Mileena Mk9. Только кисть
Милина из Mortal Kombat. Фигурка
Мое знакомство с файтингом Mortal Kombat произошло в далеком детстве, примерно в 1998-99 годах, когда мы с дядей играли на Сеге в третью часть этой франшизы. Побеждал я супер не часто, скорей всего, когда мне поддавались. Зато частенько видел красочные фаталити на своих бойцах. Относительно недавно, уже в 2023, я объявил дяде реванш, только уже в MK11 на PS5 и 4К телевизоре. По итогу всех матчей счет был 15:1. Угадайте в чью пользу? Не, чудо не случилось. Победил я только за Смоука с его телепортацией вниз-вверх. Но удовольствия от игры получено непередаваемое.
Вообще я периодически отслеживаю модельки из разных игр и фильмов, чтобы формировать некую базу знаний, запоминаю наиболее качественные и яркие модели. Вселенная Mortal Kombat не стала исключением, я так же просматривал модельки. Есть практически все персонажи, но в основном попадаются скорпионы и саб-зиры. Они наиболее детализированы и представлены в различных поза и композициях. Милина не была моим любимым персонажем в серии Mortal Kombat, но увидев модель я понял, что такое надо делать.
Закинул модельку в слайсер, выставил поддержки и запустил в печать. Распечатал за три этапа, что в сумме составило порядка 25 часов времени. Печатал на принтере Elegoo Saturn 2 8K, смола Elegoo standart resin 8K. Принтер выдает отличное качество, сохраняя все детали фигурки.
Как-то так получилось, что я не сделал фотографий распечатанных деталей, поэтому начну показывать процесс уже с собранной на магниты и загрунтованной фигурки.
Грунт использовал Vallejo в цвете Pale flesh, чтобы сразу задать тон кожи. В дальнейшем аэрографом красил тени, чтобы фигурка приобрела должный объем. В местах напряжений кожи добавлял красный оттенок.
Подставку загрунтовал также грунтом Vallejo, но черного цвета. Собираю все вместе, смотрим, что получается.
В этот раз я решил сначала покрасить подставку. Честно говоря, не совсем разобрался что имел ввиду автор модельки под видом некой жижи-субстанции под бревном. Зерги бы одобрили. Тонкой кисточкой прорисовываю волокна у дерева. Сначала темные, потом посветлее. Это вряд ли будет заметно в конечном итоге, но просто оставлять дерево крупными мазками не совсем интересно.
Далее прорисовываю черепушки и веревки. Здесь ничего сложного - идем от темного к светлому, учитывая мнимый источник света - сверху. Главное подобрать нужный цвет. Насколько я понимаю, чем дольше кости находятся на воздухе, тем темнее и желтее они становятся, поэтому я выбрал коричнево-желтый цвет для черепов.
Как говорил мой преподаватель рисования: "Больше грязи - больше связи". Утверждение, конечно, так себе, но иногда оно имеет место быть, поэтому прокрашиваю всю подставку смывкой. Она затекает во всякие углубления и можно немного тонировать отличительно темные места. Я сравниваю этот эффект с "Окружающее затенение (англ. ambient occlusion, AO)" в 3D графике, который создает тени в местах соединения объектов (грубо говоря), что придает большей реалистичности. Непонятную розовую массу я дополнительно прошелся красной смывкой.
Чтобы немного разнообразить эту жижу, я аэрографом набрызгал розовых пятен и закрыл глянцевым лаком, так как жижа должна блестеть, но это будет видно уже на финальных фотографиях.
Тем временем превращаем Милину в орка, а именно наношу маскировочную жидкость, чтобы не запачкать уже покрашенную кожу. Я не очень люблю такой способ потому, что в последствии, когда снимаешь маску остаются лохмотья краски, которые приходится дополнительно убирать. Также таким способом сложно сформировать ровную границу между окрашиваемыми частями, для этого лучше всего подходит маскировочный скотч. Однако, оклеивать скотчем сложные поверхности тот еще квест, а учитывая, что между замаскированными частями и окрашиваемыми есть разделитель в виде каких-то бортиков по краям костюма, которые будут окрашены в черный цвет, то маскировочная жидкость подходит в самый раз.
Крашу костюмчик по тому же принципу - от темного к светлому.
На руках у персонажа намотаны какие-то бинты. Их я сначала просто покрасил, а потом сухой кистью с светлой краской выделил края. Первый раз в жизни красил ногти - сначала в черный, а сверху глянцевый лак. Кстати, иногда для маскировки отлично подходит так называемый "офисный пластилин". Есть специальная штука для миниатюр - "silly putty", но что-то я ее не могу найти в продаже. Офисный пластилин пластичен, хорошо прилипает без вреда для краски и не оставляет жирных пятен.
Переходим к покраске лица. Брови рисовал тонкой кисточкой полупрозрачными слоями. Красной смывкой прокрасил десна, а зубы рисовал по тому принципу, что и черепа на подставке.
Занятно, что автор фигурки прорисовал зубы даже внутри, покрасил их тоже.
Последним этапом рисую глаза и крашу волосы. С глазами я как-то сразу не посмотрел оригинал и нарисовал привычные зрачки, пусть и в желтом цвете. Получилось весьма няшно и я не сразу понял в чем дело. У самого же персонажа зрачки кошачьи, перерисовал, сделав радужку еще желтее.
Вот так уже каноничней.
Серия фотографий со всех сторон.
И финальным штрихом был заказан кубик из оргстекла, чтобы защитить фигурку от пыли и котов. Высота модельки получилась 26см.
Благодарю за внимание, с радостью отвечу на Ваши вопросы в комментариях и по почте cellent@mail.ru
Mileena
Милина - клон Китаны, созданный колдуном Шанг Цунгом для императора Внешнего Мира Шао Кана. Среди всех девушек в Mortal Kombat Милина является самой запоминающейся. В ней сочетается жуткое, клыкастое лицо и невероятно красивое тело.
Высота 25 см Материал: фотополимерная смола, акриловые краски, акриловый лак
Принтер Anycubic Mono X
Shao Kahn
Давненько не выкладывали ничего новенького из своих работ, поэтому держите вот этого сурового парня.
Шао Кан — один из главных антагонистов серии. Кровавый тиран и завоеватель из Внешнего Мира, поставившей своей целью захватить все остальные миры и присоединить их к своей империи.
Высота 26 см
Материал: фотополимерная смола, акриловые краски, акриловый лак
Еще один Sub-Zero
Саб-Зиро - один из культовых персонажей франшизы Mortal Kombat, грозный боец, обладающий врожденной способностью управлять льдом во многих формах.
Высота 25 см
Материал: фотополимерная смола, акриловые краски, акриловый лак
собрали еще одну фигурку по вселенной Смертельных Битв
Scorpion (Ханзо Хасаши)
Попалась нам в руки вот такая вот потрясающая фигурка Скорпиона, и мы не смогли оставить ее без внимания.Детализация для 25см на самом деле впечатляет, создатель 3д модели довольно ответственно подошел к проработке персонажа.
Принтер Anycubic Photon Mono X
Материалы фотополимерная смола+ акриловые краски, грунт, лаки
Высота 25см






































































































