Привет, Пикабу!
Сегодня мы после небольшого перерыва опять поговорим об играх.
От формата первых постов я уже отошел, и поэтому бесплатных игр в посте опять не будет.
Но зато, поверьте мне, качественные будут. А вот за признак качества мы сегодня будем считать атмосферность. Поверьте, для погружения в игру 3Д-графика нового поколения не так уж и необходима.
Я внес сюда игры без какой-либо привязки к жанру: просто атмосферные, и все тут.
Ссылки, как всегда, будут вынесены в отдельный комментарий.
Что ж, приступим!
Как-то раз двое обычных ученых-физиков решают провести очередной эксперимент в секретной лаборатории. Завершается все в лучших традициях фантастики: взрываются трубы, один из экспериментаторов теряет сознание, и, прийдя в себя, обнаруживает, что какого-то черта оказался в неведомом мире. С этого момента и начинается игра.
Axiom Verge делал несколько лет один человек. Да-да, всего один. Все, что вы встретите в игре: удивительные инопланетные пейзажи, замечательная фоновая музыка и оригинальные игровые решения (чего стоит хотя бы возможность "глючить" врагов) - дело его рук. Волей-неволей проникаешься уважением к создателю игры.
Полное и вдумчивое прохождение игры с поиском всех секретов (это прежде всего записки, содержащие в себе интересные обрывочные сведения) растянется у вас где-то часов на 25-30. Много раз придется посещать места, где вы были ранее, искать тайные проходы...
Справедливости ради отмечу, что на Пикабу за все время был один-единственный пост об этой игре, и то засыпанный минусами. Может, хоть этот пост мотивирует вас познакомиться с умирающим инопланетным миром в стиле картин Гигера? Кто знает...
Да, снова пиксельная графика. Однако в ходе игры вы, наверно, перестанете обращать на нее внимание, так вас затянет происходящее на экране. Действие игры закручивается вокруг странного создания в маске и плаще. Этот товарищ страдает от странной болезни, а во время припадков видит рядом жуткое создание, сотканное из тьмы. Наша цель - найти ключ к разгадке этой тайны, отыскать противоядие от болезни и, естественно, спасти мир.
А спасать есть что.
Хотя в мире игры всего пять основных локаций, это нисколько не умаляет всей их красоты. Вы посетите огромное озеро с цветущими кувшинками, кристальный лес, заснеженные горы... При этом каждая страна страдает от своей напасти, так, озеро оккупировано злобными жабами и их правителем-людоедом. С одним мечом на врагов лезть глупо, поэтому нашему герою предстоит искать хитро упрятанные сокровища, за которые в городке ему выдадут новое снаряжение.
Игра цепляет своей прекрасной графикой и звуковым сопровождением. Здесь вообще нет текста: или все повествование преподносят нам в виде рассказов в картинках встреченные по пути персонажи, или нам остается лишь гадать о событиях по загадочным обелискам и следам исчезнувших цивилизаций.
Напоследок, думаю, вам не помешает отзыв в Стиме об этой игре. Здесь остается только согласиться с неизвестным оратором. Поспорить с ним TRUDNO - я испытывал те же эмоции от прохождения :)
Да, сложность здесь на уровне, но что способно остановить матерого игрока?
Замечательная история о приключениях в подводном мире. Играть нам предстоит за русалку, которой в один прекрасный день вздумалось покинуть свое жилище и исследовать подводный мир за пределами родных пенатов, а заодно и узнать о своем происхождении.
Красоты подводного мира (пусть и вымышленного) способны приятно удивить, особенно если идут в комплекте с чудесной музыкой. На музыке (точнее, на Песни - об этой мелодии вам предстоит узнать в ходе путешествия) построен весь мир Акварии: героине, например, придется петь для совершения всяческого полезного колдунства и решения головоломок.
Впрочем, есть и действительно жуткие и мерзкие места. Например, затонувший город с кровожадным богом... Но не стану лишний раз спойлерить игру. Узнаете сами.
Отмечу, что у игры есть два варианта перевода. В обоих переведен текст, но одно все же отличие есть: в официальном переведены все голосовые реплики героини, а в неофициальном - все надписи на стенах. В интернете легко находится что тот, что другой.
Отойдем от сказок и волшебных миров и перенесемся в мир Hammerfight - знаменитой отечественной игры за авторством Константина Кошутина. Нам предстоит пилотировать коптер - бочкообразный вертолет, к которому на шарнир прицепляется оружие, и совершить небывалое путешествие по миру восточных легенд, где все говорят стихами, в ущельях водятся летающие черви и крабообразные демоны, а аристократы и вельможи сражаются на великих турнирах.
В чем здесь состоит атмосферность? Думаю, ей способствует уникальная боевая система: размахиваешь мышкой - раскручивается аппарат и прицепленное к нему оружие. Все происходящее на экране настолько тесно связано с игроком, что он в полной мере ощущает себя пилотом коптера. Все реагирует на ваши действия: от особо мощного удара топором враг замолит о пощаде, а зрители завопят от восторга, когда вы его все же прикончите.
Да и сюжет, к счастью, интересный. Даже придется неоднократно делать выбор, что в итоге приводит к трем разным концовкам.
Для тех, кто прошел кампанию, имеются отдельные игровые режимы: охота на червей, дуэль, хаммербол.
Однозначно рекомендуется к прохождению.
Несколько неожиданно увидеть под конец поста стрелялку, не так ли?
Как она вообще затесалась в этот пост? Какая здесь атмосфера?
Jets'n'Guns, казалось бы - простая космическая стрелялка в жанре scroll-shooter (ффуухх, слово-то какое мудреное...), каких тысячи. Тем не менее она запросто способна вас зацепить.
Прежде всего - своим сюжетом: здесь все - одна большая пародия на фантастику и дешевые боевики. Будут и безумные профессора, и космический криминал, и диктаторы, и зомби.
И даже колоссальная космическая пивная. "МЫ ПИВО. СОПРОТИВЛЕНИЕ БЕСПОЛЕЗНО."
Это все сопровождается приятной графикой - каждая планета, будь то логово пиратов или обиталище гламурного мистера Совершенство, уникальна, - и превосходным музыкальным сопровождением от группы Machinae Supremacy.
Легко вам не будет. Здесь враги явно не собираются лезть под прицел и покорно ждать нажатия кнопки "х". Придется уж проявить все свое мастерство управления дизельным космолетом. Если, конечно, оно у вас имеется...
Вы наверняка будете возмущаться, почему я не включил в подборку ту или иную игру. Все игры, конечно, в один пост не запихнуть, поэтому, возможно, запилю продолжение в свободное время (поскольку автор является, грубо говоря, школотой, возможно, найдет он его не скоро).
На этом у меня все, надеюсь, пост вам понравился. По крайней мере, прошлый имел успех у пикабушников :)
Спасибо за внимание!