот Эллиот Пейдж пипец кринжовый здесь, аж прям бррр, нормальной бабой был, ну елы палы...
Проблема пришла откуда не ждали. Или ждали, но не я.
Фильм просто ни о чём.
Мне нравятся работы Нолана. Могу сказать, что это один из немногих режиссёров, чье имя для меня было показателем того, что фильм посмотреть стоит. Но с Одиссеей что-то не задалось...
Одиссея Нолана снята красиво, это видно даже без супер 4к версии гигов на сто. Ну и Мэтт Деймон хорошо сыграл. Есть пара понравившихся лично мне моментов - особенно когда Одиссей сделал фирменный трррррунннннь в сцене с испытанием женихов. На этом какие-то плюсы, в общем, и заканчиваются.
Одиссея Нолана - это фильм про рефлексию главного героя и регулярно поднимающийся вопрос грядущего конца бронзового века и надвигающейся катастрофы. Рефлексии здесь много, всего остального - ну, чисто на сдачу.
Без впечатляющей музыки, без особого экшена, зато с довольно рваным темпом повествования и постоянными скачками во времени взад-назад. Авторская мысль осталась для меня непонятой. Герой античности предчувствует набирающие обороты изменения, которые знаменуют близящуюся катастрофу бронзового века и изменят привычный ему уклад мира. Окей. Это какая-то параллель на сегодняшнюю ситуацию в мире?
Потому что больше ничего я в фильме не увидел. Может, я какой-то недостаточно умный и чувствующий, и не смог понять великую красоту этого фильма. Но мне Одиссея Нолана показалась очень пустым и скорее скучным фильмом, который скорее стимулирует на пересмотр каких-то других фильмов, нежели желание посмотреть снова творение Нолана.














