Генерация 3D
Генерация 3D
Китайцы молодцы, делают большие успехи в генерации 3D моделей через ИИ.
Много каких перепробовал и на мой взгляд Hunyuan пока лучшие
Да, сетка еще далека от идеала, но уже нет той каши как раньше и как у отстающих конкурентов.
Поддерживают как текстовые промты, так и генерацию по фоткам в нескольких проекциях.
В данном случае текстовый промт, потом жмякнул на добавить скелет и можно попробовать разные анимации. Выгружается в 6 разных форматах вместе с костями.
Кратко о платформе:
Tencent Hunyuan 3D полноценная платформа для AI-генерации 3D-контента на базе моделей 2.5 и 3.
Главная страница предлагает разделы: Text-to-3D (текст в модель с точной геометрией и материалами), Image-to-3D (до 4 фото для высокоточного 3D), Sketch-to-3D (эскиз + цвет/материал в полноценную модель). Есть Texture Generation (PBR-текстуры 4K для своих или сгенерированных меш), 3D Animation (анимация моделей).
Smart Topology оптимизирует сетку для Unity/Unreal/Blender (FBX/OBJ/GLB-экспорт). Дополнительно: Inspiration Gallery (галерея примеров идей), Model Library (библиотека готовых ассетов), World Mode (генерация immersивных 3D-миров с 360° панорамой и навигацией). Профиль пользователя хранит историю генераций, поддержка API для интеграции. Идеально для геймдева: чистая топология, low-poly опции, быстрая итерация без моделирования.
Последнее конечно преувеличение, но как прототип или заготовка очень даже пойдет
Мой ТГ канал:
@DevsRoot
#Нейросети #Технологии #3D #Моё
Кермит, мои чуваки
Фух, думал не успею обмазать до конца среды)
"Кермит в субботу утром" для моей подруги. Замоделил, напечатал, покрасил.
Благодарю за внимание)
Крик души на грани дзена
Всем привет!
Постараюсь сжато, без воды.
Меня зовут Марина, 31 год и я алкоголик работоголик.
Окончила Донецкий строительный колледж в 2014 году, имеется вышка, но в силу событий 14 года, ездила, переезжала и пошла работать в сфере рекламы, граф дизайнером, вот уже 10 лет, но всегда было желание заниматься дизайном, но интерьеров, игр. Работы всегда брала много, несколько проектов вела, одна основная и несколько подработок. Проходила доп курсы по 3д, игры, интерьеры, очные\заочные, но всегда был страх о материальном, кушать, одеться, базовые потребы и думалось: " вот сейчас уйду с работы, ринусь в пучину поиска и наработки портфолио интерьера и как закрутит меня во всем этом и как буду я потом сидеть и сосать палец" и на этом мои порывы заканчивались.
В этом году (летом) решила, что - все, хочу, пора повышать свой уровень дохода, свои навыки увеличивать, ушла со всех своих работ, подработок и в поиске "своей" работы. Но с чем столкнулась, как будто я 10 лет своей проф деятельности про*рала, рынок и спрос на этих дизов не велик сейчас, есть, но сами дизы и рушат рынок цен, готовы за 300 руб делать, студии где не плохие условия, там нужны навыки по разработке ракет и факиры.
Так же пробовала по специальности, но всем нужны спецы, условно, студентов как я, без опыта, брать никто не хочет, нужен спец, 20 летний, с опытом от 3-6 лет, без детей или желательно уже взрослые. Навыки в черчении есть, с программами многими работаю от граф, до 3д и автокад естественно.
Соль моих чаяний, может есть тут дизайнеры, которые прошли путь, поделитесь. Понимаю, что визом вполне могу быть, а вот дизайнером, пока только в помощь и на поруки к кому то, желание еще есть учиться и впитывать, но нужен тот кто направит, верю, что есть такие.
Сейчас конечно не самое подходящее время для поиска работы, под нг и праздники.
Оставлю еще пару своих работ и если можно ссылки на свои работы, граф и 3д.
Всем спасибо, если было интересно, посмотреть пролистать.
Бесплатный аддон для наложения рельефа в Blender
Разработчики KIRI Engine выпустили новый аддон, который оборачивает сканы рельефа и поверхностей на базовые сетки. Фича работает без потери детализации.
Полезно для ландшафтов и окружения. Подходит тем, кто использует готовые сканы поверхностей вместо ручного моделирования.
Что важно знать до установки:
1️⃣ Если использовать цельные, очень плотные 3D-модели, при изгибе и деформации результат будет неточным;
2️⃣ При разрезании моделей и работе с большим количеством объектов сцена быстро становится тяжёлой: число полигонов может вырасти до миллионов. Нужна оптимизация, иначе Blender начнёт тормозить;
3️⃣ Положение и поворот исходных моделей влияют на результат наложения. Перед работой их нужно правильно выровнять;
4️⃣ При автоматическом размещении объектов может появляться лишняя геометрия и пересечения, которые придётся чистить вручную.
Как пользоваться: смотрим тут
Коралина для пикабушника
После неожиданного залетевшего поста с Джокером ко мне обратился пикабушник с просьбой сделать для него фигурку Коралины - той самой из страны кошмаров.
Обсудив все детали, мы приступили к выполнению заказа.
В создании фигурок и контента мне помогает муж, как говорится, если у тебя творческая жена, то ты получаешь работу, на которую никогда не устраивался. Огромное тебе спасибо за помощь, без тебя я бы совсем не справилась, потому что все мои умения это симпатично марать пластик 🥲❤️
В комментариях к прошлому посту была просьба прикладывать фото фигурки до и после покраса. Мы решили пойти дальше и сделали небольшое видео со всеми этапами работы. В полторы минуты уместилась примерно неделя работы от печати до финальной сборки.
В процессе покраса я поняла, что мне совершенно не нравятся толстые пластиковые усы кота, и я заменила их на усы из лески.
Также по просьбе пикабушника мы добавили к заказу руку другой мамы. Вы можете увидеть её на видео, но на финальных фото ее нет, потому что мы не придумали, как её органично вписать в концепт фигурки.
Ну и, конечно, фото:
А Коралина отправилась в долгий путь к своему новому дому. Доберется до места аж под новый год.
Мы по прежнему обитаем тут: https://vk.com/denevera_art
Заходите в гости 🤗
Udp:
ВАЖНО!
Автор модели и где ее можно приобрести, именно 3д модель для печати, студия imm figures:
Ультимейт Тор
Бууу 👾
Всем привет 😊
Представляю вам новую статую Ultimate Thor. Невероятного бога грома ⚡
Модель доступна в масштабе 1/6 (392 мм). Я начал работать над этим персонажем ещё летом, и к концу года мы наконец-то закончили его.
В набор входит сама модель Тора. Подставка имеет отделённые руны. Думаю, руны можно сделать отдельно из другого материала или подсветить. Три молота: первый — просто молот, на втором — маленькие молнии, а на третьем — маленькие молнии и большая, направленная вверх. Сменная голова имеет молнии вместо глаз. Эти молнии также можно напечатать отдельно. Их можно покрасить светящейся краской.
Я слепил всю модель и подставку в ZBrush. 3D-рендеринг я сделал в Marmoset, а финальную композицию — в Photoshop.
Спасибо всем за внимание и поддержку, друзья. Надеюсь, вам понравится моя работа 😊
























