Что-то на 3Дшном)
Всем привет) Сделал свою первую модель) Gameready
Программы, которые были использованы при создании модели:
Blender - моделирование
RizomUV - создание/паковка UV
Marmoset Toolbag - запечка/рендер
Substance 3D painter - текстурирование
На артстанции можно найти больше технической информации - https://www.artstation.com/artwork/6NK2DO
Пулемёт Фёдорова-Шпагина обр. 1922 года
На днях закончил 3д-модель по довольно интересному прототипу пулемёта, созданному 101 год назад знаменитыми оружейниками - Владимиром Федоровым и Георгием Шпагиным.
Сетка делалась в Блендере + Substance Painter для текстур. Рендер в основном - Мармосет, кадры с асфальтом - Blender Cycles.
Получилось 42 тысячи треугольников - 12 из них за счёт радиатора воздушного охлаждения. Текстуры 4k для пулемёта, 2к - сошки, 1к - магазин с патронами.
Скачать можно здесь: https://gamebanana.com/models/4980
1969 Fender Telecaster Бас-гитара с автографом Пола Маккартни - Моя первая работа под ключ!
Хочу поделиться своим последним проектом - бас-гитарой Fender Telecaster 1969 года, подписанной не кем иным, как самим Полом Маккартни! Это была моя первая работа "под ключ", которая включала моделирование, развертку, запекание, текстурирование и рендеринг гитары. Гитара выполнена в Blender, в аутентичных цветах, а все текстуры были нарисованы вручную с помощью Substance Painter.
Весь проект занял у меня около 100 часов.
Моя работа на ArtStation



































