При создании этой виньетки я вдохновлялся референсом из игры, а также бродил по просторам городка Rhodes, именно его атмосфера мне понравилась больше всего, что и побудило меня отобразить ее в будущей виньетке.
1/11
Сюжет прикинул такой, типо Артура разыскивали, (как это часто с ним бывает) но ему то все равно? Он несмотря не на что заходит в бар чтоб пропустить пару роксов вискаря, но его узнают неприятели (либо полиция, тут каждый сам додумывает) ну и начинается пальба, в итоге он всех мочит (плохих, мирных не трогает, ведь мы идем по линии «Доброго Артура»), а в конце выходит из бара, наступая на сорванный плакат со своим изображением и наградой за поимку, так что, уж точно не сегодня)
Кольчугу красим быстрыми уверенными движениями сверху-вниз, как бы полу-драйбрашем - чтобы краска по возможности оставалась на внешней поверхности колец, не залезая внутрь. Если залезет - ничего страшного, на следующем этапе прорисовки железа её затенит проливка
Покрасим обмотки на рукоятях молотов серо-зелёным лейером Thunderhawk Blue
Прольём железные детали и обмотки на молотах чёрной проливкой Nuln Oil
Выборочно нанесём сверху немного коричневой проливки Agrax Earthshade, чтобы добавить железу грязноватый оттенок и ещё сильнее его затенить
Осветлим выступающие края железных элементов так тонко, насколько это возможно, используя светло-серебряный лейер Stormhost Silver
Также покрасим этой краской выступающие на коже железные шипы. Кольчуга осветляется лёгким драйбрашем - той же кистью, но чуть более быстрыми движениями сверху вниз
Обмотки на молотах осветлим сине-серым лейером Russ Grey
Опциональная деталь - придание бронзе слегка состаренного, окисленного вида
Эффект выполняется специальной технической краской Nihilakh Oxide
Нанесём совсем немного этой краски на те участки бронзы, на которых могла бы скапливаться вода. На уступы на молотах, на нагрудник под шеей и т.д.
Для оформления подставки возьмём серую текстурную пасту Astrogranite. Её холодно-серый асфальтовый оттенок будет хорошо контрастировать с тёплыми бронзовыми оттенками бронзы
Нанесём пасту на свободную центральную часть подставки и будем оттуда распределять материал к границам подставки движениями специальной палочки - или кончиком какой-нибудь уже негодной старой распушённой кисти
Текстурным пастам требуется не меньше часа на полное высыхание
Затеним подставку всё тем же коричневым Agrax’ом
Подрайбрашим подставку светлой-бежевой Сухой краской Tyrant Skull и посадим сверху несколько пучков серо-бежевой модельной травы
Ободок подставки покрасим базовой краской земляного цвета Steel Legion Drab
Миниатюра полностью готова
Мы начали покрас с кожи, потому что некоторые её участки являются самыми труднодоступными местами поверхности модели
Работая Контрастом по броне, наносим краску тонким слоем, чтобы не слишком сильно закрыть металлический блеск самой бронзы
Краевые высветления следует наносить настолько тонко, насколько это возможно
На этом сегодняшний урок закончен
До встречи в следующую пятницу в новом выпуске Покрас-Конспектов- серия переехала на пятницы со сред по причинам, описанным здесь
Поручить выполнение своего проекта профессионалам можно здесь -
Всем привет! Вот такого интеллигентного симпатягу покрасила я на днях. Сама фигурка высотой 7 см, размах по рукам 9 см. Небольшая, но он очень упитанный! Напечатан на Anycubic photon mono M7, смола тоже Anycubic abs like.
Я его побила как могла, поэтому он в синяках)
Кровушку (он тоже кого то побил) сделала из маникюрного топа,который покрасила красной прозрачной краской.
Ну и для тех, кто любит видео -покрутила его со всех сторон. Снимала на тапок
Поскольку прошлый пост с подробными описаниями, техниками, кучей текста и пояснений оказался нафиг невостребованным, то здесь особо болтать на тему всех сложностей с её покраской не буду.
Доброго всем времени! На связи Мах0.17, и в этот раз про то, как можно сделать много света на миниатюре с помощью изоленты и пластиковой бутылки не имея физических источников освещения.
Для людей, не заинтересованных в теме - небольшое видео под атмосферную музыку. Приятного просмотра, спасибо за внимание!
Заинтригованным в теме - добро пожаловатьна дно обители графомании в лице моих постов. Да, здесь говорят слово "хуй" у нас ругаются матом.
1/2
Попался мне на препарирование вот такой товарищ, с каким-то замысловатым камнем в почках и красивым посохом. И, конечно же, просто собрать и покрасить - этого мало. Надо эдак затейливо подвыебнуться, чтобы как минимум заставить будущего теоретического зрителя скукурузить ебало заинтересованно рассмотреть, а что ж там автор намалевал?
Насмотрелся я этих ваших Ютюбов про то, как умеющие люди умеют делать хорошо и красиво, и захотел так же. Ну хотя бы не хуже... Ну хотя бы похоже. Основным моим вдохновителем для этой работы (да и наверное в целом на ближайшее время) является Elminiaturista - чел играет с освещением чуть ли не в каждой своей работе, и это наваливает +100 к зрелищности. А ещё его процессуальные шортсы позволяют выцепить пару ключевых моментов. О них ниже.
Этап номер ноль - эскизирование.
1/3
Не знаю, как вы, а я человек довольно несобранный и рассеянный. Оперативки явно не завезли. Ообъективно оценивая этот факт, я решил в данном проекте не перегружать своё воображение постоянно. Сделал эскиз, на который и ориентировался почти всё время. Берем фотку нашего чудовища, кидаем в фотошоп, обесцвечиваем, создаём пару новых слоёв, и погнали придумывать, а как должно получиться? Хотя бы примерно. Для интереса подвигал всякие ползунки, чтобы посмотреть, какие цвета можно попробовать, и выбор пал на огненно-красный цвет инопланетного безоара с клешнями цвета морской волны.
Этап номер раз - грунт.
На мой взгляд (очевидно спижженный у других авторов до меня), работать с освещением удобнее всего из абсолютно черного цвета. Собственно, собираем миньку, укатываем в черный. Я предпочитаю глянцевый исключительно из-за возможности работать тонкими и гладкими слоями в дальнейшем. Если вам по нраву работать на матовой основе - Император вам судья...
Этап номер два - основной свет.
1/2
Да помогут все боги мира тем бедолагам, кто не обзавелся хоть каким-то маломальским аэрографом. Ибо дрочить всё сухими кистями на этом этапе, конечно, можно, но зачем? Ведь аэр настолько упрощает и ускоряет этот процесс! Даже стартовый JASовский набор, на котором я просидел аж два года в моделизме, перекрывает 98% задач, выполняемых аэрографом. За сравнительно небольшие деньги. Можно не выпить 8 кофе в забегаловке, или не заказать роллы/пиццу два раза - и вы умничка с аэрографом и тревожным расстройством за бесцельно потраченные средтва. Шутка. Вы не умничка... Вы лучше!
Так вот, этап. Он будет отправной точкой, основой, на которую потом ляжет ёбаная куча слоёв наша полупрозрачная цветовая основа. Для начала - я капнул жидко разведённым белым цветом во все углубления, где хочу увидеть свет. А дальше - смотрим на любую лампочку и делаем выводы - просто залить углубление белым цветом недостаточно. Надо создать иллюзию рассеивания световых лучей. И вот тут мы за какую-то минуту-две поддуваем рассеянное свечение аэрографом (краску развести на 50% прозрачности как минимум). Или долго и упорно дрочимся сухой кистью, добиваясь схожего эффекта. Для удобства ориентирования в тридэ пространстве я заодно накинул белой пыли на миниатюру в целом - достать общий свет и общие тени, а не только светящиеся объекты.
Этап три - базовая тонировка.
1/2
Да помогут все боги мира тем бедолагам, кто не обзавелся хоть каким-то аэрографом... Ну вы поняли. Смотрим на эскиз, и, согласно намеченному фронту работ, дуем разбавленными флюрными красками поверх нашей световой основы. Можно особо не осторожничать и дуть от полного курка - всё равно потом это безобразие перекроется на двадцать раз...
Внимательный зритель скажет: "Мах0.17, а почему на твоём эскизе камень оранжево-красный, а ты дуешь каким-то желто-зеленым?" А потому что это самый ебучий флуоресцентный цвет, который вгрызается в сетчатку глаза. Это заставит самый крупный элемент нашей композиции резонировать в глазах смотрящего. А ещё желтая подложка под оранжевый и красный увеличивает их насыщенность.
1/2
Поверх жёлтого я кинул флюрный оранжевый, тоже разведённый напополам с разбавителем. Само собой, смотрим на эскиз и держим в голове идею - любой светящийся объект, особенно цветной, будет освещать и перекрашивать объекты вокруг себя. И чем интенсивнее цвет, тем сильнее этот эффект.
Этап четыре - молнии
Проволочки примерены на сухую, без клея. Под них насверлены отверстия - так удобнее.
В качестве молний взял стальную проволоку 0,5 мм. Погнул её по-всякому и пристроил к нашей миниатюре. Красил градиентом - по краям цвет, посередине белый. По-хорошему, конечно, надо бы использовать проволоку 0,2 мм, но тогда миниатюра стала бы исключительно выставочной. А я делаю игровуху - она будет катать на турниры, постоянно упаковываться и распаковываться, переезжать вместе с отрядом некронов в одной коробке и так далее. А значит "вес - это надежность" - надо идти на компромиссы угоду практичности.
1/2
После примерки молний стало отчётливо видно - не светится. Вспышки есть, а отражений нет. "Молнии" проходят через несколько абсолютно тёмных объектов, которые вообще никак не отреагировали на наличие мощного источника света возле себя. Надо исправлять. И по накатанной - кисточкой наметил яркие бликовые зоны, задул поверх разбавленным белым (да помогут все боги, и так далее...), дальше перекрытие желтым флюром в центре и оранжевым по краям.
1/2
Вот теперь светится. Всё еще есть пара косяков по засветке, но их я исправил позже, по тому же алгоритму.
Этап пять - рефлексы/отражения от окружающего мира.
1/3
По идее, наш гражданин состоит из металла. В моём воображении он выдрал светящийся обелиск, как некий артефакт, из-под земли, из-за чего и полетели клочья почвы во все стороны. И вот надо как-то показать, что цвет тушки некрона холодно-серый. Есть такой термин - Non Metallic Metall - неметаллический метал, или НММ. Так вот я его делать НЕ умею. Однако, пришлось научиться хоть как-то ему подражать. Поначалу, я пробовал обмазать не засвеченные части тушки металликом, чтоб оно само как-нибудь свет отражало. Но получилась откровенно халтурная хуйня - если уж был заявлен нарисованный свет, то изволь, Мах0.17, нарисовать и блики от холодного окружающего света.
Тут помогло фото миниатюры в чёрном грунте - ориентируясь по нему я понемногу, кистью, слой за слоем, вынимал из черного блики на выступающих участках. Мне для этого понадобилось четыре цвета - от темного серого к светлому серо-голубому. Внешнюю часть комков земли я просто измазал сухой кистью серо-зелёным цветом, чуть светлее коричневой основы самой почвы. Причем, кистью мазал снизу вверх, добиваясь эффекта засвета снизу. Нахуя, а главное зачем? Да просто так зрелищнее. К тому же, это вроде как имитирует широкий световой диапазон нашего зрения. (выебнулся, типа умный)
Этап шесть - Трава, трава у дома...
1/2
Куски почвы надо оживить. Берём клей ПВА, немного воды и пакетик флока, и начинаем засеивать поля... Увидел я, что насеял, и осознал - "Что ж я, блять, натворил?!" Да не, всё ок. Так и должно быть, потом исправим. Держите хитрость в копилку - чтобы клей не застывал мутной белёсой жижей, в него надо добавить пару капель краски. Я брал коричнево-зеленый с каплей черного - теневой цвет для конкретно этой травы. Флок выбрал изумрудно-зелёный, однако, на фоне работы оттенок оказался слишком тёплым и ровным.
А значит, вспоминаем армейские будни и идём красить траву!
Пучки для вырванных из земли камней я красил заранее. Траву на нижней части почвы подкрасил темной зелёно-голубой краской, добавив на некоторых кончиках травы светлых голубых бликов, как будто всё вокруг освещено ночным лунным светом, или чё-то типа того... Та часть травы, что попадает под тёплый свет из центра композиции, была обмазана оранжевым с желтым на кончиках.
Ах да, где-то потерялся еще один этап - не знаю как его обозвать. Что-то типа "Как покрасить деталь в белый цвет не белыми красками". Но тут ничего внятного объясниить я вам не смогу - я накрасил какой-то умозрительной хуйни чисто на интуиции. Результат странный, сомнительный, ну да и хер с ним - как-то получилось, и то хорошо.
Мне пришлось даже делать отдельный эскиз и пытаться подбирать цвета для головы и белого ошейника Геомансера, пытаясь соответствовать тому, как вёл бы себя белый цвет в условиях освещения оранжевым пламенем снизу и ночным синим сверху.
Пара общих моментов коротко:
Всё, что в тени должно быть темнее всего, что на свету
Чистый белый только на молниях и внутри огненного камня, так как это самая яркая часть композиции. Все остальные даже очень светлые участки - это смесь белого с другими цветами.
Это муторно, но итересно!
Итоговый результат заставил меня думать, будто что-то начинает получаться. Да, мазки кисти всё ещё как у треморного алкаша - неровные, грубые. Работать с нюансами мне ещё учиться и учиться. Плавные переходы мне только снятся. Да, насыщенность выкручена на максимум (в смысле на миниатюре, не в фотошопе). Да, какие-то моенты из-за усталости делались на-отъебись. Но это было искреннее "на-отъебись" увлечённого процессом человека!
Немного фото получившейся работы.
За сим откланяюсь. Если вам совсем нехрен будет делать - заходите в мою группу в ВК, там результат моей мазни появляется чаще и быстрее: https://vk.com/club233143162
Удачных вам строек, разноцветных бликов и хорошего настроения! Панамка для комментариев готова)
Сразу после Великой Ереси князья Церкви столкнулись с ужасной дилеммой. Никогда прежде Вера не нуждалась в своих лучших воинах так отчаянно, как сейчас, когда армии Ада угрожали всему Творению, и все же предатели, навлекшие на себя это величайшее бедствие, происходили из рядов святых военных орденов, поклявшихся защищать Церковь. Как могли верные снова доверять своим рыцарям, ведь те оказались настолько восприимчивы к искушениям?
После долгих раздумий Совет Святых предложил решение. В знак раскаяния в великой ереси тамплиеров каждый рыцарь-крестоносец должен был принести клятву покаяния. Тот, кто по собственной воле вступает в один из военных орденов, обречен на проклятие, и у него есть только один путь к спасению: смерть в славной битве против адских сил. Если же он погибнет от болезни, несчастного случая или старости, ему будет отказано в последних обрядах, и он будет похоронен в безымянных ямах проклятых. Его клятвы подкрепляются четырьмя обрядами посвящения, которые не только укрепляют его тело, но и связывают его святой клятвой в этом мире и в загробном. Это сделало дальнейшую ересь невозможной, хотя и ценой души посвященного.
В комплект настольной игры Зомбицид Вторая Редакция входит 88 миниатюр - 12 выживших и 76 зомби, включая 4 больших зомби-боссов
Средний размер миниатюр - 28-32 мм в высоту
Модели более крупные и детальные, чем в первом издании
Подставки оформлены под тёмную сухую почву, герои выделены более светлыми ободками
Как и всегда, при покрасе использовались только качественные материалы - грунты Army Painter, кисти Vista Artista, краски Citadel, матовый лак Mr. Hobby
Стоимость покраса набора из 88 миниатюр -
Герои - 12 х 600 р., зомби - 76 х 400 р. = 37.600 р.
Доплата за текстурное - не одноцветное - оформление подставок - 40р. / подставка
На складе есть готовые комплекты - то есть покрас + сами миниатюры - возможна моментальная отправка
Поручить выполнение своего проекта профессионалам можно здесь -