Глава Xbox Аша Шарма в недавней беседе BBC News сказала что будет не одна консоль а целое семейство.
Раньше считали, что будет одна консоль из-за того, что Project Helix предоставили как "консоль следующего поколение", но Аша Шарма подтвердила обратное.
Планы по выпуску сразу нескольких устройств согласуются с более ранними заявлениями Microsoft. Ещё в 2025 году компания заключила с AMD многолетнее стратегическое партнёрство, предусматривающее совместную работу над «портфелем устройств», включая Xbox следующего поколения. Поэтому сотрудничество двух компаний, вероятно, затронет и различные устройства семейства Helix, хотя конкретных подробностей на этот счёт пока нет.
Сроки выхода нового Xbox, на котором также можно будет запускать игры для ПК, остаются неизвестными.
Разработчик: Team17 Издатель: Ocean Software Платформа: Amiga/DOS Год выхода: 1995
Представьте себе, что вы студент или школьник, на дворе 1995-й год, и вы никогда не видели игры из будущего. Вы - счастливый обладатель ПК с CD-приводом. У вас есть классные однопользовательские игры, но когда в гости приходит компания друзей, они вынуждены либо смотреть как вы играете, либо приходится уступать свой компьютер кому-то ещё, кто тоже хочет. Либо попарно рубиться во что-то на одной клавиатуре, толкаясь локтями и ругаясь на глюки, когда одновременно оказывается зажато больше трёх клавиш и сигнал не срабатывает, а "PC-скрипер" издаёт характерный противный звук из-за этого.
И вот на прилавке магазина с игровыми CD появляются "Черви". Игра для целой компании, где участники совершают свои ходы поочерёдно, но вместе с тем динамичная. Можно играть вдвоём, можно - тремя или четырьмя командами, в каждой до четырёх "боевых единиц". А если договориться, что каждый управляет одним своим "персонажем", то сможет участвовать даже толпа из 16 человек!
Управление - несколько клавиш и мышь, правила объяснять долго не нужно. Концепция проста и понятна, очень похожа на старенькую уже "Scorched Earth", в которую вы с друзьями играли до этого. Только вместо унылых САУ, ведущих огонь с одних и тех же позиций, здесь вас ждёт сумасшедший сеттинг с вооружёнными до зубов земляными червями, которые воюют друг с другом, не зная пощады. И, как и положено червям, при этом активно ползают по земле, роют подземные норы и даже прыгают, преодолевая препятствия!
Список и имена членов команд можно настраивать самостоятельно, а можно выбрать из списка уже подготовленных команд - в том числе, чтобы играть в одиночку против компьютера. Кстати, самая сильная компьютерная команда - это "Team 17", созданная разработчиками.
Черви обладают запасом здоровья и могут выдержать парочку ранений, но когда у них заканчиваются HP - завершают свою жизнь, забавно взрывая себя. А на месте их гибели остаются памятные могилки.
Ещё пара способов выбыть из боя - это вылететь за пределы экрана или утонуть в воде, которая всегда плещется снизу. Вы ведь знаете, что дождевые черви тонут в воде не хуже нас? Они потому и дождевые, что когда идёт дождь, вылезают наверх, чтобы не захлебнуться в своих подземных норках.
Чтобы игрок не слишком затягивал свой ход (и друзья не скучали), каждый ход ограничен по времени. Как и весь "матч". Однако, если по истечении времени схватка ещё не закончилась, наступает "овертайм" - режим внезапной смерти, когда у всех червей остаётся всего 1 HP, и любой царапины оказывается достаточно для их гибели. Это, так сказать, ускоряет финал. Как и мины, которые по полю боя щедро разбросаны. Ну а что вы хотели? Современная война - это мины всегда...
Сама игра двумерная, но большая ёмкость CD позволила разработчикам записать на него несколько забавных видеороликов с 3D-графикой.
Визуально разрушаемый игровой ландшафт очень напоминает игру "Lemmings" (создатель "Червей" Энди Дэвидсон сознательно ориентировался на неё). Готовых "уровней" в игре нет - для каждого матча используется генератор ландшафта. Но есть десять тем или стилей для сеттинга:
1) Лес
Обыкновенное место обитания червячков. С обильным растительным покровом.
2) Пустыня
Бесплодная местность с причудливыми каменными колоннами и огромными дилижансами времён Дикого Запада.
Скользкая заснеженная местность со снеговиками и всякими ледяными штуковинами.
5) Свалка
Вместо земли здесь - горы металлолома, среди которого бывает сложно вовремя разглядеть чёртовы мины...
6) Пляж
Райское местечко, правда здесь плохо убирают. Из песка торчат пустые бутылки, стаканчики из-под газировки и прочий мусор.
7) Ад
Плохие червяки попадают сюда... Но здесь весело! Покойники, виселицы, а вместо воды внизу море огня.
8) Марс
Похоже, что черви оказались тут раньше людей. Ландшафт весьма странный, и низкая гравитация влияет на прыжки и поведение летящих предметов.
9) Страна сладостей
Уютное местечко, куда мечтает попасть каждый ребёнок. Тут не только сладко, но и скользко, ибо все поверхности покрыты карамелью. А вокруг - шоколадное море!
10) Чужая планета
Гигеровский ландшафт, напоминающий мир ксеноморфов из вселенной "Чужих". Здесь одновременно и скользко, и гравитация низкая, из земли торчат непонятные штуки, а вместо воды внизу плещется кроваво-красная жижа. Очень странное место.
Для ведения боевых действий у червей есть целый арсенал разнообразного оружия:
- Базука. Реактивный гранатомёт, которым каждый червяк вооружён по умолчанию. Опытные игроки могут с ним творить чудеса, поскольку снаряд можно выпускать с разной силой, и на его полёт влияют ветер и гравитация. Вплоть до того, что при сильном ветре он развернётся и полетит в обратную сторону.
Сносит 50 HP прямым попаданием, оставляет после себя значительные ландшафтные разрушения. А мощная взрывная волна разбрасывает мины и соседних червей, так что стрелять из базуки в упор категорически не рекомендуется.
- Гранаты. Как и базука, входят в стандартный набор оружия любого червя. Сила броска, само собой, регулируется, как и время до взрыва (от 1 до 5 секунд).
Как ни странно, ветер на них не влияет, но есть другая проблема: гранаты отскакивают от всяких поверхностей и перекатываются по земле, так что бывает сложно точно предсказать результат.
Граната сносит те же 50 HP, если рванёт совсем рядом.
- Дробовик. Единственный вид оружия, который позволяет сделать поочерёдно два выстрела. Ну, потому что это двустволка. Прямое попадание снимает 25 HP, но чаще дробовик используется, чтобы "убирать" недобитков или червей в неустойчивой позиции.
Сами понимаете, в режиме "внезапной смерти" это оружие может радикально изменить ход сражения. Ну и просто приятно сделать из него финальный выстрел в бою, звучит очень стильно.
- Узи. Маленький, но мощный пистолет-пулемёт. Прекрасный способ отомстить обидчику, выпустив в него целую кучу пуль. Не самое популярное оружие, но если сразу несколько червей оказываются на линии огня - тогда ууу...
Впрочем, черви, как настоящие универсальные солдаты, обучены сражаться и без оружия. Они в совершенстве владеют восточными приёмами рукопашного боя, хотя и путают их названия.
- "Огненный удар". Приём из "Street Fighter" (восходящий удар "сёрюкэн"). Снимает 30 HP, но чаще используется для того, чтобы выбить червя за край экрана или сбросить его в воду. Кроме того, с помощью этой техники червь, прыгая вверх, может проделать вертикальную шахту в земле над собой.
- "Шар дракона". Второй классический приём из Street Fighter ("хадокэн"). Наносит такой же урон, но направлен горизонтально, и с его помощью нельзя копать землю.
Любопытно, что название последнего приёма ("Dragon Ball") также отсылает к популярной японской франшизе "Драконий жемчуг".
Кстати, насчёт копания земли. Это ведь земляные черви, так что в этом они мастера! И для этого у них есть профессиональное оборудование.
- Паяльная лампа. Буквально плавит пространство перед собой, позволяя червю проделывать горизонтальные и наклонные проходы в земле, а также сквозь другие препятствия. Если зацепит кого - обжигает на 15 HP. При этом известны особо извращённые умы, которые предпочитают прикончить противника именно таким садистским способом. В среде любителей боевиков такое, конечно, не одобряется.
Вообще любители зарываться под землю и подленько там пересиживать не одобряются в целом. Это называется "перейти на Тёмную сторону". Но таковые всегда находятся, ведь выгода очевидна!
- Отбойный молоток. С его помощью черви проделывают вертикальные шахты. Тоже снимает 15 HP, и если получится добить оппонента именно таким способом - это, конечно, будет особенно унизительно.
Для преодоления препятствий на поверхности тоже есть инструменты.
- Стальная балка. Довольно универсальная вещь. Её основное предназначение - установка в качестве моста через овраги и минные поля. Но кое-кто, конечно, додумался использовать балки, чтобы блокировать противника. Также с их помощью можно сооружать неплохие укрытия от гранат, ну а там и до "Тёмной стороны" недалеко...
- Эластичный шнур, или "банджи". Используется для безопасного спуска с большой высоты. Например, с высокого утёса на безопасный уступ. В отличие от обычной верёвки, эта штука пружинит, на ней можно раскачиваться и при должной сноровке ловко запрыгивать в труднодоступные места. Тут ключевое - "при должной сноровке". В общем, это популярная штука в червячьей бригаде экстремального спорта.
Спуск на шнуре и наклонная балка
- "Верёвка ниндзя" (кагинава). Верёвка с железными крючьями на конце - незаменимая вещь, которая позволяет червю подниматься на головокружительную высоту и преодолевать большие расстояния. Как минимум, на ней можно раскачаться, чтобы добраться до укрытия. Но, конечно, тут нужен навык. В руках мастера это практически читерская вещь, а вот нубам ошибок не прощает.
Наконец, в списке действий есть ещё несколько особых вариантов:
- Толкнуть. Это просто безобидный толчок, который вообще не ранит оппонента. Но этого может хватить, чтобы столкнуть его с края обрыва или заставить скатиться по скользкому склону прямо на мину внизу. Само собой, это самое унизительное, что может вообще произойти :)
- Камикадзе. Этот приём неизбежно закончится смертью червя. Но в некоторых случаях, когда, казалось бы, бой уже практически проигран, такое самоубийство может чудесным образом всё изменить. Червь-камикадзе совершает быстрый горизонтальный полёт в направлении неприятеля. При этом примерно полсекунды он летит, пробивая любые препятствия, а затем взрывается при столкновении или просто улетает за край экрана. Все противники, кого он задел, получают по 30 единиц урона и оказываются подброшены в воздух.
Результат бывает разный, но известны случаи, когда червь-камикадзе убивал шестерых и даже семерых противников разом! Ну и даже если ничего не выйдет - это как минимум зрелищно.
- Пропустить ход. Иногда можно, если лишние телодвижения в данный момент не нужны.
- Сдаться. Ненужная опция, которую никто никогда не использует.
Кстати, на скриншоте выше был ящик. Это ящик с оружием - такие время от времени сбрасывают с пролетающих самолётов. До сих пор я описывал виды оружия, которые по умолчанию не расходуются. Но есть и варианты покруче, и вот они-то очень даже конечны. Для их пополнения как раз и нужны эти ящики.
- Самонаводящаяся ракета. Напоминает выстрел из базуки, но с точным наведением на цель. Таких ракет совсем мало, так что обычно её применяют на позднем этапе боя, либо когда с её помощью можно быстро убить неприятеля.
- Кассетная бомба. По сути, большая граната, которая разделяется на 5 суббоеприпасов, каждый из которых при взрыве наносит по 30 единиц урона. Крайне полезная штука в умелых руках.
- Динамит. Самая мощная взрывчатка. Минус в том, что её не подбрасывают в воздух, а помещают на землю рядом с противником, после чего у червя есть только 5 секунд, чтобы смыться подальше от взрыва. Наносит 75 единиц урона и может запустить противника в долгий полёт. Проделывает огромные дыры в ландшафте и в целом вызывает масштабное бедствие - учитывая разбросанные вокруг мины, ящики с оружием и мощнейшую взрывную волну.
Говорят, что если сбросить динамитную шашку на целую группу горемычных червей, по телу растекается удивительное, тёплое чувство. А ещё высок шанс именно с этим оружием заработать ачивку "лучший бабах этого матча" в итоге :)
Короче говоря, вещь совершенно злодейская. Особенно если научиться не просто класть её на землю, а сбрасывать с самого края обрыва. О, горе червям, которые сделали вертикальную норку отбойным молотком!
- Мина. Тоже кладётся на землю. Заряд взрывчатки здесь более слабый, но есть и важное отличие - мина срабатывает только когда рядом червь. А потому у неё два применения: а) как дешёвая замена динамита; б) как защита прорытого тоннеля от посторонних. Сносит 50 HP, если взрывается совсем рядом с червём, но чаще мины срабатывают на некотором расстоянии и наносят урон в 30-35 единиц.
Но в итоге было реализовано иначе. Самолёт сбрасывает вниз восемь бомб, накрывая значительную площадь. Особенно эффективно выходит, если черви стоят на мосту или на открытой плоскости. А уж если там мины, то ууу....
1/3
- Телепортация. Это не оружие, но тоже штука ценнейшая, поскольку позволяет переместить червя в любую точку пространства. Что, конечно, может радикально изменить ход сражения. Чаще всего телепортацию используют, чтобы быстро добраться до сброшенного ящика с оружием (пока это не сделал кто-то другой, либо пока его не взорвали).
Конечно, те, кто выбрал Тёмную сторону, таким образом предпочитают перемещаться в самое глухое, глубокое и скучное место, какое только могут найти. Чем вызывают понятное негодование соперников и желание мстить с особой жестокостью.
Идея телепортации была заимствована из популярного сериала "Star Trek". Черви даже используют такой же коммуникатор для этого.
Наконец, если совсем повезёт, в сброшенном ящике может оказаться супероружие, которого не было в обычном арсенале:
- "Миниган". Здоровенный и очень мощный многоствольный пулемёт. Он обрёл огромную популярность в массовой культуре благодаря боевикам с Арнольдом Шварценеггером.
- Банановая бомба. Принцип действия этого смертельного оружия такой же, как у кассетных бомб, но оно обладает поистине огромной разрушительной силой. Каждый из пяти бананов взрывается как динамит - говорят, потому что они были невероятно плотно упакованы в оболочку. Известны случаи, когда этим оружием в один приём выносили целую команду червей! Весьма и весьма впечатляющая штука. Возможно, самая желанная в игре.
Судя по всему, Энди Дэвидсон был хорошо знаком со старенькой игрой "Gorillas", где два здоровенных Кинг-Конга на фоне городского пейзажа швыряли друг в друга бананы ;-)
- Овца. Это легендарное сверхсекретное оружие было создано в лучших традициях абсурдистского юмора Монти Пайтона. Будучи выпущена, овца бежит прямо навстречу застывшему от ужаса неприятелю и взрывается по вашей команде.
Несмотря на призывы Комитета Освобождения Овец, это оружие остаётся неизменным фаворитом среди игроков, выступающих против Тёмной стороны. Ведь шерстяного друга так удобно пускать в чей-то аккуратно прорытый подземный тоннель! Овца обладает грацией, на которую может быть способно лишь белое и пушистое четвероногое животное, и взрывается с мощностью динамита. Это поистине бесценная находка для любого червя.
Однако в финальную версию "Червей" он всё же почему-то не вошёл. Но ведь веселья хватает и так!
Интересности
Бонус для тех, кто дочитал до конца )
Во-первых, малоизвестный секрет. Если выбрать Узи или Миниган, прицелиться и зажать одновременно F4 и клавишу "огонь" (пробел по умолчанию), то будет вот это:
Это история о мужестве, чести и червях. Их некогда мирную землю омрачила война. Воздух наполнился стрельбой, когда червь пошёл против червя. Уже многие пали, а другие знали, что последуют их примеру. Для одного такого червя этот день настал. Когда ему было два года, его отец ушёл и не вернулся. Три года он ждал своего шанса сразиться. Три года тренировок, днём и ночью. И хотя ему было страшно, когда он шёл в бой, В глубине души он знал, что должен это сделать. Три дюйма ростом, вооружён до зубов - отличный из него получился солдат. Звали его Богги Би.
Припев:
Червяки лучше всех, мы пришли, чтоб победить. Стоим мы до конца, наш дух несокрушим. Даже если мир на кусочки разнесёт, Ударим со всех сил - за правду мы стоим До конца.
Взобравшись на холм и скрывшись за деревом, Он смотрел на битву, что бушевала внизу. Там он увидел своего друга - Спаджа. Тот стоял на мосту. Но другой Червь тоже его заметил и уже целился, чтобы убить. Богги крикнул Спаджу, но Спадж не услышал. Он так и не узнал, что это было, когда его подбросило в воздух. Для Богги это было слишком - смотреть, как гибнет лучший друг. Его сердце наполнила ярость, и он стиснул свою винтовку. Он устремился вниз с холма, он должен был отомстить. Что такого сделал Спадж, чтобы так кончить? Достигнув подножия холма, Богги вдруг услышал щелчок. К своему ужасу, он понял: под ним - мина.
[Припев]
Ударившись о несколько уступов и приземлившись в крону дерева, Богги взял себя в руки - ему многое предстояло сделать. Он заметил внизу врага и понял: это его шанс. Богги схватил динамитную шашку и сбросил ему прямо на голову. Ну а враг - он пытался бежать, Но мог лишь ползти, извиваясь. Когда фитиль догорел, раздался мощный взрыв - куски червя были повсюду. Враги, после того, как их лидера разнесло в клочья, - враги обратились в бегство! Богги спрыгнул с дерева на резиновом шнуре и успешно приземлился. Когда он смотрел, как враги уползают прочь, раздался крик: "МЫ ПОБЕДИЛИ!"