Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Битва Героев: RPG - увлекательная игра в жанре РПГ.

Битва Героев: RPG

Приключения, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Coper.prod
Coper.prod
5 месяцев назад

Как создаются спецэфекты. До и после применения CG⁠⁠

Казахстанская CG студия Coper. Подробный разбор сцен компьютерной графики по ссылке на behance

Компьютерная графика VFX Vfx Breakdown До и после VFX Cinema 4d Blender 3D моделирование Видео Вертикальное видео Короткие видео
7
14
Aghayev
Aghayev
1 год назад

Культовый трамвай Tatra T3 - SciFi Edition :)⁠⁠

Всем привет! Я смоделировал эту классическую модель чешского трамвая Tatra T3 с нуля, чтобы иметь возможность как угодно модифицировать его нижнюю часть :) P.S. Здание на фоне на самом деле не 3Д модель, а просто тесселированная (displaced) 2D текстура.

Моделинг: 3Ds Max, Текстуринг/Рендер: Painter/Octane.

Культовый трамвай Tatra T3 - SciFi Edition :) Трамвай, VFX, Компьютерная графика, Vfx Breakdown, Длиннопост
Культовый трамвай Tatra T3 - SciFi Edition :) Трамвай, VFX, Компьютерная графика, Vfx Breakdown, Длиннопост
Культовый трамвай Tatra T3 - SciFi Edition :) Трамвай, VFX, Компьютерная графика, Vfx Breakdown, Длиннопост
Культовый трамвай Tatra T3 - SciFi Edition :) Трамвай, VFX, Компьютерная графика, Vfx Breakdown, Длиннопост
Культовый трамвай Tatra T3 - SciFi Edition :) Трамвай, VFX, Компьютерная графика, Vfx Breakdown, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Трамвай VFX Компьютерная графика Vfx Breakdown Длиннопост
6
14
mrleotheo
mrleotheo
2 года назад

Авторская неделя) Blender 3D Digital extension Жена и летающая доставка пиццы + как сделано⁠⁠

Как сделано:

Показать полностью 1
[моё] 3D Blender Vfx Breakdown Видео YouTube
2
33
mrleotheo
mrleotheo
2 года назад

Продолжаю авторскую неделю. Жена, хромакей, Blender. Плюс "как снималось"⁠⁠

А можно спросить, за что меня минусят?

Итак. Вся сцена изготовлена мной в Блендере. Съемка на Canon 70D. Хромакей - дешевая имитация из зеленого габардина. Место действия "Оренбург из параллельной реальности".

Как сделано:

Показать полностью 1
[моё] 3D Blender Хромакей Vfx Breakdown Оренбург Пазик Видео YouTube Авторская неделя на Пикабу
26
13
mrleotheo
mrleotheo
2 года назад

Дочка, хромакей и Blender. Два ролика и как сделано⁠⁠

Делал около года назад. Все модели изготовлены мной.

Это моя дочка с своей космокаюте:

А вот изнанка проекта (пардон за сторис-формат, так удобнее показать всё):

А добирается она с Земли до корабля на пепелаце:

Изнанка проекта:

Показать полностью 3
[моё] 3D Хромакей Cgi VFX Vfx Breakdown До и после VFX Chromakey Пепелац Blender Видео YouTube Длиннопост Авторская неделя на Пикабу
8
85
parho
parho
2 года назад
Реклама как искусство

Breakdown основных этапов съемки рекламы⁠⁠

Привет, Пикабу! Я режиссер и мой основной заработок - это съемка реклам. Редко попадаются действительно интересные проекты с творческой свободой, поэтому мне захотелось уделить немного времени после сдачи последней рекламы и показать вам на мой взгляд интересные вещи, которые чаще всего скрыты от глаз. Здесь будет и короткий брейкдаун-разбор, и даже аниматик, который я снял на коленке, когда защищал концепт.

Для начала покажу рекламу, но если шо, пост не рекламный, просто как показать разбор рекламы без самой рекламы я не знаю.

Мне дали полную творческую свободу в общих структурных рамках про две парковки и ГЗК. Поэтому я пошёл туда, где мне веселее всего - в веселый абсурд с кучей графики. Вообще, работа с графикой на этой рекламе — отдельный разговор, так как мы сменили несколько студий в поисках тех, кто на уровне концепта даст нужный баланс между кринжем и рекламностью. Шлифовку концепта "верхней парковки" можно увидеть в брейкдауне ниже.

Для тех кто шарит, нижнюю парковку собирали в Houdini, так как в ней можно было процедурно сгенерировать парковку и гибко настраивать, меняя количество полос, рядов, разброску машин, их цвета и расположение. Постпродакшн занял примерно месяц, а проект целиком - полтора месяца.

Breakdown рекламы

Подробнее про момент с графической нижней парковкой

Я хотел облегчить жизнь CG специалистов и специально запросил игровые машины, которые бы изначально стояли в кадре. По моей логике графикам пришлось бы дорисовывать остальные автомобили только уже процессе отлета, когда камера летит вверх и машины не так хорошо считываются. Однако я ошибся и во время одной из итераций ребята из студии всё зачистили и прислали героя в окружении 3d моделек.

Я начал возмущаться, но когда увидел отрендеренный кадр, сразу передумал. Отличить от настоящих практически было невозможно, не зная подробностей. Для студии графики было гораздо проще с нуля всё воссоздать, чем мэтчить графику со съемочным материалом и дорисовывать окружение. Пришлось пересмотреть свои критерии, что можно нарисовать на посте, а что нужно снимать обязательно живьем.

Так же частый вопрос, почему мы сразу покрасили материал? Дело в том, что исходные кадры выглядят слишком плоско и если в таком стиле делать графику, то красить её гораздо сложнее, чем видео формата RAW. Поэтому мы делали прегрейд (предварительная покраска) и после создания графики проходились еще раз, где равняли цвета в кадрах и шлифовали детали.

Аниматик / Прешут

Отдельное место в моем сердечке занимают аниматики, которые я снимаю периодически для разных тендеров. Обычно я их делаю, когда очень хочу получить проект и знаю, как из говна и палок собрать норм варик. А не отпугнуть клиента набором низкосортных кадров)

Часть тендеров я проигрываю, даже с аниматиком. Честно, всегда болезненно это воспринимаю, потому что несколько дней работы коту под хвост. Когда-нибудь я соберу их в одном посте и мы все вместе поугораем.

Этот аниматик я снял ровно за два часа на парковке вместе с продюсером проекта, Катей. Использовал смартфон, insta360 с палкой (для имитации отлета) и метровый хромак, который пылился у меня год. Фон небесной парковки сгенерил в миджоурней и собрал всё за пару часов.

На удивление, финальный результат практически не отличается по структуре и таймингу от аниматика, что в целом, говорит о том, что всё сложилось.

Иногда сложно выделить основное, поэтому если есть вопросы, задавайте, с удовольствием отвечу.

Показать полностью 2
[моё] Видеомонтаж Реклама Креативная реклама Vfx Breakdown Постпродакшн Как это сделано Графика 3D Видео Длиннопост
9
12
klimlp
5 лет назад
Искусственный интеллект

Как омолаживали JCVD VFX breakdown⁠⁠

Как омолаживали JCVD VFX breakdown

[моё] Jcvd Vfx breakdown Deepfake Видео Жан-Клод Ван Дамм Омоложение Нейронные сети
6
6
Kulbash
Kulbash
6 лет назад
Видеомонтаж

Мэйкинг-оф + мастер музыкального клипа, снятого на мобильный телефон. Или как сделать кашу из топора.⁠⁠

Всем привет! Хочу выложить проект над которым работал в свободные вечера. Это мейкинг-оф музыкального клипа и конечно же сам музыкальный клип для моей группы. Изначально, съёмочный материл не был предназначен для какого-либо продакшена, но на его основе я решил построить психоделическую историю. Съемка была сделана на iPhone 7. На посте я использовал Премьер, Афтер, Майя (vray), немного ZBrush, для симуляции PhoenixFD и конечно же много-много масок). Буду признателен за критику, отзывы и мнения.

Спасибо!


Мейкинг-оф - https://youtu.be/qlcbrSJsCs0

Музыкальный клип - https://youtu.be/q4OhiToAj-8

Показать полностью 1
[моё] Adobe After Effects VFX Vfx Breakdown Phoenix FD Vray Adobe Premiere PRO Видео
17
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии