вот закончил личный проект. Сделал в блендере, текстуры запек в сабстансе, в этот раз использовал симуляцию ткани, т.к. хотел анимировать персонажа. В общем-то фокус был на улучшении позирования/анимирования
тут больше рендеров и ещё парочка анимаций: