Новые детали The Witcher 4: Реалистичные анимации, команда мечты и показ в июне. Что известно?
После самого первого анонса The Witcher 4 многие из фанатов серии с нетерпением и разумной долей сомнения ждали следующих новостей. И вот, после долгой тишины, CD Projekt RED наконец-то начали подкидывать нам свежие «крохи» информации. Но как это обычно водится: есть как хорошие новости, так и те, что знатно напрягут всех геймеров. Давайте разбираться, что же нам показали, рассказали и наобещали.
Что нам покажут (и чего не покажут)
Главная новость: CDPR официально подтвердили, что выступят на грядущем Unreal Fest в июне.
С одной стороны, это круто. Это значит, что проект в активной разработке, и мы впервые увидим, как будет двигаться и ощущаться новый «Ведьмак». С другой — это техническая презентация для разработчиков. Не ждите красивого и подробного геймплейного или сюжетного ролика. Скорее всего, это будет видео с бегающим по серому полигону персонажем, который демонстрирует плавность движений. Это, конечно, тоже важно, но не так захватывающе, как хотелось бы. Особенно после настолько долгого ожидания хоть чего-то нового.
Анимации и с чем их едят
Разрабы решили поставить всё на плавные и красивые анимации Цири, врагов и прочей нечисти. CDPR очень серьёзно отнеслись к новой системе анимаций, основанной на технологии motion matching. На практике это должно дать невероятно плавного и отзывчивого персонажа, который естественно реагирует на окружение.
Хорошая ли это новость? Определенно. Геральт мог частенько застрять в мелких текстурах, вроде бордюра, или разворачиваться как самый настоящий деревянный солдатик. Так что новые плавные анимации и адекватная реакция персонажа на все столкновения со столами, вазами и NPC — несомненно шикарное улучшение. Но для владельцев слабеньких ПК и геймеров, которые не переваривают долгие и слишком правдоподобные анимации сбора сорняков (привет Red Dead Redemption 2), это станет достаточно большой проблемой. Первые получат натуральное слайдшоу, а вторые — ныть и бросать игру из-за всей этой «душности».



Команда мечты
Помимо бодрого курса на реализм анимаций, разработчики ещё взялись за набор специалистов из лучших игровых хитов этого года. Только за последние пару дней стало известно о том, что к команде присоединился продюсер Kingdom Come: Deliverance 2 и ведущий аниматор для Clair Obscur: Expedition 33. Ход несомненно хороший: The Witcher 4 получает всех возможных специалистов высшего класса, а взамен игроки получают шикарную игру. Вроде как все в плюсе. Правда, наличие продюсера KCD2 немного пугает. Всё-таки игра считается эталоном хардкорного реализма, а фанаты «Ведьмака» к такому не привычны.



Что в итоге?
В принципе, все новости позитивные, хоть и с подвохом. CD Projekt RED явно хотят создать невероятную RPG, которая переплюнет все их прошлые проекты. Вот только в погоне за реализмом и новыми технологиями всегда есть вероятность растерять часть аудитории из-за экстремальной реалистичности игры (читай, «душности») и неподъемных требований к железу. Переход на новый движок и усиление команды — это отлично, но это не гарантия успеха. Радоваться или нет — решать только вам. Это только начало новостей про разработку The Witcher 4, ведь у игры нет даже окна релиза. Всё, что можно пока предположить, это то, что выйдет она не раньше 2027 года.
А вы что думаете? Рады такому упору на реализм или боитесь, что игра станет слишком «душной»? Делитесь в комментах!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Реклама Flawless Keys LLC, 3686























