Witcher 3 vs Blood of Dawnwalker - Сравнение графики, деталей и физики (Comparaholic)
Автор YouTube-канала Comparaholic представил cравнение графики, деталей и физики Blood of Dawnwalker с Witcher 3.
Автор YouTube-канала Comparaholic представил cравнение графики, деталей и физики Blood of Dawnwalker с Witcher 3.
Проект был анонсирован в 2022 году, и за него отвечала студия Fool’s Theory, основанная ветеранами CDPR. Разработчики обещали полноценную переработку оригинальной RPG с современной графикой и обновленными механиками. Но полноценно заняться им студия не успела. Сначала проджекты подтянули ее для помощи в разработке четвертого Ведьмака, а потом и вовсе переложили на них основную работу над грядущим дополнением «Баллады прошлого» для «Ведьмака 3».
Но в основе решения о заморозке — не только занятость студии. По словам CDPR, ремейк первого «Ведьмака» будет строиться на той же платформе, что и The Witcher 4: компания отказывается от собственного движка REDengine, на котором работала ведьмачья трилогия и киберпанк, и переходит на Unreal Engine 5. Это означает, что ремейку нужны готовые инструменты, игровые ресурсы и выстроенные производственные процессы — все то, что появится лишь в ходе разработки четвертой части. Поэтому начинать полноценное производство ремейка до того, как эта основа будет готова, в CDPR сочли нецелесообразным.
То есть теоретически к разработке ремейка вернутся в конце 27 / начале 28 года. Когда будет выпущено DLС и завершена основная техническая работа над «Ведьмаком 4». Но, зная, как у проджектов отлично выходит делать игры согласно срокам, есть ненулевая вероятность, что Fool’s Theory "не отпустят" с разработки четвертой части. Ибо игру, как обычно, будут кранчить изо всех сил, дабы выпустить в срок (как было с Cyberpunk 2077 и The Witcher 3). А ведь CDPR также заявляла ещё и о намерении выпустить все три игры новой трилогии о Цири в течение шести лет после релиза четвёртой части...
За три месяца штат вырос с 975 до 1045 человек. Данные указаны на 31 июля 2026 года.
Большая часть — 519 — заняты разработкой «Ведьмака 4», ещё 184 — Cyberpunk 2. Остальные работают над Sirius (мультиплеерный «Ведьмак»), Hadar и другими проектами.
При этом в эти цифры ещё не попало произошедшее в августе сокращение более 20% команды Sirius.
Это стало известно из финансового отчёта CDPR за первую половину 2026 года. Получается, что за прошедший год дополнение разошлось тиражом в пять миллионов копий. Так как в прошлый раз разработчики делились его статистикой в мае 2025-го, и тогда заявлялось о 10 миллионах проданных копий. Основная же игра продалась тиражом в 40 миллионов копий (на начало июля 26 года).
Общая выручка компании за этот период составила 435,3 миллиона злотых (116,5 миллиона долларов), а чистая прибыль — 249 миллионов злотых (66,6 миллиона долларов). Также стоит отметить, что за этот срок существенно выросла команда разработчиков сиквела Cyberpunk 2077 - с 163 сотрудников до 184.
Если вам интересен Cyberpunk 2077 и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Киберпанку - Найт-Сити
Сумма сбора в 3 миллиона рублей была собрана менее чем за три месяца. Cредства пожертвовали уже более 2000 игроков, а крупнейший донат составил 120 тысяч рублей.
Сроки выхода озвучки пока не сообщались, но, по заверениям студии, работа идет полным ходом. Уже полностью закончена озвучка следующих персонажей: Виктор Вектор, Андерс Хелльман, Джош Каворкин и Кэрол Эмека. Также студия анонсировала выход "дневников разработчика", которые подробнее расскажут о процессе дубляжа.
Отрадно видеть, что CDPR не смогла (или не захотела, тут разные мнения есть) помешать сделать локализацию. Так как это сильно повышает шансы того, что GamesVoice займется русскоязычным дубляжом грядущего DLC к Ведьмаку 3 (официально известно, что ру-дубляжа на выходе дополнения не будет).
Если вам интересен Cyberpunk 2077 и хочется больше контента по нему, то заглядывайте в мой паблик по Киберпанку - Найт-Сити




В каждой фракции появится по 4-5 новых карт, включая по одному герою. Также добавят одну карту погоды со специальным эффектом.
На стриме показали 4 карты:
• Пивовар — размещается на стороне противника и позволяет забрать одну случайную карту из его руки;
• Роёвник — карта ближнего боя фракции Чудовищ, имеет способность «Прочная связь»;
• Мать роя — карта ближнего боя фракции Чудовищ, призывает на поле Роёвников;
• Гремист — медик, дальнобойная карта фракции Скеллиге.
Ещё один из ведущих упомянул карту гуся как свою любимую, но её на стриме не показали.
Параллельно с созданием «Баллад прошлого» разработчики сильно упростят добавление новых карт и фракций для Гвинта с помощью модов.
Решил тут прочитать пользовательское соглашение от CD Project Red, оно мне высветилось, когда я открывал третьего Ведьмака в стиме. Да, я предпочёл почитать пользовательское соглашение вместо игры - каждый борется со скукой как может. Увидел там пару забавных моментов, делюсь ими и с вами)